最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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言葉がでない。
前作から遊んでいるがさん
・新規アカウントは10日間無料で便利な機能が開放されるが、この10日間だけで楽しみながらゲームかを把握しなければならない。
開放終了後はキャラクター枠は1つだけ残り他枠はすべて凍結されてしまう。快適なインベントリや倉庫も3分の1以下に。
これでも楽しめないことは無いが、だいたいこの10日の間で皆立ち去ってしまう。簡単に「課金必須ゲーム」といっても誰も怒らないだろう。
初期投資さえしてしまえばあとはクジだのなんだの所謂ガチャみたいなものしかない。1万円あればおつりがくるだろう。オススメは毎月5000円課金。
・ゲームの内容
勇者(プレイヤー)だとおもってそっちの世界から召喚したけどごめん違った。返す方法知らないしこっちで生活してよ。というもの。
五勇者についてがメインクエストで学園についてがサブクエストである。
クエスト以外では強力なボスモンスターが多分3匹くらいとそこそこに強いボスモンスターが各地方にたまに出てくるデカブツ、他のレビューにある巨像というやつですね。
どちらもLv50~あれば倒せます。
あと余った時間は適当にクエストつついたりキャラクターにおしゃれな装備を着せて和んだりチャットするくらい。
課金装備のおしゃれについて。
・デザインコンテンストと言われる自分の描いた最高に格好いい可愛い装備・ペットを描いて課金クジになるという催しがある。上手い下手にかかわらず公平に受賞する。
皆欲しいがためによくクジをひかれ、ゲーム内にそこそこに出まわるが注意していただきたい。
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」し、
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」。
つまり完全に運営側任せのものとなる。大事なことなので二回ずついいました。
ただ、受賞した人へは任意のタイミングでゲーム内へ受賞した作品の原色が先行配布される。おそらくこれが報酬ということだろう。
・運営について
期待するな。得にもならない。実装予定は未定です。
不祥事が発覚したGMが存在する。最近ようやくクビになりました。
新人で期待の星であったGMも他のところへ引き抜きにあいました。
のこったGMを応援してあげてください。
プレイ期間:1年以上2012/05/09
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ガメポはダメポさん
【良】
・キャラがかわいい。
・ランダム+シンボルエンカウント本格派RPG+リアルタイムバトル。
【悪】
・ゲームバランスがあまりよくない。
・運営が放置しすぎ。
・必要経験値が廃人仕様のため戦闘能力が低い生産職でも戦闘しないと上位職に上がれない。
・一度も生産しなくても生産上位職になれる意味不明な転職条件。
・2次生産をメインにするには1次生産職が最低2キャラ必要になるため3キャラ同時進行できてもすべて生産系で埋まってしまう。
プレイ期間:1年以上2012/08/16
しゃりさん
アップすれば開発費が掛かるって・・セコイ運営ですね。
開発費は必要で・・プレーヤーの人口が減るだけですよ・・
ハッキリ言って・・手抜きして儲けようと破産寸前の会社と同じです。
破産寸前のゲームですね・・・
プレイ期間:1年以上2012/08/15
青い人さん
何か一つ追加する毎に不具合が多い
(瞬断なんかは根本的に解決していないと思う)
運営が何がしたいんだか分からない
(存在以外役にたっていないw)
評価にマイナスがあれば間違えなくそっちw
こんなのでよく続くものだと逆に感心するヽ( ´ー`)ノ
プレイ期間:半年2012/05/11
別ゲー移住組さん
課金したら負け。
金を溝に捨てる様なもの。
3000円掛ければ後は0?
それは嘘だなwwww
名ばかりで役に立たない運営がいる以上戻る気はない。
プレイ期間:1ヶ月2012/06/29
コンチェ命さん
毎日インしてる。
課金がないとできないとか言われてますが、そんなことはないです。
今は銀行とか持ちアイテムとか増やしてますが、それ以外は、生産でお金を稼いで、おしゃれも買えますし、最初に3000円も使えば、後は0でも十分遊べるし、中の人々が大好きです。
あのなにもしないで、ぼーっとしてるのもよいし、生産にあけくれて稼ぐのもよい、まったり感はどのゲームにいっても、ここに比べたらバツです。
切実に長く続いて欲しい。
みんな来て見てやってほしいな。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
消費電力さん
このゲームをやり始めてずいぶんたちますが、他のゲームと違うところは、LVが上がったり装備を揃えたりして強くなっても、それだけでは楽しめないところだと思います。
はっきり言うと「ガツガツ狩ってガリガリLVをあげてグルグル頭を使ってさらに強いクエストをクリアしにいく」というゲームを楽しみたい方には、とてもじゃないが向いていません。まさにその点においては「終わっている」という表現はあながち間違いではないとも思います。
コンチェルトゲートの世界はすべてが「まったり」です。独特のチャットシステムを駆使し、戦闘や生産を通して他ユーザーさんたちとかかわり、友達を見つけていく、そしてその仲間たちと一緒に遊ぶコミュニケーションを楽しむMMORPGなのです。
プレイ期間:1年以上2012/06/01
のんさん
はじめて本格的に、でもまったりとできてるゲームです。
できることたくさんあるので
ちょっとあきたら違うことをやって気分転換^^
自分のぺースでできていいかな
唯一 続いているゲームです
プレイ期間:1年以上2012/09/18
exsrさん
ほんわかとした雰囲気と、ユーザー共栄型のシステムが魅力的だった作品。
しかし2度に渡って猛反発を受けながら大規模ダウングレードを慣行し、
システムを根底から破壊したため、評価0のゴミ作品になった。
忠言ユーザーをBANしたり、GM総責任者が無責任発言を繰り返したり、
挙句の果てには秘密裏に開催されたユーザーのオフ会に参加したりと、
一連の振る舞いは非社会的。良識と常識の欠片もない奇天烈続きだった。
(わかりやすく言えば「民主党政権並み」)
それら振る舞いがダイレクトにユーザー数の激減に直結したため、
即「ゲーム製作能力のない」開発リズを切り、後年GM総責任者を解雇、
クソの役にも立たない学園の位置を変更し、活動の中心を王都に戻すなど、
大規模ダウングレード部分を改善し始めている。
監修のクズエニのせいで随分と不自由しているようだが、努力は伺える。
「自由に作ったキャラでパーティー組んで遊べる」他例のない作品なので、
Wizardryなどを愛する古株ゲーマー達には未だ選択の余地を与えるし、
復帰者も多く見受けられる。(それでも最盛期ほど人口は戻ってないが)
ただし新規が定着しやすい環境に欠き、エンドコンテンツもないため、
近日公開されるPSO2の完成度次第で過疎化が進むと思われる。
オンリーワンの強味として4をつけたが、基本的に人を選ぶ作品。
何より「運営が何時裏切るかわからない」という点が最大のマイナス点。
もし運営がユーザーと「手と手を取りあって」を意識し続けてくれれば、
今後数年間も変わらず稼動できるタイトルではある。
「破壊からの創造」なんて大概不幸しか産まんのですよ。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
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