最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらない、古臭い
かにごはんさん
現状はかなり悲惨。
人が少なすぎてとっても寂しい状況。
年内はもつだろうか・・
プレイ期間:1年以上2012/05/10
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のんさん
はじめて本格的に、でもまったりとできてるゲームです。
できることたくさんあるので
ちょっとあきたら違うことをやって気分転換^^
自分のぺースでできていいかな
唯一 続いているゲームです
プレイ期間:1年以上2012/09/18
紗の人さん
☆5付けている方が理解できない
課金ありきで嫌気がさした
最初はよかったけど、そろそろ詰んできた感が否めないから辞めた・⌒ ヾ(*´ー`)
プレイ期間:3ヶ月2012/05/22
Tさん
他のMMORPGやったことないので比較は出来ませんが、開始当初からのんびり楽しんでます。ちょっと古いRPGのほうが好きという人に合うのかもしれません。自分もSFCの頃のRPGのほうが好きな人種なので。
プレイヤーに関しては他ゲーより穏やかな人が多いと良く聞きます。自分もあまりマナーの悪い方と出会ったことはないです(残念ながらいないとは言えません)。
ただゲームをしていると不便だから改善して欲しいな、という点が多々ありますが、一向に改善される気配がありません。運営は全然ゲームをやらないんだなということはまるわかりです。アップデートもフィールドやスキルなどは年に1,2回くらいですかね?戦闘は火力インフレ気味で、まあそれはいいのですが、後から下方修正。
換金アイテムの料金大幅値下げなど、その他についてもプレイヤーが不利になる修正が多いです。これは人が減るだけなので勘弁して欲しい…
Lvも結構上げるの大変だと思います。
なんだかんだありますが、人が減っていても、アップデート後には戻ってくる方も多いようで、長く続ける人も多いのかなと思います。
すぐにあれもこれもできるようになりたい!という人には向かないかもしれませんが、そうでない人、ゲームのイメージや世界観などが気に入りそうな人には良いのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2012/09/30
タマさん
・システムが古臭いです。チャット回りや毎回一個ずつ素材をクリックさせられる生産など、ゲームが開始された5年前でもショボかったです。
・いちいち面倒くさいゲーム仕様
生産職の保護のためかNPCからはLv10代までの装備しか買うことができず、まともな回復アイテムも売っていません。すべて他プレイヤーから買うか自分で生産しなければなりません。
しかし、直接販売か数個程度の放置売りしかないので流通が死んでいて狩り用品ですら揃えるのに時間がかかり面倒くさいです。
気に入った人以外は慣れるまでに止めてしまう初心者のとっつき難さだと思います。
ですが、ガチャ販売されるものはゲームバランスに影響せず金で強さを買わない希少なゲームなので続けています。
プレイ期間:1年以上2012/05/09
AKEALAさん
最近のMMORPGと違い、拠点が1箇所なので
ギルメンはもちろん、様々な人と触れ合う事ができる
お洒落機能、数に関しても多くいろんな楽しみ方があります。
ただ、他のレビューにもあるように、
運営のやる気<<<<ユーザー なので、運営側のイベ放置や
大型アプデの予告からの延期なんて当たり前。
運営に放置されてもユーザーが盛り上げてイベを行っている
ユーザー中心のゲームだと思います(笑)
プレイ期間:1年以上2012/08/23
飛岐ドーグさん
最初は人とのつながりを大切に作っていこうとしたゲームのような気がします。
ですので、不便な部分がよくあります。
その場に居ないとチャットが出来ない → 会話相手が見える安心感
自動露店のシステムが不十分 → 中身入りの店主さんが居る。
交通の要所の橋が壊れる → 一緒に橋修理した人との達成感が共有できる
始めのチュートリアルがわかりにくい → 支援をしてくださるプレイヤーさんが多かった。
等など不便ではあるけど、それによるメリットもあったりで^^;
テラジェネレーションという土地のシステム
チャットのわかりやすさ
エンカウントの戦闘
マウスのみで簡単に操作ができる
露店主とお客さんとの雑談
3Dじゃない移動方法
自分で演奏する楽器ハンドベル
キャラの衣装も初期は出来のいいものばかりでしたよ
自分が好きな点を上げてみました。
運営さんが変わって、基本的な考え方が変わってしまったようで
それにより、本ゲームに求めるものが異なる人たちが共存しているように思いますね。
ゲーム事態の雰囲気も変わっていってしまった気がします。
自分の印象では
ココロに優しいゲームでした
サービスが3月に終わるそうで、運営の移管あるいは、続編があればと思いますね。
プレイ期間:1年以上2013/01/12
消費電力さん
このゲームをやり始めてずいぶんたちますが、他のゲームと違うところは、LVが上がったり装備を揃えたりして強くなっても、それだけでは楽しめないところだと思います。
はっきり言うと「ガツガツ狩ってガリガリLVをあげてグルグル頭を使ってさらに強いクエストをクリアしにいく」というゲームを楽しみたい方には、とてもじゃないが向いていません。まさにその点においては「終わっている」という表現はあながち間違いではないとも思います。
コンチェルトゲートの世界はすべてが「まったり」です。独特のチャットシステムを駆使し、戦闘や生産を通して他ユーザーさんたちとかかわり、友達を見つけていく、そしてその仲間たちと一緒に遊ぶコミュニケーションを楽しむMMORPGなのです。
プレイ期間:1年以上2012/06/01
前作から遊んでいるがさん
・新規アカウントは10日間無料で便利な機能が開放されるが、この10日間だけで楽しみながらゲームかを把握しなければならない。
開放終了後はキャラクター枠は1つだけ残り他枠はすべて凍結されてしまう。快適なインベントリや倉庫も3分の1以下に。
これでも楽しめないことは無いが、だいたいこの10日の間で皆立ち去ってしまう。簡単に「課金必須ゲーム」といっても誰も怒らないだろう。
初期投資さえしてしまえばあとはクジだのなんだの所謂ガチャみたいなものしかない。1万円あればおつりがくるだろう。オススメは毎月5000円課金。
・ゲームの内容
勇者(プレイヤー)だとおもってそっちの世界から召喚したけどごめん違った。返す方法知らないしこっちで生活してよ。というもの。
五勇者についてがメインクエストで学園についてがサブクエストである。
クエスト以外では強力なボスモンスターが多分3匹くらいとそこそこに強いボスモンスターが各地方にたまに出てくるデカブツ、他のレビューにある巨像というやつですね。
どちらもLv50~あれば倒せます。
あと余った時間は適当にクエストつついたりキャラクターにおしゃれな装備を着せて和んだりチャットするくらい。
課金装備のおしゃれについて。
・デザインコンテンストと言われる自分の描いた最高に格好いい可愛い装備・ペットを描いて課金クジになるという催しがある。上手い下手にかかわらず公平に受賞する。
皆欲しいがためによくクジをひかれ、ゲーム内にそこそこに出まわるが注意していただきたい。
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」し、
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」。
つまり完全に運営側任せのものとなる。大事なことなので二回ずついいました。
ただ、受賞した人へは任意のタイミングでゲーム内へ受賞した作品の原色が先行配布される。おそらくこれが報酬ということだろう。
・運営について
期待するな。得にもならない。実装予定は未定です。
不祥事が発覚したGMが存在する。最近ようやくクビになりました。
新人で期待の星であったGMも他のところへ引き抜きにあいました。
のこったGMを応援してあげてください。
プレイ期間:1年以上2012/05/09
ぷれいやーさん
確かに経験値集めとかはかなり厳しいですが
そもそもRPGなんてそんなもんだと思います
このゲームはグラフィックもBGMも
すごく良いと思います
確かに他の方が書かれるように運営の
対応はひどいものです
ですが、僕は今のこのゲームに充分満足しているので
これからもプレイしようと思っています
プレイ期間:半年2012/08/16
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