最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらない、古臭い
かにごはんさん
現状はかなり悲惨。
人が少なすぎてとっても寂しい状況。
年内はもつだろうか・・
プレイ期間:1年以上2012/05/10
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AKEALAさん
最近のMMORPGと違い、拠点が1箇所なので
ギルメンはもちろん、様々な人と触れ合う事ができる
お洒落機能、数に関しても多くいろんな楽しみ方があります。
ただ、他のレビューにもあるように、
運営のやる気<<<<ユーザー なので、運営側のイベ放置や
大型アプデの予告からの延期なんて当たり前。
運営に放置されてもユーザーが盛り上げてイベを行っている
ユーザー中心のゲームだと思います(笑)
プレイ期間:1年以上2012/08/23
前作から遊んでいるがさん
・新規アカウントは10日間無料で便利な機能が開放されるが、この10日間だけで楽しみながらゲームかを把握しなければならない。
開放終了後はキャラクター枠は1つだけ残り他枠はすべて凍結されてしまう。快適なインベントリや倉庫も3分の1以下に。
これでも楽しめないことは無いが、だいたいこの10日の間で皆立ち去ってしまう。簡単に「課金必須ゲーム」といっても誰も怒らないだろう。
初期投資さえしてしまえばあとはクジだのなんだの所謂ガチャみたいなものしかない。1万円あればおつりがくるだろう。オススメは毎月5000円課金。
・ゲームの内容
勇者(プレイヤー)だとおもってそっちの世界から召喚したけどごめん違った。返す方法知らないしこっちで生活してよ。というもの。
五勇者についてがメインクエストで学園についてがサブクエストである。
クエスト以外では強力なボスモンスターが多分3匹くらいとそこそこに強いボスモンスターが各地方にたまに出てくるデカブツ、他のレビューにある巨像というやつですね。
どちらもLv50~あれば倒せます。
あと余った時間は適当にクエストつついたりキャラクターにおしゃれな装備を着せて和んだりチャットするくらい。
課金装備のおしゃれについて。
・デザインコンテンストと言われる自分の描いた最高に格好いい可愛い装備・ペットを描いて課金クジになるという催しがある。上手い下手にかかわらず公平に受賞する。
皆欲しいがためによくクジをひかれ、ゲーム内にそこそこに出まわるが注意していただきたい。
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」し、
「描いた人に大しての金銭的報酬はない」し、
「描いた人とグラフィックの相談をすることがない」。
つまり完全に運営側任せのものとなる。大事なことなので二回ずついいました。
ただ、受賞した人へは任意のタイミングでゲーム内へ受賞した作品の原色が先行配布される。おそらくこれが報酬ということだろう。
・運営について
期待するな。得にもならない。実装予定は未定です。
不祥事が発覚したGMが存在する。最近ようやくクビになりました。
新人で期待の星であったGMも他のところへ引き抜きにあいました。
のこったGMを応援してあげてください。
プレイ期間:1年以上2012/05/09
しゃりさん
アップすれば開発費が掛かるって・・セコイ運営ですね。
開発費は必要で・・プレーヤーの人口が減るだけですよ・・
ハッキリ言って・・手抜きして儲けようと破産寸前の会社と同じです。
破産寸前のゲームですね・・・
プレイ期間:1年以上2012/08/15
シロウトさん
運営側が5点、ユーザー側が1点なんでしょうね。
ゲームシステムは実によくできてます。開発も、国産MMOということでしっかりしてます。
ですが、運営がイベントやレアアイテム管理、アイテム入手確率の調整など
致命的に出来ておらず、やりこむほどストレスがたまるのが現状です。
夏には新しい街を追加予定らしいですが、過去アップデートを何度も
延期してきたこのゲーム。今回も延期されるかどうか注目しています。
プレイ期間:1年以上2012/05/11
消費電力さん
このゲームをやり始めてずいぶんたちますが、他のゲームと違うところは、LVが上がったり装備を揃えたりして強くなっても、それだけでは楽しめないところだと思います。
はっきり言うと「ガツガツ狩ってガリガリLVをあげてグルグル頭を使ってさらに強いクエストをクリアしにいく」というゲームを楽しみたい方には、とてもじゃないが向いていません。まさにその点においては「終わっている」という表現はあながち間違いではないとも思います。
コンチェルトゲートの世界はすべてが「まったり」です。独特のチャットシステムを駆使し、戦闘や生産を通して他ユーザーさんたちとかかわり、友達を見つけていく、そしてその仲間たちと一緒に遊ぶコミュニケーションを楽しむMMORPGなのです。
プレイ期間:1年以上2012/06/01
タマさん
・システムが古臭いです。チャット回りや毎回一個ずつ素材をクリックさせられる生産など、ゲームが開始された5年前でもショボかったです。
・いちいち面倒くさいゲーム仕様
生産職の保護のためかNPCからはLv10代までの装備しか買うことができず、まともな回復アイテムも売っていません。すべて他プレイヤーから買うか自分で生産しなければなりません。
しかし、直接販売か数個程度の放置売りしかないので流通が死んでいて狩り用品ですら揃えるのに時間がかかり面倒くさいです。
気に入った人以外は慣れるまでに止めてしまう初心者のとっつき難さだと思います。
ですが、ガチャ販売されるものはゲームバランスに影響せず金で強さを買わない希少なゲームなので続けています。
プレイ期間:1年以上2012/05/09
にゃんこなわんこさん
前作のXGから初めて十数年w
まったり感がたまりません。殺伐としたゲームではないのでほんわかしたプレーヤーが多いのは確かだと思います。
ちょっとログインしなくなっても、絶対に戻ってきてしまう魅力があるのがこのゲーム。
プレイヤー側で遊びを見つけられるようなアイテムを実装して欲しい(サイコロ)と何度叫んだことか(笑)
コレを見たら開発さんよろしくね!
プレイ期間:1年以上2012/10/29
exsrさん
ほんわかとした雰囲気と、ユーザー共栄型のシステムが魅力的だった作品。
しかし2度に渡って猛反発を受けながら大規模ダウングレードを慣行し、
システムを根底から破壊したため、評価0のゴミ作品になった。
忠言ユーザーをBANしたり、GM総責任者が無責任発言を繰り返したり、
挙句の果てには秘密裏に開催されたユーザーのオフ会に参加したりと、
一連の振る舞いは非社会的。良識と常識の欠片もない奇天烈続きだった。
(わかりやすく言えば「民主党政権並み」)
それら振る舞いがダイレクトにユーザー数の激減に直結したため、
即「ゲーム製作能力のない」開発リズを切り、後年GM総責任者を解雇、
クソの役にも立たない学園の位置を変更し、活動の中心を王都に戻すなど、
大規模ダウングレード部分を改善し始めている。
監修のクズエニのせいで随分と不自由しているようだが、努力は伺える。
「自由に作ったキャラでパーティー組んで遊べる」他例のない作品なので、
Wizardryなどを愛する古株ゲーマー達には未だ選択の余地を与えるし、
復帰者も多く見受けられる。(それでも最盛期ほど人口は戻ってないが)
ただし新規が定着しやすい環境に欠き、エンドコンテンツもないため、
近日公開されるPSO2の完成度次第で過疎化が進むと思われる。
オンリーワンの強味として4をつけたが、基本的に人を選ぶ作品。
何より「運営が何時裏切るかわからない」という点が最大のマイナス点。
もし運営がユーザーと「手と手を取りあって」を意識し続けてくれれば、
今後数年間も変わらず稼動できるタイトルではある。
「破壊からの創造」なんて大概不幸しか産まんのですよ。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
のんさん
はじめて本格的に、でもまったりとできてるゲームです。
できることたくさんあるので
ちょっとあきたら違うことをやって気分転換^^
自分のぺースでできていいかな
唯一 続いているゲームです
プレイ期間:1年以上2012/09/18
ナッパさん
このゲームはメインコンテンツが狩りで、プレイヤーは狩りに何十、百時間もかけることになります。狩りに行く為に装備品(消耗品)、料理、戦えるペット、キャラクター5人が必要となり、狩場で延々と敵を倒す作業が続きます。マルチを使わずに狩りを行うと、圧倒的に時間が掛かります。
装備品もすぐ壊れてしまい膨大な数が必要となるので、他PCから買うよりもサブキャラで作成するという流れが一般的になっており、これも面倒くささの一因となってます。シャーマンなど一部の職業は狩りを行うスキルが欠如しており、寄生行為を助長しています。
クエストも攻略にウィキ必須となっており、始めるまでに装備、スキルの準備をしたり、前提は満たしているのか、レベルは不足していないか、などいちいち調べて、ようやく始めたと思ったら全く面白みも旨みも無くて(ゴミおしゃれが報酬)イマイチ。
月に数回あるガチャも話題の種になっていたのに、近頃ではクオリティが残念なせいかゲーム内で微妙な空気が流れています。らんま1/2とのコラボも意図不明で、運営の思考回路が完全に理解できなくなりました。
アプデもロクになく、マゾくしてプレイ時間を引き延ばすだけのゲームだと思いました。以前新マップが実装されて期待したのですが、クエストが数個あるだけで、狩場があるわけでもなく、ただマップが存在している現状。
今から始める人にはとてもオススメはできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/05/17
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