最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤー=ライン工
ぽぽろぐさん
どれだけ取り繕ったところで、艦これがほとんどのブラゲに劣るソシャゲ並のクリック作業ゲーだという事実は否定しようがありません。
なんか他のブラゲと比べても良いとか下の方で言ってる人がいますがエアプにも程があるとしか^^;
プレイした後に、艦これプレイ中の自分の行動を振り返ってみてください。そうすればわかります。
ライン工の如くひたすら同じテンポで同じ位置にあるボタンを単純なテンプレート通りにクリックし続けただけだったことに気付きます。
そのあまりの不毛さ故に、現在プレイヤー界隈でマクロが爆発的に流行してしまっております。
「これはコレクションするゲームだから(震え声)」と言って信者が逃げ道を作っていますが、
それを差し引いてもゲーム自体のあまりのつまらなさに皆飽き飽きしているからマクロ利用者が増えているのです。
短気とかそういうレベルの話ではなくただ単純につまらない。基本評価点は最低の1ポイントです。
艦娘が可愛いのと同人等が充実してるので+1ポイントで合計2ポイントです。
4点とか5点とか高評価つける人はどうもその辺のゲーム性の浅さを棚に上げて「○○する必要が無い!しなくても楽しめる!だから高評価!」とか論理が飛躍してるレビュー残す人が多いですね?(もちろん優れたレビューもありますが)
もうちょっと冷静になって\"ゲーム全体\"の評価でポイントをつけてみてはどうでしょうか?
プレイ期間:半年2014/03/20
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オボロボロボロさん
艦これを3年以上プレイしていますが、モチベーションは上下しつつも楽しめています。
現在は戦力が整ってきて資源資材の備蓄に専念できているのでイベントも安定して攻略できていますが、当初はイベントを途中で諦めること多々、難易度導入後は無理と思ったら丙といった具合でした。
試行錯誤である程度は補正できるとは言え、結局は確率に左右されるゲームですので、思いどおりにいかないのが嫌という人は無理でしょうね。
「艦これ」はすべてのユーザーに満足してもらえるゲームではない。それでも、4周年を迎えられたということはそれなりに評価して良いゲームなのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
・・・さん
もう色々と限界だと思いますね。
最近の制空権喪失前提の任務や6-3とか縛り前提でしか難度が高くできないとか
もうゲームシステム的に限界にきているとしか言えません。
もうすぐ夏イベントが始まりますが、結局、新艦娘の取得のためでしか
やっていません。イベント機会を逃すと、難海域で1%以下の確率で掘るとか
難度が桁違いに上がりますからね。
イベントMAPの攻略なんて資材にも限りがありますし、悠長にトライ&エラーなんて
試せませんし、今回も札付にして出撃制限かけられて強制縛りプレイにされますし
面白さなど微塵も感じられませんね。
まぁ最近始めた新規さんは頑張ってくださいとしか言えませんね。
最後にイベントMAPの攻略は自分で調べることをお勧めします。
公式コミュや某掲示板で聞くと、上から目線でボロクソ言われますし
上級者の目線で参考にならない攻略を教える人もいますし、
最後にはWikiいけカス、自分で調べろ死ねとか民度が低い人が
平気で暴言吐きますし、色々不愉快な思いをすると思います。
次の夏イベでどれだけの人がやめるか非常に楽しみですね^^
プレイ期間:1年以上2015/07/07
通報しますたさん
とうとう艦豚による殺害予告が起きました。
アズールレーンではメインキャラであるエンタープライズを演じている
声優の石川由依さんに対して殺害予告の書き込みが行われ炎上中。
5ちゃんねる ブラウザゲーム板
艦これ愚痴スレpart2111
>>148の書き込みがそれです。
すでに魚拓もとられています。
石川由依さんへの殺害予告のレス
https://i.imgur.com/CEvYL4o.png
現在通報案件で大騒ぎになっています。
この書き込みをしたやつは別回線に切り替えて
連投して荒らしを現在も行い なんJでは殺害予告スレなんて
毎日立ってるから問題ない
などまったく意味のない自己擁護に走っています。
現在通報しますたの荒らしで大炎上中。
警視庁なら電話かこのフォームの「緊急性のない情報提供」
https://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/jiken_cyber.html
地元の警察ならこの一覧から
https://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
もう擁護なんてできん。
こんなキチガイを生み出した艦これもろともこの犯人はさっさと逮捕されろ。
本当に石川由依さんとその家族に実害が出る前にこの青葉予備軍をさっさと逮捕してくれ。
私はこんなキチを生み出した艦これというコンテンツもさっさと潰れて欲しいと思うし金輪際関わりたくないです。
プレイ期間:1週間未満2020/04/20
二期野次馬さん
気が向いたので数年ぶりにちょびっとだけ触ってみました
まず画面が大きくなっていて絵が綺麗になっているのに感動します
なんか動作が重いなと思って試しにググってみると質問サイトに面白い回答が
その人はゲーミングPCを引き合いに出しつつ、性能の低いPCでプレイするのが悪いなどと必死に質問者を中傷していました
(確認しておきますが艦これはブラウザゲームです。最近の3Dゲームではありません)
これなのです。私はとても懐かしい気持ちになりました。私がこのゲームをやめられたのは、半分がおぞましく冗長なゲーム性、もう半分はこのように無意味かつ過激な中傷を行うユーザーにあります
演習と1-1を軽くやって艦娘たちの懐かしい顔を見たら満足しました
また二次創作だけの平和な日々に戻ります。ゲームには完全に関心がありませんのでとりあえず星3つとしておきます
ありがとうございました
プレイ期間:1年以上2018/08/31
キラ付け中に猫るなさん
嫌ならやめろってのはあくまで元々の仕様から批判した挙句に根底から覆すような改善求むとか仰る輩に対してですよ。
サービス開始から今まで多少の仕様変更がありますがベースは変わっていません。それを根底から覆すような変更求むってそれ艦これじゃないですよねって話です
どうして言葉じりだけで自分の勝手な解釈するんですかね
そして星の数が正当な評価というならなんでふざけた縦読みとそれに便乗してる意味不明な有名人がかわいそうとかいう投稿。そして麻原なんちゃらとかいう毎回非難している複数投稿が☆1にあるのにも関わらずなんでそれらを注意しないんでしょうか?
☆1は真っ当な評価だから?
流石☆1の言うことは違いますね
高評価も低評価も真っ当なやつは出尽くしてしまった感がありますが、真面目に評価するなら☆3か4といったところです
無課金でも極めようと思えば極められますし、主力艦はイベントじゃないと手に入らないってわけでもなく序盤で揃えようと思えば揃ってしまうのが艦これです。
最初のうちは資材も枯渇しやすいので苦労も堪えないと思いますが、中盤以降になるとそれに困らない資材確保ができてくるでしょう。
ただし、全ての海域攻略が終了すると少し問題がでてきます。
ここまでくると大体の主力艦と装備が整ってしまい、やることと言ったらレベリングと備蓄が中心になりますし、数少ないネットワークであるランキングで上位を狙おうとしても同じことの繰り返しになってしまいどうしても飽きが来てしまうことです。
しかしそこまで行くのには早い人でも2~3カ月、普通なら半年以上はかかるものなので気長に出来る人がおすすめです
そこまで辿り着くと自分のプレイスタイルってものが確立されてきてると思うので自分なりの艦これの楽しみ方をやっていくといいでしょう
個人的になるが、自分は嫁艦カットインでイベ最終海域をクリアしたいって願望がありますが、前回の夏イベでは残念ながらその前に終わってしまいました。少なくともその嫁艦のレベルと運をカンストするまでは楽しんでいきたいと思えるゲームです
プレイ期間:1年以上2015/10/09
プレイ時間11ヶ月さん
14年のAL・MIの頃に着任しました。
まず、レビューの前に運営さんへの要望が、1つだけあります。
それは「資源の時間増加の上限を300000にしろぉぉぉぉ」 て ことです。
そうすることで、自分の様に、1日、どんなに時間を作っても、3~4時間程度しかプレイできない環境のプレイヤーでも(睡眠時間を削ってでも)、イベント前に、資源備蓄に苦しむことは無くなり、14~18時間、廃プレイできる人は、やったらやっただけ艦隊を強化できる。(こちとら勤務時間中に会社のPCで遠征出せるほど上流階級じゃないんですよ@資源課金の金額設定も高すぎるんですよ)
14秋イベは最初の海域でのあまりのEXPのクソまずさに、すぐに攻略をやめてしまい、後になってブリンツと秋月で泣きをみました(イベントの重要性を理解していませんでした)15冬イベは資源25000スタートしてE5甲で泣きをみました(備蓄の重要性を理解していませんでした)E5甲資源21000ぐらいで始めて8回連続破退を食らい、想定資源課金額6万円コースを回避するため、丙でクリアしました。E5丙での消費資源約2万。(ランキングで 丙提督ぅ甲茶が飲みたいね と バカにされました)
この艦これで、備蓄作業は必須です、こんどの夏イベどれくらい資源があればクリアできるんですかね?とにかくこのゲーム備蓄作業がつらすぎます、6月頭から備蓄を始めて油16万、弾13万しか貯まっていません、20万ぐらいいるんですかね?おそらく貯めるの無理だな、、、(演習でイタ娘の2人がドカ食い)
(2万でじゅうぶんなのよ とかいうクソボケな書き込みは2度とするな!)
むちゃな文章でレビューになってないですが、備蓄作業が膨大な手間と時間を必要とすることと、もう一つ、このゲームの最悪な要因が大型建造の4人です。
すぐでる奴はいいんですよ、、、「あーでたわ わっはっは」で終わりですから、、これ書き込めんな、、、次のレビューで
プレイ期間:半年2015/07/11
▼▲さん
↓でまとめサイトのコメント欄を載せている人がいますが、未だに記事に対して3桁近いコメントが書きこまれていて、楽しんでいる人もそうでない人もいる。
特別ギスギスしているわけでないですね。
それぞれが自分の考えを書いて好きに批判しあえばいいんじゃないんですかね?。
艦これのまとめサイトはここだけじゃないですし、他のまとめサイトも3桁のコメントがある記事が直近でもいくつかありますね。
ツイッターを見ても、艦これの事を呟いている人は多いですし、5年目のゲームなのかと思う程度には話題がありますね。。
また、ツイッターではイベント時は新規のクリア報告がスクリーンショットと共に上がりますし、新規はE1丙すらクリアできないと決めつけている人は嘘を言っているのがよく分かります。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
れいとうさん
このゲームのクリア条件とは「サイコロを振って1を出せ」と指示され、それを達成できるかどうかというのに近いです。ただ単にサイコロを振るだけなら純粋な運ゲーなのですが、このゲームでは「サイコロを振れる回数」「サイコロの面の数」などを自分で調節することができます。なので、プレイヤーは最善の策を練ったサイコロを使用して条件を達成しようとするわけです。
そうやってみると、艦これというのはいかにサイコロに工夫をして、制限時間(イベント日数)などを気にしつつ自分にあったサイコロがこれだと信じて降り続ける勇気があるかを問われるゲームだと思います。
ちゃんとした準備が出来ていれば、しっかりクリアできるようには作られているのです。しかし、最近の艦これのイベントの傾向は「いかにドラマチックな展開になるか」を重視しているように感じます。最強の敵が縦に2つ並んでいるのを見て最初は誰もが絶望しますが、情報を収集し、加味した上で自分なりの艦隊を編成し、あとは信じ続けて祈るのみ。当然敵編成的に全ての敵を倒しきれず、ボス以外の敵が一隻余ることが非常に多く、必殺技的な存在であるカットインが発生しても、それがボスに当たる確率は1/2となり、そこにドラマ性が生まれます。マラソンととても似ているのです。走っている間はとにかく苦痛で、ゴールした時には考えられないほどの達成感を味わえます。某動画サイトでもクリア時に泣いている人をよく見かけるほどです。
総評として、このゲームは、みんなが平等な条件でスタートを切り、誰がクリアできるか。と言われたらただの運ゲーですが、実際は自分である程度までクリアできる確率を引き上げ、ドラマが起こるまで耐える。その後に襲ってくる達成感に中毒になり、気がつけばハマってしまう。そんなゲームバランスの上に成り立っているゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
そろそろ終了かなさん
今回の任務で4年以上も出し渋ってきた烈風改を出してきました
ここの運営はアクティブが少ない時ほどいい報酬で釣ろうとしてきます
(2013年の大和型報酬2連続や2016年のアメ艦連発など)
運営が五航戦を嫌っていることは有名ですが
その一番艦クリスマスグラの調整
二番艦の方までグラを出して来る辺り相当に追い詰められているのでしょう
DMM側にお城やサイゲを見習って月一でイベをやれとでも言われたのか
まとめのブログではコラボイベントをしているお城の記事を立て
コメント欄でユーザーに成りすまし
運営を擁護しつつソシャゲを叩くという
相変わらずの馬鹿の一つ覚えな工作をしています
http://kanmsu.com/archives/50021
過去にコラボしたアルペジオをアスペ呼ばわりする辺り
アルペジオに裏切られた運営連中が書いたんでしょうね
正直なところ今更烈風改を出してきても
岩本隊改修MAXや烈風六〇一改修MAX(機種転換任務バグ)の足元にも及びません
限定グラについても同様
コニシ氏が持てはやされていたのは艦これ絶頂期の2014年
サービス開始から約6年も経ってから人気艦の限定グラ実装ではあまりにも遅い
他ゲーの絵師と比べるとコニシ氏の絵は並よりも少し上な程度
約6年も出し渋られてもと冷めた目で見てしまいます
イベントは初秋イベ以上の難易度が来るでしょう
なぜなら秋イベが中止したことにより秋+冬の圧縮マップが濃厚だからです
新家具によるヒントから3海域
問題なのはその内容でソロモン諸島だけでなく北方海域までもが入っていること
今月に一航戦二航戦利根筑摩の微修正がきたことから
AL方面・MI方面・ソロモン方面の3海域になる可能性
こういった圧縮マップの前例として2017秋のレイテ前編があります
当初は比較的小規模と発表しておきながら
大規模夏よりは比較的小規模と言い直して中規模の海域数へ変更
蓋を開けてみれば最深部E4が4マップ分を圧縮した異常な海域になりました
冬イベも地獄になるでしょうね
新規にはとてもオススメできないゲームです
プレイ期間:1年以上2018/12/08
野宮悠さん
艦これを惰性でやってたがクソ要素しかないので楽しいと思ったことはない
こちらは駆逐や軽巡のみで出撃させてボスや道中には敵空母や戦艦がいるなどこちらの戦力を削って敵を強くしてるだけで難易度が高いとか意味わかんね
陣形選択したらこちらは祈るだけでゲーム性すら皆無なのに楽しめる要素がなかった
このゲームは合わない人には本当に合わないゲーム
このゲームの楽しい部分が1個も分からない。運要素のみのゲームに楽しさあるわけないよね。その運要素もこちらが不利ではじまるわけだし
こんなクソゲーが4年も持ったことに驚く
プレイ期間:1年以上2017/08/01
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!