最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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客観的に見積ろう。経験編
なるたけ客観視さん
面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。
プレイ期間:1年以上2014/03/20
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42123さん
過去にプレイしていましたがしばらくINしていませんでした。しかし最近またプレイするようになりました。ワールドも統合され賑やかになった気がします。キャラクターの見た目はかっこいいし装備を揃えるのも面白いです。また、イベントも楽しいです。ギルドでわいわいできるし、いいゲームだと思います。
なぜかここに戻ってきてしまったんですよね^^;
プレイ期間:1年以上2012/07/19
?さん
無課金では絶対無理
せめて10万は用意しましょう
それかRMTならもう少しやすくなるでしょうが、現在RMTサイトでこのゲームを扱っているところは少ないかと思います(RMTサイト利用したことないのでわかりません)
狩り場も少ないので、有料エリアにいって狩りをして有料アイテムの経験値UPを買いましょう ほかにもいろいろとあるでしょうから、維持費一ヶ月最低でも5000円は覚悟しましょう
☆5の人たちは信じない方がいいでしょう
プレイ期間:1年以上2012/12/04
ナンバーズさん
β時代からなので、10年プレイしています。
当初は初MMOだった事もあり、
寝る間も惜しんで、レベリングや宝石集めをしました。
てすが、最近では無課金ヘルパーの放置のみ。
キャラ取引が出来るようになり、
課金アイテムのRMT風の取引が、
ゲーム内で出来るようになった事で、
残っていた熱が一気に覚めました。
今は、意地でこのゲームの終焉を見届けるために、
ログインをしています。
プレイ期間:1年以上2014/09/17
名も無き冒険者さん
レビューはこれから始めるようかという人の参考になる為のものと
してこの場があるのだとしたら・・・薦められるとは言えないかな。
開始から9年という実績はプレイヤーの熟成を意味すると思います。
逆にそれはオンラインの醍醐味である同一の目標、目的を持った
協力プレイが困難な事でもあると思います。
操作自体はシンプルですが、ゲームシステムは9年の間に複雑になっ
ています。進化したシステムを利用する必要性が出る前に挫折する
という事が多いかもしれませんね。
しかしながら9年間継続して運営されてきたのは本当ですし、現在も
遊んでいる人が多いのは内容はどうあれレビューを書く人、見る人が
いる点からみればまだその魅力は捨てたものではないようです。
私自身はベータからはじめ、途中で数ヶ月中断したりといったことを
繰り返し、現在はまた遊んでいる状況です。
人と接することが減っているのは本当で、いわゆる野良パーティー
プレイは皆無に等しい状況です。
そういったことを望むプレイスタイルならば、続けることは非常に
困難ですが、のんびりマイペースで遊ぶというプレイスタイルならば
スペック面、操作性などにおいては優れているかもしれません。
どのゲームでもキャラクタは自分の分身のような存在だと思います。
いかに人との差別化を図れるか(強いや弱いなど)も大事ですが、
愛着を持って遊べるかも一つの大切な評価基準でもあると思います。
長く遊んできたからというのもあると思いますが、そういう愛着が
あるからこそ続けている人が多くいるのが現在のミューなのかと
思います。
プレイ期間:1年以上2012/06/08
SHIFTさん
システム、操作は非常に簡素で分かりやすく、秀逸です。
無課金であってもワープが使え、一定のLvまでは楽しみながら上げることが出来、装備については公式のHPにある掲示板で割と簡単にソコソコの装備が手に入りやすいです。
難点としては魔剣士、召還師、レイジファイターがあまりにも強く、PTプレイで楽しむゲームでは無くなりつつあります。
課金云々、運営の重課金者優遇はどのMMOでも同じなので割愛します。
プレイ期間:1年以上2012/06/06
MU好きさん
MUの奇跡の大地をβテストからしております。
最初わからない町からのスタート、いきなり骨に倒されました(笑)
裸にアックス素晴らしいww
そしてデビアス(雪の国)で初のPT募集があり、参加してみました^^
その時にもらった革のブーツ+5 フィールドで走れた興奮今でもわすれません^^
数週間後ギルド(O-O-)に誘われ、毎日チャットで笑いながらのゲームの日々でした^^
今でもMUは続けており昔30代の方が40代だったりwそんな僕も10代~20後半にw
簡単操作でPC苦手な人でも楽しめます^^
リアルマネーは有り無しどちらでもいいと思います^^最初は無しでOKです。
昔からのオンラインゲームですが自分は一番楽しいと思っております^^
ぜひ少しだけ興味あるひとは無料でしてみましょう^^
プレイ期間:1年以上2012/10/30
何となくMUが好き♪さん
興味のある方はプレイして判断してみてください。
アイテム課金システムですので、課金しても良いかなと思えたら少しずつ試して続けていくかどうか判断していけば良いと思います。
何だか情弱の溜り場になっているようなのでプレイしてもらった方が早いと思います。
プレイするだけならお金は取られませんしね。
サービス提供側は売り上げを上げたいし、サービス利用者は安く利用したい。
常にある構造ですね。
つまり課金額は高く感じるのが普通です。
特に重課金とか文句が出るのは単に経済観念がなく欲望の赴くままにプレイした結果でしょう。
(実際に重課金とかしないとわざわざ書き込もうと思うだけの感情も出てこないと思いますし)
オンラインゲームは短期間にガツガツ進めることを前提にはしていないと思います。
多くの人達に課金をしてもらいたいし、サービスを長く運営していきたい。
イベントを開催したりコンテンツを拡張するにも工数は掛かりますしね。
そういう中で自分なりの楽しみを見つけられる(パーティーやギルドなら「自分達の楽しみ」もありますね)ことがオンラインゲームでは重要です。
コンシューマゲームと違って明確なゴールがある訳ではないので。
プレイ期間:1年以上2014/03/09
aさん
俺がおもいついた今のMUのイメージ
・重課金ゲーム
・ヘルパー主流でPTがほとんどない。ギルドに入ればあるかもしれないが・・
・アイテムはほとんどがガチャ?とよばれる電子くじでゲーム内ではまず
でないようなアイテムをばらまきすぎた。ゆえにモンスターをたおして
レアアイテムをゲットするっていう楽しみがない。
・運営が糞
こんなとこです。
無課金で遊べるとは謳っているけど実際やりだしたら課金してしまうわけで
今の面白みのないMUに課金するのであれば別ゲームに課金して遊ぶことを
強くおすすめします。
プレイ期間:1年以上2013/07/04
askさん
スキルの発動ディレイタイムや回復ポットの使用制限ディレイタイムが無く、
マップ移動の手軽さから、
5分遊びたい時でもパッと狩場に行ってパッと帰るような
軽い遊び方のできるのが魅力。
ただし便利アイテムが非常に高額であり、それほど役に立たない物が多く
ボッタクリと言われることが多い。
また、運営のあまりにずさんな対応や配慮の欠いた対応のため
多くのユーザー離れを招いた。
オンラインゲーム運営会社至上最悪の運営と言われたゲームオンだが
ここ1~2年でゲームオンのプレイヤーへの対応は改善されたと感じた。
ゲームオンの他のゲームでの話でだが、
どうやら社内で方針が変わったらしく
ユーザーとのコミュニケーションも積極的にとっていくようになったらしい。
MUもそれに漏れず、ユーザーへの対応は良くなった。
現状ではカナリよい運営会社の部類には入ると思う。
ゲーム内では現在のバーションex700は不具合だらけのインターフェースで、お世辞にも快適にプレイできるとは言えないが
ユーザーを放さない魅力がある事も事実。
MMOとして古くから存在しているゲームであるからこそ
引き続き長い運営を期待する。
プレイ期間:1年以上2012/05/08
ゆっくり楽しみますさん
付き合いはそれなりに長いですが気が向いた時にプレイしていました。
世界観が合っているんでしょうね。
熱心なユーザーではなかったと思いますが引退したいと思ったことはありませんでした。
PCのスペックが追いつかなくなってまるでプレイしない期間も結構ありました。
長いこと無課金ユーザーだったのでガンガン進めるというよりは自分なりの楽しみ方をするという感じでした。
イベント(キャンペーンだったかな?)絡みで経験値を上げ易くする課金をしてその楽しさを知りました。
とはいえ、現在は別のゲームで課金をしているのでこちらまで手は回り難いですが。
長いことプレイしていなかったこともあり、色々拡張されていて少しずつ楽しんでいる感じですね。
長く続いているゲームに言うのも何ですが、これからも長く続いて欲しいゲームです。
このゲームを面白いと思ってもつまらないと思ってもその人の感想なので問題はないのですが、オンラインゲームを遊ぶには知識不足な方がレビューにも値しないことを書いているのには閉口します。
基本無料というのは「プレイするだけなら無料」という意味です。
どこまで無料で楽しめるかはゲーム次第ですが、基本的には課金をしてもらうための導線です。
(体験版程度に思っておくのが賢明です。簡単に言うと皆さんが無料で満足できたら商売にならないでしょう?)
本番リリース当時はプレイする日数に応じて課金する仕組みになっていて課金しなければプレイ自体ができなかったんです。
放置プレーというのは自動狩り機能のことでしょうね。
MUでは経験値を上げるために延々と狩りをし続けることがしんどいという問題があるそうです。
(私もそれは思いましたが、無課金ソロプレイヤーだったのでパーティやギルドでプレイした時どう思うかは分かりませんでした)
また、現在見ている感じでは光装備の高レベル者ばかりなので、もしかしたら新規プレイヤーが入り難い問題があるのかもしれません。
そのため、自分がこのレベルから遊びたいと思うところまで自動狩り機能に任せ、目標のレベルに到達したら自分でプレイするというやり方が取れます。
プレイ期間:1年以上2014/01/05
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