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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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そんなに重課金ではないと思うけど。

フリさん

もう初めて5年くらいしてますけどみんなが重課金だという意味がわかりませんけど!確かに課金は必要だけど毎月2万とか言ってる人はなにに課金してるんでしょうか??
月額2000円に月に時間が取れるときに1.2回3日1000円を課金するだけで十分すぎます。プレイ時間も1~3時間で3日に1日はインしてないけど最前線近くでは遊べます。
まずランク上げだけど今は緩和されてるのでブースト貯めてプレミアだけ課金すればネカフェで2.3時間プレイすればG級まで行けます。装備も課金装備は便利ですけど必須では全くありません。かりに買うとしても半年に1回3000円程度で十分すぎです。
秘伝に関しては確かに課金しないときついかもしれませんけど無課金でものんびりやれば3ヶ月くらいで1着できますけどね~そもそもかなりの効率PTじゃなきゃ指定されないしむしろ急いで作る必要はないと思います。
 そしてみなさんが一番ひどいという狩コ3日で3000円ですけど。なぜかみなさんこれがないとPTに入れないとか文句言われるだの、これ前提でモンスが調整されているとか言うけどまずありえません。まず指定!最前線にいても指定されることはまずありません。ごくまれに見るレベル。あとこれがないと倒せないという人ははっきり言って下手すぎます!初見で回復も回避もせずにずっと攻撃したい人なんですかねーそういう人はなにが楽しくてゲームしてるのか不明です。敵を観察してなれればいいだけです。
 ギスギスしてるとか超連戦しないといけないという人もいるけどギスギスはまずないと思います。まず募集の措定ですけど半分以上は装備自由指定です。むしろハメの指定やガチ指定は探すほうが難しいです!連戦に関してはそりゃ3日で今の最強装備を作りたいとか言う人が言ってるだけで私なんかは1ヶ月で1装備作るくらいでのんびりで十分だと思っています。だってとくに慌てて作る必要性がないので。イベントなども10戦もせずに終わるしそれが嫌というならもう向いてないのでやめればいいと思うけど。それをゲームバランスが悪いというのはあまりにもだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/28

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面白い

和正さん

もう一年半位やってます 文句なしに面白い 至天や高難度クエストもパーティーでいくと簡単ですが ソロでいくと 手に汗握り めっちゃたのしいです

プレイ期間:1年以上2015/09/19

そこそこ

渡り鳥さん

アクションゲームの皮を被ったライトプレイヤー向けMMOです。
職業による差別が激烈で双剣、穿龍棍、ヘビィボウガン以外は空気気味で不遇職に至っては人権がありません。
ガンランスなどは「募集が不愉快」と言った意味のわからない理由で晒されたりします。
ゲーム内容はインフレが進みすぎており、ハメをするまでもなく四人で囲めばほとんど瞬殺です。
アクションを楽しみたい場合はソロでやる等の縛りを入れなければならず、アクションを求めている方が楽しみを見つけるのは難しいです。
しかし、そこそこの装備を揃えること自体は簡単で、一定以上の装備があれば職差>装備差>>プレイヤースキルなので拘りさえなければ直ぐにゲーム内の上位層に立つことが可能です。
悪名高いランク上げも大幅な緩和によりやり方を間違えなければ大金を払わなくても直ぐに消化できるようになっています。
秘伝防具も双剣と穿龍棍に関しては無いと始まらないとういうものではありません。
逆に不遇職は秘伝防具を装飾品にして最高の装備を用意したところで出番はありませんので注意が必要です。
プレイヤー数は国産ネトゲとしては最上位に一歩引く程度なのでゲーム内上位層に居ることの優越感もそれなりに得られると思います。
アクションゲームが苦手で有名なMMOには手が出せないような人にオススメです。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

酷いw

腰さん

何故かG8大型アプデ以降、自分のvitaは一切サーバーに入れず(時間をおいてお試しください連呼)運営に電話しても聞くだけ聞いて無視。

本当に酷いです。

プレイ期間:1週間未満2015/07/23

装備更新できない

やりこみ要素さん

ここ最近の追加要素はどれも早々作れそうもないのでモンスターを倒すことはできてもなかなか装備更新できないです。
募集の内容も停滞してるところ見ると作れてる人は少なそうです。
ある意味安定してる感じではあります。
一部のスーパープレイヤーは1クエあたりの時間が極端に少ないので余裕のようですが。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

少なからず居るんでフレとだけやっています。
お金払ってまでやる価値ないから思考転換して続くんじゃないかな。
だってお金使ってないわけだから自由に気楽にできるしね。
飽きたら辞めればいいだけ。やりたくなったらまた少しやる。それだけの事
しかし無課金プレイはゲーム内容全体の1割にも満たないと思うので、
評価は正直つけられないかと。
無課金でトップとか全く頭に無いし寧ろ縛りとか入れてる側なので
その発言は確かに謎ですけど。

プレイ期間:半年2016/03/12

暴利むさぼりすぎ

課金制度破綻さん

通常よくあるスタイルは
アイテム課金があるネトゲは月額無料

アイテム課金が無いネトゲは月額課金制といったのが一般的だが

MHFGの場合は
月額課金も必要、アイテム課金もあり
いやいやそれだけではない、月額課金どころか3日課金しかも3000円
いやいやまだまだ、パッケージ課金も当然ながら存在し

ゲームを普通に遊ぶために必要な部分にすら、別途課金しなければ
いけない仕組みになっている。
ところがもう、あれやこれやの部分にとにかく課金課金
課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金お金お金お金お金お金お金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金

チャットゲームとしてあそぶなら追加課金はいらないが
ネトゲなんて、さらに上に上にと高みを目指して遊ぶゲームなわけで
上を目指さなきゃオフゲやってりゃいいわけで

とにかく【おぞましいほどの、集金ゲームです】

自分はここまでネトゲを20タイトル以上やってるが、ここまで金に汚い運営を過去にみたことない

こういう会社がやりたい放題めちゃくちゃやってるから、ネトゲに法律でいろいろ制限がかけられるようになってきたんだよな

まじでひで~よ



プレイ期間:1年以上2014/01/14

【良い点】
・モンスターを討伐できた時の達成感
・スキル構成を考え、装備をシミュ → 目的の武具作成できた時の充実感
・装備を強化していき、強いモンスターを狩れるようになった時は、本当に嬉しい

【悪い点】
・アップデート毎に必ずといって良い程に不具合が出る(対応が後手に回ることも多々)
・月額課金の1400円だけでは、利用できる機能が制限された状態。機能をフルに使うために+600円を支払う事となり、月額は実質2000円である
・スキルインフレで狩人が強くなったと言われているが、新規参入者がスキルを充実させれるようになるまでの道程は、非常に厳しい
・新規で滞在するHR帯と、昇格後に行けるG級は、ほぼ別ゲー。HR帯で集めた武具、素材の多くが、後にゴミと化す
・G級モンスターの攻撃が異常。隙潰しの連続コンボ、防御系スキル貫通しての攻撃、即死攻撃などが普通になりつつある
・課金推し

【プレイしてみた感想】
連戦、強敵、他いろいろとストレスが溜まります。
また、武具強化の素材も量が半端ありません。同じモンスターを何十と、レア素材が出なければ何百と狩り続けることになります。

そういった事柄も込みで、続けたい(何処かに楽しさを見出している)人が続けているゲームです。

新規で始めたいなと考えている人に向け、トライアル(HR4まで)が用意されていますが、正直、HR4まで(旧HR99、上位クエ)やっても意味がありません。先にあるG級とは(ほぼ)別ゲーだからです。
今現在、リファインを進めているようなので(既存のシステムがいろいろ変更されている段階)、様子を見てからスタートでも遅くないと思います。


ただ、課金推しがソシャゲ並みにますます酷くなっていくと予想しているので、ゲーム内容云々の前にオススメしません。

プレイ期間:半年2016/05/27

今ならおそらくMHXをやったほうが楽しめると思います。
しかし、時間がたつと人が居なくなりオンラインでプレイするのが難しくなります。
かといってソロでやると時間が凄くかかります。
先日MH4Gをはじめましたが集会所はソロだと時間が凄くかかります。
オンラインだと人も少なく強い装備の人ばかりでうまくPTを組めません。
MHFはNPCが強いのソロでも快適にプレイできます。
もちろん他の人とも交流できます。
PT募集もMHFの方が旬を過ぎたナンバリングよりは初心者でもやりやすいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

過去の日和見体質

ガルルガさん

長期プレイヤーが2万人も消えた理由はGの糞仕様だということは言うまでもありませんが、運営の日和見体質も原因です。
これまでも「難しすぎる、入手難度が高すぎる」→「次期アップデートで救済措置」なんてことが多々ありました。
G級装備の作成は高難易度な割りに役に立つのか分からないスキルが多くありました。予定されているG2、G3のアップデートを待てば入手難度が下がり、その頃には有用スキルも把握できるだろうと考えたプレイヤーが多かったのではないでしょうか?
自分はそう考えゲームから離れたところ、そのまま帰ってくるタイミングを失いました。

ぶっちゃけMH4仕様で1から作り直さない限り復帰はないと思っています。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

糞運営

うんこさん

NP11000誤配布しといて無かったことにする糞運営に嫌気がさして
引退することにしました。過去にもNの塊の誤配布が何回もありました
そのたびにモチベが低下しながらも我慢してきましたがもう限界です。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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