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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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これ程周りの迷惑考えない効率坊が多いのはコレと吉田XIV位

ドスの頃は面白かったのにさん

このゲームの短所、運営の銭亡ぶりは大半の低評価レビューの通り。

そこに輪を掛けて狩人激減の一因は、ひたすら自己満足に走り周りを考えず効率装備を重視し、批判的な意見に「バカ、クソ、愚か、笑った」と中傷し「そんな事は○○すればいいだけじゃね?」「それも出来ないヤツがモンハンやるほうが頭オカシイだろ。」と、こーした暴言中傷をゲームでもレビューでも吐くポジティブアンチ、分別を知らない幼児プレイヤーが多いのも問題だと思う、親も学校も躾がいい加減だなぁ・・。

PT組みづらいし、元々ゲーム自体ストーリーもコンテンツも適当で内容薄過ぎるからソロだと一ヶ月位で飽きる、それでやたら金を取る、マトモな人はスグ離れる、こんな状態のゲームを誰がやりたがる?

プレイ期間:1ヶ月2014/07/15

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もうむりぽ

せんりさん

もうどんどんと人口が減ってます。
廃人の多かったXBOX鯖もPC鯖も
新規獲得のために始めたPS3鯖もどんどん人口減少で挙げ句統合する結果に
WiiU鯖は最初から人がいなさすぎてどうしようもないし
人のいないネトゲとかどうしようもありません
VITAでも始めるらしいですが基本料金1400円出してネトゲをVITAで始めようという人がどれだけいるのか、正直Wii鯖と同じ道をたどる未来しか見えません
新規のためか復帰のためかライトユーザーのためか人口がどんどん減少してるからか散々バラマキや緩和してますがそれでも全然歯止めになってないんですよね
おもえばG開始前あれほどいてGへの期待に満ちていた人たちは
G1のあまりにもひどい延命仕様に閉口してやめて行ってしまいました
同じモンスターとひたすら連戦させられるランク上げ、あまりにも貯まらないGzと
報酬の半分以上を占めるゴミ素材、集まらない採取素材、1%剥ぎ取り素材の実装
あまりにもマゾイ防具と武器の強化素材。
覇種迎激戦で得られた防具はゴミ性能、、武器は強化失敗要素のせいでまともに強化できない
何のために先行テストをしたんでしょう、武器強化失敗は人口減少を招くから辞めた方がいいという意見も少なくなかったはずなのに、ユーザーの意見を聞く気がないなら意味がありません。
ここの運営はユーザーの意見など聞きません自分たちに都合のいい要望だけ聞いて
要望にお答えしましたといってるだけです
もうどうしようもないです失った信用は取り戻せません

プレイ期間:1年以上2014/06/22

MHF-G(モンスターハンターフロンティア ゴミ)
基本料金 30日/1400円
エクストラコース 30日/600円
プレミアコース 3日/980円
アシストコース 3日/980円
秘伝書コース 3日/980円
狩人応援コース 3日/3000円
4月17日にG級が解禁されました が 酷い有様です
運営はG級防具を作らせない姿勢で運営を続けています
HRコンテンツ SRコンテンツまでは十分な緩和がされているためそこまでのコンテンツ内容なら初心者にもオススメできるでしょう。しかし人間、上を目指したくなるものです、初心者がG級に行ってもただ2chなどに晒されて酷い目に会うだけでしょう
上記に課金コースを書かせていただきましたが初心者ならほとんどのコースを入れなきゃ快適にHRコンテンツ SRコンテンツを楽しむことができません
やりたければひたすら課金です 課金してください

プレイ期間:1年以上2013/07/21

良いと思います

あかさやまなはさん

個人的にはかなり楽しめる内容ではあると思います!
防具の組み合わせの豊富さやモンスター数は本家の比ではなく、クエストにもいろいろな種類もあるし、超難関とかも良い刺激になってます。
それなりにイベントも開催してますし、人口減っているとはいえ現状そこまで気になりませんw
批判ばかりしてるのは、ぼっちプレイヤーなんでしょうねwまぁ、叩かれるのはさらなる改善を望むユーザーの声だと思うので聞いてあげればいいかとw
新モンスターや、現状を超える難関クエストを出していき、それに見合った武具やスキルをつけていけばまだまだやりこみ要素満載になると思います!
少しでも気に入らない事があれば叩き始める奴が出てくるのは、ネットの常ですので気にしないでくださいw
さらなる高み目指せるイベント等を期待しています!

プレイ期間:1年以上2016/08/17

正確に言えばゴールデンタイムの時間帯でもブレイブ以外埋まらない
というか人がいな過ぎて過疎ってるからブレイブにだけ人口が一極集中する
一昔前はシンシアやストロング等の他の区にも人はいたけど
今や人もいなければ募集も皆無、これが過疎でなければ何が過疎だというのか
同時接続5000かそこらで他の区も埋まってるなんて嘘八百のエアプ丸出し
というかゲームやるのに運営関係ないって……
ゲームの仕様も内容もバランスも全て決めるのは運営であって
それが悪ければゲーム内容も悪くなる、オンラインゲームなら尚更
大半のユーザーから基本料金を払う価値すらないと去られた結果が今の人口
月額入れて頑張ってクエスト回した所でゲーム内容の悪さも人口減も
プレイヤーには解決できない、だから人が減るのが止まらないだけの話
続けるのも止めるのも人の勝手だろうけど
嘘を吐いてまで人を攻撃するのは正直見苦しいわ

プレイ期間:1週間未満2019/02/02

下コメはアホ

ゴミカスさん

何々?こん以外は地雷?
MHFもこんな武器作っちゃったからもう終わったねw
弱体化するか補正しないとどんどん人がいなくなっちゃうのにね。
だから今の自由区は下コメみたいなアホが
溢れかえっている。
俺はこんは担がんよ。武器は自由で結構。
他武器種批判は良くない。
今までこん以外で狩りにいってたのに
こん担いだらこん以外は地雷w
吹くわwwww
じゃあ弱体化とか補正きてもこん以外担ぐんじゃねーよ!
絶対な。
昆虫のせいでMHF面白くなくなったわ。
火力あるから優秀武器とは限らんよ。
MHFはアホばっかりと思われるからそういうこと言わんといてね。
ゲームは作業感たっぷりですが仲間同士やると面白いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

このネトゲ・・・

課金なしじゃできることが他のネトゲに比べておそろしいほど少ない・・・

これで新規くるのか・・・Otz

はっきり言って無課金じゃあまりにも出来ることが少なすぎて
序盤システムの理解くらいで、ほっとんどなにも出来ないよ・・・

もうちょっと緩和したほうがいいんじゃないかな・・・
これじゃ楽しさ(今から始めるなら、現段階では苦痛だけかもしれないが)が伝わる前に
制限がかかりすぎてがっちがちだね

月額課金ばっちり取っときながら、アイテム課金も他の月額無料ネトゲ並みに取ってるんだから新規ユーザーにはもうちょっと無料で遊ばせてあげたほうがいいんじゃ^^;;;

あと・・・バグ多すぎ 

改善に努力します、改善に努力します・・・
もう何度聞いたことかw

ってかこれで、ここまで超がつくほど激減したユーザーもどってくんのか;;

どう考えても来ないだろ;;

プレイ期間:1年以上2013/11/04

数年前に友人に薦められて始め、現在でもプレイしています。複数人との協力プレイや衣装のバリエーションが魅力的です。また、定期的に行われる狩猟祭などイベントも豊富です。

しかしながら、マイナス点も多々あります。

例えば難易度の問題です。プレイヤーの技術が高めに要求され、初心者やアクションを得意としない方には非常に厳しいゲームです。挫折する方も少なくないと思います。加えて、死亡回数もパーティー内でカウントするために参加し辛い印象もあります。

また、武器や防具を揃えるために必要な素材が入手し辛いものが多数あります。中には高難度の敵を3桁倒してようやく手に入る様なものまであります。そのためにマンネリ化して嫌になることもあります。

アクションゲームが得意且つ根気のある方には良いですが、該当しない方にはあまりオススメできません。

プレイ期間:1年以上2012/03/09

ならやめて良いのよ

アホぴょーんさん

迷惑ならゲームやめて良いんよ?PSは全く困らないんでw
お前等が何をしようとPS全員追い出すとか不可能なんよね
出来るならやってみて?wwww
出来もしないことにムキになるのはアホの証明ですよ?
頑張ってね

プレイ期間:1年以上2014/07/30

効率=スキルを揃えなくては「ならない」(強制)
怠れば晒されるか、解散するか、暴言吐かれる。
そして強スキルが付いてるのは課金防具。
GXも使えなくはないが、課金防具の下位互換な上、極征とかいうクソ連戦をやらなくては強化もできやしない。 どうせ珠にして終わりだけどな

ゲーム内イベントなんて祭り→極征のループ
たまに採集でハイスコア狙い(mhでハイスコアwwwwwwww)
合間にばら撒きクエ配信。このばら撒きとゲーム内ポイントのせいでほぼ採集も必要なし。mhの良さを完全否定する(いや、理解してないwww)クソ運営。
公式は嘘の塊、ゲーム内は不具合だらけ、フレもいなくなっている、なのに課金要素だけ増やす。
シジル課金とか不具合残したままで3000円ですよ。
こんなクソゲーやる価値なし、vita版やりたいって言ってたリアフレを説得して止めさせたわ。

何が絆だクソ運営、笑いも出ねぇよ

プレイ期間:1年以上2014/06/25

1~3鯖を統合して募集が埋まらない問題をとりあえず解決した方がいいと思います。でもやる気はないでしょう?その腰の重さ、ウマく回っているときは堅実な運営に思えて好きでした。
でも目指す未来がまるで違いましたね。新属性のエフェクトを既存属性エフェクトの使い回しにすると決定したとき、誰も止めなかったんですか?違和感を主張する人が誰もいないようなクズ開発だったんですか?数値でしか面白さを判断できないんですか?
リスクが怖いから、「1から作り直したい」と主張する開発者の意見なんて聞く気ないですもんね。
大変楽しいゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/07/31

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