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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

これ程周りの迷惑考えない効率坊が多いのはコレと吉田XIV位

ドスの頃は面白かったのにさん

このゲームの短所、運営の銭亡ぶりは大半の低評価レビューの通り。

そこに輪を掛けて狩人激減の一因は、ひたすら自己満足に走り周りを考えず効率装備を重視し、批判的な意見に「バカ、クソ、愚か、笑った」と中傷し「そんな事は○○すればいいだけじゃね?」「それも出来ないヤツがモンハンやるほうが頭オカシイだろ。」と、こーした暴言中傷をゲームでもレビューでも吐くポジティブアンチ、分別を知らない幼児プレイヤーが多いのも問題だと思う、親も学校も躾がいい加減だなぁ・・。

PT組みづらいし、元々ゲーム自体ストーリーもコンテンツも適当で内容薄過ぎるからソロだと一ヶ月位で飽きる、それでやたら金を取る、マトモな人はスグ離れる、こんな状態のゲームを誰がやりたがる?

プレイ期間:1ヶ月2014/07/15

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商品としては最悪(月額の価値無い)

カプコン製は手を出すなさん

新たにZが始まり、PVにもある目玉とされてる辿異種実装・・・TGSでエスピナスのプレイがされてましたが、発達部位は破壊しにくいイメージ(硬い)プレイしてみたところ予想通りの硬さ・・・それはいいが他の部位までものすごく硬くタフです。ちなみに辿異種はランクがあり、GR200~800までの4段階があります(HRの上位下位変種みたいな)200からすでに硬いです。スキルでは防げないギミックがあり、放っておくと乙ります。もうひとつの目玉のスタイル極型(スピィーディーなアクション)運営はこのスタイルならすべての部位破壊可能と言っておりましたが、好きな武器で狩りにいけるっていうね・・蓋を開けてみれば肉質硬いので1~2つの破壊できればいいほう。募集には、部位破壊に最適な武器指定が溢れかえってます。例えばエスピ腹破壊へヴィ、ライトなど・・・発達部位より普通の部位の破壊にみんな指定など溢れてます。もう、本末転倒ですよね。。。ちなみにGR200のエスピをライトユーザーがソロで討伐すると約20分かかるぐらいかな・・慣れれば縮まるが。そしてGR800なんて・・・ソロで行くものじゃないと感じました。ラヴィの不退スキルがあればまともになるだろうが、みんな辿異種で忙しいので大人数でのラヴィ募集も無く、Zになって窓口広げると思いきや、まさか狭めていくとはねww月額2000以上(1万以上かかる)ゲームをわざわざPS4やPCでやる必要ないです。運営は自分たちで言ってることとやってることが間逆なのですからねwお馬鹿すぎるwすでに引退者でてます。カプコンは業界から去ったほうがいいよ!めちゃくちゃ過ぎる!TGSの動画見れると思うが、デモプレイなのに家でゲームやってる感覚でほぼ説明せず夢中にゲームしてるPがみれるはずです。こんなのがトップにいれば廃れるわなって感じますよw

プレイ期間:1年以上2016/11/16

楽しいです。

ぱーとにゃーさん

古参です。 色々なオンゲやりましたけど5年続いてるのはMHFだけです。

基本無料のオンラインゲームよりも課金しないです。

基本料金1400円+エクストラ600円 月2000円で毎日遊んで一ヶ月30日と計算しても
一日約67円です。

課金要素はありますが、豚のカフ服・課金防具にしても一度買ってしまえばずっと使えるので、減価償却考えたら安いものだと思ってます。

課金防具は自分が組みたいスキルがどうしてもその防具を使わなければ行けない場合や、見た目とスキルを両立したい場合やその防具を使いたいなどこだわりがなければ買う必要はありません。

課金のコースもありますが、時間をお金で買うという概念です。
平日は仕事があるので休みの日や週末がっつりやりたいという人がいれるようなコース
だと思っています。実際自分も仕事の日は数時間しかできないので、休みにがっつりできるような日にコースを入れたりします。

基本料金制なので子供はほとんどいません。
自分はフレンドと狩りをすることが多いのですがみんな大学生以上です。
5年以上遊んでますが、アプデでモンスターが追加されたり最近はアプデごとに
細かい便利機能が追加や見直しされていますので、良アプデが多いと思います。

一人で新規に始めるには敷居が高いかもしれませんが、
猟団などにはいって一緒に遊べる人を探せば十分楽しめると思います。

pcでやる場合必要スペックも低いですし、なんといっても軽いのでオススメです。

vitaやps3はロードがやっぱりpcに比べるとおそいのでやるならpcをおすすめします。
箱やWii鯖は自分はやってないのでわかりません。

BANされる人はされるなりのきちんとした理由があると思います。
普通にプレイしてたらまずBANはされませんよね?
それを逆恨みみたいにとってゲームの悪口をいうのは違うと思います。

自分はMHFが大好きです。
サービス終了まで付き合いたいゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

過去の遺物

誰にもお勧めできないさん

細かい所は他の皆様にお任せして、大まかな感想を。

MHF触ってない人が、レビュー読むとまず思う事
「専門用語多すぎわかんね」
これはゲームにあるあるですがMHFは顕著です
無計画に客を引き留めようと追加された結果です。
この辺から嫌な予感漂いまくってますが大まかに欠点を列挙します


大きく分けて【3個】MHFには致命的な欠点があります

【1:課金が酷い】
月額+追加月額+公式チート+課金武器+課金アイテム+ネットカフェ
まず数万円用意してください。みたいな展開になります。
こんなオンラインゲーム最近はあんまり無いです。


【2:時代遅れの低質グラフィック】
一応リファインはされているのですが、
非常に質の低いグラフィックなので見劣りします。
HD版プレステ2のゲーム、みたいな画質です。


【3:カプコン運営のスキル不足】
使いにくいUI、マイナーチェンジだけのバージョンアップ
もったりとした操作性、不自然さが付きまとうグラフィック
非常に重いクライアント、画質の割に高スペックを要求する点…


【唯一オススメは…】
「モンハン久しぶりにやりたいな~」
って人にはお勧めかも知れないですね
序盤がタダで遊べるので、それだけ遊んでポイ!でも雰囲気は味わえます。
課金はお勧めできませんね。

あ、音楽は頑張ってます…かっこいいの多いですw

プレイ期間:1年以上2015/06/11

ま~たログインできなくなってんだけど
つーかメンテの延長多すぎ
これホントに月額料金とってやってるゲームなの?
平気で延長するわ緊急メンテ入れるわ、ロールバックするわ
補償もおざなり、Nポイントと小判配っとけばいいだろっていう
いい加減で適当なもの
今まで散々ランド移動で落ちやすくなった
搭を登っているときは、特に落ちる頻度が酷いと
散々ユーザーから言われてきてたのに何やってたの?
何年運営やってんの?
反省しましたって言う振りだけなら猿でもできる
再発防止を徹底するといった次の瞬間にこの有様
今まで散々不具合引き起こしまくってこの始末
もう信頼などというものは欠片もない
駄目だわこの運営とこのゲーム


プレイ期間:1年以上2016/03/15

当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。

このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】

お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)

3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。

当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。

加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…

以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。

【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)

ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。

私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

MHとは別ゲーでも楽しめる方
無駄に時間が有り余ってる方
ソロでも頑張ってできる方
糞運営でも金を惜しまず貢げる方
がオススメですね。
序盤は組める人が少ないので強制ソロ
借りる側が機能解放しないと初期状態では
上から4つのスキルしか発動しないラスタ
ギルド貢献ポイントを使いスキルを覚えさせプレイヤーが武器を
強化して渡さないと使い物にならないパートナー
常に地面に潜り続け全く役に立たないパートニャー
とNPCも充実
敷居の高い指定募集に、地雷が集まりやすい装備自由募集と
新規にもやさしい環境です
運営の対応も不具合放置、要望も無視と非常に紳士的
お金と時間をドブに捨てることに喜びを感じる方に最適のゲームです

プレイ期間:1年以上2015/02/28

個人的に・・・

カイリさん

まぁ、モンハンて昔から非効率で地道に作業していく言わば、糞ゲー。
ではない作業ゲーです。
今更効率がどーのこーの言ってる人間は前作をやったことがないのでしょうかね?w

MHFを始める方へアドバイスするとしたら、一言で「作業ゲーです!!」

私は地道に進めていくのが好きです。
あっさり手に入ってしまっては、それこそゲームバランスがおかしいただの設定ミスでしょ?

まぁ、にしてもMHFは少しやり過ぎですね、
猟団と頑張れってことでしょうw
嫌いじゃないですがね(*´﹃`*)

プレイ期間:1年以上2015/05/11

3万人中2万人がNO!

Bellさん

MHFからMHFGにアップデートする前は3万人のプレイヤーが遊んでいたゲーム。
平成25年11月現在は1万人程。ここまで嫌われる原因はいくつもある。
Gに移行する前に限定的に販売されるはずだった3日で3000円の「超重課金コース」が思いのほか売れたことに味を占めた運営は販売を継続。
それだけでは飽き足らず、重課金しなければライトプレイヤーは遊べないように仕様を変更するという暴挙に出た。
プロのハンターには必要ないようだが・・・そんな人しか遊べない。
Gの先行体験では「敵が強すぎて遊べない」「装備品1つ作るのにレア素材要求しすぎ」
と非難の嵐だったのにもかかわらず、ほぼ仕様を変えることなくGへアップデート。
お客の声に耳を傾けなかった結果がこれだ、プレイヤー激減も当然の報いでもある。
月2000円も払えば十分遊べるゲームだった頃が懐かしいがもう戻れないだろう。
人が減りすぎて3つのサーバーを1つにまとめてやっとまともに遊べる状態を普通の状態といえるだろうか。皆から支持され、楽しめるゲームであるといえるだろうか。
3万人中2万人が「NO!」を叩き付けたこのPCゲームをWiiやPS3でリメイクもせず売り出そうとしている運営の考えは理解できない。
私はPS2のMH2dosの時から支持してきたけがもう付き合いきれない。
1週間同じモンスターを強制的に狩らされるイベントに面白味など全く感じられない。
もしこれからMHFGを始める人は今一度考えてほしい。

プレイ期間:1年以上2013/11/08

コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意

MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)

始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)

その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。

根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)

パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。

更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)

辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?

MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。

秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。

MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

G4〜G10までプレイ。

開始当時では弓は地雷と言われてましたが
細かい事は気にせず弓メインで開始。

剛種、変種、覇種などをソロで立ち回りの
練習をして討伐出来たらブレイブでPTに参加してました。

当時はガンナーは大秘伝一択だったので
G級入る前に赤白FXLV7まで作成や暴れ回収
MMもGに入る前まで上げてました。

そしてG級へ突入。
エントラ防具が不要だったので、G秘伝防具を限界まで
強化や極征LV2000、至天をソロで立ち回り練習をし
猟団員と切磋琢磨したのは良い思い出ですね。

このゲームはソロで強敵を討伐や武器防具の作成が出来た時の達成感が半端ないです。

ドゥレムディラ実装後にソロ討伐出来た時の
達成感は未だに忘れない良き思い出ですね。

2年ぐらいはプレイしたと思いますが
月額以外に課金したのは秘伝コース2回だけですね。

では、なぜ辞めたのか?ですが

ドゥレム以降に追加されたモンスターが
面白くなかったのと自分が好んでいたパローネや
天廊が終わってしまったのがガッカリな要因ですね。

プレイ期間:1年以上2018/07/30

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