最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これ程周りの迷惑考えない効率坊が多いのはコレと吉田XIV位
ドスの頃は面白かったのにさん
このゲームの短所、運営の銭亡ぶりは大半の低評価レビューの通り。
そこに輪を掛けて狩人激減の一因は、ひたすら自己満足に走り周りを考えず効率装備を重視し、批判的な意見に「バカ、クソ、愚か、笑った」と中傷し「そんな事は○○すればいいだけじゃね?」「それも出来ないヤツがモンハンやるほうが頭オカシイだろ。」と、こーした暴言中傷をゲームでもレビューでも吐くポジティブアンチ、分別を知らない幼児プレイヤーが多いのも問題だと思う、親も学校も躾がいい加減だなぁ・・。
PT組みづらいし、元々ゲーム自体ストーリーもコンテンツも適当で内容薄過ぎるからソロだと一ヶ月位で飽きる、それでやたら金を取る、マトモな人はスグ離れる、こんな状態のゲームを誰がやりたがる?
プレイ期間:1ヶ月2014/07/15
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うーんさん
殆どの人が逃げ出した状態のゲームです。
理由は色々ありますが一番の理由は
「度を越した重課金」これに尽きます。
通常ネットゲームにおいて話題になるのは
「強い敵に対する対処法」
「得なEXP稼ぎ」(MHFは実質レベル制)
「得なお金稼ぎやアイテム稼ぎ」
等が多いのですが
殆どの場合これらすべてを解決するのは現金
「3日間有効で1000円~3000円の課金」とか
「ネットカフェに行き別途有料で遊ぶ」とか
「一式5000円くらいの武具セット」
を購入する事になります。
プレイヤーの創意工夫によりゲームの結果に介入できる要素が余りにも少なく
先述の追加の課金(3日有効で3000円)を支払わないと
通常のプレイでは到底到達の不可能な単調な作業量が待っています。
また、月額課金+アイテム課金+追加課金という課金尽くしの割に
期間限定の配信が多く、
例えお金を支払ってもそのクエストの配信が2週間先にある、かもしれない・・・
というような時間的な延命要素も酷いです。
また、パートナーという自分専用のNPCの仲間を育成可能なのですが
これは通常のプレイでは3~4年はかかる累積ポイントを要求されます。
全て現金で解決も可能ですが、この場合、「10万円」位かかるようです。
と言う事で、お金のかかり方が
MHF-G以降特に、尋常でなくなったので
殆どの人はやめてしまいました。
私の1個前の方が言うように、友達だけで遊ぶなら基本料金でもギリギリいけますが
一歩外に出ると課金してない人は非常に肩身が狭いです。
酷い場合だと人格否定的な扱いを受けたり、
参加を断られたり、最悪の場合キャラクタを写真入りで
外部掲示板に晒し上げられることもあります。
終わりの見えた荒んだ世界になっちゃってるので
ゲームとしての価値や他人に自慢するような価値もなくなってきてるので
段々と追加の課金する人も減ってるようです。
プレイ期間:1年以上2014/03/08
G級~が課金地獄さん
β時代からやってる古参でG級も最前線、
G武器は40~50LVも幾つか所持してるくらいやりこんだ感想です。
私以下のレビューで比較的高評価を付けている人は
ほぼ「G級未満(=最新コンテンツでプレイヤーの8割くらいはここにいます)」
の初心者さんの意見です。
彼らの時点では、彼らの評価は間違ってはいません
「G級の酷い課金体制を知らない」のです。
そう・・・序盤は大幅に優しくなってるんです。
でもそれはいわば「エサ」なんですよ。
ソーシャルゲームって最初すっごい優しいですよね。
で、段々と課金が必要になり最終的には課金前提になる。
このシステムをそのまま持ち込んだのが「G級です」
「4000円」と言うのは
「狩人応援コース(死ななくなる・火力が爆発的に上がる)」=3000円
と
「プレミアムコース(お金が増える、経験値が数倍に跳ね上がる、
レア素材が得やすくなる)」
の複合です。
イージーコンテンツのHRやSRではほぼ課金は不要ですよ。
ですが、それはあくまでも使い古しのコンテンツだから。
運営も非常に優しく設定しています。G級に至るまでのエサとして。
で、最新のG級では
「ランゴスタや大光虫に刺されただけで即死」や
「1%素材を数十個平気で要求する防具」
「同一の数千戦闘を必須とする素材集め」
が待っています。
普通に遊べば1日24時間遊んでも追いつきません。
が、「3日あたり4000円」支払うと
丁度「SR,HRの時代」に近い難度に落ちるのです。
結果的に言えばプレイ中は4000円=3日の課金は必須です。
週末だけ課金しても2万円はかかり
ほぼ毎日やるなら4万円掛かります。
まずは【月に4万円払えるか】がこのゲームの参加条件になっています。
払えないなら参加しない方が良いです。
最新コンテンツでヒエラルキー最下層として嫌みを言われたり
PT参加を拒否されたりというカースト制度も真っ青な
【課金至上】の世界が待っています。
察しがつく賢い方はいっぱいいると思いますが。
「重課金ソーシャルゲーム」と全く同じ仕組みなんですよね。
バトルがモンハンなだけで、中身はかなり悪質なソシャゲーだと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
やれやれさん
G10になりましたが結局3DSの使いまわし。
皆去ってくれと言わんばかりの運営が続いてる。
難度と言うよりもやは金を払えと脅しているかのよう。
HRも7段階、緊急クエ方式と今までの苦労を糞扱い。
運営が酷いとここまで良かったゲーム台無しなるわけです。
さよーーならーーー モンハン!
プレイ期間:1年以上2016/04/29
ハンター歴2年さん
先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。
こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです
自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。
ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。
復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います
オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
らんらんさん
なんだかんだで5年以上やってる。(その間辞めたり、復活もしてるが)
自分としては凄くいいクソゲ。でも他の人が言ってる様に運営がクソ。
ネトゲだからエンドコンテンツをやり込み要素にするのは全然おk
エンドコンテンツやってるやつをニート呼ばわりする奴は自分は間違ってない!やってるあいつらがおかしい!と言いたいだけ。お疲れ様^^
普通に仕事してても課金すれば2倍~の速度で終わるのにw
もしくは秘伝とか課金(額凄いけど)すれば5分くらいで終わるのに。
課金いっぱいしてるyoutuberなど見ると今度は金使って何が楽しいの?と
僻みおつ。合わないならさっさと辞めちゃいなよyou。そしたら運営も気付くさ。もう手遅れだけど。
何が言いたいか?課金だよ課金。この世は課金だお。お客様。
モンスターを狩るゲーム?いや、札束でモンスを殴るゲーム。←くそげ
防具は課金じゃないと最前線になれない!!
月額高い!!
宮下さんステキーー!!
プレイ期間:1年以上2017/03/15
roadさん
マンネリ化を解消できなかった糞過疎ゲー
新たなフィル―ドや仕様
新たなモンスター、新しい武器や防具をいくら出し続けても
根本がもう既にマンネリすぎて飽きられたゲームでしかない
最近の大型アップデートの代わり映えのなさからしてどうしようもない
え!?これでホントに大型アップデートしたの?ってレベル
もうどれだけモンスターを追加しても人は増えないというか
あれだけ引っ張ってたG級のテオ、ナズチ、クシャが実装されてもこの空気
モンスターが実装されても武器、防具、装飾品が頭打ち状態
武器はG改武器、天廊、始種の既存武器の性能を大幅に超える物が出なければ
作られない、というか作る労力と素材の要求数を運営が馬鹿みたいに
インフレさせすぎたせいで趣味武器などを作る余裕をなくさせた
防具でいえば難関クエのチールやガネト、ガチャのシエロやキットのダスク
遷悠や始種の既存防具の性能を大きく超える物が出なければ作られない
そして何よりもうスキル枠もスキル値もカツカツの状態が続いている
新たなスキルが登場してもそのスキルを入れるのに防具や珠の組み直し
入れているスキルの捨取選択の労力が成果に釣り合わない
これ以上、スキルや武器の火力を上げていったい何と戦うというのか・・・
そして何よりこのゲームには他プレイヤーとの交流もなければ
協力し合うメリットもあまりに少なく、デメリットの方が目立つ始末
あれだけやらないと言っていたMMの統合をするのなら
いい加減、祭りポイントの頭割りと言う馬鹿みたいな仕様もやめてほしいもの
祭りポイントを楽に大量に欲しければ自演猟団を立ち上げるのが最適解とか
これで運営は絆が生まれるとでも思ってるんだろうか
代わり映えのしないイベントが延々続くことでのマンネリ化の解消
プレイヤーの需要に合わせた上でのプレイヤー同士が交流し合うような
仕様やイベントの構築などをいい加減、真面目に考えて作らないと本気で終わる
プロジェクトRなどと題してリファインする気らしいですが
これで何も変わらなければこのゲームもいよいよオワリでしょう
プレイ期間:1年以上2016/06/20
こーさん
重課金前提の調整ばかりするここの運営にはもううんざりです
それでもF.1、F.2くらいまでは楽しめましたが少し我に帰るとプレイしないのが最適解なんじゃないか・・・?と言いたくなるような糞マゾ仕様からの緩和が続いたせいでやる気が失せました
それと現在プレイしているMH4のギルドクエストの仕様がどこかで見たことあるんですがどういうことなんですかね?本家にまで苦痛なだけの仕様を持ってこないでくださいよ糞運営さん
あと一番糞なのが発掘した武器が最強だからそれ以外の武器は作る意味無いやwって状態になるんですがこれもどこかで見たことありますよね?ほんと勘弁してください
何で携帯機にまで糞延命要素持って来てるんですか?本当に頭悪いんですね^^;
正直このゲームは完全に作り直すかスタッフ全員入れ替えでもしない限りまともなゲームにはならない上に明らかに本家に悪影響を与えています
Fのプレイヤーのレベルで考えないでくださいね?普段全然ゲームしない人でもモンハンは買おうって人たちが全くついてこれないので二度と本家に関わらないでください
プレイ期間:1年以上2013/09/29
テキムさん
もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。
プレイ期間:半年2014/06/02
MHFZZさん
G級からは即死攻撃ばかりで普通の腕ではまずクリアーは出来ません、乙って地雷扱いされて嫌な思いをするだけです、新しい辿異種ですがさらにハンターを極端に殺しに来ます、カニなんかは特にひどいです、動きは止めない、スキはない、攻撃しっぱなしでタフ、極一部のハンターはクリアーしているようですがみなもと効果無しでクリアーしているハンターはほんの数パーセントしかいません。
嘘だと思うなら800とは言いません、カニの600で良いからプレイしてみてくださいw
そして5分生き残ったらプロハンです、80パーセントのハンターが5分と持ちませんよ、クリアーですか?2~3パーセントのハンターしか無理だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/12/02
アンモニア猪木さん
モンハンの面白さって何だろう?人それぞれだとは思うが、その原点はモンスターを狩り、素材を剥ぎ取り、武具を生産し、新たなモンスターに挑んでいく・・・これではないだろうか?この原点を忘れず、そして大切にしてほしい。課金ガチャ防具とN武器が最前線の装備なら、モンスターを狩る意義と面白さの原点は薄れてしまう。
レビューを読んでユーザーの質が低下している現状は明らかなので、そういった連中と関わらないでやれるようにすべき。不退もソロでも取得できるようにすればいい。ソロ、時々PTプレイ。これがこれからのスタイル。
道などは非常に良いと思うし、これを考えた人は優秀だと思う。こんな人にどんどん開発と運営を委ねたらいい。
また、理不尽なくらい強いモンスターはあったほうがいい。倒すのが目標にもなるから。でも極み系の報酬は見直した方がいいかも。
低評価が多いけど運営さんがんばって。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
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