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Sandboxieというツールで多重起動し放題
あああさん
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プレイ期間:1年以上2014/06/09
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観察者さん
複垢が跳梁跋扈(ちょうりょうばっこ)する変態的なゲームの世界。
想像してみればいい。一人の人間が目の前に数台の機材を並べ必死な形相で操作している姿を。これが正常なゲームプレイヤーの姿なのだろうか?信長の野望オンラインはこんな人間のたまり場と化している。
しかし私は彼らだけがおかしいとは思わない。それを推奨しているKoeiというゲーム制作会社が元凶であると考えている。思えば複垢を操作している彼らは被害者なのかもしれない。「一人では何もできないよ。一門に入って徒党を組むのが嫌なら、一人で複数のキャラを同時に操作したら楽に勝てるよ。そのかわりキャラ数分課金してよね。」と暗にほのめかすゲーム会社。
よく考えてみなさい。ゲームで強くなったら、現実のあなたも強くなれるのか?ゲーム会社が作ったNPC相手にして。自己満足だろ?
金の有り余っているあなたにはいいのかもしれないな。
でもいつかきっと自分の愚かさに気が付く時がくるだろう。その時あなたに何が残っているか?
現実から逃げてはいけない。人生は自分との闘いだということを忘れてはいけない。”信長の野望オンライン”以上の戦いが待っているはずだ。
信長の野望オンラインだけではなく、ゲーム制作会社は人間の弱さに付け込んで心理をゲームへ誘導することにより利益を得ている団体である。一度心理を握られると、そこから抜け出すにはかなりの努力を必要とするだろう。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
みいたんさん
今年の12月で、「刻日の印」配布終了(課金時にもらえる商品の交換ポイント)
人口からみても、もう無理ですね。来年の今頃には終わってると予想しておきます。
ちょうど15周年という節目なので、引っ張った場合、2017年の5月(東西イベント。)
最後の醜態成として、恒例のイベントを最後に、幕を閉じそう。
遅かれ早かれ、サービス終了まで、残りまじかだと、思ってます。もって1年半年かな。
いくつのかの理由を記載します。
まずは、合戦も攻略も何もかもが、固定化されたメンバーか複垢限定(4垢~7垢)
実質オフラインプレイヤーの集いであって、オンラインゲームじゃないですね。
野良では、雰囲気最悪だし+募集も全然あつまらないのでストレスだらけにってます。
このゲームは、30~50代の高齢者、古参、廃プレイヤーしか残ってません。
中身の人数では、700~1000人くらい。複垢ゲームじゃなかったら、もう無理ですねw
同時接続で2000~2500垢ほど。
総合人口の垢数が3000未満の垢数です。課金者だけとなると、更に落ちます。
鯖が1個しかないのに、やたらと多い不具合は、アホとしかいいようが。
運営も無能、テストプレイなんてしないで、適当なんです。
何が不具合で何が通常なのか分からないって、ある意味で凄いですよ。
使い回しばっかりだし、なんの面白みがなく、予算もあてられてない、そんなゲーム。
月額×垢数払ってまで遊ぶ価値がないです。
勇士の章の出だしも最悪で、商品のサウンドトラックのシリアルコードの不良品・・・。
そこだけみても、初めて購入した人は裏切られた気持ちになったはず。
あの程度のアップデートで、数カ月で廃れるボリュームのためにアップデート代。
巻き戻しメンテ、臨時メンテ、ここまでくると無様ですね。
勇士の章が最終章だと感じるのは、消費者なめすぎ。直す気もないとか、バカすぎ。
こういうのは、「信長の野望オンライン」
だけじゃなくて、コーエーという会社そのものを汚くしていってると思ってください。
今のプレイヤーには、臨時メンテとかは、なれっ子でしょうけどw
しかし光栄であるwめっちゃ舐められてるwほんと、プライドないの?
そんな言われて、よく続けられてると思うと、違い意味で、ちょっぴり関心ですw
メンタル確保のために、聞かないようにしてるのかなw
これ以上人口伸びないし終わりかな~
プレイ期間:1年以上2016/11/11
ミドラースさん
あのFFよりレビュー評価値が高い!だから勝ってるとかみると失笑。
FF14は人口が何十万もいて、何十鯖ってあるゲームです。
対する信Onなんてアカウント数2000垢を下回ってる落ちこぼれ。
中の人をみても人口200~300人しかいない。
鯖もたったの一つ。FFがどうとかいう前に比較する事からおかしい。
MHFも接続数7000-8000人(総合1万人)
それでも過疎過疎いわれてるのに、2000垢(中身200~300人)
そのうち9割がRMTしてる7垢とかの信者・中毒者しかいません。
気持ちの悪いユーザーの群れ。
重課金させるための募金放置ゲーム。ただの募金箱じゃん。
サービス継続をすればするほどクソゲーっぷりが露わにるだけです。
普通の真っ当なゲームでは対処するのが普通。
真面目にやってる人と違法ばっかりして、公平ではないでしょう?
戦闘も放置マクロとよばれる自動戦闘ツール。
オンラインゲームはオフラインゲームと違うんですよ。
こういうユーザーが今ものうのうとプレイしてます。
信オンの曲は神曲っていいますが。
川井憲次さんを完全に侮辱してる。信オンの曲ではありません。
川井憲次さんによるBGMです。信オンで流れるけど関係ありません。
取り締まれないならサービス終了するべき。
なんで7垢で課金してる人の方が、ゲームもリアルも有利なのか。
ゲームの中身もポンコツさが日に日に増していくだけなのに。
本当に募金箱化、放置して集金させてる、そんなゲーム………
プレイ期間:1年以上2017/12/05
あかりのさん
まるでゴーストタウンのような、人がいるのかいないかの廃墟です。
こんな人口で続けらてられるのは、インチキな課金が続いてるからに他なりません。
どこまで廃人ユーザーの根気が持つのだろう?耐えられるのかな?
サービスの終点を決めるのはそこなのだと思います。
運営はユーザーを舐めきってるから、良い様に使ってるだけですね。
開発なんてせずとも万事、解決なんですから。
ユーザーさんも目を覚ましましょう。
開発なんて完全に放棄、放置しようものも「お賽銭してよね?」
こんな態度なんですよ?
RMTしてるようなプレイヤーは楽しめるかもですけど。
動物を増やしたり、課金要素の追加、新章出るのなら課金代がお目当て。
ユーザーさんも態度でしめさないから、バカ運営は付け上がるんですよね。
レベル上限に課金、技能に課金なんて事もやりかねないです。
既に課金=強さになってますし、課金オンリーな世界でしかないので。
とにかく課金課金課金だらけなので、愛想を尽かすのが先でしょうね。
ここまで自分たちの愚かさに自覚ないと、嫌われたままサービス終了を迎えるのかなぁ。
プレイ期間:1年以上2018/05/04
平日の今頃のピークの時間帯なのに最大接続数1500を切るほどスッカスカ。
イベントがペット必須、内容もくっそつまらない。
何を褒める?逆に思いつくところが何一つとしてない。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1947027.html
(↑コーエーのオフゲー)
コーエーテクモ全体がこんな低レベルの会社だと思っておkです。
楽しみにしてたゲームにこんなバグがあったら
ゲーム投げ捨てますよね。信Onだって、触ろうって気も失せます。
とてつもないバグの量ですから。
それで重課金ばっかりさせて、何がしたいのこのふざけた会社は…?
という激怒してるユーザーは、かなりいます。
公式Twitterに「月額とっていい加減なことするなら辞めちまえ。」
正論すぎる意見も。
それなのに直す気も全然ないバグ。後を萎えないバグ。
遊びたいってなるわけないよ。
評価はこのゲームに留まらずコーエーテクモ本社に悪影響ですね。
オンゲーがダメなら、オフゲーも案の定ダメでしたわ。
仁王も討鬼伝ももうやる気もないんで、ソフト売却しました。
それでも、このゲームやりたいですか?
月額(複垢分)+アホみたいなガチャゲーですよ・・・。
プレイ期間:2017/11/16
保守派vs改革派さん
このゲームは、現在時点でLv70からがスタートラインですが、すぐ飽きます。
新しい事を開発するのではなく、隠れ里を撤去して安土。
中級クエを撤去して課題というものに置き換えたり。
知行をなくしたり、拠点戦をなくしたり、侵攻戦も廃止したり・・・。
なんでもかんでも無くす、そして作り変え、新しい計画(長期計画)の欠片もありません。
安土も作り変えるのかな?ま、それまでサービス続くかも怪しいけど。
そして、今回の不死鳥イベントは番付(順位)
〇〇位~〇〇位を目指して徹夜、寝不足、ユーザー同士の争い(課金アイテムありw)
長く遊べるという意味を間違えて、ユーザーを殺しにきてる。
討鬼伝という魅力的な装備衣装のイベントも10万Pのために、ボスノック。
しかも出ない。こういうイベントも課金させるための詐欺。(課金アイテムありw)
月額(複垢7徒党まで)+信長コイン。
勇士の章になってからというものの、そんな糞イベントしかやってない気がする。
バグやミスもてんこ盛り。月額ゲームとは思えないひどさ。
イベントに課金をセットしてきて、ほんと考え方が日々日々腐ってる運営w
番付よりひどいイベントが今後も出そうだと思うと、吐き気。
開発=イベントになってきてるし、もう無理・・・。
プレイヤーを何だと思ってるのか。
はっきりいって、普通のユーザーは離れる。信On中毒者と呼べる廃人以外。
ボスも運要素、アルゴによって勝敗がわかれ、時間がかかるだけ。
倒しても達成感というものもまるで感じない。
初心者は、しばらくすると2垢3垢つくりたいって気持ちもなりますが。
初めて遊ぶ新鮮なゲームは、最初はそういうのが高まってしまいます。
ガチャ要素でてきて売り上げは伸びただろうけど、そもそも人口を殺してますね。
いつまでユーザーが耐えられるかが、時間の問題。
定期的に帰参者キャンペーン(2週間無料)
これだけで実質無料プレイで、楽しんでる人が勝ち組。
課金して遊ぶまでの価値がもはや、このゲームにはありません。
毛利の章を出すための予算をかき集めてるにしても、ユーザー舐めすぎです。
仮に出たとしても叩かれるだけ。
勇士の章を思い返しても、どんな感じになるかなんて目にみえてる。
夢幻>覚醒>融資、仏の顔も3度までです、次はないです。
今回が最終章か、毛利くらいが有名な勢力なので、毛利が最後かってところかな。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
洗浄まるさん
15年間という長い年月、一体全体何を学んできたのでしょうか?
今の時代は、時代が進めば進むほど進化進化の連続です。
便利な世の中になったものです。
しかしながらこのゲームでは、まったくもっていいほどに真逆です。
例えるならば、誰も遣わなくなった錆び切った刀でしょうか。
何だかこの刀、触るとベタベタする。触るのも耐えがたい・・・。
こんな具合。
握るだけで、ボロボロになりそう。
臨時メンテや意味不明なバグ等、まるで当たり前かのように犯します。
学習はしない、反省もしない。これはサービスとして、酷過ぎます。
お金を獲る事だけに執着。課金に必死すぎる金の亡者。
クオリティダウンさせ続ける事は、天下一品。
ゲームの開発、サービスの内容、ここまで無様なサービスはないです。
今までの15年間、何してたの?はっきり言って、プロ失格。
ユーザーがコーエーを見る目だけが変わるだけです。
信用や信頼が下がるだけ。それで尚このサービスを続けるつもり?
理解不能です。
自分たちの愚かさを一刻も早く自覚したほうがいいです。
この人口ですと、需要もないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
うーんさん
はっきりいって やらないほうがいい! おもしろいからやってもい! そんなもんは ここの考えであり 押しr付けるものじゃないから 私は 、やりたきゃやれw 暗いしか思わないが そもそもだな!正直 年々 面白くカスタマイズされるならわかるんだよね やりたいことも わからないでもない ぶっちゃけ 決戦(PS2 やった人いるかな?) とか 大航海とかぶってる 名前技能とかさw 色々わからないでもないんだが ほかのゲームで好評だったから このゲームで公表かどうかはわからないジャン? 何でもかんでも詰め込もうとして 軸がないからぶれる気がするんだよね 本当に1貫ためるのすら大変 ねずみの取り合いw そんなくそみたいな時代からやってたけど それがすげえおもしろかったんだよね はい 70まで直ぐあがりますへたしたら 75まで そっこうであがるしなw 何でもかんでも与えるのも駄目な気がする コーエーさん なんで三国志オンラインがなくなったのかもう一度考えたほうが良いぞ? 信長の野望!が 歴史ゲームの金字塔だから このタイトルは赤字でも守るのは。わかるんだけども ユーザーが求めてるものとコーエーがしたいことの温度差が 開きすぎてる気がするよ ここまで会社に文句を言うゲーム それでもやってみたいと思うあなた おいでw
プレイ期間:1年以上2016/09/26
あざいみんさん
8年近くプレイしており、歴史オタクとして仮想戦国時代を楽しんでいます。
まずはプレイヤーが所属する大名家を決めるのですが、ここから仮想戦国時代の楽しさが始まります。
大名家における国勢(侵攻・敵対・同盟)はプレイヤーが決めていき、領土を取り合う合戦を発生させるのですが、大人数のプレイヤーが一つの合戦場で連携を取りながら勝利を目指して戦うのは楽しくもあり、成長したキャラの強さを確認する場面でもあり、時には他のプレイヤーと意見がぶつかり険悪なムードになることもあったりと、いろんな意味で戦国時代を楽しむ(?)事ができています。
戦闘システムは奥が深く、キャラクターの職業によって役割や立ち回りも大きく変わります。 バー読みという”行動の先読み”も可能で、スキルの違いが出やすいシステムとなっています。
他の方も書かれていますが、10年以上も続いているゲームなので、新参者と古参者でスペックやスキルに差が出るのは当然ですので、上手な方の動きを真似しつつ、スキルを磨いてキャラを成長させていけばいいと思います。
長所・短所はいろいろあり、不満を書かれる方の気持ちもわからなくはないですが、歴史好き&ゲーム好きなら楽しめると思います。
今から始めるという方は正直少ないので、まずは勇気を出して一門(ギルド的な集まり)に所属すれば、手伝いしてくれたり、アドバイスくれる方は沢山いるはずです。
平均年齢が高いのはまぎれもない事実ですが、だからこそゆっくり落ち着いて楽しめるかと思います。
最近、ゲームに馴染む事のできなかった一部の方が大々的にネガキャンを展開しているようですが、そんなのは気にせず初めてみてください。
プレイ期間:1年以上2015/06/11
武芸 さん
休止と復帰を繰り返してきたが今回の復帰でゲーム自体がダメなんだと確信した。
本当は色々書いてたが書いた事は手遅れで辞めた人間も戻らないので省略した。
簡単に言うと他のレビューをみてゲームシステムを改善する事より信長コインを売る事を最優先にするのは止めて欲しかった。
プレイヤー人口は少ないがコインが売れてるから利益も出てるみたいですね。
コインでステータス上げても変わるのは数値だけだって記載しても依存症しかいないんだから売れるでしょうね。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
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