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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

殿様商売

中堅さん

大しておもしろくもないのに人気がでちゃって運営が調子に乗っちゃったって感じですねぇ
いまだに着任制限なんてやってるみたいですが、単なる品薄商法です、サーバー内はすかすかで過疎ってます、新規もほとんどが垢売り目的の業者という始末。

ゲームの内容は、まぁ集計不能なほど売れなかったナチュラルドクトリンというゲームの原作、シナリオを担当した田中謙介氏がトップという時点でお察しください。
無課金でも遊べるというのが売りみたいですが、課金しても意味がない、課金する価値がない、というのが真相です。何十万課金しようが運が悪ければ欲しいものは手に入らない、運が悪ければキャラも装備もクリアも、挙句の果てにはゲームを始めることすらできない。そんな感じです。

プレイ期間:半年2014/06/13

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時間の無駄で、一部の狂信者が怖い

新規提督だった人さん

最近プレイしましたが、これ何が面白いのかわかりませんでした。
ゲームの内容は低評価のレビューがとても参考になります。
基本、羅針盤廻す運ゲー、キャラも特別いいとはとても思えませんでした。
UIが使いにくい、余分なクリックが多すぎてイライラする。
最近のブラゲーは任務が自動受注されるのに対して
5つまで(最近は1つ増えたみたいですが)とか運営の開発能力が低すぎる。
一番このゲームをして異常でやめようと思ったきっかけなんですが、
一部の信者?が少しでも不満を漏らすと人格批判とかするんですよね。
さっさとやめろとか、努力が足りないとか、艦娘に対する愛が足りないとか
やめろはまだいいのですが、努力とか愛ってなんなんでしょうね。
こんなゲームに必死になってるほうが恥ずかしくないんですかね。
こんな人達がいっぱいいると知りやめました。ほんと3か月足らずですが
時間を無駄にしました。
最後に、ここのレビューは低評価の方、特に細かく内容を書かれた方のレビューは
とても参考になります。今のこのゲームの現状を知るにはいいと思います。
逆に高評価の大半は参考になりません。特に長所をほとんど書かず抽象的な
内容のレビューは一読する価値はないですね。こんなレビュー書いて新規が
プレイしたいと思うのでしょうか?
↓にもアンチはやめろとか言ってる荒らしさんがいますが、
はい、あなたが思っているアンチの一人がやめました。これでいいですか


プレイ期間:3ヶ月2015/04/19

これの運営はバランス感覚がおかしい。
定期イベントになると数回に一回はテストプレイなんかしてないんじゃねえかと疑いざるを得ない基地外モードを放り込んだり、普段からデータを隠しまくってるくせに目に見えるデータ表示をしれっと黙って修正かけてみたり、普通のソシャゲなら詫び石不可避のことを平気でやってしまう。
今に始まった話ではないにせよ、要求する資源量はうなぎ登りで敵もとにかく硬くするしか能がない。
快適にさくさくストレス無く遊びたい人には全く向かない
他に楽しく遊べるゲームは幾らでもある


プレイ期間:1年以上2016/10/29

まず母港の拡張に。三万ほど、指輪等の永久品には更に使いましたよwそしてイベントの復刻も大型落ちが無いですよw無理が有りすぎますね。辞めた時までネルソン日進。居ませんでしたよwはははwナイスジョーク!それとね。可笑しいなあ。コレクションするのならば。VITAの艦これ改の方がコレクションしていると思うんだ。5年くらい前のゲームは初心を忘れて無いのにねw本家は酷いものですね。

プレイ期間:1週間未満2020/05/13

某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています

ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめさなければならない。
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること。
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組みプレイヤーにそれを乗り越えさせなければならない。そういった課題の無いゲーム。 それが「プレイヤーを甘やかすゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが成功している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは最高に素晴らしいゲームだ

タナコロどもは近年のプレイヤーを甘やかすゲームになれたから運営に対して甘えてんじゃねえのか?てめえらクソ紙ほどの価値もねえクズどもは金だけ出して運営を賛美していればいいんだよ。甘えてんじゃねえぞ。どうせリアルでも甘えてばっかりの使えねえクズどもなんだろうな。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

短冊がプルリと震えれば魚雷の形を真似た固形物がブリュっと飛んでいく
これはそんなゲームだ

スキルなんて要らないと言いながら使うキャラはスキル風能力を持った上位キャラだけ
弱キャラに出番ありと言いつつ実際は特効設定とマップ指定されてるから無理やり使わされてるだけ
「改善なんてフン!要らない!」していながら少しでも変わるとついさっきまで言っていた事を忘れて騒ぎ出す
史実が大事と言っていながら現実に存在しないものが実装されても指摘しない
運ゲーじゃない戦略ゲーだと言いながらやっているのはお祈り祈祷、運要素を減らすんだと言うが結局運ゲーだというね

嘘とダブスタで誤魔化してまっこと虚しくありゃせんか?

プレイ期間:1週間未満2019/05/09

このゲームのヘビーユーザーなんかコラボで散々失態を晒してるからそれ程でもねーだろ、アズールレーンより劣ってるからって一々嫉妬じみたレビューなんか求めてないんでwww艦豚の夢日記なんか知ったこっちゃない
そんで?またしょーもないローソンコラボなんかやるの?好きだねぇホント、少しでも宣伝しておきたい訳か。必死だねぇ。今のバ艦これはコラボなんかやるより重要な見直しをした方がいいと思うのに、よくどうでもいいことばかりに現を抜かしてるねぇ

プレイ期間:1年以上2020/08/19

なんかこう…ここまでくると哀れ極まりない。

ストーリー用意しなくて言いといってる割にはストーリーがいいとか。
サンリオコラボで浮かれているとか。
カレー機関うんぬんとか…。

ストーリーはゲームに感情移入するのにもはや必須。
据え置きハードでストーリーがなくひたすらバトルするのを見ているだけで楽しい?RPGとかでひたすら戦闘画面ばかり見ててもつまらんだろう?

ゲームは「ストーリー」と「キャラクター」と「キャラクターの掘り下げ」等ができて初めてゲームとして完成する。
同人サイトやコミケで売ってる300~2000円する同人ゲームのほうがよほど完成度高い。

リアイベが大成功と思うのは勝手。信者しか集まらないんだから、そこでこけたら終わりだしね。でも、マナーを守らず、ルール違反多発してたんだからサンリオはいい迷惑だったろうに。
あそこはコラボに対して寛大だから実現したに過ぎない。バンダイとかともコラボして調合金とか出してるからな。

アニメ2期も音沙汰なし。アズレンアニメの出来に対してマウントとってたくせに艦これ2期は盛り上がらんね。
確かに、アズレンアニメは作画は残念なところ多かったけど、ストーリーは筋が通ってたな。作画安定していたアニメ艦これはストーリーがクソすぎたな。
本当は作画もストーリーも両方いいほうが視聴者としてはいいんだが、ストーリーがクソなやつはごめんだな。

ゲームに対してもシステム周りやイベントの内容に触れてないのは何故?
生放送や他ゲーの悪口しか言わない。
つまり、売り出せるものが何にも無い。

アズレンもアークナイツももちろん悪いところはある。
しかし、それ以前に良いところも十分に上げられる。
ここは艦これのレビューを行う場所なので、それらを書くことはしない。
☆5レビュアーに書けと言われたが書いてもよいが、そうすると艦これがクソゲーという事実を突きつけてしまうことになるだろう。

もっとも、☆5レビュアーの妄想垂れ流しの暴言妄言虚言など、このサイトを閲覧する一般人には到底受け入れられないだろう。

ちなみに、カレー機関はゲームと全く関係ないからグルメレビューサイトに書き込んで、どうぞ

プレイ期間:1週間未満2020/02/17

神姫projectどころか花騎士にも惨敗

東海道中微差栗毛さん

神姫projectどころか花騎士にも惨敗

神姫PROJECT 1.29億
対魔忍 1.17億
戦乱プリンセス 9219万円
花騎士 8765万円
艦隊これくしょん~艦これ~ 8698万円

https://i.imgur.com/mNNTDkx.jpg

アズールレーンは全盛期25億~23億の売り上げを1ヶ月で出してまして
ガチャの無い期間はだいたい3億~6億に下がることが多く
艦豚と呼ばれる人達はさんざん某掲示板でセルランが下がると
アズレンさんざっこwwwなどとバカにしていました。
しかしなぜか艦これ側は売りあげをマスクし続けていて
じゃあ艦これの売り上げは?と逆に返すとなぜか連中はダンマリ
これまで艦これの売り上げはマスクされていたのでイキれたんでしょうね
まさか1億にも届かない有様とは

「覇権ゲーなどとほざいてアズレンの売り上げにマウント取ってた艦豚の姿はお笑いだったぜ(パラガス)」

ちなみにアズレンはイベントその他があるとセルランがあがり
フォーミダブルの時はセルラン2位にまで上昇していました。
今でも月の売り上げが12億いくときもあります。

昔艦これは500万ユーザーいるぞアズレンさんは?とマウントとってたのに
その人達どこいったんでしょうか?いやマジで
誰か教えて欲しいですね 冗談ぬきに
リアイベでなぜか先着のイベチケが余ったりしてるのを写真にとられてツイッターに
晒されたり今回のローソンダダ余りを信者でも言い訳してる始末で
本当にもう洗脳された信者しか残ってないみたい。
過去のリアイベで大量に売れ残ったグッズを次のリアイベで売ってるのは
もう何度も晒されているしこの間のリアイベは物販が安いグッズだけ
完売してぼったくりグッズは午後になっても余っていたようで。

ちなみに私の住んでる地域のローソンも5~6件回って見ましたが
艦これグッズは9割残っていて大和タペストリーは減ってても2~3本とかザラ
クリアファイルにかんしては1個も減っていない店がある
しばふ絵で売れるわけがないよねぇこんだけソシャゲの絵のクオリティが
上がってる時代にあの芋ブスではね・・・
10月1日からスタートしててこの様
同じローソンで数年前のローソン鹿島の時は瞬殺で本当になくなっていたから
いかに艦これ運営がユーザーをなめて客を減らしたかわかるというもの。
田中謙介とKADOKAWAの独裁体制が続く限りこのコンテンツには未来はないでしょうね。

プレイ期間:1週間未満2019/10/16

某ゲーム3周年記念の目玉として
ついに実装されてしまいました、「信濃」
艦これも信濃用意してますって言ってましたよね?
あれから何年経ったんですか?
結局今日に至るまで実装しなかった理由が
あったりするんですかね?
その辺り是非、お聞かせ願いたい。

今や限界集落の様相を呈しているこの艦これですが
本気で巻き返しを狙っているのなら
ゲームシステムを根本から作り替えたほうがいいと
個人的には思います。
今のままだとゲームとして全く楽しくないからね…

プレイ期間:1年以上2020/09/19

終わったな、艦これ

でちこさん

イベントやるたびにゲームの寿命を縮めていく感じ。

難易度をただ道中で大破撤退を繰り返すだけで、試行回数でクリアしていく、完全なる運ゲー。
試行回数を増やせない社会人には難度が高く設定されてるので長期間、資源資材を貯めることができて、試行回数でクリアできる人限定のゲームですね

オンゲの運営の性なんでしょうかね、どんなに面白いゲームでもかならず、改悪に走るのは。

来年にアニメが始まりますが、はたしてそれまでもつかどうか。

プレイ期間:1年以上2014/08/09

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