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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

殿様商売

中堅さん

大しておもしろくもないのに人気がでちゃって運営が調子に乗っちゃったって感じですねぇ
いまだに着任制限なんてやってるみたいですが、単なる品薄商法です、サーバー内はすかすかで過疎ってます、新規もほとんどが垢売り目的の業者という始末。

ゲームの内容は、まぁ集計不能なほど売れなかったナチュラルドクトリンというゲームの原作、シナリオを担当した田中謙介氏がトップという時点でお察しください。
無課金でも遊べるというのが売りみたいですが、課金しても意味がない、課金する価値がない、というのが真相です。何十万課金しようが運が悪ければ欲しいものは手に入らない、運が悪ければキャラも装備もクリアも、挙句の果てにはゲームを始めることすらできない。そんな感じです。

プレイ期間:半年2014/06/13

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全員が活躍できるならアズレンでも十分間に合ってる、レアリティ低い艦でも一線級へ投入できるからな。艦これなんか基地航空隊やら友軍艦隊やら支援艦隊やらがいなきゃグダグダしちゃうもんな(こんなややこしいシステム投入した時点で既にグダグダしてるけど一層面倒にしたのがクソ運営っていう)
勘違いすんな、システムの違いで差が出てくるもんなんだよ。相変わらず任務は手動なの?あ~らら残念なことだなぁホント、今時手動かねww自動じゃないって不便だなぁ
で?ま~た懲りずにシステム改善そっちのけでカレーの歌とやらの意味不明なことやってるってマジすか?wこのゲームに何の関係あんのそれ?運営としてゲームを経営していくつもりないならさっさと畳んだ方がいいぞ、カレーが好きならゲームクリエイターなんか引退してカレー屋の従業員になればいいんじゃないかなw自分でゲーム開発しておきながらそのゲーム改善に見向きもしないってヤバイよね、こんないい加減で大雑把な運営って中々存在しないよな
思ってたんだけどやっぱこの際はっきり言うわ。田中なんとかって奴さ、ゲーム経営者に向いてないね全然。ゲームに無関係なことばっかりに全力注いでるし

プレイ期間:1年以上2020/04/16

艦これは運子

運子さん

簡単にクリア出来たら誰もやらないからと、ただただクリアしづらい運要素で固めてみました的なのが艦これです。子供が作った運任せの適当なゲーム運子。それが艦これです。他の方がおっしゃっている通りマップをクリアするのは運です。その運を少しでも上げる為にLV上げたり装備揃えたり共食いさせたりしますが、どんだけ強くしても運が悪ければ大破して帰らなくてはならなかったり、ボスでこっちの戦艦はどうでもいい敵駆逐艦ばかり攻撃し、こっちの駆逐艦はよせばいいのに敵戦艦を攻撃しカスダメ。あちらの戦艦はちゃっかりこちらの戦艦を狙ってきて運悪ければ大破。まぁ、なんだかんだ言ってもボスでSは取れますが、イベント限定の艦は運が悪ければ何回やっても出ません。運が悪ければあきらめましょう。昔、城がどうこうというゲームのイベントでボスがランダムで出てくるというのがありまた。どんなにこちらが強くなっても倒してクリアのボスが出てこい為、クリア出来ないという頭がおかしいイベントです。艦これというかDMMが運子かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

しょーもないゲームですね。
運ありきのバトルシステムそれ自体はデジタルゲームではよくある話だから良いんですよ。問題はその比重ですよね。
プレイヤーの出来ることなんか殆ど無いようなもの。
まだ賽の河原で石積むほうが工夫のし甲斐がありますよ。

まあブラゲー・ソシャゲーだからそんなもんだろうと思おうとしましたけど、今日日この業界でも最低限のゲーム性くらいは要求されますからやっぱ言い訳にはなりませんね。

運営体制も酷いものです。
ゲームもリアイベも、良くする意思が見えない。

最早このゲームは顧慮する価値も無い惨状へと突入しているので、もうこれ以上言葉を弄しても時間の無駄にしかなり得ませんね。
関わらないことをお勧めします。

でも何故だか知りませんが、異様に熱心に艦これに関する文章を執筆なさっている方々がこのサイトにいらっしゃるんですよね。暇なのかな。
プレイヤーや擁護者に対して非情に攻撃的だったり、同一人物が何度も批判しているのが過去ログから見て取れますが、親でもやられたんですかね。

正直どっちもどっちだなって。よくもまあそんな熱量でこのコンテンツとそのプレイヤーに呪詛を送り続けられるものです。
立つ鳥跡を濁さず。本当にマトモな人なら黙って距離置くでしょ。

あ、「お前もやってる」「それはお前だ」みたいな私に対する攻撃は無しでお願いしますね。そも反論になっていないとか、屁理屈の知能レベルが低すぎて見るに堪えないという理由もありますけど、私は別に言葉を交わしに来たわけじゃないので。

プレイ期間:半年2021/05/18

定期的に信者が湧いて、レビューの工作をしてきます。

タダの作業ゲー無なので、すぐ飽きます。

後発はどうあがいても先発の人たちに追いつけません。当然救済措置もありません。

最近は資源をドブに捨てさせる「大型建造」にしか新艦娘を実装しません。

過去にイベントで出した艦娘でいまだに再登場していない艦が複数あるので、コンプも無理です。

いまから始めるゲームではありません。それで良ければどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

始めに、このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

去年の夏から始めましたが、現在はほとんどログインせずに放置状態です。
完全無課金でプレイして、夏以降に行われたイベントと実装された海域マップは全部クリアしました。

このゲーム、アップデートのたびに酷くなります。


まず、運営の態度が最悪で、隠蔽体質にユーザ無視。「学生の方がもうちょっとマシな対応が出来るのではないか?」と、本気で思う様な行動しか運営はしません。

それと、もともとゲーム性はほとんどありませんでしたが、自軍の戦力は据え置きで敵だけスーパーチート艦が実装されて、戦闘はもう滅茶苦茶。

頼みの綱のキャラクターである艦娘たちも、当初は旧日本海軍の実艦に対する拘りが感じられて好ましかったのに、現在はメタ発言のオンパレード。
艦娘のイラストも「素人が描いたの?」というような程度の低い物が実装されて、キャラクター面でも崩壊。


褒められる所が何処にもない。という凄まじいゲームになりました。


「今からゲームを始めたい」と考えている人には、「時間の無駄だから止めておきなさい」としか言えないです。

プレイ期間:半年2014/04/14

このゲームを一言で表すなら「型落ちのスマホ」、昔は高性能でコンセプトもよかったけどそれは昔の話、今は金の亡者と化した運営とDMMが金を搾り取るゲームとなっている。人気キャラである赤城や加賀の改造ですら初心者には無理ゲーとなっている、新規のプレイヤーを増やさないコンテンツに未来はありますか?既存のゲームをどんどん改悪する運営とDMM、基本は変更せずに全く別のジャンルのACを開発したSEGA、どちらが優れているかは一目瞭然ですよね?進化なくしてこのゲームの存続はあり得ませんよ、今後に期待します。

プレイ期間:1年以上2020/08/30

まるで成長していない

13年夏開始勢さん

開始して3年以上たった。操作性はほとんど改善されず、イベント毎に面倒なことが増える。誰がこんなことを望んだというのか。
別に大破ゲーそのものは気にしない。そうでなければあの鉄底イベも、ミッドウェーも、トリプルダイソンも、過去最悪のバグイベであった16年春も乗り越えては来れなかった。
が、札の実装、15年の夏のギミック、秋の輸送、16年春の航空と、とにかく面倒な要素を増やされすぎている。ただでさえこのゲームはキラ付けという厄介な作業がある。
そして、この16年秋で最悪の事態が発生した。その全ての複合イベント。その艦種どころか艦名固定の多発とE-5甲(選択式の一番高い難易度)での札。
運営はプレイヤーがどこまでなら耐えられるのか耐久実験でもしようとでもいうのだろうか。惰性もあってこれまで続けてきたが、さすがにそろそろ限界かもしれない。
ちなみに、今回もっとも難易度が高いと言われたE-4は甲でクリアした。もうそこで疲れ果てた。祈りながら2日かけて削りきった鉄底や、トリプルダイソンをRTA勢と一緒にクリアした時の高揚感など欠片もなかった。今までで一番虚しさを感じた。

プレイ期間:1年以上2016/12/12

皆さんが仰っているように、すべてが運で決まるゲーム、いや、もはやこれはゲームと
呼べないシロモノなのでここでは「何か」と言いましょう。
まずプレイヤーが介入出来ない場面が多すぎます。延々クリックしておみくじ引いてるのと同じ次元ですよ。
「コツコツやれば楽しい」などと仰っしゃる方もいらっしゃいますが、コツコツやって何が変わるんですか?コツコツプレイしてレベル上げようが何しようが全て運によってブチ壊されるんです。
ゲームの本質を考え直してみます。「ここが上手くいかなかった。次はここをこうして見よう。」「もっと上手く(強く)なろう」と、試行錯誤し、考え、努力し、プレイし続けて困難を乗り越えた時、「やったー!」となる。そんなゲームこそが本当にいいゲームだと思います。
でもこれは何なんですか。
努力しても運でその努力がすべて否定されるのです。
勝てない原因は大体運。努力のしようがありませんよね。たとえ運が良くて勝ててもそれは努力の
おかげではありません。パソコンの前に張り付いて思考停止でクリックを繰り返すことは努力と呼ぶに値しません。
一応パーティーを組むときに考えはしますが、それだけ。他に試行錯誤する要素が皆無です。
しかも驚いたのは、艦これプレイヤーに「何が面白いのか?」と尋ねたところ、「キャラが可愛い」と返事が返ってきたことです。
百歩譲って、艦これのキャラが可愛いものとしましょう。しかしそれは「面白さ」とは全く関係ないですよね。「キャラが可愛いから面白い」なんて理屈は通用しません。
こんな人たちに、艦これのキャラだけ変えたゲームをやらせたら糞ゲー糞ゲー連呼するでしょうね。
キャラがいいならpixivで絵見たり漫画買ってればいい話ですよね。

総じて、ゲーム目当てでもキャラ目当てでもこれをやるのは全くオススメしません。
これを無料だからと言ってやる位なら、適当なパソコン用ゲームを買ってプレイ下さい。
嫌な思いをしない分そちらの方がましです。

プレイ期間:1ヶ月2015/02/17

基地が解放初日からやってますが

とあるブインの少佐さん

基本的に運要素が大きいゲームなので俺TUEEEEEEEしたい方はお勧めしません。また攻略したりほしい艦をサクサク手に入れたいという方もお勧めしません。選考配信艦はすぐに手に入らないことも多々ありますし、ある程度進行すると大型建造とかいう溜めた資材が一瞬で溶ける闇も存在します(大型建造専用艦がなくても攻略は可能)し、後半海域ドロップ限定艦も存在します。あと重要な要素なのですが大破状態で次の戦闘に進むと轟沈(ロスト)する可能性が出るので管理は大切です。

課金は基本的になくても問題なしですが一部あると楽。
入渠ドックはあると高速修復材の使用が抑えられることがある(序盤は重宝)、また全艦娘所持とか艦娘ローテしたいなら母港拡張しましょう。指輪は好み。
今から始める方は↓の方にも書いていますが高難度海域では昼戦、航空戦、夜戦。装備シナジー等の知識は必要になります。またイベントが年4回着ますが育成+備蓄を考えると予想よりきついです。
イベントはあくまで艦や装備の先行実装なので後々手にはいりますが本実装までの期間がマチマチなのでしっかり待てる忍耐力が必要になります。
兵站管理、ゲーム知識が必要なゲームなので自分から調べる気がない方は長続きはしません。
あと一部サーバーには虚弱性が存在したり、海外から猛烈アタックが出たりします(ブインマジ平和)のでそこは改善してもらいたいとこです。

道中大破しまくるのは練度が低い、メンバーor装備が悪い(燃料切れ発生時は知らん)
運ゲーではあるけど勝てる確率は上げれるわけだし試行錯誤は必須。
あと羅針盤は回すもんじゃねぇ!

プレイ期間:1年以上2016/02/23

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