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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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(´・ω・`)

名無しオンラインさん

ゲームの根幹が、金儲けのために歪められていった典型的な作品であるとお見受けする。広報とゲーム中における露骨な課金誘導がその証拠であろう、が、しかし、別に悪いことではない。人がそれを見聞きしてどのような印象を受けるかは解らないが…。ゲーム中における強職(強いクラス)の交代も運営の方針で頻繁に行われる。前向きに考えると、いろいろな職(クラス)でのプレイを経験して下さい、という運営の心遣いとも思えなくもないが、「マグ」という職別に必要なパラメータ能力UPデバイスの有料購入促進と、新職(クラス)の装備新調で消費したゲーム内通貨(メセタ)の補填のための有料スクラッチ(ガチャ、公式RMT) への誘導が真の理由と考えられなくもない。別に悪いことじゃない。人がそれをどう捉え、結論からどのような印象を受けるか解らないが…。
このゲーム、楽しく遊ぶには、プレイヤー側での相当な工夫が必要となる。気の合う仲間を得るのもその一つと考える。転売で資金を稼ぐのもその一つ、TAを狂ったように複数キャラで回すのもその一つ、自キャラ撮影にハマるのもその一つ、レア掘るのもその一つ、別に悪いことじゃない。その先に何が残るのか解らないが…。
楽しく遊んでる人は、それらが出来ている。

そんなゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/25

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もう運営が終わってる

SリュウインSさん

最近は不具合を起こして緊急メンテナンスばっかりです。運営陣の上の方は土日が休みっぽいので平日に不具合起こしても「鯖閉じればいいやwブログで謝罪すればいいw」など軽率な商売を行なっています。「自分達は提供してる側だ」と言わんばかりの傲慢さも浮き彫りになっており「嫌ならやめろ」というユーザーに対する嫌がらせなど企業としても終わっており、ゲーム自体もすでに虫の息の状態。一番狂ってるのが運営にとっての批判などがこのゲームを宣伝する火種だと思ってる事ですね。度々炎上して話題に上がるのが嬉しいらしいですよ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

レア掘りゲーをうたっているものの、大半の★12武器は緊急クエスト限定ドロップ。つまり、目当ての出る緊急クエスト以外は行く価値がなく、レア掘りゲーと言っているのにレアを掘りに行く事すらままならない。

こうなると試行回数以前に完全な宝くじゲー。そしてその宝くじ状態でしか狙えないレアの出土の偏りが酷く、毎度新規実装レアを容易に入手するユーザーがいる事実からアタリIDやサクラIDと呼ばれる程ユーザーから不審に思われる始末。

以前の★11武器まではこういった状況でも目的外の同等レアをチケット化する事で目的の武器をビジフォンから交換できるようになっていたが、★12に関しては実装から2年以上経過しているのに延ばす。

公式のニコ生で★12は掘り当てて欲しいと言われているが、実際には掘りたくても掘りにすら行けずにマイショップで購入も出来ないと完全に一部の目的のレアを拾えたユーザーやいわゆるアタリID・サクラIDと呼ばれる層以外を見捨てる実態。おまけにそんな状況下で★12武器強化緩和要望ばかり受け入れ、レアを拾えたユーザーと拾えないユーザーとの格差はどんどん広がっている。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

初期からプレイしています。

最近は週2〜3回程度ログインして、フレンドの多くが復帰していないことを確認して電源を落とすだけになっていますが、面白いクエストが配信されたら本格的に復帰しよう、程度に考えています。

このゲームで良いのはチャット等でのコミュニケーションの取りやすさと、キャラクリくらいかなと。
キャラクリは、結構細かく調整できるので楽しいです。
でも、髪型や服、アクセサリーは高額な物や流通量がほとんど無い物も多いので、理想とするキャラを作れない事も多いです。まあ、しょうがないけれど。

不満なのは、レアドロップ。
当たりIDとか癒着ドロップなどと言われるように、一部プレイヤーに偏ってドロップしている状態なのでゲンナリです。
そしてこの話題を出すと「どうせレアドロアイテム使ってない」「回数行ってないくせに」とか勝手に妄想して火消しをする人や、「買えばいい」「すぐ次の武器が出るから必要ない」などと「偏り」の話題をすり替える人が出てくるので更にゲンナリです。

現役で遊んでいることと、応援したい気持ちがあるので評価は2ですが、このサイトに書かれている大多数の低評価は概ね正しいと思っています。
若干一名、内容をすり替えて反論したり、勝手な妄想で持論ばかり唱えている人がいるようですが、プレイヤー&応援している者としては迷惑です。
PSO2って、こんな変な人がプレイしているんだ、などと評価されると更に過疎化が進みそうです。
ホントなんとかしてもらいたい。

最近の書き込みでも…
ここのレビューは大多数の低評価のエゴと一部の高評価者で成り立っている。
→どこがエゴなのかまったくわからないし。「評価が低いゲーム」と多くの人が感じている状況にあることをまだ理解できてないし。

個人の感想とは言え、その内容には懐疑的なものが多い。
→多くの人が同じような内容のレビューして評価も低いのに、懐疑的とか意味わからないし。

一部を上げるとしたら、容量がPSO2のみ大きいと誇大広告してる所。
→「PSO2のみ」?「のみ」?え?どこが誇大広告?え?

復帰者や新規が居ないというのも不思議コメントだ。
今居るチームの大半は復帰者だが、新規も居る。
→だから?他も同じ状態なら過疎化してませんけど?

自分はココを見ながら薄っすら笑みを浮かべてるよ。
→気持ち悪いね。いらない情報だね。

この程度の内容でもしっかり噛み付いてくれるんだからさ。
→ブーメランって知ってる?投げると戻ってくるヤツ。毎回噛みついてるの誰か知ってる?

もうホント、これ以上評価下げる要因を作らないでもらいたい。しかもレビューサイトで。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

初めに

レーラキタ━━━━(さん

合うあわないがあるゲームですね。
合う人はだらだら続けいて、合わない人はすぐに
去っていく感じです。
のんびりマイペースに違うゲームの合間にやる感じぐらいでやるのがいいかもです。
サボっても言うほど大差がつくゲームではないので

このゲームは武器も大事ですが先にスキル構成が一番大事です。
メインクラスとサブクラスのスキル構成でかなり変わってきます。これをしっかりやっておかないと、いくら強い武器を手にして大した火力がでません。


武器は潜在能力がいいか悪いかで使える武器かどうかと見られてます。
だから、ほとんどの人が同じ武器を使う傾向にあるんだと思います。
でも、中にはこの武器の見た目が好きって言うのでクラフト頑張って強化してる人もいます。

個人的には武器よりもユニットの方を頑張って強化して、六スロ以上にした方がいいかなと。
ただ、ユニットの素材をビジフォンで買うとなると武器より全体的に高いので大変です。

緊急クエストはやりたいのが来たら行くって感じでいいと思います。
ただ、時間が決められているのが難儀ですが。
緊急クエストもチケット制にして1日4回までとかにして好きな時間に行ける様にして欲しいかな?って、それはそれで行く時にはロビーで人を集めなければならなくなりますが(笑)

ストーリーは人それぞれなので何とも言えないですただ、イベントの時に武器が表示されないのが嫌ですね、何とかしてほしいです。

スクラッチは能力寄与・属性変換・属性+5とかまで入れてるのはどうかなと。これらのアイテムは買い切りにするか、別枠のスクラッチにすべきだと思います。

運営・開発が元はいいゲームなのに壊して壊して、ぐちゃぐちゃにしてる気がします。
運営・開発には原点に帰ってPSはどんなゲームだったか思い出して欲しいですね。
どんなモノも貪欲に取り入れるのは悪いとは思いません。それで、ゲームが面白くなるならユーザーにはいい事ですから。

ただ、最近はユーザーの予想の斜め下をいく事が多い気がします。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

 EP3当たりでサブとして少し触ってみてその時は仕事の都合とセカンドカーを購入したため他のことで時間が取れなかったためゲームとしてはメインのもののみにしていたため休止し、今回7周年記念と期待のEP6とあったので本当に久しぶりに開いてみたが・・・何も変わってなかった。

何が変わっていなかったというと・・・
役割がないのにギスギスしている感がすごいところ、さらには運営のこれがやりたくない・こういった調整をしたくないという例えゲームとして今のPSO2に足りない部分の指摘があったとしてもそれを悪い意味で意地になって見直そうとしないところが少し触れてみた時からすぐに感じた違和感と異常点でこれがEP6でも何も変わっていないということ。調べてみるとクラス間のバランス以前に確かに攻撃力と防御力のバランスが取れていない、またスキルに関しても「多くのユーザーが使っているもの」と「誰も見向きもしないスキル」がどう見てもあるにもかかわらず全く触れていないところがずっと以前から(EP2のバランス調整かららしい)放置状態なところが本当にゲームとして異常だと感じた。

 折角パーティー内に固定職がないこと、さらには各クラス毎にそれぞれコンセプトなるものが用意されているのにそのクラス毎の特徴や活躍できそうな機能などを持たせていない、テクターのみが一般的なRPGでいうところの支援職としての側面も持つらしいがそれ以外が何もない。

 ここがいくらアップデートや新クラス、新技などの話題性でユーザーを釣っても人が一時的に戻っても定着しない大きな理由だと言える

 これを運営は把握しようとしないことが今のPSO2がつまらないままな最もな理由だと思いました。特に目立つ点を以下に。

①ハンター・・・RPGで言う所謂味方を守って戦うことができるクラス、攻守に優れているらしいですが、火力至上主義のゲームにおいて防御面のスキルでいくら防御力を高めてもそれを味方のために役に立てられない、こんな素人でもわかりやすいことを放置している時点で「誰もやらない・触れない」ことがわかるはずなのにそこにテコ入れをしようとしない。しかもやらない理由がハンターを縦約にするなら辞める!という意見らしいです(笑)お前ら運営は一つの方向性にしか調整ができないのか!?と言いたくなった。PTに固定職がおらず、何でも好きにやれるゲームコンセプトならそれこそこの職をコンセプト通りユーザーが好きに従来通り大火力を求めるのも良し、防御力をMORPGらしく驚異的に高くしてそれを味方のために役に立てられるようにしたプレイスタイルを取ることができるようにして選択しを幅広くするのも良いはず・・・なのに運営はやろうとしない。さらにはディフェンスブーストや能力追加などのあらゆる仕様で「必要がない・需要がない」などとして仕様設定でゲーム風潮にあった割に合うようにしていないらしい。ここに運営の悪意と異常性を外野の人間として最も大きく感じました。おそらくここがPSO2にとって最も根本的な問題点だと思います。繰り返しますが、PSO2を「ゲームとして根本的に良くするために必要な措置」を講じないところ、これだと思います。

②バウンサー・・・器用貧乏すぎ、支援職の側面を持つテクターが既にいるのにそれにないクリティカルやPP回復上昇(テクターにもありますが)を伴う自分を中心としたフィールドを展開させることができるのですが、あまりというかあってもなくても良いのは間違いないが、テクターのように「居ると本当に心強いという側面がない」が感じられないため、結局クラスとしてメインとしてやっているユーザーが求めるのは「火力」となってしまい・・・・何というかもう悪循環に陥っているのだと思います。

 このようにこのPSO2がなぜ人が定着しないのかはここで低評価されていた内容を拾っていくと誰でもわかることのはずなのに運営が恐らく何か気に入らないのか従いたくないのか知りませんが、全く検討というか考えたくないのでしょう。少しも改善した試しがないため現状のような空虚なゲームになりきれていない何か(笑)となってしまっているのだと思います。パッと見た感じ新しい防具など最近の頭打ちなところを見ていると思うのですが特に①に関しては改善すればこんな似たり寄ったりの防具しか実装できない、というか天井を決めた実装の仕方をしなくともよいのでは?と思うしかないです。多分運営的にはもう防御力のゲーム内仕様については触れたくないと頑として決めているのだと思います。こんな状態での新生など論外で今後も今のままの姿勢で運営するのならばこのまま低空飛行のまま終わっていくと思います。

プレイ期間:半年2019/08/14

セガサミー大赤字。

ゲーマー(仮)さん

1月25日、日またぎで実施された9時間に及ぶ臨時メンテで、
25日内が受取期限になっているキャンペーンアイテムが受け取れず、
受け取っていない場合は、すべて回収されてしまうという事件がありました。
メンテの予告があったのは実施のわずか30分前でした。

問い合わせましたが、「早く受け取っていないヤツが悪い」の一点張りで、
受取期限の延長や再配布などは、全く検討すらされていないようでした。
公式サイトにも、そうした事件があったことはもちろん、
今後の改善策についても何も掲載されておらず、完全スルー状態です。

この日は特に受取期限が多い日で、人によってはイベントの当選景品なども
含まれていたと思います。

最近は不具合が連発していて、また長時間の臨時メンテが行われる可能性も高いです。
ご注意ください。

ていうか、こういった妙にユーザーに厳しい対応が、ユーザー離れを招いて、
赤字の要因になってるんじゃあないのかな?

このサイトもアンチコメが多くて、今までは擁護したくなる気持ちもありましたが、
同じように運営に厳しくされた方が集まってきているんでしょうね。

あえて、これからはアンチ側に回ります(笑)

プレイ期間:1週間未満2019/02/08

誰が望んだんだそのコラボと言うくらいsfに無関係なコラボをしまくります。
進撃の巨人、マドカ、fate、ゴジラなどなど世界観に全く合わないばかりか、各作品に登場するキャラやエネミー等は一切でず、コラボと言う名のコスチュームとアイテムだけ。
誰もそんなの望んでいない。
一度公式ブログのコメントに書いたが、
せっかくのSegaなんだし、海外segaとのコラボでエイリアン出したり日本segaコラボでハウスオブザデッドやら出してくれる方がsegaファンとしては嬉しい。それが叶わないのは分かりきっているので期待はしないけど、せめて世界観を従来のsfに戻して欲しい。
FFコラボが出来るならスターオーシャンとコラボは出来るであろうし、ヴァルキリープロファイルとのコラボも出来るはず。
PSOのボスでイセリアクイーンやらお馴染みのあのダンジョンを出すなどしてくれるなら喜んで課金するんだけども。
出来ないにしても使いまわしが上手なセガなら過去作PSUとの世界観コラボで、キャラだけではなくフィールドや惑星間移動も出して欲しいところ。
だが、いくら要望を出しても公式動画で要望はいくら出しても無視すると開発陣が言っちゃったので、未来は無い。
せめて自由に弄れるsourceを公開してくれないかな?オフライン専用でいいので。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

個人的に面白いと思います。
残念なところは、レア武器が全然取れないことやスクラッチかな
スクラッチは、課金と無料の二つあって無課金でもできるけど・・・
まあ、ざっくり言うとね アニメやゲームのキャラの髪型やコスチュームがあるけど、全部課金だね 髪型も課金 コスチュームも課金 すべて課金で構成されてる これ見てこいつはまともにプレイしてないと思うかもしれないけど、よく自分のやってること考えたらそう感じる
今まで、いろんなアクセサリーや髪型など欲しくてクエスト行ったりして貯金して買ったりしたけど、やっぱりかっこいい物やかわいい物は高い値段で売られてる だけどその値段は普通に貯めてホイホイ買える値段じゃない
手っ取り早いお金の稼ぎ方は、課金スクラッチを引いて当たりアイテムを手に入れるそして売る 必死にお金貯めて買って達成感みたいなモノを感じるかもしれないけど、そのあとに何してるんだろうって感覚になる
本当にあのアニメキャラの髪型が欲しかったのか?このコスチューム買うくらいなら新しい武器でも買ったほうがよかった?みたいな感覚がある
自分だけかもしれないけど・・・
武器も手に入れたあとのこと考えたらいろいろ大変 強化に属性それにいろいろなオプション 別に面倒とか思わないけど本当に大変な作業だと思う とくに無課金の人はね レアな武器ほどなかなか強化できないしアイテムが必要
そのアイテムも支給品でもらえるけど、3個くらいじゃ足らない 他の入手方法はアイテム交換か他のプレイヤーが売ってる物を買うくらいかな
まあやる価値はあるんじゃないかな
運営のことに関しては自分は何も言えない 言っておくけど、自分は運営の人ではないですから ただ運営のことに関して無知と言うか興味がないってだけ
だから運営のことに関しては知らない 他の人のコメント見てください
以上です

プレイ期間:1年以上2015/09/28

擁護してる人にはすまんが、素直に・・・

通りすがりのアークスさん

サービス開始頃からやってる古参組だが、ちょっとまじめなレビューを・・・。

まず最初に、新規で始めようと思っている又は新規で始めた方へ。
Youtubeやニコニコに上がっているようなプレイはすぐにできません。
当たり前ですが、練習と慣れが必要です。

また、現在配信中のEP5開始と共に実装されたHr(ヒーロー)ですが、条件を達成しないと使用できないクラスですので、Hrをやりたくて始めた方は、Hrが解放されるまでがんばるしかないです。
キャラクタークリエイトも(わかっているとは思いますが)開始して直ぐは選択できる項目も少なく動画やブログ、SNSで見る物とは別物と思ってください。
コスチュームの話に触れている方がいたので少しだけ書いておきます。
コラボ物に関しては、再販されるまでほぼ手に入れられないと考えてください。
また、買う事は出来なくもないですが、基本的に始めたばかりの人ではとても買える値段ではありません。

↑ここまで割と甘口レビュー以下、辛口

正直な話、現在はほぼ緊急(レイド)ゲー。
古株や廃はカンスト済みなので、緊急(レイド)や一部のコンテンツ以外基本やっていません。
また、EP5が始まって以降、目に見えるレベルで全体のログイン数が減っています。
個人的には持っても来年、早ければ年内に終わる可能性も十分にありうると思えるレベルです。
今年1月時点で、大体20人前後ログインしていたフレンドは、4月現在2~3人です。
5人ログインしていれば「今日は多いな。」と思うくらいです。
武器、防具の強化は確率です。失敗もあります。
失敗と言っても武器が壊れる訳ではありませんが、始めて間もない頃は資金も乏しく、とてもではありませんが、満足に強化は出来ないと思ってください。
最新のクエストは廃人仕様の物が殆どですので、最上級難度(XH:エクストラハード)のクエストへ参加する際は、装備を十分強化しても足りない場合があります。

最後に、上記を全て読んでそれでも始めたい方は、ご自分なりの楽しみや共通の話題でチャットができるフレンド又はチームメイトを作ると続くかもしれません。

ですが、私個人的な意見を言わせてもらえば、悪い事は言いません。
やらない方がいいです。
別のオンラインかコンシューマーをやる事をオススメします。

以上、サービス開始から続けてプレイ時間 1万時間オーバーの古参アークスの老婆心による小言でした。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

PSO2

名無しさん

まずはやってみることです。
やらないことにはなんともいえない。
ただ評価する上でどうしても他との比較が出るのはしょうがないと思うんです。
しかしながらその比較対象をディスることで価値を無理やり上げようとする行為がポチポチ見受けられますが、それをやってしまうと輪をかけて評判を落とすということを理解するべきなんじゃないかな?
各々の評価なんだから高評価したっていいのよ。
それでも叩かれるのは品格が問われるような、あるいは工作を疑われるようなカンジがあるからなんですよ。

で、私個人は冷静に平等な視点で評価させていただきました。

そう、PSO2ならね。




(´・ω・`)フゥ・・・・

プレイ期間:半年2015/06/22

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