最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良い加減気づいた方が良いw
ワロスさん
低評価の人が多数である事を認められません、このゲームが自分にとっては面白いからといって低評価レビューを貶すこういった頭のどうしようもない輩は、他の人達にとってはこのゲームはどうしようもないクソゲーであるという事を理解出来ないんですよ。自分たちにゲームを評価するセンスが無いという事に気付けていないんです。本当に面白いゲームならばこうまで低評価は付かない筈。こういう人達はどんなゲームをやっても面白いんでしょうね、そんなに自分の大好きなゲームを貶されるのが、お嫌ならこんな所に来ないで仲間内でシコシコやってりゃ良いんじゃない?
果たしてどっちがセンスが無いのかw
とりま、レアドロ率しかりエクソしかりクイック探索しかり糞ゲー
やればやるほど後になって後悔する事間違いないので絶対に辞めた方が良いです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
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次のHDDバーストいつ?さん
あ、評価はゼロねゲーム性ないし、運営もクズ揃いだ
低評価レビューの本質も理解せずにイナゴ扱いかw
>PSO2のWikiは連日賑わってますよ。
お、おぅ・・・ソウレハヨカッタナ
で、過密ブロックでも狩りをしてるPTのリストが1ページも埋まってないのはなぜだ?
賑ってるのはビジフォンの前で放置されてる木偶人形だけだが・・・
フレンド、チームメンバーも続々引退で誰もいやしねぇ・・・
この惨状で共闘祭・・・はぁ?
今後実装予定のロードマップもスッカスカな内容でおさき真っ暗!
まぁ、去年もスッカスカだったけどさ・・・
酒井、木村と無能運営陣とっと切り捨てて、別開発にやらせないと10年の半分、
5年で消えてなくなるよ?
こんな内容でも面白いって言えるあなた、すごい才能だよ!
例えるなら9割水で薄めたスープの味をおいしいと言える位w
俺には無理だったよ・・・
プレイ期間:1年以上2014/01/10
いいいいさん
昔はこのゲームは楽しかった。ユーザーがそれぞれ楽しみ方を見つけてはワイワイやってた。そういった楽しみを全て運営が潰してきた。その後も度重なるユーザーの裏切りや煽りをしたことでアンチが急増。今では何をやっても叩かれる。自業自得。
この運営は何をしたいのかホントよく分からない。アニメで新規を獲得したいのは分かる。が、その新規を萎えさせるイキリランキングやら非エキやらの差別が不明。エキスパとか長くやってるプレイヤーなら楽だけど、今から始めるプレイヤーがエキスパ取れるまで続けると思ってるのかね。他にも新しいゲームは沢山出てくるんだから、直ぐにそっちに流れてしまうと普通は思う。しかも低レベル帯って絶望的に過疎ってるしね。
個人的には後継クラスのモーションが大袈裟すぎてダサい。HrソードやらPhライフル、刀を見たときはギャグかと思った。シンプルな方が個人的にはカッコいいと思うんだけどね。あんなモーションで戦闘してるとか、違和感しかない。
ゲームとして良い部分もあるのに勿体ない。
プレイ期間:1年以上2019/10/15
ギンピーギンピーさん
PSO2NGSはかなり人を選ぶゲームで自分にどのくらい需要があるかで評価が大きく変わると思います。
どういう人に需要があるのかというとズバリ
「アクションよりキャラクリに重きを置く人」マジでこれに尽きると思います。
アクション面
スキルがそもそも少なく簡単なアクション、雑魚は特に脳死ぶっぱになる
ボスはほぼガードが出来るのでガードしてカウンターが最適解になりがち
雑魚はぶっぱゲー、レイドも使い回しが多いので飽きやすい。
キャラクリ
衣装やアクセサリがかなりの短いスパンで実装される
アクセサリは角度や位置、大きさなど細部まで調整できる
コラボもするし、色んなものを組み合わせてキャラ再現などもできる
課金しなくてもゲーム内マネーで買える(物によってはかなり高いが)
それ以外のコンテンツ
クリエイティブスペースという物があり自分なりの箱庭が作れます
渋谷を再現してる人がいたり頑張ればかなり凝ったものができるみたいです。
ただ整地はできなかった気がします、自分はやってないので間違えてたらすみません。
その他、個人的に気になった点
正直に言って民度はかなり悪いです、SNSで問題起こす人も結構います
クラス差別や放置や寄生問題でゲーム外でPvPしてる人達がいる
勿論そんな人達ばかりではないですがノリがキツイ時が多々あります。
運営の質は良くはないと思います、ただよくわからないって言うのが
正直な所です、というのも運営陣がほぼ表に出てこないんですよ
なのでNGSからプレイする人ならあんまり気にならないかも?
あとゲーム体験に見合わない程に程容量がデカい。
ゲーム内に便利な機能が少なくコミュニティが作りにくい。
ロビーでフルパが組めない、態々鍵部屋作って入るしかフルパで出来ない。
長々書きましたが自分に合ってるなと思ったら触ってみるのもあり
アクションが微妙ならいいやと思うなら合わないと思います。
プレイ期間:1週間未満2024/03/26
エンジョイ勢やーさん
今、このゲームはつまらないです。。
ただ、そろそろEP4のストーリーも佳境か?という言葉もチラホラ。
あ。ほいほい、即座に素通りして次行きましょ次~
で?EP5まだ?新体験は?と感覚ですね。。
コレクトファイルは良いと思いますよ~寄生とかそっち系は、まぁ。別話って事で。。
未だにオフスもインベもレイも直ドロは皆無だからなぁ。。
レア掘りだけだったら詰んでるわ。。そもそも、石交換やらコレクトになったのって、
拾った人に対して当たりIDかよーみたいな声が強すぎたからじゃなかったっけ?
(実際、マジで出ないしな!!)運営側がスパゲッティを解体するのを諦めた上で、
ユーザの声を何とか反映した結果だとは思ってますよ。
ただ、その他はグダグダだらけだと思いますねぇ。
強化やOP付?面倒だしギスギスの種になってるから、いい加減廃止しろよ。
どこの国の文化だよ。ここは「オラが村」意識しかない日本だぞ?と思う。
(そして始まる新規優遇やー既存ユーザ軽視やーの声。あわわ・・・)
下で何か言い合ってますが。。無料3キャラで週1000万ゲットは行けますよ?
仕事からの帰宅が遅いから平日は殆んど緊急のみなので、
土・日で3キャラ回して毎週ゲットしてますよ~
この辺はやりようだと思います。興味のない緊急には参加しないし。
緊急詰めの場合でも、3キャラともXH帯だからそのまま緊急行ってるし。。
ただ、20キャラは無理や・・・・3キャラで手一杯です。。
このゲームが課金ゲーだーの声が結構あるので。。
このゲームは無課金ゲーですよ。。課金してもポーチの拡張位かと思います。
その他では、まぁ。ブリッチ確保のためプレ入れる人がいるかな?位だと。
むしろこんな××ゲーの、どこに課金要素があるか謎だわ。。
運営方針で月額課金にする代わりに心を洗い替えて超絶改善しますー
なんて事にならない限り、私はこれからも無課金ですね・・・
こす?ゲーム内マネーで十分買えるし。。
強化?課金して楽できたのは昔の話でしょ?(強化スキップ7の事だよね?)
それも今も昔も不要ですけど・・・
このゲームが今の状態のままで課金?はい。その日が引退日やーレベルなので。。
課金ゲーになった瞬間、殆んどの人が止めると思うよ~
むしろ、無料だからダラダラ運営に愚痴りながらも付き合ってられるのよ・・・
というダメゲーです。。
プレイ期間:1年以上2016/11/03
こんにちはさん
一般人の認識
FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/09
正木京太郎さん
前のレビューで言うように石拾いゲームとなりました
本当にすいません
ダークファルスエルダー実装時から実はそうでした
当初はレア12のサイコウォソドなどエルダー産ドロッポ武器が交換品より貴重で強く
石拾いと揶揄されませんでしたよ
エクストリームで拾える魔石交換武器があって、こちらは実用レベルの強い武器でした
このときも石拾いと揶揄されませんでしたよ
この時期は併用期間でしたね
本格的になったのは、レア13の武器を交換に入れてからでしょうか
それでもアーレスで1年近く引っ張っていたから、緩和としてはそれほど早いわけじゃない
うーん、わからん
LV上げ専用エリアとありますが
これは思い当たることがなくてごめんなさい
ガッツリやって得るものがないのはそうですね、わかります
エクストリームとアドで得られる多スロユニットは場合によっては高額で売れて
夢はあります
ただし時間がかかり過ぎる
お金持ちのためにボランティアでやっているという気分になってげんなりです
ガチャで金策して買ってしまうほうが精神衛生上オススメですが
こちらはリアルマネーが大量にかかります
どちらを選んでも構いませんよ?
プレイ時間を横軸にした人口分布では、廃とライトで二極化しているんじゃないでしょうか
ガッツリする場合は自己責任で
ほどほどにやれば良いゲーム
最強を目指せば地獄
課金についてのシステムは悪くない
プレイ期間:半年2016/03/08
ゲームになってないさん
過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
あっぷるさん
フレとだべりながらぬるぬる遊ぶのが良い。
フレのオーダーやマターボード収集、時にはレア武器探しを手伝っているだけでもそこそこ遊べるものである。
効率厨を相手にするとゾンデ一強ゆえにそれ以外を蹴りだす無礼者多数なのでオススメはしない。
ユーザーのコミュニケーション能力と大らかさが試されるゲームと言ってもいいかもしれない。
クラス間バランスは重度のゾンデ効率厨でさえなければ工夫次第でどの職でも十分楽しめる。
PSO、PSU、携帯機も遊んでいたが、思い出補正を抜きにしてもPPの扱いやスキル仕様追加など最も洗練されている。
しかし、効率を重視しすぎるとFoのバランスがぶっ壊れているのが歴代でも最も目につく。
そこがこのゲームの不満の種であるので上記に挙げたようにフレとぬるぬる遊ぶのが良い。
PSEバーストと呼ばれる一定時間雑魚大量無限湧きがあるのだが、β時代から一貫してバースト時は時間を忘れることが出来てとても楽しい。
ストーリーははっきり言ってつまらない。
ただ一部キャラは魅力的。ネタとしてインパクトもある。サブイベントなどの活躍は見たいと思う。
基本無料をうたっているだけあって無課金プレイでも特に問題はない。
スキルを振り間違えたときに課金しないと修正できないことと、クラスを変更した際に専用マグを買いたくなるくらいか。
ショップ出品利用券を無料クジのFUNスクラッチで入手さえ出来ればメセタは稼ぐことが出来る。
運さえあれば激レアな武器を売りさばいて百万単位で入手することは不可能ではないし、凡レアでもちまちまと売っていれば小金になる。
しかし、武器の強化・特殊能力付加は鬼門である。
無課金でも強化に必要な物は入手できるので最大強化は不可能ではないが、マゾいことには変わりない。
特殊能力付与に関してはムリゲーである。
運営の対応としては他のネトゲに比べれば誠意ある対応をしている方か。
断わっておくが満足度が高いわけではない。
まだ1年目であるのにコンテンツ不足を感じる。
VITAは新たな風にこそなっているが、払った代償の割に本当に必要なことだったのか未だ疑問は尽きない。
しかし、その辺のネトゲに比べれば格段に良いと感じる。今後に期待はしている。
プレイ期間:半年2013/03/22
運営の嫌いなカチ勢さん
このゲームのレビューについてはたまに的を得た意見を低評価と共に投函している方がみえるのでその通りだと思う。確かにここのレビューでは根拠のない低評価レビューもあるが、高評価レビューの根拠のないものの割合はそれに比べて「異常に高い」と思いう。それなりに多くのユーザーさんが何かしらPSO2に対して意見があると言うことだと思う。最近はPSO2は根本的にゲームとしての体裁を成していないと感じてきているが長くなるので割愛する。EP3におけるプレイスタイルの幅を広げる方針で行われたバランス調整でブレイバー(以下Br、ハンターHu、ファイターFi、テクターTe、フォースFoなどとする)のコンバットエスケープをメインBr化した事に対して運営の言う理由について意見を述る。このスキルはアクションRPGとしてはある意味必殺技として使えばどの職でもカタナに持ち替えて遊ぶことができたはずなのでBr実装後テンプレ職の組み合わせ以外にもサブBrとして面白い組み合わせ(TeBr、FoBr、FiBrなど)で遊んでいたユーザーさんが増えていた。しかし、上記に述べたバランス調整で始めはサブBrで使用可能だったものがとある理由で使用不可になった。以下理由とそれに対する意見、①メインBr化するスキルが少なかった→これに関しては用意してなかった運営が悪い。だが、今のHuのパリングなど技巧的なものこそがBrに相応しかったはず。カザンナデシコ(OEの溜め可能な縦切りなど)は逆にHuに実装すべきだった。②Fiのリミットブレイクとの兼ね合い→スタンスなどの重複不可は今まででクリア済みなはず。③メインHuでカタナを使用した方がメインBrよりも強い、これが大きいのだろうが、そもそも全てのスキルや武器で言えることだが、職やスタンス毎にスキルなどの補正値(たとえばガードスタンス時、フラッシュガードは最大20%減、フューリースタンス時10%などのような差のこと)がないのならば素のステータス値の打撃力が高いHuの方が強いのは当然・・・、だがカタナはクラフト可能であっても当時は上位のものはメインBrしか装備できなかったので強さ(恐らく火力と耐久値の合算評価のこと)に差は「実際なかった」、以上。ここは運営は見ているのではっきり言う、楽しませたくないと思ってるならゲームを作らないでほしい。運営のやり方は本末転倒だ。また投函します。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
テッセンしないマンさん
自由度が非常に高く、余程初期状態でなければ見た目が同じキャラにはまず巡り合わない。
アクション性もオフゲーのようにスピーディで快適、10職のクラスに18種類の武器と動かし方、戦い方さえもプレイヤーの思うがまま!
しかし、コンテンツの消費速度に対してコンテンツの拡張速度が遅く、または全く拡張されなくなったコンテンツも少なくない。
職業間、及び武器種間のバランスも劣悪であり、同武器内でさえも一切使用する価値の無いものが年単位で放置されている。
最近では上級職が実装されたが、それは1職しかなく事実上最強であり、他の選択肢を潰す程に圧倒的な強さを誇る。
武器も3種のみが専用とされ、18種の武器のうち15種が使用する価値の無いものへ変わる。
しかも運営は『約2年間この環境を維持する』と公言。
PSO2とは、キャラメイク楽しさを他のいかなるゲームよりも楽しめるかわりに、ゲーム性の面において運営の暴挙に耐え続けなければならないゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
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