最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星1の人はハッキリ言って腹いせ
ドラさんさん
おそらく課金競争に負けて引退した人が腹いせにレビューを書いているのでしょう
週に1回新たなクエストが更新されるのでなかなかボリュームがあります。なので飽きが今のところ来ていません。
結局は課金は自分の判断でするので運営がどんなに宣伝してもいいと思う。武器も防具も課金しなくても強いのは作れるし、ただ課金した方が楽というだけで、別に課金しなくても十分に強くなれる。
課金したけど競争に負けてレビューを書いている人がほとんどなのでまず自分でやってみてから判断した方がいいと思いますよ。
最初の月は500円で遊べるので自分に合わないと思ったらやらなきゃいいですし、何よりやらないのに批判するのはどうかと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
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ハンターXさん
現状ではプレイヤーの行動速度と敵の行動速度のバランスがとれていません。
今やG級まで実装されていますがG級では敵はサービス開始当初の3~5倍の速度で行動してきます。攻撃頻度に加え攻撃範囲が広く周囲一帯を吹き飛ばすような攻撃を連発してきます。
対してプレイヤーの行動速度は徐々に強化されてはいますがせいぜい2倍程度です。さらに罠や状態異常を連続でかけて一方的に敵を完封するハメへの対策が取られています。
この結果、モンスターの猛攻を\"ミスすることなく\"するすると回避しながら攻撃するというスーパープレイを全てのプレイヤーが強制されてしまっています。並みのプレイヤーでは回避や攻撃が間に合わず一方的に攻撃されるだけです。もともとこのゲームは敵の攻撃を回避するというのがシビアな設計です。回避性能という回避強化スキルを付けても敵の攻撃をかいくぐれるのは一部の上級プレイヤーだけの芸当でした。
こちらの限られた動きで数秒に一回来る攻撃をタイミング良くかわして反撃を入れるというのは楽しいように見えますが、それを必要な素材目的で何十戦もするというのは果たして多くのプレイヤーに受け入れられることでしょうか?そしてそれができないプレイヤーはどうするんでしょうか?
今後実装されるモンスターがさらに速度強化された場合、プレイヤー側の速度強化が相当なレベルでなされなければついてこれるプレイヤーは少数でしょう。或いは根本的にモンスターの攻撃設計を考え直すべきではないでしょうか。何も攻撃の苛烈さだけが追求すべき要素ではないはずです。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
ぐだおさん
1年ぶりぐらいに繋いでみたけど何も変わってない
この開発はなぜこのゲームがここまで廃れたのか相変わらず全然判って無い
モンスターが強過ぎて1戦1戦が疲れるし時間かかってダルすぎる
あんな強い(というかただタフくて早くてキチガイじみた火力の)モンスターはゲームの上手い連中しか楽しんで倒せない それ以外の連中には辛いだけ
苦痛に感じるゲームを誰がやるんだ?
プレイ期間:1年以上2015/11/29
このゲームのコンセプトさん
アクションとしてもオンラインとしても機能してないゴミゲームですね!このゲームのコンセプトってモンスターを狩って武具を作るゲームですよね?これは違います!数万円使ってガチャを回して防具を当てるゲームです。モンス防具だけではスキルが組み込めないようになってます。この武器種にはこのスキルとこのスキルと・・・出来ません。辿異スキルが追加されスキルの量が今までは11~12スキルが限界でいいとこ取りができず、面白味がありましたが、今は13~15以上のスキルが組めるようになったおかげでほとんどのガチャ防具のみのスキル構成が定番になってます。モンス防具を使ってる人はほとんど見かけないほどゲームの本質は崩壊してます。オンラインとしての機能もないです!新規中堅はまずパーティを組むことは出来ないでしょう。募集は辿異モンスの募集しかないので組めません。だからっといって新規中堅が参加したら心折れると思います。辿異種は糞肉質でどの部位も硬く戦力になりませんので、地雷扱いされて嫌な気分になると思いますよ。それにこの運営は自分たちの商品チェックは一切してません。エアプどころではないです、ゴアマガラ実装初日から戦闘BGM無し、ゴア防具スキル発動もしないってことがありました。戦闘BGMがないっておかしいでしょ?テストすれば気づくはず・・・直さず実装もしくは、ほったらかして金欲しいから直さず出荷・・・どっちにしろ糞経営でしょ?これを食品に例えるととんでもないことですよね・・・無料ゲームではこういうことはしばしばありましたが、月額2000円~数万取るゲームでは怠慢もいいとこ!モンハン自体が終わってるゲームですけどね!本家のダブルXXはただのアプデでしょ・・新製品って酷い商売ねwアクションは、モンスとハンターの距離感や壁際のカメラアングルが最悪ですFPS視点、真上視点になりますw端から端に移動しまくるモンスAI、極め型の抜刀ダッシュはスティックなのでやりにくいガードも武器種でボタン配置が違うのでやりにくいし、秘儀のエフェクトでモンス行動まったく見えず・・・ゲームやったことがある人がつくってくれないか?この会社は間抜けの人材しかいねーの?他のゲームしたほうがいいよ。やめておけ!1部位3万弱の防具もあったしね・・・ゲーム機買えるね!楽しいソフトいくつか買えるよね!ド〇ッグと一緒、手をだすなw
プレイ期間:1年以上2017/02/06
柘榴さん
なりよりG級がどうしようもないです。
防御力が重要と運営・開発側は謳っていますが、
☆5レベル適正と思われる防御力1400台でギアオルグ(☆5のG級モンスター)にいったところ、やはりあらゆる攻撃で一撃死しました。
元気のみなもとを飲めということでしょう。
つまり常時みなもと状態の狩人応援コースを買えということです。
なら防御力をもっと・・・、と思うようですが、
より防御力を上げるためには、さまざまなレア素材(剥ぎ取り1%~3%)を要求されます。
ここでも、レア素材ゲットの確率が上がるプレミアムコースや狩人応援コースを買えということです。
そういうわけで他の皆が言ってるように
超ハイブリッド課金システムだとか、月額¥42000だとか、言われてるわけです。
惰性で続けてはいますが後のG3の内容次第じゃ継続コースを切ることを考えます。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
ちゃぽねこさん
もうこのゲームは狩りゲームも絆もない
運営が目先の売り上げにこだわりすぎた
課金ゲームになってますね。
本来は様々なモンスターの素材を集めるついで
気の合うプレイヤーと会いフレンドになって仲良くなり
A「狩りいこうよー!」
B「うぃw」
C「はい」
狩り中にAが乙っても
A「ぎゃーーーー」
B「ざまぁw」
C「GJ!><b」
とものすごく楽しかったです。
F2辺りまではそうやってても
武具は結構作れました。
ところが覇種、G級になるとそうはいかなくなります。
今では1乙したらBL
秘伝防具ないんですか^^;
G防具ないんですか^^;
まともなG武器ないの?
ですよ・・・。
それに
HCではレア素材(剥ぎ取りのみ2%)
Gでは部位破壊に準レア素材3%、レア素材1%
それを何十もの要求されます。
最悪なことにレア素材ばらまきクエストまであります。
それが長期に渡って配信してるからゲーバランス崩してるんですよね。
MMO要素もあります。
防具をG珠化にできます。
他の方が超連戦の強要されると言うのは・・・
G武器強化はLv制、防具のG珠化が原因で
強制連戦されるからです。
ですがあまりにもレア素材が要求されるので
すぐ停滞されるので先に進めたいとなると
追加課金してレア素材ドロップ率upしないとキツい。
3日で¥4000の課金の必要性がそこになります。
質が悪いのはMHF運営。
一部のプレイヤーもプレイヤーで先のこと考えないで
どんどん追加課金するので
運営が味しめて課金前提の
モンスターの強さにレア素材ドロップ率に調整と
もうゲームとしては成り立たないバランスになり果てる。
運営が悪い、糞と言ってる方もいますが
必要以上に過度に何も考えないでバンバン重課金してる
プレイヤーも悪いと思います。
そういう人もいるからこうなる。
面白かった(過去形)ゲームなのに勿体無いゲームだと
痛感します。
MHF運営が関わったゲームには2度と関わりたくない・・・
この人達は面白いゲームすら理解してなさそうだからね。
これからMHFをプレイするなら損しないために
自分で情報集めを心がけてください。
プレイ期間:1年以上2013/08/25
アンタレスさん
久々に人口を見たけどかなり減りましたね。辞める時よりも酷くなってる。
人口を心配したのか秘伝をばら撒きそして廃人収容所であった壁斬りクエである
ジジィエンテの極みを実装して秘伝持ちでも非不退とかでは晒し者になり
新スキルでさらに火力インフレが進んでもう今の運営は末期症状みたいですね。
秘伝のばら撒きをしても人口はあまり増えず秘伝をもらって得したのは
ほぼ廃人ではないかっていう結果だったのではないでしょうか?
新規が秘伝を貰ってもこれでこれからジジィエンテで苦しみながら不退を取ってろ
と個人的に言ってるように思います。不退作るのに人が集まらないしどうしろと?
仙異種装備の緩和をしたけどそれがなんなんでしょうか?
エアプレビューで猟団に入って手伝ってもらえと書いてる運営の回し者がいますが
みんなやることあるし手伝う暇なんかないんですよ。
無能運営さんみてますか?本当に学習能力のないあほっぷりですね。
エアプバイトさせて新規増やすんじゃなくて新規が増える環境にしないんですか?
いつまで使いまわしの糞モンスターをつくるんですか?
もうあんた達の馬鹿さ加減に嫌気がさしましたよ。
ずっと重課金してくれる馬鹿廃人達を大切にして馬鹿廃人から金を絞りとってろ。
ずっと金のありがたみの分からない廃人と一緒に潰れる時まで仲良くしてなさい。
プレイ期間:1年以上2018/04/29
慢心提督さん
ネガってる内容のレビューは結構多いのでその点は割愛
そしてその内容は凄く共感できた。見てて「その気持ち分かるわ」ってのが大半やった
なので俺はMHF運営に対して少し書いておこうと思う
MHFの運営は非常にやっかいなタイプの運営なんだよね
他のオンゲの運営に比べて、結構仕事はしてる運営だと思う
テコ入れもかなりしてるし、イベント系もしっかりやってる
ただね・・・仕事内容がことごとく斜め上なのよ(笑)
もう余計な事をするなよ・・・って思った現行プレイヤーも多いんじゃないかな?
無能が頑張って仕事して現状を悪化させている。これがMHF運営クォリティー!!
そして自分達が無能な事に気づいてないから救いが無い・・・・
ある種のお笑いなのかと思うレベルの無能さだよ
そう言う意味で笑わせてくれる運営なので一見の価値はあるかもね
まぁ笑うと言っても失笑のほうなんだけどね・・・
プレイ期間:1年以上2014/02/23
現役プレイヤーさん
4つ下の人最悪ですね。
課金しない奴はダメ。こう言うアホな奴がいるから人が減るんだよ。
一番かかわりたくないプレイヤーですね。
課金防具はダメージカット、回復機能が付いてイージーモードプレイなのに
なぜか上から目線。
そもそも課金防具が最強ならこのゲームやる意味ないでしょ。
しかもこういう奴は大体かわいい装備で戦いたいとかキモチ悪いこと言ってるんだよ。
このゲームは大体8割が女キャラでプレイヤーもくっさいネカマキモオタで占められてます。
そしてパンツ丸見えの課金防具を運営が売り出したらそれをホイホイ買ってる。
そんで課金防具買わないと地雷とのたまう。
これじゃまじめにやりたい人は嫌気がさして辞めてくでしょ。
新規の方も復帰の方もこのゲームをやるのは辞めましょう。
くっさいキモオタがパンチラ装備で課金しない奴は地雷と言ってくるゲームです。
ゲーム内容も1の楽しさのために99無駄なことを強要されるクソゲーです。
一日でも早くサービス終了になることを願ってやみません。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
フサフサさん
自分は2013年の春ごろに始めて半年ほどプレイしました。
旧作もある程度やっていたので難度的には問題ありませんでしたが
やはりプレイする前から言われていた素材要求の理不尽さやマゾさ、いわゆる廃人と言われるプレイヤーの存在が最悪でした。
武器防具を作るにはかなりの数のモンスターを狩らねばいけなく
その象徴である秘伝防具(武器種ごとに存在する最強防具)などは普通にやれば一式作るのに数ヶ月を要してしまいます。
そしてその防具を複数持ってることが要求されます。
さらにそのような装備を持ってないといわゆる廃人と言われる人たちが地雷と言って
排除しようとします。
現在はキャラクターのレベル上げが大幅に緩和されているので各種課金コースを使えば
早い人であれば1ヶ月もあれば現在最高ランクであるG級に行くことは出来ます。
ですが古参の廃人プレイヤーは自分達は時間もお金も掛けてきたのに
お金も時間もまったく掛けずに来た新参プレイヤーが自分達に並ぶのが気に食わないのです。
ですのであれを持ってないと地雷これができないとダメ、地雷はG級に来るなとゲーム中のステータス欄のコメントや某掲示板で言ってきます。
ゲーム中のパーティ募集でも初心者を排除するような募集ばかりでまともに
PTが組めません。
自分はそれに限界を感じて辞めました。
というように好きだったモンハンを嫌いになるどころか憎んでしまうようなゲームです。
今から新しく始めようと言う人はほとんどいないと思いますがやらない方が
いいと言うかやる必要がないモンハンですのでやめましょう。
プレイ期間:半年2013/11/21
AAAさん
倒すだけなら天槍反射4装備を作れば、ほとんどのモンスは倒せますが、それはもうアクションゲームのような何かに変貌しますね。
しかし、麻薬のようなもので、一度手を出すと楽チンすぎて・・・
今じゃ、ランス×募集をしていた人が、羞恥心もなく反射ランスをやってる時期ですw
合言葉は「全部ガードすれば大丈夫ですよ」これである。
さて、プレイの流れですが、そもそも課金武具に身を包めば、高難易度の辿異種には行く必要がない。珠秘伝もアニバで購入できたわけだし。行かなければならないのは、ラヴィですね。課金すれば不退も早いです。そうして不退ができ、上級至天に行って神シジルを手に入れたら、あとは時期をみて引退です。
以上。
プレイ期間:1年以上2018/01/15
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