最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星1の人はハッキリ言って腹いせ
ドラさんさん
おそらく課金競争に負けて引退した人が腹いせにレビューを書いているのでしょう
週に1回新たなクエストが更新されるのでなかなかボリュームがあります。なので飽きが今のところ来ていません。
結局は課金は自分の判断でするので運営がどんなに宣伝してもいいと思う。武器も防具も課金しなくても強いのは作れるし、ただ課金した方が楽というだけで、別に課金しなくても十分に強くなれる。
課金したけど競争に負けてレビューを書いている人がほとんどなのでまず自分でやってみてから判断した方がいいと思いますよ。
最初の月は500円で遊べるので自分に合わないと思ったらやらなきゃいいですし、何よりやらないのに批判するのはどうかと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
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あかさたなさん
具体的に課金防具と対抗できる装備
ヴァイス
グレア
怒貌
ソル
ディス
ジェビア
ガノン
etc...
失礼ですが、datのバージョンは最新ですか?また、防具を指定してシュミレートすれば課金防具がヒットしなくなりますよ。
課金コースについてですが、HRを一日で上げようとでもしなければ、使わなくても999まであげられます
私のフレンドさんも、一時間ブースト(ハンターランク試練突破、もしくは一週間ログインしなければ発動)を使って一週間で上げておられました。
秘伝防具製作も優先依頼や、デイリークエストをしておけば1ヶ月で終わります。今は秘伝魂の結晶も配られてますし...
追伸 あなたも課金防具に関しては、具体的に例をあげられてませんよ。
うまくシュミレートもできず、具体例もイベント防具を挙げただけでは、エアプを疑われますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
ななしさん
無印から続けてきたハンターです
どうしてこんなゲームになってしまったのか・・・とても残念でなりません
皆さんのおっしゃる不平不満は全て事実ですので
新規で始める方、とてもオススメできません
未だにこんなクソゲーを重課金プレイしている皆様、目を覚ましてください・・・
今のままでいいんですか?あなた方の重課金が運営を調子に乗らせているのです
彼らは売り上げのことしか見えていないのは動画レポートで承知のハズ
それを知って辞めたプレイヤーの方々がいるのに未だにプレイしている方は正直理解しかねます。文字通り信者って奴ですかね。怖いです
自分はFFはやっていませんが、一度大爆死したため1から作り直したとか。新生後の内容はどうなのかは知りませんが、作り直すという姿勢はとても評価できます
今プレイしてる方はもう一度冷静になって考えてください。今のMHFGのままでいいのかどうか
プレイ期間:1年以上2013/09/22
360さん
これからPS3/WiiUで始めようか迷っている方へ。
MHFG公式サイト最新動画リポートを、まずご覧ください。
そしてここに投稿されている内容をしっかり読んで下さい。
そして始めるなら、いつかここにレビューを書いて下さい。
日本のゲームがこんな運営でユーザーから見放され、衰退するのを
防ぐのは結局ユーザーの声でしかないです。
プレイ期間:1年以上2013/08/25
名無しさん
こんな便所の落書きみたいなところでムキになって反論するなよ
お互いカスカス言い合ってるがどっちもカスだぞ
レビューどころか煽る事しか書いてない前者の方がお前らの基準のカスに見えるがな。
レビューなんだから個人のゲームへの評価を書きなさいよ
まあ星5レビューの9割が釣りだからマジレスしてつられてる方がアレになっちゃうんですが新規には分かりずらいししょうがない
それぐらい真剣に評価できないゲームで、新規がマゾいというやりこみを当たり前にした運営もシステムも終わってるって事だな
新規が即死で詰まらないなら詰まらないで諦めて評価の結論を出すのもその人のプレイスタイルだし、それを回避すればいいと古参がそう言うならそれはそれでその人のプレイスタイル。
別にどちらの味方をするわけでもないが後者の古参ぽいやつは愚痴吐くぐらいなら自分なりに楽しさを見つけろって言ってて、絶対に作れとは言ってないと思うがな(いずれ作れるとは言ってるようだが)
ちゃんと他人に反論するなら文章読んどけ。
紙集めが面倒とか思うなら作らなければいいだけで、面倒だから糞って愚痴をこぼす奴とは大違いだからな。
紙集めでも完成を目指す長い作業とはいえそれを楽しんでるプレイヤーだっているんだ。
前者の批判はただのプレイヤー個人の悪口だからな。
あと勘違いするな。
不退とか火力を意識して装備作るのが常識のゲームじゃなくて、猟団員にはいって交流を楽しむゲームとして捉えていいんだぞ。
ネ実の意見を受け入れる必要はないとはそういう意味だと思うし、古参の基準(笑)と草生やして煽る事でもないからな。
いずれ作れるし、1年なんかかからずに秘伝は頑張れば作れる。
もう一度言うが、作りたい奴作ればいい。
秘伝を作りたい奴は、秘伝を作っている奴と遊ぶために作っているとも思っていい。
同じランク帯の人と遊ぶのが暗黙のマナー。
古参新規問わず仲良く遊びなさいよ
プレイ期間:1年以上2016/12/13
佐藤利雄さん
MHFのアクションを知ってしまうと他のナンバリング機では
物足りなく感じてしまうほどです
武具の要求素材は確率、要求数ともにすごいことになっていますが
最前線で戦うようなことが無ければのんびり行きましょう
作業に耐えられるなら頑張りましょう
自分の狩猟スタイルを見失うと
あれも欲しいこれも欲しいあれをやらなきゃ、これもやらなきゃになってしまい、
にっちもさっちもどうにもいかなくなります
狩猟スタイルに合わせて楽しむことをお勧めします
プレイ期間:1年以上2013/09/23
モンハンスキさん
モンハンの醍醐味はモンスターを狩ること、武具を作ることだと思いますが・・・
フロンティアは狩らせない、作らせないという酷い仕様になっています・・・
特にGになってからというもの酷いですね。
他のモンハンシリーズを知っている人は愕然とするかもしれません
別ゲーだと思ったほうがいいです
プレイ期間:1年以上2013/07/21
○ー○さん
まず、第一に基本的な事を言わせてもらいたいのですが
このゲームは“オンラインゲーム”なんです。
しかしながら、不思議なほどに”会話がない”のです。
酷い場合には「気が散るので、狩りに集中してチャットしないでもらえますか!」
とか言われる始末・・・
黙々と作業を進めたいのならば、オンラインゲームしなければいいのにね・・・
そのくらいに淡々と素材を集めないと、武器も防具も作れない上に
クエストに行く為に”必要な条件”がどんどん上がっていっている状況です。
運営さんの推している”絆”の結晶である”猟団”も酷いものです・・・
同じ猟団に所属していても「○○、シビレ罠、麻痺剣ハメでいきませんか?」
などと仲間内ですら指定装備、指定スキルを求められる・・・
全ては装備を作る為に必要な素材要求数が、あまりにもケタはずれな為に
効率を求めないと、できないゲームになってしまった事が原因かと思います。
作業耐性のないワタクシには、正直連戦が前提の作業ゲーなんかムリです。
完全に飽きました。
一番腹立たしかったのは、XBOXのフリーズ問題が起きた時に、公式HPで
「こうすれば、改善されます」という方法を公開し、その方法を試したら
フリーズどころか、再インストールができなくなり、1週間以上の間プレイする事が
出来なかった・・・
その時に お客様相談室 へ電話した時の対応のひどさ
そんな問題が起きていた直後の突然のサーバー停止、ロールバック問題発生
もう、最悪でした・・・
相談センターの人間、運営の不具合の連発、そして何よりも不具合の放置
現在も、課金コンテンツでの不具合を平然と放置しています。
お客を楽しませるという、サービス業の基本的なところを完全に勘違いしていると思う。
何か実装しても“進ませたくない””作らせたくない”の精神が
ゲーム全体の節々で感じ取る事ができます。
作業耐性のある、効率化しか頭になく、思考停止でハメを連発するだけの
狩りを楽しむ という根幹をどこへやってしまったのか?
即死条件が多発する事が難易度が高いという勘違いにより、次々と生み出される
どんな攻撃を食らっても怯みさえしないモンスターを狩りたい方はどうぞ購入ください
プレイ期間:1年以上2013/09/22
とある変人さん
俺はPS3から始めたけど…仕事しながらも課金なしパッケに入ってたメトリと片手一本でほぼソロでGR400まで行った(最初地雷呼ばわりされてそれからソロ)し、その副産物で大秘伝作れたし、今はGX防具でそれから団にも招待されてフレとゆるプレや舐めプしてる。
どう楽しむかは自分次第じゃね?人に認められたいなら課金して最前線とやらで活躍するも良し、適当に遊んで知らぬ間に強くなってるも良し、意気投合する仲間とゆるプレもいいと思う。結局は人それぞれのやり方次第。下手に人に合わせるから面白く無くなる。ちゃんと素人向けの島もあるからこれからの人も頑張れる(HR500〜が確かにキツイかな)
あとスキルだが半端な奴が大3とか剛5一閃G50募集してるのは確かにイラ付く時アルネ。でも他人から受けた侮辱などをそのままガキや素人相手に返す奴はクズ。
プレイ期間:半年2014/07/21
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
アルバラードさん
BGMや武具のデザインや豊富さモンスターの数はさすがだなと思います
悪いところところしてはめんどくさく感じる部分の多さですね
武器レベル50
防具強化
防具からの装飾品作り
全然でないハードコア素材
救済措置もあるみたいですがとりあえずの装備作りでも1か月、もしくは2カ月かかりそうなイメージでしたので、継続してやる気持ちはおきませんでした
モンハンでありオンゲなので作業と延命要素(秘伝書やマイミッションなどを含めて)仕方ないのかもしれませんがそこに楽しさとやる気にさせるものが自分にはありませんでした
最後に下のかたのコメントを見て思うのですが
現状の減り具合みてるとゲームそのものが終わりそうな気がしますがその辺りどう考えてるのか気にはなります
プレイ期間:1ヶ月2016/08/10
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