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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

星1の人はハッキリ言って腹いせ

ドラさんさん

おそらく課金競争に負けて引退した人が腹いせにレビューを書いているのでしょう
週に1回新たなクエストが更新されるのでなかなかボリュームがあります。なので飽きが今のところ来ていません。
結局は課金は自分の判断でするので運営がどんなに宣伝してもいいと思う。武器も防具も課金しなくても強いのは作れるし、ただ課金した方が楽というだけで、別に課金しなくても十分に強くなれる。
課金したけど競争に負けてレビューを書いている人がほとんどなのでまず自分でやってみてから判断した方がいいと思いますよ。
最初の月は500円で遊べるので自分に合わないと思ったらやらなきゃいいですし、何よりやらないのに批判するのはどうかと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/05

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愚行w

ふひひさん

普通にプレイするだけでもエクストラコースの追加が必須です
ランクを早く上げるためにはプレミアムコース必須ですね
秘伝防具を作る・強化しようとしたら秘伝書コース必須ですね
無しでやろうと思えば途方もない時間がかかります
ネット上には、課金装備で溢れてますね
昔より今の方が課金防具必須の風潮ですね
というか昔は課金防具は特にフルやセミ課金防具のプレイヤーは
地雷って風潮だったはずなんだけど
今では理想のスキル組もうと思ったら大抵課金防具が絡むから
今では課金防具必須って風潮なんだけどエアプなのかな
具体的にどう代用できるか言わずにそんなこと言われてもね
現実問題シミュるとGP防具が引っ掛かりすぎるのに
非課金防具で使えそうなのってボニトGXアームと鬼神GXくらいでしょ
それもイベント防具だし、課金防具の方が強いし
というか一番の問題は装飾品作るのに非課金防具をフル強化して
溶かす精錬って仕様なんだけどね
これのせいもあってか通常の非課金防具とか珠に溶かす用に
成り下がってるし
あと週ごとの極征、パローネ、塔、のイベントの強制っぷり
これのせいでやりたい時にやりたいクエに人が集まらない
結果、ソロがほとんどでつまらなくなって
どんどん人減る悪循環



プレイ期間:1年以上2015/08/05

面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。

プレイ期間:1年以上2014/08/15

運営に騙されないで!

プレイ期間3年以上さん

先日の8月1日のPS3とWiiUでの展開の発表を見て本作に興味を持たれた方へ忠告させて頂ます。

〝 運 営 に 騙 さ れ な い で く だ さ い ! 〟

先の発表の中で「プレイヤー人数なんと数百万人!」のような喧伝をしていましたが
現実は1~4サーバー合わせて2万4千人以下しかおらずPCサーバーだけで見れば1万8千人前後しか残っていません。
数百万人というのは発行IDの数であって、逆に言えば数百万が呆れて見放したという意味なのです。
しかもタイトル変更を兼ねた大型アップデートであったF5からG1でプレイヤー人数は4万近く(4月下旬時点)までいたのが半年も経たず3割以上減ったのです。

まず1年もの時間を準備に費やした大型アップデートでこの始末に始まり
そして相次ぐプレイヤーの要望や苦情、改善を望む声に対して〝根本的な〟取り組みは為されずG2へ移行したにも関わらずプレイヤー人数は減り続けています。
PS3やWiiUでMHFGを始めようと検討されている方はこの現実を見て欲しいのです。

プレイ期間:1年以上2013/08/04

この終末何しよう

MH classicさん

ここを某匿名掲示板か何かと勘違いされている方が一部いらっしゃるようですね…。
老害老害といいますが、その老害ハンターがかつてのMHFを支えており
ここまでながく続けて来られたわけです。
今はもういない彼らはモンハンに飽きたわけではなく、
このMHFGの仕組みや運営の方針に嫌気がさしたからです。
人が減ったらゲーム内を改善するよりも(改善しようにも的外れすぎて改悪)、
プラットフォームを広げて一時的に増やす事しかできない運営に愛想つかしたからです。
約4年ぶりに新規で少し始めてみましたが昔のような活気はありません。
家庭用ハード(コンシューマー)ユーザーが増えたためチャットもままならないような
輩も大勢出てきて内容もご存知の通り作業ゲーなので全く楽しくなくなりました。
この点はサーバー統合してしまったのでもう収拾がつかない状態ですね。
またアドバイスや不親切なシステム面を教授してくれる人もいなくなりました。
以前は確実にいた優しい人達、いわゆる老害ハンターさんだったかも知れませんが
そういう人達を失った損失は大きいと感じます。
今のMHFGは10年近くも前の古いシステムにも関わらず
新しい事を導入しようとし過ぎて失敗した悪例だと認識しております。
Zアップデートが来るようですけどこの有り様では成功なんて無い。
最後なので一瞬でも少数人でも現在の法外な課金システムで搾り取ろうという魂胆なのでしょう

プレイ期間:1ヶ月2016/10/23

今なら★3

昔なら★1だがさん

前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。

暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/23

「COG 3大タイトルでGWキャンペーン」につられて
久しぶりに戻りました。

まず驚いたのが、画質が酷いですね。
これDSかって疑いました。2016年のゲームじゃない。

画面もアイコンがごちゃごちゃしてて「外付け仕様」感が丸出しです。
末期のシステムによくある感じですよね。

アスール着てるの自分だけでした。ちょっと恥ずかしい。
でもMHFは見た目好きな装備けっこうあります。

次に驚いたのがHRが7になってました。
確か片手SR700くらいまであったような気がしたのですが、
ああ、BPの桁が足りなくなったからDPにしたようなものですね。

ネカフェいって経験値たくさん貰えるデュラしてた記憶が蘇りました。
(今となっては無駄な時間だったなぁ)

試しに☆1クックいってみました。
コントローラ慣れるのと探すので10分かかり討伐で30秒でした。
弱すぎじゃないですか?

でもG級のクック行ったらきっと10もダメ出てない(見れませんか)
んでしょうね。

技術的にも仕様的にもMHFは寿命だと思います。
運営の延命措置も他レビューを見る限り限界にきています。

あとはどう最期を迎えるかロードマップを提示して
少しでも傷を広げない方法を探るべきです。

プレイ期間:1週間未満2016/05/01

G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様


 

プレイ期間:1年以上2015/07/23

大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。

若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。

アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。

沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/02/14

決算前の悲劇

少し前さん

今年の決算前
課金推しすごかったですね、ありえないような事がたくさんありました

別途課金しなければ一部ユーザーにはクリアできませんというクエもあった(さんざん書かれてます)
とにかく課金を迫るクエストが乱発、泣いたユーザーはかなりいたでしょうね

しかし、フタをあけてみれば、大幅なユーザー減で、その損益を既存のユーザーから
搾り取るしかなかったというところでしょうか

仮にどれだけ、バイト君や関係者が成りすまして書き込みをしたとしても
それを味わってきた幾多のユーザーがその既成事実を決してうやむやには
しませんから、いくら高評価を書いてもむだですよ
打ち消されるでしょうね(嘘ではなく事実として)

プレイ期間:1年以上2014/05/27

辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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