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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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モンスターハンターの皮を被った硬派オンラインゲーム

大剣も愛してさん

このオンラインゲームはモンスターハンターをプレイしている者から見れば素材の要求量・武器の多さは混乱する事があると思いますね。確かに、現状はGランクからがスタートラインに立つといっても過言ではないですが。
2007年からサービス開始のゲームですので叩けば埃は沢山出ます、ですがそれは年々のアップデートの積み重ねによる歴史による物です。今から新規さんが行うとすればハンターランクとスキルランクの底上げが大きな壁になるでしょう、ですがそれだけに集中しては空っぽの状態でGランクへ上がる事に成ります。Gに上がる前に自分の腕を見出せる武器で熟練を積み、そこではじめて達成感を覚えるのが筋という物です。
私はいわば6年以上プレイしている古参ですが、スピードを上げて行う事で直ぐに飽きていくそんなプレイヤーを多く見てきました。

プレイ期間:1年以上2014/07/22

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G級自体が楽しくない!とは思いません。G級の新モンスターは楽しんでますし、既存モンスターも新モーションが個増えていて新鮮な気持ちでプレイしています。ですから個人的にはG級がつまらない!とは思いません。ですがG級には難易度に応じ内部的に防御力に減算が掛かる仕様が実装されました。この事を多くののハンターは知らないでしょう、これがG級上がり立てのハンターのMHFG離れに繋がっていると思います。G以前に杉浦氏が「G級では高防御が重要」と言っていたと思います。そりゃそうだ、運営自らハンターの防御力を内部で引き下げるのだから高防御は重要ですよね?運営が狩猟の妨げをしG級ハンター全ての足を引っ張っているんです。それを楽しいと言う人は少ないでしょう。仮に強いモンスターを狩猟するのが楽しい!という方がいても、そのモンスターの武具を作るのに同じモンスターを1000戦近く狩猟するのは楽しいはずがありません。狩猟はパターン化され最初の驚きや新鮮さは皆無でしょうし長時間の連戦は身体的にも負担が大きいと思います。この状態を回避するために多くのハンターが追加課金しているのが狩人応援コースです。公式チート言われるのも当然の課金コースで。剥ぎ取り回数+1、HC・GHC素材の排出確立が2倍などの効果は問題ではないと思うのですが次に書く「自分(とレスタ)の火力が常時1.25倍ダメージ軽減が70%」と言う狩りの難易度に関わる効果に問題があると思うのです。例えば課金者4人のPTと非課金者4人のPTではクエスト達成の難易度や狩猟に掛かる時間に大きな差が生じる事になります。追加課金で武具作成に必要な素材の緩和策という意味で楽をするのはいいと思うのですが、簡単にモンスターを倒す事が出来さらに死亡する要素がほぼ無い状態・・・、それ楽しい?となってしまいます。常にこのコースを課金してプレイしている全てのハンターに問いかけたいです。運営が用意した3日間限定の最強の矛と最強の盾を自分が装備して狩りに出かけて楽しいのか?と。引退する気は無いですが長らくいた最前線からは身を引こうと思います。団メニューもフレリスも真っ黒でギスギスな野良でしかPTを組めないGの現状を楽しいとは思えません。
新規参入を検討してる方は始めないのが一番ですが始めるならスタート地点が皆同じなPS3・WiiUをお奨めします。最後に一言、運営がクズです

プレイ期間:1年以上2013/08/27

最初は楽しかった。しかしアプデを重ねるごとにどんどん酷くなり、今では月に大量課金&何十時間にもおよぶ作業ゲーとなり、本来のモンハンの楽しさが全くないゲームとなっています。
現在このゲームは一般人には到底オススメ出来ません。装備を作成するために必要な素材数がおかしく、ほぼ廃人専用ゲームとなっています。
運営も頭がおかしく、これからもどんどん改悪されていくと思いますのでこれから始めようと考える人がいましたらよく検討したほうが良いです。PVだけは楽しそうですが実際はPVとは全く違いますのでだまされないようにご注意を。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

いやほんと酷いわ

ひでぶさん

不具合が多すぎ
その対応も斜め上すぎて笑えない
元気のみなもと配布とか意味不
普通に緊急メンテしてGHC素材出るようにすればいいのに
あと最近は本格的に人が減りすぎ
夜以外だと全交流区のブレイブ・シンシアくらいでしか
まともにパーティも組めない
勿論新規などほとんどいない状態だから住み分けも何もない
というか新規・復帰は復帰区に行けばいいだけ
入門区に勇者様対策でHR制限してたのを
人が減りすぎてどうにもならないから
制限解除したのに今更制限なんてできるわけもない
素材はHR・SR帯なら報酬ブーストで楽に集まるし
ランクも簡単に上げられるように運営が意図的にしている
ただG級に上がればその報酬ブーストの大半は消えるかから
素材集めは格段に難しくなるし
防具や武器の強化に必須な武玉や石はポイントじゃ交換できない
部位破壊素材や1%素材等、ポイントで交換できないものは多い
なにより防具を装飾品に溶かして量産しなければまともな
装備を作れないという仕様
これで初心者が続けられるわけもなく
なにより周りに同じようなランク帯のハンターがいないため
モチベーションも上がらず
募集しても人が集まらないというネトゲにとっては致命的な惨状
もはや末期、嫌ならやめろで怠慢な運営を続けた結果がこの有様



プレイ期間:1年以上2015/05/29

最高におもしろい!

最強ハンターさん

ほぼ一年近くのんびり遊ばせてもらってます。
いろんなゲームをダウンロードしてちょっとやっては削除を繰り返してきてますが、これだけはデスクトップのいつもの場所にショートカットアイコンを置いてあります。
魚釣り自体ほぼやったことないのですがゲーム画像の綺麗さや、かなりな小物の魚でもリアルの方がもっと簡単に釣れるんじゃないの?って思うくらいの駆け引きの難しさが好きです。
といっても釣り中のアクションはマウスひとつでできます。
音楽もいいですし、ちょっと魚を釣るだけで何かしら自然とクエストをクリアしていくことができる感じなので、クエストを追いかけて作業化する煩わしさもないです。
ゲーム内で魚を納品することでゲーム内の通貨がゲットできるので、キャラクターの服を買ってみたりとなかなか楽しめますよ。
自分はまったりプレイ派で気長にのんびり遊んでいますが本気出してのめり込んでもやりごたえがあるゲームだと思います。
個人的には現状のオンライン釣りゲームでは圧倒的にNo.1だと思います。いやもしかしたらオンラインゲーム総合でも・・。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

MHFG?

おーさん

え!? モンハンで遊ぶの!?
  ∧_∧
 ( ・ω・)
 |⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

寝たほうがましでしょ!!!!!

 <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

プレイ期間:1週間未満2015/06/01

クソガキ乙

最強ハンターさん

棍以外ゴミ
つーか棍担いでんだから火力募集してんのに決まってんだろ
最近はMM 可視化されてっからMM やってねー奴もはじいてるわ
火力に貢献できねーのに人のクエに寄生してくんじゃねーよ
クエ行きたきゃ自分で募集しろよクソガキ
ま、お前らみたいなクソガキ手伝ってくれる奴もういねーわな
空気読めよ
運営もクソガキ専用区とか作ったほうがいいわ
それに今更MHF始めるとか無理だろ
人口いねーし、今の運営じゃ人口減ることあっても増える要素なんも無いしな
ソロできる奴はいいけどソロとかオンゲーの意味無いわ
そもそも寄生するだけのクソガキにソロは無理だろうけど
もうクソガキはモンハンやるなよ
飽きてすぐやめんだから
サービス終了間近だしな

プレイ期間:1年以上2015/05/28

ゲーム性云々以前に、だ。

最新の最強課金防具「セイラー」シリーズ。

一部位2万円
5部位10万円
剣士とガンナーで計20万円

※正確には1部位 19600円
ゼニーでもメセタでもギルでもないぞ!「円」だぞ、現金だ。

こんな防具が現在のハイエンドです。
絶対こんなのやっちゃだめだ。と思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

元々MHシリーズが大好きという事もあり、PS3に対応してからすぐにMHFを始めました。
HR→SR→GRとランクを上げて行くのですが、課金コースを使わないと正直かなりの時間を費やされます。
このランク上げは運営がコースを買ってもらい為のコンテンツかと思われますが、非課金でやるとなると半端ない狩猟数を要求されます。 私はお得なイベント等の時に集中してやりとげました。(主要武器種のみ)
まぁ、このランク上げは大変でしたが、HR SR帯だけで見ると面白いゲームです。
この間にフレンドが出来たり、猟団に入って団員と狩りに行ったりと個人的には5つ☆付けて良い程楽しかったです。
G級になり新たに狩るモンスも強くて楽しい^ ^ しかし、これはあくまでもフレや同団員との狩りだからです。
G級野良での募集は最前線武具の指定が多く、気軽に参加出来る募集は少ないです。 そんな中、頑張ってどの募集にも参加出来るぐらいの装備を作り上げ、野良PTでも気軽に参加出来るまでになりました。
ここまでがG3〜G5前半。
事の始まりはGGアプデ(G4)穿龍棍の登場です。
新武器となりますが、使用出来るのはG級ハンターのみ。MH好きとしてはもちろん使ってみます。
仕様出来るまでの条件もクリアし、いざ。
MH離れした動きではあるが、抜刀ダッシュなど快適で結構楽しいです。私が初めて穿龍棍を使用した時には広場はこの武器で溢れていました。
この武器は空中での攻撃が可能という事もあり、空中コンボの練習がてら剛種へ。
[マストオーダーを達成しました]
これ強すぎるでしょ...
既にMHFの中では棍が強いというのは広まってたものの、これダメでしょ。私の棍使用は5回程で封印しました。
しかしながら運営は棍の弱体化ではなく、他武器の強化を実施。止まらぬ火力インフレ促進です。
この火力でも一部のイベなら調度いいぐらいのモンスも数体いますが、もう一つ大きな欠点があります。
絶対防御というスキルです。
性能は、あらゆる攻撃一撃は無敵です。ハンターは
攻撃食らっても怯みモーションすら取りません。チートレベルです。
でも、2発食らえば死ぬんじゃないの? 死にます。しかし、準備時間を設ければ再発動というスキル性能なのです。この準備時間も発動回数に応じて長くなるようですが、1.2回は簡単に回復します。
問題なのは、コレと火事場の併用が可能という事です。
ただでさえ火力インフレの中、更に大幅火力upの火事場。これが今は大流行してます。
仮に4PTとしてG級モンスでもこれらの前で2分耐えれるモンスは極わずか。モンスは何も出来ずに落ちます。ゴリ押しで事が済みます。
これが楽しいと思える人なら最高に楽しいゲームでしょう。
私は気の合う仲間と遊ぶのなら楽しいので続けてますが、有料でやる程のゲームではないですね。
本家の5が発売されたら引退する予定です。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

まず1年以上プレイしてるのに☆1とか無視していいと思います
いまだに最前線装備になれない地雷でしょう
レビュー数ほど面白いと思って良いと思います

モンハン最高峰のゲームだから
プロハンレベルじゃないとこのゲームできないと勘違いされ敬遠されているが
10年目にもかかわず同時接続1万人を超える快挙を達成しており
今のネトゲでは盛り上がトップクラスです
私は8年くらいやっていますが
イベントもたくさんあり毎日が楽しいです

プレイ期間:2017/09/17

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