最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまんないよ。
jkさん
なにがつまんないって、最強の課金武器を強化しても、PVPでは無双できるくらい強いけどPVEの宇宙人が敵のCOOPではどうやってもクリアできないから。
バグや安全地帯を使ってのクリアが前提のCOOPでは課金しても意味がない難しいミッションがあるせいで、クソゲーっていわれています。
どうあがいてもクリアできないミッションがあるんだから、どうやったら面白いのか?
課金+試行錯誤したり上手になったらクリアできるならまだしも、どうあがいてもクリアできません。
このゲーム、対人戦もCOOPでもストレスがたまるので辞めておいたほうがいいですよ
プレイ期間:半年2014/07/22
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Matsuriさん
最初はよかったんです…でももう救いようがありません
それは運営もわかっているらしく目に見えて回収モードに入っています
原因は運営前任者のクビと後任の無能さですね
クビに関しては公の大会で出演者とグルになるという珍事件を起こしたので
当たり前の処置なのですがその後の無能Pがいけなかった
人気のあったPVPを問題を起こしたという理由でほぼ見向きもしない方向性にシフト
しかも武器防具も課金をすればした分だけ相手より強くなるクソ仕様にどんどん
改悪されていきました
磨けばいくらでも光ったダイヤの原石を叩き割った勿体無いゲームでした
プレイ期間:1年以上2017/04/08
ダークサイドさん
正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」
プレイ期間:1年以上2016/05/02
糞運営はホロン部さん
このゲームはLINEの流出騒動で噂になった韓国旧NHN開発の集金&個人情報収集装置です。
ちょっとプレイしてみても・・・の時点で電話番号を要求されるため、よく規約を読みプレイするかどうかを慎重に判断すべきです。
よくあるゾンビ撃ちゲーから武器を減らしてスキルを入れた感じです。
スキルといっても大した種類はないですが。
スキルや武器の種類が貧弱で個性あるRPSとして楽しもうと思うと課金装備でステータス数値をいじっていくことになります。
課金装備は重課金合成ゲーなので宣伝に騙されて無課金でも十分遊べるなどと思わないように。結局仕様上量産型合成カードゲームと大差ないです。
プレイ期間:半年2015/10/17
粗衣ソースさん
6人で協力してエイリアンを倒すTPSゲーム
バイオのような視点と雰囲気でかなり魅力的でした
銃撃戦の出来もよく、爽快で燃えます
しかし大量の問題を抱えて過疎のままβテストを終了になりました
そして・・・
ついに正式サービスがはじまって盛り上がる・・・と思ってましたが
βテスト中に散々問題になった事を一切修正せずにやっちゃいました
他の方も書いてますが
アビューズ・RMT業者・チーター・バグ使い・放置etc・・・全て野放しです
ゲーム自体に起こるバグも放置で、正式開始数時間で過疎化に逆戻り
さらにユーザーを怒らせたのが課金ガチャ
値段が高額なガチャというだけでもダメなのに
当たりアイテムがゲーム内最強武器!正式開始日にガチャで最強武器ですよ?
大量のお金を注ぎ込めば初心者でも対人戦で無双できます!ってもんです
まぁそのガチャも当たり率が恐ろしく低く、下手すりゃ単車買えるんじゃないか?
というほど支払わなければなりませんが・・・
この暴挙でサービス開始と同時に引退者が続出
正式開始当日に過疎化という状態です
今から始める人もいないと思いますが一応いっておきます
「やめとけ」
プレイ期間:3ヶ月2014/04/29
sinさん
低評価ってのが納得いくレベルですね。
まぁグラとかは仕方ないにしてももっと頑張れる所あるでしょう。
それにしても低評価→高評価(サクラ)のループが分かり易いなwwどうせなら10件ぐらい投下して底上げすりゃいいのにw
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
jojojoさん
ここの評価は低いけど面白いと思うよ。
特にオンラインゲームにはゾンビゲームがほぼ皆無なんで
これダメだと行く場所がないんだよねぇ・・・。
まあやってみて判断すればいいかな。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
勿体無いけどねさん
メンテナンスが入って新アイテムが実装→課金
やることが基本増えてないので暇
メンテナンスが入って新アイテムが実装→課金
やることが基本増えてないので暇
強化でもするか~高額な部類→失敗→失敗→失敗→失敗→やーめたアホらし
なんかするか~やることない暇
ゲーム自体は面白いが基本やることが少ない→何回メールしたか・・・・
課金して強くなったところでやることなくて暇
強くなればばるほど、EX向きの装備でチャレンジのデイリー→ちょろくて暇
何をもって強くなる意味があるのかすでに解らないゲーム
強くなればなるほど暇になるゲームに人が居つくのかは謎ですね。
プレイ期間:1年以上2018/11/23
スギドラさん
少しでも下調べすればわかるだろうとは思いますが
ここまでひどいゲームは本当に稀です
今は課金しまくって後に引けなくなってしまったかわいそうな人しか残っていない感じです
ユーザーに不利なバグは放置
運営に不利なバグは即修正(根本の修正ではなく不便をユーザーに押し付ける形)
一部ユーザーの不正は黙認
逆に不正行為をしていなくても運営が気に障ればBAN
問い合わせはテンプレオンリーで挙句の果てにたらいまわし後放置
ユーザーを留めるため実装すると高々と宣言したことはいつまでも実装せず
逆に実装しないと言って安心させ課金させた後に上位武器を出したりと金を巻き上げる事だけに全力を注いでいます
キャンペーンとかもたまにやりますがそれすらユーザーへの還元ではなく課金前提のものばかり
そんな半詐欺行為ばっかりしているため広告やステマだけは非常に多いです
誇大広告やステマ、レビュー操作なんかに騙されないようにご注意ください
このサイトでも低評価の直後、不自然な高評価が多数見られますので
私のレビューが信じられなければ数ページ読み進めることをお勧めします
プレイ期間:3ヶ月2016/09/06
シモセカさん
半年以上し続けてきたけど、そろそろ限界^^全くの無課金だけど、性能的に課金者の足元にも及ばいことに気が付き始めるよ。それも始めたばかりの課金者に。こっちはそれなりに強化もしてるのに。
例えばショットガン。同じ攻撃をしたところで、こっちは風が掠った程度で即死だけど、相手は直撃しても平気で立ってる。ダウン状態にすらならない
例えばスナイパー。このゲームには物体貫通があるらしく、そこに課金スナイパーなんて打たれたら一方的な狩られゲーww何せ、こっちから相手を撃つことは出来ないからね
あ、そうそう。ショットガンにもなぜが物体貫通の機能があるのよね。ま、予想通り、相手は遠距離、チートまがいの攻撃力でこっちは即死ね。このゲームに壁とか関係ないから
そんな訳で、一人称視点のゲームで、キチンと壁が機能するゲーム(SAとかBFとか、所謂常識が通じるゲーム)に慣れた方は、常識離れしたこのゲームにはかなり向かない^^
postscript
ショットガンでもアサルトと同じ距離で、一撃死あるよ!
プレイ期間:半年2015/06/17
keEsさん
まず初めに皆様はこのゲームに悪い評価をしているようですが、個人的には悪くないのではないかと思います。
私は、βテスト開始から本サービスまでそこそこプレイしてきましたが確かに当初はバグやチート等がものすごく不快な思いもしてきましたがここ最近はそう言った事も少なくなってきておりとても楽しく過ごしています。
確かに課金した事がないのでPVPだと性能差は出ると思いますが、プレイヤーの操作技術や立ち回り次第でいくらでも補正が可能だと思います。
最近は課金武器を委託で販売していたりでそちらから購入したりしてかなり充実してきています。
また、皆様がぼろ糞にしているUNEI様に対してですがβテストも本サービス時もチート等の不正操作についてUNEI様に随時報告を送っていましたがBANにされたりはありませんでしたよ。
確かに当初は返信がかなり遅かった思いはありますが本サービスに移ってからは3営業日~5営業日位になって返信のレスポンスがかなり上がってきています。
何かあるたびに(小さい気になった部分や改善依頼、バグ、チート等)UNEI様とそこそこ密に連絡をメールにて取り合っていますが話を聞いてくれなかったりなどの感じはありません。
今までになかった戦闘システムなのでまだまだ楽しめると思います。
今から始めようかなと思っている方もぜひ一度試してみるだけの価値はあると思います。4Pなのは若干のバグや更新作業が伸びすぎるところからきています。
プレイ期間:1年以上2015/04/15
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