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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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PS3民w

やっぱりPS3民ってアレさん

やっぱりPS3民かよw
どう言おうが開幕動けずにBCで固まってるっていう事実は変わらないわけですよねー
PCは動いてるのにPS3(笑)は動けてないんですからー
それだけでPCとしては迷惑なんですが^^;
固まってないでさっさと動いてくださいよw
人が減りすぎてやっていけなくなった民度の低いロードも遅いPS3民と統合させられるって
だけでいい迷惑なんですけどね。
PCから見たPS3なんて挨拶もまともにできないわ動かないわMM進めてないわ知識も装備も地雷だわの核地雷ですからね
正直 そんなんと組まされたら無言抜け即解散もやむなしですよねー

プレイ期間:1年以上2014/07/29

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まあどっちにしろ

毎日クソ暑い;;さん

トライでやった感想と、低評価レビューへのエアプ、Wとかネットと言えど子供染みた罵声高評価レビュー、公式サイトの課金ガチャサービスの膨大さを見れば、マトモなユーザーなら金払ってプレイしたくはならないと思った。

吉田14もそうだが(ある程度は必須と言え)ランクとかレベルを上げるのがそれ程重要?装備を作るより早くランクだけが無駄に上がる、高みを目指せば苦労して作った装備をまた作り直し、でも結局「やる事は狩りだけ、楽しいのも狩りだけ。」
2004年のPS2版発売以来変わらない「遊び方」を続けるカプコンは正直脳筋過ぎる。(まあそうしたゲームが好きな人には良いのかもしれないが・・・。)

キャラバンもマイトレもコンテンツとしては”やっつけ感”が否めなかったし、シリーズや歌姫は正直「ホントにストーリー性無い、同人でももっとマシ」レベルで、流石ブレスオブファイ●を作った会社・・・だと。
どのゲームもデザインとアクションは凄いがストーリーとドラマが無い、スター●ォーズの様で、FF11のお使いクエストがマシに見えて怖い。

やるなら1ヶ月程度でトライ(無料)でやるのをオススメします、普通のユーザーならHR99までで十分飽きます、借金や親のクレカ盗んで投資する様な事に手を染めない方が良いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/07

(´・ω・`)

(´・ω・`)さん

(´・ω・`)防具は課金しないと白い目で見られるよ
(´・ω・`)PS3民とvita民にはもう人権が無いようね
(´・ω・`)vita民はこんなクソゲーやってる暇があったらCSゲーム買った方がマシよ
(´・ω・`)らんらん♪

プレイ期間:1年以上2014/07/22

うーん

レミリアさん

vita版も出て良いけど課金制が困り物かなぁ!正直フレンド出来ないゲームってキツイと思う!マジで!まぁゆったりプレイするには良いけど作業には向かないかなぁ~!
課金制で-4ポイントかなぁ!モンスターの多さで1ポイントって感じかなぁ!

プレイ期間:1週間未満2014/11/11

もう限界なんだと思います

名無しのハンターさん

約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。

一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。

作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。

モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。

始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。

しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。

とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。

新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。

下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?

この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。

ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。

私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/13

G11アップデート間近!

(´運ω営`)さん

メゼポルタを襲う謎の黒い影…未知なる脅威がハンター達に襲い掛かる!
新たな遷悠モンスター『ゴア・マガラ』が狩猟解禁!

ハンターを襲う新たな状態異常『狂竜症やられ』はハンター自身の免疫力が低下!
克服に失敗すると、回復アイテムや関連スキルを全て無効化されてしまう!

『ゴア・マガラ』狩猟に備えて「黒蝕竜ヲ払イシ剣斧」など、強力な火属性が付くG級武器、スラッシュアックスFを作成しよう!


◆ゴア・マガラ狩猟解禁を祝い、以下のクエストを再配信させていただきます

・出張!フロガダGX
・ロホック強化のススメ

◆強力な装飾品に精錬できる強か素材が獲得できるお得なイベントクエストを配信!

・精錬のススメ『怒貌竜』『照雷鳥』『銀火竜』『白棘竜』


◆配信遷悠クエスト

クエスト名:黒き衣を纏う竜  場所:迎撃拠点  制限時間:50分
依頼主:ギルドマスター

内容:今まで見たこともない謎の黒い竜がメゼポルタ周辺に現れた。
ヤツは黒い鱗粉のようなものをまき散らし、その正体はハンターの免疫力を低下させる恐ろしいウイルスだと判明しておる。
このままではモンスターの生態も我々にも悪影響を及ぼしかねない。
腕の立つハンターよ、直ちに出発し討伐してほしい。


◆作成できる武器

ジンオウガ亜種とは異なる、斬れ味が優秀な龍属性武器に!
『ダンスofブレーク(穿龍棍)』など、新たに強力なG級遷悠武器も多数登場!


◆1部位装備するだけで『格闘王』が自動発動し、『属性特効』や『剣神+2』など強力なスキルが発動するゴアGXシリーズの性能はコチラ!

ゴアGXヘルム   剛撃+4 属撃+4 剣神+5 一閃+4 見切り+10
ゴアGXメイル   剛撃+5 属撃+4 剣神+5 雌伏+4 痛撃+5
ゴアGXアーム   剛撃+5 属撃+4 剣神+5 巧撃+5 怒+4
ゴアGXフォ―ルド 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 闘覇+4 絶対防御+5
ゴアGXグリーヴ  剛撃+5 属撃+4 剣神+5 要塞+5 纏雷+4

◆期間限定

ゴアGXシリーズや武具を作成されたハンターの皆様には、「リアルオ」や「レイレス」シリーズを作成できる金夜天の書など、精錬可能な強力防具をプレゼント!

…みたいにただただ本家から使いまわしする未来が目に見えています。
新鮮味もなく、未来がないクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

なんかね~・・・

ダイスさん

新規にはオススメできないと思います。まず今までプレイしてた人と新規の人とは装備もそうだけどプレイスキルも離れてるわけで、すぐに追いつきたいとかオリジナル武器の穿龍棍が使いたいからと急いでしまうと見た目は強そうなのに中身がダメでそんなに良い装備持ってて今更それを人に聞く?という無様な姿になりかねない。良いギルドに入ればそれなりに教えて貰ったり手伝ってもらえます。まあでも上級者から見れば昔の感覚で今の自分くらいの装備は最低でも揃えてという考えを新規に押し付けすぎてるのかもしれない。新規は古参との差を早く埋めるすべがないし、そんな新規を古参は弱いと思うのは当り前の話なんだが、新規に防具素材などを配布すると古参はなぜか嫌な気持ちになる それはそのはずで、自分が始めたころは素材配布などなく素材集めて苦労したのに今の新規は配ってもらえるのかよってなってると思う。実際古参は過去から今にかけてまで強敵倒してそれなりの装備とプレイスキルを持ってるからね~(人もいたし・・・) でも新規からすると昔より人が減った環境では配布などをしてもらわないとついていけない環境なんだと思ってる。途中まで無料だから実際やってみるのもありだと思うけど、最初に言った通り初心者にはオススメはできないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/05

低評価の人の方が理由や根拠をちゃんと書いてる人多いですけどね。
自分は昔やってて課金推しが激しくなり始めた頃、駄目だこの運営って思ったので早々に見限ったクチです。最近までプレイしていたリアフレからもG級とやらの惨状は聞いていましたし、本当かな?と思いこちらの評価を読み返しました。結果として納得のいく文章ばかりの印象を持ちましたがね。
そりゃ人それぞれ感じ方や捉え方は違うと思いますけども、少なくともMHFに関しては、カプコンの看板タイトルを背負うだけあり他のゲームと比べても圧倒的にレビュー数が多い。そしてそれに比例した圧倒的な星1評価の数について、高評価の方は全くと言っていい程触れておられません。触れてはいけないかの様に。そして決まってこう仰る。「課金云々で文句付けてる人がうんたらかんたら…」「課金にしか文句言えないのか」「課金なんてしなくてもエンドコンまで行ける」なんですかね。この決まりきった様な画一的な「返し」は。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

うぇ〜い

あさん

最近やめたぜうぇ〜い
クソゲーにしがみついてはや○年
G9になって糞の繰り返しに耐えきれずやめたった
Gラビ?武器も防具も何百戦すればできんだよー
一回に一時間以上かけてよーやってられるか‼︎
作れても、どうせG11ぐらいで産廃になるんだろーwwたひね。最近来た金ジョー2頭もひどいwライトか片手で閃光ハメってwwガチでやろうにも10分じゃ無理ゲーww短時間にして難易度調整すんの止めろ。
もう運営のセンスのなさに嫌気がさしたわ
まあもうこのシステムも限界かな〜新しいモンスター実装されても全然やる気しない。
10年も続いてればそうなるわなw
今更始める人はいないと思いますが、時間の無駄なんで他の事した方がいいです

プレイ期間:1年以上2015/12/26

運営が今なすべきことは

復帰してみたらさん

一度デフォルトするべきでしょうね
完全に方向が狂ってる
某P率いる運営を一掃しないと、春のアプデで本当に終わりが見えますね

すべてがバランスブレイカーすぎる
・プレイヤーが強すぎ
どんな新モンスを実装しようが、すぐ即殺するのはいかがなものか
あまりにもプレイヤーが強すぎる為、挙句の果てに、ミルミルとか頭おかしいとしか思えない。
(ミルミルとはよほどのプロ級のPSがなければクリアできない、チートアイテム前提クエスト)

・そこまで強くするためには追加課金が前提
月額課金制がフロンティアの本来の姿なのでは?
これではアイテム課金制やソシャゲよりたちが悪い
そんなに追加課金を前提としたいのなら、月額課金金額を見直さないのか?

・オンラインゲームの楽しさとは作業ではない
作業は目的ではなく、あくまでも作業である
異常なほどのマゾさで装備を作らせなくようにし、延命させるとのと、
好きな装備を適正な作業量で作らせ、その装備で遊ばせるのとどちらがいいのか?
何が楽しいと感じるのは人それぞれですが、個人的にはオンラインなんで、好きな装備をいろいろ作って、みんなでワイワイ遊びたいかな。
今現在、数えきれないほどの、装備が実装しているにもかかわらず、誰にも見向きもされない装備がほとんどでは?マゾくしてれば正解装備しか作らないから、意味がないよね。むしろ開発費押さえてほしいから、いらないでしょう。

・最近の同時接続数を気にしながらのばらまき救済は必要なのか?
時間限定なのど救済はもうはやイベントにあらず。そもそも、その救済こそが本来の常設クエストであるべきでは?
イベントはイベントでマゾ素材を集めるのもではなく、別の意味での遊びを提供するのでは?

・レベリング要素はもういらない
どれだけ不毛な時間を作業として取られているのか、そしてそれがお金を使うに足りるサービスなのかを運営に問うてみたい。

まあ、ここでこんなこといってもしょうがないことばかりですが、ほんとに運営をリセットしないと、新規が入ってこられないです。カプ畜だけ相手にしたやりかたじゃ、一般人は逃げ出しちゃいます。現にみんな逃げちゃいましたがねw

プレイ期間:1年以上2014/03/17

Fまではまだ我慢が出来たがGになって完全に終わってます。
お金を払って時間を使って苦行したい人はどうぞ。
具体的にはとにかく課金、課金、課金、最低でも毎月2000円払って、週末毎に3000円払って同じ作業を繰り返して時間を潰したい人にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

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