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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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PS3民w

やっぱりPS3民ってアレさん

やっぱりPS3民かよw
どう言おうが開幕動けずにBCで固まってるっていう事実は変わらないわけですよねー
PCは動いてるのにPS3(笑)は動けてないんですからー
それだけでPCとしては迷惑なんですが^^;
固まってないでさっさと動いてくださいよw
人が減りすぎてやっていけなくなった民度の低いロードも遅いPS3民と統合させられるって
だけでいい迷惑なんですけどね。
PCから見たPS3なんて挨拶もまともにできないわ動かないわMM進めてないわ知識も装備も地雷だわの核地雷ですからね
正直 そんなんと組まされたら無言抜け即解散もやむなしですよねー

プレイ期間:1年以上2014/07/29

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MHP3rd以来久しぶりに狩り始めました(3DSはモンハン持ちが出来ないので諦めました)。本家とは違うとか言う人多いですがモンハンはモンハンだと思います。
やっぱり狩りゲーはモンハンだなあ(*^_^*)
自分は課金しないで月額1400円でのんびりとやってます。素材集めキツいですが本来モンハンはそういうゲームだし(2gの天燐の方がよっぽどキツかった)焦ってる人が文句言ってるのかも。

今度のアップデートでジンオウガ出るの楽しみです。ナルガも出ないかなあ。
暗夜剣使いたいよ~(^_^)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/29

inできていたのに急にログインが出来なくなった
しかもメンテナンス中でもないのにメンテナンス中です接続できませんってでる始末
正直この運営は今までで1番糞だと思います
ログイン制限かけて月額だけ払わせて、お詫びもクソもない
まじでいい加減学んだら?
そんなことばっかやってっからユーザーが離れていくんですよ
かなり腹立たしいです

プレイ期間:1週間未満2016/11/26

課金防具が強いって話だけど、強くなきゃ売れないでしょう。新作の課金防具が優秀で当たり前。
非課金防具が弱いと言ってる方は新規かな?次回のアプデまでは同等LVの非課金防具は出るはずないですよ、向こうも商売ですからね。
鬼神やボニトと絶対防御絡みの装備が作りたいんでしょうが、ボニトはローテーションの天廊やってれば素材手に入るし。鬼神イベは運営に要望送っておけばそのうちまた来るかと。
まぁ、今のハンターは課金防具使わなくても十分強いですよ。
理想のスキルが組めない、周りは課金防具使ってる?課金防具使えば更にスキル強化が出来るという事をみんなやってるだけです。8年目で愚痴るような事ではないかと。
GR、GSR上げ、秘伝防具珠化まで。
早く進めたいのであれば追加料金払って当然です。秘伝に関しては武器種の最終目標みたいな物だし、ただで簡単に作られてもねぇ。
結局強い装備作ってもハンターが強すぎてPT組むまでもなくなりソロプレイになりますよ。PT組んでも1分かからないクエがほとんどだし、人が減ってるのは本来PTで遊ぶのがつまらなくなりすぎたからでしょう。
絶対防御と火事場が併用出来てるうちはこのゲームが良くなる事ないでしょうね。難易度下がりすぎて新モンスもすぐに飽きられるのが続くだけです。

プレイ期間:1年以上2015/08/06

もう無理

オワポさん

時間と金の無駄
遊び方を広げるわけでなく
ただ縦に引きのばして積み上げ延命させているだけのコンテンツ
新規や初心者なんてまず無理
それ以前に人がいない、募集も無い
廃人は身内で回すか気短ソロ
オンラインゲームの体裁をとったソロゲー
ひたすら排出量を絞って
有り得ないような素材数を要求してくる
正気の沙汰じゃない無能運営
G1から何にも成長していない何にも学んでいない
遷悠クエストの仕様やGラヴィの仕様・素材要求数
G50武器の要求素材、G級防具の精錬という仕様
運営が考える仕様すべてが糞で塗り固められたようなもの
さらにそれを数週間に一度のローテーションで来る
極征やイベントを必須にするという頭の湧いた発想
もうやりたいこともなくなったし
何の改善もせずただ延命することしか考えていない運営に愛想が尽きたので
切りました
このクソゲーもイクシオンのようにさっさと終わればいい


プレイ期間:1年以上2015/11/21

実に面白い

cyberさん

レビュー見てると馬鹿が多すぎて困る。
ランク99まで無料で素晴らしい。本来のモンハンなら
3DSにかせっと買わなきゃいけないのに99まで無料
これに対して「課金しなきゃいけないとはおかしい」とほざくユーザーは馬鹿以外の何者でもない。
99まで無料であれだけの機能で遊ばせてもらってることに感謝すべきだ。もちろん99まで無料ではない頃にはじめたユーザーが多数だろう。しかしあのクオリティならあれだけの料金払ってでもやる価値がある。料金が高い! と言う意見には賛同できるが無料にすべきという意見にはあきれる。無料でモンハンができると思うな。貧乏、もしくはガキ思考だろう。
新モンスターがアプデできたり、猟団で仲間と楽しめる。ゲームとしては非常に面白い。
モンスターの数、武器防具の数共に非の打ち所がないものに仕上がっている。
ぜひ一度プレイしてもらいたいゲームだ。

プレイ期間:1年以上2015/07/28

エアプ高評価に注意

参考にならない高評価さん

分かりやすいエアプ工作ですね
具体的なことは何も書かずに高評価、わかりやすいですねぇ
ほんと品性が劣悪ですね
何をもって良ゲームとか言ってるのか
普通に一週間にイベント詰め込みすぎかと思えば
何もやることがない週をつくったりとバランスは滅茶苦茶
極征・パローネ・入魂と一々1週間限定にしてるから自分のやりたいこともできない
作りたいと思った防具や武器も思うように作れないとテンポは最悪です
で非課金防具でろくなのが出ないからほぼ珠に変える用と化してると
シュミるとガチャやキットやパッケージ防具ばかり引っかかって萎えるんですがそれは
塔実装前でこの空気じゃどうしょうもないですねーこれ本当に大型アプデ後なのかと
あそれと新規や復帰には向きません、人口減りすぎて始めてもまともにパーティ組めませんので、全交流区でもG級募集の方が多いくらいですので

プレイ期間:1年以上2014/12/05

課金が酷いと言われてますが、ここまで酷評されるのが疑問です。
アシストコースが育成要素ありのパートナーという形で無料で使えるようになったり、
フレ等がいなくてもラスタ+ラスタ+パートナーと気軽にソロで4人PTを組めたりなど、
新規でも古参でも復帰組でも気軽にまったり遊べるゲームになったと思います。

フレ等とPTを組み4人で遊ぶ、気軽に自分で4人PTを組みオフゲ感覚で遊ぶ、
と自分に合ったプレイスタイルを選択できるようになったので、
社会人にもオススメしやすいネトゲになったのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/04/23

 G1になって早5ヶ月弱。率直フレ減りました。既出の通りフレとのPT戦いってる暇ありません。効率重視の野良回しばかりです。結果、迷走から崩壊するフレ多発し引退です。
 課金(応援コースFコなど)は、G1~G2に至ってかなり減りました。理由は、↑の意見とは逆にFコに入ってると見劣りする。「そのレベルなのかぁって。」って見下されるのが嫌で、頑張ってやった事によると思います。実際に、乙っても「ドンマイ」とか、3乙しても気持ちよく「切り替えて行こう。」とか結構みんなで助け合っております。
 課金平均9000円位と調査の結果がありましたが、今は最低の2000円でやってます。
これも、一生懸命やっている人たちの良い影響だと思います。
 最後に、自分は1日平均5時間位やっていて思うのですが、1日2時間から3時間では、かなりキツイと思います。もう少し、ゆっくりやれてフレともPT組めればいいですよね。そうすれば、一人で迷走して崩壊する事は減ると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/09

どこの掲示板みても酷評だらけ

先が見えないMMOさん

人が少なすぎるのが問題だね

激減すぎて昔みたいに猟団内だけで遊ぶとか今はかなりむずかしい
徹底的に猟団をわたり歩いて人が多いとこ探すか、野良組み込むか
だけど

野良組みこむなら、それなりのスキルは言うまでも無く必須
とてもじゃないが、月額2000円とか確実にむり
スキルカフそろえるだけでそれなりの額になるだろうね

野良やらずに、身内だけで遊べる環境を作れるのなら
スキルはどうでもいいんじゃないかな

まあどのみち、今はこのゲームどん底に位置してるから
今始めるのはオススメしないね

どの掲示板みても酷評されてるから、言わんでもわかるだろうが・・・
そもそもおもしろいゲーム(やる価値のある)ゲームなら、ここまで人は激減せんだろう・・・・・

課金については、まったり派で強い敵とばしばし戦うことに興味ないね
とか言うスタイルなら、それほど必要ない(2000円でいける)

しかしそのスタイルで野良いくと白い目で見られるのも事実だから、最前線(野良PT)にいっちゃだめ、あくまで身内での狩りに没頭しよう、なぜかというと野良PTいくと
かならず不愉快な思いするからw しかも強烈にね

最前線(野良PT)いって遊びたいというプレイスタイルでネトゲを楽しんできた人は
そりゃかなりの、これまで周りの人が幾多にも書いてるとおり、狂おしいほどの重課金を覚悟しましょう。

プレイ期間:1年以上2014/04/18

まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。

Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。

Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

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