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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

連邦おかしい

kiritoさん

アレックスの腕バルカンが当たっただけで耐久値三割減る壁の裏とかに隠れてもすり抜ける運営は何のアップデートをしてるんだろう?チートかは分からないけど酷すぎるGLAは異常に速いし全然分からないというかアレックスが本当に異常過ぎる運営が何をしているのか知りたい

プレイ期間:3ヶ月2014/08/06

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俺たちの戦争は終わったよ

悲しみを背負ったザクさん

開発プロデューサー佐藤一哉は連邦贔屓のため、ジオンは不遇な調整で連邦は底上げ上方修正されてます。

また、ステレオタイプでダブルスタンダードの連邦ユーザーの意見を積極的に取り入れ、あたかもユーザーの意見を尊重している様に錯覚させて糞プロデューサーの贔屓が反映されてるのが現状ですよ。対戦ゲームにあるまじき事ですがバンナムなら当たり前でしょう。

未だにテトラを非難している連邦ユーザーさん、ジオンは逆にどの機体でまともに戦闘できたんでしょうか?連邦機体は全体的にビームコーティング&被弾面積が少ない上に盾持ちが多いはずですよね?自ら雑魚宣言でしょうか。

また、プレイスキルにこだわるユーザーさん、自分の使っているデッキを見直しましたか?バランス調整が皆無なこのゲーム、有利な機体使えば強いの当たり前ですからw

大体階級ごとに溢れてる機体を見れば一目瞭然ですが今時の幼稚園の学芸会で全員桃太郎()のように百式やガンダム系機体ばかりでしょう。またはマクロでコンボしてくるガンキャ系?

Zの段階で史実的に連邦の内部争いなんだから本当のジオンファンなら潔く引退した方がいいでしょう。連邦同士でネガりあってもらい、その滑稽さを笑って見てあげてください

新規の方へ

哲学的ですが、時間と言うものは二度と帰ってきません。この様なくだらないゲームで貴重な人生の時間をストレスやつまらない気持ちで過ごしたくないのなら手を引きましょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/27

バランス調整はへったくそ。

平均的に強いMSの多い連邦、癖があり少数戦に優れていたジオン。
少数戦でやられていた連邦のアンケート結果によりジオン側の主力を軒並み強烈な弱体化。
結果としてかつて無い程の勝率大崩壊中。
新機体(プロトガンダム,ゲルググ)の登場で主力機体自体の差はなくなった物の、無or微課金層が使う機体は変わらない上に上級者が片方へ流れたままで現在は連邦無双継続中。


課金ガチャは・・・こんなもん?

他の無料ゲーと比べても「こんなもんじゃない?」程度。
ただ、発想が「TPSのゲームを楽しませる」じゃなくて「カードを集めること自体を楽しませる」タイプの無料ゲーのままって感じはしますね。
「機体を手に入れてからがスタート」ではなくて、手に入れるまでが非常に厳しい「手に入れたらゴール」。
課金機体もある程度期間を過ぎるとGPガチャ(ゲーム内マネーガチャ)に登場してくれるのは有難いのですが、その確率が異常に低い(以前バグで見えた時は0.05%)。
売上に影響しないんだから、それなりに出るようにしていけば過疎化防止になると思うんですが・・・。


課金したらしたで「折角高い金だしたのに数カ月後にGPガチャに出てくるから課金優遇になってない」
無課金からすると「GPガチャにあるけど出ねーよ!課金機体強すぎ!」
といった両方から不満が出るある意味絶妙なバランスではあります。

他のゲーム名出すのもなんですが、FEZを意識しつつもバランスやら課金要素で大失敗してるTPS。
後発機体が天井なしで高性能化していってるのでゲームの題材的にも、ある程度大幅に変えて行かなければ1年もたないと思います。

プレイ期間:半年2013/06/18

新規は地獄

Oβからプレイさん

プレイ人口が減って大規模戦開始人数が集まりにくくなっているのを緩和するために階級制度が緩くなったせいで現状は10000戦近くしている人と100戦ちょっとの人とが同じ戦場に放り込まれます。

プレイスキルの差とともにデッキコストの制限などにより初心者は強い機体を使えないため餌として一方的に狩られ続けます。

最初の内はゲームとして面白いかもしれませんが、ゲームに慣れてくる頃には何もできずにただ一方的に倒されるばかりなことに気付くでしょう。

無課金では強い機体の入手は容易ではなく、強い課金機体の入手と十分なプレイ時間が確保できないようであればオススメできません。

ガンダムシリーズがどんなに好きでもガンダムシリーズが嫌いになるようなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?

NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1年以上2016/08/01

一番最悪のクソゲー

クソゲーさん

負けたらどんなに戦績が良くても降格するのでモチベ駄々下がりです。
幾ら課金してもガチャ仕様が変わったせいで最悪です。それと一方的な展開が度々あるのに運営は対策もしようとしない傲慢さが滲み出てます。
たくさんのユーザーが要望をかなり送ってるにも関わらずバグ修正しないわ、明らかにゲームバランスを崩壊させた機体を修正しない傲慢さ
武器調整もなってないわで最悪です。ガンオンはプロデューサーが今まで何人も変わってきてる問題点が多すぎるゲームなのです。プロデューサーである佐藤はユーザーの声を聞きません。
だからこんなにも叩かれてるゲームなんだと理解してください。出来ない方はやってみれば分かります。人生の貴重な時間を無駄に費やしてると気付くはずですから

プレイ期間:1ヶ月2017/04/11

素材は最高

ガノタンクさん

開発段階のほうが面白かったというゲーム

正式サービス後は強機体を課金で実装してシーソーゲーム繰り返すだけでした
ゲームは好みが分かれるのでなんともいえませんが運営のバンナムさんの対応が酷かったです

1ゲーム側の不具合をユーザーのPCスペックのせいにする
ガチャという機体が当たるクジで当たる確率が表示されてしまうバグがありました
その後公式サイトで推奨環境を満たしていないPCで起こるという文をだしましたが
推奨環境をみたしているPCでも起こっています
公式も推奨環境で起こることがあると謝罪しましたが
「十分な調査もせず客のせいにする運営だと言うことがわかりました」

2時間を守らない
水曜日にメンテナンスがあるのですが9割ぐらいの確率でメンテ延長もしくは臨時メンテがあります
イベントの情報公開の日程も掲示されてますがほとんど延長されてます

3お金
月毎に新機体を実装するのですが手に入れるのは少し待ってからのほうがいいです
実装された翌日に弱体化されることがあります(ゾゴックという機体が大幅に弱体された)

4技術力のなさ
アップデート以前にはなかったバグをアプデで追加させ1ヶ月以上修正できていません
公式は進展があり次第報告すると言っていますが
「進展がないことを報告するばかりです」

最後に簡潔に言うと アップデートをするごとにつまらなくなるゲームです

プレイ期間:半年2013/07/24

2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて
機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。
これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。

この仕様の変更に5年もかかったんだぞ????どれだけのユーザーが引退したと思ってるねん(笑 自分の部隊で息してるの左手数えるぐらいしかいない(苦笑 社員雇うならもっと知能の高いのいるだろ。。。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

糞無能運営

糞バンナムさん

☆5とかつけてんのいるけど、運営か愉快犯かなんかか?
高評価の内容って、新機体でましたーとか実装すらされてない要素を褒めちぎりとか
悪いのはプレイヤーで運営はよくやってるとか何ほざいてんだ

棒切れ振り回したら通常移動より早いという糞仕様で
こちらの画面では完全に避けてるのに、相手クラに判定があるため
ラグによる異次元殺法で当たったことにされるしスキなしで威力も異常すぎる
格闘機体とか体力半分とかにしやがれ、なんだあの公式チート機体どもは

あと、かたくなに優遇されている狙撃
遮蔽物に隠れて安全な場所にいるはずがラグであたったことにさせられる
威力もヤリスギ、全武装の攻撃力半分以下でいいだろ、長射程って利点だけで十分
狙撃はしゃがみでないと打てないとかにしとけよ
狙撃兵が飛んだり走り回ったりしつつ撃てっくるとかオカシイだろ

ミサイルもロックオンの範囲広すぎお手軽すぎ、ホーミングしすぎ

指揮爆撃もあれアホだろ?なんだあの威力と警告から着弾の短さは

チート臭いのも蔓延してるのか、これおかしいだろってのが日常茶飯事

運営開発が糞ぞろいのせいでプレイヤーはストレスマッハなんだが
こいつら楽しんで貰おうって気概が無さ過ぎる

運営がやることっつたら、パクリと手抜きとイヤガラセばっかりじゃねえか
未プレイで、ちょっとでも興味がある人。悪いこといわないから絶対だまされるなよ
面白いと感じられるのは操作に慣れるまで、それ以降はもう理不尽しか待ってない
やればやるほどイヤになるのでそのつもりで。

ガンオン関係者は全部左遷組みと安かろう悪かろうのヘドロの面々で
パクリ元を改悪しかできない無能揃い

新機体、新MAPは使いものにならないor手抜き素人仕事

最後に一言
宣伝や高評価にだまされるな、良いとこなんて悪いこと多すぎで本当に少ないから

プレイ期間:3ヶ月2015/05/31

クソゲ

userさん

去年のオープンβからだけどメンテナンスのお詫びもらってログアウトが約半年くらい。
ラグなのかしらんけどバズーカ等の爆風、格闘武器の当たり判定が適当すぎてもうわけわからなくなってる。
・機体のインフレしすぎで、長所+短所といったバランスではなく、ただ上位互換的な機体を増やすだけ
・格闘、バズーカ系の当たり判定が糞で、明らかに直撃してるのに当たってないことにされる。格闘も同じ。逆に明らかに当たってないのにこちらは食らうという糞仕様。
(S鯖アカウントでF鯖のプレイヤーと戦うと基本こんな感じ。逆はしらない)
・機体にコストという概念があって、前は階級の増減でコストの上限も比例してたが、今は経験値的な概念で、これがまた糞マゾくてやってられなくなるLv
・ゲーム内通貨GPの取得料と使用料のバランスが悪すぎ
・マップがランダムで、基本つまらん糞マップが多い
・同軍で競うスコアの概念があり(順位が高いほど高階級になっていく)、勝ちに関係ない 行動でもスコアが加算される(下手糞な人は支援機か砂(スナイパー)使う)

良い所を上げるのが難しいほどのクソゲ。
バランスとシステム面が最悪

プレイ期間:1年以上2013/12/30

たかがゲームにわざわざこんなところに沸いて雑魚!雑魚!と顔真っ赤にして必死に吠える意味不明な自画自賛キチガイっぷり丸出しがいるのを見てわかる様に他のオンラインゲームと大きく異なり頭のおかしな連中が極めて多いゲームです 正常な方がPLAYしてみれば低評価になるのは自然な感想だと思います もしやるならキチガイは無視して関わりをもたない事と、ゲーム自体、完全クソゲー化しており精神的に異様な感覚の持ち主でない限り夢中になれる要素はなく、不快に思う事しかないです まともにやる価値は全く無いので時間つぶし感覚で超適当にするのが一番だと思います

プレイ期間:1年以上2017/02/04

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