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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

仕事しない運営と砂糖

無能生存体さん

サイコザクのアーマーの初期値が2500ぐらい。
旧ザクのアーマーの初期値とほぼ一緒。
サイコザクは低コストじゃないのにこのアーマーとか。
今の環境でアーマー2500なんて即蒸発。
運営、見てるか!仕事しろ!
メールで問い合わせしてもテンプレ回答か無回答だろ!
明らかにミスだろ!
仕事しろ!給料泥棒!
6月19日に引退者大量に出たらお前らの責任だぞ!
少しはユーザーのこと考えろよ!
金のことしか考えないのかよ。

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

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Gブルとルナタンクで何か言ってる人が居ますけど
ルナタンクは被弾面積が大きくなった分アーマーもしっかり増えてますしGブルは正面から打ち下ろし攻撃されるだけでバックアタックになっていしまう致命的な弱点を抱えています
ちなみにこの欠点はルナタンクにはありません

ジオンの人はジオン側の有利な所は目を瞑って
連邦の弱点からは目を逸して有利な点だけひたすら叩きます

こんな物を真に受けた運営がジオン優遇するような調整をした所
結果無茶苦茶過疎りました
2ヶ月前にやった撃破イベントでは800万撃破を達成できたのに
今回同じイベントをやると700万も達成出来ませんでした

プレイ期間:1年以上2017/03/23

大型調整がありましたが、上位機体が入れ替わっただけで、
戦場に上位数%の強機体しか居ないのは変わりないです。
主流武器がSGやゲロビに変わっただけですね。
ここの運営は手抜きして一括で調整するから当然といえば当然ですが・・・

今後も個別調整はする気無いんでしょう。
もうバランスの良いガンオンは夢のまた夢だと感じました。
結局は分かりやすい強機体を作って課金を煽るだけの調整でした。

プレイ期間:1年以上2018/05/25

終わってる

nstwさん

もう終わってますねこれ。

まずプレイヤーではない詐欺機体が、、、、チート機体もね、、、、

課金させる為に必死なのだろうけどゲームバランスが崩壊しています。

今までも運営が酷いとか騒がれてましたがその影響は大でしょう。

ガンダムでなければ全く価値の無いゲームになってます。

今まで課金は少額ですが2度程くれてやったけど意味もなかったね。

いい加減やめて他で楽しみます。時間の無駄。


プレイ期間:半年2016/09/22

すごい面白いゲームでした でした
今はもうだめですね
ゲームバランスグチャグチャ
強い機体を直接弱体すればいいものを
周りを巻き込んで頭のおかしいむちゃくちゃな調整を繰り返す
しかも的外れな下方修正なため
強い機体はそこまで影響がなく弱い機体が巻き込まれさらに弱く
直接弱体したら返金問題とかあるんでしょうね
だけど返金してでもそういう調整は対戦ゲームでは怠ってはいけないんです
しかもこのゲームは陣営に分かれるため
片方の弱体が大きなゲームバランスの崩壊につながる
昔はまだジオンがつらい程度でしたが
もう今じゃジオンが勝てなくて
人が連邦に流れ
戦闘のマッチングがままならないほど
この前数十分待機してまもなく参戦と表示されていたのに
次の瞬間9分後参戦とか表示されました
運営いつまで放置する気なんですかねこの現状
まあずっと直さなかったのでもう直す気はないのでしょう

プレイ期間:2017/09/14

害悪 佐藤一哉     

害悪 佐藤一哉さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/07/27

スタートから大佐レベルまでなら十分無課金でも楽しめます。(ただし脳筋なら少佐まで)
レーダーでなんとかなりますからね。戦闘以外のポイント取得で上がれるのは
ここまでが限界。それ以上は戦闘でのポイントが必須。

それ以降の左官部屋、将官部屋では無課金ではせいぜい銀の過去の優良機体、
しかしその眼の前に広がるのは同じ機体でもマネーを潤沢に使われた優良機体の
姿が広がっており、その時点でノックアウト。

そこからはもはや無課金は論外のステージ。如何に金をかけたかという
問題以外に他の要因は必要なし。そしてちょいと前に課金でのガチャを引いた
者以外は完全に戦力になれません。プロガン、ゲルググの強さはまさに無双
この部屋でこの2機を使用してる方は相当うまいです。勝てませんハイ。

そういう意味ではもう隔離されたコンテンツでネットゲームしてる感じがしませんでした。

さて、ここ最近このゲーム内まとまりのない連中の巣窟となっています。
勝てない部屋をよ~く観察しているとすぐわかるのですが負ける部屋の
特徴は以下の感じ。
①基本がわかってない人が半数を占めている、守ることは芋ることだと勘違い。
②各マップには攻めと守りの定石があるが、それを知らない人が半数いる。
③攻めの際のまとまりがない。指揮官の指示はほとんど無意味。
④関係ないとこで油を売っている人が3割以上いる。
⑤マップ絶対に見てない。どれだけポイント稼ごうが勝たなければ雀の涙。
まず負けている部屋はこの中の3つ以上が確実に当てはまります。

特に最近はとにかく人任せが多く、戦闘前→誰か指揮やって!戦術核出た→
だれか運んで!レーダー薄い→だれか置いて!こんなのばかり。
勝てるはずもなく、まず負けていますね。

ポイントは必須ですが、やはり勝ってこそ意味があるということを理解してほしい
ですね。ゲーム要素としてシステム以上にユーザーの意識が大切です。

そういう意味では良くもなれば悪くもなるということです。

プレイ期間:半年2013/06/30

※私は両軍プレイヤーです

今週ジオンで18戦遊びました 結果3勝15敗
今週連邦で31戦遊びました 結果26勝4敗
これだけ連邦とジオンの戦力には差があります

恐らく同じ戦力にすると
ジオンに人が流れてしまうため
わざとジオンを弱くしているのだと思われます
それほど初期のころから連邦贔屓が続いています

しかしその美味しい思いに便乗したい新規が連邦に溢れ
階級マッチングのため
低階級だとジオン有利
高階級だと連邦有利
というおかしな現象が起こっています
そしてこの階級マッチングシステムには大きな穴があります
なんと簡単に階級を下げれてしまう
そのため高階級に居ると都合が悪いプレイヤーは
途中退出などを繰り返せば新規プレイヤーがいる尉官まで落として
暴れまわるわけです
この仕様は初期のころからずっと指を刺されていますが
数年たった今でも改善する気は無い運営
機能していない階級マッチング 必要ありますか?
将官部屋常駐しているプレイヤーも試しに
サブサーバーのキャラで一回だけ参戦してみてください
何千戦もしておかしなKDをしている黒帯プレイヤーがわんさかといます

プレイ期間:1年以上2018/06/06

どこまでこの社員は能力がないのかw

くっそげーくっそげーさん

1)開発に技術力がない。この程度のグラフィックで最新のPCスペックを求めるのか?もっと学習してからゲームを作れwwwww
2)遠距離攻撃が強すぎる。何で一撃必殺が連射出来るんだよ。遠距離+即死系の武器ほどほどエネルギーが必要なことぐらい物理学を知らなくても分かるだろ?wwww
3)ヒットボックスがゲームに与える影響ぐらい勉強して来い。ジオン負け込みすぎて、ジオン大将なんて見かけないぞ。この程度の調整を出来ない糞がゲームを作るな。
4)戦闘中の暴言の嵐が醜すぎないか?w
5)プロデューサー○山はゲーム内で無能の代名詞。
6)無課金のガチャが操作されているとユーザーは感じているが、課金ガチャにも同じプログラムが動いていないという保障はないよねwwwwww

結論:これだからバンダイナムコは糞ゲーしか出来ねえんだよww
課金をしたことを全力で後悔するゲームも珍しいわ。
艦これのほうがおすすめね。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

すごいよこのゲーム
連邦超優遇されててジオニストが虐殺されてるゲーム
ジオンに強い機体が実装されるとすぐ対応されるのに
連邦に強い機体が実装されても機体を直接下方修正しない優遇っぷり
ライトアーマーと改良グレとかフレピクとか
機体を直接下方修正しないでマップとか全体を下方修正しますw
まあおかしなGLAとかいう機体はやばすぎて下方修正したけどw
とにかく始めるなら連邦ですw
ジオンは悪役なので負けないといけませんから

プレイ期間:1年以上2015/06/12

2chの掲示板で大佐⇔准将を馬鹿にする書き込みが定期的に行われていることから、運営がアルバイトに指示をしていると思う。大将だらけで毎回10位以内を20回以上でも准将以上にいけない事実から考察するとマッチング操作、BOT、運営の不正、すべて当てはまる。決定的な事実が2chにこの事実を書き込んだら、戦ってもいないのに中将まで上がった事があるので運営が不正に操作してるのは確実。他に、急に周りが強くなったり、一斉50人凸で一瞬で終わったり、ガンダムオンラインの運営はガチで頭がおかしい。支援が居る中で50人が足並みそろうということは先ずありえないから。

間違って重課金しちゃった人は消費者庁に相談してみると良いよ。不正報告で指示を受ければ、返金裁判でも余裕で勝てる材料になるからね。

今更詐欺で悪名高いガンダムオンラインやる馬鹿もいないだろうけど、楽しめるのは最初の内だけで、そのうち足元を見られて、時間の無駄だということに気がつくと思うよ。

プレイ期間:2018/02/13

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