最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 1519 | |
★4 | 513 | |
★3 | 430 | |
★2 | 593 | |
★1 | 5131 |
総合218位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!
4001~4020件/8,186件中
ケイジさん
まだこんなこと言ってる奴いたのか…それは一部のオタクが何か犯罪起こして「オタクは犯罪者予備軍」とか言って騒いでたアホ共と同じ思考回路ってことだぞw
そもそもゲームの評価としてそういう話をここに投稿するのもおかしいし、そういう犯罪はアニメ、ゲーム関係以外でもたくさん起きてるだろ。
あと、ながらプレイは確かに慣れない人は大破進撃するかもだけど、戦闘終了後のリザルト画面で大破した艦がいないかチェックして進撃or撤退を決めればいいわけで、慣れてしまえば少なくとも自分はながらプレイが原因で轟沈させてしまったことはない。まあ、保険として進撃or撤退選択画面でも艦隊の状況見れるようにしてくれれば嬉しくはあるけどw
ここでもアズレンの話よく出てるけど、アズレンの方がUI周りは確かに優秀なので艦これやって来なかった人にはアズレンがいいかな?とは思う。
アズレンも続けたいけど他のゲームもやるし今の仕事だと艦これとの両立は厳しい感じなので、そうなるとやっぱり自分は長い時間やってきた艦これ優先になるかな、こういうのにゲーム性とかはそこまで求めてないのでキャラへの愛着とながらプレイできるっていうのが主な選択理由、なんか今まで頑張ってきた艦娘達を裏切ってしまうような気もしてしまうし…
ただ、任務の受注とかUIも色々、改善してほしい部分はある、二期になっても特に何も改善されず…とかなると更に引退者増えると思うし運営はほんと頑張ってほしい。
プレイ期間:1年以上2017/10/29
アズレン 指揮官Zさん
閉店後のゲームセンターに身を潜めていたとして、兵庫県警は28日、建造物侵入の疑いで、神戸市灘区のアルバイトの男(29)を現行犯逮捕した。県警によると、店内には人気のオンラインゲーム機「艦隊これくしょん-艦これ-」があり、男は「(ゲーム機の中にある)新発売のカードを手に入れたかった」と話しているという。
逮捕容疑は28日午前2時半ごろ、正当な理由なしに同市中央区のゲームセンターに侵入した疑い。容疑を認めているという。
県警によると、男は午前0時の閉店前に訪れ、シャッターの閉まった店内に隠れていた。警備システムが作動したため、警備員が駆け付けたところ、ゲーム機の後ろにいた男を見つけた。男はバールとドライバーを持っていたという。
信者は痛い奴ばかりですね
プレイ期間:1週間未満2017/10/28
あああさん
アズレンと比較 その2
・戦闘結果が常に見れるわけではない
艦これ → 戦闘結果を見れるのは全部の戦闘が終わってからです 夜戦突入するかどうかを決めるための材料は常に画面を眺めておかないといけません 他の作業は大破を見逃して轟沈の原因になったりします
アズレン → 夜戦に突入なんてものがありませんし、状態はマップ上でいつでも確認できます そもそもロストという概念がありません
・疲労度の概念が頭おかしい
艦これ → 何かとプレイヤーの時間を奪うことに必死 2回出撃するともうオレンジ疲労 その状態だとかなりパフォーマンスが落ちてしまいます 赤だと最早まともに当てれません だから疲労が消えるまで待つのですが、なんとその時間40分 それが嫌ならバケツぶっかけるか、課金アイテムの間宮使うか迫られます
アズレン → 確かに疲労度という概念はありますが、よっぽどのことをしない限りは関係ありません ガンガン周回できます
・冗長な戦闘
艦これ → 1周に20分近くかかります
でも実際にプレイヤーが何か操作をしているのは1分もありません
でも、眺めておかないと上のように轟沈の恐れが あります
アズレン→1周5分ぐらいですみます プレイヤーが操作してるのはマニュアルだと大半 オートで1分弱でしょうか オートだと他の作業ができます
・ロックをかけるのに時間がかかる
艦これ → 例え新しく落ちた艦娘でも母港の編成画面でしかロックがかけられません そのため誤解体がよく発生しています
アズレン → 新しく落ちた艦はその場でロックするかどうか聞いてくるので、↑みたいな恐れが全くと言っていいほどありません
プレイ期間:1年以上2017/10/28
両立してる?提督さん
飽きたらやめてもいいんじゃないかなと思います
でもゲーム性に飽きたり失望したら俺はやめようと思います
正直キャラ自体は好きなんで
アズレンとか戦艦少女もいいと思いますよ
移りたきゃ移ればいいんだから
ただ単純にクソゲーって言うやつの意見は聞かなくていいと思いますよ
自分に合うゲームがあるならそれをすればいいんだから
とりあえず始めてみてもいいんじゃないですかね?分かんないですけど
まぁ始めて長続きしたらいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:半年2017/10/28
ゲームシステムや運営の問題点は今更なのでその他の観点から苦言
元ユーザーさん
アズレンとやらはよく知れないけど聞いてる限り中国製だけあって反日色が強いとかなんとか
これに関してそんなのと比べるな等文句言ってる艦これユーザーも居るとの事だけど一寸待ておかしいだろ
艦これユーザーも日本艦モチーフのキャラに侮辱するような二次設定植えつけてキャラ中傷したりあれが息してないこれは産廃等性能disやって日本艦馬鹿にして喜んで連合国艦持ち上げてるユーザーが殆どでしょ
挙句にはB29早く出せなんて言ってる連中が艦これageアズレンsageの為だけにその時だけ都合よく反日仕様批判する様は悪質かつ卑劣過ぎるだろ
艦これで同じ様な原爆イベだかやったり高性能な連合国沢山出して日本艦との性能差が顕著になったら今度は運営様に文句言うなーw時代遅れの右翼ガーなんて全く逆の行動するんだから呆れるわ(これはアイオワ実装時にも有った事)
那珂ちゃん解体だの公式でやる運営は言う間でもなく今時のゆとりやオタなんてかつて日本の為に戦った日本の艦に敬意を表したりするなんて感覚は皆無だし
今から始めるならその辺が今時のユーザー好みでかつゲーム性も有って好評なアズレンやる方がいいんじゃないでしょうかね
プレイ期間:1年以上2017/10/27
愛国者さん
艦こけが潰れて消えてくれるのは大いに結構、tnksの悔し顔が目に浮かぶがアズレンステマはいただけない。
アズレンは神運営とか言ってる人がいるが、本国では糞イベ連発の搾取ゲーと化しセルランでも200位付近まで落ちたオワコン、資金回収のため日本市場に力を入れているが本国のツイ垢では日本をバカにするツイート(しれっと削除)、公式インタビューで日本は犬畜生なので日本艦は獣人にしたと認め、愛宕は本国で「犬」と表記、おまけに原爆家具実装と日本を舐めた反日ゲー。
艦こけ憎しでアズレンを持ち上げてる人は売国奴、国賊ですね。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
アズレン 指揮官さん
時代遅れのクソゲー艦これ
初期は課金に疲れたユーザーを取り込み大ヒット
しかしすぐに人気は落ちた
残されたユーザーに残されたのは強制課金
イベントはユーザーを虐めるだけ
どんどん引退者が増える
そんな中とあるスマホゲーが当時し話題になった
アズールレーン
艦これの悪い所を解消して話題独占
島風が綾波になったり
連装砲ちゃんが幽霊になったり
イロモノキャラが多かったり
今時艦これやってるのは萌豚か痛い信者だけ
時代はアズレンだ!
プレイ期間:1年以上2017/10/25
たーかしさん
ゲームですらありません。
必要なのは忍耐力と運のみです。
試行回数をひたすら重ねて当たりが出るまで繰り返して祈るだけのパチンコのようななにかです。
初期は「無課金でも遊べる」という言葉が多かったのですが今は意味のない装備の改修に大量の課金アイテムを使用したり、イベントの最高難易度では課金アイテム(使用しても安定しない)前提というただの課金ゲーに成り下がりました。
キャラクターもキャラ崩壊が激しい上にレベルを上げると実質弱体化という意味不明なシステムになっています。
おまけに改二の出し渋りも激しくなり、1年半前のイベントキャラの入手方法がないという惨状です。
インフレするのは敵ばかりでこちら弱体化する一方。
UIも10年前のフラッシューゲーム以下です。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
移住した提督さん
今さらこんなゴミゲーに手を出す人がいるとは思えませんが
もし興味があるのならば、下の動画を見ましょう
「総統閣下は最近の艦これの運営にお怒りのようです」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30817862
これが現在の艦これの実態です
興行収入で5億(四捨五入で)と聞こえはいいですが
同じミリタリー系アニメのガルパンは興行収入25億
第二次世界大戦を舞台にした「この世界の片隅に」も25億を突破しています
艦これが如何にチンケなコンテンツに成り下がったかよく分かるでしょう
それでも興味があるという人はこの動画を見ましょう
「ジョーカーさんが艦これ運営と信者に言いたいことがあるそうです」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32117822
これが現在の艦これユーザーの民度です
常に艦これを神ゲーと思い込み、事あるごとにソシャゲを攻撃してきます
東方、はいふり、ガルパン、君の名は、といった各コンテンツにも喧嘩を売りまくってくる酷い集団です
今や艦これ単体での宣伝効果はないため
艦これのCVをしていたという理由で
人気声優の東山奈央さんの単独ライブ(なお艦これの曲は入ってないのに)に艦これ運営鎮守府という名前で無理やり支援
さらには艦これの描きおろしアイテムまで押し付けてアピール
https://twitter.com/kancolle_staff/status/913205946356162560
艦これのライブではなく、東山さん初の武道館ライブなのにですよ?
そこに艦これのアイテムを押し売りする精神
常識のある人ならばできない行為です
艦これ運営自体が如何にモラルの欠片もない集団かよく分かるでしょう
艤装や艦娘のアイデアについても
鋼鉄少女という漫画からモロパクリしただけにすぎません
唯一褒められているBGMについても
作曲者であるパクリスト大越がアルトネリコの真似をしているだけにすぎませんしね
やっていることが中華と変わらない
そのくせ戦艦少女やアズールレーンといったゲームが出てきたら
艦これのパクリだ!と叩くわけです
盗人猛々しいにも程がありますね
プレイ期間:1年以上2017/10/24
審神者さん
やっぱりケチ運営は駄目ですねー。
ケチ運営が嫌だからやめた、今では刀も卒業して刀で知り合ったフォロワーと一緒にグラブルとアズールレーンをエンジョイしています。
最近はそのアズールレーンに対して艦豚がゲンバクガー、ハンニチガーとケチつけているようですね。そのアズールレーンみたいにドーンとやればいいのに、それをやらないでケチを付けてますから。さすがは底辺御用達のコンテンツです。
それについては文句も言いませんよ、こっちとしては艦豚はアズールレーンに来てもらいたくありませんから。それよりも耐え難きを耐え、再起のために精神科に通院して社会復帰をしたほうがよほど有意義なことです。
今やってるひとは、協調性がなく自己主張が激しすぎるためにグラブルなどから追い出された人か無職ぐらいでしょう。まともな人はお花、御城、グラブルなどに移住していエンジョイしてます。
肝心のゲーム性は……底辺御用達コンテンツに恥じない無職仕様のポチポチゲーです。そのためガチャ課金にルサンチマン精神を持っている人などを取り入れることができました。
カードのレア度は詐欺レベル、レベルは面倒臭いだけで、あるようにしてないようなものです。クォリティーはくそげともいわれた「美少女競泳メドレー」レベルだから、グラブルどころか神撃のバハムート以下です。
はい、嫌だからやめましたよ。
底辺と付き合うと成長できなくなって、視野が狭くなって精神も病みますから。
人生を棒に振る前にやめて最高です!!
艦これ、やめてよかった!
やっぱり、やっぱり、アズレンとグラブル
バンザーイ!くそげをやめてよかった!
ラララ、アズレン♪
プレイ期間:1年以上2017/10/24
アズールレーン提督改さん
中華だとか馬鹿に出来ないっすよ
はっきり言って全ての面で艦これより上
運営も最初から日本向けに考えてるだけあります
いろいろ日本のユーザーを楽しませる要素が沢山(笑)
艦これと違いレベルを上げれば強くなります(笑)
課金要素も着せ替えくらいかな?
そもそもガチャが課金しなくてもSSR出るのでね
他と違ってレアの出現率も高い
何から何まで運ゲーの艦これとは雲泥の差だ
アズレンやってると艦これやってた時間が実に無駄だなぁと思う
ただの短冊ゲーと自分で操作できるSTG風とは全然違う
アズレン最高です
プレイ期間:1年以上2017/10/23
ラバウル提督さん
アーケード版を触って艦これに興味を持ち、原作を理解しておこうと思ってプレイを始めました。
プレイ期間は1年ちょっとで司令部レベル110、海域は現状最深部の6-5まで解放、指輪は8人に渡しました。
艦これはキャラクターを集めて育て、戦わせるゲームなのですが肝心の戦闘は昨今のゲームと思えない程チープです
他の方のレビューにもある通り戦闘はバナーのようなものが動くのを眺めているだけです。たまに見かける「短冊プルプル」という直喩は上手い表現だと思います。
どれだけ編成や装備を強化しようと「誰が」「誰を」攻撃するのかはランダムなおかげで理不尽な攻撃を貰い被害を被る事も多いです。一般的なRPGでいう単体攻撃しか無く乱数の偏りもひどいです。AIと呼べるレベルですらありません
戦闘前に攻撃力や命中率に補正の掛かる陣形というものを選べますが、戦闘ではそれ以外の介入はできません。
敵の攻撃を上手く回避し、撃ち抜いて欲しい敵を適確に撃ち抜いてくれるのを祈って眺めているだけです
それなりにプレイした後で言うのもアレですが本当に最近の商用ゲームなんでしょうか?
(別のブラウザゲームもやっていますがある程度戦闘中の行動を指示できたり
戦闘がオートでも攻撃効果の高い敵を優先的に狙ってくれてお利口だったりします)
ゲームの進行はボスの居るマスを目指してマップを双六のように進めるのですが
序盤のマップは進行するマスがランダムで外れマスに行くとボスと戦えずホーム画面に帰還させられます
中盤以降や期間限定のイベントマップは編成で通過するマスを制御できるものの低確率で外れマスに行ったり(5-5)
ボス攻略に必要なキャラを入れるとボス用編成では一方的に蹂躙されるような敵が居るマスに行く事があったり(6-1)と
思うようにボスと戦う事すらできず非常にストレスが溜まります。
高難易度のマップは敵に一撃でやられるようなキャラ(どれだけ強化してもワンパンされる)を複数パーティーに入れなければ進行を制御できないようになっています
イベントマップは周回前提なのに上述の要素に加えて嫌がらせ要素がプラスされるので
1マップの攻略に数時間掛かる上に全く面白くありません
キャラクターには耐久の他に疲労度という概念も存在し、おおよそ2回出撃させると疲労マークが付き、露骨に戦闘中の命中率や回避率がダウンします
疲労の回復には数十分を要するので回復を待つ分の時間も必要になります
戦闘で支援攻撃を行ってくれる支援艦隊と基地航空隊というものもありますが割愛します(こちらもひどい)
戦闘では操作させてくれないくせに任務(実績を満たして報酬を受け取るもの)の受注やキャラクターの回復は手動で行わなければなりません
出撃をこなすタイプの任務は上述のマップ進行や運任せの戦闘のせいで簡単なものでも達成に必要以上の時間が掛かります(回数をこなすものは尚更)
回復はキャラクターによって必要時間が異なり、1桁のダメージでも回復に数時間必要なキャラも居る上、レベルアップで必要時間が更に跳ね上がります。
レベルアップで耐久値は増えず、高レベルキャラが致命傷を負うと一日以上回復に時間が掛かる事もあります。回復中のキャラは出撃もできません
任務のセット数・キャラクターの同時回復できる数も少ないです
兼任している他のブラウザゲームでは任務に当たるものは自動で進行し、条件を達成した時だけ知らせてくれるようになっていたり、
ホーム画面に当たる場所に戻ったら自動で回復がスタートするようになっていて回復時間もキャラに関係無く一律、長くて2時間程度だったりするので非常に不便です
キャラクターとBGMはそれなりに気に入ったのですが
ゲーム性は皆無でUIも劣悪、理不尽にストレスを溜めさせられる・無駄な時間の掛かる要素が多過ぎます
過去の事を調べると要望を送っても一向に改善されたなかったというのを見る辺り、今後も改善は望めないんでしょうね
長々と書きましたが他にも不満は沢山あります。妄信していて他者に攻撃的な信者も嫌いです
あとはアーケード版と二次創作だけ楽しむ事にします(念のため書いておくとアーケード版はキャラクターを自分で操作するアクションゲームでブラウザ版とは全く別物で楽しいです)
プレイ期間:1年以上2017/10/23
アズールレーン提督さん
これだけ要望を伝えても不具合・不公平を修正しなかった艦これ
それ見たことかとばかりにアズールレーンの登場
既にユーザーはもちろん、漫画作家、イラスト絵師、声優からも見放され、すでに2次創作もアズールレーンに完全移行し始めている。
FGOに移っていった分はジャンルが違うからと言い訳出来ても
同じジャンルで快適・合理的なアズールレーンが出てしまったからこれはもう勝負にならない。
サービス開始に合わせてプレイしないと乗り遅れるから利口な人間はもうアズレンに引っ越したよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
ななしさんさん
最近ホットなアズレンと比べて、このゲー無がいかにクソゲーなのか解説していきたいと思います。
・戦闘に介入できない
艦これ→見てるだけ クリック時には既に結果が出てるにも関わらず、ひたすら等倍の短冊プルプルを眺めるだけ
アズレン→オートで祈ることもできるけど、そんなことするぐらいなら自分で動かす 相手の魚雷は避けれるなら避けたいからボスは大体手動
・遠征が真っ先に帰ってくる
艦これ→遠征部隊が帰ってくると、強制的にリザルト画面に飛ばされます 任務受注するまで待っとけや
アズレン→任意のタイミングで委託からの帰還に対応可能
・失敗する遠征ですら出せてしまう
艦これ→条件提示があやふや あの難易度表示意味あるの?
アズレン→条件は提示してくれて、さらに条件満たさないと出発できない仕様
・意味不明な建造
艦これ→大型建造でなぜか出てくるまるゆ、小型艦 大量につぎ込んだ資材どこやったんだ 当然レシピは手探り 公式からのヒントは何も無し
アズレン→小型艦、大型艦、特殊艦で別れてる 当然、小型艦建造のが消費は小さい
・任務受注に制限ある
艦これ→マジモンのクソアンドクソ なぜ5つ最大で6つしか受注できない 上の遠征部隊強制帰還と合わさりかなりストレス溜まる
アズレン→流石今どきのゲーム 任務は全部自動受注 ただ出撃系と演習系で仕様が違うので演習系に統一して欲しいところ
・ダブったレア艦を持て余す
艦これ→ダブって嬉しいのは潜水艦ぐらい あとはガチ勢の札対策
アズレン→重ねの概念あるからダブっても嬉しい 鰤あるから強制的ではないのがなおグッド
・レベルに意味がない
艦これ→155大和ですらストッパー働くほど高火力の敵がいる 大和を馬鹿にしてる
ケッコンしても上がるのは直接、戦闘には役に立たない数字(特に戦艦勢)
アズレン→レベルを上げるとそれ相応に強くなる 消費も増えるが…
・理不尽なワンパン
艦これ→1時間以上かけてキラ付けやら支援艦隊やら出しても、1マス目で駆逐がワンパンされれば水の泡 心折れる
アズレン→怖い攻撃は全部避ければいい 手動で
・行き先がランダム
艦これ→5-5のE風が未だに直らないの、本当クソ 他にもあ号時、ボスに行かない現象、ろ号時、ボスに行く現象
アズレン→行き先は自分で決めれる しかも、敵を避けて通るようになったという神アプデ Pよ、これが正しい意味でのアプデだ
・掘りに対する救済が無い
艦これ→目的以外はほぼハズレ しかも最近はボスに中々たどり着けないようなマップに好んで新艦置いてる模様
アズレン→装備の設計図が落ちたり、Sレアが落ちたり副産物が美味しい しかもSレアダブると地味にうれしい 当然、ボスには確実にたどり着ける
・圧倒的時間泥棒
艦これ→補給、疲労、入渠、無駄に長いエフェクト… とにかく時間がかかる 悪い意味で ながら作業しようにも、見逃しからの轟沈があるからある程度艦これに集中してないといけない
アズレン→圧倒的スピーディー ボス戦ですら1分で終わることもある
・圧倒的アホな艦娘
艦これ→とにかく味方陣営はアホで敵陣営は賢い ひたすら脅威度低い駆逐を狙う無能戦艦、貫通できない戦艦を狙うアホ駆逐 一方、敵陣営は的確に中破を狙って撤退させようとするわ、夜戦で一番脅威となりうるカットイン艦狙うわ… 中破駆逐はカットインでも大した火力ではないので当然スルー 狙うは無傷のカットイン重巡
アズレン→数を減らすのを優先するか、攻撃力高い敵から落とすか、それはプレイヤー次第 重巡の主砲の射角は狭いのでポジショニングには気を付けましょう
・不親切な情報の通知
艦これ→イベ終了、限定グラ実装、UI変更をわざわざ17ツイートにも分けて通知するアホ運営 おかげでかなりわかりくいし、【どうでもいい情報】と【重要な情報】の区別が付かない
ってか早く、まともなホームページ作れや ツイッターでしか情報通知してないゲーム運営なんて艦これぐらいだわ
アズレン→重要な情報はログイン時に真っ先に通知してくる
・守る気のない時間
艦これ→イベント時が一番顕著だが、告知されたメンテ時間が守られたことの方が少ない 大体日が回ってからスタート 最初から未定って言った方がいさぎよい
アズレン→メンテ延長するなら何が起こってるか逐一報告してくれる とても誠実
プレイ期間:1年以上2017/10/22
さあさん
兵器擬人化なのでそれ相応に不謹慎な部分が出てもしょうがないと思います。思いますが、見ないふりをしているのはどちらでしょうか。
艦これの不謹慎
・震災があってもツイッタータグに#艦これをつける運営
・瑞鶴の七面鳥打ち、笑っていいものではありません
・村田隊・江草隊の武器に「死んでおられるぞww 」Googleサジェストを見れば遊んでいることがわかります
・クロスロード組のアトミックパンチ
・氾濫した川と同じ名前の艦にお漏らし
不謹慎不謹慎言っておりますがどちらが不謹慎でしょうか
勿論、原爆をネタにしたソシャゲが正しいとは思いません
プレイ期間:1年以上2017/10/22
トイレのかみさまさん
1ヶ月とちょっとプレイさせてもらって思った感想書きます。
普通のシミュレーションRPGがベースだけど
育成までに入渠、轟沈(キャラクター消失)、補給、資材確保の為の遠征(資材が無いと、仲間を増やしたり補給、修理が出来なくなる)等
色々とストレスと何かするのに長時間何かをしないといけない
所々のマップには縛りのような物があります。
またヘルプも分かりにくく、説明不足のチュートリアルでWiki必須です
さらに運要素が過多という残念なゲームシステムでした。
引退理由として上記の内容にある通り
急な縛りマップの出現です
2-4で大型艦を育成した時間と近代改装(合成的な)をしてクリアし
そして今度は大型艦使用するとボスへ行けない3-2の出現
また1から育成、今度は駆逐艦を育成しなければならい
近代改装も勿論だが敵のレベルも上がったので必要レベルも高い、そして駆逐艦は弱いので育成もなかなか時間がかかる
これほど残念なゲームとは思いませんでした
ただし、キャラデザやキャラ設定はかなり凝っているので良いかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/22
先日、アプデがありました
遠征といいまして艦娘を送り出すと、資材等を持ち帰るんですが
そして補給画面で燃料等を補給してまた遠征にだすんですね
その時の補給が遠征先を選択する遠征画面できるようになったのですが
ところがそんな特別な機能でもなんでもない当たり前の至って普通のことを
ドヤ顔で実装して!課金アイテムは必要ありません(`・ω・´)ゞビシッ
そして遠征画面での補給を可能にするには任務をクリアして補給機能を解放してください
・・ ・・・絶句したね
もうどうしようない運営でした
こんなに失望したのは初めてです
これには☆1をつけざるを得ない
プレイ期間:1年以上2017/10/19
頑張ってほしかったさん
ゲーム面としての話をしますが友軍実装がもしフレンド機能のようなものであれば終わりでしょう。
あくまで仮定の域を超えませんが絵師だったり生主だったりでもない限り煽り合うユーザーの質を見る限り甲の無いプレイヤーにフレンドができるとは思いません。
タイトルですが艦これがライトユーザーから上級者で賑わい手書き動画のネタや替え歌が流行っていたのも今は昔。
仕方ないことではありますが5年も経ちニコニコでいうボカロや東方ように黎明期から全盛期は終わりました。次はコミケから艦これが消えるときでしょうか。
私もアンチではなく寧ろ信者寄りで4年お世話になっているので残念ですがこれは否めません。
現状はまとめサイトにせよ廃人達による煽り合いや自慢となっておりまさに現状を物語っております。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
クロスロード特攻さん
インディアナポリスがいるから不謹慎であるとの投稿があるがこちらのゲームもどっこいどっこいである事を忘れてはいけません。
16秋のクロスロード組特攻()
長門・プリンツ・酒匂が実験にされたクロスロード作戦。
作戦だから問題は無い、死傷者はいないと言っている人は第五福竜丸事件で被爆し苦しんだ日本人がいることも知らないのでしょう。
さすが艦これなんとなく史実()ですね。
個人的にはどっちもどっちとしか言いようがありません。
しかし、最低限の史実ぐらいは調べて書きましょう、見ていて恥ずかしいです
プレイ期間:1年以上2017/10/17
隊長さん
艦これはもう沈没寸前ということでアズレンをやる人も多いようですが、アズレンは中国でのセルランが150位にも入れていないオワコンになっています。
先行している中国では理不尽イベに素材流用の手抜きまで出てきてどうにもならない状態になっています、日本版でも同じ道を辿るのは明白なのでもってあと数か月でしょう。
同じオートゲーでしっかり作られておりかつ課金要素が控えめなものに天華百剣があるのでやってみると良いですよ、急上昇ランク3位、300万DLとなかなかの人気になってます。
プレイ期間:1年以上2017/10/17
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