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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

★5
1519
★4
513
★3
430
★2
593
★1
5131

総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

44014420件/8,186件中

他の方とかぶる部分多いけど…

・このゲームほど新参置いてきぼりなゲームは他にない
・今時ログボすらない
・任務こなすときいちいち選ばないといけない(他のゲームだとそんなことする必要ない)
・他のゲームに比べて格段に苦痛なデイリー、ウィークリー任務
・イベントで次から次へとユーザーいじめともとれるギミックを盛り込む
・好きな艦娘となんたらとか謳ってる割にはフダや特定艦娘による進路しばりとか平気でする
・レベルなどお飾り
・これはこのゲームだけではないがやられたらそれっきり(もっともこれ採用してるゲームは限りなく少ないが)
・不具合時の対応が悪い(私が知る限り艦これ並に悪いのは某韓国企業のパチンコ系のアプリくらいでは)
・昔はともかく今は下手なガチャゲーよりよほどお金かかる(これはのめりこみ度によるけど)

これが主だったやめた理由&不満点
まあ1年前くらいの春イベの時にすでに辞めてるけど

プレイ期間:1年以上2017/07/21

他ゲー、それもジャンルやゲーム性が離れているゲームとあんまり比較するのは、確かに論点がズレているような気もする
しかし、それも、他ゲーでも類を見ないような最低最悪の糞運営だからこそ起きる現象だ
個人的には、プロマシア期のFF11を否が応でも思い出してしまうが、そのくらい現在のゲーム業界において、艦これ運営の対応の杜撰さや不誠実さ、怠慢や簡悔志向は目に余るものになってしまっている現実がある
艦隊これくしょんと銘打っているのだから、もっとコレクションしやすくはできなかったのか
双六に近いゲーム性と言われているようだが、それなら何故もっとシンプルで遊びやすいデザインにしなかったのか
キャラクターには光るモノもあるので、ひたすらそれが惜しまれるし、客商売の常識というものが、ゲームクリエイターとして最低限やってはいけないことの認識のタガが、艦これ運営には決定的に欠けている
いっそのこと版権や運営権は、他所の会社に委託すべきだったね
あとプロデューサーの田中も、出しゃばるべきではなかった
後発ゲームの戦艦少女に移行するユーザーが多いが、それもこんなゲーム内容と運営姿勢では当然の結果か
進水式勃起や詫び空襲は、話を知った時には唖然としてしまったよ

プレイ期間:1年以上2017/07/20

戦艦少女と比べるのはまだわかる。
あっちの開発者はこれを尊敬して作ったと言っている
しかもこれをやったうえで開発してるから必然的にSDキャラとか史実スキルとかでユーザーを楽しませ上位互換となりうるのもよくわかる。自分も思う。
な ん で FGO と か と 比べたがるやつがいる
自分はFGOも戦艦少女もこれも全部やっているがな、
方向性が全く違うFGOと艦これを混ぜてはいけない。
ただ高速モード搭載などのようなシステム面に対して比べるのはよくわかる。自分も欲しい。
ただ、
あっちのほうが楽しいというのは単にこのゲームと相性が悪かっただけだろう
それは価値観の違いだからしかたないが、その価値観を他人に押し付け、このゲームを批判するのは的外れだとおもう。信者、信者と喚いた挙句、「なので最近はFGOやってます、超楽しい」などと言う人には「FGOの信者」と言ってやりたいです。 ちなみに自分はFGOもこれも楽しいと思っています。話の趣旨は、人が楽しいと思ってやっていることを自分の価値観だけで見て痛烈に批判し、このゲームの評価をさげていることに疑問を呈したいと。 仮に自分がハマっているゲームのレビューに、OO信者 などと言った批判が寄せられていたらどう思いますかねぇ。 今の自分と似たような感情になると思いますよ。 理解してください。

ただまぁ、採算とるために上位互換となる戦艦少女ですら母港拡張やらドック拡張はある。どのゲームでも採算取るためには課金させる要素ってのは必要だ。お金出さないでゲームさせてもらっている人は どのゲームでも感謝しなければならない。まぁ他げーではメンテ延長で詫び石とかあるのにこっちはないから、そういう細かいところ(ここだけではないが)には自分も不満はあるな。せめて詫び改修資材3とかはな。

あとからいろいろ付け足したりしたから文章として成り立っているとはとてもだが言えないが、今言いたいことは言ったつもりだ。ただ自分はこのゲームは好きだから擁護するような発言をした。 
別にこのゲームを勧めるわけではない。好きだから自分は普段も、イベントもやるのだ。 好きでもないならいちゃもんつけてまでイベントをやる必要はないだろう?
これから始める人は、ちょっとかじってみて、合わないと思ったら素直にやらなければいい。そうだろう?

さらに付け足したので非常に分かりにくい文になってしまったな。申し訳ない。1000文字を超すようなレビューとは言い難いこの話を聞いてくれたなら光栄だ。

自分と論議したいならこれからのレビューに捨てアドでも書いておくがいい、自分も(またここに戻ってくることがあれば)捨てアドからメールでもおくってやろう。 

プレイ期間:半年2017/07/20

風化させてもいけない
下の人も言っていたが、このゲームのプロデューサーである田中謙介は、ゲームデザインや確率絞りの酷さもさることながら、やらかした際の不誠実さがあり得ない
数あるゲーム運営の中でも、頭一つ群を抜いて不誠実だ
例えば、グランブルーファンタジーやFate/Grand Orderなどの他の人気ゲームも、運営会社の担当プロデューサーが批判を受けることが度々あるが、少なくとも詫び石等の有用なアイテムを補償として配ったり、改善に向けて努力はしていたりと、何らかの然るべき対応はその都度行う、あるいはすぐにはできなくとも、時間をかけても一つ一つ着実に着手し実現していたりする
ところがである、この艦これの運営プロデューサーたる田中謙介は、進行不能になるようなバグを除けば、ユーザーに不利になるようなバグは基本的に無視だ
しかも、いつかの轟沈バグについては、轟沈バグが起きる海域がイベント終了によって閉鎖するまでダンマリを決め込み、その後もダンマリを続けて事態を有耶無耶にしたばかりか、報告者のリプライに対して、ツイッターしか情報発信源が無いにもかかわらずブロックし(!)、報告者を不正ツール使用者として晒し者にした
さらに、バグが騒ぎになっていたイベント期間中に、謙介は対応を放っぽり出して遊びに行き、護衛艦を撮影しながら勃起するという、俗に言う進水式勃起事件まで起こしていた
この対応は流石にない、そして進水式勃起は絶対に風化させてはならない
極め付けは、装甲395の解除ギミックの存在自体をしばらく黙秘し、仄めかしポエムでようやく明かしたことである
きっと謙介は、提督たちがクリアできない様子を嬉々として見つめながら、上から目線でヒントをやるような気分だったんだろうよ
こうした事態にユーザー離れやファンのアンチ化が進み、過激化したアンチによって謙介の住所が特定されたりと場外戦が起きるわけだが、全ての種は謙介自身が蒔いたと言わざるを得ない
いわば自業自得な側面が大きい
しかし謙介はここでも持ち前の不誠実さを爆発させ、あろうことか住所が特定された原因が自身が蒔いた種にもかかわらず逆ギレし、直後のイベントではクリア不可能なステージをサービスとして提供してしまう
STGの怒首領蜂最大往生の陰蜂最大難易度戦がクリア不可能なゲームのステージとしてよくネタにされているが、艦これにそんなものは求められていなかったし、そも艦これはSTGではない、むしろSTGとは対極のゲーム性の「すごろくゲー」だ
クリア不可能なステージは進行不能バグとして処理され、流石にイベント期間中に修正されたが、バグ修正時の対応にも色々と悶着があり、極め付けはバグ修正後に追加された詫び空襲だ
要はバグ修正後に空襲システムがいきなり追加されたわけだが、これが結局はクリア不可能よりはマシとはいえ難易度を跳ね上げ、大量の引退者を出し、コンテンツ衰退という今の現状へと繋がってしまった
コンテンツの将来の為には田中を弾劾すべきことは明らかであり、上記のような出来事は決して風化させてはならない
秀逸なデザインのキャラ達が忘れ去られることが嫌ならば、だ
また、上記に挙げたような艦これ運営の不誠実極まりない対応は、いつも決まって大規模作戦イベントの際に見られる
いや、大規模イベントのときだけとは限らないわけだが
とにかく大規模イベント=バグ、超簡悔、大規模やらかし、これはもう相場が決まっているため、大規模作戦と発表されただけでクソイベ確定でイベントへの期待値が落ち込んでしまうゲームとなってしまっている
奇しくも来たる夏イベはその、大規模作戦
果たして残存提督の皆様は、夏イベ後も提督で居られるだろうか
私にはそうは思えない
そして新規に始めようなどと思っている人には、悪いことは言わないが、やめておくことをオススメする
それでもやりたい、という酔狂な人ならば、止めはしないが…

プレイ期間:1年以上2017/07/20

開始から2年ちょっとの社会人です。

レビューがあんまりひどいので二言。

このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。

何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。

日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。

俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
コレクションできないと言っている人がいますが、入手が困難なキャラは一部です。そもそもコンプリートできるとはどこにも謳われていないので詐欺でも何でもないですね。過剰に叩きすぎです。

なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。

時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

戦闘画面
FGO:よく動く
艦これ:短冊がならべてあるだけ
艦これは時代遅れ

戦闘スキル
FGO:全てのキャラに有利に運ぶのがある
艦これ:そんなものは一切ない
戦艦少女にすら劣ってる艦これの戦闘

倍速モード
FGO:ある
艦これ:そんなものはない
FGOは戦闘がサクサク進むが艦これはチンタラしてう

フレンド機能
FGO:フレンドの力を借りて有利に進めることが出来る
艦これ:そんなものはない
これにより新参にも優しい


課金
FGO:無課金でも石や呼符が手に入るので普通にレアキャラが手に入る
艦これ:ドックや母港は強制課金 最近はネジやら女神も課金必須に
長く続けてると実はそこら辺のソシャゲよりも金がかかる
塵も積もれば山となるですな


初心者への対応
FGO:イベント復刻ライト版で初心者も古参も楽しめる仕様
艦これ:古参優遇の新参は放置
今頃新規で艦これ始める奴なんていないでしょうけどね


ログインボーナス
FGO:毎日貰える
艦これ:そんなものはない
呆れて何も言えねぇ


アプデ遅延
FGO:お詫びに石などを配る
艦これ:使い物にならない掛け軸
掛け軸とかふざけすぎ


強化
FGO:必ず成功(まれに大成功 極大成功あり)
艦これ:途中から確実にしないと失敗する
これにてネジの消費も増える

絵師
FGO:桁違いに多い
艦これ:少ない上にパクリ疑惑のイチソなど

レベル
FGO:育成すると強くなる(当たり前だが)
艦これ:155まで育成しても1発大破するのでレベルは飾り
艦これのレベル上げは時間の無駄

キャラ
FGO:Fateシリーズのキャラなので知名度抜群
艦これ:史実なんてどうでもいいと思ってるキモチワルイ萌豚ホイホイ


結論
艦これはゴミゲー

プレイ期間:1年以上2017/07/19

まあ戦闘とかゲームシステムとかの問題はいろいろあるけど、とりあえずプレイを検討している人に助言するとしたら、しっかりと調べてからプレイすることが第一だと思う。
特に

1.プレイ検討のきっかけとなった艦が建造・通常ドロップで随時入手出来るかを調べること。

2.その艦の強化に別途アイテムが必要かを調べる。
この2点は艦これをするにあたり特に気を付けるべきポイントだと思う。

1.は、艦これは復刻イベントのような再配布の機会がとても少なく、登場から1年以上入手手段無しの艦や装備なんてのもいて、今後も入手出来るかは明言されていない。なので
「着任したはいいが目当ての艦がどうやっても手に入らない」
なんて状態に陥る場合がある。

また2.の別途アイテムについては4つの欠片で一つのアイテムと交換するものなのだか(課金では入手不可)、正直に言うとかなり面倒。一応欠片は一月当たり5つは手に入るが全て安定して回収する事は新規にはまず不可能で3個回収できれば上々なのだか「好きな艦を強化するのに来月まで待たないといけない」というなかなか歯痒い状態になる場合がある。

とりあえずこれらについて調べたうえで参入するならよし、目当ての艦が無いなら実装されてから出直すかいっそのこと他のゲームをするのも良い。

先行ユーザーとして艦これは好きだが、後発は不利ということを理解したうえで始めた方がいい。
似たようなことを書いているレビューもあるけれども、始める始めないはその人の自由。
始めた後のことを勧めた人のせいにするとか見当違いにも程がある。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

タイトル通りですが、一人でやるのがいいゲームだと思います。
友人・知人と情報を共有するのは辞めた方が良いかと…(あくまで私感です)
理由は「他プレイヤーとの格差」を知ることになるからです。

本ゲームでは運が絡むポイント(艦娘所持・開発・難関海域)が多い為、同様のプレイでも結果に差が生まれます。他人との運優劣がはっきりと見えてしまうのです。
私は知人と比べればプレイ時間も多く、備蓄・レベリングも知人より上でした。しかし知人の方が所持艦娘・難関海域突破率で優れている状況でした。
互角以上の努力にも関わらず、運が良い方が恵まれた状況になる…私はそこに疑問を感じて退会した次第です。

私は負けず嫌いで直ぐに他人と比べてしまう性格の為、結果から言えばこのゲームは向いていなかったのでしょう。タイトル通りのプレイであれば他人と比較しない為、もう少し長く楽しめたのかな?と思っています。

ゲーム自体は楽しくプレイできました。艦娘も魅力的なキャラが多く、個人的にBGMは非常に良いものだと思いました。コンテンツとしては今でも気になっており、長く楽しめるものだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

タイトルの通りです
艦隊これくしょんなのに、コレクションさせる気が無いのは一体どういうことでしょうかね
コレクションされたら悔しいんですかね?
①イベント海域ドロップ限定艦が多すぎる、しかも復刻しないことも多い
②イベント限定艦のドロップ率が非常に低い
体感、FGOの星5サーヴァントや、確率修正前のデレステの星5アイドルより出にくいです
しかも、そのガチャを回す権利を戦闘ガチャや、場合によってはそれに加えて進路ガチャにも勝たなければ勝ち取ることができないため、絞り方はよくある課金ソシャゲより激しいと思われます
③イベント報酬艦を勝ち取るために無茶苦茶な難易度に挑む必要がある場合がある
秋月やアイオワなどのケースですね
イベントの難易度が滅茶苦茶な場合、報酬艦ですら邂逅は非常に絞られてしまいます
装甲395やボスラッシュ、詫び空襲など、無茶苦茶な理不尽と簡悔の嵐をかいくぐる必要が出る場合があります
艦これのイベントの難易度は、場合によってはSTGや格ゲーの隠しボス戦並です
スゴロクやパチンコに近いゲーム性なのにペナルティや障害を増やしすぎ、エネミーの強さを青天井にするからそうなります

以上に述べたように、このゲームはコレクション性を謳いながら、全くコレクションさせる気がありません
さらに言えば所持数を増やすための母港拡張は、課金以外に手段がないので、コレクションしたければ必然的に課金ゲーになります
さらにコレクションに必要なイベントを攻略する為に必要な装備改修用ネジや増設スロット、おにぎり、女神も基本的に課金です
つまりコレクションしようとすると必然的にお金がどんどん高額になり嵩むわけです
つまり、運営はハナからプレイヤーにコレクションさせる気が無いと取られても仕方ないんですよ
これじゃあまるでタイトル詐欺です
これはちょっと酷いので、評価1を付けざるを得ませんね

プレイ期間:1年以上2017/07/19

責任がどうのこうのっていい歳した大人が喚いているのを見ると情けなくなってきます。
アンチになるのも信者になるのも本人が一番の原因で、運営や田中や信者のせいというの要因程度にしかならないです。
その程度の判断もできない人がゲームを始めることが一番の問題なんでしょうが、本当に理解できない人には何を言っても無駄なので、どうぞ存分に時間を無駄にしてくださいと言うほかないですねw。
これは艦これだけの問題ではなく、色んな場面で当てはまることかと思います。

以下、レビュー

良い点
●軍事関係が好きな人にはたまらない、史実兵装の数々

●サウンドがかっこいい。どれひとつハズレがない。
特に自分がプレイしだしてから(2014年夏以降)のイベント用BGMはどれも気に入っています。 リリースされているサントラは全部買いました。
イベントに参加しようという原動力にもなります。

●あんまりお金はかからない
快適にプレイするのに必要かなと思うのは
装備枠や保有艦数の拡張、入渠/建造ドックの拡張ぐらいなものです。
不足と感じたら拡張する、程度で十分。
1拡張1000円を高いと感じるかは・・・その人次第ってとこでしょう。
ネジや補強増設、指輪は買う必要はありません。買いたい人だけお金を払えば良いアイテムです。

●とにかく艦娘たちがかわいい。
説明不要。お気に入りのキャラは見つかります。始める前に欲しいキャラの入手難易度を調べるのが良いでしょう。



悪い点

●UIが不親切
たまに更新がありますが、使いにくいの一言です。

●通常プレイで入手不可能な艦、装備が多くある
イベントでの報酬として先行実装される艦や装備の正式実装(通常海域でのドロップ、建造/開発落ち)がとても遅いです。
最短でも1年ぐらいかかるとみていいと思います。
ある程度続けていれば9割程度は集められると思っていただいて結構です。
また、これらの艦の中には特殊能力持ちがいたり、かなり強力な装備があったりしますので、 新規と既存の格差にもなってしまっていたり・・・。
ただ、所持していないと完全に進行不可になるとかそういうことはないです。

●運要素
おそらく一番よく言われていることかと思います。
建造、開発、出撃時のルートなどさまざまなところで運要素が絡みます。
人によっては延々とハズレを引き続けるハメになります。
が、日々サイコロ面数をいかに減らしていくかというゲームです。
(レベリング、装備の開発など。イベント攻略の場合は情報収集と自身の試行錯誤など)
それを楽しむのが艦これというゲームなんだと思います。
悪く言えば運ゲー、よく言えばドラマがあると言ったところでしょうか


好みが大きく分かれるゲームなのは間違いないです。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

個人的に好きなタイトルの一つです。
空き時間にちまちまやってたら2年近くも遊んでいました。
艦これは遊んでいる時より育成や開発の計画を立てている時が面白く、あーでもない、こーでもないとあれこれ考えて悩んでいる時間が一番好きですね。
プレイ自体は立てた計画をなぞっていく作業になるため、合わない人にはとことん合わない、つまらなく感じてしまう人が出てくるのもやむをえないと思います。
それでも自分は面白いと思っているのでこの評価です。
イベントは資源、修復剤、時間の確保が大前提です。
この時期は規模によって3日~6日の休みを確保して挑んでいますが、最初のイベントを除けば全て完走はできています。
毎年、多くのゲームがリリースされますが、長く続けられるものなんてほんの一握りです。ここまでは駆け足できた分、これからはのんびり楽しんでいこうと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

私の投稿が何点か消されてます。何回も投稿するのは違反でしたか?そうするともっと引っかかる人がいそうですけどね!コピペ高評価とか。私は毎回ちゃんと書いてましたが
ゲームを理解してない、マイペースでやればいいとか言う高評価は何様のつもりですかね
遊び方を強要されるだけでも疑問なのに、初心者がゲームを理解しようと努力してマイペースでやってみて、課金、膨大な時間かけてクリアできずひどい目にあったらどうするんですか。だから責任とれるのか?とか言われるんですよ

何度でも言いますよ、艦これは最初のとっかかりが軽いぶんズブズブと深みにはまっていく。よほど強い気持ちをもたないと痛い目を見て後悔する。だからこそ低評価の皆さんは始める前にこれほど警告してるわけです

プレイ期間:1年以上2017/07/18

↓のような汚物が、居なくなり
非常に良好な環境になりました。

>>いきなり他人を汚物扱いとは現行のプレイヤー様はとんでもないことを言いますね。失礼ですが口から汚物が漏れてますよ。

悔しい無念で地縛霊化した汚物を、笑いながらプレイ出来るいい環境です。

>>汚物の事を考えながらプレイする様を良い環境とは思えないのですが。

エアプの戯言は基本スルーして良いです。
今の楽さを彼らは知りませんから(笑)

>>汚物談議よりも今の楽さという部分に重点を置いて詳細を語るべきではないでしょうか?トップページに掲載される最高評価なんですから。1行目から「汚物」とか、運営とトップページの真下の人が泣きますよ。

難易度も選べ情報に溢れるヌルゲーが出来ない劣等種の虚言を、真に受けるかは貴方の自由です。
>>虚言ならば貴方の持つ真実で完全否定してあげるべきでは?虚言を真に受ける被害者が増えてしまいますよ。

這うか飛ぶかは貴方次第
>>何が這って何が飛ぶのか皆目見当がつきませんが、とりあえず艦これは内外共に汚物塗れということは嫌と言うほど解りました。

まあ、場末のゲームに相応しいディストピアっぷりですね。これだけでも星1が適当ですね。

プレイ期間:1週間未満2017/07/18

地縛霊達の泣き言に乾杯

タナコロの聖地さん

↓のような汚物が、居なくなり
非常に良好な環境になりました。

客だと偉そうにする輩に限って、大した額は落とさないものです。

悔しい無念で地縛霊化した汚物を、笑いながらプレイ出来るいい環境です。

エアプの戯言は基本スルーして良いです。
今の楽さを彼らは知りませんから(笑)

難易度も選べ情報に溢れるヌルゲーが出来ない劣等種の虚言を、真に受けるかは貴方の自由です。

這うか飛ぶかは貴方次第

プレイ期間:1年以上2017/07/18

えー、それではこのゲームについての所感をまとめるとですね。

・カイジに出てくる沼パチンコみたいなゲーム
運ゲーに簡悔を重ねると、まあそうなりますわな。海域攻略、開発、装備改修、ドロップ、何から何まで絞りすぎです。攻略に関しては他の方もおっしゃるように、小学生の悪ガキが作ったすごろく、という表現がこれ以上ないくらいマッチしていますね。運ゲーにペナルティーやお邪魔を増やしすぎると、プレイヤー側には不快感とストレスばかりが募ります。

・あまりにも不誠実な運営の態度
美少女キャラのキャラロストがあるのがこのゲームの特徴ですが、あろうことか運営は、キャラロストに関する重大なバグを無視して放置したことがあります。しかもそのことを指摘したリプライを送ったユーザーをツイッター上でブロックし、更に不正ツールを使用したなどと決めつけて晒し者にしました。客商売では到底あり得ないマナーですよ。カスタマーセンターが問い合わせをした顧客に「お前が悪い」と突っぱねた上で着信拒否するようなものですよ。それだけではなく、運営プロデューサーの田中謙介は、轟沈バグ騒動の最中に護衛艦かがの進水式に遊びに行き、さらにあろうことか護衛艦かがを撮影しながらイチモツをおっ勃てていました。船そのものに欲情したとも、護衛艦かがを艦娘の加賀と混同していたとも言われています。気狂いですね。装甲395と零時迷子ギミックも非難を浴びました。さらに別のイベントでは、バグにより攻略不可能なステージをそのまま提供し、そして攻略不可能バグを修正したと思ったら、バグ修正後に空襲システム()が追加され、資源がゴリゴリ減る仕様になり、詫び空襲と揶揄されました。最近では敵艦隊のメガガルーラこと戦艦レ級までもがとうとうイベントに解禁され、今度の夏イベでは敵艦隊もとい簡悔運営の主力として登場すると予想されています。色んなゲームを見てプレイしてきましたが、流石にこれ以上に不誠実な運営は他にありませんよ。

・民度の低さ
艦これはゲームシステムとそれを司る運営もタチが悪いですが、運営を盲信する信者も悪質です。好きなコンテンツを続かせたい、守りたい、という気持ちはわからなくもありません。しかし、あれだけ不誠実でゲス行為を連発し、ユーザーの意見をことごとく黙殺するトップを庇い続けるのは、ちょっと違うんじゃないでしょうか。コンテンツを良くする為に声を上げてアクションを起こすという考え方もあるのではないでしょうか。戦艦少女なんかは、そうした経緯があって今の人気に繋がっていると伺いました。しかし艦これ信者がやっていることは全くの逆です。不誠実でゲスでクズなプロデューサーの走狗になって、かえって先鋭的で排他的なコミュニティを形成し、異論を唱えた人を排撃したり、興味本位で近づいてきた人を騙して絶望に叩き落としているだけですよ。運営同様、ゲームを良くしていこうという意思がない。悪い運営と悪い意味で一心同体になってしまっている信者が所々で見受けられます。そうした人達が、田中謙介の走狗という意味で、いわゆる謙兵と一部で揶揄されているようですね。

以上にまとめましたが、現状のこのゲームには、これだけ、引退者が引退後もアンチし続けるようになってしまう理由があります。かくいう私もそうなのかもしれませんが。これらが改善されない限り、先鋭化を繰り返して、やがてSTGのように廃れていき、最後には採算が取れなくなってサービス終了でしょう。運営も信者も、そこんところわかってんのかな。兎にも角にも、今のままではゲームもコンテンツ自体も、良い方向に向かっていかないのは確実ですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

擁護してる人の意見が的外れすぎる

そういうことではないさん

ドロップ云々の方向に流れを持っていきたいようですが。
ブラウザ艦これで問題なのはそこではないんですよね~


1.イベントのギミック、Wゲージ、輸送が多すぎる

過去の大規模(14夏)はギミックやWゲージ無しでも完全クリアに2週間かかるイベントだったんですよ。
今や中規模どころか小規模にまでギミックやWゲージだらけ。

期間制限(大規模だと3週間程度)のあるイベントでこれをやられてはかなわない。


2.UIが酷い

イベントで資源を削りにかかってきてるのであれば倍速くらいはつけるべきでしょう。
特に連合同士の戦いは時間がかかるわけです。
イベントマップ1周に10分以上かかるゲームなんて艦これくらいですよ。


3.陸攻込みで深海ボスが調整されている

16春E7は陸攻ありきの難易度でした。
陸攻が当ててくれないことにはクリアが難しくなっています。
これがつまらなさを加速させています。


いくつか首を捻る意見に反論を。


≫ガチャ課金の金額とか他所の課金方式と比べればまだ許容できる範囲です


ガチャゲーは案外お金を使わないんですよ。
FGOをやってる知り合いは配布石や呼符だけで最高レアが出ているため今も無課金のままです。
他のDMMゲーでも無課金~5000円程度で十分遊べます。


艦これの課金が安いと言われていたのは母港課金2000円程度で済んだ2013年までです。
今や札や史実ルート対策に幅広い艦を揃える必要があり母港課金に1万円は必要になってきてますからね。
その上ネジ、増設、結婚課金、女神課金をしている人は3万~10万も課金している有様です。


ガチャゲーよりもお高いゲームとなってきています。



≫簡単な難易度なら、実力でクリアできます。


15夏E7は丙道中が甲作戦の編成と同じでした。
知り合いはE7がクリアできずに照月を逃してましたね(私は取りましたけど)。

新規でも大規模で丙クリアできたのは15春くらいじゃないですか?
簡単な難易度ならクリアできると根拠のない嘘をつくあたり本当にゲームをプレイしてるのかな?って思いますね。


≫→何百回やれば結果がでますよ!なんて、保証をしているゲームではない。やる・やらないは自己責任。勝手に自分でやって自分が招いた結果だ。それをクソゲー扱いするの?


他のゲームではユーザーからの意見を受けて天井がつきました。
300連回せば好きなキャラと交換できるアイテムが貰えるようになっています。

私は堀はあまりしないので関係はないですが。
天井を設定していない艦これ運営側にも責任があるでしょうね。


≫自分にできそうなことは挑戦し、できそうにないことはやめておく。そういうプレイスタイルでやっていけるのが、艦これの良いところ。


他のゲームでもプレイスタイルが選べますので艦これだけってわけではないですよ。

むしろ他のゲームでは新規向けにイベントを緩くしてあります。
新規が門前払いされるのは艦これくらいでしょうね。


≫このゲームは理解しなければいけないことはそれなりにあると思いますが、それを理解することで楽しめます


逆ですよ。
ダメージ計算式やシステムを理解すればするほど乱数操作によっていくらでも沼るゲームという事が分かってきます。
命中率などの肝心な部分はマスク表示されていていつでも数字の変更が可能になっています。


またイベントでの深海側の敵は艦娘を1撃で大破できるように設定されてます。
ソ級、ダイソン、空母棲姫といった敵はもちろんのこと。
駆逐後期型の雷撃は中破ストッパーがかかりにくいように艦娘側の駆逐を大破できるよう調整されています。
15夏E7の1マス目で異常な大破が起きたのはこれが原因です。


特にイベント開始時は乱数がかなり渋めに設定されていて道中大破連発やボスでのカスダメが異常なまでに起こります。

突破できるのはプレイヤー側に有利な乱数が設定された時だけ。
このゲームがパチと呼ばれるのはそういう皮肉も込められているわけです。


それを知らない人たちが無闇に突っ込んでボロクソにやられるわけですね。
運ゲーやクソゲーという呼び方すら生温いです。

まさに運営がいつでも操作できるゲームなわけです。

この事実を知らずに高評価をつけてる人が不憫でならないですね。
工作員なだけかもしれませんけど。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

艦これをやり始めて二年ほどなりますが、特に問題もなくプレイさせていただいています。こちらのサイトのレビューを拝見しますと、ご自身が理解出来ていないことをゲームのせいにして低評価にしている方が多いように感じます。
確かにこのゲームは理解しなければいけないことはそれなりにあると思いますが、それを理解することで楽しめます。
それとご自身がプレイできる時間内に出来ないことをゲームのせいにしたりせず。デイリーやウィークリーの任務、もっと大きなもので言うとイベントなど、、、クリア出来ないものは出来ないで割り切り自分なりの目標を立てていき、それをクリアして行きましょう。このゲームはマイペースにプレイしていった方が楽しめます。
最後に、このゲームが自分に合わないだけで低評価にする方は同情してほしいのでしょうか?評価でも何でないですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

わかる・わからん意見

夏イベ楽しみさん

毎日が単調な作業ゲーでつまらない
→わかる。けど作業を基本としたゲームなので仕方ないよね。

母港に課金しなくちゃやってけないじゃん
→わかる。けど総じて考えればそこまで大きい課金額ではないでしょう。ガチャ課金の金額とか他所の課金方式と比べればまだ許容できる範囲です。セコいなとは思うけどね。

時間かかりすぎてイラつく
→わかる。けど時間を掛けて少しずつ結果を出していくゲームなので仕方ないよね。

説明が少なくて色々わかりにくい
→わかる。けど、だからこそ検証する楽しみがある!と言う人もいる。俺も、もう少し説明欲しいと思うけど。
―――――理解可能・不可能の壁――――――

レアキャラがドロップせず、クソゲー
→レアキャラなんだから手に入らないことがあっても当たり前。別にクソゲーでもなんでもない。

イベントが運ゲーすぎてクソゲー
→難易度選べますよ?確かに難しい難易度は運ゲーですが、簡単な難易度なら、実力でクリアできます。

何百と周回したのに全く結果がでないのでクソゲー
→何百回やれば結果がでますよ!なんて、保証をしているゲームではない。やる・やらないは自己責任。勝手に自分でやって自分が招いた結果だ。それをクソゲー扱いするの?

自分にできそうなことは挑戦し、できそうにないことはやめておく。そういうプレイスタイルでやっていけるのが、艦これの良いところ。極端なこというと、イベントを無視してても、課金しなくても日々の簡単な作業だけしっかりやってれば、それで充分強いからね。イベントや課金ガチャで強くなるゲームとはここが大きく違う。

プレイ期間:1年以上2017/07/17


クソゲーと言うはガキの作った双六に似ている

ふりだしに戻る
2コマ戻る
1回休み
そしてまた
ふりだしに戻る

なんてやたらペナルティがー多く盛り込んであって
神に選ばれた強運の者しかクリアできない
こんなのゲームじゃねぇよ

障害が多い方が達成感が大きい?
それはクソゲーデザイナーの常套句だ

サイコロを振るだけで頭を使わない
頭を全く使わず運だけで進行させる

ほとんどの人が実力でプレイしたいだろう
LVなんて飾りなのよりちゃんと反映される方がいいだろう

プレイヤーが頭を使わないということは
製作者も頭を使わないで済むということだ

このゲームの怖い所は他で無課金でやってきたユーザーを強制課金させるところである
萌豚化させて母港やらドックやらネジやら穴開けやら女神やら
色々買うようになる

ソシャゲの課金が可愛く見えるほど悪質
なぜなら艦これは18歳未満は禁止となってるので警告等が一切ないのである

このゲームが盛り上がってたのは2013年
ゲージ回復なんてのをやったら一気に人が消えた
コスプレする人も一気に減った

今じゃツイッターのトレンドすら入れない
同人作家はネタ切れして総集編出したり他に鞍替えしたりしている

やたら高評価をつけてる信者共よ
かっての勢いを取り戻す事はないから安心しろ

昔みたいに愚痴を言う人も極端に減ったから
それだけ引退者が多いんだよ

プレイ期間:1年以上2017/07/17

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