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ヴェルストライズ

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2.6916 件

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総合259

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ヴェルストライズの読者のレビュー評価一覧!

120件/16件中

宣伝しているキャラクターの絵・カードの絵が実際の戦闘で戦うキャラの絵と違いすぎる
戦闘で戦ってるキャラはオバサンばかり、可愛いキャラクターなんて出てこないカードの絵のみ、詐欺に近いです
あとはVIP課金なので重課金必須です。
音速の戦闘みたいな売りだが、PVPではシンキングタイムが長すぎてイライラ長時間考えたら誰でも勝てるだろうバカか?って思うぐらい
ダンジョンではレアカードピースを1つづ集めてカードを作る仕様の為まずレアカードなんて課金しないと手にはいらないだろう。レアカードピースのドロップも低すぎてピースを集めてレアカード何て事をしていたら2年ぐらいかかるだろう
ってことでベクターのゲームはすべてがこんな感じでクソなので関わり合いにならないことをおすすめします

プレイ期間:3ヶ月2016/11/11

根本のシステムはとても良い。
プレイヤーは四種の職業に加え、職業ごと用意された武器の中から得物を一つ選び、自分好みのデッキを組んで戦う。
バトルは1vs1のみではなく、2vs2や、3人で協力してダンジョンに挑み強敵NPCと戦うモードもある。

課金用通貨もデイリーミッション報酬で毎日必ず15円分貰え、ダンジョンやデイリーミッション達成の抽選箱で更に獲得出来たり、クエスト達成でも入手出来る。
カードに関しても最高レアリティのURはともかく、次点のSSR程度なら対COMのストーリーやダンジョンを繰り返す事で時間と回数こそかかるものの確実に入手出来る。無課金でSSRのカードを最大まで限界突破するのもさほど難しくはない。
URに関しても、バーホールという他ゲームにおける派遣や遠征にあたる要素で運が良ければ手に入る。課金用通貨で買えるパックで手に入る可能性もある。

だが、これらの恵まれた下地はすべてことごとく裏切られていく。

まずは四種の職業。これが明らかに調整ミスなのだ。
例えばプリーストは防御や回復に長けているが、殲滅力が売りのはずのメイジを遥かに上回る殲滅力さえも持っている。
武器にも調整ミスが目立ち、使うだけでネタ扱いされるものや、本来なら特定の職に強くなるはずなのに最終的に真逆になってしまうものもある。

1vs1のランキング上位には報酬があるのだが、労力に見合っているとは到底言えない。
2vs2はアップデートによって味方同士の会話方法がなぜか消され、共に戦う仲間と意思疎通を図れないという致命的な欠陥を抱えている。

課金パックは5枚で400円だが、この中でSSR以上が出る可能性があるのは1枚だけ。加えてSSRは2.5%、URに至っては0.05%という渋りよう。5枚中3枚はSRさえも決して出ない。
この激渋すぎる課金パック事情は最近になってようやく改善されたが、時既に遅し。多くのプレイヤーが離れた後であるため、むしろ最後の回収を図っているとしか思えない始末だ。

今となっては人口も激減し、土日の昼間~夕方でもマッチングに20分かかる事も珍しくない。
良い食材と調理器具を整えておきながら、調理を行わず食材のままポンと出し続け、清掃も行わず、客の声にも耳を傾けなかったために人が入らなくなったレストラン。それがヴェルストライズである。

プレイ期間:半年2016/04/14

ゲームは面白いです

通りすがりの人さん

パズルや将棋の様なゲームが得意な人は結構合うんじゃないかなと思いました。ゲームのルールはシンプルですが、バトル中に考えさせられることも多く結構面白いです。

無課金でも手に入るカードでも工夫してデッキを組めば、そこそこ対人バトルでも勝てますし、協力プレイでも力を発揮できるので楽しめると思います。ただその場合、何のカードを強化するか、どこのダンジョンに行って何のカードを集めるか等ある程度計画性が必要になると思いますが・・・

新カードに関しては、イベントダンジョンで手に入るカード以外課金でしか手に入らない(もしくは手に入っても戦力として使えるレベルまで強化できない)のでそこがネックかなと思います。その点がマイナス1点です。

一応補足というか蛇足な文になりますが・・・毎週課金キャンペーンやってますが、一部の層を除き毎週のように課金してる人は対人戦や協力プレイをして見る限りでは、そこまでいない感じがします。課金しなきゃ取り残されるといった不安はないです

プレイ期間:3ヶ月2015/12/26

ヴェルストライズは日本語版
他に本家中国語版と英語版がある(それぞれタイトルが違うので検索が難しい)
どれも少しずつ違う点があるので比較は難しいところがある
しかし総じて人口少なくクソゲー剥き出しの状態だ
国際サーバーがあるわけでもなく情報も相手も少ないんじゃ面白いはずもないのだが

日本版は当然のように短期売り逃げを選択
初期から海外よりも強気の値段設定で内部数値もユーザー不利に弄られ
まるでいいところがない

どれがいいという話はするつもりはないが
日本版を敢えて選択する意味はないだろう
海外版の存在を知ってプレイするようになってからは
日本版はまるで地獄に放り込まれたかのような感覚に陥るようになった
(重課金者の存在、重課金者の連続プレイ時間、フリーゴールドの少なさなど)
とはいえ、海外版も同じものだ
大差はない

ここでレビューを終えるがそれでもまだプレイしたいと思うなら止めない

プレイ期間:1ヶ月2015/11/30

タイトルにあるように、バトルアリーナでほとんどマッチングしない。
稀にマッチングする時もあるが、対戦相手が強い場合などは、
相手が気を遣ってくれるのか、バトル開始直後に退陣されることが多々起こる。
所謂、不戦勝ということになるが、面白味に欠けてしまう。
マッチングしない場合は、参戦出来ないから
当然バトルポイント(BP)も貯まらず・・・。
階級と言うか、レベルに合わせた対戦相手とマッチングできるように
してくれれば楽しいとは思えるのだが。

また、ダンジョンにおいても招待されて参加したまではいいが、
いざ敵との対戦開始になると参加者の内の1名が、
ずっとthinking状態のままで、ターンが終わらず状態。
結局(私を含めて、参加者2名)が対戦から離脱するということもしばしば。

楽しいと思えるのは、上位者ばかりのような気がしてならない。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/28

ゲーム自体は面白い

無課金プレイさん

皆が言うようにすぐ強くなりたいと思えば超課金ゲーではあるけれど。
我慢強さがなければデッキを育てることが出来ない。
自分は無課金でやってるけれど、PvPでのランキングは大体300位前後
ランクも平均★3~4のカードばかりです。
普段手に入るゲーム内通貨で購入できるスタンダードパックでもたまにSSR(2番目にレア度の高いカード)が出ます。
自分としては、某ゲームよりかは無課金でプレイしやすいんじゃないかと思ってます。

ダンジョンごとに種族ごとのカードが手に入れることができ、これが結構重要かなと思ってます。
同じカードを枚数揃えて進化をさせてカードの強化をおこなっていきますが。
正直ノーマルのカードでも強化をすれば強くなれます。
ダンジョンで手に入るSR以上のカードと交換できるピースと言うのをついでに集めればSSRも手に入れることができます。
ただ根気が必要です。


プレイするうえで流れをいうならば。
デイリークエストを全部こなし
ダンジョンを一点に絞って強化して。
手に入ったシルバーでパッケージを買い。
★3まで上げて。
課金をしないのであれば、無駄に職業は増やさない。
無駄に別の職業のスキルを強化しない。
武器のレベルを15~20位でひとまず我慢
ストーリーは別に無理して進めなくてもいい(自分は現在ステージ7止め)

ここまでしたら、それなりにPvPで遊べるかと思います。
一杯プレイがしたい!!という気持ちは解ります。
けど、正直一杯遊ぶほどの内容量はこのゲームにはないと思うので
現状がちょうど良いかと思います。
対戦ゲームならスタミナを消費せずにプレイ出来るので
同じレベルの人たちを捕まえて2vs2を楽しむなどといった事も出来ます。

正直★5ばかりの人と当たるときは萎えます。
だけど、よく考えて挑めばたまに勝てます。
UR出されようが勝つことができます。
課金者ざま!!!って思えるくらいじゃないとやってられないです。

ただやはり、上下の差は確実に出てくるのでゲームの寿命は短いでしょうね・・・
課金するなら1か月いくらまでを決めてプレイすることを勧めます。
課金パッケージは、ダンジョンやクエストクリアすれば課金コイン(ゴールド)が手に入るので無理しないように。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

凄いゲーム

らっきーさん

課金が上級国民向けのゲーム。
今公式でやってるキャンペーン、髑髏王パック。
この髑髏王パックから、髑髏王を引き当てたい場合、どのくらいお金が必要?
髑髏王パックから髑髏王が出てくる確率は1回あたり0.05%。
(まぁ公式が確率を公開してるだけ、良心的と言えるでしょう。)
髑髏王パック1回に400円、税込み432円。
では、髑髏王パックをⅹ回引いて、髑髏王が当たる確率は幾ら?
テキトーに計算してみると、
1-(99.95/100)^(試行回数x)
x=40回のとき、確率は2%未満。1万7280円。
もしここで諦めたら全額無駄になっちゃうね^^
x=700回のとき、確率は30%未満。30万2400円。
超ランカーで俺TUEEE俺SUGEEEしたいなら、月30万だと全然足りないね。
運悪く髑髏王が出なかったら、全部水の泡になっちゃうから。
x=5000のとき、確率はやっと92%くらいになる。
まぁ216万円程必要だけどね。
あ、そうだ、髑髏王を強化したいならもう一枚髑髏王が必要です。
万全を期して予算400万くらいはみておいたほうがいいかもね。

結論:年収3000万以上の方が楽しむためのゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/06

事前登録したまま放置状態でしたが、数時間前にプレイし始めました。
・・・で、チュートリアル等を一応(?)こなしつつ、
Lv.11になり、鍛冶屋が解放された。
画面に「武器を強化せよ」な内容の表示がでたので、指示に従いながら武器を選んで「強化」をクリック・・・・。
・・・・・
・・・・・
ん??何も変化しない・・・というか、「強化素材不足で強化できない」との
表示が・・・
これもチュートリアルのうちの一つの(強制的)作業なのだと思うが、
強化素材が足らないために、鍛冶屋の武器強化等のポップアップ表示自体が閉じることが出来なくなってしまいました。「✖」(閉じる)をクリックしても無反応・・・。
他のクリック出来るであろうか所をマウスでポチポチしても無反応。
バグか何かかなと思い、一度ゲームをログアウトし、再度ログインしたが
やはり「鍛冶屋で武器強化」の指示(ポップアップ表示)が出る状態。
この時も他の箇所をクリックしたが、(ショップ・デッキ・バッグ・
ソーシャル・メール・設定)や(ミッション他)ほぼ無反応。
アイテムも受け取れず。
まさかこんなことで詰むとは思わなかったw



プレイ期間:1週間未満2015/10/14

本体は☆2

おもちさん

ゲーム内容はしたのほうでも書かれてる通り、課金すればまあある程度遊べる
課金しなければ10分にスタミナが1しか回復しないのに1ステージやるだけで8とかで全然遊べない。

対人をしようにもやっていけばランクがあがっていき重課金の人としか当たらなくなり
お金を積めば積むほど強くなるというシステムのせいで軽課金の方は遊べない

よくあるただのスマホソシャゲと変わらない
ゲーム自体はある程度あそべるものの進めば進むほどスタミナの消費が高くなりすぎて全然遊べなくなる6時間放置しても36しかスタミナが回復しない為、後半だとストーリークエストを6回位、ダンジョンは場所によるものの一番難易度が低い所で3回だけという有様。

カードゲームを歌うのであればもっと人が長くゲームに留まる様なシステムが望ましいのに、あまりにもゲーム設計が拙い様子。誰がこのシステムを考えたかしらないけれどもゲーム設計をした人はオンラインゲームというものやったことないんじゃないかと疑う。

だからといって今のコンテナンツの少なさからスタミナ回復を増やしすぎるとあっというまにやる事がなくなるレベル。やはりゲーム自体の下地の甘さが伺える。

全体的に力不足なゲームで、とりあえず出すだけ出してある程度資金回収できればいいという感があるのではないかと疑ってしまう。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/27

基本プレイで低級カードならまだしも上級収集難易度が極めて難しい
ガチャでの収集も課金だろうが無課金だろうが極めて当たる確立が低い
カード強化方法も同じカードが必要なため少々の課金とか言う以前の問題である
課金以外でも一応レア系は入手する方法はあるにはあるのだがカードの元となるピースを集めて好感するという鬼畜仕様
そのピースの入手確立も1つ目のダンジョンで50週してもレア度低い方で約3個
レア度高いほうで1個行ったらいいほうという鬼の様な入手確立
ダンジョンプレイも一日10回行ったら多いほうなのでこの入手確立の異様さを実感できると思います。
はっきり言うと課金は強化ではなく「寄付」という意識を持ってしたほうが良いです。
課金してもがっかりの確立が極めて高いです

唯一のいい点は回りも課金したくない様で(つか重課金しないと差がつかない)pvpはちゃんと低級カードランクあげてればそれなりに勝てるという点
まあ明らかに世も末な状態なんですがねぇ

プレイ期間:1週間未満2015/09/22

22万課金して余りのクソさに引退w
DGといいこれといい、ベクターのゲームはクソばかりw
具体的な説明は他の方の書いてある通りなので割愛しますが、時間とお金を無駄にしてもいいという方以外はやめたほうがいいですよー

プレイ期間:1週間未満2015/09/22

重課金専用ですわ

ななしさんさん

※ディバイングリモワール(以下DG)を知ってる前提で書く

■ゲーム全体
ゲームシステム的にはDGと同じ、左右のラインで召喚タイプ
カードのスキルについても、大体前作のリメイクといったところ
DGの経験者はカードの性能を理解しやすいだろうね
その他、ダンジョンやギルドなどDG同様のものが用意されてる

■戦闘システム
召喚システムについては、DGはカードごとの待ち時間だったが
今回は、ターンごとのコスト制(使い切り)に変更になった
コストはターンごとに上限値が増加し、毎ターン全回復する
序盤は弱いカードしか使えず、後半は重量級の殴り合いって状態だ

■カード入手方法
今作、恐らく短時間でサービス終了になってしまう可能性がある
その理由は、課金以外ではカード入手が非常に難しいことにある
まず通常ガチャに当たるパック、これは通常マップで40回ほど戦闘する必要がある
コインと呼ばれるお金を、1回100G程度入手し4000G近くのパックを購入する
もちろん、殆どはハズレで役に立たないカードが出てきて不発に終わる
金自体は他の事でも使用するため、数日に1回といったところだろう

それ以外だとダンジョンでのレアカード入手がある
恐らく、これが最悪のシステムだと言っても過言ではない
まず、レアカードの入手は超レア扱いであるピース(破片)集めから始まる
ダンジョンのクリア時にピースを集め、一定数でレアカードと交換ってわけだ
そのピースの必要数、実に20個・・・あまりにも現実的ではない個数だ

分からない人は『1日数回のガチャで同じSRを20枚集めたら1枚使える』
と想像してみればいいだろう、解禁されるのが何ヵ月後になるか想像もできない

■カード強化
カード強化については『同じカードが必要になる』ということも覚えておきたい
つまり1段階目の強化をしただけではレアカードと言えど強くはないわけで・・・
前述の通り、レアカードは課金以外ではほぼ入手できないのだが
それを使いこなすには同じカード同士で合成する必要が出てくる

■総評
数百万単位で課金するつもりがないなら、やめとけ

プレイ期間:1週間未満2015/09/14

重課金ゲー

竹丸さん

 *βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。

使えるカードが出ない上に、コンピューターは腹が立つほど強い。
デッキ構成や戦術の工夫でどうにかなる問題ではない。
負けて悔しければたっぷり課金してね、という事だろう。
このゲームにサービス精神や良心はない。
時間とお金の無駄遣いです。

プレイ期間:1週間未満2015/09/14

これがパッケージ詐欺ちゃんですか

おしる@オンゲ難民さん

広告であったので数時間プレイしてみました。ブラウザ型トレーディングカードゲームです。

最初に主人公のキャラ絵を選びます。おっ、キャラかっこかわいいやん!
…と思ったのも束の間、デッキ画面に仁王立ちするおばさん。
えっ?これがさっき選んだキャラクターの戦闘グラなの??

はい、広告にあるようなアニメチックなキャラクターカードは現状ほぼありません。
あったとしても課金ガチャカードに僅かにあるくらい。
遊☆戯☆王DMかと思って始めたらマジックザギャザリングでした。
もしくはラグナロクオンラインを始めたつもりがリネージュオンラインでしたみたいな感じ。
広告に釣られた人は残念な思いをするでしょう。
ゲームシステム的には面白いだけに広告で釣ろうとしている魂胆がみえみえな所がマイナス評価で☆2です。
今後の新規カードはアニメチックキャラになるんだとは思いますが恐らく課金必至でしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/09/14

初見で4時間ほどプレイしてみたけど課金しないとストレスマッハ

マップクリアしてもらえるクリア報酬が1/6の選択式 残りの5/6の中に欲しいカードがあってももらえないという。(だったら表示すんなよ。。。) しかも選択式のため選択時間10秒ボーッと待ってないといけない。 サクサク進めたい方にはストレス以外の何者でもない。

そして手に入る物は8割コインという。。。(まーフリーガチャ回せるからいいんだけどね) 序盤しかやってないですが1先頭5分程度 入手コイン100未満 ガチャ1回3990 入手カード5(?)枚 てな感じでした。

ゲーム自体は結構面白かったので、課金できる人なら楽しめるのかな?

自分はもういいや(-ωー)ノシ

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

中〇クオリティ

嘘だと思うだろ?さん

このゲームは実質 ディヴァイングリモワール2 に当たる訳だが

前作(ディヴァイングリモワール)はVIP制、運営垢が一般垢のふりして無双、チートなど不正の放置、多重複垢マクロ推奨、数か月で新鯖増設による旧鯖の過疎を見捨てての焼き畑農業式であったため

今回もオンゲが糞である理由を詰め込んだような糞貯まりになる事が予想される


前作のゲームの中身は
・課金による札束で叩き合うゲー
・高レアのお値段は1枚10万円で出たら運の良い方(1パック中に欲しいカードが1枚の場合400円のくじを当選確率0.1%付近で勝負させられる)
・ダンジョンドロップにより取得できる高品質カードの入手確率は2年半毎日プレイしても出て来なくて普通という天文学的な確率仕様なものがゴロゴロしている

ドラクエやパズドラなら何度訴えられたかわからないレベルで臭い
運営が最高に駄目なので、母国(笑)が好きな人にお勧め


運営のvectorは過去にデータ流出(販売?)で個人情報を盛大にばらまいている
今回は開幕から事前登録で、ツイッターやゲームダッシュ越しに個人情報を抜き取る努力をしていて本気が見え隠れしている
vectorの規約を見ると、我々はデータ流出による被害(お金の抜き取り)の責任を負わないと再三再四、明記してるけど

た の し ん で プ レ イ し て ね !

プレイ期間:1週間未満2015/09/08

  • 1

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