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ファイナルファンタジーXI(FF11)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

3.30123 件

「ファイナルファンタジーXI(FF11)」世界中で人気を誇る「FINAL FANTASY」シリーズをオンラインで遊べる王道MMORPG!

株式会社スクウェア・エニックスが開発・運営するオンラインRPG「FINAL FANTASY XI」。

テレビゲームとして大ヒットを記録し続けている「FINAL FANTASY」シリーズが満を持してオンラインゲームに登場!架空の世界「ヴァナ・ディール」を舞台に、プレイヤーは壮大な冒険の旅へと出発する。

冒険の旅の途中で襲いかかって来るモンスターや獣人などを撃退して、終わりなきアドベンチャーを続けよう。

最強の種族を目指して冒険の旅を始めよう!

FINAL FANTASY XIを始めるに当たり、冒険者であるプレイヤーは種族を選択しなければならない。

選べる種族は「ヒューム」「エルヴァーン」「タルタル」「ガルカ」「ミスラ」の5種類の中から1つだけで、それぞれが異なった特殊なスキルを持っている。

ヒュームは人間とほぼ同じ形態をしており、バランスがとれた種族だ。

エルヴァーンは騎士としての素質があり、タルタルは魔法を得意とする。

カルカは強靭な肉体が魅力で、ミスラは好奇心旺盛で俊敏なハンターである。

セレクトした種族の髪型や体型はプレイヤーの好きなようにカスタマイズできる。

ヒューム、エルヴァーン、タルタルに男女が存在するが、ミスラは女性のみで、ガルカには性別はない。

種族によって装備できる武器が異なる。

種族は変更できないので慎重に選ぼう。

冒険の旅で生き残るためにジョブを極めよう!

FINAL FANTASY XIでは様々なジョブ(職業)が存在する。

プレイヤーはジョブに就いて成長することで、色々なスキルを身につけられるのだ。

まずはスタンダードジョブからのスタートとなり、「戦士」「モンク」「白魔道士」「黒魔道士」「赤魔道士」「シーフ」の中からセレクトできる。

ジョブチェンジ可能なので、色々なジョブを試して自分にぴったりのジョブを見つけよう。

また条件を満たすと、エキストラジョブと呼ばれる、より強力な力を持つジョブにジョブチェンジできるようになる。

エキストラジョブは「ナイト」「暗黒騎士」「獣使い」「吟遊詩人」「狩人」「侍」「忍者」「竜騎士」「召喚士」などである。

召喚士にジョブチェンジすると、FINAL FANTASYではおなじみのリヴァイアサン、シヴァ、ラムウ、イフリート、カーバンクルなどの召喚獣を操ることが可能!これらの召喚獣は破壊力抜群なので、手強いモンスターと出会った際は召喚士を活用したいところだ。

必要スペック 推奨スペック
CPU ntel Pentium III 800MHz以上 Intel Pentium 4プロセッサ以上
メモリ 実装128MB以上 実装256MB以上
グラフィック GeForce / Radeon9000以上 GeForceFX5600以上
OS Windows XP / Vista / 7
HDD容量 9.5GB以上

ファイナルファンタジーXI(FF11)

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ファイナルファンタジーXI(FF11)の読者レビューを抜粋!

ストーリーは全てPC+フェイスでクリアできる
IL119装備もソロでそれなりに揃えることができる
レベル上げも最速1日でLv99にすることが可能で全ジョブLv99はザラ

懸念点は以下

■IDの難易度によるIL119装備のドロップ率
難易度「とてもやさしい」を選択して1,000戦以上周回しても頭手同脚足の5部位が揃わないのでマジで萎える
「いい加減に出ろよ・・・」なんて思いつつ脳死プレイの周回を繰り返すうちに嫌になって辞めた
ものには限度ってもんがあるんだよ

■オデシーのモグセグメント稼ぎ
一部のソロジョブと、PTプレイででしか稼げない所が難点
シーフやナイトを出したところでモグセグメントは雀の涙、毎日頑張っても3カ月に1回くらいしかオデシージェールに突入できないという仕様

■後発テコ入れ装備の圧倒的なハイスペックさ
はっきりいって初期のレリック装備はIL119+3にしようがゴミ
アンバス武器やオデシー装備、ソーティで得られる強化素材を使ったエンピリアン装束119+3のほうが極端に性能が良い

■基本性能から命中と火力の足りないジョブの不遇
命中や火力の低いジョブはジョブポイントやマスターポイントが稼ぎにくい仕様となっている
稼げるジョブと稼げないジョブとでは時給換算で30倍くらい差がつくが、開発陣はそのあたりのバランスは無視して命中や火力至上主義を貫いている

■魔剣一拓
スクエニはどうも昔から盾装備のジョブは物理に少々強いだけで、魔防に弱くして火力を極端に落とす傾向にある
対して魔剣は盾ジョブの性能を活かしつつ火力もあるというバグ仕様なので、正直エンドコンテンツではジョブ選択の自由幅がない

■PT構成がテンプレ化
PTプレイのジョブ構成が剣学黒コ風(次点で赤詩)あたりに限定されてしまっているため、気に入った他ジョブで遊ぶことが許されない仕様

プレイ期間:1年以上2025/06/02

とても面白いです

バーンズさん

95%くらいはフェイス+自分の6人PTでクリアできますから
基本ソロゲーで間違いありません。

一部のエンドコンテンツは他PCの協力が必要ですけども、ソロとPTプレイの
バランスが非常に良い。

ミッションは星唄最終章まで全部ソロでクリア出来ますが、
相当にボリュームがあるので長期間楽しめます。

フェイス機能に関してはFF14なんかよりも優れています。
通常のフィールドエリアだけでなく大半のバトルサークルやバトルフィールドで最大5人を呼び出せますから自由度はかなり高いです。

それに連携トスや連携〆をしてくれるフェイスが居ますし、
普通にマジックバーストをしてくれますから最高です。

あと10年は余裕で遊べる気がしますので、キャラのグラフィック改修と
FF14の流用でお洒落装備が欲しいです。

FF11よりも先に出来てしかも2Dというガンホーのラグナロクオンラインが
いまだに遊ばれているくらいですから。

プレイ期間:1年以上2021/02/15

ジラードから初めてとてもとてもたのしかった思い出があって、またやりたくなってきた。プロマ出た後すぐ辞めちゃいましたけど・・・。正直このゲーム以上に興奮できるゲームがないんだよね(自分的に)。今は仕様かわってるらしいけど。ミッションとかクエストも良いけど、結局6人ptのレベル上げが一番面白い。死んだら経験値下がるスリルがたまんないw。最近MMOにない、人との偶然の出会いと絡みが楽しめるのが、結局このゲームを、かみげーにした理由だと思います(自分的に)。まさにかみげー

プレイ期間:1週間未満2021/02/15

2020年8月現在、新ストーリー「蝕世のエンブリオ」を持ってくるあたりとても頑張っていると思います。

無料であることから小分けのショートストーリータイプでしょうけども、現役プレイヤーに楽しんでいただこうと考える姿勢は大いに評価できます。

あとここ最近某サーバーのユーザー数がどんどん増えているらしく、3,000人を突破する日もあるということですから非常に喜ばしく思います。

レベリングですが、メジャーコンテンツクリアや経験値アップ装備等々の条件次第では一回に取得できる経験値が5,000だの1万だのいきますから、1日2時間程度のフェイスを伴ったソロプレイで1週間もあればLv99になります。
※ちなみにFF11のフェイスは本家ですから、FF14のワンパターン行動しかしない能無しフェイスと違いしっかりとユーザーに反応して動いてくれます。

正直なところ、バトルに関してはやはり連携システムが秀逸でして、FF14のスキルボタン超連打+テンプレ行動よりも断然面白いと感じます。

デュナミスの上位バージョン「ダイバージェンス」以外は基本ソロプレイで完結できますから、興味がおありならやってみると良いです。

最後に金策は滅茶苦茶楽でして「金策しなきゃ」ということが一切必要ありません。

最終章シナリオをクリアしていることが前提だったと思いますが、カンストしてIL119装備をすればソロでオーメン「詰みルート」をすることが可能です。

道中フルに時間を使えば「黒の残魂」3個~7個は獲得できますので、それを競売にかけていれば月に1,000万は余裕で行きます。

カンスト前ならエミネンスポイントを利用して定期的にアケロンシールドを購入しては店売りするだけで何十万何百万という小銭を稼ぐことができますから、お金に困ることは無いでしょうね。

エミネンスポイントはエミネンスレコードの目標を設定すれば戦闘中にどんどん達成して勝手にボコボコ貯まっていきますから、全盛期の苦しみは一切ありません。

ですから根気さえあればどんな人でもレリックを所持することが出来ます。
まぁLv75までのレリックでしたら一本数千万ギルで出来ますね。
体からオーラを発するIL119強化にはもう少しお金が掛かりますけども。

プレイ期間:1週間未満2020/08/10

良MMOなのだが

良MMOだが運営が.さん

総合的に古さはあるもののゲームシステム、バランス、やりこみなどは大分完成されている印象。代表的なMMOといっても過言でないレベルだと個人的には思います。ただ、運営サービスはかなり縮小されていて、開発チーム自身のやる気になさや理解の浅さがよくでてる(迷走されまくっている)上、業者/BOT/ツーラーをまともに対処できない有様。下地はいいのだから例えばクラウド化して大勢に手軽にあそべるようにすればまだまだユーザーつきそうなのにもったいないなと感じますね。

プレイ期間:1週間未満2020/07/15

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