最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間とお金を無駄にしたい人にはオススメ☆5です
CASCOMさん
面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。
プレイ期間:1年以上2014/08/15
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モンハンは終わりましたさん
発売されたばかりの本家4Gでも追加課金導入が決まりました
子供のおもちゃであるはずの携帯機にまでソシャ要素導入とかCAPCOMはもはや
形振り構ってられないようですね
特失損益計上して潰れかけの会社は恥も外聞もないようです
親の財布から金パクって報道されて社会問題化して叩かれればいいと思います
さよならモンハン
プレイ期間:1年以上2014/10/14
蝶さん
言い方が悪いかもしれないが、本当に役立たずと思う。いくらクエスト貼っても参加しようともせずに突っ立ってるけど、置物か何かかな そんな上級者のクエストに参加したら文句しか言わない 文句言うなら手伝えよって思ってたけど
新規でやろうが復帰だろうがやめたほうがいいよ まさに運営とプレイヤーのどちらも腐ってるクソゲーだと思う モンハンの名が汚れるから早く終わらないかなって思う
プレイ期間:1年以上2015/08/18
まじネタだけどささん
俺が運営に驚愕したのは、定期的に運営が公式ホームページで現状と展望を
動画で配信しているんだけど(たしか開発運営レポートとか言う題名)その動画の中で
『たしかにユーザーは減りました(減ったどころが激減なんだが・・・)
でも、収益(収入?)は減っておりません!』ってニュアンス的なことを堂々と動画の
中で発言してたんだよなー^^;;;;;;;
それ見てこいつ何かんがえてんだと思ったよまじで
それが何を意味するのか解ってて言ったんだろうか、その発言に驚愕したよ
そりゃ、最近の狂おしいほどの課金推しなら、そりゃ収益も減らんだろうさ
薄利多売の間逆、いうなれば厚利少売、客単価がべらぼーすぎて笑えるわ
自分たちの失敗でユーザーをやばいほど激減させといて、既存のユーザーにものすごい迷惑をかけ
自分たちの失敗で減った収益を残ったユーザーに負担させて補填するってか
今 の モ ン ハ ン は ま じ で め ち ゃ く ち ゃ に な っ て し ま っ た
まちがいなく、ユーザーもっと減るだろうね
プレイ期間:1年以上2014/02/24
抜刀さん
はじめた当初からずっとソロプレイ(現在進行形でもある)だけど個人的には
モンスター自体も強く設定されているものもあるし、本家に登場するモンスターも
攻撃モーションの違いから弱く感じるものもあるかと思う。
それでも自分は戻ってきて正解だったと思うし、
今ではたまにボイチャを通じて楽しくプレイさせてもらっている。
どんなゲームでも総じて自分なりの楽しみ方を見出せるゲームとして
私はソロでもこのゲームを好きでやってるつもりなので
やめたいならもうやめてると思います。
G級コンテンツでも楽勝とか弱いと感じるのは
その人の周りにいる"お友達のおかげ"と私は解釈しています。
ぶっちゃけPT組んでもソロでもプレイスタイルや主観なんて千差万別な訳であって
非難する権利はないと思います。
トライアルなら無料ですし
やりたいならまずそっちでやってみて、続けるかやめるかはそれぞれで判断すればいいと思います。
まぁ私は最近別のネトゲやめてこっちへ帰ってきたので
しばらくまたこのゲームで遊ばせてもらおうかなって感じです。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
名無しさん
エンドコンテンツまでやり込んでます。
末期ゲームです。人口へ減る一途。
初級から中級者は途方も無い連戦を強いられます。
多くのプレイヤーが単調な連戦強いられる為、
ゲームをしながら動画を見たりする本末転倒なもの。
中級から上級にかけても
エンドコンテンツの長連戦が待ってます。
いい人もいますが、アホも多いです。
やり始めは用語覚えたり、やることが多く楽しいと思えるかも。
中級をすぎるとやることなくなりひたすらエンドコンテンツをやるだけのゲームです。
新モンスターの更新頻度は1,2ヶ月に一匹。
定期イベント、エンドコンテンツは使い回しで開発費を削り面白いのは最初だけですぐライン作業の苦行になります。
運営が開発費を削り、新しいコンテンツ等を追加せず使い回しばかりなので、ある程度やると本当やることねーってなります。
運営の対応は自分が今までやってきたオンラインゲームの中では最悪です。アップデートするたびにほぼ100%の不具合、当然補填等はありません。
ユーザーを舐め腐ってます。
最前線、最高火力装備を組もうと思うとほぼ100%課金が必要です。
全盛期の課金
月額 2000円 なくせにサービスくそ、不具合補填なし
ガチャ 20000円
エンドコンテンツ課金 4000-8000円
秘伝コース課金2000円
これくらい毎月課金してました。ひどい時は倍近く。
多くのプレイヤーが装備を作ってモンスターを狩るゲームではなく、装備を買ってモンスターを狩るゲームというほどに
課金防具が重要なファクターをしめます。
やる気のない対応の悪い運営に我慢し、金を落とし、変わりばえのしない単調な作業をできる方はハマれるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
フルクシャさん
他の皆さんが言ってる通り現在このゲームは苦境を迎えております。
春先に3万人いたのが現在1万弱と言う急激な人口減でコアなプレイヤーのみ
が残ると言う最悪な状態です。
オンラインゲームはやはりコンスタントに新規ユーザーを獲得していくというのが
健全に運営していく上で欠かせない事です。
しかし運営は新規ユーザーを獲得する対策が取れず
新たにハードを増やして新規を獲得するということをやりだしました。
ですのでこのPC盤MHFGは人が増えることはありませんから先細りです。
後は全てを一新させた新作が出るのを待つばかりです。
新規に始められる方はPC盤のようなガチガチの指定や
害悪の廃人プレイヤーなどはいませんのでPS3の方に行ってください。
プレイ期間:1年以上2013/12/04
三か月ほどやった感想にて。一言でいえば新規お断りゲー。スキルと防具はシミュできるので問題はないが、野良でクエスト参加するとだいたい秘伝を要求される。掲示板などでは非秘伝でも大丈夫などとうたった書き込みがあるが、非秘伝は白い目で見られソロを要求されることがほとんど。そして目標である秘伝が時代錯誤なモンスターとの連戦に次ぐ連戦。過去より緩和されているというが大嘘で、少なくとも4桁戦わないといけないという阿呆っぷり。おまけに最前線の辿異種は秘伝や不退前提の難易度。なくても問題ないとかいう輩がいるが、明らかに秘伝や不退といったニートご用達のものが必要になる。他にもモンスターの即死攻撃のオンパレード(こちらはPSでどうにかなる)、高性能な課金防具、運営によるギスギスしたパーティープレイ強制など急激な人口減少の原因になってる。
もし今からやるなら絶対にやめた方がいい。過去のレビューに書いてある通り、すでにある程度装備やらランクやらを持っている人達が威張り散らすだけのゲームにほかならない。ワールドが発売された今、このゲームの需要はないといえる。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/08
豚姫さん
理由や根拠も書かずに高評価をつけている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ内容のない高評価をつけるだけなら未プレイにもできますので^^;
具体的にここの運営のどこがダメかというと、まず新武器の穿龍棍ですね
復帰・新規を呼び込めるはずの新武器種なのに条件がHR・SR999のG級から
当然のようにHR・SRハンターは使えません、まぁ今はランクが上がりやすいのでこれは1000歩譲っていいとしても、もう一つの条件の歌姫ストーリーを8章まで進めるなければいけないのがどうしょうもありません。
一々会話途中のリアクションでテンポが悪いうえに無駄に長い歌姫ストーリーを0から8章までというとかなり時間がかかる上にレビやミドやギアにアノルなど面倒なG級モンスターの狩猟までさせられます。
長すぎる上に歌姫ストーリーを終わらせている層は手伝うことに何のメリットもないので募集も集まりにくく6章ではパートナーをPTに含める事も条件に入りますます面倒になります
後はG武器ですね過去に レベル11以降はやりこみの領域だのG30が目指すべきラインだの言ってましたが今ではG50まで実装され指定もほぼG40~G50ばかりですね
無駄に強化数を増やした挙げ句に全武器の強化素材に1%素材やHC素材、極征を連戦しなければ手に入らないアイテムをねじこみ
防具は装飾品に精錬するために同じ部位をいくつもフル強化
それもスキル値が2~3しかないため必然的にスキル構築のために同じ防具の同じ部位をを5個も10個も作る羽目になります、使わなくなった防具のリサイクルという名目らしいですがどこの誰が同じ防具の同じ部位を何個もフル強化するんでしょう
ただ運営が延命するためだけの仕様をユーザーに押し付け続けるダメ運営
そりゃ人口減少が止まるわけありません
プレイ期間:1年以上2014/07/05
かどちんさん
ネトゲということもあり、時間と労力がかかるという覚悟があるなら、とても楽しいと思います。
モンスター数も多くやりがいは携帯板よりもあります。
携帯板でもの足りないという方はやってみても良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/30
休止中フンターさん
今年の九月頃に月額課金を辞め、INしていませんがトライアルコースのHR引き上げかおかえりなさいキャンペーン等で復帰を考えています。プレイ期間は通算で4年。
◇まず序盤…HR帯〜
ドスの焼き直しに新鮮な驚きなんてないです。PSPでの経験者も多いですから、ブーストですっ飛ばして構いません。昔のテンプレ装備を再現しようとするのは労力に性能が見合っていません。課金装備を購入するのが最適なのは大問題ですけれど、ククボとHR試験突破ピアスを用いてSR帯まで、場合によってはそのままG級に上げてしまうことが精神衛生上好ましいです。今ではPC、PS3、そしてVITAが一つの鯖となり人も増えました。しかしながらロードの時間の差から軋轢が生まれています。始めるならPCをオススメします。PS3があるならvitaとの併用はありかと・・・
◇中盤…SR帯〜
HRが500に達すれば秘伝書を得られます。HRと武器一種のSRをそれぞれ999にしてG級に昇級できる仕組みです。秘伝書の取得可能HRを200からにして新規を更に獲得して欲しいです、先行組の反対を押し切ってでも断行してかつての活気を取り戻してもらいたい!同じ苦労を味わえと?そんなの時間の無駄ですよ!
秘伝防具は以前と変わって必須ではなくなりました。G級では少ない手間で強スキルの装備が作れるからです。覇種防具は必要になる部位に絞って作ったほうが良いでず。製作は大変です…(祭ポイントかNPでのHC素材交換が必要)
◇G級〜新しい生活の始まり
G級武器生産は恐ろしい程簡単。強化は100%レシピの登場で楽になりました。その分レア素材を要求されますが、ここで60%レシピを用いれば、所々でレア素材を省くことができます。システムとして上手く確立されたと言えます。強化に極限征伐でのみ得られる素材が必須です。武器LV50ともなると相当の強さを発揮しますから代償として当然です。極限征伐もLV制で限界までLVを上げようとすれば疲れ果てるでしょうが、LV200までなら消耗も少ないハズ。毎日少しづつLV上げで、極限征伐での人集めは楽なほうです。
G級防具精錬は重い作業を求められて緩和がして欲しいコンテンツです。ここでも防具強化にHC素材が必要、そのため連戦。素材交換がなくてはならない部分になってます。月額だけでやるなら、狩人祭の参加は必要です。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/10
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
