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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

素晴らしい

・素晴らしいさん

正直やってて悪い点なんてほとんど見つからなかった
むしろモンスターを倒す以外にも数多くの楽しみがあるゲームだという印象を受けた
欲しい素材を手に入れるためにモンスターを倒すのは前提として
欲しい装備を作成し、自分が考えたスキルを発動させることができる楽しみ
次は見た目も考えながら有用なスキルをつけてみようと考える楽しみ
おしゃれする楽しみ
モンスター倒すにもノーダメージでやってみようだとか、短時間で倒してみようとか
裸で倒してみようとか色々楽しみ方はあるかと思える

ただやはり基本的に同じことを繰り返していくっていうのがこのゲーム
素材を狙う→モンスターを倒す→装備を作るの繰り返しでマンネリ化してくる
ただ、そこをどうにかしようと運営が頑張っている感じもよく分かる
秘伝でプレイヤーの動きを根本的に変化させるという発想も、新しいモンハンをしているようで非常によかった
個人的には携帯機のモンハンの動きもできたらいいのになと思ったりするけど、
別物だろうからその点はおいておき

・多種多様なモンスター
ド派手な攻撃をしてくるのも最近増え、テンションが上がる
うまく立ち回り討伐したときは素直に嬉しくなる
・プレイヤー操作
初心者は慣れるまで少しかかるかもしれない程度
武器種によって操作が異なり、それぞれの武器でやりこんでいける
・PTもたやすく組める
効率重視のPTに混じるには知識や装備が必要だけど、そこを見極めれば大丈夫かと
・運営
マンネリ化しないように、よく新要素を考えて取り入れてくれる
少しでも遅れがあった場合、しっかりとした保障をしてくれる
すごく頑張ってくれている感があり、ユーザーとしても信用できる

これらのことから高評価ということにしたいと考えます

プレイ期間:1年以上2015/07/18

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☆3が妥当。だけど不正投票だらけなので補正かけて☆5にした。
☆1 の人・・・
文面から稚拙さと狂気が滲み出てますね。
ただ課金によるトップ競争に疲れたからその腹いせで課金うんぬんと同じ書き込みして
順位を下げる活動なんてレビューとはいえませんから。
むしろ順位がどんどん上がって悔しいのだろうけど
本来モンハンはもっと評価されるべき。
たまに☆3で別人ですみたいな顔をされても霍乱にならないです。
現在☆1で粘着レビュー(?)してる人がこんな人だと思うと悲しくなる。
ここはお前のチラ裏じゃないんだから。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/10

10周年なのにこれほど盛り上がらないとは
まぁMHWが発表されて新コンテンツがここまで手抜きでは
どうしようもないですが。
狩煉道……ギミックをなくしただけの天廊
アイテム持ち込不可、NPC同行不可と天廊の
ダメな部分だけをしっかり残した手抜きコンテンツ
なぜこの期に及んでこんな手抜きの嫌がらせの塊を実装できるのか
ここの運営は相当に無能なのか、それともサイコパスなのか
MHWに力を入れるためにこんな手抜きになってるんでしょうか
MHFも今までのメンテも更新もされずに放置されたまま終了した
他のカプコン製オンラインゲームの様になるんでしょうかね
ここまで人口が減少し凋落した原因は単純な事です
装備を作り・更新していくのが面白いゲームでその装備を作って
得られる満足感・達成感より作る際の労力・時間、金額が大幅に
上回ってしまったため
延命のためには仕方ないから
オンラインゲームなんだからこれぐらいは当たり前
で納得して続けるユーザーより、やめるユーザーの方が多かったと
それだけの話です、人が減れば連鎖反応で他の人もログインしなく
なっていきますからね
そこら辺を早く改善すればよかったのに、改善しないままここまで
来たのでもう無理でしょう
ゲームとしても末期、もうこれ以上スキル増やされてもねぇ
枠もポイントもキチキチで装備組み直す労力に結果は伴わないし
このオワコンにしがみついて時間とお金を無駄にするよりは
完全新作のMHWに期待した方がましなのでは?

プレイ期間:1年以上2017/06/16

初めて二年になりますが飽きませんね。新しいイベントや救済措置のおかげでしょう。ソロ&フレさんとしかやってませんがキツいと思った時に課金コースが無料で使えたりしたり、ただでもらえたラスタ同行券でソロいったりしてます。月額1400円以外の課金は二年間で800円しかしてませんが剛閃8&纏雷巧撃吸血血気出来ました(^^)V重課金とは思いませんね。時間と根気と諦めない気持ちのある人向けのゲームなのでレビューで悪口言ってる方々には向かなかったのでは?スキルてんこ盛りに慣れすぎて本家には戻れないです。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない

プレイ期間:1年以上2019/06/04

オフラインの充実が0

ウェストさん

PSPのモンハンの良かった所はいつ電源を切ってもスリープモードのおかげでクエストが中断されないところだったと思う、そのおかげでサクサクとプレイができたし。
電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ

ソフトを買わせるならオフラインver.とオンラインver.をゲーム内で選択、もしくはソフトを別々で出してほしかったですね。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/26

 この評価掲示板で”暴言”という言葉をよく見ますが、正直暴言は2年以上プレイしてきて見たことも言われたこともありません。
 言われる人は言われるだけの行為をしていると思います。めちゃくちゃ下手で、装備も全然だめでも暴言なんて言われず、逆に装備強化など手伝ってくれます。

mhfは月額課金ですが、正直月額課金以外に課金は必要ないです。
課金げーと言ってる人は””金で解決してきた人””ですそういう人に限って”””他人に暴言をいう”””人たちです。

モンハンは”モンスターを狩って、その素材で武器や防具を作ります”なのでrm(リアルマネー)では解決できず、めんどくさい人は課金防具と言うものがありますが、そういうものに手を出します。

ps(個人技術)が無い人がmhfをすると全部金で解決しようとするんです。
最近はrmでなんでも強くなれる世界なので、そういう人にとっては苦痛でしかないと思いますが、”””ホントにモンハンが好きな人”””にとっては楽しすぎてたまりませんwww


1番なのは自分の目で、自分の感覚で確かめることです。
しょせん評価は評価でそれ以上でもそれ以下でもないです。 初回月額500円なのでそれで確かめてみてください。


後最後に・・・
毎回アップデートごとにアカウント停止された人数が詳細に書いてあります。
その中で”チート行為”でアカウント停止された方は時々2,3人いますが、暴言でアカウント停止された方はいません(詳しくは公式参照)なので暴言と言うのは正直信じないでください。なんだかんだめちゃくちゃ書きましたが私はmhfが大好きです!

プレイ期間:1年以上2014/08/19

MHFをはじめて早6年目とても面白いですが・・・
MHFは確実に終焉を迎えます。
カプコン筆頭のMHFで最高峰のゲームだと思われる中、多大な課金制に走り
あたかも、動画で人が減ったにもかかわらず顧客単価があがり売り上げは上場と言う始末
その答えは株価吊り上げの方向性さらに今期決算を粉飾とも思える昨年の行動よって今期株価暴落・・・当たり前ですよね 最高のMHFを課金一色にしてしまったのだから
看板なMHFはお金も稼げるが失敗したら人が減り災厄とまで思われるMHFにも変わるからです。今は確実に最高のゲームをカプコンは最低のゲームにしてしまった!なぜなら最先端で楽しんでいたいわいる廃人さんの9割をやめる方向に追いやったこととライトユーザー9割を課金で最先端まで追いあった・・・その結果 フレンド同士で考えなら楽しむ道を全て!
全て!失わせたからです一人一人が繋がり合い絆を深めるMHFが間逆の構成コンテンツに全て課金で補える使用人は減る一方の路線獲得にさらに拍車をかけている。
こえから迎えるGGも本気とまで言っていますが過去の信用を失ったMHFは残念ながら
後は終焉を迎えるだけですとても残念ですが下手な運営が首を絞めた事になります。
これから色んなコンテンツが課金絡みで始まる限り終焉は加速でしょう(今現在も辞めていく人が立たない)そんな現状です!これから始める人は課金制の渦の中で楽しんで下さい。きっと後悔と言うなの道に進みます。費やしたお金と時間は戻りませんその覚悟があるなら是非!今のMHFをお勧めいたします。総額220万6年×365日を費やした見抜くより。

プレイ期間:1年以上2014/04/10

放置安定

βさん

無課金だとチュートリアルと化したHR上位までしかプレイできない上に
制約が多く、イベントにも参加できないのでプレイしても時間の無駄なので
プレイしない方が無難、勿論月額料金1400円を払ってまで
今のメインコンテンツのG級をプレイする価値もない
末期の過疎ゲーなのでお金を払ってまでプレイする価値は皆無
HR・SRを大緩和したのとMMを一本化したまでは良かったけど
それをやるのが遅すぎたね、特にMMなんて250弾まで増やすとか
穿龍棍・スラアクを追加とかする前にやっておけばよかったのに
今更やったところで人が戻ってくることも無し
システムを古臭いまんま全然改善しようとしないから新規が定着しない
絆、猟団を売りにしたいんなら、猟団ポイントを入手できる手段を
増やして、新規でも猟団の制作・強化が今より楽に出来るようにするとか
入魂祭の頭割りをなくすとか、ハンター同士がPT組むメリットを増やすとか
具体的な改善を何にもしないままだからここまで過疎る
精錬もG武器の強化もすっかりマンネリ化、同じ事ずっとやり続けてるだけだから
これから先もそう、Zになるまでは放置安定

プレイ期間:1年以上2016/10/07

装備更新できない

やりこみ要素さん

ここ最近の追加要素はどれも早々作れそうもないのでモンスターを倒すことはできてもなかなか装備更新できないです。
募集の内容も停滞してるところ見ると作れてる人は少なそうです。
ある意味安定してる感じではあります。
一部のスーパープレイヤーは1クエあたりの時間が極端に少ないので余裕のようですが。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

というようにこういう人間しか残っていないので
まぁ本当にプレイしているかどうかも怪しいですが
本当の意味での初心者やライトプレイヤーには不向きですね
というかそれはHR帯やSR帯をどれだけ緩和しても
HR99まで無料化しても全く人が増えないことから分かりきったことですが
というかここまで何やっても人を減らすことしかできないというのは
逆にすごいレベル
オンラインゲームなのにほんとに人が少ないんでね
もちろん初心者でもNPCと組んでれば楽という事もありません
残念なAIのNPCは無意味な棒立ち、ナイフ投げ、攻撃より剥ぎ取り優先
など幾多の方法でハンターのイライラを誘います
勿論初期状態では全く役に立たないので防具や武器を渡したり
ギルド貢献ポイントでスキルを覚えさせたり、忠誠度と信頼度を開放したりと
作業が必要になります
まぁ自分が初心者ならNPCなんて強化する暇があったら
自分の武具を強化する方向に時間や労力を割きますが
運営だけでなく今残ったユーザーも初心者はお断り
手伝ったところで大半はすぐ辞めてINしなくなるでしょうし
手伝うメリットも皆無だから初心者がHELPしてても素通りです
素晴らしい絆のげーむですよ


 

プレイ期間:1年以上2015/10/02

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