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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ソロなら楽しめています。

シーズン10参戦さん

シーズン10から参戦してやっています.
G5の現在でも楽しめてはいますが、先はないでしょうね。
よくいわれていることですが、運営は実際にゲームを理解していませんし、テストプレイヤーもいないと思われます。
新規実装などでは企画書を作成し、内容を会議で検討してから上司が検認をして予算がついてから始めて実装となりますが、この運営はまず企画の人間が「僕だけの考えた最強の良コンテンツ」を1分で考え、それを殴り書きで企画書にして、上司の机に転がってる判子を自分で押してから製作現場に投げているとしか思えません。

いろいろと批判しましたが、本家でラオシェンロンの紅玉集めを本気でやったことがある人はソロでやる分には十分楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

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末期だと思う

もうどうにでもな~れさん

最初の頃は楽しかった…
これ着とけばいいという防具なんてなかったからそれぞれの装備があった。

今のフロンティアは武具を作る楽しみも、強化する楽しみも、協力プレイする楽しみもない只管苦行を強いられている。
使えるものとそうでないものがはっきりしているため、かわいい装備やエロい装備など種類はあるのに狩りには着ていけない、皆同じような装備でまったく楽しくない。
新しい顔や声優の声が増えたのはよかったのに。(新しい顔はなんか気持ち悪いものが多かったが)
なんでこんなにつまらないゲームになってしまったのか。

クエスト募集しても誰も来ない可能性が高いのでソロでやる気構えが必要だけどエンドコンテンツに触れなければそこそこ遊べるとは思う。
お勧めはしませんが

プレイ期間:1年以上2013/06/04

↓エアプ乙

バーカさん

ねーよ適当なこと言うな
剛種相手でも耳栓も風圧もない火力スキルもないパートナーが役に立つかよ
最低限必要ないたわりすら取得させるのに膨大なポイントがいるのに
咆哮来るたびに耳ふさいだり風圧の度に吹っ飛んだりするパートナーが
役に立つわけねーだろエアプ
あと最近の剛種は新規が簡単に倒せるようなバランス調整はされてない
ガルバ、メラギ、ディオとかな明らかにHR向けの調整じゃない強さ
つかさもうG級がメインコンテンツでほとんどのプレイヤーがG級なのに
G級に行かなきゃ末永く遊べるとか意味わかんね
HR~SR帯とか全然人いねーんだけど
穿龍棍もG級行かなきゃ使えねーし
大航祭も極征もG級ハンター向けのコンテンツ
逆にずーっとHR~SR帯に留まったまんまで
先に進まずにそれで面白いのって話

プレイ期間:1年以上2015/02/12

最近のポータブル版の簡単さがつまらなくなり、対応PCを用意してはじめてみたものの・・・

ポータブル機器用ほどではないものの、こちらも簡単にクリアできる使用になっている為、無印やドスあたりをやり込んで同じようなものを想像してる人には向かない。

猟団システムやホルクなどといった交流や育成システムはオンラインならではで楽しめる。モンスターも歴代のものから新しいものまで数多くいるため、長期間あきることなく遊べるはずだ。

しかし、昔からのやり込み感には欠ける為まぁまぁ楽しめる・・といった感想が正直なところだ。

プレイ期間:1年以上2013/05/17

ヤバいくらいクソゲーです。先ず月1400円取ってるにも係わらず、モバマ○等の悪徳ソシャゲ並みの追加課金があります。
特に悪名高いのは「狩生応援コース(援コーと呼ばれてます)」で、三日間で1000円とかなり高額です。援コーを入れるとダメージを殆ど受けないし、モンスターも怯みまくりです。
因みにこのコースが実装されてからは、援コー前提のバランスと成りました。
課金以外にもユーザー間のマナーも最悪です。本家を遥かに上回る連戦を強いられる為(そもそも大体本家の100倍は狩らないと、モンスターの装備を強化出来ない)、効率プレイ以外は野良で弾かれます。身内でやるとしてもやはりある程度効率プレイ出来ないと、追放される猟団(他ゲーでいうギルド)もあります。ここまで効率重視なので装備自由も「(ターゲットのモンスターを効率良く狩れる保証がある)装備(なら)自由」という意味に変わってます。
このクソゲーを楽しみたいなら初回のみ基本料500円なので、やってみてはどうしょうか?
個人的にネトゲ版「クソゲーオブザイヤー」があれば余裕でトップクラスになれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/05/29

基本はモンハンなのですが
アイテム課金や時間限定の高額課金があり、現在は
「月3万円」位払わないと最前線では遊べない設計のゲームです。
まずは月に3万円以上払えるかどうかでこのゲームの向き不向きは決まります。
月額2000円しか払えない人はほぼ間違いなく
最下層プレイヤー扱いされ、卑下されながら肩身の狭い寄生プレイしかできません。
(課金の内訳、なぜ数万円必要なのかは他の方のレビューに山ほど載ってます)

と、課金もまあ酷い内容なのですが問題は人口。
元々は2000円/月で十分遊べるゲームでした。
当時は人口35000人~4万人がアクティブの日本国内屈指の大人気MOです。

ですが2013年4月のアップデートで
「数万円払わないとまともにゲームが出来ない仕組み」に変貌してしまい
(詳しくは他の方のレビュー読むと一杯乗ってるので割愛します)
【6割以上の方が、あきれて引退】しちゃいました。
現在1万5000人台。
(3サーバ合算ですので1サーバ当たり5000人
プレイ時間褒章狙いの放置キャラが殆どですので
実際に動いてるのは恐らく数百人以上~1000人未満という酷い状況です)
結果、
「まともに人が集まらず、狩りに行けなくなってしまい」
(これは運営も公式で認めています)
人が居なくてゲーム自体が成立しません・・・

数万人が一気に辞めた 世界でも稀有な例の大失敗ネットゲームになりましたが
運営は先日「サーバー統合」を発表しました。
人数減少に打開策が打てず
縮小の道を選ばざるを得なかったようです。
そんなわけで「死につつあるゲーム」ですので
月数万円と言う高額な課金をしてまで遊ぶ価値があるかと言うと微妙だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

おわこん

やれやれさん

G10になりましたが結局3DSの使いまわし。
皆去ってくれと言わんばかりの運営が続いてる。
難度と言うよりもやは金を払えと脅しているかのよう。
HRも7段階、緊急クエ方式と今までの苦労を糞扱い。

運営が酷いとここまで良かったゲーム台無しなるわけです。

さよーーならーーー モンハン!

プレイ期間:1年以上2016/04/29

ゲームとしてはもう「終わってる」と言うのが率直な感想。
幾つかの観点から書きます

【世代的な古さで「終わってる」】
・旧世代ゲームなので描画速度が遅く
FPSが30なので、今のゲーム環境では動きがカクカクしている
・グラフィックがプレイステーション2級
・ポリゴンがカクカクしてる

【課金額で終わってる】
・基本料金約2000円
・追加課金が普通に遊んで月2万位(週末コース入れ)
・ネットカフェに行かないと出来ないクエスト&特典があり、それが
 レベル上げにはほぼ必須となっている

【ソーシャルゲームシステム導入で終わってる】
アクションゲームなのに
・戦術面の解決策がほぼ全て「課金」による解決策しかない。
・追加課金ありきの設計なので基本料金で欲しい装備を取るには
 数千~数万戦闘(1戦闘は最速でも約3分)をこなさないといけない
・合計万単位に及ぶLV制の実装。当然これを上げないといけないが
 数万円単位の追加課金しないと到底無理だと思われる事

【総評】
分かりやすい書き込みが某掲示板にあったので
そのまま引用。
>・期間限定イベント全般の最適解→重課金
>・一番効率的な追加課金法→重課金(多重課金)
>・美味しい金策→重課金
>・効率のいいEXP稼ぎ→重課金
>・効率のいいアイテム集め→重課金
>・面倒なクエストの最適解→重課金
>・極征でランキング上位を狙いたい→重課金
>・欲しいあの装備を手に入れる最適解→重課金
>・超便利なアイテムが欲しい→重課金
>・強い敵に有利に戦いたい→重課金
>・長期イベの最適解→重課金
>・歌姫キャラバンパートナーMM等自己強化系の最適解→重課金

>プレイヤの腕前や知識、創意工夫で改善する事はほぼ無いからな
>もはやゲームじゃないわ

私も同感ですね。
知識や経験、創意工夫の要素が殆ど
数千円の重課金に潰されてるので、もはやゲームとは言えないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

ゲームとしてはとても面白いです。しかしもう未来への展望が見え透いています。企業の儲け体質がはっきり見えてしまいました。どうして世界に通用するメーカーと言われた企業がという失望感が大きいです。

月額だけのお客様はお客様にあらずと実感する場面は至るところにあります。最近では「特別開門!秘伝の扉!」でのGR上げの際に強く意識しました。追加発表のオーダーは楽だったのですが、GR上げの際に期間中に特別にGRPたっぷりクエストを常時配信するなり、誰でもプレミア無料開放をするなり、少しでも課題達成の援助をしていいようなものです。確かに週末はたっぷり配信に当たってはいましたが、HC化して連戦していてもGR500でさえとても遠いものに思えるほど辛いものでした。これではネットカフェとプレミアムコースを利用して達成してくださいという意図しか感じられなかったですね。一方でハリセン猫の金ぴか小判を3000円1セット購入すると同等のアイテムが受け取れることになっています。プレミアム+ネカフェで3000円相当とすると、どうやら3000円を費やすことが計算されているようですね?

次に「目指せHR100!黄金狩人」というイベントの剛種防具強化キャンペーンについてです。剛種防具は強化費用が大量にかかります。このイベントは、G級覇種防具まで強化できる素材をプレゼントする、となっています。しかし、1部位分の素材が足りないように設定されています。ここは地道に素材集めをして下さいねという意図があって良いですが、強化費用については間違いなく不足してきます。これってHR100を目指す人向けでしたよね?はいもうお分かりでしょうが、プレミアムコースに入って金策くださいということでしょうね。わたしはそう受け取りましたよ?ゲーム内での目ぼしい金策はデイリーもしくはスペシャルクエストになります。ここでも問題がありました。サポートパートナーを利用すると、スペシャルクエストの報酬が半分になります。猫一匹と一人で狩りに行かせていただきましたよ。

絶望しかなく未来がないと思いますが、今楽しければ良いというのなら、ゲーム自体はとても楽しいですから是非始めてみてください。当然評価は☆5です!

プレイ期間:3ヶ月2014/08/18

本当にプレイした人だけ評価しようなw

MHFは、箱○デビューさん

まずね、人口減ってて笑えないって人居るけど君w
本当に1年以上やってたら、今年の夏頃から異常に増えたユーザーで、毎日ブレイブランドが満員御礼でジャンプさえままならない現象が多発してるのに、減ったって話にはならないと思うぞ?w
自分の思惑だけで、実際ありえない嘘を並べて、クソゲー扱いするのは辞めた方がいい。
しかし、クソゲーと言うか、明らかに、ゲーム自体マンネリ化対策で、元々のクソ部分が際立った所はあるのは事実だと思うけどなw
過密層に群れるユーザーってのは、ほとんどが、言わば【効率層】で、山籠もり【団ホームや酒場など】してるユーザーが、古い愛好家層に別れる場合が多い。
もちろん例外もあるが。
このゲームの特長は、本家の良い所取り+月額制度の運営セールス設計で構築されている所。
今時ユーザーが、遊びさえ【遊び心を無くして】ゲームをするから、全てが、義務やノルマ、効率や最善策ありき思考前提プレイしかしない為に、ワンパターンの作業効率ゲームへと指向性が変わったゲームになった所だと思う。
あとね、カプコンのオンゲ程、ユーザーを馬鹿にしたゲームはないから、それを理解しないでパッケージ買う人が悪い。
6千円とか1万なんぞ、カプコンにしたらゴミ同然の扱いだからねw
目玉商品一式揃えるのに6千円や1万円使うの当たり前。
それを、ゲームで実用性を付けたいと思ったら、更に、その3倍4倍の値段付けて当たり前なのが、ウワサの【カプンコガチャ】だったりする。
最新のグラフィックとかならまだ許せるけど、PS1全盛期頃の【カクカクポリゴン】で、その値段を付けるカプコンの【金銭感覚の無さ】を理解してから、余分な部分に、お金を掛けるなら考えた方がいい。
子供じゃないならなw
ドグマが良い例w
ドグマは【運営金策RPG】だからw
くれぐれも勘違いしないようにw
MHFは【賽銭箱】で、ここで回収したお金は【MHFには使わず、本家MHに回す!】
だから10年経ってもMHFは変わらない【ゴミのまま】なんだよw
昔は、狩りをするにも、技術と技を駆使したユーザーが多かったけど、今時ユーザーは、装備ばかりに頼るから中身が伴わない人が多い。
このゲームのクソな部分とは【クソユーザーと、それに便乗するクソ運営】って事で、ゲーム自体は、未だ【やり方次第で、昔のままだよ】
ゲームを良くするも悪くするもユーザー次第って事。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

金と時間の無駄

おーさん

まだモンハンで遊んでるの?
  ∧_∧
 ( ・ω・)
 |⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

馬鹿じゃないの死ぬの!!!!!

 <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

プレイ期間:1週間未満2015/06/10

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