最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嫌な予感しかしない
タワーランクさん
MHFがHR100からとかいつの時代の話だよ
現状だとG級に上がってやっとスタートラインに立ってるレベル
G級実装されて1年以上経ってこんだけランク上げが緩和されてる時代に
HR999もHR100も大して変わらない緑ネーム・水色ネームの時点で
まとめて新規かサブ、青ネームのG級ハンターでも糞みたいな装備にスキルの
地雷がいくらでもいるのにランクなんて何の当てにもならない
そもそも装備も整えずにランクだけ上げる地雷なんてプレンジなんて言葉がある時から
いくらでもいたっつーの
昔にくらべりゃ今はランク上げは緩和されてるわ、報酬ブーストにばら撒きで素材集めも
緩和されてるわ、初心者救済クエにハンターナビで新規にも楽になってるわ
ラスタにパートナー実装でソロでもクエストクリア楽になってるわで
新規にはこれ以上緩和しようのないくらい楽になってるっての
報酬ブーストのあるSR帯で留まって素材集めなり装備作成なりしてりゃいいのに
思考停止してランク上げだけしてG級に上がって詰む馬鹿なプレイヤーが多すぎだわw
1週間にイベント詰め込みすぎな上に極征・大航路・入魂祭の時は募集が偏りすぎで
自分がやりたいクエストを募集してもまともに人が集まらない上に
指定の敷居が高く新規には参加することができず
あげく指定無視して参加して貼り主に注意されて弾かれるという
G50 術大 剛5一閃or絶大一閃3、棍or双なんていう募集が当たり前のようにある
今の状況で新規や復帰が続けられるわけもないし
そもそも今から始めたり復帰してきても作業量の多さに辟易して辞めてくだけ
プレイ期間:1年以上2014/11/07
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ハンターさん
塔なにこれ・・こんなものが2014年末のネトゲか?
中学生ですらもっとまともなトラップやギミックのアイディア出せる
ほんとにこんなものしか作れないのか?これでGoをだすのか?
ゲーム制作のセンスがとことん無いか恐ろしく古い
これが楽しめる人なら25年前のファミコンゲームでも楽しめる
まったくプレイもテストも足りてないことが伺える
次々に意味不明のコンテンツばかり実装するんだったら
今開発中の1つを無かった事にしてその人員をテストプレイと調整に当てるべき
プレイ期間:1年以上2014/12/19
Sさんさん
民度が非常に低いです。
自分はW鯖民でしたが、ソフトがWIIUに強制インストールされるため、子供が本当に多いです。
自分が会ったことのある人で最年少はまさかの小学二年生wwww
別に子供がこれやるのをダメというわけではありません。
「やっても良いけどマナーをわきまえろ」
まともなプレイヤーもいますが、クエスト募集して一人来ても次の人が来るまであまりに長いとしびれを切らして帰ってしまいます。
ちなみに、自分のクエスト募集最長記録は4時間www
4時間メゼポルタで突っ立ってました。
やっと四人集まっても弱い人がいれば「弱いから抜けて」などといわれます。
新規獲得のためかな?
HR上限999から7に引き下げられましたwww
安定のG級の苦労ガン無視www
最近はログインして無いです。
このまま引退かな?
運営に捧げられたお金たちよ・・・ごめんな、ハンターライフコースに課金して・・・もっと良いゲームに使ってあげたかったよ・・・
プレイ期間:1年以上2016/05/19
一応G級ハンターさん
G級自体が楽しくない!とは思いません。G級の新モンスターは楽しんでますし、既存モンスターも新モーションが個増えていて新鮮な気持ちでプレイしています。ですから個人的にはG級がつまらない!とは思いません。ですがG級には難易度に応じ内部的に防御力に減算が掛かる仕様が実装されました。この事を多くののハンターは知らないでしょう、これがG級上がり立てのハンターのMHFG離れに繋がっていると思います。G以前に杉浦氏が「G級では高防御が重要」と言っていたと思います。そりゃそうだ、運営自らハンターの防御力を内部で引き下げるのだから高防御は重要ですよね?運営が狩猟の妨げをしG級ハンター全ての足を引っ張っているんです。それを楽しいと言う人は少ないでしょう。仮に強いモンスターを狩猟するのが楽しい!という方がいても、そのモンスターの武具を作るのに同じモンスターを1000戦近く狩猟するのは楽しいはずがありません。狩猟はパターン化され最初の驚きや新鮮さは皆無でしょうし長時間の連戦は身体的にも負担が大きいと思います。この状態を回避するために多くのハンターが追加課金しているのが狩人応援コースです。公式チート言われるのも当然の課金コースで。剥ぎ取り回数+1、HC・GHC素材の排出確立が2倍などの効果は問題ではないと思うのですが次に書く「自分(とレスタ)の火力が常時1.25倍ダメージ軽減が70%」と言う狩りの難易度に関わる効果に問題があると思うのです。例えば課金者4人のPTと非課金者4人のPTではクエスト達成の難易度や狩猟に掛かる時間に大きな差が生じる事になります。追加課金で武具作成に必要な素材の緩和策という意味で楽をするのはいいと思うのですが、簡単にモンスターを倒す事が出来さらに死亡する要素がほぼ無い状態・・・、それ楽しい?となってしまいます。常にこのコースを課金してプレイしている全てのハンターに問いかけたいです。運営が用意した3日間限定の最強の矛と最強の盾を自分が装備して狩りに出かけて楽しいのか?と。引退する気は無いですが長らくいた最前線からは身を引こうと思います。団メニューもフレリスも真っ黒でギスギスな野良でしかPTを組めないGの現状を楽しいとは思えません。
新規参入を検討してる方は始めないのが一番ですが始めるならスタート地点が皆同じなPS3・WiiUをお奨めします。最後に一言、運営がクズです
プレイ期間:1年以上2013/08/27
ほら、やっぱきたねぇさん
とうとう来たねぇ
クエスト朱冥の餐宴、みなもと(超防御力付与されるドーピング薬)がなんと
使えないw
やった人は解るだろうけど、狂ったような敵の高火力でPT壊滅連発中・・・もはやおかしなことになってるw
みなもとが使えないのは100歩ゆずってありだとしよう
たぶんクリアできない人が山ほどいるだろうけどw
でも3日3000円の狩りコとよばれるのに課金すると、なんとみなもと効果発動www
わりかし簡単にクリアできるwww
これってもはや確信したけど、この3日3000円コースを買わせるための
罠じゃん、しかもあまりにもあからさますぎるぞ
とうとう運営は、決算前でとち狂ったとしか思えない
さすがにこれはひどすぎじゃないかとw
最初からみなもと無効にしないで、最後の最後にみなもと使えないように
細工するとかもうやることが凶悪すぎて、やばいくらい
第1回、第2回配信クエをクリアしてきた人に対しあまりにもひどい仕打ちだw
みなもと無効、狩りコのみなもと効果も無効ならまだ許せたが
こりゃひでぇwwwwひどすぎるw
プレイ期間:1年以上2014/03/27
ぷらんさん
どう評価してもこのゲームに☆☆☆以上つけてる人は運営のバイトっすね
ゲームの根幹はモンハンでそこに☆
フレや良い団に恵まれてる人は更に楽しめてて☆☆が限度かな
☆☆☆以上付ける要素は皆無だし付けてる人はエアプかバイト
ついに素材の現金売りとも言えるシステムを導入しましたし最早モンハンと名乗るのさえ烏滸がましいです
これから始める人は金をどぶに捨てたいならどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/12/25
辞めればいいと思うよさん
もはや普通に面白くないただ同じ作業を繰り返すだけの作業ゲーです
そのうえその作業が全く面白くない上にひたすら長いという苦行
12武器種別で100段以上ある試練を秘伝教官というゴミNPCを連れて
クリアしていかなければならないMM
糞みたいなテンポの上にスキップすることができず
長い上に面倒な依頼をクリアしなければいけない歌姫ストーリー
歌姫の歌を聴いてから1時間半同じモンスターを連戦し続ける極征
糞長い航路をクリアして制覇して週末に来る限定航路をひたすら連戦する
パローネ大航祭
頭割りという糞仕様のためポイントを貯めるなら自演団が最適解という
絆()の入魂祭
武器はG50まで強化、強化するには極征が必須
非課金防具はほとんど珠用、これも強化には極征が必須
面白くもない作業が必須の上に課金推しのひどさが目立ちます
何を楽しめというんでしょうか運営の嫌がらせをでしょうか?
月額料金とって嫌がらせしてくる無能なエアプ運営がまともになることはまずないので
辞めるのが正解ですね
プレイ期間:1年以上2014/10/15
小錦さん
月額1400円のユーザーがいくらやりこんで強い武器防具、基本ステータスの上がるマイミッションやキャラバンを終わらせていても、三日間3000円の公式チートコースで火力を底上げした連中には敵わない
最近ではその火力アップの三日で3000円の課金をした人じゃないとパーティー募集には入れない募集も多々ある
月額1400円。ただし、追加で3000円のチートコースに入っていないならゲーム内での人権は保障できませんしストレスも感じるでしょう
そんなゲームに今ではなっている
プレイ期間:1年以上2013/07/25
gmさん
プレイ期間はF5からスタートし来月で1年になります。
今現在の前線の募集に問題なく入れる程度には武器・防具の作成を行いましたが、非課金の状態では特に中盤に限られた時間で素材が集まらず、年間合計で追加課金を4万円ほどしました。最近は熱も冷めてきて減少傾向にあります。
プレイ時間は1日3~6時間です。
現状のエンドコンテンツである武器防具を作成してもすぐに緩和や上位の武具が出てくるといった感じで労力に見合わないと感じています。
強い武器を作る⇒産廃化⇒強い武器を作る⇒産廃化⇒・・・のループのようです。
武具を作る上でモンスターの素材が必要なワケですが、私はフレンドが少なく”野良”呼ばれる見知らぬ方と一緒に狩りに行く事が多いです。
ユーザー間のやりとりは殆ど無く、「よろしくお願いします」「ありがとうございました」等の定型文だけのチャットばかりで面白みはありません。
会話される方も極稀にいらっしゃいますが、”クエストは黙ってプレイする”といった風潮が強い為、無視するユーザーさんも多いです。
効率プレイを重視する傾向があったり強い装備を持っていて当然等という傾向があるため、ハメや装備指定の募集が多いです。
また僅かではありますが、少し失敗してしまったり参加者の理解が及んでいなかったりすると空気を悪くしたうえでPTを解散したり、酷い時は相手を罵ったりする方もいるのが現状です。
追加の課金コースが蔓延しているのも悩ましい問題です。
”被ダメージ7割軽減”や”与ダメージ2.5割増加”等というアクションであってはならない課金コースが実在します。(素材が出やすくなったり剥ぎ取り回数が増えたりもします。)
一定のランクのモンスターは大抵の攻撃で一撃死してしまう為か利用してる方も多いです。
決して攻略不可な難易度ではありませんが、この課金コース前提であるかのようなダメージバランスは決して楽しいとは思えません。募集も課金前提だったりガチガチの指定だったりしてしまうので余計上記のようなギスギスが生まれやすいです。
運営さんの対応もお世辞にも良いとは言えません。
公式タイムアタックや新モンスターのギミック等、良い所もありますがマイナスが強いです。
プレイ期間:半年2013/10/16
下の奴キモすぎさん
ディス防具使えるとかwwwディス防具とか実装してから剣士もガンナーも普通に使う防具としては使えないんですがこいつ大丈夫か?
しかも扇射とか今更使えるとか言ってる時点で頭沸いてるわ〜今はガンナー死んでるのに剛撃3だけの為にスキル枠1個潰すとかアホですね こんなんいるから新規や復帰にオススメできないんだわ ジンオウガとかそんな古臭い本家モンスター実装されてもどつまらんし報酬が狩りコ入れてないと4回目以降減るとか意味不明だし運営は不具合や緊急メンテは当たり前 月額有料取っておいて課金優遇が酷すぎるし現役プレイヤーもしたみたいな奴が平気で嘘教えるしこんなんだから人が減るんだよ まぁ金と時間と運営の対応にも耐えれる忍耐力さえあればさいきょうになれるのでその3つに自信ある人にはオススメです
プレイ期間:1年以上2015/08/06
イケメンさん
サービス開始当初からやってきて度々休止と復帰を繰り返しながら遊んできましたが、もう復帰する気力がなくなりました。
そうなった理由も重度の課金要素(特に狩人応援コース)やそれを前提としたバランスもあるんですが、一番の理由はプレイヤーのマナーが悪くなり過ぎなところ。
昔は全ネトゲの中でもマナーの良さに定評があったMHF。
ところが今は自分の価値観に合わない人に対して罵詈雑言の嵐。
先日特異個体剛種を募集して出発したところ、一人のG級PCから「なんで狩りコ入れてないんだ」とか「なんで〇〇スキル付けてないの」と言われ、揚句「そんな装備で募集するな」言われて、狩ったものの後味の悪すぎる狩りになりました。
そのPCが募集していたのなら100歩譲ってまだ良しとしますが、そのPTを募集していたのは自分でありしかもそのPCが要求したスキルは調べてみたところG級終盤にならないと付けられないスキルであり(僕はまだこのときG級上がりたて)どう考えても付けるのは不可能、そして狩りコに入れる入れないは個人の自由、装備も覇種なら十分に行ける装備。
勿論すべてのプレイヤーがそうではないのはわかっているんですが、さすがにこんなことを言われては続ける気力がなくなるというものです。
ゲーム内での会話も殆ど無い状態、というより余計なことを喋っただけで注意される始末。
あまりにギスギスになりすぎてもうネトゲである必要もないんじゃないかと思われるくらい評価の低いゲームになってしまいました。
最初期からやっていただけに残念です。
プレイ期間:1年以上2014/04/06
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