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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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まぁいいんじゃないでしょうか

ぽんぽこさん

MHF オープンβテスト 2007年からやっております。
ベータナイフ所持者です。

7年間休止期間等も合わせてやってきましたが、韓国産MMOとかに比べると
長く続いたほうかと思います。R○DSTONEもテイマー実装時からやっていますが、
比べるとMHFのほうが運営的には素晴らしいかと思います。
まず様々な所であげられている「課金要素」ですが、私自身
HR1400円+EXコース600円の2000円で済ましています。
アイテム課金と違い、基本料金がかかりますが、その分MMOのように高い月額と
時間制限アイテム等あまり気にせずプレイすることができている気がします。
現状は HR999からスタートラインかと思います。
仲の良い友人や猟団メンバーと狩りに出かけ、1%のレア素材がはぎとれた時の喜びなどはSR1からのHCクエストから強く実感できるような気がします。もちろん、苦労や時間はかかりますが、
その達成感とうれしさはスロットやパチンコのようなギャンブルに似た感覚かもしれません。
出るかもしれないHC素材を狙い、はぎとれた時は特殊効果音が鳴るといった演出も似ているかもしれません。
SR999以降はG級クエストとなりますが、作業感が強いです。
SR、GR、どちらもレア素材を狙うために時間効率のハメになりがちで、単純に野良PTに入ると面白さを全く感じられないかもしれません。
そのために、素材を出やすくしたり、モンスターを狩りやすくする課金コースがあり、おおむね、コースは三日単位、あとはプレミアム防具があります。
コースはまとまった休みなどの際に一気にブーストする意味でも全コース課金することもありますが、社会人の方ですと、3連休は多くないと思いますので、それほど負担になることはないと思います。

課金武器防具ですが、賛否両論はもちろんありますが、私自身時間短縮を図ってかなりの数を購入いたしました。しかし現在の装備はすべて無課金装備となっております。
最終的に着陸する部分は無課金装備の方が多いのではないでしょうか。課金秘伝や、課金を含んだレシピもありますが、それは時間短縮が目的であって、それが最終装備とはなりえない気がします。
ただ、指定スキル等もありますが、がちがちぎしぎしの野良PTはだいたいエンドコンテンツです(至天討征など)。なのであまり気にせず、野良メインよりも仲の良い人を

プレイ期間:1年以上2014/08/27

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重課金必須のクソゲー

かーねるさん

現在は完全にソシャゲー化しています。プレイヤー側のインフレにより、モンスターを完全拘束しつつ討伐が可能になっています。もはや作業です。
最前線ほどアクション要素がなくなっていくという、よくわからないゲームになっています。原因はもちろん、開発側の調整不足に他なりません。

根本のシステムが腐っているため、通常の人は救済イベントをこなすだけでも精一杯です。やりたいことをやる余裕はありません。
やりたければ課金コースを長時間導入する必要があります。それでようやく、まともなバランスで遊べるといった有り様です。

新規の人には全くオススメできません。現在残っている人は、数多の集金システムを潜り抜けてきた猛者だけです。
大金を支払ってまでそれに加わっても、何も面白いことはないのです。何故かって?

ランクを上げてG級になったとしても、ゲーム内容は今までと全く変わりません。敵の体力が増えただけハンターの火力も高くなった、本当にそれだけなんです。
連戦必須のシステムのせいで、ギスギス感はより強くなったと言えるでしょう。スキル欠け、不遇武器を使っているだけでも、クエストの度に人が抜けていく、解散するということが頻発します。

じゃあ、それ以前で遊べばいいという話なのですが・・・。全くレールが敷かれていないのです。
今までのアップデートで積み重ねてきたものが丸々残っているだけなので、何に手を付けていいのか全く分かりません。ゲーム外での情報収集が不可欠なのです。
また、運営は課金ですっ飛ばすことを推奨しているので、進行度が同じ人を見つけることすら難しいでしょう。

仮に遊ぶのなら、初回500円だけと決めて遊ぶのがオススメです。
ランクが上がる程つまらなくなっていくので、続けても何も良いことはありません。集金スパイラルに飲まれたいのなら話は別ですが。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

下に書いてる人、なんか「継続コースの人には不評」って、根拠が意味不明(笑) 適当なこと書かないでね(笑)醜いですよ(笑)
過去の評価読んでからちゃんと書きましょうね(笑) 日本語ちゃんと読んでからにしてね(笑)
自分の狭い考えだけで他人のこと勝手に決めつけないで(笑) そういう人間はこういうとこに評価するとかは向いてないですよ。あくまで、自分の評価を述べるとこなので。

私は毎月、継続コースなんか入れないで、ハンターライフが切れる度に課金してましたよ。
とりあえずせっかくG級になっても、G級のハードコアに使える武器はGSRにしなきゃいけないとか、武器をわざわざレベル50まで上げなきゃいけないとか、あとは秘伝防具一つ作るだけで紙何千毎とか、それを少しでも効率良くするために秘伝書コース3日で1000円とか払ったけど、ほんと時間の無駄だったわ~。あとはひたすら、毎月、祭、パローネ、テンロウ、極征のループ(笑)
まじこんなの引退して良かったわ。すごい勢いで人口減っていくからビックリしたわ。そりゃ減るよね、こんなの、普通の社会人や忙しい学生にはついていけないって。。。引きこもりかニートじゃなきゃ、こんなの時間無くてやってられないわ。こんなの復帰なんて絶対しないわ(笑)ていうか暇がない(笑)ほんとこういうのを、クソゲーって言うんですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

糞ゲー

ジャポンさん

無課金じゃ楽しめてせいぜい一週間 運営にゲームバランスなど対策もとめてもしない こんな腐った運営見たことがない 課金してするよりほかのゲームしてたほうがまだまし 今から始めようとしてる人たち気をつけなよ 詐欺みたいなものだから

プレイ期間:3ヶ月2016/03/09

装備更新できない

やりこみ要素さん

ここ最近の追加要素はどれも早々作れそうもないのでモンスターを倒すことはできてもなかなか装備更新できないです。
募集の内容も停滞してるところ見ると作れてる人は少なそうです。
ある意味安定してる感じではあります。
一部のスーパープレイヤーは1クエあたりの時間が極端に少ないので余裕のようですが。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

もうやめ。

かつおさん

疲れるだけの楽しくもない糞げー。

今までやってきましたが付き合いきれませんのでもうやめます。

コツコツと同じことを繰り返し

楽をしようと課金をし

結局、金と時間を無駄にしました。


プレイ期間:1年以上2016/05/06

くそげーではあるのは認める

歴戦のふんたーさん

雑魚にはむずいし、うまい人にちょうどいいって感じでしょ
ナンバリングと一緒とかんがえてるんでちゅかー?ってこと
だいぶスキップされてるせいで防具・スキルと共に
腕が追い付いてないのはまぁ運営が悪いとも言えるし
スキップさせずにだらだらさせられたらそれはそれで文句言うでしょw
ぶっちゃけやることないからラヴィしかやってないし
ラヴィやらない人はまじでやることないだろうから
そこにはだいぶ不満あるけど
そこそこな期間やってるし、最期までやろうかなと思う程度には楽しんでるよ

プレイ期間:1年以上2019/06/04

新規向け&昆虫向け

惰性フンターさん

ゲームとしてはマンネリ化しているとは思うが新規でやる分には楽しめると思う、所詮はネトゲなので野良などでは効率を求める風潮は少なからずあるとおもう。
なので新規ではじめる場合はリアルな友達または同時期に始めた位のフレを作るといいと思う。
無料ではじめて合わないと思ったら課金せずに楽しいと思ったらまずは1回だけ課金してみて
と選択するのはプレイヤーの自由なので、まずは興味が有るのならば始めてみていいと思う。

以下駄文
 コンがすべていけないとは思わないが脳筋プレイヤーが多くコン=強いのイメージが高すぎて野良でやる気にはあまりなれない。
 私自身もコンは使うし強い武器は好きだが基本的なコンの性能を把握できてる人が少なくも感じるし(比較的打肉質がやわらかい所を短で殴ったり)

 コンを担がない=地雷という輩もいるがそれは間違っているとここでは言わせてもらいたい
 効率を求めるのは悪いととは思わないがそこはネトゲな訳なのだし募集方法が色々とあると思う
真の地雷は自由募集文も読まずに入ってくる効率中や効率募集に非指定武器でくる奴等だとおもう。
適材適所でやれるのが一番いいが(肉質的な意味で)それを指定でという形でしか募集できない現状は不満があるが、結局ボッチやソロでやれているので★4と言うことで。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

これからPS3/WiiUで始めようか迷っている方へ。
MHFG公式サイト最新動画リポートを、まずご覧ください。
そしてここに投稿されている内容をしっかり読んで下さい。

そして始めるなら、いつかここにレビューを書いて下さい。

日本のゲームがこんな運営でユーザーから見放され、衰退するのを
防ぐのは結局ユーザーの声でしかないです。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

地雷

地雷さん

もっと評価されてもいいと思うのですが><
自分はしょせんシャンも数回しか倒せず、失敗も何度もしてる地雷ですが
MHFまでのコンテンツというか・・
いまのSR区でできるクエとか、あと特に韋駄天とかは楽しいと思います
初心者の方も順序よく装備作っていけば楽しめるかと・・

シャンのFコ前提のところとかG2からの星5のモンスの強さとかG区の募集とか見ると嫌になる時もありますが・・
とりあえず自分はヒュジキキ倒して防具強化したり、韋駄天やってようと思います

なんかまとまってない文章ですみません

プレイ期間:1年以上2013/07/21

Xbox版サービス開始当初からプレイしてきましたが、もう限界です。
G2でとどめをさされました。
G2の目玉要素()であるシャンティエンの攻撃力設定で今後の運営の方針が見えてしまった気がして完全に萎えました。

とにかくモンスターの攻撃力がおかしい。G級での根性発動を無効にしておきながら
モンスター側の攻撃力は覇種並かそれ以上。シャンティエンに至ってはLv1~数千Lvの強さの幅がありながら、Lv1の段階で即死が頻発する有様。
GX防具の超高防御力なら耐えられるかと思いきや、そもそも未実装の素材が必要だから作れません^^とか何考えてるんでしょうか・・・。
しかも悪いことに、シャンティエンから得られる素材はG級武具を強化する上で避けて通れないんですよね。それを何故このようなバランスで実装したのか。

結局アレですよね、「狩人応援コース(¥3000)入れて下さい」ってことですかね。現にシャンティエンの募集では「狩コorみなもとココ!」が横行してます。だから販売継続は
やめてほしかったんですよ、いつか絶対こうなるって思ってたから・・・。(覇種時代も確かにFコ募集多かったですが、覇種は根性が有効だからまだどうにかなった)

狩コは「環境が激変するG級に向けて、プレイヤーがついていけるようするための、
期間限定の救済処置」であってほしかった。しかし運営さんは今後、これ前提のゲームバランスにしていくのではないか。シャンティエンの現状を見て、そう思わずにはいられません。
3000円の課金コースが無ければ即死が怖くてシャンティエンなんていけません(少なくともド下手な私はそうです)。このコースを基本としていくのなら、このゲームに未来はないでしょう。

ちなみに、先日キャラデリしました。気の迷いで復帰したりしないように・・・ね。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

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