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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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お金と時間がもったいない

  さん

下に書いてる人、なんか「継続コースの人には不評」って、根拠が意味不明(笑) 適当なこと書かないでね(笑)醜いですよ(笑)
過去の評価読んでからちゃんと書きましょうね(笑) 日本語ちゃんと読んでからにしてね(笑)
自分の狭い考えだけで他人のこと勝手に決めつけないで(笑) そういう人間はこういうとこに評価するとかは向いてないですよ。あくまで、自分の評価を述べるとこなので。

私は毎月、継続コースなんか入れないで、ハンターライフが切れる度に課金してましたよ。
とりあえずせっかくG級になっても、G級のハードコアに使える武器はGSRにしなきゃいけないとか、武器をわざわざレベル50まで上げなきゃいけないとか、あとは秘伝防具一つ作るだけで紙何千毎とか、それを少しでも効率良くするために秘伝書コース3日で1000円とか払ったけど、ほんと時間の無駄だったわ~。あとはひたすら、毎月、祭、パローネ、テンロウ、極征のループ(笑)
まじこんなの引退して良かったわ。すごい勢いで人口減っていくからビックリしたわ。そりゃ減るよね、こんなの、普通の社会人や忙しい学生にはついていけないって。。。引きこもりかニートじゃなきゃ、こんなの時間無くてやってられないわ。こんなの復帰なんて絶対しないわ(笑)ていうか暇がない(笑)ほんとこういうのを、クソゲーって言うんですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

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天廊実装されて、賛否両論あると思います。
天廊は番人討伐だけが楽しめる。あとはこれからとしか言えないレベルです。
番人倒せないクソゲー発言な方もいますが実装数日後にはソロ動画もupされてるので、自分のPSがない地雷なだけなのをレビューで嘆かない方がいいと思います。

不具合が多いのは毎度のことですが、、、

全体的に、連戦作業の多いゲームです。ただ、オンゲーならではの猟団に入ってみたりフレできたりすれば、作業も色々と楽しめるのではと思います。
※作業→祭シクレ、極征、パローネ、天廊、秘伝防具作成

とりあえず、基本料金の元は取り戻せてると感じます。
その他の課金コースは、時間をお金で買うようなモノですから価値観は人それぞれだと思います。ちなみに私は秘伝コース以外は課金の必要性は感じません。

新規の人はソロプレイなどはオススメできません。復帰の方も、フォワード時代と大きく異なりますのでやはりソロはオススメできません。

最低限の基本料金とエクストラコースで充分楽しんで遊べると思います。
乙っても、エラーで落ちても、忍耐力がモノを言うそんな感じのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

好評<悪評

終わってるなぁさん

シーズン時代初期からやっていますが悪い点は他の人が述べている通りだと思います。
しないとG級武器防具装飾品が作れないために征伐戦の強制。しかもLV200まで大体15回ほど同じ相手を連戦。毎月やるようになるから飽きるちゅうねん。そういった部分を変えるべく猟団対抗征伐戦を実装したようだけどフレにきいても存在価値なしとのこと。
また大半のコンテンツにもランキング制を取り入れるため時間あるユーザーは美味しいかもしれないが仕事や学業があるライト層は置いて行かれる。
狩人祭も頭割りシステムを変えないため努力をした人が報われない。その為猟団を離れていく人も、、、寄生する人の為に協力とかありえないですね。
自演の要望を公式HPで記載して運営は仕事していますアピールも、、、
素材の需要と供給バランスが悪いために連戦尽くしになり「あれ?休日にこんなゲームで一日つぶしてしまった」とか思い始めるようになることも、、、まあそうなったら引退がお勧めですが。

新規や復帰を促すためシステム改変のプロジェクトRを開始したり、G10バナーをしばらくいろんなサイトに出してたようですが、、、
バナーで「500万人のハンターが~」とあった割にインしたら1万人ぐらいしかいなくて唖然とした新規の人は多いんじゃないでしょうか?
プロジェクトRの一環である装備メニューの改善や秘伝育成ミッションの緩和は個人的にはアリですね。今村Pいいぞ!杉浦&宮下の居場所をなくすぐらいもっとやれ。

今から始めようという人はやるなら復帰区へ行けるうちにとっととG級にあがってクリムゾンパクトという穿龍棍とエントラフロガダを作って置くことを勧めます。下手に課金装備に手を出さなくて済みます。そのうえで各自面白いゲームかどうかを見極めてください。面白ければそのあとは必ずマイペースでやることをお勧めします。無理についていくとストレス解消の為にやるはずのゲームでストレスが溜まりますw

いま運営がすべきことは経営手法が古い杉浦&ユーザーのことはまるで無視の宮下コンビをスタッフからはずしてその事を大いにアピールすることだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/03

プレイ期間は休止含め、4年以上になるでしょうか?

昔は好きな武器使って皆でモンスター倒したり、剛種武器作るのに証を頑張って集めては新しい武器を作ったり楽しんで出来ましたが、今はほんっとにつまらないです!評価1も付けられない位です。

まず、クエストの募集も「覇種(武器)↑」なんて募集ばかり飛び交い、持ってない人は参加すら出来ません。募集する武器も固定。自分の好きな武器すら担げずという感じです。運営は他の方が言われてる通り金をむしり取る事しか頭にない『糞』が100コついても足りないくらいの運営です。

ユーザーもユーザーで、一回力尽きれば文句を言う。討伐が遅ければ、「すいません抜けますね~」なんて言って、もっと効率の良い所へ飛び込む始末。現在プレイしてるヘビーユーザーなら嫌ならやめれば?と言うと思われますが、結果的に少なからずそれが原因で楽しめない→引退者続出というのが現状じゃないですか?勿論全てのユーザーが武器固定して募集している訳ではないので、楽しんでプレイしてる人もごく少数ですが見受けられます。

HRが低い内は、HRが上がっていく度に新しいモンスターが出てきて、武器制限もそこまでないので楽しいと思われますが、やっていけばいくほどつまらないゲームですね。噛めば噛むほど苦くなるってヤツですかね・・・。運営も秘伝防具やら覇種防具&武器の強化やら廃人達へ優遇しないとやっていけないというのが現状でしょう。

おそらくこのゲームはもう軌道修正出来ない所まで来てしまっているので、人口減少の一途を辿り、サービス終了もしくはリニューアルでもするんじゃないですかね?その日が近い内に来るのか、まだ金をむしり取るのかは運営次第ですが、恐らく後者でしょう。


声を大にして言いたいのは、このゲームはもう終わってる。それだけです・・・。

プレイ期間:1年以上2013/07/18

ゲーム内容が終わってる
モンスターを倒して強い装備作るゲームで金払って作った防具の方が強いって
しかも当然の様に金払って作る防具の方が強化は比べようもないほど楽
というか完全非課金だとシミュの幅が恐ろしく狭い上にコース課金しないと
途方もないほどの時間がかかる数値設定、GSR上げにしろ、真秘伝にしろ
月額料金1400でさらに追加課金を一切なしででプレイするのは非現実的
カフにしろ、防具にしろ。
というかG級で防具に嵌める装飾品が防具をフル強化して溶かす
精錬って訳の分からない仕様にしたのとその装飾品のスキル値が4種で2~3と
複雑化したせいで無駄に調複雑化したパズル状態
さらにそのパズルのピースは新しい装備構成に組み直すたびに廃棄物化
防具がゴミになっていった時代よりも更に酷い事に
更に上に上に積み重ねすぎた結果が悍ましい程の延命ライン作業地獄
ポカラドン地獄でユーザーに逃げられたのを何故懲りないのか
エンドコンテンツだからと他に選択肢のないつまらないライン作業を
ただひたすらやるだけというゲーム内容にしてしまえば当然ながら
この有様です


プレイ期間:1年以上2017/05/10

現状ではプレイヤーの行動速度と敵の行動速度のバランスがとれていません。

今やG級まで実装されていますがG級では敵はサービス開始当初の3~5倍の速度で行動してきます。攻撃頻度に加え攻撃範囲が広く周囲一帯を吹き飛ばすような攻撃を連発してきます。
対してプレイヤーの行動速度は徐々に強化されてはいますがせいぜい2倍程度です。さらに罠や状態異常を連続でかけて一方的に敵を完封するハメへの対策が取られています。

この結果、モンスターの猛攻を\"ミスすることなく\"するすると回避しながら攻撃するというスーパープレイを全てのプレイヤーが強制されてしまっています。並みのプレイヤーでは回避や攻撃が間に合わず一方的に攻撃されるだけです。もともとこのゲームは敵の攻撃を回避するというのがシビアな設計です。回避性能という回避強化スキルを付けても敵の攻撃をかいくぐれるのは一部の上級プレイヤーだけの芸当でした。
こちらの限られた動きで数秒に一回来る攻撃をタイミング良くかわして反撃を入れるというのは楽しいように見えますが、それを必要な素材目的で何十戦もするというのは果たして多くのプレイヤーに受け入れられることでしょうか?そしてそれができないプレイヤーはどうするんでしょうか?

今後実装されるモンスターがさらに速度強化された場合、プレイヤー側の速度強化が相当なレベルでなされなければついてこれるプレイヤーは少数でしょう。或いは根本的にモンスターの攻撃設計を考え直すべきではないでしょうか。何も攻撃の苛烈さだけが追求すべき要素ではないはずです。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

ならやめて良いのよ

アホぴょーんさん

迷惑ならゲームやめて良いんよ?PSは全く困らないんでw
お前等が何をしようとPS全員追い出すとか不可能なんよね
出来るならやってみて?wwww
出来もしないことにムキになるのはアホの証明ですよ?
頑張ってね

プレイ期間:1年以上2014/07/30

びっくりするほどの「重課金」と
びっくりするほどの「同じ作業」
これさえなけえれば楽しいモンスターハンター。

「連戦なんて余裕♪」と仰る方でも
出来る限る工夫して戦闘回数を減らしても
1武器当たり★1500回以上★もの連戦を強いられて
やっと「基本的な防具」ができるゲームです。
(普通にやると3000戦以上)
ちなみにこの連戦に参加するにも
1000戦以上の下積みがあっての話です
(1クエスト2分、クエ終了剥ぎ取り~帰還までが約2分、連戦で即参戦として1分)

1回の戦闘に最高速度で約5分かかります。
これを1000回やるとすると
★5000分=83時間★
掛かる事になります。

これらを短縮するのは全て【課金】になります。
【3日3000円】の追加コースを
毎月週末に購入する方が多いです。
(これで月【12000円】かかる計算になります)
また、困った事にこの3000円コースは
事実上【無敵】【規格外の攻撃力】が手に入ってしまいます。
オンゲーで公式チートが施されます。
まあ、つまんなくなりますよね。無敵ですし。
遊ぶはずのモンハンがただの「素材収集作業」になります。
時間制限があるから
「3000円払った人」の多くは「3000円払わない人」とは
遊ばない傾向があります。

と言う事で、課金をしない場合、誇張無しに
【PT参加を断られたり】
【参加要項に3000円の課金が前提とされていたり】
酷い場合だと他プレイヤーに
乞食扱いの嫌味を言われたり、
何故課金しないのかと問い詰められたりもあるようです。

高額課金の是非は個人の主観に拠ると思いますが
このゲームの場合は、課金しないと人権が無きがごとしの
酷い扱いを受ける場合も往々にしてあります。

さて、現状ですが
人がものすごく減ってしまい、残った人たちは大きく分けて2種類。
★高額課金を是として課金漬けで遊ぶ人達★
★友人等と少人数でマイペースに遊ぶ人達★
後者で遊ぶなら非常に楽しく遊べると思います。
前者は・・・ノーコメントですね。

人がほぼ居ないので高額課金のメリットもほぼ皆無です。
自慢する相手、いないですしね。

プレイ期間:1年以上2014/01/20

月額が1400円~2000円ですが
数百戦、数千戦、同じモンスターを倒し続けないと装備が作れないので
(しかも攻撃力が超強いので足踏みや、その辺の虫に刺されただけで
死ぬことが多々あります。滅茶苦茶です。)

結局「時間を買える」3日間4000円のお金を払って
ゲームをしないとまともに進みません。
4000円支払うと 
・すっごい攻撃力
・絶対に死なない防御力
・素材は実質10倍~くらいの確率で集まる
のでやっと普通のゲームっぽくなります。
ただ、死なないので超つまんないですけどね。

結果
「3日に4000円」払い続けないとまともに遊べません。
それどころか(他の方も怒ってますが)
4000円支払ってないとクエスト参加を断る人も沢山います。
結局ひたすらお金を払わないとどうにもなりません。
キャ●クラみたいなシステムです。
注ぎ込んだ人の勝ち。

一時期ドラゴンクエスト10の揶揄コピペで
↓みたいのありましたよね。あれの1000倍酷い状態だと思って頂けると
良いと思います。

~以下有名コピペ~
大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。

‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐

これ以上の惨状がMHFの日常と考えると早いと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

基本無料でいい

ハンターさん

運営は露骨な延命行為ばかりでゲームとしての面白さが全くない。

こっちは3か月かけて装備を作りたいんじゃなくて、早く装備を作って3か月遊びたい。
とっとと装備が作れれば(それこそ10~20戦で一式作れれば)それをもって色んなモンスターを狩りに行ったり、趣味的な装備を作る余裕も生まれる。
今はもうそういう装備を作る余裕は全くなく、それどころか持っているだけで地雷呼ばわりされることも多々ある。
ネトゲだから長く遊んでもらいたいのはわかるがこうも延命行為が露骨だと飽きが来るのも早い。
モンスターも怯んだり転んだりしないサイボーグみたいなのが多くて面白味が無い。

基本無料にするとマナーがどうとかいう人もいるが、既に現状誹謗中傷や暴言が飛びまくる最低水準な状態なのでもう問題ないでしょう。

プレイ期間:半年2014/06/09

VITAでプレイできるようになったので復帰

全体的に進行速度がはやく装備を整えるの遅れがちになってしまう
そのため早く強くなりたいなら課金防具などは必須と言えるし
買う気がないのであればG級というのを目標に長期間にわたってゆっくりとしたプレイが求められる

VITAでプレイしてみたが正直やりはじめならPCを進めておく
VITAやPS3 箱やwiiでもプレイができるが人が居なかったり
ロードが長かったりラグが酷くプレイが絶望的など
PC以外でのプレイによる利点は皆無
運営は新規に人集めたいなどといっているがPC以外でのプレイの環境や新規への対応がおなざりという状態
これじゃあ人は増えないし新規もやめていく
悪循環のループに入っている
またこのゲームは他のゲーム以上に自分で調べるのが当たり前
調べるにしても新規じゃ何が覚えておくべきなのかもサイト等見ても多すぎてわからない
結局何をするのがいいかわからず辞めることになる
何より古参プレイヤーは新規を地雷認定し
効率的なプレイを追及している
正直始めるのはオススメしない
それでもプレイをしたいならプレイ時間の3倍は情報収集にあてるべき

現状ネトゲの末期状態
運営終了まではまだまだあるけれど新規プレイは絶望しかない

プレイ期間:半年2014/09/06

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