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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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お金と時間がもったいない

  さん

下に書いてる人、なんか「継続コースの人には不評」って、根拠が意味不明(笑) 適当なこと書かないでね(笑)醜いですよ(笑)
過去の評価読んでからちゃんと書きましょうね(笑) 日本語ちゃんと読んでからにしてね(笑)
自分の狭い考えだけで他人のこと勝手に決めつけないで(笑) そういう人間はこういうとこに評価するとかは向いてないですよ。あくまで、自分の評価を述べるとこなので。

私は毎月、継続コースなんか入れないで、ハンターライフが切れる度に課金してましたよ。
とりあえずせっかくG級になっても、G級のハードコアに使える武器はGSRにしなきゃいけないとか、武器をわざわざレベル50まで上げなきゃいけないとか、あとは秘伝防具一つ作るだけで紙何千毎とか、それを少しでも効率良くするために秘伝書コース3日で1000円とか払ったけど、ほんと時間の無駄だったわ~。あとはひたすら、毎月、祭、パローネ、テンロウ、極征のループ(笑)
まじこんなの引退して良かったわ。すごい勢いで人口減っていくからビックリしたわ。そりゃ減るよね、こんなの、普通の社会人や忙しい学生にはついていけないって。。。引きこもりかニートじゃなきゃ、こんなの時間無くてやってられないわ。こんなの復帰なんて絶対しないわ(笑)ていうか暇がない(笑)ほんとこういうのを、クソゲーって言うんですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

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相変わらず

エルぺさん

無課金の方が強いってのはさすがにないかな
同じようなスキル組めるなら防御up効果にダメージ減効果もある
G守護防具の方が上位互換、これから先もどんどん性能のいい課金防具が出るでしょう
それでもG珠を作るために大量に非課金防具をフル強化する羽目になるわけですが
この精錬作業が最大の癌で、これをどうにかしない限りどうにもなりません
GX1からでも精錬できるようにするとか精錬用の楽な強化ルートを作るとか
改善すればいいのにしませんG級の仕様なんてG1からユーザーに全否定されて
人口減少が止まらない状態になってるんだから根本的に変えないと無理なのに
G5アップデートで槌、ガンスの強化入りましたが全くの空気で相変わらずの棍オンライン
今更強化がきたところでハンマーやガンランスを使う人が増えるわけもなく
パートにゃーはラスタ枠二つ潰しで役立たずというどうしょうもない仕様
課金秘伝に新たに小判課金ガチャの実装
アプデ後は恒例の不具合連発、緊急メンテ実施という流れ
内容のひどいイベントばかりでやりたいことがない状態
立ち上がれ!G級ハンターという使わない武器や防具を石をもらうためだけに作るという何のために武器や防具を作るのかもはや分からないイベントや秘伝の紙をもらうために8000入魂したり極征を600まで上げるという明らかに割に合わないイベントなど
運営はもう少しユーザー目線で物を考えたほうが良いです
ただ延命させるためだけのきつい仕様や課金させようとするやり方では
人口減少は止まりません


プレイ期間:1年以上2014/08/03

内容は普通の「モンハン」です。
現行の「モンハン」の中では一番原典に近い作りなので
家庭用で遊んでる方の中には古臭さを感じる人も多いかもしれませんが
いい意味で昔のモンハンを踏襲しています。

他の人が書くように、今のMHF-Gは
過疎化、酷い調整、重課金化、運営の迷走など
ネガティブな要素が多く、殆どの人が辞めてしまったと言うのは
プレイしていても強く感じます。

この作品を語るには名物プロデューサーさんの話は避けられません。
彼は他のゲームプロデューサーと違い、とてもフレンドリーで
リアルのイベントや動画での様々な報告などにも熱心で
また失敗しても補償面や比較的大らかな対応など
荒削りながらも「血の通った」運営をする事で
課金がきつめのゲームながらも大きな支持を受けてきました。

しかし、MHF-Gのあたりから様相が変わってきました。
恐らくはソーシャルゲームの集金に傾倒してしまったのでしょうか。
「時間を買わせる」形の高額課金が増えてしまい
月2000円で遊ぶ一般人は、段々と離れていきました。
最終的には「事実上無敵になれる」3日で3000円と言う
アクションゲームを殺してしまう内容の課金を実装してしまい
それを境に人口は激減したように思います。

一般人が殆ど去ってしまい、課金額に糸目を付けない人達も
ある人は無敵ゲームの飽き、あるひとは自慢相手が居なくなったので飽き・・・と
いまでは普通に遊ぶのにも苦労する程人が居なくなったのも事実だと思います。

願わくば名物Pさんには初心を取り戻してほしいなと思いますね。
今MHFは毎週のようにレア素材をばら撒いたりして必死の引き留めしてますが
プレイヤー側としてはこんなのは望んでないのです。
普段から納得できる確率と要求数で武具等が作れれば問題ないですし、

おそらく皆が望んでるのは「応援コース」の全廃 これでしょう。
正直、改造コードで無敵化したオフゲ並みになるので
超つまらんくなるのです。
運営さん、これ読んでたら目先の利益捨てて、応援コース全廃、検討して下さい・・・

プレイ期間:1年以上2014/03/12

MHFは珠秘伝とりあえず持っとけば楽しめると思いますよ。
今や珠秘伝はその武器を扱う際の免許証みたいな物です。防具作りが大変だ、珠作るの辛い、とか言ってる人は続きませんね。
それよりも珠秘伝は大変なので。
もう大分普通の精錬珠作るのが大変とは思わなくなりました。感覚が麻痺してるんですかね。
基本料金2000円あれば大方のコンテンツはやれるのでやりたい人はやってもいいと思いますよ。
自分は高画質でモンハンやりたいと思って始めました。
MHFに向いてる人は作業ゲーが苦手じゃない方、慣れてる方ですね。
本家しかやったことない人、作業苦手な人は続かない傾向ですね。
どちらにせよもうMHFはZで終わるので。辿異種で後は既存のモンスを改造したようなのしか出ないと思います。
MHFはもう長くないです、続く訳が無い。全て出し切った様なものなので
後はもうただただ集金出来るだけやって終了だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

最新コンテンツの「G級」についてのみの評価です。

◆「G級」は主に以下の要素で構成されています◆
・超攻撃力のモンスター(雑魚の攻撃すら当たると即死級)
・1%~3%の素材を、数十個~を1つの武器防具に要求されます
・頑張って防具を作っても、その防具を素材にして珠を作ります
(防具は消滅し、1から作り直し、これを10回以上同じ事を強いられます)
・クエストの受注金と、クリア報酬がほぼ同額でお金が増えません

◆4000円支払わないとプレイが困難な状況◆
普通に遊ぶと到底進めることは不可能です。
ゲームシステムの隙を突いたハメでさえ24時間やりっぱなしなら何とか…
という酷い設定です。

◆月額 42000円 の事実について◆
これらを解決するのは、ゲーム内の創意工夫では無く・・・
【全て】●3日=4000円●の課金です。
4000円支払えば上記の全ての問題が解決させられるどころか
事実上無敵&超攻撃力も得られるので
クエストもさらに簡単になります。ハメ行為の容易になります。
結果支払い続ける事が必要になり、その結果が42000円です。

◆4000円支払わない人に人権は無い風潮◆
ですが、4000円支払っていないとお話にならないので
G級のクエストではかなりの頻度で
【4000円支払えないならPTに参加しないでください】という
酷い状況になりつつあります。
4000円支払ってる人から見たら普通に遊んでる人は乞食扱いです。

ここまで見ると気が付くかもしれません。
◆ソーシャルゲームと同じシステム◆なんですよ。
ソシャゲ:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し
MHFG:課金強化→戦闘→課金強化 の繰り返し

闘う部分が3Dアクションなだけで俯瞰的に見ると
◆月額万単位の重課金を前提とした
かなり悪質な重課金ソーシャルゲーム◆
と言わざるを得ません。

毎月4万2千円、ネットカフェで毎月3~4万円
定期的に発売される新商品で月1万円位
=毎月10万円位払い続ければ
平均的に程々に快適なMHFGが楽しめます。

嘘だろう?と思う方はMHFの公式にて
価格表などを見て頂ければ一目瞭然ですので、ぜひどうぞ。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

開発しない怠慢運営

一プレイヤー一般人さん

G2の大型アップデートと、その後の運営が力を入れていたであろう、目玉のシャンティエン実装で人口が増えなかったのは致命的だと思う。
酷かったのはG級でまたクックからという使い回し、DOS既存種は今まで散々使いまわしてきた。
いい加減見るのも嫌になるほどのDOS既存種、それをまたG級で一からやり直しは無理というもの。

次にG2での秘伝防具、覇種防具のやり直し、苦しい作業をまた一からやり直しも無理というもの。
新しいものを一切作らず全てを流用と使い回しで繰り返しただけのMHF-Gは全くやりたいとは思わない。
復帰しようとも思わない、G級以降新しいオリジナルが一つも出ていないのは客を舐めすぎです。

課金しろ課金しろ、しかしながら開発はしませんでは人が減るのは当たり前。
客の要望を全て斜め上の対応で、結局は最低な改悪ばかりを繰り返している始末。
ゲームの内情とプレイヤーの求めてるものを理解できていない運営では戻ろうという気はおきない。

そしてあまりにも人口が減ったためにフロンティアオンラインとして成り立たなくなっている。
今はソロのオフラインゲームと同じだ。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。

この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。

そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。

これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。

新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。

既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。

今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。

不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??

プレイ期間:1年以上2018/04/23

対人がないのに

ふぅ・・・・さん

レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ

過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る

ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね

プレイ期間:1週間未満2014/01/22

何一つ価値が無い

引退者Aさん

時間の無駄
お金の無駄

それだけです
仲の良い友達ができるかもしれません、でもすぐに辞めます
あなたもすぐに辞めたくなります

クエストには参加できない、一人では重課金なしでは攻略できない

月額2000円に3日3000円のコースを払い続けるのがこのゲームの前提なのでお金がない人は来てはいけません
お金があるなら他のソーシャルゲームにでも課金したほうが有意義です

プレイ期間:1年以上2013/07/22

今更・・・

モラルさん

面白くないならレビューなんて書く必要ない?
大ありです
自分と同じ間違いをおこして始めてしまわないようにするためであります
現実やってしまう人はこんなとこ見てないでしょうけど
様子見している人がもしいたら少しでも踏みとどまってほしい
そういう思いも含まれているのではないでしょうか

プレイ期間:半年2016/01/08

がっかり

ななしさん

無印から続けてきたハンターです
どうしてこんなゲームになってしまったのか・・・とても残念でなりません

皆さんのおっしゃる不平不満は全て事実ですので
新規で始める方、とてもオススメできません

未だにこんなクソゲーを重課金プレイしている皆様、目を覚ましてください・・・
今のままでいいんですか?あなた方の重課金が運営を調子に乗らせているのです
彼らは売り上げのことしか見えていないのは動画レポートで承知のハズ
それを知って辞めたプレイヤーの方々がいるのに未だにプレイしている方は正直理解しかねます。文字通り信者って奴ですかね。怖いです

自分はFFはやっていませんが、一度大爆死したため1から作り直したとか。新生後の内容はどうなのかは知りませんが、作り直すという姿勢はとても評価できます

今プレイしてる方はもう一度冷静になって考えてください。今のMHFGのままでいいのかどうか

プレイ期間:1年以上2013/09/22

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