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結局のところ好きだから続いてる
剣さん
正直私はモンハンはPS2の家庭用の時からずっとやってきました。
特に理由があるわけもなくやって見たいからやるって言う感じでした。
最新作はハンターがハンターらしい動きに見えなくなってきてるので
買う予定はありませんが、・・・・・。
オンラインでもMHFがあると知ったときはすごくやって見たいという
ほんの些細なきっかけでした。
月額2000円も言うほど高いものではありません。
これだけで十分モンハンは遊べます。
今では楽しいフレにも恵まれ、毎日退屈しないです。
結局好きだから続けられるんですよね。
プレイ期間:半年2015/11/20
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ひーさん
最近のレビューを見ると、「この部分は面白い!」って意見がほとんど無いのが分かると思います。
つまり、そう言う事です。察しろ
プレイ期間:1年以上2014/05/29
引退決意さん
天廊2回目スタートしましたが
まず天廊事態が新規ユーザーを課金誘導に導くにおいがプンプンする
くだらないコンテンツです、期待していた高画質もユーザーのpcまかせで
モヤモヤ画像になって逆に見にくくがっかりすることばかり
現在の状況で魅力あるコンテンツが出てくるのも期待できないので
しばらくは引退して静観したいと思います。
大好きなゲームだけに非常に残念な決断をさせるカプコンが腹立たしいです。
プレイ期間:1年以上2015/01/22
-AKI-さん
大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/02/14
龍さん
初回のハンターライフコース買ったんだけどいっこうに反映されません。
腐ってるのでしょうか?
たしかに、購入しました。
Capも500ポイント減っています。
何回、利用券更新を行ってもダメです。
これは、ぼったくりではないでしょうか?
それとも、買ったこっちがわるいんでしょうか?
それにしても、ひどいと思います。
これから、友達と楽しく遊ぶはずだったのに……
サイテーですね。
モンハンはとても好きです。
だからこそ、改善を早めにしていただきたいです。
よろしくお願いします。
もし、改善されないようならもぉ、モンハンはやりません。
本当にお願いします。一刻も早く改善してください。ほんと、お願いします。
プレイ期間:1週間未満2014/09/21
チーさん
モンハンシリーズは、とりあえずプレイしているけど、まぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/11
名無しさん
最近、色々あって3ヶ月ほど戻ってみましたが過疎が進んでいますね。
さすがにクエに行けないほど人が居ない訳ではありませんが、
昔の活気はもはや全然ありませんね。
おまけにプレイヤーの質も下がっているように思われます。
(全チャでくだらない事をベラベラ喋ったりしている)
ゲームの内容も攻撃力やスキル効果のインフレが激しくて、
ただひたすらクエストの難易度が上がっているだけです。
唯一、面白い試みだと感じたのは「天廊」という新コンテンツでした。
しかし、そのコンテンツも無課金でプレイしている人はほぼ参加不可能と言えます。
そして、課金を誘うような運営の方針にはうんざりしてしまいます。
正直、このゲームに毎月1400円~2000円払う価値があるとは到底思えません。
これが今のMHF-Gの実態です。
無課金で遊ぼうと思っている方、時間の無駄ですからやめましょう。
課金して遊ぼうと思っている方、時間とお金の無駄ですからやめましょう。
あなたの貴重な時間とお金はこんなゲームに使ってはダメです。
ここの運営・開発会社はまた大型MMOを出そうとしているようですが、
MHF-Gの運営を見る限り、まともな運営をするとは全く思えません。
ハッキリ言います。
この会社にはオンラインゲームを運営する能力が欠如しています。
そういう意味でそろそろ潮時だとレビュータイトルに書きました。
このままの状態で課金重視運営を続ければ、そのうちユーザーに見放されるでしょう。
評価を☆2としたのは良くも悪くも一時代を築いたゲームへ
少しだけ感謝を込めて☆を1つ足しました。(本来の評価は☆1)
「モンハンを遊びたいのなら、携帯ゲーム機のほうで遊べばいい」そう思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
モンハンファンさん
色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので
「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・
>>★【【追加課金】】です★<<
以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。
●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。
●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)
●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売
※月額課金ゲームですw
<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。
そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。
私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
アビスさん
HR99までは普通のモンハンですが、100になってからが本当の地獄ですね
剛種装備を作る際の要求素材の入手難易度があまりにも理不尽すぎます
ルコディオラの頭と翼の破壊なんて専用チームでやらないとまず無理です
そんな都合のいいチームなんて序盤じゃ組めません
HR999まで進めた後でも糞要素満載なのが調べればすぐ解ります
秘伝書とやらを入手してやっとつかえるそれぞれのかっこいい武器モーション、良BGMがあるだけに宝の持ち腐れ感がハンパありません
なにかと本家をヌルゲーだの地雷だのMHFの下位互換だのとdisる重課金廃人の連中みたいにひたすらクソゲーに金を払い続ける覚悟がある人だけやればいいと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
あかさたなさん
ちょうどいい難易度で、携帯ゲームがぬるく感じていた私にはぴったりだった。
難易度に関しては賛否両論あるが、最高難度のクエストは参加しなくても、特に困ることはないように設定されている。作業感が否めないので★4という評価にした。
課金については、月額料金以外は必須と言うほどのものでもない。課金防具に関しても、非課金防具で十分代用できる。ネット上には、非課金装備と調べればわかるが、課金とも勝るとも劣らない装備が溢れている。
様々なレビューで散見される、課金防具がなければ強くなれないという風潮は、確かに昔はあったが今は決してない。昔のことを引きずって、偏見的な評価をするのは、愚行だろう。
課金防具とよく並べて挙げられる、一部の課金武器だが、製作難度が極めて高く、所持しているプレイヤーも一握りである。運営の、一部の課金武器はネタだ、というコメントからもわかる通り、所持していないからといって、快適にプレイできないということはない。
総合的に、武器種の優劣の緩和など、現在進行形で改善が見られる。今後、更に快適なハンターライフが送れることを祈って、レビューを締め括らせていただきたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
変わるぞさん
>肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
>運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
>月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
>隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
> なんてポジティブなんだろうと感心する
>私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ
これ
結局自分のペースでダラダラ出来るのは惰性だろうが何だろうが曲がりなりにもゲームを続けてきて常に中堅ぐらいの武具がある古参だけ
復帰勢や新規はフレも猟団も壊滅してる中で型落ちした武具を着てソロや野良で疎まれながら最前線目指すか重課金して駆け抜けるしかない
そんな現状だから新規は直ぐ消えるし復帰勢も一部が最前線にたどり着くのみで途中で投げる人がほとんど
モンスターの強さに比べて武具の性能がインフレし過ぎなせいで最前線のPTならほとんど瞬殺か壁殴り状態
それなのに追いつくまではPT入れないか装備自由でも解散を繰り返されて型落ち武具でソロを強要されるからエンドコンテンツに到達するまでの方がずっと難しいという意味のわからない状況になってる
こんなんで人増える訳ないしGGで多少持ち直してももう先細りしか見えない
プレイ期間:1年以上2014/04/20
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