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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ダメ運営と廃人によって作られたゲーム

紅い狐さん

私は4年遊んで去年このゲームを辞めた者です。

はっきり言ってこのゲームはおすすめ出来ません。

理由はいくつかありますがまずユーザーの質が悪い、不具合が連日のようにある、

他の方も書いてますが重課金しなければならない時が必ず来ます。

そしてこのような環境をつくった運営にも責任があるのではと思ってます。

今フロンティアにいるのは不退廃人や質の悪いユーザーばかりで、

少しミスしただけで煽りコメしたり、ひどい奴は2chや5chのようなところで

キャラ名とIDを書いてさらし者にしたりモラルも何もあったものではありません。

今の運営は重課金してでも遊ぶ廃人からお金を取る事しかないのでしょうね。

人口も今では6000人もおらず、周りを見ても課金装備の人達ばかりです。

そして今は不退がないとパーティに入りづらく、廃人は不退が最前線と考えてます

パーティに入っても不退と火事場をつけて一発も被弾は許されず、

1ミスしようものなら廃人が個チャで暴言を書いたりネット上で晒者にします。

昔は人が多くこういった人は滅多に遭遇することはなく本当に稀でした。

しかし今の運営がG1ショックから大勢の人が辞めてしまうような環境を作り、

ユーザーからアンケートをとってもそれとは真逆の事をしてユーザーを怒らせ

劣悪な環境を作り続けて愛想つかして辞める人が減らず、不祥事の時も

全く反省せず、以前にはデータがとびかけてヒヤヒヤしたこともあります。

そのようなことがあっても反省せず相変わらず不具合が連日起こっています。

正直ここまでア〇としか言いようがなく、学習能力ゼロの運営には呆れました。

異常なモンスターを作り続けて廃人からお金をむしり取ることしか考えず

お金の貴重さも分からない廃人だけが残って初心者は廃人に煽られおいだされる。

そして接続できない、遊べないといった時の言い訳が「ユーザーが全部悪い」。

普段から真面目に仕事をせずユーザーのお金で暮らしてると考えてないのでしょう

もうこのゲームには愛想が尽きました。私には3人のフレさんがいたのですが

1人は慣れないドドブラ仙異種で1ミスしただけで暴言を書かれ煽れました。

その人は女性でこれがショックでフロンティアを辞めてしまいました。

そして2人の内1人の方も暴言を書かれ煽られただけでなく仲間外れにされて

偶然仲の良い同じ猟団の人から2chに自分の事が書かれていたらしくみて見ると

クエ中の装備を馬鹿にしたり今では必須となっている秘伝が無いことなど書かれ

晒し者にされていたようです。このフレさんは課金など一切しておらず

課金したくても課金できない。しかしそれでも遊びたい。すごく頑張り屋でした。

G級装備を課金しないで頑張って最大強化して仙異種を狩っている人でした。

このフレさんとの付き合いは長く2年以上の付き合いでした。

しかしこの様な悲しいことがあり、これがきっかけで辞めてしまいました。

残り1人のフレさんは行きたくもないラヴィにつれて行かされたり

狩人祭をやらされてある日「自分は娯楽ではなく作業を無理やりやらされてる」

と思ったらしく苦痛に感じて辞めてしまいました。

これが今のフロンティアの環境です。劣悪環境でギスギスしていています。

とても初心者が遊べるようなものではなくなりました。

もうこのゲームには明るい未来はありません。

時間とお金を無駄にして後悔するだけのゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

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本家モンハンとして

あうあうさん

月額千円で遊ばせてもらってるものです。
私はオンラインゲームとしては、ほとんど遊んでおらず豪華な本家モンハンとして遊んでます。毎日ソロ狩りですw
知らない人とpt組んでやりたいという方は課金必須ですが、身内またはソロでやる分には課金はいりません。
確率のやたら低い素材を集める作業、これはモンハンの醍醐味ですね。
今後とも課金する予定も毛頭ありません。初心者には優しいと思います。
モンハン好きには後悔しないはず。
私からしたら課金で手に入れる強い装備は微塵も魅力ありませんけどね、
昼間に定期メンテが一番辛いです。
深夜とかにしてほしいですね

プレイ期間:3ヶ月2017/03/04

ネトゲーには効率絶対主義者から、適当に惰性で遊ぶライトユーザー、果ては地雷ユーザまで混合してるのが普通の環境なんだけど。

現在のMHF-Gは、もはや効率主義者以外は生きられない。
わずかでも非効率な装備やプレイをしていると、他ユーザから深く傷つくような誹謗中傷や暴言が当たり前のように飛んできて、しかも運営はそれらネチケット違反者を全く取り締まろうとしない(重課金者たちなので)。それどころか彼らの生き方を推奨し、他のライトユーザもそれに追いつくようにしよう!とか、勘違いも甚だしい効率プレイ用のクエスト配信とか、思想統制的な采配しかしてない。

本来、MHFはそうしたユーザたちの「住み分け」がしやすい環境である。合わないユーザと無理に狩りをせずとも、マイペースで成長できるシステムだからだ。

しかし、ライトユーザ層を無理やり効率厨にしようとする運営の采配によって、それらは全く生かされず、逆に締め出しが行われ、効率プレイ以外のプレイをしようとするものはソロでの狩りを強要される。何のためのネトゲーなのか、全く持って不明である。

ここまで読んだ人は分かるだろうけど、もはやネトゲーとしては終焉を迎えており、他のユーザは「記号」でしかない。まともな会話も行われない・・・・いや、できない幼稚なユーザしかいないと言った方がいい。

自分は数年前にこのゲームを知り、面白いと思ったので、それを題材に動画まで作って運営を応援していた。だが、年々運営の采配はおかしくなっていく。言い換えれば、運営も効率厨としての生き方しかしらず、他のプレイスタイルの者に対して「楽に追いつけるように優遇してやるよ(上から目線)」的なアプローチしかしてなかった。

ライトユーザが求めていたのは「自分たち独自のプレイスタイルによる楽しい狩りライフ」であって、会社でノルマに追われるような「効率作業」ではないことに、最後の最後まで気付かなかったようである。是正する姿勢がないところを見ると、こうしたユーザの声を聴いてないか、聞いてても鼻で笑ってて意見として聞いてないか。どっちにしても、人としてクズに近い連中なのだろう。

もう二度と戻りたいと、かけらほども思わない。
さらばMHF。

プレイ期間:1年以上2014/04/09

一般社会人が普通に余暇を遊ぶ程度ではもうどうにもならない状態。

あまりにも膨大な作業がある。
常識的な遊びのレベルの時間では到底装備が完成しないマゾさ。
運営の推奨するG級まで到達しても、そこからまともに遊ぶための
好きな装備、スキルを入手するためには、おそらく数か月はかかります。
いつまでも完成しない、同じ未熟な装備であるために飽きてきます。
心が折れます

最近はマゾさ緩和のために、イベント=救済の図式が確立しているために、
社会人が遊ぶ時間帯はほぼ救済オンリーの募集状況。
ひたすら無言の連戦強要のためにコミュニティーは崩壊。

同じような境遇の人が見つかればまだ救いもありますが、人口激減のため、
難しいでしょう。
良い猟団に入ることができれば、まだましですが、かなりやりこんだ猛者たちが
ほとんどですので、クエストのお手伝いをお願いしても、その猛者たちが即殺してくれるので、自分の無力感、むなしさを感じるでしょう。

それらを改善するための追加課金がすさまじい。
追加課金をするかしないかで、ものすごく差が出ます。真面目にまったりやっているととてもじゃないですが、ついていけない。

現状ではあまたの苦境を乗り越えた人たちが今のフロンティアを支えている状態ですので、にわかのライトプレイヤーは居場所がないでしょうね。

気軽にモンハンしたいなら本家をどうぞ。フロンティアは半端な人はお断りしています。

プレイ期間:1年以上2014/03/03

プレステ3で迎撃戦

エリースさん

とにかくプレステ3では迎撃戦というイチオシのイベントが落ちるしフリーズするプレステ3では他の人達に迷惑かけるのでおすすめできないですね。
後は新規で始めたらエンフロ×という募集文がとても多いので嫌な気持ちになること間違いないですね。エンフロというのは新規ではじめた人がg級になって初めて着る防具なのですがその募集文の多さにしょんぼりします。挙げ句にバカな団に入っちゃうと課金防具を買ったら良いじゃないと言われますね♪モンスターを倒してコツコツと強化して強くなりたいというかそういうゲームなはずなのに運営も狂ったように課金押しです。よっぽどいい人に出会わなければ最初でつまずくこと間違いないと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/22

楽しくやってます

田所浩治さん

 プレイ期間2年、G級プレイ中のハンターです。
 なにやら否定的な意見が多いですが、既に辞めた方は低評価で当たり前。
これから始めようと思っている方は話半分で聞いておきましょう。
辞めてしまった方は、やっぱりどこか未練があるんですよね。ついていけなかった自分が悔しいんでしょう。それをゲームのせいにすることで正当化したいのだと推測します。

 さて本題ですが、やはりMHFの楽しさ、他のMHシリーズとの違いはそのボリュームでしょう。種類豊富な武具によってなされる無限の組み合わせ、スキル選択の自由度、
MHF独自のアクション及びアクションスタイルの選択システムなど枚挙にいとまがありません。こなしきれない程充実のハンターライフを送ることができます。
 オンラインならではの特色として、他のハンターとの交流も楽しい要素のひとつです。
猟団に所属すれば良い仲間もきっと見つかります。今日は狩りを一休みして皆と世間話、なんてのもいいものです。MHFは社会人プレイヤーが多いので民度も高く安心。

 ネガキャンの理由にされやすい課金要素ですが、私は今までHLコースとEXコース
(月額計2000円)以外の課金要素に手を出したことはありません。モンスターが強すぎて重課金(3000円/3日)必須!ク〇ゲー!なんて意見がよくありますが、防具とスキルを揃え練習を重ねて上手くなれば倒せない敵はいません。そもそもそれがMHの醍醐味だと私は考えます。

 MHFを長く楽しむためのコツとしては、とにかくマイペースでやる、ということでしょうか。現在はメインプレイヤー層はG級に移っており、初心者ハンターさんもすぐにG級に行きたい!と思うかもしれません。ですが階段を何段も飛ばそうとすればきついのは当然。その過程で課金必須なんて言うのは筋違いです。それなりに歴史のあるゲームですから、それに沿ってマイペースに一段一段上っていくことが大切です。

プレイ期間:1年以上2013/12/09

まず最初に基本的にクリアを目指すゲームではなく時間を潰すためのゲームであることを認識しておくこと、そのためか全てのコンセプトは時間をかけるか、お金をかけるかでしか解決されない
各ランク上げ、武器防具、アイテム、その他の優遇措置などは課金するしないで激しく差が出るのでそこに不満があるのであればこのゲームはお勧めしない、具体例でいえばランク上げで20-50倍程の違いが出る
あくまで暇潰し、他にやるゲームが無い、そこまで必死にやる気がない、などであればこのゲームは選択肢になりうる、アクションゲームとしてはすでに完成の域に達しており、このジャンルの肝でもある素材集め、スキルを凝らした武器防具作り、モンスターの攻略など充分に楽しむ事ができるはずである
しかしこのゲームはあまりにも完成されすぎていて逆に新しい工夫を加えることができなくなっている節がある、小さな変化では意味が無く、大きな変化では現プレイヤーに反発される、新モンスターであれ、新コンセプトであれバランスや世界観を壊すことはできない以上、新たに楽しみを見つけるのは難しい、それは飽きが来ると惰性的になる、つまりつまらなくなるということである

私個人はgランク2つ、課金は時々、一人プレイ率98%のプレイヤーであるが最近目標が無くなってきている、この上どう楽しみを見つけるかが問題であるが惰性的に続けていくことになるだろう

以上でレビューを終える、いわゆるオンラインゲームとしてはなく一般的なアクションゲームとしての評価に終始していることに関してはご容赦願いたい

プレイ期間:半年2015/05/17

もったいないなぁ・・

結構な中毒者だった人さん

4年以上プレイしてきましたが、かつては(ある意味今でも)良い点はいっぱいありました。

そもそも携帯ゲームとは比較にならないほどの、良いデザインの武具防具がいっぱいあり、それを自分流の組み合わせを考え、強化して実戦に投入するのが楽しかった。
その点で携帯ゲームのモンハンは全然やる気が出ないほどだったのに・・・。

だから普段は仕事が終わった夜の時間に猟団員やフレと楽しく遊び、作りたい・強化したい武具防具は、休みの日の日中とかにも補習で頑張って連戦したものです。
(今じゃ、ほとんどがロビー装備用。実戦はテンプレ装備で、ほとんどジム・ザク気分w)

かつてはどの時間帯にINしても、それなりの人数がいたし、その時間帯にしかINできない生活スタイルの人とプレイすることで、違った出会いとかがあり、楽しかった。
しかし、今では日中のINの人数はすさまじい少なさです。
募集文は、最前線最強装備前提、スキル指定、ハメ前提がほとんどで、足りないで参加しようとすると嫌なチャットではじかれます。もう完全にソロ前提の時間帯です。

夜の人数の多い時間帯でINできる人以外は、よく考えてはじめてください。
人口調査は22:30頃です。それ以外の時間の落とし穴に注意。
モノはいいものもいっぱいあるのに、非常に残念・・。

プレイ期間:1年以上2013/06/05

クソゲー

ぃさん

終わってる感ただよう末期
こんな末期のクソゲを今更初めてどうするのって話
単純につまんなくて飽きられてるから人が減ってるだけ
金払ってプレイし続ける価値のないゲームってこと
新規は新規でやる作業大杉な上に同じようなランク帯の
人間が皆無でパーティ組めずに辞めて
廃人は廃人でやることなくなってやめてく
運営の延命のためのG50武器、精錬、珠秘伝が癌過ぎ
週ごとの強制ループイベントが糞すぎ
もちろん新規には勧められないクソゲー
自分が初めからやり直すかと言われたら
確実にNOといえる
一からMM消化とか
狩猟数稼いで功猟メダル集めとか
キケン大好き引くとか
G50武器、GX珠作るための武玉集めとか
システムの糞さと相まってストレスしかたまらないクソゲーだし
 

プレイ期間:1年以上2015/10/11

現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。
工夫できない人はモンハン自体向いていません・・・。
他の携帯モンハンでも地雷扱いされて相手にされないでしょう。

正直、昔に比べるとものすごく強化しやすくなっていて
楽に実戦投入できるレベルまで装備を強化できるクエストや
イベントはよく配信されているし、
今やっているパローネではHCとか2%素材もポロポロ出ますし
これで強化できないというのならゲーム自体やめたほうがいいと思います。
最初から武器も装備も最強であるわけがないんですよ・・・。
いくらなんでも甘えすぎている人が多すぎると思う。
現状のMHFGは苦労した分はほぼ確実に返ってくる仕様になってきてるから
最低限の装備の強化くらいはちゃんとやってほしい。

根性スキル、高級耳栓、風圧無効、あと剣術スキルもあれば
剣士ならそれなりに戦えるはず・・・。
せめてゲームでもリアルでも根性くらいつけようよと。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

おわこん

うぇrさん

G1だけがここまでの凋落の原因だったらPS3でサービス開始後
あっという間に人口減ってPCと統合する羽目になってないって言う話
vita開始後もあれだけ入門区に人がいたのに残ったのはわずか
運営側の考えではCSでプレイする人間がPCで辞めた人間より多くなるはずだから
それでやって行けるとか思ってたみたいだけど見当違いもいいとこ
そもそもG1からもう3年近くも経ってG1の時のシステムをあれだけ変更しても
人が増えない、戻らない、減り続けるだけって言う時点で根本から駄目だって言う話
珠秘伝だけに限らず、このゲームは際限のないインフレを繰り返し続けてる末期のオワコンゲー
武器も防具も装飾品もスキルもモンスターもねひたすら高く高く高難度に
ひたすら連戦し続けなければ作れないような仕様に
簡単に作られたら困るからという理由でのこの嫌がらせ仕様があまりにも行き過ぎた
それでも問題なく続けるって言う人ばかりじゃないからね
だからまぁこのゲームに活気が戻ることはもうないよ人が増える要素ないし
課金に関しては秘伝防具強化週間やります
だから秘伝書コース入れろの時点でお察し
イベントが追加課金前提っておい
本家に関しては元から本家なんてやってない人からしたら関係ない話
他のより酷いクソゲと比べてマシだからクソゲじゃないって言う事でもないし




プレイ期間:1年以上2016/02/24

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