最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アホらしい
酷いねさん
運営はほんと、、どうしようもないね。
ギミックの塔だとか何も期待してなかったけど酷いわ。いつの時代のゲームだよ、。。。。
今更やるようなものではないね。楽しい人はやったらいいわ。
これほんとオワコンだろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
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ダイスさん
新規にはオススメできないと思います。まず今までプレイしてた人と新規の人とは装備もそうだけどプレイスキルも離れてるわけで、すぐに追いつきたいとかオリジナル武器の穿龍棍が使いたいからと急いでしまうと見た目は強そうなのに中身がダメでそんなに良い装備持ってて今更それを人に聞く?という無様な姿になりかねない。良いギルドに入ればそれなりに教えて貰ったり手伝ってもらえます。まあでも上級者から見れば昔の感覚で今の自分くらいの装備は最低でも揃えてという考えを新規に押し付けすぎてるのかもしれない。新規は古参との差を早く埋めるすべがないし、そんな新規を古参は弱いと思うのは当り前の話なんだが、新規に防具素材などを配布すると古参はなぜか嫌な気持ちになる それはそのはずで、自分が始めたころは素材配布などなく素材集めて苦労したのに今の新規は配ってもらえるのかよってなってると思う。実際古参は過去から今にかけてまで強敵倒してそれなりの装備とプレイスキルを持ってるからね~(人もいたし・・・) でも新規からすると昔より人が減った環境では配布などをしてもらわないとついていけない環境なんだと思ってる。途中まで無料だから実際やってみるのもありだと思うけど、最初に言った通り初心者にはオススメはできないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/05
ティーンさん
自分は1年ほどMHFをプレイしています
まずこのゲームの良い点について
・オンラインゲームなのでクエストによる募集の集まりが良い
・半年ほどで最前線(G級最高難易度★8まで)いける
・モンスターによる剥ぎ取り素材が一部ギルド貢献ポイント(無課金で貰えるポイント)で買える
・月額課金以外の課金防具などが無くても特に困らない(むしろ無課金防具の方が強い)
・大きなイベントが終るたびに次のイベントがくるためやることが尽きにくい
・初心者部屋、自由部屋、ソロ部屋、各ハンターランク用の部屋など自分にあった場所を見つけれる
・モンハンの見た目が良い装備で有名なキリンやアスールなど見た目がよいのが多くロビー装備というロビー内だけの装備を設定することができ自分だけのキャラクターを作ることができる
・基本的にフレーム回避で避けることが多く避けるタイミングもけっこうガバガバなので自分は上手いと思え楽しくなる
・イベントによるポイントでHC素材(後述)や普通の剥ぎ取り素材基本アイテムなど交換できる
次に悪い点について
・猟団(他のゲームでいうギルド等)でのイベントなどが少ない
・防具の強化毎にモンスターの素材がいる
・上のランクではHC素材(剥ぎ取りのみ2%)の素材が防具にいくつかいる
・G級では自分で着る防具だけでなく防具を最高レベル(レベル1~7×3ランクで21回の強化)をして防具を装飾品にすることを最高で防具のスロット15個(315回強化)が必要
・基本的に連戦前提なのでなれてない人はつらいかもしれない
このような人にオススメ
・自分だけのかっこいい、かわいい装備を作りたい
・本家で味わえない大迫力のモンスターと戦いたい
・知らない人と交流をしたい
結論としては防具の強化に素材が大量に必要だがギルド貢献ポイントなどの素材が貰えるシステムがあり装飾品も3.4回程度のクエストで作成できるのでG級まではそこまで苦労しない
G級ではクエストで使う装備を揃えるのに最大で防具を20個作らなければいけないそのため素材を集めるため長い時間ゲームを使うのが困難な人は向いてないかもしれないまたG級前に作った防具や装飾品も使えなくなるのではなく強化やそのままでも使える
最後に昔のMHFのイメージとして効率重視やハメ、全員同じ装備ではないとダメというのは今ではほとんど無く最低限必要な装備であれば基本的に大丈夫なのでこのゲームの悪いイメージについて不安に感じてる人も気軽に始めてくれれば案外ゆったりしてるなと感じると思います
プレイ期間:1年以上2015/08/18
新コンテンツ パクリ塔さん
新しく天廊でクエスト攻略して塔を昇っていくコンテンツです。
おもいっきり期待はずれ。
強敵を倒して昇っていくのかと思いきや、防具なしの裸でもサクサク昇れ、
容易にクリアできる内容。内容も昭和のゲーム。
ドラクエ、ドルアーガの塔などで、半世紀前おなじみのダンジョンギミック解除系の
今ではミニゲームにすらならない飽き飽きコンテンツが実装。
時代遅れ、まんま企画のパクリにおなじみの連戦必須の廃人仕様です。
防具や武器のレベルは全く関係なく、無料コースでも遊べるようになったことは、
評価できるのか出来ないのか疑問なところ。
スマホかなにかの別ゲーム、ミニゲームでよかったのでは?と思うくらい
つまらない内容で、月額課金して遊ぶのが正直なところ勿体なく感じます。
みんな思うことは同じで、かなりの糞コンテンツです。
クセが悪いのは、いつものことですが、この糞コンテンツにイベントを絡めてくるところ。
無理やりやらせたいのでしょうが、かなりの苦痛です。
これが定期配信となり、いやいやながらやることになりそうです。
数少ないプレイヤーも仕方なくそちらに取られ、ますます人口減、衰退の予感。
毎回アップデートで、少しの満足、大きな不満を繰り返す企画力の無さには呆れます。
こんなのやりたいユーザーは別ゲーやるって。
プレイ期間:1年以上2014/12/22
DMM版からさん
DMMでサービス開始されてたのではじめてみました。
HR/SRは半日もあれば穿龍棍以外全部999になるのだけど、なった後が問題。
何の武器、防具を作るのが最適解なのか?漠然と追加されたコンテンツで何が必須なのか?逆にどのコンテンツはスルーしても大丈夫なのか。なんて言うか、運営による既存プレイヤーに対する延命治療みたいなのが、初心者にとっては逆にわかりにくくさせている感じ。
G級になる前にある程度色んな装備を揃えようと思ってはいるのですが、何作ればいいのかわからない。
今の装備はダスクキット+SP防具、スキルカフと珠で龍風圧無効とか超高級耳栓などを発動させつつ、攻撃スキルなども併用していますが、それで進めていいのかもわからず。
ここまで全て課金コースフル活用でレジェンドラスタ2人とのボッチプレイ。
初心者視点で言わせてもらうと、正直既存プレイヤーとは別の新規サーバーで一緒に楽しんでやりたかった。
調べても記事が古かったり、わからない事だらけで正直はげそうなゲームだと思いました。
課金額に関しては、スマホゲームとかのガチャに毎月何十万と使っているので、それに比べたら数百倍マシなレベル。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
エルぺさん
無課金の方が強いってのはさすがにないかな
同じようなスキル組めるなら防御up効果にダメージ減効果もある
G守護防具の方が上位互換、これから先もどんどん性能のいい課金防具が出るでしょう
それでもG珠を作るために大量に非課金防具をフル強化する羽目になるわけですが
この精錬作業が最大の癌で、これをどうにかしない限りどうにもなりません
GX1からでも精錬できるようにするとか精錬用の楽な強化ルートを作るとか
改善すればいいのにしませんG級の仕様なんてG1からユーザーに全否定されて
人口減少が止まらない状態になってるんだから根本的に変えないと無理なのに
G5アップデートで槌、ガンスの強化入りましたが全くの空気で相変わらずの棍オンライン
今更強化がきたところでハンマーやガンランスを使う人が増えるわけもなく
パートにゃーはラスタ枠二つ潰しで役立たずというどうしょうもない仕様
課金秘伝に新たに小判課金ガチャの実装
アプデ後は恒例の不具合連発、緊急メンテ実施という流れ
内容のひどいイベントばかりでやりたいことがない状態
立ち上がれ!G級ハンターという使わない武器や防具を石をもらうためだけに作るという何のために武器や防具を作るのかもはや分からないイベントや秘伝の紙をもらうために8000入魂したり極征を600まで上げるという明らかに割に合わないイベントなど
運営はもう少しユーザー目線で物を考えたほうが良いです
ただ延命させるためだけのきつい仕様や課金させようとするやり方では
人口減少は止まりません
プレイ期間:1年以上2014/08/03
りかさん
ここの評判が悪いので気になりましたが
実際プレイしてみると面白いです
アクションゲーム好きならまずお勧めできます
同じ女性ハンターも多いし初心者でも安心してプレイできました
しかしよくもまぁここまで嘘を並べてネガってるのに驚きですね
プレイ期間:半年2014/05/29
名無しさん
極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。
馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ
無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。
そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。
不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?
証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。
不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。
全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
(´・ω・`)さん
アクションが売りのゲームだったがインフレを抑制するシステムがないためゲームバランスが崩壊している
火力のインフレだけでなく絶対防御の実装により多少の被弾が許されるようになったためG級でそれなりの装備を持っていればほとんどゴリ押しでOK
チャット、グラフィックなどは旧世代でアクションの他にはまるで魅力がないゲームなのでプラットフォームの追加や無料範囲の拡大などで人口増加のテコ入れを行っても直ぐに消えていく
今後の実装予定も新MAPや表情と言った人を呼べそうにない物であり先の展望もない
運営の対応は最低レベルでよく酷いと言われるネクソンがかわいく見えてくるほど
下の方で書いている人が居るがロールバックが起こってアイテムの消失等が起こっているにも関わらず無告知でメール無視
基本的に余程反発が大きくないとミスをもみ消そうとするばかりで客扱いしてない模様
嫌ならやめろを体現しているすごいゲーム
プレイ期間:1年以上2015/02/24
いいいさん
新規や初心者を否定するような状態じゃ
そりゃ終わってるわなー
無料で遊べる範囲までしか楽しめないって時点でゴミって言ってるようなもんだし
そりゃそうか今のMHFGに月額1400円払う価値とかないし
あとトライアルでボリュームあるはさすがに無いわw
HR99までってのは上位までのクエストしかプレイできず
当然作れる装備も上位止まりで選択肢も何にもない
つーか、強いモンスターに挑み討伐する事が一番の醍醐味
とかほざいといて上位までしかプレイできないトライアル縛りがオススメとか
何言ってんのこの人、言ってること矛盾してね?
あとねーこのゲームは基本的に非課金だと相当選択肢がない
糞運営が非課金防具で強いの全然増やさねぇし
強い防具は基本的に期間限定イベント防具くらいで
次に来るのは何ヵ月先になるやら
更に遷悠クエストは連戦すると報酬が減る謎仕様
狩人応援コース(3日で3000円)に手を出すと報酬は据え置きです
新規はそりゃ萎えるわな
反面ガチャやキット等の課金防具は次々出す
G級じゃもう課金防具一部位も使ってない奴のが珍しいレベル
非課金では楽しめませんので手を出すのはやめておいた方が良いわ
プレイ期間:1年以上2015/08/04
神楽さん
このゲームは武器の強さのバランスが崩壊しています。G級は棍、双剣、ヘビィの3本あれば十分です。斬属性の武器はまだ役割が持てますがハンマーなどはほとんど息してません。ですが25日のアプデにより棍は弱体化、そしてG5から他の武器性能のリファインによりこの問題は解決すると思います。まだ実際にアップデートされてないのであまり責任を持てるような事は言えませんが。気になる方は公式サイトを見てみましょう。まだまだ棍オンラインの体制は続いてますがじきに収まるでしょう。
あと低ランク帯の人達が少ないのはHRPの大幅な緩和によるものです。はじめから初めようとしている人でも1日あればSR帯、課金すればG級まですぐいけるでしょう。あまりおすすめはしませんが・・・。あと理由や根拠を書かずに批判を書いている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ批判するだけなら未プレイにもできるので^^;
あと私はこのゲームの醍醐味はなんと言ってもBGMに限ると思います。やるつもりが無い方でもサントラを買ってみて聞いてみることをおすすめします。
あぁ、あと課金がどうこう言ってる人がいますが最初に課金防具を一つ買えば後は月額だけで遊べると思うので月に何万円も払うような事は無いので安心して下さい。
ナンバリングでは物足りないなど感じたらFへ来ましょう。きっと即死攻撃の洗礼を受けられるでしょう。まぁ最近では防御力が高すぎて即死しないこととか結構ありますけど。
まぁネトゲの中では楽しい方のモノなので私はこのゲームをお勧めです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
