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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

重課金必須のクソゲー

かーねるさん

現在は完全にソシャゲー化しています。プレイヤー側のインフレにより、モンスターを完全拘束しつつ討伐が可能になっています。もはや作業です。
最前線ほどアクション要素がなくなっていくという、よくわからないゲームになっています。原因はもちろん、開発側の調整不足に他なりません。

根本のシステムが腐っているため、通常の人は救済イベントをこなすだけでも精一杯です。やりたいことをやる余裕はありません。
やりたければ課金コースを長時間導入する必要があります。それでようやく、まともなバランスで遊べるといった有り様です。

新規の人には全くオススメできません。現在残っている人は、数多の集金システムを潜り抜けてきた猛者だけです。
大金を支払ってまでそれに加わっても、何も面白いことはないのです。何故かって?

ランクを上げてG級になったとしても、ゲーム内容は今までと全く変わりません。敵の体力が増えただけハンターの火力も高くなった、本当にそれだけなんです。
連戦必須のシステムのせいで、ギスギス感はより強くなったと言えるでしょう。スキル欠け、不遇武器を使っているだけでも、クエストの度に人が抜けていく、解散するということが頻発します。

じゃあ、それ以前で遊べばいいという話なのですが・・・。全くレールが敷かれていないのです。
今までのアップデートで積み重ねてきたものが丸々残っているだけなので、何に手を付けていいのか全く分かりません。ゲーム外での情報収集が不可欠なのです。
また、運営は課金ですっ飛ばすことを推奨しているので、進行度が同じ人を見つけることすら難しいでしょう。

仮に遊ぶのなら、初回500円だけと決めて遊ぶのがオススメです。
ランクが上がる程つまらなくなっていくので、続けても何も良いことはありません。集金スパイラルに飲まれたいのなら話は別ですが。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

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GX防具が実装されて、野良の人たちはGX珠が入れてあるG級防具などをすぐに指定しました。
ネ実では「この装備じゃないと地雷」「こんな動きするとか地雷」とかまるで人をNPC扱いしてる始末。
だからユーザーはGX珠をすぐに作らないといけないハメになってしまいました。
そもそもGX珠というのは、中々作れなく、一部のエンドコンテンツです。
運がよくて10戦に1個ぐらいのレベルです(征伐含まず)。ちなみに1ランク下のGF剣珠は運が良ければ5戦で1個です。
そのGX珠は1個だけじゃ野良やネ実の人たちにとっての”前提”には届きません。
10個で届くぐらいです。
1個作るのにこんだけ時間がかかるっていうのに、10個入れたのを前提として指定したりするのはほんと異常だと思います。ハンターナイフの人たちに「G級武器を持っていけ」と言っているのと同じです。でもそれは個人のスタイルだからまだましです。しかしネ実にいる人たちは「それがないと地雷」とかで人を侮辱します。
なのにその人たちはこれを「運営のせい」にしてまるで自分たちには全く関係のなくそれが当たり前みたいになっています。「本スレが正義」みたいですね。

話は戻りますが、そのGX珠を作った後はどうするか?となると、MMなどありますが、まずそのMM自体をやっていなければネ実では「地雷」といわれます。だからGX珠作る前からMMをやっている人たちがたくさんいます。
その人たちの今後の目標といえば定期的にやってくる狩人祭や極限征伐戦、パローネ大航祭などを延々とやっているだけです。そりゃ作業感あふれますね。

しかし、決して運営は全く悪くないということはないです。
でも、ネ実にいる人たちは全て運営のせいにしたり、その癖まだ揃ってない人を侮辱したり、色々と他人や自分をきつく縛っています。
仮に運営が正解を選んだとしてもネ実にいる人たちは自分が楽になるコンテンツを「正解」としているので「やることがない」とかになってしまいます。
そんな人たちがいる限り運営は正解を選べません。あくまでビジネスですので今いる人たちから吸い上げていく必要があります。

このように今少しずつ続く人口減少は運営のせいでもあり悪質なユーザーのせいでもあります。とても残念です。

プレイ期間:1年以上2014/06/08

原点回帰とソロ化への対応

アンモニア猪木さん

 モンハンの面白さって何だろう?人それぞれだとは思うが、その原点はモンスターを狩り、素材を剥ぎ取り、武具を生産し、新たなモンスターに挑んでいく・・・これではないだろうか?この原点を忘れず、そして大切にしてほしい。課金ガチャ防具とN武器が最前線の装備なら、モンスターを狩る意義と面白さの原点は薄れてしまう。
 レビューを読んでユーザーの質が低下している現状は明らかなので、そういった連中と関わらないでやれるようにすべき。不退もソロでも取得できるようにすればいい。ソロ、時々PTプレイ。これがこれからのスタイル。
 道などは非常に良いと思うし、これを考えた人は優秀だと思う。こんな人にどんどん開発と運営を委ねたらいい。
 また、理不尽なくらい強いモンスターはあったほうがいい。倒すのが目標にもなるから。でも極み系の報酬は見直した方がいいかも。
低評価が多いけど運営さんがんばって。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

いつの時代の話してるんだ

下の奴キモすぎさん

ディス防具使えるとかwwwディス防具とか実装してから剣士もガンナーも普通に使う防具としては使えないんですがこいつ大丈夫か?
しかも扇射とか今更使えるとか言ってる時点で頭沸いてるわ〜今はガンナー死んでるのに剛撃3だけの為にスキル枠1個潰すとかアホですね こんなんいるから新規や復帰にオススメできないんだわ ジンオウガとかそんな古臭い本家モンスター実装されてもどつまらんし報酬が狩りコ入れてないと4回目以降減るとか意味不明だし運営は不具合や緊急メンテは当たり前 月額有料取っておいて課金優遇が酷すぎるし現役プレイヤーもしたみたいな奴が平気で嘘教えるしこんなんだから人が減るんだよ まぁ金と時間と運営の対応にも耐えれる忍耐力さえあればさいきょうになれるのでその3つに自信ある人にはオススメです

プレイ期間:1年以上2015/08/06

ハンティングアクションゲームに相当。

はっきり言って初心者お断りのゲームです。
プレイしているプレイヤーのほとんどが廃人プレイヤーで何も分からない人がクエストに同行すると地雷扱いされる。正直お勧めできない。だから、右左も分からない初心者がプレイすると誰も助けてくれず訳の分からないままゲームをすることになる。

また、クエスト自体も防具や武器を作るのに同じクエストを何度も行かなければ行けないというシステムには正直あきれた。そのため、プレイが単調で単なる作業感覚でしかない。
こんなシステムでよく人が集まるものだと感心してしまう次第。

プレイ期間:1年以上2015/09/25

4年か5年くらいやってます。
初めてのオンラインゲームで、いろいろなオンラインゲームに手を出しても、結局最後にここに戻ってくるという、故郷のような存在でした


自分ではかなりこのゲームを贔屓目で見てたと思うのですが…最近のアップデートはかなりひどいと感じました。。

モンハンの好きだったところと、その後のアップデートでの改悪
1、適度な緊張感のあるアクションバトルが楽しめた
→3日で3000円のコースに入れば常時ダメージが約3分の1になって完全に…うん、、、、上手い人より、お金払っただけの人のほうが強いってアクションゲームとしておかしくね?
最高峰のアクションゲーム(笑)

2、他のオンラインゲームみたいにレベルによる差、プレイ時間による超えれない差があまりない
→武器ごとのSRとか言う実質レベルみたいなものを実装、更にはGRっていうのを更に追加。 あと武器まで強化がレベル制になった。武器を強化して名前が変わるときの喜びを知らないんですかね??w

3、武器、防具の種類がいっぱいあって、見た目と性能をどうやって両立させるかとかが楽しい。他のゲームだと見た目と性能の装備が別枠なのでそういう悩む楽しみが…
→最高峰の防具という秘伝防具の実装(強化)により、火力を求めるなら秘伝一択………全身揃えなきゃいけないからファッション楽しめない…→対抗できる覇種防具登場してちょっと良くなったーーーと思ったらG級になって、防御的に実質G旧防具しか無理もしくは、ハメで高火力にするために秘伝か覇種…やっぱり選択肢が…


うん、まあ、G旧で好きだったところを全否定されたのでやめました。G級になる前段階は楽しかったですよ。。。。

もしこれからやりたいって言うならまったり猟団に入って、会話だけを楽しみにするか、ソロでどこまで行けるか頑張るのが楽しいと思いますよー?

プレイ期間:1年以上2013/07/30

アップデートっていう増改築をし過ぎて、建物そのものに歪みが生じてきた様な状況になってますね。このゲーム。
ユーザーが激減して崩壊寸前なのを必死に隠そうと必死になってる姿はまあ、涙ぐましくはありますが、結局本質的な解決は分かってても出来ないってのが商売の難しいところなんでしょうね。まして今やカプコンの代名詞ともなったビッグタイトルを看板に持ってしまった以上、引くに引けない色んな事情があるんでしょう。だからと言って、現実から目を背けた運営をこれ以上続けても最早どうにもならないんですけどね。
見て見ぬ振りはやめた方がいい。
戦時中の大本営発表じゃないんですからwww
この意味わかりますよねw
某有名MMOみたく、失敗を認めて再スタートするのもアリじゃないかな?その勇気があればだけど。

プレイ期間:1年以上2014/06/03

初モンハン

初心者さん

実況動画で楽しそうに遊んでいる方々がいたので、
タイミング的にもZになったばかりで興味本位でプレイ。

最初は独特の戦闘リズムに慣れなかったが、
慣れてからはチュートリアルと言われているHR帯を色々と調べながらなんとかクリア。
Zが始まったばかりで、復帰者や初心者サポートクエストが多かったので助かった。

ちょうど極ノ型サポートクエストも配信されていたので、
防具もフロガダまでは揃える。

そこからはいまいち何をしたらいいのかがわからず、
ネットで色々と調べてみる。

マイミッションが最大250クエストあったり、歌姫ストーリーが非常に長かったり、
その他にも狩人珠というシステムや色んなイベントクエストなどが多く、
正直全然ついていけずにやることの多さに唖然としてしまう。

これを全部クリアしなければいけないのかと(マイミッションは30~90くらいでもいいらしい?)、ただ漠然と頭がおかしいのではないかと感じたことはよく覚えている。

各武器の操作方法や色んなシステムを逐一ネットで調べなければならないため、
情報量が多すぎてゲーム内で説明等が圧倒的に不足していると感じた。

2007年?に始まったゲームだから仕方がないのだろうけど。
今時ではちょっと不親切だと思われてしまうのかも。

モンハンというものに初めて触れたので、独特のリズムにはたしかに少しはまった。
ただ、それ以上にやる気を削ぐものが圧倒的に多すぎた。

面白かったので、これまた興味本位でZのパッケージも購入。
防具が特典防具に変わり少し豪華に。

マイハウス周りのシステムをいじってみたり、
復帰者猟団の専用クエストを受けてみたり、
アシストコースに課金してレジェンドラスタを試してみたり、
色々と触ってみたがもうとにかくやることが多すぎてわけがわからない。

それらの情報もゲーム内で完結しておらず、
祈珠などの定期イベントのシステム、天廊や極限などのイベントも含め、
もうさすがについていけない。

極ノ型を試すためにGSRを300にするだけで気が遠くなりそうなのに、
GRの上限が899でGSRの上限が999という時点でもう開いた口が塞がらない。

どれだけ時間が掛かるゲームなんだ。
広場で色んな人の装備を眺めたり、モンスターを狩る上でのパターンがわかってきたり、楽しい面は見つけられていたので、ちょっと残念。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/23

うん・・・

プレイ期間5年さん

知り合いに教えてもらい5年もの間やってきましたがGになりやる気が失せました。
そもそも紙集め中心のゲームだったためモチベーションが低く1年近くなんとなくインしては放置という感じでした。

まぁ紙集めに関してはもう言う事もないでしょう。
優先クエストでも最低1000回弱受注することになりますねはい。
全部の武器種を作りたければ×22
3日1000円で紙を多くする課金コースがありますよお客様^p^
というユーザーの足元を見る運営

次、新要素のシジルというもの。
G級から生産でき武器につけることができるのですが…
生産がランダムでなんとこれ一回付けたら外せない模様(上書きはできるだがしかし)
しかも種類が多く1個の武器を最終強化するのに多大な時間を要するため
レア素材が出やすくなる狩人応援コース(3000円)を課金させようとしている感見え見えです。この課金させようとするシステムがFより酷くなっています。
というか月額より金額高いうえに期間は3日て運営は馬鹿なのでしょうか?

ちなみに武器の強化でも失敗をするため1日クックを狩り続けてレア素材を引いても運が悪ければまたクックを狩らなければならないクックゲーと化します。
そもそも落とし穴ではめてしまえば1分かからないのだが結局作業となってしまう為ゲームをしているという感が否めない。
例えその苦行を乗り越えてもシジルでまた同じ武器を作らされるハメになり(以下繰り返し

新モンスターを狩りたいという新規の方が始めようとするゲームではないので絶対お勧めしません。見た目が違うだけでモーションがポータブルと同じというモンスターが多数いますので、たっだらポータブルのほうが安上がりだし時間の浪費も少ないのでそちらをお勧めします。

以上を踏まえ月額2000円+αを払ってまでするようなゲームではありません。

この5年間のプレイ時間とお金を返して欲しい

プレイ期間:1年以上2013/05/17

割と普通に…♪

【う】の人さん

MHFはじめて、まだ一ヶ月にですが、普通にやれてますね♪自分は、初代の頃からMHに手をだしてますが、MHFは今までのMHシリーズよりはるかに!やる事が多いですね!楽しく、プレイさせていただいてます。ですが、やはりプレイしてる人の中で、年齢が低いのでしょうか? マナーが悪いです;詳しく書くと、軽く長くなってしまうので…省略します。それを除いて、他のプレイ人達さんは、普通に馴染める方々が多いですね。実に、MHらしいクエスト募集の仕方や個性すぎて、言葉の意味がわからないのもありますが、割と馴染めてます。●課金の話題ですが、その中で応援フォワードでしっけ?あれは、また違うMH空気を生みにきましたね。3日利用で、3000円!高いっ!えっ?と、いろいろと理不尽てきな内容もあり、納得いかない方もいるみたいですが、、社会人には逆にいいと思いますね。時間が無い方には、ありがたい応援コース!料金も、私は社会人ですので、別になんの問題もないので、課金させて頂いてます。学生さん、低年齢の方には、きびしい気持ち…わかります。私は、最近ネカフェに篭ることが多くなりました!
ネカフェでプレイすれば、ネカフェイベントクエストや経験値倍増で、HRとSR楽々上げもできます!(最近、二人暮らししてる彼女に注意ばっかりされてますが;やめられません><)もちろん、リアルでのお金もそれなりに、使ってますので、リアル&ゲーム内→臨機応変にしてます。少し話題がズレルかんじでしたが、結果!MHF、私は非常に楽しませてもらってます!気になる方、社会人でゲームする時間が無いという方も、一度手をだしてみてはどうでしょうか!

プレイ期間:1ヶ月2013/04/29

ネトゲ内ニート見参

ツァポーンさん

俺は働くのが嫌でね、いやいやゲーム内での話。
インしても狩りは殆どせずチャットばっかやってんだよ。
何だかんだで結局は着飾るゲーム。
その本質さえ分かってれば課金の必要性も
人それぞれにあったりなかったりするわけだ。
周囲にはものごっつい装備で身を固めた廃課金者、そして
社員らしい奴が見せびらかせて課金を促す目的でうろついているわな。
それを見て羨むあまり課金して頑張ろうとするのもアリだろう。
射幸心くすぐられるのは勝手、金を出すか出さないかは個人の判断。
俺はそんなの興味ないから同じ境遇の連中と毎晩語る。
どうせ1日1、2時間しかやらないからテキトーにやる分には文句はない。
比較的PSO2のほうがチャットツールとしては性能良いが
やってる人間が現実逃避したような奴ばっかで会話が成立しない奴多いだろ。
まぁ低俗プレイヤーはMHにもどこにでもいるけど。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/22

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