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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

辞めて良かったMHF

今は昔のプレイヤーさん

前は繰り返しだとしても面白いと思えるコンテンツがあった
もう楽しさのあるモノは無い
パローネも天廊も消えた
難しくて本当に悩んで攻略を考えて乗り越えた楽しみも無くなった
ただ煩いだけの辿異種にモンスターらしさは残っていなかった

間違いを加速させた不退というスキルには発案者の保身の仕掛けがされてもいた
誰もが火力を望み誰もが持つ様になる
皆が持っているから正解である。だからラヴィは間違っていないと主張できる
そうやって会社を騙して立場を維持した為にコンテンツは食い潰されてしまい、立場を利用してプレイヤーを課金で毟り取る構造になった

モンスターも不退前提の調整により幅の狭い暴れるだけの玩具に成り下がった
クリアするべき目標ではなく此方の時間を無駄に消費する余計な存在
面倒になった今は別のゲームに触れている
本当に辞めて良かった
新たなゲームに触れる事で今迄悩んでいた事を解決出来もした
もうモンハンブランドに触れる気にはならない
アイデアを刺激される「何か」が無いからね

プレイ期間:1年以上2018/10/09

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そう・・・

これはまぎれもなくさん

こんなクソゲーで楽しみ方()も糞もないよね
だからどんどん人減りっぱなしだし
G1以降人が減り続けてPC1~3鯖が統合することになったのも
PS3でサービス開始したもののどんどん人口が減って統合したのも
今もなお人が減り続けて過疎化が進んでいるのも
楽しみ方()とやらを見つけられなかった人がやめた結果とでも言うつもりでしょうか
単純に糞運営が運営するクソゲーだから人が減ってるんですよ
金払って性能の高い防具と性能の高いスキルカフ買って
同じ部位の非課金防具を何個もフル強化して装飾品に変えて詰めるゲーム
武器の強化にも防具の強化にも強制的に極征素材必須
その極征も入魂祭、褒章祭、パローネ大航祭とループのせいで
一度やり逃がすと次にやれるまでに何週間も待たされさらに
4種いる極征モンスターのうち登場するのはたいてい2種のみなので
下手をすると素材の欲しい極征モンスターが出るまで何ヶ月も待たされることも
パローネ大航路祭も箱の種類を増やしすぎ
これも新規・復帰でやり始めた人には欲しい武器が手に入るまでどれだけ待つことになるか分かりません
それと今日の更新でメンテ後、高地に響く弦翼の音色という
くっそ出にくいのに糞みたいな数要求された創音竜の翼の救済クエ実装することが判明
実装されてからたったの2週で救済クエ発表、先週必死に翼集めしてたやつ涙目
もうね放置一得してそのままキャラデリするのが正解だと思うよ

プレイ期間:1年以上2014/11/25

初モンハン

初心者さん

実況動画で楽しそうに遊んでいる方々がいたので、
タイミング的にもZになったばかりで興味本位でプレイ。

最初は独特の戦闘リズムに慣れなかったが、
慣れてからはチュートリアルと言われているHR帯を色々と調べながらなんとかクリア。
Zが始まったばかりで、復帰者や初心者サポートクエストが多かったので助かった。

ちょうど極ノ型サポートクエストも配信されていたので、
防具もフロガダまでは揃える。

そこからはいまいち何をしたらいいのかがわからず、
ネットで色々と調べてみる。

マイミッションが最大250クエストあったり、歌姫ストーリーが非常に長かったり、
その他にも狩人珠というシステムや色んなイベントクエストなどが多く、
正直全然ついていけずにやることの多さに唖然としてしまう。

これを全部クリアしなければいけないのかと(マイミッションは30~90くらいでもいいらしい?)、ただ漠然と頭がおかしいのではないかと感じたことはよく覚えている。

各武器の操作方法や色んなシステムを逐一ネットで調べなければならないため、
情報量が多すぎてゲーム内で説明等が圧倒的に不足していると感じた。

2007年?に始まったゲームだから仕方がないのだろうけど。
今時ではちょっと不親切だと思われてしまうのかも。

モンハンというものに初めて触れたので、独特のリズムにはたしかに少しはまった。
ただ、それ以上にやる気を削ぐものが圧倒的に多すぎた。

面白かったので、これまた興味本位でZのパッケージも購入。
防具が特典防具に変わり少し豪華に。

マイハウス周りのシステムをいじってみたり、
復帰者猟団の専用クエストを受けてみたり、
アシストコースに課金してレジェンドラスタを試してみたり、
色々と触ってみたがもうとにかくやることが多すぎてわけがわからない。

それらの情報もゲーム内で完結しておらず、
祈珠などの定期イベントのシステム、天廊や極限などのイベントも含め、
もうさすがについていけない。

極ノ型を試すためにGSRを300にするだけで気が遠くなりそうなのに、
GRの上限が899でGSRの上限が999という時点でもう開いた口が塞がらない。

どれだけ時間が掛かるゲームなんだ。
広場で色んな人の装備を眺めたり、モンスターを狩る上でのパターンがわかってきたり、楽しい面は見つけられていたので、ちょっと残念。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/23

不具合だらけ

おっさんさん

ちょっと遊ぶのは面白いです。
半年以上遊ぶなら、やめたほうがいいです。
1.時間とお金がないとできない廃人向けゲームです。
2.次々とコンテンツがあたらしくなりすぎ。
3.今やらないと、来週は募集しても人がこない。
4.人気クエストはロードするのがおそすぎる糞サーバーで参加できない。
5.こつこつやってきた定期コンテンツも勝手に廃止。
6.とつぜんイベントを入れてくるので、予定も無茶苦茶になります。
7.人気クエストは募集になかなか入れない。
8.不人気クエストは募集しても人がこない。
9.新スキル出しすぎ。防具はどんどんゴミに。
10.ゲームの幅が広すぎ。作っている最中にコンテンツ廃止とか・・
結局、あれもこれもやらなきゃいけないわりに、人がいない。
募集してもこない。参加しようにも放置してるユーザーがが多すぎて、満員状態で飛べない。なんとかクエストを連戦しても、作ってる間にもイベントが来て頓挫、新スキル追加で昨日やってた作業は無駄に。
そんななか、やること決めてもリンク先に飛べないとか。
とにかく苦労して作業しても、水曜のメンテナンスのあと新スキル統合やら、緩和イベントやらで水の泡になることが多いです。
新コンテンツを次々出すわりに、各コンテンツの攻略がとんでもなく時間を要する仕様になっています。そしてそれらはある日廃止されたり。
アクションゲームとして内容はよくできていて、飽きないですが、
求められる素材の数や、時間などが途方もないです。
全コンテンツ月額無料で、遊びたいとき遊ぶ仕様にしてくれないと、
引退した人は戻ってきません。
一気に詰めて短期で装備を作って、その期間自己満足するゲームになってるので、一度挫折すると、復帰する気には到底なれないゲーム要素になってます。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

楽しいです。

ぱーとにゃーさん

古参です。 色々なオンゲやりましたけど5年続いてるのはMHFだけです。

基本無料のオンラインゲームよりも課金しないです。

基本料金1400円+エクストラ600円 月2000円で毎日遊んで一ヶ月30日と計算しても
一日約67円です。

課金要素はありますが、豚のカフ服・課金防具にしても一度買ってしまえばずっと使えるので、減価償却考えたら安いものだと思ってます。

課金防具は自分が組みたいスキルがどうしてもその防具を使わなければ行けない場合や、見た目とスキルを両立したい場合やその防具を使いたいなどこだわりがなければ買う必要はありません。

課金のコースもありますが、時間をお金で買うという概念です。
平日は仕事があるので休みの日や週末がっつりやりたいという人がいれるようなコース
だと思っています。実際自分も仕事の日は数時間しかできないので、休みにがっつりできるような日にコースを入れたりします。

基本料金制なので子供はほとんどいません。
自分はフレンドと狩りをすることが多いのですがみんな大学生以上です。
5年以上遊んでますが、アプデでモンスターが追加されたり最近はアプデごとに
細かい便利機能が追加や見直しされていますので、良アプデが多いと思います。

一人で新規に始めるには敷居が高いかもしれませんが、
猟団などにはいって一緒に遊べる人を探せば十分楽しめると思います。

pcでやる場合必要スペックも低いですし、なんといっても軽いのでオススメです。

vitaやps3はロードがやっぱりpcに比べるとおそいのでやるならpcをおすすめします。
箱やWii鯖は自分はやってないのでわかりません。

BANされる人はされるなりのきちんとした理由があると思います。
普通にプレイしてたらまずBANはされませんよね?
それを逆恨みみたいにとってゲームの悪口をいうのは違うと思います。

自分はMHFが大好きです。
サービス終了まで付き合いたいゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

ない

orさん

人口減りすぎて末期、マンネリ化を打開できずに末期
ps3、vita、ps4と増やしても人口ジリ貧で末期、箱もwiiもとっくに末期
ゲームとしての面白さが皆無で末期、運営が無能すぎ末期の末期ゲー
モンハンなんて携帯機から爆発的な人気が出たライトユーザー向けゲーム
F5の末期、G級開始前の段階がその層のギリギリ許容範囲内だったのを
G級という廃人も裸足で逃げ出すようなゲロマゾアップデートをして
一気に人減らしたのが終わりの始まり
運営の考えではこれぐらいなら耐えられるはずとか思ってたらしいけど
プレイヤー目線で全く考えていないエアプ運営そのものと言える発言
そのG級の負の遺産はいまだにG級防具精錬という最大の癌として残ってる
防具を作るより装飾品を量産する方が遥かにきついという意味不明な仕様
これで運営のコンセプトは防具のリサイクルという
一度も装備しない防具を装飾品にするためだけに作って即溶かすのがリサイクルとか意味不明、そんな主張をしたいならスキル値から根本的に見直せよと
量産なので当然ながら必要素材数も跳ね上がる、祭りや立ち上がれ等の期間限定イベントの珠がシミュに引っかかろうものなら即萎え
スキル構築をジグソーパズルのように複雑化しすぎた上に
これがパズルとして組むのに不必要になれば即産業廃棄物化
新しい防具が出るたびスキルが出るたび珠が出るたびにパズルの組み直し
あぁちなみに防具の方はもう普通にモンスター狩って作るものより
金払って買った防具の方が優秀です
ということで、かかる労力と金がゲームの面白さと反比例
やってることはいつまでたっても何にも変わらない脳死ライン作業
だからどんどん人が減るという
もうここまで来たら何をやろうが立て直しは無理
延命しようとして一気に寿命を減らした糞ゲー
始める価値も続ける価値ももうありません

プレイ期間:1年以上2017/02/14

G(ゴミ)級

nonameさん

MHF-Gのだめだと思うところ(特にG級)
1.攻撃力のインフレ、防御力の補正→課金コース前提、それでも即死(震え声)
2.防具の精錬(装飾品化)→ライトユーザー無視、超連戦前提、スキルの固定化
3.シジル→意味不明、スロット空けてよ
4.武器種限定のハメ募集ばかり→つまらない、太刀双剣なくなったらどうなるやら
5.レア素材がまったくでない→課金コース前提、それでも出ない
6.いたわりが+3に→運営さんいたわり大嫌い、ハンターさんいたわり礼儀だよ(怒)
7.新規ユーザーがエンドコンテンツにたどり着くまでの労力←ここ一番重要
今から始めようとする人は、ストレス耐性のある人に限ると思います。ほんとゴミです。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

”付いていけない奴”

もういいやさん

Gになって”付いていけない奴が愚痴ってんだろwww”って言葉をしばしば目にするようになりました。仕事でも学業でもなく、娯楽であるゲームに、この言葉が出てしまった段階で運営サイドの失敗でしょうに、出した答えが課金のようですね。
ps2の無印から遊んでましたのでよく分かりますが、基本上のランクに進むと、「キツイ!けど勝てるし、楽しい!」だったんです。
mhfも剛種や覇種など、難しい種類のクエがありますが、スキル根性や、元気のみなもとなど、不慣れなプレイヤーへの安全弁も用意されていましたし、これらを使わずとも勝てるようになった喜びも良く分かります。
が、Gではこの部分を大幅に下方修正、覇種防具で全身を包み、みなもとを飲んでもちょっとした一撃で即死。”G装備ないんですか;www、狩コ入れてないんすか;www”。
武器強化失敗しますよ~、素材無駄にしちゃったらまた集めてねwww。防具は球にするからまた何週もしてね~www、勝てないなら課金してね~。
運営が頭を押さえつけて、足を引っ張ってます。

はい、私は付いていけません、付いていく気もありません。

プレイ期間:1年以上2013/08/27

復帰区が始まり、復帰してみるかで再開しましたがさらに悪化していたのでまた辞めました。モンハン自体は好きなのに、フロンティアはもうモンハンじゃないですね。無双ゲーかなにかで、しかもモンスター自体も生物ではなく神か悪魔ですね。生物臭ささもなく無く、ただただフィールド範囲攻撃ばかりを続けるだけのもので生物ではないので、タイトルも変えればいいと思います。ゴッドイーターとかね。
モンスターは糞なので連戦に耐えれない。昔みたいにターン制は存在しない、範囲攻撃のモーションを覚えてコロリンしたりジャンプして後は無双するだけ。
一週間ローテーションの糞コンテンツ。その全てが連戦するだけというアホらしさ。塔なんて、ただひたすらに階段を上がるだけ。これなんのゲーム?ねえ、これなんのゲーム?
課金自体は否定しませんが、防具は課金超絶使用。普通に作れるものは全て珠にするだけ。その課金もコラボが多く男キャラは最悪の見た目。もう糞ゲーも行き着く所まで行きましたね。
いつかの運営のコメントに、モンハンに爽快感をとかありましたが、モンハンに爽快感っているのかな?個人的にはコントローラーをガチャガチャするのが嫌いなので爽快感を求めるならPSO2とか無双ゲーしますしね。
あの独特のもっさり感とかモンスターの生き物臭さが好きだったのに、全てを捨てて、火力インフレに完全保護スキル満載の無双ゲー。それに対抗する為の範囲攻撃神か悪魔(モンスター)ばかりで面白さの欠片も無くなり。人口も最近ではPCPSサーバーですら13000人まで減ってきて、トドメはもう課金のステップアップガチャとかまで出てきて、それで入手できるのが異常な性能のユクモって、うん。しかも無茶苦茶高いという(笑)誰がカプコンに寄付しているのかな、不思議。
もう運営は解散して!消えてくれ!!素人のプロデューサーに任せた方が人口増える気がするわ!

プレイ期間:1年以上2015/07/05

イカで楽しむことが大事

一見は百聞に如かずさん

今とちょっと前は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ
星一杯にしている大体の人たちは今でも苦行とわかりつつも辞めるに辞めれない人ばかりです
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折したものの今までの投資額と人生を棒に振ってMHFGにしかすがるものがない人たちだけが続けてます
でも今とちょっと前は違います
問題のGRPは大幅に改善されたみたいですが一般的には許容できないバランスで、嫌になるくらいの超連戦というやり込み要素みたいなものがあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますがまさにその通りで、一日1時間くらいしかできない人は仮に月に2万円以上課金したとしても他人とクエに行くと元の装備がショボすぎて「地雷」と言われる困ったチャン扱いされ、ソロで行ってもショボイ装備じゃ時間がかかりすぎて他人の装備強化スピードについていけず、結局のところ「詰んだ」状態となります
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますが、今はほとんど機能してません。ソロでもそれなりチャットが来ますが、そのほとんどは「〇〇〇(強い武具)ありませんか?」「×××(素材の緩和イベント)やらなかったんですか?」「抜けますねor移動しますね」とほとんどの方は2度とやるか!と思うようなことを言われ、楽しめるどころか起動することさえいやになると思います
特に猟団員さんと交流していると楽しいですが、そんな交流は長年一緒に遊んできた古参の方々のみの楽しみで新入団の人は強い武具と高GSR&GRでない限り同じクエには行くことがなく、猟団生活スタート直後に会話の機能がなくなります
結局野良かソロしか選択肢がなく楽しくないです。当たり前ですよね
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。そして楽しむためには強くならないと何も出来ません。応援コースに課金してもクエスト装備が伴わなければ運営の推奨するお得なクエストすら参加することができません。できてもすぐにパーティ解散になってしまいます
兎に角このゲームは推奨しません。すでに別のゲームです!それに気付かない人が星一杯つけています
ゲームは楽しむものです。他のゲームをしましょうよ
楽しむ価値がまったくないゲームですので

プレイ期間:1年以上2014/03/23

倒すだけなら天槍反射4装備を作れば、ほとんどのモンスは倒せますが、それはもうアクションゲームのような何かに変貌しますね。
しかし、麻薬のようなもので、一度手を出すと楽チンすぎて・・・
今じゃ、ランス×募集をしていた人が、羞恥心もなく反射ランスをやってる時期ですw

合言葉は「全部ガードすれば大丈夫ですよ」これである。

さて、プレイの流れですが、そもそも課金武具に身を包めば、高難易度の辿異種には行く必要がない。珠秘伝もアニバで購入できたわけだし。行かなければならないのは、ラヴィですね。課金すれば不退も早いです。そうして不退ができ、上級至天に行って神シジルを手に入れたら、あとは時期をみて引退です。

以上。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

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