最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者狩りがひどい
いるかさん
アレックスやケンプファーによる初心者狩りがひどいです。場合によっては開始2分くらいで勝負がついてしまうことがあります。私は、まだ始めたばかりなので高コスト機体でさらに腕がある相手には勝てません。初心者部屋にもかかわらず初心者がおらず、さらに狩られ続けるという苦行は私には耐えられませんでした。
プレイ期間:1週間未満2014/09/02
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famoさん
運営、機体のバランスを考えず、勝っている陣営にボーナスが付く(高い)等、勝ち陣営に移り易い環境を作っている。
同ポジションで機体性能が同じなのに連邦側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準
・デメリットがあるがメリットが格段に大きい武装と標準武装のどちらかを選べる
に対し、ジオン側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準の2倍ほど
・上記の標準武装ともう一つの武装の中間の武装しか装備できない
と、同ポジションでも機体に差ができている。
また、連邦側に強力な武装を装備できる機体が多い&新しく実装されやすい。
連邦側に最新式武装、もうジオン側に最新式よりも1、2実装ほど遅れた武装が
実装されているイメージ。
その分だけジオン側は機体性能が高めだがジオン側の機体は基本的に自機体のHIT率が高い(機体が大きい)物が多く、連邦側の機体はスリムな機体が多い(一部を除く)
そして、それよりも武装が強力な方が(個人的には)強いと思う。
次にプレイヤー、上記の通り勝っている陣営の方が報酬が高い&勝ちやすいく、陣営ごとにキャラを作れるため陣営の切り替えがしやすく、勝ち馬ライダーと呼ばれる人が多い。
なにより自運営の強力な機体については触れず、そこまで強力でもない機体の批判を
するプレイヤーも両陣営とも多い。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
張さん
これは1年近くこのゲームに付き合った自分が話す真実である。
運営開始直後は期待でいっぱいだった。だがその期待はすぐに裏切られることになる。
それはゲームバランスの崩壊、連邦の格闘兵器の当り率の可笑しさ。
まず当っていないのに当っている。バズーカではよけたはずなのに死んでる。
これはこのゲームをしていくと必ずぶち当たる問題である、そしてこの現状をなんど運営に改善を要求し、それを踏みにじられたことか!この運営の無能さには感服させられます。「敢えていおう、カスであると!!」
それでもやりたければどうぞ、ストレスが君をまっている。ではな
プレイ期間:1年以上2014/01/01
ライカ(大破)さん
重課金でないと階級が上がらないないし勝てないと言う人はいますがそんなことはありません、むしろ無課金でも将官にまでなら腕さえあれば余裕で上がります
今はジ・Oが猛威を振るってますが別に勝てない訳ではないですし
ただしバランスは酷すぎる(強い機体の押し付けあい)なのでもし一つも強い機体を持ってない場合は少し厳しいかもしれません
まあ真面目にやるものではないかと、気楽に何も考えないでやるのが良いのでは
あ、指揮官モードはやってもストレスが貯まるだけなのでやらない方が良いでしょう
プレイ期間:3ヶ月2017/04/05
えんさん
時間潰しでやるのはいいが課金する価値はまったくありません
サービス当初の兵科による駆け引きとかなくなりました
今では無敵(ジ・O)による突ゲーじゃないと通用しないゲームになってしまった
その代わりに数秒後に自爆することになりますが・・・
このとおり、撃ち合いとかありません 特攻して自爆するまでに拠点にダメージを与えるだけのゲームです
プレイ期間:1年以上2016/10/08
ホモさん
連邦無課金よわすぎ・・・
課金者の多さで勝敗きまる・・・
ジオンなんなの、イフとかさ・・・低コストでシュツルムとかバズ&マゼラとか!
確かにケンプよりアレの方が強いけど無課金は・・・ね・・・・
GLAも修正きてから連邦まけてるし・・・
プレイ期間:1年以上2014/08/24
令和2年7月に復帰してみよう!と思いジオン(リベリオン)やってみた者です。昔は最高で中将までは昇格出来ました(微課金2年弱プレイ、あまり上手ではありません‥)
復帰キャンペーンでハロチケ一枚と他アイテムが無料でもらえ、さらに復帰応援お得BOX課金(するんじゃなかった)3,000円でハロチケ一枚と他アイテム。これで好きなシャア専用ザクII[THE ORIGIN]2体(笑)を交換して始めました。
部隊には所属せず大佐〜准将を行き来する所まで来ましたが、プレイしていて「あれ?」と思う事が多々あり、こちらのサイトの書き込みをたまたま発見し皆さんのご意見を見て、なるほどなぁと合点がいきました。出会い頭の一撃死は元より、攻撃しても相手のHPの減りが明らかに少ない事、そしてこちらは怒涛の如くHPが減りすぐに大破。一撃死は出撃して初期防御が切れた瞬間に大破で何が起こったのかも分からずの時もありました。逆にすごく相手を倒していける時(連戦して同じ機体を相手にしての実感。)あら?なぜこんなに倒せるんだろ?など一戦一戦において格差?と言うか不可解な現象が多発。。多分ダメな時はマイナス補正、いい時はプラス補正があると思われます。
チャットで何も言って無いのにも関わらず、いつの間にか一斉に拠点凸が始まってた‥その時は30機位が一斉凸していて、自分を含めた残りはバラバラでした。チャットを見逃したのかと思い見返しましたが書いてありませんでした。もしかしたらその時凸していない方がリアルプレイヤーだったのかもですね‥。凸はチャットで「17:30A突」とか誰かが発言するんですが‥などなど昔では考えられない現象に困惑したり(汗 このサイトで他の方々がおっしゃってる通り色々とあるのかなぁと思わされました。
途中のDXガチャでアヴァランチエクシア(ガンダム?)を無料でゲット出来たり(課金したけど大した事ない機体を交換したから運営が救済してくれた?)も、他の方々が中々出ないと言っている中でそう言った事もありましたが、その機体を頑張って強化しても一撃死ありだったりします(笑
この5ヶ月の戦果は420戦,撃破4200大破3300位でしたが、他の方々が言うようにサクラ?アルバイト?BOTが大半なのかなぁと思えたり、チート?使ってる方もいるのかなぁと思えたり。わたしは見分けがつかないしチートの事もよく分からないのですが‥ここで書かれている皆さんのご意見を見ると、そうとしか思えない今です。
11/29日曜日(やめようと思った最終日)のお昼頃から夕方までインしてみました。イン人数は560人位(少なっ!)になっていました。夜はいつも通り1500〜1700人位になってたのかな?待ち時間は大体10〜15分くらいで、インされていたリアルプレイヤーがどれだけいらっしゃったのかはわかりませんが、この日は一撃死連発でとてもゲームしていると思えない程散々でした。楽しくなかった( ; ; )
これから始めたいと思う方(もしいれば?)が居てもおすすめできません。わたしは基礎の操作に慣れています、イチからだとものすごく戦闘を重ねないとですし、機体がそもそも手に入らないです。両方揃ってちょこっと戦えるかな?今のガチャ無料有料問わず?出ないとの事ですし‥なれる前にもの凄く不快な思いをされると思います。(わたしが感じた不快感よりもっと不快だと思います。)なのでこのゲームだけはやめておいた方がいいかと。
やっぱりゲームって楽しめないとですよね?不快な思いをしてまでやるのは嫌です。ガンダムで好きなザクとか動かせるのが楽しかったけど、これにてお終いにします。
皆さんが不快な思いをせず楽しいゲームライフを送れる事を願って。
プレイ期間:1年以上2020/11/30
Satさん
以前からバランスは悪かったですがジオとサイコザクの導入で完全に火力インフレゲーに達しました。
この2機を持ってないプレイヤーはゲーム内人権は無いレベルでボコボコにされます。
嫌なオーラまとったジオがグルグル回りながら突っ込んでくると大多数の機体は容赦なく死に
フワフワ浮かんだサイコザクが物陰から飛び出すと跡形もなく蒸発します。
ただこの2機が完全にぶっ壊れてるおかげで、以前のように負けが確定した試合を延々とプレイせず
ゲージがどんどん減ってさっさと終われるようになった分以前よりマシかな…そうかな?
マップ面でもバトルエリアでサイコガンダムを取った方が8割勝利するクソマップを追加実装
したり、今まではじっくり戦うマップが前述の火力インフレでレースマップになったり
ゲーム内ガシャも強い機体のハズレに誇張抜きにゴミのような機体を混ぜ込んでおくプレイヤーへの嫌がらせと運営の全方向クソっぷりにはまったく頭の下がる思いです。
マジでやっててストレスしか溜まらないのでこんなクソゲーやらないでガンプラでも組み立てましょう。
プレイ期間:1年以上2016/09/16
評価1?0がふさわしいさん
後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ
凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末
核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが
異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC
etc
プレイ期間:1年以上2017/01/01
ほんのりレモンさん
引退記念に全て使ってみました。驚くほどその状況にある自機についてくる相手が
多いのです。爆風エフェクトと振動エフェクト消してラグ止めの狙撃をしてみましたが、
相打ちになる狙撃も。想像以上に蔓延っている上に運営のチート放置は間違いないと
確信できました。レーダーがないにも関わらず、壁向こうで自機の動きに連動して動く、
200m伸びる格闘、ラグ止めゲロビは恐ろしい数のキルを計上出来ました。
ガンダムは好きですが、このゲームは大嫌いです。
プレイ期間:1年以上2016/01/08
blueさん
人数バランス・工作行為・勢力差のフォローetc
過去のネットゲームが対応してきた問題に対する研究が殆どされてないようで
それらの問題を追体験するような経過を順調に辿っており、現在もまったくと言って良いほど進展が見られません。
また、ゲームという媒体では前提として破綻している原作準拠という設定を部分的に取り入れ
最たる例の両陣営の機体のミラー化の放棄はこのゲームのバランス崩壊の元凶と言っても過言ではありません。
現在においても高火力高誘導の兵器を持つ機体や3体で常時弾幕を展開できる高火力の機体が一方の陣営に実装され
数週間の間一方の陣営が大きく勝ち越している状況が続いています。
(該当の機体の不具合修正と微調整がされた際、前代未聞の数万円相当の課金アイテム補償という事件もあり、格差を助長しました。)
この他にも性能のインフレ・機体カテゴリの格差・課金体系など大きな問題は山積しており
とてもではありませんが人にオススメする事が出来るようなゲームではありません。
プレイ期間:半年2013/07/24
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