最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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はぁ?廃人を甘く見てると痛い目に遭うわよ。
激おこ・エリーンさん
クマキンに慣れている廃人が現れたようなので・・・
クマキンで文句や指示で酷いレベルや腹立つレベルの発言以外あんまり見たこと無いけど(運がわるいのかな?)
チームプレイが必要なコンテンツは不慣れや初心者が少し紛れるのは仕方ない
廃人や人格が未熟な人間が多いのはよくあることだし
特にクマキンはレベル30から60でしかも緑クリスタル装着当たり前の廃人まで居るコンテンツだから、廃人やニートが好き勝手に初心者や不慣れや社会人に対し一方的な文句・罵倒・命令・暴言・レイドからの追い出し投票は大迷惑になるよ
クーマス側は3人しかいないしただでさえ不利なので一人でも社会人・初心者・不慣れがいると勝ち目がほぼなくなるのが分かっていて負けるのが嫌ならプレイするなよ
初心者がうまく出来ないのが当たり前とわかっているならいちいち怒って指図・命令・罵倒するな迷惑
初心者なのかベテランなのか知らないと戦えない・気が済まないのか?いいかげんにしろ
プレイ期間:1年以上2014/09/05
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ちょいプレイヤーさん
キーボードゲームをまんまps4に持ってきたと言う印象。
さらに連携攻撃が必須と言いながら、反応しません。と言うのが多々ある。
NATタイプは1寄りの2なので大丈夫なはずなんですが…有線でカテゴリ7の1gタイプなのにもっさり感が半端ないです。
他のオンゲは普通に遊べます。多少のラグはたまーにありますがこっちは常時ですね。
ボタンを押してコンマ5秒後に発動します。ロック方式ではないので雑魚を狩る時に巻き込みで数体相手する事がありますね。
当たり判定も忍者なんですが、すり抜け(=当たらない)とかも当たり前にあります。
敵の距離に対してこちらが調整しないと当たらない攻撃が存在します。向こうは当てまくりですねけどね。
戦闘内容はFF14に似てる要素が多いですね。
連携攻撃(コンボ攻撃に似た要素)があるかないかくらい。
好きな人はのめり込めるが、ロック方式入れないとカメラ速度が遅すぎて無理です。
なのでアンスコしました。
プレイ期間:1週間未満2018/11/05
ラーさんさん
運営がひどすぎる。それ以上正直言うことない。
百文字も語ることもないが、運営が変わってからどんどん関係のないところに広告出るようになったり、ガチャばっかり更新したり、誤BANしまくったりしてる。まあ、あの管理最悪なピーマンだからTERAの今後も終わりへ向かっていることに間違いはないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2014/10/23
リパ量産さん
プレイ期間:砦アプデから運営移管後まで
カンストしてIDで装備集めたら終わり。そこからはチャット、着せ替え、気晴らしにID参加、連盟戦若しくは後述の戦場コンテンツしかすることがない。
・砲火・・・過疎
休日の夜でも30分待ちが基本
バグ使用者多数
・名誉・・・過疎
野良じゃまずマッチしない
仮にしたとしてもまともな指揮をできる人が今は少ない
・闘志・・・過疎
野良でマッチしたらvcで必ずこう言うだろう。「またこいつらかよ」
身内でチャットで呼びかけあって入場する、そんな戦場
・熊・・・人気
人気というより、安定してマッチするのはこれしかない
人間側が圧倒的に有利、熊側はボランティア
そのため熊の即抜けが多く、ゲームとして成り立っていない
種族によっては通過できない通路があり不公平
TERAプロさんによって初心者が心に傷を負うかもしれない
過疎秒読み
BANが怖くてチャットできない
キャラの8割が幼女
戦場の職業差が酷い
連盟はニートさん仕様
一部戦場装備の入手難易度が鬼畜、制作しても使う機会が限られる
最高難易度IDのドロップがしょぼすぎる
総じてTERAへの愛がないと続けられない
プレイ期間:1年以上2014/12/02
微妙さん
最初こそ他にはない感覚で戦闘なども楽しめますが次第に攻撃パターンなどが使い回しだと分かると結局はルーチンワークになり飽き飽きしてしまいます。
操作に関しては得手不得手もあるでしょうが慣れれば簡単な部類です。
だってどこにいっても敵の攻撃パターンがどこかで見たことあるようなパターンですから。戦闘してて眠くなるゲームって山ほどありますがこれもその部類です。
暴言等も聞いたことはあります。なんでそんなにイライラしているのか分からないのですが初見や初心者がいたほうがこの飽刺激があって私は楽しめましたけどね・・
3ヶ月もやれば飽き飽きしてしまい二度とやろうとは思いません。
似たような敵、似たようなダンジョン、似たようなキャラクター。ロリキャラばかりというのが本当に気持ち悪くてやめてしまいました。
バランスも悪くお勧めできません。他にもっと面白いMMOは沢山あります。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/19
ハルウララさん
最近は全くプレイしてないのでアレですが他のゲームも微妙なのでまたやろうかと思ったり。
世界観は凄く好きだし風景も良い。個人的な意見は黎明の島を元の姿に戻して欲しいかな(´・_・`)
古い人達には出発点であって思い出深い綺麗な観光地であったと思う。
このゲームが今後生きるも死ぬも運営ありきだがユーザー達にも言える事でもあると思う。上手く盛り立てて楽しかった頃に戻ればいいなぁ。と願います。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
新規で始めましたwwさん
良い点…チュートリアルが、イカロスみたいで、分かり易かった。
操作も、イカロスそっくりで、違和感が無い。
職業と種族も、イカロスより多くて、楽しい。
課金だけど、キャラの名前と性別と種族や職業も、自由に変えられる。自分のキャラに拘る人には、最高かも。
スキルの種類が、豊富で面白い。
アバターがお洒落で、可愛いのが多い。あと、エロいのもww
悪い点…かなり、イカロスの真似をしているのでは?
イカロスほど、バグもエラーも無い。イカロスと比べて、アップデート後も、安心して、遊べる。当たり前の事だけど、それが嬉しかった。
TERAガチャでの、Aランクのアバターの出る確率が奇跡に近い。アレ、最悪。
男性の格好良いアバターが、少ない!残念です!
プレイ期間:3ヶ月2015/10/13
オワタさん
職バランスの差が酷いのも有るが
廃効率厨房が想像以上に多い為
気楽に行きたい人をどんどん潰してる
ゲーム自体も、単なる即死ゲームで
避難しないと全滅しちまうぞーって感じのゲーム
当然不慣れや初心者は数え切れない程死んで萎えてそのまま辞めていく
運営の状態
1 運営が完全集金モード
2 努力も何もしない
3 サポート窓口もやる気完全無し、通報も無駄、要望関係も完全シカト
開発の状態
1 無能
2 口だけの嘘吐き状態、過去に有り得ないバグを散々出す
3 職バランスが滅茶苦茶、大剣が一番の最低火力と言う謎の設定、ハブりも凄い
4 日本の意見は一切取り入れない、苦情来ても無視
ユーザーの質
1 直結マンが多い
2 大量のロリコン
3 根暗の集まり
4 戦場キチガイが挑発しまくる、運営が通報されてもBANしないのを知っている為暴れる
良い所はグラフィックとノンターゲットの所だろうけど
結局、運営開発大半で悪いユーザーが壊してんだから
もうどうしようも無い状態かね
人が減って当然って感じ
本当に勿体無い感じだわ
プレイ期間:1年以上2017/02/24
lllllllllさん
9.15分か20分間ひたすら死に続けるだけという事と、不慣れや未経験に居場所が無い窮屈さで、これでもかというほど全くぜんっっっぜん面白くない。
少しでも廃人たちにとって駄目な行動しただけで文句と嫌味言われる。それが嫌でもクエストの報酬が良いから仕方なく参戦するが、不慣れである事を
戦闘していたり移動していたりしている「フリ」して必死で隠します。それが面倒でしかない。なので「戦闘を楽しむ」なんてことは無理で面白いわけが無い。
よって、3.がいかに悪いかが証明されたわけだ。3.を改善しない限り不慣れが楽しむなんて到底不可能。
もう少しだけ詳しく話す。戦闘が終わった後の事だ。聞き慣れない効果音が4回ほど聞こえた。これは何かというと、誰かがフレンド登録した音
・個人チャットを2回受け取った音・フレンド登録を解除した音だ。チャットの履歴ですぐわかった。システム上、フレンド登録しないとささやき(個人チャット)
出来ないシステムになっている。つまり、文句を言いたいが為だけに登録して事が済んだら即解除。その時は開いた口が塞がらないほど呆れましたね。
仲間意識が無いし、他人の事などどうでもよく、少しでも気に入らないと不慣れに対し文句・愚痴・命令をする民度の低さ。
このような事を平気でするマナーが悪いユーザーが多すぎて運営が対処しきれないのだろう。運営の管理責任だけの問題ではない。
本当に驚くほど多いから、そのようなプレイヤーが居たらこちらからマナーの悪さを指摘する事は無い。廃人に一般常識は通用しないのですから。
予習しろなんて言われてもウィキ見るか動画を見るくらいしかない。実戦でしか経験できない事がほとんどだと思いますが。でも廃人の言い分としては初心者や不慣れが居ると
迷惑がる。1.みたいな事を平気でする。つまり不慣れは砲火やクーマスへの参加を控えろと?それでは余計に慣れも成長も無いと思いますがね。
廃人ってどこまで自分勝手な自己中なのさ。何を考えているのだろう。
プレイ期間:半年2014/06/24
わかめさん
絵にかいたようなファンタジーな世界観とアクション+MMOというやる前から楽しさが伝わってくるようなそんなゲームですね。大きなボスとの戦闘は駆け引きが楽しいです。前半のみは。
後半はもちろん敵も強くなりますがそのせいで当たり判定や操作性などがかなり半端に作られているチープなゲームだということが分かります。
細かなバグなどもたくさんあって事あるごとにイライラします。
6周年?6か月の間違いだろ。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/16
TERAやってみたさん
今年からTERAを始めました。
私はまったりプレイする方なので、IDをガンガン回す方々とは視点が違うかもしれませんが、個人的に感じたことを書いていきます。
【個人的感想(良い点など)】
1.グラフィックが綺麗+マップが広大
◆フィールドのグラフィックが家庭用RPGのゲームで流れるムービーみたいに綺麗
◆戦闘だけでなく、散歩?やSS撮ったりしてても楽しめる
2.戦闘でPTメンバーそれぞれに役割がある(個人的にやりこみ要素)
◆初めに設定するクラス毎に戦闘での役割が決まっている。
(役割:盾(敵の攻撃を自分に引き付ける)、火力(敵への攻撃役)、回復(味方の回復))
◆各役割の動きを覚える・洗練させていく必要がある
(やりこんでいくと上手くなっている実感が沸くので、楽しくなってくる)
3.コンテンツが豊富(あくまで個人的見解です)
以下に箇条書きしてみます。(ID=インスタンスダンジョン)
◆ID(PvE):全部で28種類(下級・上級含む)
◆戦場(PvP):全部で9種(ただし半分以上は過疎になってる感じ)
◆連盟(PvP):三つの同盟のどれかに所属し、各同盟同士で競いあうシステム
(※1) IDの過疎について(個人的印象)((*)カンストレベルはLv65)
◆Lv1~60くらいまでのIDでは人が少ない
(上のID種類で該当するのは、14種類です)
◆Lv60~64のIDでは、ちらほら人がいる
(このレベル帯のIDで、スキルをパワーアップさせる紋章がドロップするため)
◆Lv65~のIDでは人がたくさんいる(というより皆ほぼここにいます)
(ここから先のID全てに行くには、装備を集める&強化することが必要です)
(⇒装備のレベルが低いと、入場できないIDもあるため)
(※2)Lv1~60くらいまでのIDで人が少ない理由(個人的見解)
◆クエストをこなすだけで経験値がたくさん貰えることで、一気にレベルが上がるため、このレベル帯をサクッと抜けてしまう
4.プレイヤーが優しい
◆経験者の方を捕まえて(笑)、質問すると色々教えてくれる
【個人的不満点】
1.レベルが早く上がりすぎる
◆クエストを厳選する(または受けない)など、プレイに制限つけることになったため
私の感想は以上です~(´∀`)∩ それでは~
プレイ期間:半年2016/06/03
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