最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
クリックゲーに飽きた人に!
めぃさん
オープンβからやってます。
今まで色んなMMO,MOをやってきましたが、ゲームのシステムとしては過去最高といえるほどおもしろい。
背景やキャラクターのグラフィックもずば抜けている。
問題は運営の下手さ。
月額料金の高額さにさらにガチャの導入、おまけに最近では序盤のレベルのクエスト報酬を初心者でも金策のできたアイテムからゴミに変更するという地味な下方修正までされている。
新規プレイヤーを呼び込もうという意識が全く感じられない。
ゲームとしては本当に面白いので、クリックゲーに飽きた人のはおすすめ。
もうクリゲーには戻れなくなってしまいました。
プレイ期間:半年2012/07/30
他のレビューもチェックしよう!
ハルウララさん
最近は全くプレイしてないのでアレですが他のゲームも微妙なのでまたやろうかと思ったり。
世界観は凄く好きだし風景も良い。個人的な意見は黎明の島を元の姿に戻して欲しいかな(´・_・`)
古い人達には出発点であって思い出深い綺麗な観光地であったと思う。
このゲームが今後生きるも死ぬも運営ありきだがユーザー達にも言える事でもあると思う。上手く盛り立てて楽しかった頃に戻ればいいなぁ。と願います。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
魔王(/'ω')/さん
☆5なんてやめろとかいう人もいれば、純粋に楽しんでる人もいます。
でもどうせ評価なんて人それぞれで自由なんだし楽しみ方だって違うんだから評価する人をディスっても意味ないと思うけどなぁ。
といっても自分も指摘側ですがw
自分は他職やりながらなのですごいのんびりまったりまったりやって、まだカンスト職ないです。
個人的には皆でワイワイするのが楽しいんだけど皆絡みづらくてソロ中w
前やってたゲームが冒険感ゼロだったので移住してきたんだけども、ソロ若しくは仲のいいフレンドと狩りに行くのは楽しい。
PVPとかには楽しみは感じたことないかなぁ、最初以外...
いやもう、当初期PVPとかにわくわくドキドキしてた清らかな心を返せだねw
その日のうちに崩れたよ。
いまはなるべく仲のいい子と行って、知らない人とは行かないようになったかもしれないw
励ますことをしてくれる優しい人たちより、何をやっても怒る怖い人たちに当たる確率の方が高いのが謎w でもほら、仲のいい子やソロだったら楽しいかな!
最近の初心者さんいい子ばっかだね←
その場でお友達になるっていうのは、初心者メンツならできるけど40とか50超えてくるとPT組んでも終わったら一瞬で解散だからフレなんてなる暇ないよね
皆もう少し会話楽しもうよ、終わった瞬間用はないぜみたいなん寂しいじゃない!
それに人少ないから人に遭遇しないし、あと拠点とか広いのはほぼ人会わないというかいないし、狭いところで漸く見つける程度で、過疎ってるの丸分かり。
フレ作るどころじゃないよね。
だからリア友誘うしか他ないよね、だってボッチつまんないし。
皆色々ディスってるみたいだけど、☆5の人はきっとバグさえも気にならないくらいエンジョイしてんだね、きっと。 私は☆5は無理かな。
ソロは☆5だな。 でも会話は☆1でIDやPVPとかは☆2くらいかな。
あとPT機能超使えない。
レベル離れてる人が入ったら自分が倒しても自分に経験値入らなくなるカオス。
れれ制限で自分より下のれれの雑魚の経験値入らないのはわかるけど二人共同じクエのれれなのに入らない。
PT機能の意味なくね? 必要性ないよね、それじゃ。
ソロでやれって言ってるようなもんだよ、まじふざけんな。
私はPT機能が一番気に入らない。
総合で☆2にしてあげよう。 やだ私ってば超優しい( ・´ー・`)
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
にわかさん
ウォーリア→ファイターを50レベくらいまで育成してみた感想です。
ウォーリアの時は被弾が多くて戦闘が結構大変だったけどファイターは強すぎて吹くw
ウォーリアはアタッカー/タンカー役を切り替えられるがアタッカー役にしてもタンカー専門のファイターの方が強いってどういうことw
ファイターが新クラスだから仕方ないかもしれないけどあまりに強すぎて敵瞬殺で練習にならないのが困る。
おそらく高レベになったらPT必須になってアタッカー/タンカーの役割が生きてくるんだろうけど練習も兼ねてPT組まないとちょっときついくらいの難易度にした方が色々と良い気がする。
とりあえず50レベくらいまではPTID以外ソロで余裕なのでどんな感じかお試しで始めても楽しめると思います。
育成ボーナスとかも色々あってレベル上がるとアイテムがメールで送られてくるのでアイテムには困らないかな。
乗り物も色んな動物選べていいね。
初めてペガサスに乗った時は軽く感動したw
たまにフィールドに変な大型MOBがいてめっちゃ強いので注意w
適正レベソロだと100%死ぬw
大型は雑魚と違ってHPも多いし攻撃も強いので迫力ある戦いができて面白い。
ゴリ押ししようとすると死にそうになるのでうまく攻撃かわしながら戦うと脳汁でるw
今までやったネトゲと比べると完成度がめちゃくちゃ高いのでこれが無料で遊べるのは神だと思うw
PT組んでちょうどいいくらいの難易度だったら文句なしの満点だったかな。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/14
犬。さん
グラフィック美麗!戦闘システム最高!またキャラクターもアニメ系デフォルメが聞いてかわいらしい上にキレイどころもいます。
IDも難易度が高いところから、新規むけの簡単なものまでそろってます。アップデートでたいがい簡単なIDしかなくなった印象がありますが。ついてけばいいやー的な。
戦闘システムの無駄遣い。これがひとつ、マイナス要因。
また、カンストしてしまうと、ほぼすることが固定します。しかも少ない。
主にすることは、武器・防具の入手のためのIDまわし、入手した武器・防具の強化。それに伴う金策のみですね。
他のゲームもそうじゃないかーとおっしゃる方もいらっしゃいますがTERAはマジでそれしかすることがない。対人・砲火の戦場などのコンテンツもありますが魅力的なものがない。
戦闘とグラだけはいいんですがコンテンツ不足かと思います。
あとエリーンの人気は異常すぎて笑う。
最近、課金アイテムで身長・胸の大きさ・フトモモの大きさが変更できる意味のわからんものもでてきました。
いいんでしょうけどなんだかなw
コンテンツ他にも増やしてくれたらもどろうかと思うけどなー。
飽きてしまった。
プレイ期間:半年2013/09/26
じゅんちゃんさん
色々マイナスな書き込みが有りますが、最近は民度低くないと思いますよ!
最近復帰して完全初見で練習パーティーで新しいIDにいってきましたが、回りの人達も不慣れだったようで楽しく攻略できました!
プレイヤーよりもIDの仕様が、誰か一人でも死んでしまうとクリアが難しくなってしまうのが問題なのかなーと思います!
だからギスギスしちゃうんじゃないですかね?
デバフを交互に当たらないと即死、これさえ無ければもっと楽しくなるのに。
プレイ期間:1年以上2017/10/11
lllllllllさん
9.15分か20分間ひたすら死に続けるだけという事と、不慣れや未経験に居場所が無い窮屈さで、これでもかというほど全くぜんっっっぜん面白くない。
少しでも廃人たちにとって駄目な行動しただけで文句と嫌味言われる。それが嫌でもクエストの報酬が良いから仕方なく参戦するが、不慣れである事を
戦闘していたり移動していたりしている「フリ」して必死で隠します。それが面倒でしかない。なので「戦闘を楽しむ」なんてことは無理で面白いわけが無い。
よって、3.がいかに悪いかが証明されたわけだ。3.を改善しない限り不慣れが楽しむなんて到底不可能。
もう少しだけ詳しく話す。戦闘が終わった後の事だ。聞き慣れない効果音が4回ほど聞こえた。これは何かというと、誰かがフレンド登録した音
・個人チャットを2回受け取った音・フレンド登録を解除した音だ。チャットの履歴ですぐわかった。システム上、フレンド登録しないとささやき(個人チャット)
出来ないシステムになっている。つまり、文句を言いたいが為だけに登録して事が済んだら即解除。その時は開いた口が塞がらないほど呆れましたね。
仲間意識が無いし、他人の事などどうでもよく、少しでも気に入らないと不慣れに対し文句・愚痴・命令をする民度の低さ。
このような事を平気でするマナーが悪いユーザーが多すぎて運営が対処しきれないのだろう。運営の管理責任だけの問題ではない。
本当に驚くほど多いから、そのようなプレイヤーが居たらこちらからマナーの悪さを指摘する事は無い。廃人に一般常識は通用しないのですから。
予習しろなんて言われてもウィキ見るか動画を見るくらいしかない。実戦でしか経験できない事がほとんどだと思いますが。でも廃人の言い分としては初心者や不慣れが居ると
迷惑がる。1.みたいな事を平気でする。つまり不慣れは砲火やクーマスへの参加を控えろと?それでは余計に慣れも成長も無いと思いますがね。
廃人ってどこまで自分勝手な自己中なのさ。何を考えているのだろう。
プレイ期間:半年2014/06/24
ぬぬぬさん
ソウルリーパーが導入された頃にやり始めた者です。
最初は友人とレベルを上げていたので、他の知らない方々とパーティ組んだりした事はありませんでした。
このゲームはソロでも、とにかくレベルを上げていけばIDも簡単に進めます。
特に最近はカンストまでは一人で上げるのが通常のように感じます…
ゲームが苦手な私でもカンストしてしまったから、かなり楽かと。
ゲームが上手い方は簡単すぎてつまらないかと思います。
グラフィックが綺麗で、たんに暇つぶしでその辺を走るのもすきです。
ギルドに勧誘されて入りましたが、一緒にクエを終わらせる手伝いをしてくれたり、IDでも「ここに罠があるから」等と色々と優しく教えてもらったりもしましたので、良いギルドもありますよ。
でも、残念なのは最近コンディションシステムがなくなったり、アイテムの殆どが消されてしまったことでしょうか。
確かにアイテムありすぎだなぁとは思いましたが、それはそれで選んで使えましたし…
何より悲しいのは、消費アイテムの製作をせっかく上げたのに、アイテムが消されてしまったので作るものが恐ろしく減った事です。
もう生産する意味が無い……
消費アイテム製作何のために上げたんだか……
まぁ、以前から防具だの武器だの、作る意味がなくてとても残念でしたけど…
あと、ここ最近ベルノ装備が配られましたけど…
必死に取りに行った方々はすごくガッカリするんじゃないでしょうか……
まぁ、オンラインなのに一人きりでやっているから、オンラインの意味があるのか分からない楽しみ方なので、他のプレーヤーの質などは分からないから参考にならないかも…
プレイ期間:1年以上2016/10/20
匿名さん
一年以上やってます。鯖はビギナー、ユリアン、エリーヌ全て経験あり
・ビギナー
余裕のあるベテランユーザーがサブキャラクターを育成しています。分からない事があっても、聞けば大体教えてくれます。聞かないと教えてくれません。
・ユリアン
エリーヌと比べると人が少ないです。
その為、ダンジョンへ行くためのPT募集も少なめです。
ダンジョン攻略を楽しみたい方には
おすすめできません。
が、人が少ない故に街に行ってもイベントで
プレイヤーが一ヶ所に集中しても、
あまりパソコンに重い負荷はかかりません。
・エリーヌ
ユリアンと比べると人が多く、またそれにより
「不慣れ」「初見」等、細かい条件でPT募集が立ちやすく、
また集まりやすいです。
人が多い故に一部の都市では非常に動作が重く、
要求スペックを満たしていても強制終了したりします。
よくユリアンと比較され、「上手い人はエリーヌに多い」
と思われているようですが、
プレイヤースキルについては、サーバー間での差はありません。
人が少ないユリアンにも上位IDに気軽に通うような上手いプレイヤーはいますし、
人が多いエリーヌにも暴言を吐き続ける残念なプレイヤーや類を見ない下手くそなプレイヤーは沢山います。
単純に、サーバー間は人数の差しかありません。
そして、等しく「晒し」が行われています。
私怨や陰口が他ゲーより遥かに多く、
装備の1つの能力が低い、
あのシーンであのスキルを使うのはあり得ない
というのを本人に指摘して改善を促すのではなく、
ただひたすら陰口を叩きまくるプレイヤーがすごく多いです。
IDに行く度に晒しを行っている人に見られている、
と思えるくらいには晒しプレイヤーだらけです。
善良なプレイヤーや向上心のあるプレイヤーは
大多数は引退、休止されていますが、
ほとんどはこの晒しや対人関係に
嫌気がさしたプレイヤーです。
プレイヤーが、プレイヤーを潰して悦に浸り
過疎が深刻化するクソゲーと化しています。
戦闘は非常に面白いし、キャラクターは可愛い、カッコいい。
故に、残念なゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/06/30
真・斬月さん
ノノさん(見当違いの思い込みで件の掲示板で噛み付いてきてるキャス子さんかな?)、あのスレは運営に削除されただけで、自分で消したわけじゃないですよ。
内容を曲解した挙げ句に悪質呼ばわりする貴方も、似たり寄ったりだと思いますがね。
主旨違いの書き込み、失礼致しました。
プレイ期間:1年以上2015/02/28
すずきさん
<良かった点>
・オープンワールドによる広大なフィールドでの冒険してる感が他のゲームより頭三つは飛び出てる印象が強く有り、単純に色々歩き回るだけでも異世界に行ってるような楽しさがあった。
・リアル感と言う事か、移動に時間がかかるのも「現実世界でもそうだよね」と思えるのが旅ゲーとして印象が良かった。(ただし、コレは上級プレイヤーになると煩わしい面になるので表裏一体)
<悪かった点or今一つな点>
・所詮は韓国と言わざるを得ないクオリティーのアクション性で、敵を倒してレベルを上げるという道程があまりに退屈過ぎる。
・冒険をしたいという『目的』から「レベルを上げる」「装備を無理やり強くする」という往年のネトゲにありがちな、『手段が目的化する』という流れにユーザーの99%が疑問を持たせないような設定にしているのに、次世代を謳うのは無理があって冷める。
・ストーリー性はどこかの書籍から引っ張ってきたような単調なもので、回り道に回り道をさせられた結果、メインストーリーってなんだったっけ? と、コレも往年のチョンゲにありがちな手法で冷めた瞬間でした。
・他レビューでは「仲間がいる」「みんなで楽しめる」「出会いがある」というレビューがある程度ありますが、それはTERAの『売り』ではなくどこにでもある普通の『出来事』ですので、既存ユーザーに対して運営側がどれだけコンテンツを与えていないのか不安になる。
<個人的に面白くない点>
・くどいようですが、やはり韓国ゲームにありがちな『魅せるだけ』という面が強く出ているのが残念に思えます。
壮大かつ今までにない超大作であるとムービーで見せつけるだけで、実際にはそんな事はないという例や、ムービーと実際のゲーム内容が大きくかけ離れた物を公式OPムービーだと見せてられても『だからなに?』といった冷めた感想しか出ない。
・PVPを売りにするなら日本産アーケードゲームレベルのクオリティとバランスに加え、単純な強さを「課金しても大した意味が無い」位までの実力至上にしないと何楽しいのか一切理解出来ない。
・「ダンジョン」で「強い敵」で「レアアイテム」で・・・・というコンテンツは、完全に時代遅れでリアルの時間を使ってまでやろうという価値は皆無。
・女の子キャラの『おちょぼ口』がださすぎてツボにハマってしまい、最初はにやけをガマンするのが苦痛だった。
<運営に対する感想>
・昨今の日本産ゲームに慣れてしまった点では贅沢と思われるが、アップデート頻度や内容、バランス調整頻度やその意味があまりに少なすぎるので、既存のユーザーに対して「こんなのでいいんだ」という肩透かし感があった。
・イベント内容が「誰もが」「無償で」「お得な」というような内容が少なく、焼き増し内容のイベントではないイベントを出し続ける姿勢が、運営の答えなんですね? と、冷めた感想が出る。
<最後に>
・韓国らしさがふんだんに散りばめられた『はりぼて』ゲームでした。
ゲームにおける「手段」「目標」「目的」が不鮮明で、リアルの時間を使って入れ込んでやろうという気持ちにはなってはいけないと強く感じました。
ユーザーの民度については、正直どこも一緒なので触れませんが女の子キャラを使うと『おちょぼ口ブス』なのにみんな寄ってたかって話しかけてくるという珍事件が発生していたのが爆笑ポイントでした。
プレイ期間:半年2017/10/21
TERAを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!