最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ダンジョンとエンドが糞仕様って言う糞ゲー
これはすぐ飽きるわwさん
もー本当にクソゲーっすよ?
とにかく奇妙なバグは多いし、ダンジョンだけやってれば65カンストしちゃうクソゲーw
ストーリーすっ飛んで今更やる意味もなくなるw
つか、壮大なアルゴンとか言うアルミ溶接みたいな名前のボスを倒す話が、いつの間にやら狸と幼女の恋話になってるしw
序盤のアィーシャの無駄死に感半端ないw
イルカとか言うカンストユーザーが集う憩いの場に行くと、右も左もエリーン一色で思わず苦笑いしてしまった…
つか、ウンウンうるさいんだけどw
幼女のクセにやたら色気付き過ぎてるし、こいつ変質者好みキャラやなw
年相応の自分としては流石に引いたw
ストーリーやユーザー志向がズレ捲ってるゲームに持ってきて、ダンジョンがとにかく後半マッチングしないw
つか、トークンとか数集めのバランスも可笑しいw
26個貯めてる内に全部揃って、その頃にトークンようやく貯まってもな~w
60以下の頃のトークン1個に1個交換ならまだしも、何故26とか無駄に集めさせる必要あるのか意味がわからんw
ただでさえ倉庫圧迫するのに、毎回無駄なゴミ拾いさせられる後半は本当にクソゲーの極みw
ヴォル取って満足するんじゃなくて、それ以上やる意味を感じさせないクソゲーって事w
65から結局ランク10強化素材に泣かされ名品に泣かされるだけのクソゲーw
結局、小まめに強化しててもしなくても、失敗する時は失敗するし、小まめに強化してたキャラでリリス連続8回失敗してるのに、強化ほどほどの適当にやってたキャラはさほどミスなくあっさり強化出来る運仕様w
つか、何度も言うけどダンジョンマッチングが糞ゴミやから全然ヒットしない。
イルカにはゴミの様に人居るのにw
ようやく入っても65から突然理由説明なく、まだ準備が終わってないメッセージ連呼で突入出来ないクソゲーに変わるしなw
つか、理由は妖精が糞小さい文字で喋ってるけど、かなり初見は見落として混乱する糞仕様w
どーでも良い【まだ準備が終わってない】ってメッセージのみがやたらデカイ糞ゲーw
更に数回突入してると、同じダンジョンには突然入れなくなる糞仕様w
まぁ、必要な物は全部取ってるから行く必要もないがw
適当に強化石集め行こうかな~とか思ったら待ち時間じゃなくて、一切受付シャットアウトしてる始末。
再開放1週間か1ヶ月かは知らんが、これじゃあ、行けるメンバーに制限掛かるから過疎って当たり前w
かなり遅れて来た新規なら、最悪ダンジョンマッチングすら皆無に成りかねない糞仕様。
結局は、エンドコンテンツだから叩き売り出来ないって言う糞な考えが、更なる糞っ振りを生んでしまってる仕様なんやねw
人口はソコソコ居ても、行ける回数が無くなった人達ばかりじゃねw
後から到達した人は、その次に連なる人が来ないとマッチング出来ないって言う糞ゲーになるw
あのFF14とか言う糞ゲーも、それはマズイって理由から、クリア済みユーザーもマッチング出来る仕様にしてるのに、ここの運営は頭悪いんやねw
とにかく、いろんな意味で残念なクソゲーw
プレイ期間:1ヶ月2019/01/03
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運営のやる気の無ささん
グラフィックやサウンドは良いとは思う
ただ、凄い気になったのが不正者が多い事
マクロを使ったり、DPSメーターを使って
晒しをしてイジメたり
廃人無職が凄いイキって現実との境目が判ってない危ない人も見かける
運営もそういうDPSメーター(規約違反)なのに
全く対処もしない。
課金さえすれば良いと言う感じ
ぶっちゃけ、今からやろうと言う人は辞めたほうが良いと思う
格差が酷すぎて、PT厳選するか何かで入れないと思う
最下級IDでも、厳選する頭のおかしい人も居る
そういう所でギスギスしてる
将来性はまるで無いかと、強化もエグい部分有るし
最低でも、1日5時間以上は真剣に勉強するよって言う意気込みじゃないと
やっていけないと思う
プレイ期間:1年以上2020/07/03
KLYさん
全くの新規から始めてみましたが、結局一ヶ月ちょいで止めました。致命的なのは自分だけで練習してベテラン勢に追いつく手段がないこと。
カンスト後はダンジョン攻略がメインの楽しみ方になりますが、最初の方こそ気にかけてくれたギルメンも、次第に声をかけてくれなくなり、自分から行きたいと言ってもスルー。
ならばと野良でいけば、ミスすると恐ろしく空気が悪くなる。「あーあー、面倒くさいのと組んじまったなぁ」という感じです。
結局インしても超簡単なダンジョンぐらいしか行くところがなく、何もできない。
全くの新規から続けられる条件はただ一つ。その人が全ダンジョンにある程度自信がもてるまで毎日でも付き合ってくれる、そういう気遣いをしてくれるギルメンがいるギルドに入ることです。
過保護と言われようが、自分一人では何もできないゲーム設計なので仕方ありません。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/10
てつおさん
元が課金体系だったのか無料でもかなり遊べるように出来ています。
ガチャの当たり(A賞)のアバターや乗り物を狙うのでもなければ30日間1400円のプレミアムサービスがあれば便利かな?程度なものです。
アバターは見た目がかわるだけなので遊ぶだけならまったく必要ありませんし、
当たりの乗り物はゲーム初期で手に入るものより移動速度が速いのであると便利ではありますが初期のものでも我慢できなくもないです。
また、ガチャのA賞以外(外れ?)でもゲーム内で使える便利アイテムと交換できるポポリメダルというアイテムやゲーム内で使える実用品などが手に入るのでわりと良心的な気はします。
(実用アイテム狙いでガチャをしている人も多いようです)
ただし、ガチャのA賞はかなり出ないのでそれを狙うと数万円溶かすなんて事もありうるので注意が必要です。
最初は課金せずにどんな感じなのかやってみても良いかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/13
LEEZさん
基本的にIDの募集も多くパーティーマッチも簡単なので、いつINしても
遊びやすい。装備もそこそこなものが 入手できるのと、マゾさはそんなにないので、初心者でも 溶け込みやすいと思う。対人要素などが最近UPDで 実装され、今後の広がりがかなり見えると思う。
プレイ期間:3ヶ月2011/10/23
WildLeafさん
現在無料化され、今後サービス課金制となる見込みですが、
初心者さんが爆発的に増え大変賑やかになっています。
■良い点■
1.<美麗なグラフィックと、アクション性の高い戦闘>
高LVになればなるほど、多種多様な巨大モンスターとの戦闘が楽しめます。
ID(インスタントダンジョン)の難易度は比較的高めで、PTは最大5人と少ないように感じますが、その分互いの連携が重要となるので、クリア時に大きな達成感が得られます。
2.<良心的な装備強化システム>
装備強化はいらない同ランク装備を素材にするという画期的な方法で、IDをクリアするに足る強さを目指す分には成功率も十分高く、多少頑張れば誰でも+9装備を達成出来ます。
3.<業者が少ない>
オープンベータの頃はBOTや業者の広告シャウトが酷かったのですが、
現在は取締りの強化と仕様変更で殆ど見かけなくなりました。
これは素直に評価できる点です。
4.<和気藹々>
ノンPKサーバの話になりますが、比較的穏やかなユーザーが多く雰囲気が落ち着いています。村八分にされると活動が著しく制限されてしまうため、積極的に「害」行為を働くようなユーザーは殆どいません。
■難点■
1.<操作は他MMOに比べ特殊で、一定期間の慣れが必要>
ただ個人的には、キーボードすら触っていなかった人が「パソコンなんて嫌い!」といって避けてしまうレベルの話です。
これだけで離れてしまうのはとても勿体無いと断言できます。
2.<ソロでは行き詰まる>
基本的にメインとなるID攻略はPT向けのものばかりなので、
LV上げが一段落するとソロで楽しみ続ける手段がありません。
ここはMMOという物の性質上、コミュニケーションが大前提という方針なのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2013/02/10
あーちゃんさん
無料でも遊べるゲーム
無料と課金との一番大きい差はID回れる回数の差ですが、このゲームはすぐカンストさせれるので、複数のキャラを使うことで差をうめることができます。
覚醒強化については、重課金または廃人向けコンテンツです。無理に作らなくても普通に遊べますし、1等(一番強い装備)だけなら無課金でも充分作れます。
そして一番の目玉は、戦闘です。普通のMMOは装備差が大きくでますが、TERAはPS(プレイヤースキル)もかなり大きくでるので自分がうまくなればなるほど面白くなってきます。
ただ最近のID(インスタントダンジョン)の使いまわしや、相変わらずのコンテンツ不足
その為大型アプデ後は人がいますが、すぐに過疎っていくを繰り返している。
運営にもやる気があまり感じられず、イベントもつまらないものばかりです。
オンラインゲームですので遊べるフレンドを作れば過疎もそこまで気にならないので、
高評価にさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2016/03/18
insadさん
このゲームはネットゲームでも随一を争うグラフィックの美麗さがあります。
初見の時は初めて行くフィールドなどは思わず感動してしまいます。キャラの挙動や風景の描写まで凄く細かいです。
マップが広すぎるのが長所でもあり短所でもあるといったところです。
風景を見るために旅行してみたりするのもなかなか楽しいです。
難点は広大さゆえにワープが使えない場所などだと移動に相当の時間がかかることです。
戦闘はアクション性がやや強く、あまりスピード感は感じないですが動かしてて楽しいです。
モンスターハンターのような感じをイメージしたらピッタリな気がします。
最初は中型モンスターを討伐するのが凄く楽しいです。
巨大で倒すのに時間をかかる敵を倒した時の達成感はなかなかのものです。(現仕様ではだいぶ弱くなってしまいましたが。)
レベリングに関してはかなり楽な部類で、1ヶ月前後でカンストレベルが可能です。
カンスト後のダンジョンは現状あまり多くないので今後のアップデートが望まれます。
フィールドでの狩りはソロでも問題ないのですが、
このゲームのダンジョンは難易度が5人用で設計されているのでPTプレイ必須となります。
しっかり職業ごとに役割が決まっていて、バランスは素晴らしいと思います。
ただ、難易度ゆえに1人でも欠けるとかなり厳しくなる場面が多いので、最初はやや敷居は高いです。
慣れてしまうとPTプレイの一体感が楽しくなってくるはずです。
ゲーム自体のクオリティはなかなか高いのですが、PTプレイが主体となる場面が多いので人は選ぶゲームだと思います。
プレイ期間:半年2013/04/04
ウーさん
欠点を書かずに5ポイントはないだろwwww
統合したのに過疎り始め・・・
そしてギルドの改悪でユーザーに苦労させ、外部バフも後少しで取り消し
どんどん地に落ちてくねー
内容も薄いし
職調整も酷すぎるし、離れて行く人増えてるね
良い所 課金少なくても出来る所かな、グラフィックは良いけど
とにかく運営と開発がユーザーの楽しみぶっ壊してるから
将来が無いね
プレイ期間:3ヶ月2016/10/07
とおりすがりさん
基本的にゲームプレイに必死で余裕のないプレイヤーが多く
自分のことしか考えてないプレイヤーが殆どなので
新規にギルドに入っても奴隷をさせられ、
逆にギルドに入っておらず自分の奴隷にできない野良プレイヤーは
ハブや嫌がらせの対象になるため、信じられないプレイヤーと同じPTになることもあります。
新規で始めてソロで進めていくとギルドに入ることを強く強要するプレイヤーを
見かけることになると思いますが割のいい奴隷を探していると考えたほうがいいでしょう。
このゲームに限らず、廃人引きこもりニートの吹き溜まりを作りやすい韓国製MMOは自然と民度が低いものになります。
そもそも彼らのような常識を知らない人間に一般マナーやモラルを期待すること自体間違いで
それを知らずにこの類のネトゲをプレイすると大いに戸惑うことになります。
しかし逆に廃人引きこもりニートの温床はこのゲームのようなネトゲ以外には少なく、
最底辺の社会不適合者と触れ合う場としては希少なため、
一般人であれば廃人引きこもりニートという魚が泳ぐ水族館のような感覚で
深入りしすぎてミイラとりがミイラになってしまわない程度に軽く見に行くと
なかなかお目にかかれないような人間と出会えるため新鮮味があります。
このゲームの他にはブレイドアンドソウルやアイオン、リネージュなどがなかなか育った温床となっているので一度覗いてみると面白いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/29
たんたんさん
はっきり言って1ポイントでも多すぎです
IDは初心者 初見殺しの 即死攻撃多すぎです
それも上級じゃないのにな
なぜこんなに即死攻撃を増やしたのか疑問
ライト層やエンジョイ層がほぼ引退していってるため
古参ギルドもギルメン募集に必死になってます
新規さんは65カンスト引退が正しいです
星3個以上つけてる人は 運営のワンワンか関係者
星は正直-4です
新規キャンペーンに騙されない様に
サービス開始からプレーしてる古参の意見です
プレイ期間:1年以上2016/11/07
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