最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦闘システムが最高
犬。さん
グラフィック美麗!戦闘システム最高!またキャラクターもアニメ系デフォルメが聞いてかわいらしい上にキレイどころもいます。
IDも難易度が高いところから、新規むけの簡単なものまでそろってます。アップデートでたいがい簡単なIDしかなくなった印象がありますが。ついてけばいいやー的な。
戦闘システムの無駄遣い。これがひとつ、マイナス要因。
また、カンストしてしまうと、ほぼすることが固定します。しかも少ない。
主にすることは、武器・防具の入手のためのIDまわし、入手した武器・防具の強化。それに伴う金策のみですね。
他のゲームもそうじゃないかーとおっしゃる方もいらっしゃいますがTERAはマジでそれしかすることがない。対人・砲火の戦場などのコンテンツもありますが魅力的なものがない。
戦闘とグラだけはいいんですがコンテンツ不足かと思います。
あとエリーンの人気は異常すぎて笑う。
最近、課金アイテムで身長・胸の大きさ・フトモモの大きさが変更できる意味のわからんものもでてきました。
いいんでしょうけどなんだかなw
コンテンツ他にも増やしてくれたらもどろうかと思うけどなー。
飽きてしまった。
プレイ期間:半年2013/09/26
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謎の男さん
FF14から移住しました。
不満な点はたくさんありますが、
こと「戦闘」についてはFF14と比較にならないくらい楽しいですね。
「防御」や「回避」といったアクションが戦闘を楽しいものにしています・
タンクにしても、FF14では棒立ちで回復はヒーラー任せでしたが、
このTERAでは相手の攻撃をガードしつつ、隙を見て攻撃を加えてヘイトを稼がなければなりません。ガードをサボるとタンクとは言え一瞬で溶けます。
また、歩いて移動して攻撃をかわすFF14と違い、このTERAではガードや無敵回避といったアクションがあるので、非常に楽しいです。
簡単に言えばスキル製のモンハンみたいな感じですね。
またクラスの特徴も顕著で、どのクラスを選んでも同じようなスキルを出して同じようなダメージしか与えられないFF14と違い、TERAでは手数で勝負するクラスや、一撃の威力で勝負するクラスなど多彩です。無敵回避にしても、クラスによって使い勝手が違います。
基本的に3秒ごとにしかスキルが使えないFF14と違い、TERAはスキルごとにクールタイムが設定されているので、何もスキルが使えない「間」というのは基本存在しません。
スキルを連発してガンガン攻撃してるときはかなり爽快です。
ただゲームシステムとしてはかなり杜撰なところが目立ちます。
書くとキリがないですが、ストレスの溜まるシステムが多かったり、変なバグが多かったり、このあたりはFF14の方がちゃんとつくられてましたね。
もしやったことがない方がいたら、2~3クラスカンストして高難易度IDを攻略するまで、約三ヶ月くらいなら十分楽しめると思います。
いまは基本無料ですし、試しにやってみることをオススメします。
韓国製だからやりたくないとか言ってる人がいますがそういうのはナンセンスです。
ネトゲの世界では日本より韓国の方が10年先を行っています。
日本はオフゲ、据置ゲームが強すぎたが上に、PCネトゲでは世界的に後進国になってしまっているのです。
このTERAにしても、おそらくプレイヤー数で言えばFF14の1/100くらいの人数しかいない(現在サーバーは2つのみ、うち1つは超過疎)と思いますが、ゲームの内容としてはそこまでの人数差を付けられるほどしょぼいゲームでもないと思いますがね。
運営のやり方がヘタクソなのか、FF14が単にネームブランドだけで人が集まってるだけなのかは分かりませんが、このTERAのようなゲームが盛り返してくれないと、日本ではますますMMOが落ちぶれていくと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/09
opqrさん
下手な人は嫌われ
ニートと俳課金者だけが喜ばれる
おかしい世界
30人レイドが出来るみたいだけど
どれ程喧嘩になり、どれ程晒されるか
廃人らの考えをまともに聞いてると
遊びじゃなくて仕事でゲームやってんの?って言いたくなる
とにかく中毒者が居て見下す事しか考えて無いの多いから注意
プレイ期間:半年2016/11/25
ちょいプレイヤーさん
キーボードゲームをまんまps4に持ってきたと言う印象。
さらに連携攻撃が必須と言いながら、反応しません。と言うのが多々ある。
NATタイプは1寄りの2なので大丈夫なはずなんですが…有線でカテゴリ7の1gタイプなのにもっさり感が半端ないです。
他のオンゲは普通に遊べます。多少のラグはたまーにありますがこっちは常時ですね。
ボタンを押してコンマ5秒後に発動します。ロック方式ではないので雑魚を狩る時に巻き込みで数体相手する事がありますね。
当たり判定も忍者なんですが、すり抜け(=当たらない)とかも当たり前にあります。
敵の距離に対してこちらが調整しないと当たらない攻撃が存在します。向こうは当てまくりですねけどね。
戦闘内容はFF14に似てる要素が多いですね。
連携攻撃(コンボ攻撃に似た要素)があるかないかくらい。
好きな人はのめり込めるが、ロック方式入れないとカメラ速度が遅すぎて無理です。
なのでアンスコしました。
プレイ期間:1週間未満2018/11/05
リパ量産さん
プレイ期間:砦アプデから運営移管後まで
カンストしてIDで装備集めたら終わり。そこからはチャット、着せ替え、気晴らしにID参加、連盟戦若しくは後述の戦場コンテンツしかすることがない。
・砲火・・・過疎
休日の夜でも30分待ちが基本
バグ使用者多数
・名誉・・・過疎
野良じゃまずマッチしない
仮にしたとしてもまともな指揮をできる人が今は少ない
・闘志・・・過疎
野良でマッチしたらvcで必ずこう言うだろう。「またこいつらかよ」
身内でチャットで呼びかけあって入場する、そんな戦場
・熊・・・人気
人気というより、安定してマッチするのはこれしかない
人間側が圧倒的に有利、熊側はボランティア
そのため熊の即抜けが多く、ゲームとして成り立っていない
種族によっては通過できない通路があり不公平
TERAプロさんによって初心者が心に傷を負うかもしれない
過疎秒読み
BANが怖くてチャットできない
キャラの8割が幼女
戦場の職業差が酷い
連盟はニートさん仕様
一部戦場装備の入手難易度が鬼畜、制作しても使う機会が限られる
最高難易度IDのドロップがしょぼすぎる
総じてTERAへの愛がないと続けられない
プレイ期間:1年以上2014/12/02
abcさん
グラやゲームのシステムに関しては、文句なし。
但し、民度が低いのがちょっとな・・・
最近は(私のやっている)どのゲームでも民度の低下が目立つ気がするけど、このゲームもそういうのが見られた。
(具体例として、暴言、PTでの初心者初見カエレ態度、などなど・・・)
だから★3で。民度の低下はどうしようもないけどな・・・
もうちょいマナーとかどうにかならんのかね・・・?
プレイ期間:半年2014/06/30
ぬーさんさん
戦場コンテンツのクマキンのクーマス陣営になった場合、高確率で追い出しに遭う。なぜかと言うと、陣営に3人しか居ないため1人だけでも追い出し申請して2人目が同意し、3人中2人が追い出したい意思があった場合、即1人が追い出されます。
どうしてこうなるか。3人中1人でも初心者や不慣れだと陣営がものすごい不利になるから。さらに、初心者向けに部屋が別れているわけでも無いのでベテランと初心者が同じ部屋に押し込まれるため。そして、民度の低さ。気に入らない立ち回りをする人を発見次第すぐに追い出そうとする。
驚くほどの高確率で追い出されるので、試しにやってみるとよいだろう。
プレイ期間:1年以上2014/07/11
Nabiさん
60レベルまで知り合いと一緒にいろんな職業で遊ぶ分には楽しめます
ですが65のカンスト以後は加速度的に難易度が上がると共に必要な装備・消耗品等が跳ね上がり初心者や不慣れな人完全お断りなゲームになっています
ゲームバランス自体即死ゲーな上強化等が非常にお金が掛かる為稼ぐ手段に乏しい為必然新規の人が更に参加し難くなっています
システム上ギルド等に入らないとほとんど会話も無く全体チャットで暴言が飛び交っています
更にその為そういった新規の人を蹴ったりお断りなPT募集や陰湿な人の比率が高くなりシステムとユーザー全てが新規お断りのゲームとなっています
繰り返しますが60までは手軽に遊べます、それ以後はやらない方がお勧めです
プレイ期間:半年2015/04/30
楽しいが正義さん
子供が死ぬ表現する時点でダメ。
どんなゲームでも最初は楽しい。のでいつまで楽しく遊べるか期待していたけど結果は残念な感じでした。
楽しくなくなる理由は皆さんのレビューにあるので割愛。
基本無料ゲームというジャンルはもう廃止にすればいいと思う。
運営の姿勢がユーザー舐めてんのか!っていうのが多すぎ。
楽しく遊べるゲームにしての課金という体制なら大歓迎だが、不具合放置、コンテンツつまらない、企画テキトー、なゲームに興味なくすのは時間の問題。
無料で提供するシステムなのに結局本来のゲーム価格分課金させようとゲーム内容そっちのけにされるくらいならちゃんとした開発したゲーム購入の方が万倍良い。
ゲーム会社が楽しく遊べるゲームつくる事よりお金の回収が優先的になるようなら基本プレイ無料など害悪にしかならないだろう。
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
島風金剛さん
レベル40で初めてギルドに入った時の事だ。初心者歓迎と謳っていて実際加入すると廃人たちから「早くカンストしてね」「クリスタル付けて無いね。初心者?」「アイテム使えば早くレベル60になるよ」などと言われる。本当に呆れますね。廃人になれと言われているようなもの。
こんな事もあった。ギルド内チャットにおいて、一人の廃人が「今日はもう眠いし落ちるねー」と言ったのでこちらが「おつです」と言ったら「あなた居たの?」と言われる。話の内容がハイレベルIDの話だったため全く話しに入れなく挨拶だけしたらこんな扱いされます。
それからこんな事も。「皆どのくらいの時間にINするのかなー」のような書き込みがあって、こちらが「21時から23時くらいがピークなのでは?」と言ったら相手が「おい、お前はそもそもIN全然してないだろ」と言われた。驚くほど民度が低くて驚きました。
これがまたすごく面倒な事なんだが、誰かが接続するたび・ゲーム終了のたびの挨拶、トイレや用事で外出時なんかもちょっと席離れます・などいちいちチャットするのが鬼畜すぎる面倒さ。ギルドメンバーが90人近く居て、知らない人ばかりだった。
少し席離れる・台所に行く程度でもわざわざチャットしなくてはならないような空気で、どうやらPCに張り付くのが当たり前らしい。ギルド自体が完全に仕様で廃人集団なだけであった。
さらに「ギルド倉庫」が使えない。ある一定の信用がないと使わせてもらえないのだろうが、これもまた何のためにギルド入ったのかわからない。倉庫に困るのであれば4キャラ作ってかばんの容量拡張しておけば全く問題ないです。
以上の理由で、このギルドに居る事での苦痛・ストレスが多すぎたこと、ギルドに入っている事でのメリットが殆ど無い事で2週間も経たずにギルドを抜けて、システムギルドに入りました。まさかこんな嫌な思いをすることになるなんて。他にも同じような経験者が多いためか、システムギルドの人数がこれまたすごく多いですね。
通常のギルドに入ると言う事はカンスト・廃人・ニートになる事が必須になるようなものであって、本来のギルドとしての機能が全く生かせていない。
このゲームにおいて「ギルド」とは、廃人ニートの集まりってだけです。
プレイ期間:1年以上2014/10/23
レースさん
今回のアプデで完全に糞になりました
1,レベルカンストが70になった
2,レベル上げが大変なせいでサブは死亡
3,開発はリネージュの真似をしようとしてレベル上げをマゾくして長続きをさせる方法を取った。
レベル上げに対しての不満は、相当多い
過疎ってるのに更に不満を与えさせようとする開発はイカれてる
復帰者が戻ってきたが、これは酷いと言ってINしなくなり消えた
多分、呆れて違うゲームにでもまた戻ったみたいだ
そして、問題はサブを回す事が凄く辛くなる点だ
メインだけに絞るなら、判るがいつサービス終了するかも知れない状態なのに
サブも70なんてしてたら、長時間かかりすぎてやばいだろう
そうなると、当然復帰勢 初心者は地獄を見る
更に差も付き、65なんて来るな時代が来る
もう駄目なんじゃないかと思い始めた、運営以前に開発がイカれてるんじゃしょうがない。復帰勢、初心者は本当にtera愛してる中毒レベルまで行ってないなら
ここらで引くか、違うゲーム行ったほうが良い
このイカれてる状態から、更にイカれてる状態になって行く可能性が100%に近い
後悔だけは本当にしないように、クライアントエンジンも古く
落ち目になって行くと思う
プレイ期間:1年以上2019/04/03
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