最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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60までは楽しい
おーんさん
初心者サーバーでは初心者に優しいかたばかりなのでダンジョン潜りなどは多少不慣れでもぜんぜん楽しめると思います!
60までは楽しい
プレイ期間:1ヶ月2016/08/17
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桔梗さん
久しぶりに見にきたらやっぱり変なの湧いてるな。
前きたときもひどかったよ。
新規は60まで遊べるとか書いてる人いるけど65まで遊べるからな。
んで65でカンストだから。
レベルキャップ開放されて結構経つけど一体いつの仕様で遊んでんだよw
名品粉も削除されて無いから。
新規の敷居をこれでもかというくらい下げてくれてるのに新規撲滅とかも意味不明だし。
内容を見れば誰が正しく評価してるかなんて一目瞭然だけど
新規が見たら勘違いしそうだよな。
どのネトゲもそうだけどさ
頭湧いてるキチ◯イがいるんだよね。
気に入らないことがあるとすぐ晒したりする馬鹿。
公式BBSでも質問者に対して一方的に思い込みで批判して
逃げただの化けの皮が剥がれただの
意味不明なこといってるやつがいるよ。
完全に痛い子だよ。
日本語がちょっと不自由だから日本人ですら無いのかもしれないけどな。
95%はまともで残り5%がマナーの悪いキチ◯イってかんじ。
まあでもこのゲームは他のネトゲに比べると良いほうだよ。
運営もそれなりに頑張ってるしな。
開発は韓国がやってるから運営に主導権は無いんだよ。
でも改悪アプデはそれほど無いよ。
マッチ限定仕様は賛否両論だけどな。
職バランスとか後発クラスが優遇されるのは仕方ないでしょ。
イージーモードで遊びたければファイターかヘビガン作ればいいだけ。
んで全ての面で完璧じゃないと評価下げるってのは違うんじゃないの。
どんだけ完璧主義なんだよって話。
ほんの一握りの◯チガイがこのネトゲの評価と価値を大きく下げてるんだよ。
リアルでも居るだろ?関わっちゃ駄目なやつ。
ネトゲを楽しみたいならそういう関わっちゃ駄目なやつを見極める観察眼が必要だからな。
あと気に入らないことがあったからってここで不満書いても意味ないからな。
明らかな問題があるなら運営に通報しような。
不満を誰かに共有したい気持ちもわかるけどさ
運営に通報した方が遥かに改善される確率高いから。
当たり前のことを当たり前に分かってない自称上級者様が多いんだよ。
今回はその点を指摘させてもらったよ。
俺の評価だとゲーム自体は★★★★
マナーの悪いキチガ◯のせいで★★★
プレイ期間:1年以上2015/10/26
insadさん
このゲームはネットゲームでも随一を争うグラフィックの美麗さがあります。
初見の時は初めて行くフィールドなどは思わず感動してしまいます。キャラの挙動や風景の描写まで凄く細かいです。
マップが広すぎるのが長所でもあり短所でもあるといったところです。
風景を見るために旅行してみたりするのもなかなか楽しいです。
難点は広大さゆえにワープが使えない場所などだと移動に相当の時間がかかることです。
戦闘はアクション性がやや強く、あまりスピード感は感じないですが動かしてて楽しいです。
モンスターハンターのような感じをイメージしたらピッタリな気がします。
最初は中型モンスターを討伐するのが凄く楽しいです。
巨大で倒すのに時間をかかる敵を倒した時の達成感はなかなかのものです。(現仕様ではだいぶ弱くなってしまいましたが。)
レベリングに関してはかなり楽な部類で、1ヶ月前後でカンストレベルが可能です。
カンスト後のダンジョンは現状あまり多くないので今後のアップデートが望まれます。
フィールドでの狩りはソロでも問題ないのですが、
このゲームのダンジョンは難易度が5人用で設計されているのでPTプレイ必須となります。
しっかり職業ごとに役割が決まっていて、バランスは素晴らしいと思います。
ただ、難易度ゆえに1人でも欠けるとかなり厳しくなる場面が多いので、最初はやや敷居は高いです。
慣れてしまうとPTプレイの一体感が楽しくなってくるはずです。
ゲーム自体のクオリティはなかなか高いのですが、PTプレイが主体となる場面が多いので人は選ぶゲームだと思います。
プレイ期間:半年2013/04/04
WildLeafさん
現在無料化され、今後サービス課金制となる見込みですが、
初心者さんが爆発的に増え大変賑やかになっています。
■良い点■
1.<美麗なグラフィックと、アクション性の高い戦闘>
高LVになればなるほど、多種多様な巨大モンスターとの戦闘が楽しめます。
ID(インスタントダンジョン)の難易度は比較的高めで、PTは最大5人と少ないように感じますが、その分互いの連携が重要となるので、クリア時に大きな達成感が得られます。
2.<良心的な装備強化システム>
装備強化はいらない同ランク装備を素材にするという画期的な方法で、IDをクリアするに足る強さを目指す分には成功率も十分高く、多少頑張れば誰でも+9装備を達成出来ます。
3.<業者が少ない>
オープンベータの頃はBOTや業者の広告シャウトが酷かったのですが、
現在は取締りの強化と仕様変更で殆ど見かけなくなりました。
これは素直に評価できる点です。
4.<和気藹々>
ノンPKサーバの話になりますが、比較的穏やかなユーザーが多く雰囲気が落ち着いています。村八分にされると活動が著しく制限されてしまうため、積極的に「害」行為を働くようなユーザーは殆どいません。
■難点■
1.<操作は他MMOに比べ特殊で、一定期間の慣れが必要>
ただ個人的には、キーボードすら触っていなかった人が「パソコンなんて嫌い!」といって避けてしまうレベルの話です。
これだけで離れてしまうのはとても勿体無いと断言できます。
2.<ソロでは行き詰まる>
基本的にメインとなるID攻略はPT向けのものばかりなので、
LV上げが一段落するとソロで楽しみ続ける手段がありません。
ここはMMOという物の性質上、コミュニケーションが大前提という方針なのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2013/02/10
ハンターさん
ps4に出たのでプレイした感想は【FF11を思い出した】
厳密には【FF11をFF14みたいにしたゲーム?】な感じ。
ただピクミンにしなくても良いので、その辺はFF14よりは優れている。
とは言えオープンワールドではないので、あまり印象に残らないゲームになりそう。
個人的にスカイフォージよりは面白いと感じました。
ただ、こちらも課金に関しては微妙です。
通訳と言うか意味の解釈に苦しむ部分が多く、システムを完全に理解するまでは課金するのが不安。
とは言え、レベルアップとスキル強化は、ストーリーを進める事で逆に不安になるほどサクサク上がる反面、ストーリー進行やクエスト以外での経験値稼ぎが、ほとんど上がらない、敵のリポップが異常に早いなどの不満もある。
ゲーム内資金が異常に集め難い理由が、リアルマネー課金で購入できる事を知り、少し引いた。
スカイフォージもそうだけど、このゲームも、ゴッドイーター3発売されたら毎日インはしなくなりそうな気がする。
キャラ的には好きな印象があるので、個人的にスカイフォージよりはこっちかな。
ただ課金に関しての金銭感覚は、かなり可笑しいゲームだと感じる。
プレイ期間:1週間未満2018/12/11
硬派ゲーマーさん
良い点
・グラフィックがとても綺麗。細部まで凝っている。
・世界観やNPCの個性の描写もうまい。
・中盤までのダンジョンは、ある程度戦力差(レベル・PT人数等)があっても妨害スキル等を駆使して試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった。(過去形)
悪い点
・プレイヤーの殆どがカンストレベルの現状、カンスト前の育成帯はほぼソロとなる。その割にその後はいきなりPTが必須のバランスになってギャップがひどい。
・カンストダンジョンは当たれば即死。当たらないと即死。○○しないと即死。○○すると即死。即死のオンパレード(ガード不能)。
・即死ならまだしも、一人のミスで強制全滅というギミックも多い。PT全員が仕様を理解した上で決まったタイミング・決まった動きを要求される大縄跳びと揶揄される作り。
・戦術や立ち回りの自由度が皆無。新規ダンジョンですら事前情報による予習が当然という風潮。
・ギスギスに疲れて少しソロで遊ぼうと思っても、カンストダンジョンは既定の人数を揃えたPTでないと攻略以前に入場すらできなくなった。
・カンストダンジョンでは妨害スキルがほぼ100%入らない。さらに、最近のアップデートで序盤からダンジョンボスへの妨害が通らなくなった。上記の【試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった】という部分が過去形になったのはこのため。
・武器や防具も各レベル帯で選択の余地がなく、決まった装備をほぼ一直線に更新することになる。装備の組み合わせで迷わないのは楽と見る向きもあるが面白味はない。
・エリーン推し過ぎでいい加減ウザイし気持ち悪い。看板キャラとは言え、エリーン【だけ】の要素が多すぎる。
総評
『広い世界』『キミだけの役割』を謳う割に、開発・運営の用意したマニュアル通りの攻略法でしか遊ぶことを許されず、MMOでよくある浪漫プレイや変則型を許されないシステムなので単調。
それに違和感を覚えない人だけが楽しめるゲーム。
少なくとも私には、この先に良くなるヴィジョンが見えない。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
ぬーさんさん
自分がレベル60になっても装備がベテラン視点で文句が出る状態ならばPTへの参加不可。追い出されるか参加自体お断りか参加申請を無視されます。ライトユーザーは蚊帳の外。
街の広場を見渡すと装備が廃人仕様のレベル60の人がうじゃうじゃ。そこらじゅう廃人だらけだからこうなるんです。
高難度ダンジョンであるID(インスタンスダンジョン)PT募集は画面左側に表示されます。30人PT募集主が居るとしたら29人はレベル60(カンスト)ではないと入場できないフィールドや「レベル60以外お断り」「緑クリスタル付けられる装備者以外お断り」の募集。低いレベルでも入場できる秘密基地やヴァンピールの屋敷などの募集は殆ど募集してません。
チャット欄に流れる募集を見ていると「カシュ」だの「ラカン」だのカンスト当然のガチ勢・廃人レベルの装備でないと参加断られたりすると思います。このゲームはガチ勢・廃人・ゲーマー・ニートが大半を占めています。
嘘だと思うなら試しにインストールして、画面左のPT募集を見てみると良いと思う。
初心者やゲームがあまり得意ではないライトユーザーに対し、装備や立ち回りが気に入らないと文句つけるのは精神年齢が低い自分勝手な餓鬼の証拠ですね。みっともないですね。
プレイ期間:1年以上2014/09/19
楓さん
今まで様々なゲームをやっていましたがTERA以上のグラフィックには出会ったことがありません。
低スペックPCでもプレイ可能ですがある程度のスペックのあるPC環境をオススメします。
また最近流行っているネットゲームを題材とした漫画やアニメ。ああいった作品にもっとも近いMMOだと思います。
広い世界、グラフィック、戦闘、様々な種族と職業、ネームドボスなど。
そういった作品からネットゲームに入った方にはオススメします。
元は月額課金だった為か課金要素はアバター等に手を出さなければほとんどありません。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/01
あのさあ
何回同じを廃止したり、また復帰IDにするんだろう
デュリオンとかもう4回ぐらい使いまわしだし
神殿も使いまわし、バハールとアンタとテネ以外以外全部使い回しじゃん
で、ギル森は1万金の石が落ちるんだが
それを大幅にドロップ率をこっそり下げた
そして、戦場PVPの為に
PVEに影響が出て迷惑な所も出ている
募集覧に、ほうかの募集分が10個以上出て見にくくて迷惑
砲火 ほうか 放火とか名前変えたりして邪魔くさいで、凄い所が
砲火参加してくれーと言って、初心者が入ると初心者邪魔くせーと叩く
それで、初心者も行かなくなったが戦場ガイジは頭が悪いから判ってないっぽい
ユーザーには、恨みは無いが 開発と運営が迷走しまくって
そろそろ滅茶苦茶になるんじゃないかと思う
バグは放置で、どうしようも無く海賊は閉鎖
1つ実装すれば、バグは複数作り ガチャだけは必死に推奨www
バグや皆を楽しませてから、ガチャとか課金を考えろと言いたい
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
後藤さんさん
評価5付けてる人は運営の回しもんか信者のどっちかですかね
悪い部分も有ると言いながら5点・・・マジでおかしくないですかね
PVP一切やってません!
PVEとPVP。この2種類しか無いのにPVPの部分をしてないで評価してない時点でおかしい
少しでも人が増えてくれることを願って★5です!
(ちなみに関係者とかじゃありませんよw)
関係者って言うか、信者か?
バグがも有るのに一切それにも触れてないし
他は、言ってる事は大体その通り
でも、デメリットの部分は殆ど書いてない。PVEだって上級IDでギスってるのも見た事有るし、喧嘩した内容を本スレにも載ってたし
過大な評価は本気で辞めろよ
プレイ期間:1年以上2015/09/06
愛すクリームさん
プレイ期間3年
良い点
他のオンラインゲームを色々プレイしてきましたが、TERA以外でキャラクターの感情が、自然とリアルに顔に表現されるゲームを見たことがありません。とっても可愛いくまた、かっこ良く見ていて飽きません。キャラメイクするレパートリーも多く愛着が湧く事間違いなしです。
グラフィックはとても美しく、フィールドを歩きまわるだけでも楽しめます。ぜひ最大の解像度でプレイしてほしいです。
戦闘はスキルの幅も広く職に応じた動きをするので、すべての職を使いこなすには時間がかかりますが、慣れると楽しく敵を倒せます。ですが、スキルだけでは敵は倒せません、プレイヤーの判断力と操作力がとても重要になってきます。
またスキルの強化ができ、最初は発動に時間がかかって、敵に当てる事に難しさを感じますが、レベルアップに応じて攻撃力と攻撃速度が上昇していきますので、簡単に当てる事が可能です。(武器の性能でより強く早くすることができます。また個人的にお勧めの職は「ソーサラー」が良いです。)
装備は最強の武器を、無課金者でもダンジョンを攻略すれば材料を集めて制作することができ、とてもバランスのとれたシステムと感じました。
悪い点
LVが最大になればやることが少なくなってきます。装備の強化も限界があり、やりこみ要素がレコード集め(PS3で言うトロフィー集めのようなもの)しかなく、とても勿体ない。
装備の強化の限界については無課金者ではとても難しく、覚醒させて限界に近づくのですが、覚醒まで行くことが難しい…強化の幅を広げて、覚醒を容易にして様々なオプションを入れるべきだと感じました。
やりこみ要素やささやかな楽しみが欲しいと感じいくつか考えを載せます、特殊スキルや、属性をわかり易くスキルに表示したり弱点や耐性要素を取り入れたり、レイド系ダンジョン(10人で挑むダンジョン)を設置したり、とても強い敵をフィールドに1~2体配置したり、運の良い人が出会えるアバターを落とすモンスターを1匹入れたりと・・・もっと色々楽しくできるはずだと感じました。
ささやかな楽しみも、今後ともTERAを続けて行ける、大事な要素の1つです。ぜひ今後とも期待したい作品なので「4点」です!
プレイ期間:1年以上2016/03/01
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