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TERA

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2.32265 件

アクションRPGってこんなのなのか…

PS4プレイヤーさん

マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。

一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。

二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。

三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。

四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。

五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。

以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

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FF14から移住しました。

不満な点はたくさんありますが、
こと「戦闘」についてはFF14と比較にならないくらい楽しいですね。
「防御」や「回避」といったアクションが戦闘を楽しいものにしています・

タンクにしても、FF14では棒立ちで回復はヒーラー任せでしたが、
このTERAでは相手の攻撃をガードしつつ、隙を見て攻撃を加えてヘイトを稼がなければなりません。ガードをサボるとタンクとは言え一瞬で溶けます。
また、歩いて移動して攻撃をかわすFF14と違い、このTERAではガードや無敵回避といったアクションがあるので、非常に楽しいです。
簡単に言えばスキル製のモンハンみたいな感じですね。

またクラスの特徴も顕著で、どのクラスを選んでも同じようなスキルを出して同じようなダメージしか与えられないFF14と違い、TERAでは手数で勝負するクラスや、一撃の威力で勝負するクラスなど多彩です。無敵回避にしても、クラスによって使い勝手が違います。
基本的に3秒ごとにしかスキルが使えないFF14と違い、TERAはスキルごとにクールタイムが設定されているので、何もスキルが使えない「間」というのは基本存在しません。
スキルを連発してガンガン攻撃してるときはかなり爽快です。

ただゲームシステムとしてはかなり杜撰なところが目立ちます。
書くとキリがないですが、ストレスの溜まるシステムが多かったり、変なバグが多かったり、このあたりはFF14の方がちゃんとつくられてましたね。

もしやったことがない方がいたら、2~3クラスカンストして高難易度IDを攻略するまで、約三ヶ月くらいなら十分楽しめると思います。
いまは基本無料ですし、試しにやってみることをオススメします。
韓国製だからやりたくないとか言ってる人がいますがそういうのはナンセンスです。
ネトゲの世界では日本より韓国の方が10年先を行っています。
日本はオフゲ、据置ゲームが強すぎたが上に、PCネトゲでは世界的に後進国になってしまっているのです。

このTERAにしても、おそらくプレイヤー数で言えばFF14の1/100くらいの人数しかいない(現在サーバーは2つのみ、うち1つは超過疎)と思いますが、ゲームの内容としてはそこまでの人数差を付けられるほどしょぼいゲームでもないと思いますがね。

運営のやり方がヘタクソなのか、FF14が単にネームブランドだけで人が集まってるだけなのかは分かりませんが、このTERAのようなゲームが盛り返してくれないと、日本ではますますMMOが落ちぶれていくと思います。



プレイ期間:3ヶ月2015/05/09

覚醒強化にげんなり

キンカンさん

覚醒強化というシステムがマゾすぎる

覚醒15でなければいけないIDを作っておきながら
その成功率が恐ろしい程低い
その材料を課金による購入促進の下心丸見え。
嫌気がさして引退者続出。
不具合や職のバランスも一向に調整不足
運がいい人だけ残り、運が悪い人は去る。
次のアプデでまた、運が悪い人が去るの繰り返しで
過疎まっしぐら。
戦闘システムは面白かったのに残念だ
引退考え中

プレイ期間:1年以上2016/02/04

良い点
月額無料アイテム課金仕様でグラフィックも綺麗(PCスペックにもよる)だし、ターゲットをクリックするだけの半オート戦闘ではなく、任意のタイミングでスキルを振ったり先読みして置き攻撃したり、ギリギリで即死攻撃回避するノンタゲバトルは緊張感あって面白いです。FFシリーズの様に「炎」ときたらアノ召喚獣が「氷」ときたらアレだよねみたいなお決まりパターンではない、独自の世界観とシナリオも新鮮。

悪い点
一言で過疎が酷い。PT攻略が前提の後半ID(ダンジョン)ですら募集が少なすぎる。最難関IDは多少募集ありますが、TERAプロ級(職業TERA)な人達の巣窟です。もしプレイして挑戦する場合は「wikiを100回読んで、ダンジョン攻略動画を50回視聴し覚えてから来いよ無能」らしいです。(実際に言われたコメント抜粋)誹謗中傷コメントについて報告しても運営側で対処などは殆ど無く、仮に動いてくれたとしても罰則はかなり軽微なので現状無法地帯となっております。

まとめ
上でも触れましたが、どのネトゲにも一定の割合で暴言を吐くユーザーさんがいらっしゃいます。色々なネトゲで遊んでいたのでそれは十分理解していましたが、数あるゲームの中で何故かTERAに関してはそういったユーザーさんが多い気がします。類は友を呼ぶって事でしょうか・・・。
ワンミスで全滅なんて昨今のMMOでは珍しくもなく、他のゲームで全滅した時は「またがんばろう」や「この後時間あるなら、今からまた挑戦しませんか?」などに対してTERAの場合直球で「氏ね」やら「クソ雑魚乙」やら挙句の果てに、某晒し掲示板に癌プレイヤーだからPT募集で来たら無視又は追放推奨って書き込まれてるのを、良心的なフレンドユーザーさんにゲーム内で知らされショックでした。

新規で始める方は、兎に角精神的に強くないと本当辛いです。TERAはゲーム操作が苦手or不慣れなユーザー(初心者)に対して排除しようとする動きが強いです。ゲーム自体は然程悪くないが、ユーザー自身で腐らせてしまった典型的な例です。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

メーター導入は必須です 大半のプレイヤーは平然と使ってます 使っても処罰一切なしです 開発も運営も取り締まる気ゼロ
使ってない人はみんな引退したみたいです
メーターの数字で競争やマウンティングをするのに疲れたのでしょう

DPSを競う以外にすることがないゲームです
ゲーム内でリアルみたいに競争!競争!ってやるのが疲れるって人にはおすすめしない
逆に自分がいかに他人より強いかってのを誇示したいマウンティング大好きさんには最高のゲームです(私もそちら側の人間だったら間違いなく文句なしの高評価5ポイントをつけてたでしょう)
とにかくマウンティング大好きな人が多いので始める人はそのつもりで
昔から民度が低いと指摘されてるけど、メーターの普及で拍車がかかりました
過疎の原因の一つは民度の低さでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/05/12

当然の過疎、もったいない!

移管でしょwwwさん

運営移管前は方向音痴な開発、空回りする運営、効率厨だらけのプレイヤー。
このままでは過疎って終了のゲームって感じだった。
運営移管後は方向音痴な開発、馬鹿大学の適当なサークル活動みたいな運営、効率厨と性悪だらけのプレイヤー。
終わるべくして終わるというか終わらせようとしてるゲームって感じ。

わざとなのか本気で糞集団なのか知らんけど、
ゲームをまるで理解してない好きじゃない重課金者の悪行のみを見逃し放置、
適当にオフ会やって身内の小集団でいい気分になってるような運営は流石に移管でしょw
他の運営チームは知らんけどPmangの運営してるゲームならもう触りたくないなってのが正直な所。

アクション性やグラフィック等ゲームの基本素材は良いだけに勿体無いというかゲームが可哀想www

プレイ期間:1年以上2017/06/09

未来のあるゲーム

愛すクリームさん

プレイ期間3年

良い点

他のオンラインゲームを色々プレイしてきましたが、TERA以外でキャラクターの感情が、自然とリアルに顔に表現されるゲームを見たことがありません。とっても可愛いくまた、かっこ良く見ていて飽きません。キャラメイクするレパートリーも多く愛着が湧く事間違いなしです。


グラフィックはとても美しく、フィールドを歩きまわるだけでも楽しめます。ぜひ最大の解像度でプレイしてほしいです。


戦闘はスキルの幅も広く職に応じた動きをするので、すべての職を使いこなすには時間がかかりますが、慣れると楽しく敵を倒せます。ですが、スキルだけでは敵は倒せません、プレイヤーの判断力と操作力がとても重要になってきます。

またスキルの強化ができ、最初は発動に時間がかかって、敵に当てる事に難しさを感じますが、レベルアップに応じて攻撃力と攻撃速度が上昇していきますので、簡単に当てる事が可能です。(武器の性能でより強く早くすることができます。また個人的にお勧めの職は「ソーサラー」が良いです。)

装備は最強の武器を、無課金者でもダンジョンを攻略すれば材料を集めて制作することができ、とてもバランスのとれたシステムと感じました。

悪い点

LVが最大になればやることが少なくなってきます。装備の強化も限界があり、やりこみ要素がレコード集め(PS3で言うトロフィー集めのようなもの)しかなく、とても勿体ない。
装備の強化の限界については無課金者ではとても難しく、覚醒させて限界に近づくのですが、覚醒まで行くことが難しい…強化の幅を広げて、覚醒を容易にして様々なオプションを入れるべきだと感じました。

やりこみ要素やささやかな楽しみが欲しいと感じいくつか考えを載せます、特殊スキルや、属性をわかり易くスキルに表示したり弱点や耐性要素を取り入れたり、レイド系ダンジョン(10人で挑むダンジョン)を設置したり、とても強い敵をフィールドに1~2体配置したり、運の良い人が出会えるアバターを落とすモンスターを1匹入れたりと・・・もっと色々楽しくできるはずだと感じました。

ささやかな楽しみも、今後ともTERAを続けて行ける、大事な要素の1つです。ぜひ今後とも期待したい作品なので「4点」です!

プレイ期間:1年以上2016/03/01

不満だらけ

auさん

皆さん不満だらけのようですが何故か評価は満点の5ポイント
社員さんか何かを疑ってしまいますね
ゲームのほうは同じようなアップデートをただ行うだけです
MOBやMAPは使いまわし、ギミックすらも使いまわしと進化が全くありません
ハッキリ言って面白くも無ければ良い点が中々見つからないほどの駄作です
人が大幅に減って過疎なのが何よりの証拠でしょう
今からやるのは絶対にお勧め致しません

プレイ期間:1年以上2015/04/14

通貨がセールになってたから気付いたw

まだあったんだすごいさん

まだあったんだねこのげえむ
通貨がストアでセールになってたから気付いたよ
1年で終ると思ってたから3年も続いてるのはいがい
ロリコン向けに頑張るのは良いけど
それ以外がおばちゃんしかいないってのはどうかと思うよぼくぁ

IDくるくるしかやる事なくてうんちだけど
まだやっててすごいと思ったので☆4つけとくね

プレイ期間:1週間未満2022/04/02

ユーザーの民度が低すぎる

引退練武マンさん

3年ほどやっていました
ゲームについて書きたいことはいろいろとありますがユーザーの質が悪い、これだけどうしても伝えたいのでこれだけを書かせていただきます

長くやっていてわかるのが、現実世界での居場所がある人、現実ですることがある人そんなフレンドは次々とやめていきました
しかしそんな人に限らず常識ある普通の人が次々とやめていくのです

その理由になるのですが、まずユーザーに出会い厨が本当に多い、こいつらゲームやりにきてるんじゃなくて女探しに来てるのか?ってくらい出会い厨が多い
そして現実で楽しいことがなく現実で居場所がなく、仕事、学校が終わると家に一日中引きこもって休日も家に引きこもってTERAをずっとやり続けてるようなやつらが現実にない居場所をネットに作りネットに逃げ込んでいます
下のレビューにあるこいつら仕事でゲームやってるのか?ってくらい心の余裕がなく焦ってゲームをしています

自分は長くやっていたこともあって慣れていたので自分自身がゲーム内の失敗で責められたことはないのですが、人が責められているのは何度も見てきました

本当にまともな人がいません、そんなユーザーの質を見て普通の人が次々とやめていくのです、そして新規も普通の人はやめてズレた人が同類の人間と仲良くなり類は友を呼ぶかのように変な人だけが居着きます
普通の人がやめていき変な人だけが残っていく、これを繰り返していった結果自分の周りのユーザーは普通の人がいなくなっていました、残るのは出会い厨と現実から逃げてネットの居場所に残るものばかり
そろそろ潮時かとやめたのが去年(16年)の1月ごろ
一年経ってTERAがどうなってるかレビューで見たらよくなるどころか悪化しているようですね
恐らく自分がやめてからも普通の人はやめて変な人だけが残るという流れを繰り返しユーザーの質は前よりも悪化しているのでしょう

今から始めるか考えている新規さんがいたらやめておくのが良いでしょう、未来のないゲームです

プレイ期間:1年以上2017/01/06

いつの間にか月額無料(アイテム課金制)になっていたので1年弱プレイした感想。
月額課金時代にレビューで低評価が付いてたので敬遠していたが後悔するほどの良ゲーだった。

※◎:すばらしい、◯:普通

グラフィック ◎
アクション性 ◎
操作性 ◎
アバター ◎
カスタマイズ性 ◎
ストーリー ◎
BGM ◎
コミュニティ ◯
PVP - (未プレイ)
課金 ◯
ボリューム ◎
成長性 ◯

これほどのハイクオリティゲームが基本無料で遊べるのにどうして低評価が付くのか不思議なくらい。
ネトゲでありがちな集金の為のゲームではなく楽しむ為のゲーム、日々アップデートで成長している。
バグもある様だが元々月額課金のゲームだっただけあって完成度は非常に高い。
先日実装された新職のファイターは今までに無かった空中コンボやジャストガードといった概念が追加されてとても面白い。
運営は良心的で週末は必ずイベントでアイテム配布するので社会人でも負担が少ないと思う。
新職が追加された時は課金アイテムのキャラクタースロット拡張アイテムを配布してくれた。
課金する必要性は嗜好品を購入するときくらいだと思う。
やった事はないがガチャは出にくいらしい。
ガチャの課金アバターなどはゲーム内マネーでも購入でき、IDをこなすことで手に入るチケットでも課金アバターと同程度のアバターも手に入る。
他の人のレビューで金策しにくくなったというのがあるが語弊がある。
今回のアップデートは無課金プレイヤーが嗜好品の課金アバターなど高額な商品をゲーム内マネーだけで手に入れようとシコシコと金策するような人にとってマゾくなったというだけの話。
普通にプレイして休日イベントに参加してIDこなしてるだけで遊ぶためのアイテムやお金は確実に増えていく。
装備入手や強化の敷居もどんどん下がってる。
最上位を目指さず、そこそこで止めても支障はない。
PVPは荒れてるらしいけど日本のネトゲならどこも同じ。プレイヤーの質の問題。
公式サイトの掲示板を見てもらえば分かるがギルメンやフレンドの募集もよく出てる。
今は新職が追加されたばかりということもあって低レベル帯も活発。
一般常識と最低限のネットマナーを持ちあわせていれば全く問題なく楽しめるネトゲだと断言できる。
低評価の私怨レビューに惑わされず、まずは一度体験してみることをおすすめします

プレイ期間:1年以上2015/10/11

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