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TERA

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2.32265 件

アクションRPGってこんなのなのか…

PS4プレイヤーさん

マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。

一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。

二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。

三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。

四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。

五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。

以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

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アプデの問題で
公式でも、問題になったけど
アプグレした瞬間に刻印AFと言う膨大な刻印とクリ割れない特殊な物が
消える点、いつもなら上級にすれば次のアプデまで使えた品物だった。

そして、課金要素IDなのに金を落とさない
品物売れば良いと思うが、売ってたら強化出来ないで結局前に進めない
そして、ガチャもショボすぎて集金だけしようと思うレベル

初心者の為に、守人と言うアイテムを配布
これは良い、だがやっぱり強化に膨大な金がかかり今回はIDの要求レベルも高く
結局、初心者もどんどん辞めて行くだろうね

職調整も酷く、ただ弱体化しただけで
元から最低と言われている職、スレイヤーとくの一の強化をしない
その事を放送で言われると、とにかく黙る
出来ないなら出来ないとでも言えば良い
ダンマリはマジで辞めろって感じ

開発もアホだし、運営も本当に頼りない
良い所は、他の星二つの人が言ってるから言わないけど
もう少し考えろよ・・って感じかな

黎明と言う狩場に皆篭ってるけど、ソロを重視してどうすんだ
IDをもっと重視しなくちゃ
だから、韓国レベルって感じかな

今からやろうとしてる人へ
とにかく摂取しか考えて無い運営、無能な開発陣に耐えられるなら良いと思う
2年間以上最低火力を維持出来る大剣職って初めて見たよ
その間に、2回か3回強化されてもまだ最低クラスなんだぜ

プレイ期間:1年以上2017/10/23

ソウルリーパーが導入された頃にやり始めた者です。
最初は友人とレベルを上げていたので、他の知らない方々とパーティ組んだりした事はありませんでした。

このゲームはソロでも、とにかくレベルを上げていけばIDも簡単に進めます。
特に最近はカンストまでは一人で上げるのが通常のように感じます…

ゲームが苦手な私でもカンストしてしまったから、かなり楽かと。
ゲームが上手い方は簡単すぎてつまらないかと思います。

グラフィックが綺麗で、たんに暇つぶしでその辺を走るのもすきです。
ギルドに勧誘されて入りましたが、一緒にクエを終わらせる手伝いをしてくれたり、IDでも「ここに罠があるから」等と色々と優しく教えてもらったりもしましたので、良いギルドもありますよ。

でも、残念なのは最近コンディションシステムがなくなったり、アイテムの殆どが消されてしまったことでしょうか。
確かにアイテムありすぎだなぁとは思いましたが、それはそれで選んで使えましたし…
何より悲しいのは、消費アイテムの製作をせっかく上げたのに、アイテムが消されてしまったので作るものが恐ろしく減った事です。
もう生産する意味が無い……
消費アイテム製作何のために上げたんだか……
まぁ、以前から防具だの武器だの、作る意味がなくてとても残念でしたけど…

あと、ここ最近ベルノ装備が配られましたけど…
必死に取りに行った方々はすごくガッカリするんじゃないでしょうか……

まぁ、オンラインなのに一人きりでやっているから、オンラインの意味があるのか分からない楽しみ方なので、他のプレーヤーの質などは分からないから参考にならないかも…


プレイ期間:1年以上2016/10/20

一番は「運営が酷過ぎる」に尽きる
細かいバグの放置は当たり前、IDをバグ利用で攻略されても何も動かない
イベントでの致命的なバグを放置、お詫びどころか謝罪もない
メンテの延長報告すらないし終了のお知らせも無い
ガチャ産衣装を通常販売で売りだす、しかも染色可能なので完全上位互換
基本的に目先の金しか見て無い、その癖課金周りのトラブルが多い
大きな仕様変化をしたのにも関わらずそれらを詳しくお知らせに載せない

強化システムが糞(仕様変更前)
前提として装備の強弱は課金次第、IL制でこれは酷いと思った。
仕様変更前の強化システムは石と強化剤を使って強化するのだが
覚醒で要求されるのは12石が2000個、名品強化剤1000個
IDで貰える石が通常11石51個(これを2個合成して12石を1個獲得する)程度
そして名品強化剤が1000個(これはほぼ入手手段が課金と言っていい)
これでようやく覚醒できる(キャラで言うなら限界突破するだけ)
後は約4%程度といわている強化成功率で3回強化が控えている
その強化に必要な素材は12石が200個、強化剤が85個必要になる
この強化剤も曲物でIDで落ちるのは3回に1回ぐらいの確率で4個程度であり
トレード不能版がある、トレード不能版は覚醒強化では仕様できない糞仕様
配給がとてもとてもとても少ない為最強装備を揃えるには廃課金必須になる

仕様変更後
今まで使用した強化品は使えなくなる(告知もなし)
一応別のアイテムに変更できるが焼け石に水程度である。
粉や強化剤に悩まされる事は少なくなったが、その分IDを死ぬほど周回する
まず1回の強化で数万から数十万単位で金貨が要求される、成功率は70%程
成功率は装備の熟練度で1度だけ100%にできる、ちなみに最高強化値は15
一回で貰える熟練度は44、基本1000以上必要、それが15回分必要である(金貨も)
もちろん素材も金貨も強化の段階が進むごとに増えて行く
そしてIDには入場制限があり、熟練度のせいで他キャラで回るのも難しくなった
膨大な金貨要求、勿論素材もだが・・ 課金は必須要素はそのまま
IDの要求ILも高くなりサブに手が回らなくなる仕様の為非常に窮屈
(このゲームにクラスチェンジの概念は無く他クラスやるのは他キャラが必要)

面白いゲームではあるのだが運営の杜撰さとシステム面が窮屈すぎて
多くのフレがやめてしまった、廃れるべくして廃れたゲーム何だと思った
自分はコス我慢してシエン装備を揃えたがもう2度とやりたくない。

プレイ期間:1週間未満2019/04/03

<良かった点>
・オープンワールドによる広大なフィールドでの冒険してる感が他のゲームより頭三つは飛び出てる印象が強く有り、単純に色々歩き回るだけでも異世界に行ってるような楽しさがあった。
・リアル感と言う事か、移動に時間がかかるのも「現実世界でもそうだよね」と思えるのが旅ゲーとして印象が良かった。(ただし、コレは上級プレイヤーになると煩わしい面になるので表裏一体)

<悪かった点or今一つな点>
・所詮は韓国と言わざるを得ないクオリティーのアクション性で、敵を倒してレベルを上げるという道程があまりに退屈過ぎる。
・冒険をしたいという『目的』から「レベルを上げる」「装備を無理やり強くする」という往年のネトゲにありがちな、『手段が目的化する』という流れにユーザーの99%が疑問を持たせないような設定にしているのに、次世代を謳うのは無理があって冷める。
・ストーリー性はどこかの書籍から引っ張ってきたような単調なもので、回り道に回り道をさせられた結果、メインストーリーってなんだったっけ? と、コレも往年のチョンゲにありがちな手法で冷めた瞬間でした。
・他レビューでは「仲間がいる」「みんなで楽しめる」「出会いがある」というレビューがある程度ありますが、それはTERAの『売り』ではなくどこにでもある普通の『出来事』ですので、既存ユーザーに対して運営側がどれだけコンテンツを与えていないのか不安になる。

<個人的に面白くない点>
・くどいようですが、やはり韓国ゲームにありがちな『魅せるだけ』という面が強く出ているのが残念に思えます。
壮大かつ今までにない超大作であるとムービーで見せつけるだけで、実際にはそんな事はないという例や、ムービーと実際のゲーム内容が大きくかけ離れた物を公式OPムービーだと見せてられても『だからなに?』といった冷めた感想しか出ない。
・PVPを売りにするなら日本産アーケードゲームレベルのクオリティとバランスに加え、単純な強さを「課金しても大した意味が無い」位までの実力至上にしないと何楽しいのか一切理解出来ない。
・「ダンジョン」で「強い敵」で「レアアイテム」で・・・・というコンテンツは、完全に時代遅れでリアルの時間を使ってまでやろうという価値は皆無。
・女の子キャラの『おちょぼ口』がださすぎてツボにハマってしまい、最初はにやけをガマンするのが苦痛だった。

<運営に対する感想>
・昨今の日本産ゲームに慣れてしまった点では贅沢と思われるが、アップデート頻度や内容、バランス調整頻度やその意味があまりに少なすぎるので、既存のユーザーに対して「こんなのでいいんだ」という肩透かし感があった。
・イベント内容が「誰もが」「無償で」「お得な」というような内容が少なく、焼き増し内容のイベントではないイベントを出し続ける姿勢が、運営の答えなんですね? と、冷めた感想が出る。

<最後に>
・韓国らしさがふんだんに散りばめられた『はりぼて』ゲームでした。
ゲームにおける「手段」「目標」「目的」が不鮮明で、リアルの時間を使って入れ込んでやろうという気持ちにはなってはいけないと強く感じました。
ユーザーの民度については、正直どこも一緒なので触れませんが女の子キャラを使うと『おちょぼ口ブス』なのにみんな寄ってたかって話しかけてくるという珍事件が発生していたのが爆笑ポイントでした。

プレイ期間:半年2017/10/21

最悪な状況

ガツンとみかんさん

最近のMMOゲームにしてはまだ遊べるかもしれないけど
募集がなく、人が減り、過疎状態で引退する人続出状態ですね。

何がいけないというものはないけど、運営と開発の腑抜けにはうんざりしてます
やることといえば

昔のイベントをそのまま繰り返すだけの芸のなさ、しかも夏のイベントというから
期待しましたが、最強装備を簡単に手に入れさせすぎてID行く必要性が全くなくなってるので遊ぶ人も減りましたね。

なので復帰しようと思う方がいれば、余計なお世話かと思いますけど
プレイはしないほうがいいです

はっきりいって昔の方が遊べましたから
わたしもそろそろ引退しようと考えてます

プレイ期間:1年以上2015/07/28

PCのスペック次第だけどゲーム用PCがあるなら今でも十分グラは良い
オンボードだったり低スペックPCでは糞グラ微妙グラもしくはカクカク確定
ぜんぜん生かしてないけどフィールド世界観も広い
戦闘もモンハンみたいにちゃんとアクションゲームしていてMMOではトップクラス

でも飽きる
属性強化合成等皆無に等しく皆同じ装備同じ強化同じクリスタルなため底が浅く
やる事は装備物理強化してボスの尻を殴るだけイベントも面白くない
大型のボスと戦うにせよ自キャラ豆粒視点にしないとうまく動かせないから迫力も無い
ID周回ボスとの死闘は楽しい反面とにかく硬く時間がかかりミスは即死瀕死で疲れる
毎日ハードモードでゲームの同じステージを周回しても楽しくない
自分のミスで自分が死ぬのはともかく他人のミスで自分やPTが殺され全滅等ストレス
無駄に時間かかりすぎてゲームなのに楽しめないしんどい日々同じ作業の繰り返し
ゲームとしての楽しさ育成や強化の奥深さ戦闘での爽快感に欠けすぎる

やり始めからカンストして2等装備集めるぐらいまでは楽しめるから本当にオススメ
最高効率金策やアバター特殊最高装備や乗り物を求めない限り課金の必要もほぼない
だから新規さんはとりあえずやってみてもいいと思う、でもすぐ飽きる筈
飽きたら引退して、でも結局これよりグラと戦闘が良いMMOが皆無に近いのも事実で
戻って来てまた飽きてを繰り返しつつゲームは着々と過疎進行中

素材は素晴らしい課金体制もとてもぬるいけどゲームとしての作りこみが甘い
グラと戦闘と非課金に優しい事は心底褒められるけど底が浅くてすぐ飽きる

総評は最高級の素材を使った薄っぺらい素人料理、非常に勿体無いゲーム
自分ならこうするのにバランスこう取ればいいのにこんなイベントやれば面白いのに
という残念な心境が募る
カンスト後無料ですぐ手に入る茶色ペガサスや入手困難なドラゴンを入手して
空飛んでるだけでも割と面白いのにそれを生かした物が無い非常に残念

プレイ期間:1年以上2016/11/11

Oβからやってきたけども

かれこれOβからさん

ゲーム性としては面白いがいかんせん運営の対応が体たらくすぎてついていけなくなりました。
新職実装したりして活性化図るのはわかるけどもそれにしか目がいかず初期職が死に職同然となり現状必要のない状況となっています。
バランス調整をすると○月にいいながらそれから1ヶ月以上たっても実装されずその兆しも見えませんしやる気が感じられません。
またIDもラグや一時的にゲームが固まり(PT全員かたまってるので自分のスペックや回線の影響ではありません)全滅に至るとかは普通に起こります。
それでも心折れない菩薩的精神があるならお勧めしますがタイミングがすべてなこのゲームでそれでやっていける人がいるとは思えません。
間違いなく現在お勧めできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

普通に面白いから
過疎りも他ゲーに比べ感じんし
アクションも楽しいptも集まるしpt募集もある
今から始めても全然楽しい

プレイ期間:1ヶ月2016/04/19

キ◯ガイに注意

桔梗さん

久しぶりに見にきたらやっぱり変なの湧いてるな。
前きたときもひどかったよ。
新規は60まで遊べるとか書いてる人いるけど65まで遊べるからな。
んで65でカンストだから。
レベルキャップ開放されて結構経つけど一体いつの仕様で遊んでんだよw
名品粉も削除されて無いから。
新規の敷居をこれでもかというくらい下げてくれてるのに新規撲滅とかも意味不明だし。
内容を見れば誰が正しく評価してるかなんて一目瞭然だけど
新規が見たら勘違いしそうだよな。

どのネトゲもそうだけどさ
頭湧いてるキチ◯イがいるんだよね。
気に入らないことがあるとすぐ晒したりする馬鹿。
公式BBSでも質問者に対して一方的に思い込みで批判して
逃げただの化けの皮が剥がれただの
意味不明なこといってるやつがいるよ。
完全に痛い子だよ。
日本語がちょっと不自由だから日本人ですら無いのかもしれないけどな。
95%はまともで残り5%がマナーの悪いキチ◯イってかんじ。
まあでもこのゲームは他のネトゲに比べると良いほうだよ。
運営もそれなりに頑張ってるしな。
開発は韓国がやってるから運営に主導権は無いんだよ。
でも改悪アプデはそれほど無いよ。
マッチ限定仕様は賛否両論だけどな。
職バランスとか後発クラスが優遇されるのは仕方ないでしょ。
イージーモードで遊びたければファイターかヘビガン作ればいいだけ。
んで全ての面で完璧じゃないと評価下げるってのは違うんじゃないの。
どんだけ完璧主義なんだよって話。
ほんの一握りの◯チガイがこのネトゲの評価と価値を大きく下げてるんだよ。
リアルでも居るだろ?関わっちゃ駄目なやつ。
ネトゲを楽しみたいならそういう関わっちゃ駄目なやつを見極める観察眼が必要だからな。
あと気に入らないことがあったからってここで不満書いても意味ないからな。
明らかな問題があるなら運営に通報しような。
不満を誰かに共有したい気持ちもわかるけどさ
運営に通報した方が遥かに改善される確率高いから。
当たり前のことを当たり前に分かってない自称上級者様が多いんだよ。
今回はその点を指摘させてもらったよ。

俺の評価だとゲーム自体は★★★★
マナーの悪いキチガ◯のせいで★★★

プレイ期間:1年以上2015/10/26

厨は消えてね

lpoさん

wwwwwwww草こういう風に生やして荒らしたりする人が居るので1にしておきます

こういう厨がTERAには居る感じです
ゲーム自体は悪くは無いです
対人の砲火等で暴言や挑発行為等をしてる人でしょうね
こういう厨が居るから評価下がるんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/09/24

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