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アクションRPGってこんなのなのか…
PS4プレイヤーさん
マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。
一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。
二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。
三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。
四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。
五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。
以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/06
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激おこ・エリーンさん
クマキンに慣れている廃人が現れたようなので・・・
クマキンで文句や指示で酷いレベルや腹立つレベルの発言以外あんまり見たこと無いけど(運がわるいのかな?)
チームプレイが必要なコンテンツは不慣れや初心者が少し紛れるのは仕方ない
廃人や人格が未熟な人間が多いのはよくあることだし
特にクマキンはレベル30から60でしかも緑クリスタル装着当たり前の廃人まで居るコンテンツだから、廃人やニートが好き勝手に初心者や不慣れや社会人に対し一方的な文句・罵倒・命令・暴言・レイドからの追い出し投票は大迷惑になるよ
クーマス側は3人しかいないしただでさえ不利なので一人でも社会人・初心者・不慣れがいると勝ち目がほぼなくなるのが分かっていて負けるのが嫌ならプレイするなよ
初心者がうまく出来ないのが当たり前とわかっているならいちいち怒って指図・命令・罵倒するな迷惑
初心者なのかベテランなのか知らないと戦えない・気が済まないのか?いいかげんにしろ
プレイ期間:1年以上2014/09/05
ハマーンさん
結局、いくら持ち上げる信者さんが居ても、今回2つしかないサーバーを統合。
それは良いけど、作成したキャラが規定数越えてるから削除しろとか、自分勝手な都合を押し付ける運営。傲慢にも程がある。
バグはやたら多いし、ストーリー終わるとほとんどやる事がなくなるし、そのストーリーもLV上げを優先してるとすっ飛ぶし、これのどこが面白いと言えるのか意味不明。
そもそも人が居ないから統合するんで、信者がどれだけイキっても現実の結果が出てる。
新職業追加でキャラ拡張枠をサービスして、自分達の都合が悪くなると削除しろとか、これを傲慢と言わず何と言うのか。
ゲームは幼女体人気に肖り幼女体を優遇して他は投げ遣りな運営。
どれだけ信者が頑張ってイキまいても結果が全てを物語ってるんだよねw
一時期はps4から始めたユーザーも居たけど、無料でストーリーだけ遊んで賢いユーザーはほとんど辞めてるよねw
LV65過ぎたら実質は、規制縛りで回数制限付きコンテンツをダラダラさせられるだけだし、そもそもタイミングが合わないとマッチングすらしないから、やるだけ時間の無駄。
ボリューム不足を姑息な延命対策でダラダラ引きずるクソゲーって事に変わりはない。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
名無しのごんさん
MMOのオープンワールトです。
グラフィックはとても良いです。フィールドもなかなかいい感じ。ですが、その代わりに高スペックを推奨されます。
戦闘はバランスはいいと思います。スキルも技も充実していて戦闘は楽しいです。しかしPTを組むのにはネトゲ初心者には難しいのではないかと思います。(役割、コミュニケーション的な意味で)。
金策は高レベルになるとデイリークエストを繰り返す、要らないものを店に出す。売却するなどの方法があります。この点についてはなにも不満点はなかったです。
課金はアバターを必要としない限りする必要はありません。
キャラクターは四人ぐらい(だったかな?)無料で作成することができます。
ただし、上限レベルが60なのでソロプレイヤーではやれることが限られてしまい、PT必須なダンジョンが多いのでソロでの活動は後々しづらくなります。悪い点といえばこのぐらいですかね。
今は基本無料ですが元々月額だったため、ゲームの作り込みがしっかりされていて質は良いと思います。
エリーンかわいいよ。
気になる方はプレイしてみてもいいかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/30
4日でカンストさん
かっこいいという理由でウォーリアーを遊び始めて4日、一度もPTを組まずに
LV65になりました。新規でキャラを作ってログインしたらすぐにいきなりチャレンジ
セットというアイテムが配布され、中身はLV65の装備一式と強化アイテム一式。
レベル上げやすいしカンスト後の装備は配布されるしでいたれりつくせりですけど
古参の方々にとっては苦労して取得して血吐きながら大枚はたいて強化した装備を
新規プレイヤーにも無条件配布となると胸中複雑なのではないでしょうか…。
今まで重要な役割を担ってたという焚き火と護符もシステムごと削除したとの事で
古参プレイヤーにとっては「改悪」な出来事ばかり続いているようです。
公式HPの質問掲示板でも古参の方々の不満がすごいです。
ただ新規で遊び始めるなら11月9日までにスタートすればLV65装備一式もらえる
ので今がおすすめだと思います。
プレイ期間:1週間未満2016/10/20
ポロウさん
戦闘グラフィックは良いよ
ただ、装備とPSが弱ければ晒され+罵倒扱い
強化も大変で3等と2等の金のかかる差がおかしいぐらいに酷い
覚醒はニート向けの武器で良いけど、運によって有り得ないぐらい変わる
強化するのにも、そうだけど強化に失敗すると補正が上がったりするんだが
2%で終わる人も居れば公式に貼られてる様に20%越えと言うのも有る
この差がマジでふざけんなよって言いたい
最近IL系で報酬が出る様になったんだけど
その大変な強化が済まないと下級系は良いが、上位系・最上級系はまるで行けないし
時間が経つに連れ、まだこいつこの装備持ってねーのかよと叩き始める
強化率アップも前に比べてやる回数が少なくなっていると聞いた
IDのドロップも不味くなり行く人も減り始めて居る
多分運営と開発は飽きるからドロップ少な目にして通わせるんだろうけど
実際複数キャラでやらないとやっていけないんだから、ドロップ少ないのでは
やる気無くして飽きて辞めてく人が多いだろう
ニートとTERA愛してる人なら行くだろうけどね
戦場系はとにかくプレイヤーの質が最低
挑発行為は平気でしてくるし、そこで言い合いになったらネタになって晒されるだけ
色々改善の余地は有ると思う
勿体無いゲームだよ
プレイ期間:半年2016/04/16
謎の男さん
FF14から移住しました。
不満な点はたくさんありますが、
こと「戦闘」についてはFF14と比較にならないくらい楽しいですね。
「防御」や「回避」といったアクションが戦闘を楽しいものにしています・
タンクにしても、FF14では棒立ちで回復はヒーラー任せでしたが、
このTERAでは相手の攻撃をガードしつつ、隙を見て攻撃を加えてヘイトを稼がなければなりません。ガードをサボるとタンクとは言え一瞬で溶けます。
また、歩いて移動して攻撃をかわすFF14と違い、このTERAではガードや無敵回避といったアクションがあるので、非常に楽しいです。
簡単に言えばスキル製のモンハンみたいな感じですね。
またクラスの特徴も顕著で、どのクラスを選んでも同じようなスキルを出して同じようなダメージしか与えられないFF14と違い、TERAでは手数で勝負するクラスや、一撃の威力で勝負するクラスなど多彩です。無敵回避にしても、クラスによって使い勝手が違います。
基本的に3秒ごとにしかスキルが使えないFF14と違い、TERAはスキルごとにクールタイムが設定されているので、何もスキルが使えない「間」というのは基本存在しません。
スキルを連発してガンガン攻撃してるときはかなり爽快です。
ただゲームシステムとしてはかなり杜撰なところが目立ちます。
書くとキリがないですが、ストレスの溜まるシステムが多かったり、変なバグが多かったり、このあたりはFF14の方がちゃんとつくられてましたね。
もしやったことがない方がいたら、2~3クラスカンストして高難易度IDを攻略するまで、約三ヶ月くらいなら十分楽しめると思います。
いまは基本無料ですし、試しにやってみることをオススメします。
韓国製だからやりたくないとか言ってる人がいますがそういうのはナンセンスです。
ネトゲの世界では日本より韓国の方が10年先を行っています。
日本はオフゲ、据置ゲームが強すぎたが上に、PCネトゲでは世界的に後進国になってしまっているのです。
このTERAにしても、おそらくプレイヤー数で言えばFF14の1/100くらいの人数しかいない(現在サーバーは2つのみ、うち1つは超過疎)と思いますが、ゲームの内容としてはそこまでの人数差を付けられるほどしょぼいゲームでもないと思いますがね。
運営のやり方がヘタクソなのか、FF14が単にネームブランドだけで人が集まってるだけなのかは分かりませんが、このTERAのようなゲームが盛り返してくれないと、日本ではますますMMOが落ちぶれていくと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/09
オワタさん
職バランスの差が酷いのも有るが
廃効率厨房が想像以上に多い為
気楽に行きたい人をどんどん潰してる
ゲーム自体も、単なる即死ゲームで
避難しないと全滅しちまうぞーって感じのゲーム
当然不慣れや初心者は数え切れない程死んで萎えてそのまま辞めていく
運営の状態
1 運営が完全集金モード
2 努力も何もしない
3 サポート窓口もやる気完全無し、通報も無駄、要望関係も完全シカト
開発の状態
1 無能
2 口だけの嘘吐き状態、過去に有り得ないバグを散々出す
3 職バランスが滅茶苦茶、大剣が一番の最低火力と言う謎の設定、ハブりも凄い
4 日本の意見は一切取り入れない、苦情来ても無視
ユーザーの質
1 直結マンが多い
2 大量のロリコン
3 根暗の集まり
4 戦場キチガイが挑発しまくる、運営が通報されてもBANしないのを知っている為暴れる
良い所はグラフィックとノンターゲットの所だろうけど
結局、運営開発大半で悪いユーザーが壊してんだから
もうどうしようも無い状態かね
人が減って当然って感じ
本当に勿体無い感じだわ
プレイ期間:1年以上2017/02/24
こたつむりさん
TERAを無料化に伴い始めた者です。
レビュー(評論)というよりは個人的な感想に近いかもしれませんが、プレイしてみようかな?とお思いの方々に参考になれば幸いです。当方は社会人で平均して1日2~4時間プレイしております。
【良い点】
・グラフィックスが綺麗
・ノンターゲッティングバトルが面白い
・業者対策を含めた運営の対応の良さ
・他のアイテム課金ゲームに比べると見返りのある課金
・ミッションやクエストでのしっかりとした導線
・UI(ユーザーインターフェース)関連の調整のし易さ
・レベルキャップ到達後の一定の収入
・装備アイテムの帰属、装備強化システムに伴う経済の潤滑
【悪い点】
・サーバーとのレスポンスの悪さ
・ハイスッペックPCでないと重い場面が多い
・レベルキャップ後のコンテンツ不足
・ソロレベリングの単調さ
・敵グラフィックの使いまわしの多さ
・キャラクター・クリエーションでの自由度の低さ
・採取、生産の有用性の乏しさ
良い点、悪い点を掘り下げていきます
他の方達も仰っていますが、ずば抜けてグラフィックスが良いです!風景や街並み、敵拠点のグラフィックスは圧巻の一言です。ノンターゲッティングバトルなので戦闘面、戦術も自由度が高く、瞬間的な判断を求められることもありますが、それがとても楽しいですよ!
現在のレベルキャップである60までのレベリング目安はおおよそ一ヶ月~二ヶ月だと思います。レベル58~からレベルを上げるのが少し大変になってきますが、それも少し前までの話で、現在は戦場の砲火というコンテンツの御蔭で随分と楽になりました。私は戦場の砲火実装前に一体、実装後に一体育てました。前者は初プレイというのもあり、レベルキャップまでは一ヶ月ちょっとだった様に記憶しています。後者は二週間でゲーム内プレイ時間は30時間程度だったと記憶しています。※選択する職業によって大分変わると思います。
ミッションやクエストもクエストタブをクリックすればすぐに目的地が分かるのもいい所ですね!ユーザーにとても親切に作られていると思います。
悪い点ですが、サーバーが貧弱なのか、よくロールバックします。
攻撃避けた!→避けたと思った?wwwww俺だよ!wwwwwwwという事が少なからず見受けられます。もう少し書きたかったのですが文字
プレイ期間:3ヶ月2013/07/28
激おこ・エリーンさん
あくまでも一般人・社会人・ライト勢・エンジョイ勢からの視点で言う。そもそも「ゲーム」とは、規則正しい普通の生活をしている人がちょっとした息抜き程度の趣味、仕事から帰って寝る前の僅かな時間を使って少し遊ぶとか生活のほんの一部なんです。
毎日何時間、何十時間もパソコンに張り付き廃プレイしている餓鬼ニート・廃人というのは、一般人からしてみれば明らかに「異常な状態」「普通ではない状態」「恥ずかしい状態」で、一般人は正常である。
一般人が廃人並のプレイスキルに上げるとか、装備にするなんて不可能。一般人にそんな時間なんてありません。廃人さんのような超暇人じゃないんです。
毎日忙しくまともな生活送っている一般人である不慣れや初心者に対し、廃人やニートが「予習しろ・立ち回りやセオリー勉強しろ」なんて言う資格は無いし、失礼だし、あってはならない事なのだ。
むしろ、廃人が一般人のプレイスキルに合わせるくらいでないといけないのに。命令をする人がいかに幼稚で、我がままで、餓鬼で、自分勝手で、自己中心的で、精神年齢が低い事か。
一般人は廃人の廃プレイするなんて無理なんだから廃人が一般人に合わせるべき。自分が理想とする動きが出来ない初心者が居るからといって他のプレイヤーに対し文句言うのであればネットゲームする資格なんてないのです。オフラインでプレステ4でもやっていなさい。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
ようわからんわさん
運営と開発の行動だけど
最近何を考えているのか判らない
潰したいのか存続させる気なのか
ユーザーの不満を一切解決しようとしない状態に
意味も無く、バグを治すことも無く、いや増える一方か
一つ治すのに、複数バグ増えるしなINする仕様にして
話によると、昔は十数万金使えば最上級行けたらしいけど
今は運によるだろうけど
千万金じゃないと最上級無理と聞いた
何周IDと、金策させる気だよ
いやさあ、、、どんだけ金と時間使ってるしか判らないけど
凄いよ、本気勢の鏡だと思う
本気勢の不満も聞いたけど、今のマゾ強化に洗脳されて行く様で怖いとか
言ってたなあ
うーん、恐ろしい
とにかく運営と開発はだらしないんで、始める人は期待しないのが良いかな
皆が口を揃えて言うのが、運営に何言っても無駄。要望も完全無視
俺は、この方針はこの数年以内に凄い帰ると思うね
要望聞かずに、摂取マシーンは嫌われるぜー
とにかく、どうしようもないけど
不満が有るならどんどんぶつけてくれ、それが改善になる時も有るかも・・・
取り敢えず、、、、
運営が見たら、運営にブリブリーって感じだわ!! トイレ行ってくる・・・
プレイ期間:1週間未満2019/01/05
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