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アクションRPGってこんなのなのか…
PS4プレイヤーさん
マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。
一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。
二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。
三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。
四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。
五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。
以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/06
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ティナさん
既に引退しましたが、元々月額制だったものを無料に変えただけあって、昨今の無料ゲームと比べてもゲームの出来は凄くいいです。
ノンタゲでアクションのレスポンスも秀逸、操作していて楽しいのは間違いありません。
個人的に不満があるのがIDです、難易度が上がってくると即死ギミックが多数あり作業しているだけになります。
この辺りはFFでもひどいので最近のMMOの問題点ですよね。
そういう難易度は望んでいないのに・・・
ソロでもワイワイ楽しめるIDがあればまだ続けていたゲームですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/24
いつものllllllさん
砲火なんてまだマシなもんですよ。クーマスキングダムの人間側陣営でさえ動きが不慣れだとバレたとたん「あのランサーなにやってんの?」「ねえ●●●さんチャット見ている?」等の
文句・やじ・命令などがチャット欄を乱していく。グチグチ言ってくるのは廃人(ガチ勢)であろう。クーマス側になるともう大変。クーマス3匹のうち1人でも初心者が居るとチャット欄がこれもまた荒れはてる。
初心者の存在・指示が伝わらない・負け確定のイライラ要素が合体して廃人が激怒します。ゲームに本気出すのは勝手だが初心者に押し付ける身勝手さはどうなのさ。
ガンオンやった事ある人なら分かるとは思うが、ガンオンより全然TERAの方がマッチングが酷い。酷すぎる。500回どころか千や二千戦以上戦っているような廃人
と、参戦回数10回以下の初心者が同じフィールドに押し込まれる。本当です。初心者が参加する余地無し。廃人同士がブチギレながら戦ってるイメージ。
戦闘中にチャットで指示するPTリーダー?が居るのだが、この人たちが何言っているのか理解不能です。どこ守れだとかどこ攻めろだとか言っているようだが
戦いながらチャットだから仕方ないかもだが、ただ「右行って」とか言われても本当に全く理解できない。不慣れや初心者が全く楽しめない廃人コンテンツです。
不慣れにはこう言わないとわかりません。「誰が・いつ・どの敵に・どの方位から・どんな攻撃してください」じゃないと理解不能なんです。必死でチャットを見て理解しようとしたが、何言われてるのかさっぱりわからん。
戦場のセオリーや立ち回りが人並みに出来るようになるまで何千戦するような時間なんてありません。戦場コンテンツに参加する全員が廃人であるとでも思っているのだろうか。
戦闘中のチャットを25回戦くらい見てきたが、初心者に配慮した分かりやすい戦闘指示を見たことは「一度も」無かった。常に見るのは戦場コンテンツのセオリーだのを殆ど理解しているベテラン向けのチャット内容になっている。
戦闘中に不慣れが質問したとしてもガチ勢や廃人は「戦闘中に質問するな」「そのくらいググレカス予習しろアホ」とか言われそうだから質問した事は一度も無い。それぐらいの民度が低いと思われていて恥ずかしくないのか廃人たちは。
プレイ期間:半年2014/07/05
あのさあ
何回同じを廃止したり、また復帰IDにするんだろう
デュリオンとかもう4回ぐらい使いまわしだし
神殿も使いまわし、バハールとアンタとテネ以外以外全部使い回しじゃん
で、ギル森は1万金の石が落ちるんだが
それを大幅にドロップ率をこっそり下げた
そして、戦場PVPの為に
PVEに影響が出て迷惑な所も出ている
募集覧に、ほうかの募集分が10個以上出て見にくくて迷惑
砲火 ほうか 放火とか名前変えたりして邪魔くさいで、凄い所が
砲火参加してくれーと言って、初心者が入ると初心者邪魔くせーと叩く
それで、初心者も行かなくなったが戦場ガイジは頭が悪いから判ってないっぽい
ユーザーには、恨みは無いが 開発と運営が迷走しまくって
そろそろ滅茶苦茶になるんじゃないかと思う
バグは放置で、どうしようも無く海賊は閉鎖
1つ実装すれば、バグは複数作り ガチャだけは必死に推奨www
バグや皆を楽しませてから、ガチャとか課金を考えろと言いたい
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
楽しいさん
なんか色々言われてますが、たのしいですよ!
自分も最初はそこまでやり込む気はなかったですけど、やっぱり面白いゲームはどんな印象から入ってもつづくものですね笑
ff14の息抜きにやりにきて、比べるとちょっと劣化してるかな?って思いましたが、やっぱり比べるものじゃないですね笑
あと好評の人に言いたいんですが、ここのレビューサイト色んなゲームのアンチさんたちの居場所になってるので、触れないであげておいた方いいかもです。
根拠もない批判ばっかりしてる人達は放っておいて、楽しいとこだけ書いてたらいいと思います(´∀`)
プレイ期間:3ヶ月2018/10/23
ストロさん
全体チャットで初心者さんもどうぞと言ったから
初心者なんですけど、どう動けば良いですか?と言ったらいきなり追放された
意味判らなかった
そしてまた砲火に行って、不慣れですと言って
指示に従って居たがヴェリカのニートギルドっぽい人に
不慣れだろうが良い動き出来なきゃ意味ねーだろうがとか意味不明な事言われた
その後、はい負けーとか味方を煽りまくり
通報はしたがテンプレでまるで対処してない感じ
一気に冷めたよ
プレイ期間:1ヶ月2016/04/28
にゃんぱちさん
PCのスペック次第だけどゲーム用PCがあるなら今でも十分グラは良い
オンボードだったり低スペックPCでは糞グラ微妙グラもしくはカクカク確定
ぜんぜん生かしてないけどフィールド世界観も広い
戦闘もモンハンみたいにちゃんとアクションゲームしていてMMOではトップクラス
でも飽きる
属性強化合成等皆無に等しく皆同じ装備同じ強化同じクリスタルなため底が浅く
やる事は装備物理強化してボスの尻を殴るだけイベントも面白くない
大型のボスと戦うにせよ自キャラ豆粒視点にしないとうまく動かせないから迫力も無い
ID周回ボスとの死闘は楽しい反面とにかく硬く時間がかかりミスは即死瀕死で疲れる
毎日ハードモードでゲームの同じステージを周回しても楽しくない
自分のミスで自分が死ぬのはともかく他人のミスで自分やPTが殺され全滅等ストレス
無駄に時間かかりすぎてゲームなのに楽しめないしんどい日々同じ作業の繰り返し
ゲームとしての楽しさ育成や強化の奥深さ戦闘での爽快感に欠けすぎる
やり始めからカンストして2等装備集めるぐらいまでは楽しめるから本当にオススメ
最高効率金策やアバター特殊最高装備や乗り物を求めない限り課金の必要もほぼない
だから新規さんはとりあえずやってみてもいいと思う、でもすぐ飽きる筈
飽きたら引退して、でも結局これよりグラと戦闘が良いMMOが皆無に近いのも事実で
戻って来てまた飽きてを繰り返しつつゲームは着々と過疎進行中
素材は素晴らしい課金体制もとてもぬるいけどゲームとしての作りこみが甘い
グラと戦闘と非課金に優しい事は心底褒められるけど底が浅くてすぐ飽きる
総評は最高級の素材を使った薄っぺらい素人料理、非常に勿体無いゲーム
自分ならこうするのにバランスこう取ればいいのにこんなイベントやれば面白いのに
という残念な心境が募る
カンスト後無料ですぐ手に入る茶色ペガサスや入手困難なドラゴンを入手して
空飛んでるだけでも割と面白いのにそれを生かした物が無い非常に残念
プレイ期間:1年以上2016/11/11
まるまるさん
ゲーム自体はとても面白い。
が、コンテンツが物足りない、飽きやすい、過疎ってて満足に遊べないときがある。アクションや美術がとても良いのに、コンテンツで物凄く損してる。コンテンツに力をまわす余裕がなかったのかもしれない。なので、もしTERA2がでるのなら超期待大。
過疎の理由はアクション性が高いので人によっては難しいのかもしれないのと、今は無料だけど初期時に月額3000円をとっていたことも原因かも。
プレイ期間:半年2017/12/16
ぱぴこさん
TERAは2011年の8月~オープンβを開始し、9月から月額3000円の正式サービスを開始したオンラインゲームです。
ポータルは現状Hangameのみで、いまだ稼動しています。
私はオープンβから参加しました。
Lvキャップが38~58に開放されてインスタントダンジョン(以下ID)が実装。
TERAは基本IDに行き、いい装備を揃え強化し、上級IDに挑むという流れが主流です。
しかしこのID、「絶対にPTを組まないと攻略できない」難易度しかありません。
Lv60キャップ開放のときに実装されたIDもそうでした。
しかも誰かが失敗すると全滅する、という精神的にも苦痛を感じるシステムが必ずといっていいほど織り込まれています。
絶対にPTを組まないと遊べないんです。
にもかかわらず、PTを組みにくいIDばかり実装します。
ソロで楽しめる要素がまったくもってありません。
ログインする→PT検索→募集がない→ログアウト、という流れが空しくなって私は引退しました。
プレイ期間:1年以上2012/10/31
激おこ・エリーンさん
あくまでも一般人・社会人・ライト勢・エンジョイ勢からの視点で言う。そもそも「ゲーム」とは、規則正しい普通の生活をしている人がちょっとした息抜き程度の趣味、仕事から帰って寝る前の僅かな時間を使って少し遊ぶとか生活のほんの一部なんです。
毎日何時間、何十時間もパソコンに張り付き廃プレイしている餓鬼ニート・廃人というのは、一般人からしてみれば明らかに「異常な状態」「普通ではない状態」「恥ずかしい状態」で、一般人は正常である。
一般人が廃人並のプレイスキルに上げるとか、装備にするなんて不可能。一般人にそんな時間なんてありません。廃人さんのような超暇人じゃないんです。
毎日忙しくまともな生活送っている一般人である不慣れや初心者に対し、廃人やニートが「予習しろ・立ち回りやセオリー勉強しろ」なんて言う資格は無いし、失礼だし、あってはならない事なのだ。
むしろ、廃人が一般人のプレイスキルに合わせるくらいでないといけないのに。命令をする人がいかに幼稚で、我がままで、餓鬼で、自分勝手で、自己中心的で、精神年齢が低い事か。
一般人は廃人の廃プレイするなんて無理なんだから廃人が一般人に合わせるべき。自分が理想とする動きが出来ない初心者が居るからといって他のプレイヤーに対し文句言うのであればネットゲームする資格なんてないのです。オフラインでプレステ4でもやっていなさい。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
rilyさん
画質がとても綺麗ですが、とても重くPCのスペックが高くないとしんどいです。
序盤はソロでもいけますが、中盤以降ソロには狭い門に感じられます。
ソロプレイでも楽しめるような点があると良いなと思います。
プレイ期間:半年2013/01/31
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