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アクションRPGってこんなのなのか…
PS4プレイヤーさん
マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。
一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。
二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。
三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。
四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。
五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。
以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/06
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まにゅーさん
ゲーム自体はロリコン向けの良いゲームだと思います。エリーンのパンチラ、太もも、お尻、幼女体系。うん、すごくいいと思います。しかし、そんなロリっ子を操るのは体の大きなお兄ちゃんばかりです。なので、ユーザーの質や性格もそれ相応のものです。IDでミスったら追放されるか、今後PTに入れてもらえない。暴言を吐くと今度は鬼畜運営が速攻でBANしてきますので、今はあからさまな暴言は吐けない状態です。しかし、やり方が陰湿です。追放投票もそうですが、例えば、エモーションで煽ってきたり、スキルで嫌がらせしてきたり(対象キャラを引っ張ったりできるスキル)、回復してくれなかったりします。回復職は嫌がらせし放題です。
特に対人コンテンツはひどい状態です。「初見ですよろ^^」「不慣れですが」なんて単語を吐こうものならまず追放させられます。だから戦場は10人20人いるのに皆黙っています。何か言えば追放されるし、運営からBANを食らうからです。だからみんな遠回しにマップの位置情報をひたすら鳴らしたり、追放投票を出すような嫌がらせが殺到しています。
また、こうなる原因は運営の管理体制にも問題があります。ただでさえ、ギスギスするのは当たり前の対人コンテンツですが、人間を操作する側VSモンスターを操作する側で10対3で勝負をするクーマスキングダムというものがあるのですが、開催当初からモンスター3人側が圧倒的に不利な状況下にあるんです。10回やって1回でもモンスター側が勝てればいいほうで、いつもモンスター側は凄まじくギスギスしています。モンスター側でマッチングすれば即抜け、即オフラインになるというのがちょっと前まで主流でした。しかし、この行為も運営に目をつけられ、即抜け、オフラインするとBANです。とてもギスギスしやすい環境でギスギスしやすいユーザー層で、ギスギスせざるを得ない運営体制です。
ただのギスゲーです。ハンゲーム時代からやっている人はある程度知識があるのでやっていけるでしょうが、これからやる人はまず無理でしょう。楽しくないです。現状、古参プレイヤーしかほぼいなく、それも徐々に減ってきています。今やることといったらひたすらIDか対人コンテンツで嫌がらせをされるぐらいです。
運営がピーマンに変わってから、もうこれはギスギスゲームに成り果てました。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/14
ななしんぐさん
無料化してからはじめた者です。
とにかく美しいです。
SS撮るのが好きな方にはおすすめです。
最高画質でやるのにはかなり高めのスペックが必要となりますが
最高画質じゃなくても十分楽しめます。
因みに私はSS撮るのが好きなので、SSを撮るときだけ最高画質にしてたりします。
59~60のレベ上げが大変だ。
とありますが
最近アップデートされた「砲火の戦場」。
砲火の戦場は最初は難しいかもしれませんが
30lvから参加出来、経験値ももらえます。
私が58lvのときに砲火の戦場アップデートがあり
戦場というのが初体験でとても楽しかったので
何回も行っていたらいつのまにか60lvになっていました。
59~60のレベル上げはきついと思いますが
砲火の戦場等で毎日楽しめていれば気にならないかと思います。
ただ60lvになりますと、一気にやることが無くなります。
デイリークエスト等楽しいですが、やっぱもっとコンテンツが欲しいところでもあります。
これからは60lvのユーザーがどんどん増えていくと思いますので
今後のアップデートに期待したいと思います。
プレイ期間:半年2013/07/09
ななしさん
盾、回復、火力の5人パーティーでIDを攻略していくゲームです。
カンストまではほぼ適当にクリアできますが、カンストIDは即死攻撃等あるので、いわゆる予習が必要です。ギルドさんに拾ってもらえれば、大体はその場で説明しながら進んでくれます。野良募集でもPT応募時に初見であることを伝えれば説明してくれます。ただしIDの順番だけは調べておきましょう。初心者が最上級IDに行ってもクリア出来るはずがないので、常識的な範囲でコミュニケーションをとっていればギスギスもないです。
ソロプレイも気楽でいいですが、個人的に自分と同等レベルのギルドに入ることをお勧めします。仲間と一緒に高難易度IDをクリアしていくのはとても達成感があります。
PvPもいわゆる攻城戦、少数デスマッチ、後モンスターになってプレイヤーと戦う特殊な戦場もあります。
課金要素は月額1500円のプレミア課金くらいでしょうか。後はアバタが欲しい人はガチャにお金かかるかもですが、無課金アバタが気に入ってるので私はアバタ課金はしてないです。乗り物も課金乗り物と同レベルの乗り物がカンスト後に簡単に手にはいります。プレイヤー層は大学生から社会人が多い感じです。
戦場は血の気の多い人が多いので、まったり派な人はIDを仲間と攻略していくといいんじゃないでしょうかー
プレイ期間:1年以上2015/03/25
アップリケさん
最近の状況
今はイベントも有って、さくさく上がったり
金稼ぎも良いかも?知れないが
人が減ってる感じはするが
結局8月31日だかにサーバーが一つだけになるらしい(ユリアンサーバーが過疎すぎてどうしようもないとかで)
過疎っては居るだろうが平気で嘘吐く運営と開発だから
本当かどうかは謎、サーバー代削るだけかも知れないし
結局これでサーバーがとうとう一つだけになるらしい
今は良いが、運営でプロデューサーが確か凄い評判悪くて
重課金ゲームにするっぽい感じらしいので
どうなるんだろうね
一応新規の人は初めてPT組む時や自信無いときは初見と不慣れ等は申告しないと
即死も有るから冷たい態度取られるから気をつけた方がいいよ
死にまくると嫌われるのは、どのゲームも同じだけどね
プレイ期間:1年以上2016/08/19
宮森みゃーもりさん
砲火やクーマスに廃人が集まる原因はおそらくこんな感じでしょう。戦場で活躍するには武器や防具の強化が必須となる。
戦場で有利になるためには武器や防具強化に必要な知識、材料集めの時間と、セオリーや戦場地図を熟知するための大量の参戦回数を重ねる時間。
それにスキル発動の順序や立ち回りなどの操作技術の向上のための時間。とまあ、こんな具合に一般人からは想像できないような大量の時間が必要なんですね。
一般人・社会人に一つのゲーム内の、たかが一つのコンテンツのためにそこまで時間と手間をかけるなんて無理だし、ばかばかしい。しかもそこまでして頑張って取り組むほど面白いとも思えません。
面白くない主な原因は廃人からの命令・文句・罵倒・愚痴などがストレスになるので、つまらないどころかストレスがマッハで溜まります。
探索(人間側)チームになった場合クーマスが敵になるわけですが、味方のはずの人間が廃人ですから廃人達のほうがクーマスより敵です。廃人達に攻撃したいです。
パソコンの前に1日中張り付いていられる廃人やニートの存在が害悪でしかありません。一般人からしてみれば大迷惑です。
このゲーム、戦場コンテンツに関しては廃人ニート仕様ですね。どうせ高レベル(レベル60でないと入場できない)インスタンスダンジョンも同じような感じなんでしょう。
まだそれをPT組んでやった事ないが、FF14の大縄跳びと同じ感じなのだろうなと簡単に想像がつく。本当に呆れますね。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
ノノさん
先ず、評価しようと思ったきっかけですが、一番は公式掲示板の2ch化ですね
丁寧な言葉を使って誤魔化してるようですが内容は2chよりも酷いです
最近あまりにも目に余るので・・・今からTERAを始める方、今やっている方に、こういうところから垣間見える民度の低さを、少しでも参考になればと思い書かせていただきます
まず、公式掲示板に下の方の評価がまるごと転載されていました
02/27に立てられた「危惧すべき評価」というスレです
引用記載もありません、ネット上の文章を勝手に引用記載なく転用することはマナー違反です
更に、違う、一部の人がやったからって何で全体がそう見られるの、おかしい、残念だというような内容を書き連ね、批判し、同意を得ようという内容でした
案の定運営に飼い慣らされた廃人プレイヤーと見られる方が捨てキャラ(カンストしてないキャラクターをこういうらしいです)で、そんなの引退したやつが勝手にほざいてるだけwどうせコミュ障でしょ?ほっとけば。というような所謂こういった外部サイトの低評価全体を貶すようなレスが2~3件ついていました
(そんなレスに満足なさったのか、今は削除されています)
勘違いをしないで欲しいのですが、MPKや誰でも歓迎と言いながら人を選んでいるPT、
その他の嫌がらせや無言追放というのは本当に実際あるのです(一部引用書き換えお許し下さい)
たまにあるよね、という頻度ではありません、何故か現役プレイヤーはこれを全否定しますが
新規さんのことを全く考えていませんよね、そんなことくらいで一々うるさい、と思ってるのかもしれません、自分たちが楽しければそれでいいと
本当に危惧すべきなのは貴方たちのモラルやマナーの欠如ではありませんか?
引退者の引退理由を自分たちの憶測だけでものを言うのではなく、評価サイトなりで確認理解して先ず現実を見ましょう
マナーのマの字も知らない、またはハウスルールをマナーとして押し付けてくる意味のわからないコアユーザーが大半です。これから新しくゲームを始める方はそういう人たちと一緒にゲームをしていく、という認識をしっかり持ってくださいね
ネトゲですから、ゲームの面白さ等勿論大事ですがそれ以上に対人関係が最重要となります
どのゲームも同じ?そんなことありません、ネトゲは他にも沢山あります、自分でしっかりと見極めていきましょう
プレイ期間:1年以上2015/02/27
すずきさん
<良かった点>
・オープンワールドによる広大なフィールドでの冒険してる感が他のゲームより頭三つは飛び出てる印象が強く有り、単純に色々歩き回るだけでも異世界に行ってるような楽しさがあった。
・リアル感と言う事か、移動に時間がかかるのも「現実世界でもそうだよね」と思えるのが旅ゲーとして印象が良かった。(ただし、コレは上級プレイヤーになると煩わしい面になるので表裏一体)
<悪かった点or今一つな点>
・所詮は韓国と言わざるを得ないクオリティーのアクション性で、敵を倒してレベルを上げるという道程があまりに退屈過ぎる。
・冒険をしたいという『目的』から「レベルを上げる」「装備を無理やり強くする」という往年のネトゲにありがちな、『手段が目的化する』という流れにユーザーの99%が疑問を持たせないような設定にしているのに、次世代を謳うのは無理があって冷める。
・ストーリー性はどこかの書籍から引っ張ってきたような単調なもので、回り道に回り道をさせられた結果、メインストーリーってなんだったっけ? と、コレも往年のチョンゲにありがちな手法で冷めた瞬間でした。
・他レビューでは「仲間がいる」「みんなで楽しめる」「出会いがある」というレビューがある程度ありますが、それはTERAの『売り』ではなくどこにでもある普通の『出来事』ですので、既存ユーザーに対して運営側がどれだけコンテンツを与えていないのか不安になる。
<個人的に面白くない点>
・くどいようですが、やはり韓国ゲームにありがちな『魅せるだけ』という面が強く出ているのが残念に思えます。
壮大かつ今までにない超大作であるとムービーで見せつけるだけで、実際にはそんな事はないという例や、ムービーと実際のゲーム内容が大きくかけ離れた物を公式OPムービーだと見せてられても『だからなに?』といった冷めた感想しか出ない。
・PVPを売りにするなら日本産アーケードゲームレベルのクオリティとバランスに加え、単純な強さを「課金しても大した意味が無い」位までの実力至上にしないと何楽しいのか一切理解出来ない。
・「ダンジョン」で「強い敵」で「レアアイテム」で・・・・というコンテンツは、完全に時代遅れでリアルの時間を使ってまでやろうという価値は皆無。
・女の子キャラの『おちょぼ口』がださすぎてツボにハマってしまい、最初はにやけをガマンするのが苦痛だった。
<運営に対する感想>
・昨今の日本産ゲームに慣れてしまった点では贅沢と思われるが、アップデート頻度や内容、バランス調整頻度やその意味があまりに少なすぎるので、既存のユーザーに対して「こんなのでいいんだ」という肩透かし感があった。
・イベント内容が「誰もが」「無償で」「お得な」というような内容が少なく、焼き増し内容のイベントではないイベントを出し続ける姿勢が、運営の答えなんですね? と、冷めた感想が出る。
<最後に>
・韓国らしさがふんだんに散りばめられた『はりぼて』ゲームでした。
ゲームにおける「手段」「目標」「目的」が不鮮明で、リアルの時間を使って入れ込んでやろうという気持ちにはなってはいけないと強く感じました。
ユーザーの民度については、正直どこも一緒なので触れませんが女の子キャラを使うと『おちょぼ口ブス』なのにみんな寄ってたかって話しかけてくるという珍事件が発生していたのが爆笑ポイントでした。
プレイ期間:半年2017/10/21
くそげさん
ゴBANしまくりのピーマンに運営任せた時点で終わり。特に古参のプレイヤーがゴBANされまくって今ブログとかニコ生とかでめっちゃ話題になってる。いや、なってた。もうそいつらTERAやめてるからね。。。。。
プレイ期間:1週間未満2014/10/16
アリスさん
初心者で、アクション不慣れの立場で書かせてもらいます。
初めはアクション操作などが物珍しく楽しんでいました。
少しストーリーを進めていくとPTプレイ前提のID(インスタントダンジョン)に行くようになります。メインストーリーを進める為にはPTでダンジョンを攻略しなければならず、一緒にプレイしているフレンドが居なかったり、ギルドに入っていない場合まずここで行き詰まります。
PT募集に野良で参加する方法もありますが、初心者用のサーバーが閉鎖されたので募集はほぼ65レベのものばかり。あったとしても効率重視がおおい。
一緒にPT組む相手がいないソロや、初心者の方はメインストーリーが進めなくなり、話を飛ばして次に行くしかないという感じになってしまいます。
野良PTはベテランが大半で効率重視の感じでした。
プレイヤーの、質に関しては皆さんの書かれている通りの印象です。
挨拶すら返されない事も。
オンラインですので、PTプレイ前提なのは仕方のないことなのかもしれませんが、
ソロだとIDにもあまり行かずにレベルだけが上がってしまいます。
最初から一緒にプレイするフレンドがいるならある程度楽しめるかもしれませんが、自分のようにアクション不慣れで少しゲームやってみようかという程度のライトユーザーの方はやめておいたほうがいいかなと。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/01
名無しさん
PS4からの新規でLv60辺りまで遊んでみて思った事。
キャラクリ
クラス変更出来ないってだけでもうーん…?となるけど、違うクラスやりたいならLv1からやり直されるわ、同サーバーLv40キャラいないとソウルリーパー使用不可だわ、男性キャラ専用クラス無い…?という女性優遇。しかもクラスによっては種族まで固定される不自由さ。
エネミー関係
敵の復活早すぎて邪魔な場面がいくつもあった。なのにメイン対象の敵は復活遅いとかおかしいと思わないのか。例えば1体討伐ならまだしも3体とか無駄に多く復活遅い船員とか。いつまでも追いかけてくるのもマイナス点。見失いかけたりすると移動速度アップするのもいらない。
戦闘関係
攻撃を当てた・当てられた際の鈍足になるのも困る仕様。チビとかの場合足が遅い奴、カモフラージュ率高い奴、魔法とかで遠距離攻撃する奴などなど…こいつらのせいでただ長距離移動するだけでイライラする。
その他
ダンジョンマッチングの仕様はもう最悪。Lv1でも上ならもう自動マッチング対象外。お陰で1度もクリアした事ないダンジョンが出るくらい。ミニマップバグに襲われた事もある。ミニマップに自分の位置が反映されずミニマップも固定されてどこを移動してるのかいちいち全体マップ見る必要がある。
過疎るのも納得する酷いゲームだ。
プレイ期間:1週間未満2018/12/24
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