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TERA

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2.32265 件

アクションRPGってこんなのなのか…

PS4プレイヤーさん

マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。

一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。

二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。

三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。

四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。

五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。

以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

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キーボード必須なのと回線がゴミ

ちょいプレイヤーさん

キーボードゲームをまんまps4に持ってきたと言う印象。
さらに連携攻撃が必須と言いながら、反応しません。と言うのが多々ある。
NATタイプは1寄りの2なので大丈夫なはずなんですが…有線でカテゴリ7の1gタイプなのにもっさり感が半端ないです。
他のオンゲは普通に遊べます。多少のラグはたまーにありますがこっちは常時ですね。
ボタンを押してコンマ5秒後に発動します。ロック方式ではないので雑魚を狩る時に巻き込みで数体相手する事がありますね。
当たり判定も忍者なんですが、すり抜け(=当たらない)とかも当たり前にあります。
敵の距離に対してこちらが調整しないと当たらない攻撃が存在します。向こうは当てまくりですねけどね。
戦闘内容はFF14に似てる要素が多いですね。
連携攻撃(コンボ攻撃に似た要素)があるかないかくらい。
好きな人はのめり込めるが、ロック方式入れないとカメラ速度が遅すぎて無理です。
なのでアンスコしました。

プレイ期間:1週間未満2018/11/05

イカロスイカロスいっている方がいますが、teraを調べてみればわかると思いますが、teraのほうが断然先に開発されたゲームです。
それを悪い点としてあげているのは間違いです。

基本カンストしても無課金で遊べます。ただ、最高難易度のIDに行く場合は装備を整えないと厳しいところがありますので、そのIDに相当する装備をそろえるとなると課金の力が必要になるかと思います。

戦闘もボスやIDにより異なるギミックが用意されているのでやりがいを感じるかとおもいます。
役割も職により変わるので、数々の職を挑戦するのも面白いかと思います。
ただ過疎が目立っているので、IDのPT募集をしてもすぐに集まるときと集まらないときのムラを感じるかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/11/26

そもそも右を見ても左を見ても、エイリーンと言う名の幼女しか居ない。
競売に至っては、エイリーン関連しか出されてない完全に開発から見放されたクソゲーw
むしろ、そんなに幼女が好きなら幼女アピールし捲って全面的に押し立てる構えな、ユーザーも開発サイドも幼女幼女の幼女大好き変質者しかやってないゲーム。
全盛期の頃も、良い歳したオヤジやイキリ野郎が幼女でイキってるキモい連中(配信者とか)で溢れ返ってたな。
日本人も外人も幼女大好き過ぎな変質者がプレイヤーの8割を占めるゲームで正直退いたわw
年相応、分相応ってのを知らん変態が多過ぎてマジでキモいゲーム。

プレイ期間:1年以上2023/05/31

廃人基準で構成されたゲーム

宇佐井 出須代さん

アップデートで強化システム等が大幅に変わり、以前のシステム、装備と新しいシステム、装備や旧アイテム新アイテムが大量混在し強烈にわけがわからない状態で、ろくに説明もなくHPに多少書かれているが一般ユーザーが理解できる説明内容ではなく理解は困難・・実質、廃人のために簡易的なシステムを潰し廃人を基準にした複雑なシステムを導入したしか思えなく 月額制の頃からやっていたけど今回のアップデート以降、調べるのも手間がかかり複雑すぎてあまりにも面倒くさく一気にやる気が失せたのでやめた 複雑すぎるシステムと過剰に、何これ?アイテムを増やし続ける運営手法は、どんどんユーザーを減らし新規は面倒くさいゲームでしかなく即ヤメとなり過疎化を促進させる典型的なパターンだと思う IDも後半は困難な装備条件を満たしてないと入れない 満たせる装備入手するにも手間のかかる入手方法とクッソ複雑で困難な強化が必要なので廃人さん歓迎!そでない方は客としては見てい運営 気軽に楽しむ事を目的の新規はお断り!の運営状態なのでこれから始めようと思ってる方はクエストを順番にこなしてLvカンストぐらいまでをのんびり楽しむ程度までならおすすめかと思う

プレイ期間:1年以上2017/10/23

クマキンに慣れている廃人が現れたようなので・・・
クマキンで文句や指示で酷いレベルや腹立つレベルの発言以外あんまり見たこと無いけど(運がわるいのかな?)
チームプレイが必要なコンテンツは不慣れや初心者が少し紛れるのは仕方ない
廃人や人格が未熟な人間が多いのはよくあることだし
特にクマキンはレベル30から60でしかも緑クリスタル装着当たり前の廃人まで居るコンテンツだから、廃人やニートが好き勝手に初心者や不慣れや社会人に対し一方的な文句・罵倒・命令・暴言・レイドからの追い出し投票は大迷惑になるよ
クーマス側は3人しかいないしただでさえ不利なので一人でも社会人・初心者・不慣れがいると勝ち目がほぼなくなるのが分かっていて負けるのが嫌ならプレイするなよ
初心者がうまく出来ないのが当たり前とわかっているならいちいち怒って指図・命令・罵倒するな迷惑
初心者なのかベテランなのか知らないと戦えない・気が済まないのか?いいかげんにしろ

プレイ期間:1年以上2014/09/05

楽しいんだけど、3000円。
綺麗なんだけど、3000円。

3000円も出す価値あるか?って一番の決定打。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/17

新規お断り

 さん

ビギナーサーバができると聞いてプレイ、しかしいるのは他鯖の既存プレイヤーばかりのようでダンジョン募集が少ない上にオートマッチングはいつまで経ってもマッチしません・・・募集があっても新規と聞くと断られるありさまです。低レベルの(恐らく一番)簡単なダンジョンですら経験や知識効率を求められて入れず、新規は入れてくれるギルドに巡り合えないと初プレイすらできない状況で、新規=ヘタクソがどんどん加速する要因なってます。
ゲーム自体は面白く感じたので非常に残念です

プレイ期間:1週間未満2016/02/13

このゲームはレベルがカンストするまではチュートリアルです。(慣れている人なら1日、初めてでも1週間でカンスト可能)

カンスト後のメインコンテンツとしてはIDに通うことと戦場と言われるPvPコンテンツがあります。
PvPコンテンツは暴言は当たり前、初見不慣れがいたらすぐに追放するプレイヤーばかりでどんどん人が減っていき現在迷惑プレイヤーしか残っていないような状態です。
せっかくTERAを始めたのに"戦場で嫌な思い"をしてやる気をなくしてしまう方がいないようにと願います。
ここまで悪いところを書きましたがこのゲームの売りはグラフィックだけではなく"アクション性"があるところです。このゲームで大事なのは装備ではなく"プレイヤースキル"です
PvEコンテンツはとても楽しくオススメできます。

是非TERAを初めてIDに行き、ともに強力な敵を倒しましょう!
せっかくTERAを始めたのに戦場で嫌な思いをしてやる気をなくしてしまう方がいないようにと願います。

プレイ期間:1年以上2016/04/26

同じ作業の繰り返し

にゃんたそさん

レベルカンストは2日でできました(およそ20時間くらい)

カンスト後は装備強化の為のID周回や金策、
そして毎回同じ作業の繰り返し
これを楽しめると思える人は長く続けていけるんじゃないかな


装備強化するのに、4等級クラスでも沢山の通貨などが必要
初心者には辛い、ただ、無課金でも最終コンテンツまで進めます

野良などは暴言もありました、一週間に1回


プレイ期間:1週間未満2016/03/28

よくできたクソゲー

ふろんさん

数年、フレンドとプレイしてみた感想を書きます。
結論としては、タイトルのとおり「よくできたクソゲー」です。
今はプレイしていません。

①ゲーム性:「操作性」「狩り」「PvP」
②環境性:「運営」「課金」
の観点で記載します。

◇ゲーム性総合:★★★★☆
◆操作性 ・・・ ★★★★☆
快適です。
WASDキーでの移動、マウスでのカメラ操作です。
有名どころでは、モンハンのような戦闘スタイルです。
MMOでありがちな、敵をロックオンしてスキルを発動すると必ずヒットする、という
ものではなく、スキルを発動させた場所にターゲットがいるとヒットします。

◆狩り ・・・ ★★★★☆
面白いです。
・ボスの後方から攻撃をするとクリティカルダメージが出やすくなる
・適当にスキルを押すのではなく、回し方を考えて最適さを突き詰めていく
など、いわゆる「PSは必要なく、装備があれば誰でも同じ」というものではなく
立ち回りを詰めることで「自分ならでは」を出すことができます。

◆PvP ・・・ ★★★★★
非常に面白いです。
私がプレイしてきたMMORPGの中では最もPvPがよくできていると感じました。
3vs3から30vs30までのPvPコンテンツがあり、少数になればなるほど個人のPSや
チームの連携が重要になります。
各クラスによってPvPのバランスはやや偏りはありますが、クラスによって得意な
戦況・状況・コンボが異なるので「100%勝てない」ということはありません。

◇環境性総合:★☆☆☆☆
◆運営 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にプレイしづらいです。
そもそもは韓国のゲームで、日本での展開を運営しています。
そのせいか、日本のユーザの声はゲームに反映されたなぁと感じることはありません。
プロデューサがゲームを把握できていないことも気になりました。

◆課金 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にひどいです。
これは他の方も書いておられるので略します。

◇まとめ
よって、「ゲームはよく出来ているが環境がクソなゲーム」です。
ユーザの暴言がひどい、などもフレンドからはよく聞きますが、根本はそこではないので
ユーザについては記載しません。
「ユーザが新規を迎え入れる心遣いをしないと新規が集まらない」というのは
顧客に商品の行く末を依存している運営の方針に問題があるので運営の評価にしています。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

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