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TERA

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2.32265 件

アクションRPGってこんなのなのか…

PS4プレイヤーさん

マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。

一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。

二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。

三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。

四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。

五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。

以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

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通貨がセールになってたから気付いたw

まだあったんだすごいさん

まだあったんだねこのげえむ
通貨がストアでセールになってたから気付いたよ
1年で終ると思ってたから3年も続いてるのはいがい
ロリコン向けに頑張るのは良いけど
それ以外がおばちゃんしかいないってのはどうかと思うよぼくぁ

IDくるくるしかやる事なくてうんちだけど
まだやっててすごいと思ったので☆4つけとくね

プレイ期間:1週間未満2022/04/02

新規はエリーン以外がおススメ

キャラ変更した結果さん

今まで、
エリーンでプレイしてたけど
セクハラ行為まがいのストーキング行為されて
キャラをバラカ、ポポリ、アーマン♂に変更したら
バラカとポポリは座ってるだけで良いフレンドさんが出来た。

今までエリーンの人達の会話が暴言酷かった分すごく新鮮で驚いた反面、
バラカ愛用者の方が親切で良い人で
ポポリ愛用者が優しくてなんか癒されました。

アーマン同士の会話は・・・・・・・



プレイ期間:1年以上2015/06/24

課金する価値もない

ハンターさん

このゲーム本当に酷いですw
まずストーリー。
最初は何故か少女が無惨に殺され、何やら壮大な魔王を予感させるストーリーに。
ストーリーを追う内に何やら色々分岐し出す。
途中からダンジョンに入れる様になり、ダンジョンでレベル上げをしていると…
何時の間にかストーリーは佳境にw
あるレベルに到達すると、それまでの全てのクエストが初期化削除されます。
何と恐ろしいゲームw
で、肝心のストーリーは、タヌキと幼女の恋話ストーリーにw
え?w
最初に死んだ村の少女は無駄死にですか?w
壮大な魔王討伐は何処へ消えたの?w
全てがあやふやになり、浦島太郎状態に陥りますw
このゲーム、レベル上げとストーリーがマッチしていないので、レベルだけを上げると話の中間がスッポリとぶっ飛んでしまいますw
更に地獄なのが、レベル65になると、やれる事が一気に無くなりますw
エンドコンテンツによるダンジョン突入。しかし回数制限付きw
エンド装備の強化ですが、エンドコンテンツダンジョンに行かないと強化素材が取れない。
装備品等はロット制ですが、強化素材は早い物勝ち、取れる制限付きの素材等、意味不明な規制を多大に受ける理不尽な仕様。
これで、回数制限されて装備強化を強要される…だけなら良いです。
強化5を越える辺りから高確率で失敗する仕様。
また、ベースになる強化素材は店で購入可能ですが、とにかく1個の値段が異常に高いw
これを10個20個単位を消費して、更にダンジョンで取れる強化素材と掛け合わせて強化するんですが、ほぼ高確率で強化が失敗しますw
実質、強化が終わると文字通りやる事が無くなります。
衣装等を作れるレシピを取りに出掛けるにしても、無闇に行ってもほとんど取れません。
報告書なるクエストを受注して、レシピを落とす対象のクエストを受けた後に、初めて落とす様になります。
クエストを受けると言うより、モンスターの名前の横にクエストマークがあると、初めて落とす様になっています。
こちらも、所謂制限付きと言うクソゲーぶりですw
しかも、それを500個も集めろと要求してくる始末。
何をするにしても制限縛りのクソゲーです。
あるレベルに到達すると、一応衣装が貰えますが、何故か全て消滅して無くなりますw
運営に報告しても音沙汰無しw
フォローの1つも帰ってきません。
本国では過疎ゲーで有名らしいですが、これでは当然の結果な気がします。
更に、色々と不都合が多発するゲームでも有名ですねw
自分が何処に居るのか分からなくなるとかw
さらに、運営からして幼女キャラ贔屓のオタク思考w
pcでは昔からあった武器種をps4では新武器種としてイベントを組んだりw
新武器と言っても、ただの関羽さんですw
更に幼女人気にあやかり、幼女キャラの武器種を増やしたりしてユーザー維持を図る事には人力を惜しまない。
しかし、昔からあるバグなどは放置と言う馬鹿運営ですw
無料で遊べる内は華ですが、レベル65になるとクソゲーまっしぐらな過疎当たり前なクソゲーですねw

プレイ期間:3ヶ月2019/04/23

レビュー

Blade&Soulさん

PVEがとてもギスギスしてます、上級IDはほぼ即死ゲーで攻略サイト等を見ずに野良で行くと、ほぼほぼ怒られると思った方が良いですし、操作ミス一つでも場合に依っては怒られます。


PVPもある程度攻略を見ておかないと怒られますが、PVEよりギスギスしてませんしレイドリーダーの指示に従うだけなので指示無視しない限り特に怒られる事は無いです。負けが確定した際には相手の前で踊りましょう、仲良くなれるか斬られるかの瀬戸際です

グラフィックがとても綺麗です。
B&Sの様なクリックゲームでも無く、操作性も文句はありません。
野良でのプレイヤー間のギスギスがよく見かけられます、まったり楽しくしたい人には野良はお勧め出来ません、ギルドや身内で行くと良いと思います。



私はこのゲームが好きですが、全体的にギスギスしているので人にはオススメ出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

過去のゲーム

aBoutさん

最近大型アップデートを行ったようで復帰したのですが
以前よりコンテンツ内容が薄く、今後長く遊べるゲームではありません
大型1日目でPVP1等級装備を揃えてる方が居るほどです
未だに本国側でも1等級以上の装備の情報は入っておりませんし
装備の更新をする必要が無いのであればIDに行く理由もありません
IDは以前のシャンドラ等に比べるとただつまんない作業を繰り返すだけのIDです
最高難易度である暴風のエルカラスに挑戦するにしても
VCを繋いで固定メンバーを組まない限りクリアは難しいです
クリアした所でPVE1等級の素材が落ちるだけですし
それすら取引仲介所で購入出来ます。
一部の廃人達の効率重視が多いのも事実ですが
つまんない作業を繰り返すのに作業メンバーが池沼で作業が遅い方が一緒であれば
イライラするのも分かります。
このゲームにはセンスと呼ぶほどの事じゃありませんが
向いてない人はとことん下手です
遊びの感覚は人それぞれでしょうが、
例えばですが鬼ごっこのルールを理解してない人と遊んでも面白くないでしょう?
ライトユーザー以下の人たちの声も廃人に負けず大きいです
覚醒強化と呼ばれるP2W的な物も導入されました
これは準廃でも素材が足らないのではないのでしょうか?
RM換算で1箇所2万ほどで覚醒化を行い
そこから30%の強化を3連続成功させる必要があります
覚醒後の強化素材は勿論普段の強化と違い量が多いです。
また、運営に対しての不平不満も多いです。
来年2015年は大型次世代MMORPGが日本に到来します
現在過疎化真っ只中ですが更に過疎が増えていきますので
全くお勧めは出来ません

プレイ期間:1年以上2014/12/09

無理でした

KLYさん

全くの新規から始めてみましたが、結局一ヶ月ちょいで止めました。致命的なのは自分だけで練習してベテラン勢に追いつく手段がないこと。

カンスト後はダンジョン攻略がメインの楽しみ方になりますが、最初の方こそ気にかけてくれたギルメンも、次第に声をかけてくれなくなり、自分から行きたいと言ってもスルー。
ならばと野良でいけば、ミスすると恐ろしく空気が悪くなる。「あーあー、面倒くさいのと組んじまったなぁ」という感じです。

結局インしても超簡単なダンジョンぐらいしか行くところがなく、何もできない。
全くの新規から続けられる条件はただ一つ。その人が全ダンジョンにある程度自信がもてるまで毎日でも付き合ってくれる、そういう気遣いをしてくれるギルメンがいるギルドに入ることです。
過保護と言われようが、自分一人では何もできないゲーム設計なので仕方ありません。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/10

無料で遊べるゲームとしてはかなり楽しいと思います。わいわいチャットしながらIDを攻略するのは楽しいし、グラフィックやUIの作りは現在でも高いレベルにあるかと。

ただ、横の遊び(最近ギルドハウスが実装されたが、ランキング上位のギルドしか使えない)がほぼないので、装備を揃えてIDに飽きたらやることがなくなってしまいます。カンストが早いのは短所でもあり長所でもありますね……。

廃人や害プレイヤーは無視して、気の合うフレンドとまったり遊ぶのが上手な楽しみ方なんじゃないでしょうか。むしろ、そんなのいちいち顔真っ赤にして相手にせんでも。アホらしい。

ゲーム自体は面白いので、新規の方は友人と一緒に始めるとより楽しめるかもしれません。

以上が私の率直な感想です。なにかのご参考になれば。

プレイ期間:半年2014/12/04

良い点
・グラフィックがとても綺麗。細部まで凝っている。
・世界観やNPCの個性の描写もうまい。
・中盤までのダンジョンは、ある程度戦力差(レベル・PT人数等)があっても妨害スキル等を駆使して試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった。(過去形)

悪い点
・プレイヤーの殆どがカンストレベルの現状、カンスト前の育成帯はほぼソロとなる。その割にその後はいきなりPTが必須のバランスになってギャップがひどい。
・カンストダンジョンは当たれば即死。当たらないと即死。○○しないと即死。○○すると即死。即死のオンパレード(ガード不能)。
・即死ならまだしも、一人のミスで強制全滅というギミックも多い。PT全員が仕様を理解した上で決まったタイミング・決まった動きを要求される大縄跳びと揶揄される作り。
・戦術や立ち回りの自由度が皆無。新規ダンジョンですら事前情報による予習が当然という風潮。
・ギスギスに疲れて少しソロで遊ぼうと思っても、カンストダンジョンは既定の人数を揃えたPTでないと攻略以前に入場すらできなくなった。
・カンストダンジョンでは妨害スキルがほぼ100%入らない。さらに、最近のアップデートで序盤からダンジョンボスへの妨害が通らなくなった。上記の【試行錯誤を重ねながらソロでも攻略法を確立できる楽しみがあった】という部分が過去形になったのはこのため。
・武器や防具も各レベル帯で選択の余地がなく、決まった装備をほぼ一直線に更新することになる。装備の組み合わせで迷わないのは楽と見る向きもあるが面白味はない。
・エリーン推し過ぎでいい加減ウザイし気持ち悪い。看板キャラとは言え、エリーン【だけ】の要素が多すぎる。


総評
『広い世界』『キミだけの役割』を謳う割に、開発・運営の用意したマニュアル通りの攻略法でしか遊ぶことを許されず、MMOでよくある浪漫プレイや変則型を許されないシステムなので単調。
それに違和感を覚えない人だけが楽しめるゲーム。
少なくとも私には、この先に良くなるヴィジョンが見えない。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

ハンゲームが運営している、TERAというゲームを少しプレイしたことがあります。

元々は月額制のオンラインゲームだったのですが、最近になって無料化になりました。

それを知り、TERAをプレイしてみました。キャラメイキングも楽しかったのですが、綺麗で広大な世界を駆け巡ることがなんとも心を癒してくれます。

馬に乗って、あちこちを駆け回るのが楽しいです。良い景色をみつけたらスクリーンショットに収めて、観光気分を味わっています。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/28

3年以上毎日続けてましたがもう限界。

反射神経を試されるギミック。

失敗したら全滅でギスギスするギミック。

装備の更新に延々と時間と手間をかけて、それまで我慢に我慢を重ねてストレスをためて、「怒られないために」装備を更新する。

ちがくない?
楽しむためにゲームするんでしょ?

いまのteraは楽しくありません。
害はあっても得がないですよ。

新規にも復帰者にも、現在プレイしているプレイヤーにもオススメできません。
teraは終わったのです。

プレイ期間:1年以上2017/12/07

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