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アクションRPGってこんなのなのか…
PS4プレイヤーさん
マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。
一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。
二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。
三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。
四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。
五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。
以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/06
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suikaさん
グラフィック戦闘は悪くは無いし
良いと思う
ただ、今の運営はケチだし
ガチユーザーが悪い可能性も有るけど
安値で重要物を安く取引所に出したり、運営が課金で放流しまくっているせいか
金策が難しくなってきてる、過疎でニート多数と言う感じだろうか
職のバランスも悪く韓国の開発のせいでキムチパーティーに忙しいせいか
更新が遅い、バグも相当多く、別ゲームPUGBにも関わっているせいかそちらはチーター対策も全く出きてない感じの会社レベル
ピーマンの運営もアーキエイジやらで評判が凄く悪いので
今年で最後のteraになるんじゃないかなと思う
運営と開発がダメでユーザーが廃人で色々壊し始めたら終わりだよ
本スレ見れば判るけど、初心者は帰れ状態
甘えんな状態、これじゃ無理だろうね。即死ゲームでギスギスは当たり前なので
そういう方向で進んで居るんだから、初心者は厳しいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
あさん
まだ初心者ですがアクションは楽しいですね 職バランス・ゲームバランスがちゃんとしてるので
ガード・回避などがしっかり活きタンクが前線でしっかり敵のヘイトをとり
遠距離職が援護しダメージが一定数いくと今度は遠距離職にヘイトがいくので
それをタンクや近接職が守る・・・とよく出来たゲームバランスだと思います
この作業が上手くいくと脳汁でまくりです
ただパーティに決まった職が決まった数いないとダメなのとすぐ死ぬような人だと
全滅でパーティ解散になっちゃうからか後アプデが不評?なのかで過疎だそうです
人気ゲームもこういうゲームバランスにして欲しい・・・
プレイ期間:1ヶ月2014/12/07
大爆笑さん
おお、、、日本語不自由な障害者が暴れておる・・・
>久しぶりに見にきたらやっぱり変なの湧いてるな
と言いながら、にわかとユカで先に書き込み中・・・w
これが一人3役やって奴か・・w
障害者が暴れて居るけど
>社会復帰目指そうな。頑張れよ!
時間を見てみると
夜中 昼間 夕方余裕の書き込み
これこそニートの鏡ですなあ
この人色々と面白い
面白かった理由
1、公式のキチガイを日本語不自由と言っておきながら、桔梗ちゃん本人が障害者だった件
2、ユカ・にわか・桔梗と自作自演で成り済まして桔梗のキャラでは久しぶりと言い出す
3、>社会復帰目指そうな。頑張れよ!と、 自分がニートの癖に社会復帰とか言い始める
4、>公式BBSのキチ◯イもお前だったんだな。しかしこの極度の思い込みといい喧嘩上等な態度といい見覚えがあるw 流石に公式のキチさんじゃないっすよ
極度の思いこみと言いながら、桔梗ちゃん本人が思い込み扱いをしてきてびびった件
これは本当にやばい
御馴染みの捨て台詞を吐いてたけど
次はどういうキャラで自作自演してくるんだろうか・・・w
見てる方も桔梗ちゃんの方が本性出て顔真っ赤になって発狂してると思ってるぜ・・w
ブーメラン+負け犬になってるとか情けないなあ プププッ (*^m^)
プレイ期間:3ヶ月2015/10/28
Keisさん
レベルカンストするまでは楽しかったです。
インスタンスダンジョンとかもありますし。
ただ、個人的に好きな生産がパッとしない。
ほかのゲームとどうしても比較してしまうので
生産の魅力を感じなかった。
この辺をもう少し作りこんだから
もっともっと良いゲームだったんじゃないだろうか?
生産に関しては、おすすめできません。
すごく大変ですし、時間もかかりますし。
でも成功率が低いですし、見返りが低いです。
作ったものを売って稼ぎたいという願望のある僕には不向きでした。
レベルカンストしてからは、デイリークエスト
くらいしかやらなくなっていました。
無料ゲームとして考えたら、やってもいいゲームかな?
ずーっと長くやりたいなって考えると
もう少しいろんな要素が欲しいですね。
PvPもありますが、やらなかったですね。
のんびりストーリーを楽しむのであれば
無料でこんだけできるなら十分です。
コンスーマーゲームとして考えたらいいのかな?
でも、まぁせっかくMMORPGですし。
今後のアップデートに期待かな?
レベルカンストも解除になるでしょうし。
まだまだ良くなる要素はあると思いますけど
運営側のがんばり次第でしょうか?
ゲームシステムを大幅に変えることは難しいでしょうしね。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
ノノさん
先ず、評価しようと思ったきっかけですが、一番は公式掲示板の2ch化ですね
丁寧な言葉を使って誤魔化してるようですが内容は2chよりも酷いです
最近あまりにも目に余るので・・・今からTERAを始める方、今やっている方に、こういうところから垣間見える民度の低さを、少しでも参考になればと思い書かせていただきます
まず、公式掲示板に下の方の評価がまるごと転載されていました
02/27に立てられた「危惧すべき評価」というスレです
引用記載もありません、ネット上の文章を勝手に引用記載なく転用することはマナー違反です
更に、違う、一部の人がやったからって何で全体がそう見られるの、おかしい、残念だというような内容を書き連ね、批判し、同意を得ようという内容でした
案の定運営に飼い慣らされた廃人プレイヤーと見られる方が捨てキャラ(カンストしてないキャラクターをこういうらしいです)で、そんなの引退したやつが勝手にほざいてるだけwどうせコミュ障でしょ?ほっとけば。というような所謂こういった外部サイトの低評価全体を貶すようなレスが2~3件ついていました
(そんなレスに満足なさったのか、今は削除されています)
勘違いをしないで欲しいのですが、MPKや誰でも歓迎と言いながら人を選んでいるPT、
その他の嫌がらせや無言追放というのは本当に実際あるのです(一部引用書き換えお許し下さい)
たまにあるよね、という頻度ではありません、何故か現役プレイヤーはこれを全否定しますが
新規さんのことを全く考えていませんよね、そんなことくらいで一々うるさい、と思ってるのかもしれません、自分たちが楽しければそれでいいと
本当に危惧すべきなのは貴方たちのモラルやマナーの欠如ではありませんか?
引退者の引退理由を自分たちの憶測だけでものを言うのではなく、評価サイトなりで確認理解して先ず現実を見ましょう
マナーのマの字も知らない、またはハウスルールをマナーとして押し付けてくる意味のわからないコアユーザーが大半です。これから新しくゲームを始める方はそういう人たちと一緒にゲームをしていく、という認識をしっかり持ってくださいね
ネトゲですから、ゲームの面白さ等勿論大事ですがそれ以上に対人関係が最重要となります
どのゲームも同じ?そんなことありません、ネトゲは他にも沢山あります、自分でしっかりと見極めていきましょう
プレイ期間:1年以上2015/02/27
あーちゃんさん
無料でも遊べるゲーム
無料と課金との一番大きい差はID回れる回数の差ですが、このゲームはすぐカンストさせれるので、複数のキャラを使うことで差をうめることができます。
覚醒強化については、重課金または廃人向けコンテンツです。無理に作らなくても普通に遊べますし、1等(一番強い装備)だけなら無課金でも充分作れます。
そして一番の目玉は、戦闘です。普通のMMOは装備差が大きくでますが、TERAはPS(プレイヤースキル)もかなり大きくでるので自分がうまくなればなるほど面白くなってきます。
ただ最近のID(インスタントダンジョン)の使いまわしや、相変わらずのコンテンツ不足
その為大型アプデ後は人がいますが、すぐに過疎っていくを繰り返している。
運営にもやる気があまり感じられず、イベントもつまらないものばかりです。
オンラインゲームですので遊べるフレンドを作れば過疎もそこまで気にならないので、
高評価にさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2016/03/18
信者さん必死ですねwさん
何が廃人部隊だよwwwwwwwww
馬鹿すぎるwwwwキメーwwwwwwww
こういう風に気持ち悪い信者さんが湧いてますが
レビュー2か1の人を参考にする方が良いっすね
実際頭の病んでる廃人部隊は、人生辞めてteraしてるのと
バグや問題が多いのに、満足してる脳内お花畑の人なので
病院から脱走して来た系ですかね
バグ・人居ない、システムも良くない
辞めてく人が多い
廃人部隊wwwwwwwwと言う頭の悪い人は
この酷い状態を対処出来るのでしょうか!!!
はっきり言ってキモいっす
プレイ期間:1年以上2018/07/11
れびゅあさん
当時は次世代RPGと宣伝されるだけのことはありグラフィックがとても綺麗でした。
(今でも綺麗な部類に入ると思いますが)
戦闘は迫力がありノンターゲティング方式で楽しいです。
高レベル帯のIDでは複雑なギミックがあって難易度が高くやりがいはありますが
ワンミスでPTが崩壊してギスギスすることがあったり
盾と回復が不足しやすくなかなか出発できなくて困ったり
ID攻略後も装備のドロップで同クラスのプレイヤーがいた場合
装備の取り合いになってしまったりと、疲れる要素が多くPTプレイの敷居が高めです。
それでもゲームとしては結構楽しめてはいたのですが
フレンドやギルメンがどんどんこのゲームをやめていってしまったため
結局自分もやめてしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
てらさん
2年以上やってるので、飽きて他のゲームを触ったりもしましたが結局TERAに戻ってきてしまいます。
TERAのエンドコンテンツはPVPです!PVEしかやってない人はTERAの面白さの1割しかしらないと言ってもいいくらい面白いです!まずそれなりのギルドに入りましょう動画あげてる人もいるので見ましょう!
装備ゲーとか言う人もいますが、ある程度の装備はいりますけど正直PSゲーなので強くなるのは本人次第です。
あと暴言がーとかまぁ~ありますが、ハンゲの頃に比べたら減ってます。
毎回戦場やIDに行って暴言などを言われる人はそれなりのギルドに入って教えてもらったらいいと思います。
とても面白いゲームなのでこれから始める人、まだ始めたての人はまずカンストしてギルドに入って(PVPもそれなりにやってるギルドがいいです)教えてもらおう!
1~10まで教えてくれるギルドは無いと思うので自分で調べながらわからないところは聞いてがんばって!
PVP覚えたら世界が変わるのでぜひやってみてください!とても面白いですよ
プレイ期間:1年以上2015/03/07
すずきさん
<良かった点>
・オープンワールドによる広大なフィールドでの冒険してる感が他のゲームより頭三つは飛び出てる印象が強く有り、単純に色々歩き回るだけでも異世界に行ってるような楽しさがあった。
・リアル感と言う事か、移動に時間がかかるのも「現実世界でもそうだよね」と思えるのが旅ゲーとして印象が良かった。(ただし、コレは上級プレイヤーになると煩わしい面になるので表裏一体)
<悪かった点or今一つな点>
・所詮は韓国と言わざるを得ないクオリティーのアクション性で、敵を倒してレベルを上げるという道程があまりに退屈過ぎる。
・冒険をしたいという『目的』から「レベルを上げる」「装備を無理やり強くする」という往年のネトゲにありがちな、『手段が目的化する』という流れにユーザーの99%が疑問を持たせないような設定にしているのに、次世代を謳うのは無理があって冷める。
・ストーリー性はどこかの書籍から引っ張ってきたような単調なもので、回り道に回り道をさせられた結果、メインストーリーってなんだったっけ? と、コレも往年のチョンゲにありがちな手法で冷めた瞬間でした。
・他レビューでは「仲間がいる」「みんなで楽しめる」「出会いがある」というレビューがある程度ありますが、それはTERAの『売り』ではなくどこにでもある普通の『出来事』ですので、既存ユーザーに対して運営側がどれだけコンテンツを与えていないのか不安になる。
<個人的に面白くない点>
・くどいようですが、やはり韓国ゲームにありがちな『魅せるだけ』という面が強く出ているのが残念に思えます。
壮大かつ今までにない超大作であるとムービーで見せつけるだけで、実際にはそんな事はないという例や、ムービーと実際のゲーム内容が大きくかけ離れた物を公式OPムービーだと見せてられても『だからなに?』といった冷めた感想しか出ない。
・PVPを売りにするなら日本産アーケードゲームレベルのクオリティとバランスに加え、単純な強さを「課金しても大した意味が無い」位までの実力至上にしないと何楽しいのか一切理解出来ない。
・「ダンジョン」で「強い敵」で「レアアイテム」で・・・・というコンテンツは、完全に時代遅れでリアルの時間を使ってまでやろうという価値は皆無。
・女の子キャラの『おちょぼ口』がださすぎてツボにハマってしまい、最初はにやけをガマンするのが苦痛だった。
<運営に対する感想>
・昨今の日本産ゲームに慣れてしまった点では贅沢と思われるが、アップデート頻度や内容、バランス調整頻度やその意味があまりに少なすぎるので、既存のユーザーに対して「こんなのでいいんだ」という肩透かし感があった。
・イベント内容が「誰もが」「無償で」「お得な」というような内容が少なく、焼き増し内容のイベントではないイベントを出し続ける姿勢が、運営の答えなんですね? と、冷めた感想が出る。
<最後に>
・韓国らしさがふんだんに散りばめられた『はりぼて』ゲームでした。
ゲームにおける「手段」「目標」「目的」が不鮮明で、リアルの時間を使って入れ込んでやろうという気持ちにはなってはいけないと強く感じました。
ユーザーの民度については、正直どこも一緒なので触れませんが女の子キャラを使うと『おちょぼ口ブス』なのにみんな寄ってたかって話しかけてくるという珍事件が発生していたのが爆笑ポイントでした。
プレイ期間:半年2017/10/21
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