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アクションRPGってこんなのなのか…
PS4プレイヤーさん
マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。
一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。
二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。
三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。
四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。
五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。
以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/06
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良いゲームさん
グラフィックは最高だし、種族のカスタマイズも楽しい。
エリーンが可愛すぎる。戦闘はもっさり系からスタイリッシュな双剣アクションまで様々あるから割と飽きは来なかった。カンストまで無課金余裕です。職業によっては中型モンスターといわれる大きめのモンスターを倒すのは厳しいですが腕がよければどの割とどの職もいける。バーサーカーだったら一撃の破壊力と一掃力があって、もっさりでも爽快感があるし、ヒーラーはヒーラーで装備のビジュアルがエロかったり、ptで重宝されたりする。
そんで一番の魅力はやっぱり装備の見た目を移せるといったところかな。高レベルのカッコイイ武具でお洒落しながら狩りをするのは結構たのしいし、ドロップも良いからお金も自然と貯まっていく。広大なエリアはNPCから移動書等を使ってどこへでも飛べたりする。
インスタンスダンジョンは、多少のギミックを覚えればどこも59下のIDは余裕。運営の対応も、ネクソと比べればかなりマシ。希少価値な強化剤のばらまきイベントとか、ネタアイテムの配布だったり、不具合のお詫びが兎に角豪華な物ばっかりだった。身内数人とプレイして、皆口をそろえて運営の対応とゲームは良かったと言う。BOTやRMT対策もしっかりしているから競売のバランスが保たれていて買い物が楽だし、儲けもでる。
課金は、高いのがネックだが、課金した分のキャッシュバックてきな事が出来たりする。例えばガチャで外れがでてたとしても、外れ賞に強化剤があってそれを売ればある程度ゲームマネーにできるから救いはある。
いろんなネトゲーをやっているから、TERAの運営チームはまともだと言わせてもう。有料時代に一年、無料化してから一年プレイして、無料化して人が増えたのは嬉しい限りである。
飽きちゃって引退した理由、欠点としては、60からのデイリー周りからの金策のだるさと、装備を調えないとシャンドラ等行けない事。もう一つはエンドコンテンツがPvPといったところで、60からのやり応えが全く無い所。
59~60にするまでのレベル上げが脱毛するレベルでだるい。
無課金で60まで楽しめる良いゲーム。60になってしばらく遊んで飽きたらやめればいいとおもう。
プレイ期間:1年以上2013/07/23
宮森みゃーもりさん
砲火やクーマスに廃人が集まる原因はおそらくこんな感じでしょう。戦場で活躍するには武器や防具の強化が必須となる。
戦場で有利になるためには武器や防具強化に必要な知識、材料集めの時間と、セオリーや戦場地図を熟知するための大量の参戦回数を重ねる時間。
それにスキル発動の順序や立ち回りなどの操作技術の向上のための時間。とまあ、こんな具合に一般人からは想像できないような大量の時間が必要なんですね。
一般人・社会人に一つのゲーム内の、たかが一つのコンテンツのためにそこまで時間と手間をかけるなんて無理だし、ばかばかしい。しかもそこまでして頑張って取り組むほど面白いとも思えません。
面白くない主な原因は廃人からの命令・文句・罵倒・愚痴などがストレスになるので、つまらないどころかストレスがマッハで溜まります。
探索(人間側)チームになった場合クーマスが敵になるわけですが、味方のはずの人間が廃人ですから廃人達のほうがクーマスより敵です。廃人達に攻撃したいです。
パソコンの前に1日中張り付いていられる廃人やニートの存在が害悪でしかありません。一般人からしてみれば大迷惑です。
このゲーム、戦場コンテンツに関しては廃人ニート仕様ですね。どうせ高レベル(レベル60でないと入場できない)インスタンスダンジョンも同じような感じなんでしょう。
まだそれをPT組んでやった事ないが、FF14の大縄跳びと同じ感じなのだろうなと簡単に想像がつく。本当に呆れますね。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
opqrさん
下手な人は嫌われ
ニートと俳課金者だけが喜ばれる
おかしい世界
30人レイドが出来るみたいだけど
どれ程喧嘩になり、どれ程晒されるか
廃人らの考えをまともに聞いてると
遊びじゃなくて仕事でゲームやってんの?って言いたくなる
とにかく中毒者が居て見下す事しか考えて無いの多いから注意
プレイ期間:半年2016/11/25
ケモ耳幼女さん
評価ポイントはマイナス1
アクションゲームとしては良くできている。
問題は、残存プレイヤーの質の悪さと運営の対応の悪さ。
現状では、Lv65まではソロでメインストーリーを楽しみ、最終的にLv.69装備を+15まで強化することでキャラクターを強くしていくのがメインコンテンツとなる。
※ダンジョン攻略がエンドコンテンツといわれるがダンジョンは装備強化のための通過点です。
装備やその強化段階によってアイテムレベルが設定されていて、アイテムレベルに応じて参加可能なダンジョンが増えて行き、強化に必要な素材も集めやすくなる反面、ダンジョンの難易度も上がっていくと、システム的にはしっかり作られている。
しかし、装備がそろっていないとパーティーに入れてもらえないという問題があるため、ギルドに入るなどして付き合ってくれる知り合いを作りメンバーにおんぶしてもらわないとまともに遊ぶこともできない世界。
一番の問題は、サーバーが一つしかないし装備強化が進んでいないプレイヤーを排除できないという理由から誰も利用しないために息をしていないマッチングシステム。
PTにも参加できずギルメンに迷惑かけたくないという人にはお勧め出来ない作品です。
Lv65までのメインストーリーを見たらさっさとやめることをお勧めします。
プレイ期間:半年2020/09/09
まれびとさん
そもそも右を見ても左を見ても、エイリーンと言う名の幼女しか居ない。
競売に至っては、エイリーン関連しか出されてない完全に開発から見放されたクソゲーw
むしろ、そんなに幼女が好きなら幼女アピールし捲って全面的に押し立てる構えな、ユーザーも開発サイドも幼女幼女の幼女大好き変質者しかやってないゲーム。
全盛期の頃も、良い歳したオヤジやイキリ野郎が幼女でイキってるキモい連中(配信者とか)で溢れ返ってたな。
日本人も外人も幼女大好き過ぎな変質者がプレイヤーの8割を占めるゲームで正直退いたわw
年相応、分相応ってのを知らん変態が多過ぎてマジでキモいゲーム。
プレイ期間:1年以上2023/05/31
アリスさん
初心者で、アクション不慣れの立場で書かせてもらいます。
初めはアクション操作などが物珍しく楽しんでいました。
少しストーリーを進めていくとPTプレイ前提のID(インスタントダンジョン)に行くようになります。メインストーリーを進める為にはPTでダンジョンを攻略しなければならず、一緒にプレイしているフレンドが居なかったり、ギルドに入っていない場合まずここで行き詰まります。
PT募集に野良で参加する方法もありますが、初心者用のサーバーが閉鎖されたので募集はほぼ65レベのものばかり。あったとしても効率重視がおおい。
一緒にPT組む相手がいないソロや、初心者の方はメインストーリーが進めなくなり、話を飛ばして次に行くしかないという感じになってしまいます。
野良PTはベテランが大半で効率重視の感じでした。
プレイヤーの、質に関しては皆さんの書かれている通りの印象です。
挨拶すら返されない事も。
オンラインですので、PTプレイ前提なのは仕方のないことなのかもしれませんが、
ソロだとIDにもあまり行かずにレベルだけが上がってしまいます。
最初から一緒にプレイするフレンドがいるならある程度楽しめるかもしれませんが、自分のようにアクション不慣れで少しゲームやってみようかという程度のライトユーザーの方はやめておいたほうがいいかなと。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/01
TCCさん
メーター導入は必須です 大半のプレイヤーは平然と使ってます 使っても処罰一切なしです 開発も運営も取り締まる気ゼロ
使ってない人はみんな引退したみたいです
メーターの数字で競争やマウンティングをするのに疲れたのでしょう
DPSを競う以外にすることがないゲームです
ゲーム内でリアルみたいに競争!競争!ってやるのが疲れるって人にはおすすめしない
逆に自分がいかに他人より強いかってのを誇示したいマウンティング大好きさんには最高のゲームです(私もそちら側の人間だったら間違いなく文句なしの高評価5ポイントをつけてたでしょう)
とにかくマウンティング大好きな人が多いので始める人はそのつもりで
昔から民度が低いと指摘されてるけど、メーターの普及で拍車がかかりました
過疎の原因の一つは民度の低さでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/05/12
辞めた人さん
回避にリキャストを作る事自体が謎です。
頭を使って云々以前に使うのではなく覚えるが正解です。つまり、全ての敵の行動を把握して回避を使うかどうかを決めて戦うということです。
別のゲームでも実際に存在してましたが、今はなくなった仕様。未だにこの仕様だけは理解出来ませんし、高評価の無双云々も意味不明過ぎます。アクションRPGとか言われてますが、これのどこがアクションなのか…足枷を常に装着してプレイしてるような感じのゲーム。運営の敷いたレールの上を走ってるようなシステム。遊びの幅がない。
無料ゲームの中でも指折りの糞です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/21
とらさん
カシュバル時代までは楽しかったです。
しかし最近は、無課金でも簡単に粉が手に入った
ケルも粉削除して、新規さんなどはとても強化がきついと思います。
装備揃えればすることはあまりなく(PVPなど)とても
飽きます。
TERAは長くやって来て、これからも頑張ってほしかったんですが、
もう限界が来てやめてしまいました。
しかし、グラフィックなどはまぁまぁいいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
通りすがりさん
Cβからやってる俺が真実を書いてあげよう
一部レビューは本当だけど結構違うところがある
・ダンジョンの難易度が上がりすぎ
いいえ、下がってます。
過去にはもっと難しいものがありました。
暴風のエルカラス号?お笑いですね。
・覚醒強化エグすぎだしこれが必須になる
覚醒強化がエグいのはその通り。
でもこれエンドコンテンツだからね?
サブまで全キャラカンストで装備完璧にした廃人が暇つぶしに無課金でやるものです。
あと、開発陣は覚醒強化された装備が必須のIDを作らないと明言しています。
もうすこしで装備の更新が来るという状況の今でも、
プレイヤー間で覚醒装備をした人のみのPT募集はありません。
・ソロプレイヤーに厳しい
ソロで金策、金策したものでIDで出る装備を購入、そしてソロでID攻略。
上級ダンジョンは流石に厳しいとは思うけど
オルカの神殿(下級)くらいまでなら回復職以外ならソロで周回できますよ?
というかネトゲやる意味ないから無難にオフラインのゲームやっておこう。
・ユーザーの質が悪い
一部ユーザーは確かにおかしい。
でも何のためのブラックリスト機能なのかな?
ブラックリストに入れるとチャットは見えないし、
その人がいるPTに入るときもちゃんと警告マークが出る。
そしてなんで自分がブラックリストに入れたのかコメントまで書ける。
ここまでキッチリしたブラックリスト機能は他には無いと思いますよ。
・コンテンツが浅い
いや、浅くはない。
やり込もうと思えばどこまでもいく。
・最後にこれから始める方へ
いわゆる「野良」の状態だと誰も見てくれません。
野良では求めているネトゲと大きくかけ離れたものになると思います。
現状、上記にもある「プレイヤーの質が悪い」というのが大抵野良。
気のいい仲間を集めて遊ぶ。
無料ゲームではよくある光景です。
ただ、ギルドに入っても色々教えてくれるギルドとそうじゃない所がある。
教えてくれるギルドを見分けるのは簡単。
まず加入してチャットの流れを見る。
雰囲気がいいところは、
加入したときにチャット欄いっぱいに「よろしく~」の嵐が起こる。
装備集めもレベリングも気にかけてくれるし、IDに誘われる。
教えてくれないギルドの見分け方はとにかく会話がない。
ギルドに入ったのに気にかけてくれない。
こんな感じ。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
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