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TERA

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アクションRPGってこんなのなのか…

PS4プレイヤーさん

マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。

一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。

二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。

三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。

四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。

五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。

以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/06

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タイトル通りの内容です。
手順↓
ファーストキャラをルーキー鯖で作成。(ルキ鯖は育成経験値が高くて育成早いんでw)
そいつをlv40まで上げる。IDなど行かなくてもクエ消化してればすぐにLV40まで到達。
lv40以上のキャラ持っているとエリーンという種族限定で
(ソウルリーパーlv50)という職が作成できる。
ソウルリーパーlv50作成後チュートリアルを終えると、なんとlv58まで上がる仕様。
ほぼカンストだねwで次ににティルカイ森周辺のクエなど含めて3封まで終えるとlv58の100%まで確実に上がるw
LV58以降はルーキー鯖では遊べないんで、エリーヌかユリアンに公式サイトから無料で移転できるんでlv58ソウルリーパーを移転しようw
移転先の鯖でlv58の100%まで経験値溜まったソウルリーパーで適正MOBを1体狩ろう!
即lv59にwいいねぇ~ぬるくてw
後はお好みで適当なlv帯の狩場クエつぶしていけば1週間しないうちにソウルリーパーはlv60カンストw
そのカンストキャラを金策要員にするw
lv58以下のIDならソロで行ってもチュートリアルでもらったアクセや防具や武器でも強化しなくても死なないw
(左クリ=通常攻撃+たまにスキル撃つ程度+ボスの攻撃を回避するPSあれば)
クリア余裕(回復アイテムはいくらか必要。ムダに長いダンジョンもあるんで息切れしないためにたき火や護符やラピッドポーションなど用意しておこうw)
自分はPSないので庭園最初のカラスチャみたいので死んだから、アカシャくらいまでソロで遊んでるwww
装備拾って取引所で売ったりする。
最後にアプデでlv65キャップ来るんだねw既存のlv58IDも廃止www
シャンドラマナイア下級のみとかwイカレた運営で最高~ロックンロールwバルダーソロも装備ドロップ廃止w太陽今のうちに揃えようze!
今後のレベリング頭が痛くなりそうwwwじゃあまた~♪




プレイ期間:1ヶ月2014/10/15

もう3年なんですね~

Yuuuuちゃんさん

絵に魅力を感じてoβから始めましたが、もう3年なんですね~
レビュー・評価をみると、なかなか厳しい声が多いようですが、なるほどと思いました。実際、うなずけるところもあります。
私自身、昔は普通にギルドに入って、仲間の皆さんとIDなどでよく遊んだりしましたものですが… LV58の上級IDあたりで攻略がだるくなり、休止・復帰を繰り返して、今は特にギルドには入らず、IDにも行かず、空いた時間にマッタリやる程度となりました。
なんと言いますか、いいゲームだとは思うんですけど…どうも敷居が高くなっちゃってる感じですかね。
個人的には、今後のアプデにささやかながら期待しつつ、ゆっくりやっていこうかなって思ってます。IDにはいかなくても、コツコツ装備揃えたり、レコード取ったりと、ちょっとした目標なら探せばいくらでも見つかるはずですから…

プレイ期間:1年以上2015/01/24

ゲーム自体はロリコン向けの良いゲームだと思います。エリーンのパンチラ、太もも、お尻、幼女体系。うん、すごくいいと思います。しかし、そんなロリっ子を操るのは体の大きなお兄ちゃんばかりです。なので、ユーザーの質や性格もそれ相応のものです。IDでミスったら追放されるか、今後PTに入れてもらえない。暴言を吐くと今度は鬼畜運営が速攻でBANしてきますので、今はあからさまな暴言は吐けない状態です。しかし、やり方が陰湿です。追放投票もそうですが、例えば、エモーションで煽ってきたり、スキルで嫌がらせしてきたり(対象キャラを引っ張ったりできるスキル)、回復してくれなかったりします。回復職は嫌がらせし放題です。
特に対人コンテンツはひどい状態です。「初見ですよろ^^」「不慣れですが」なんて単語を吐こうものならまず追放させられます。だから戦場は10人20人いるのに皆黙っています。何か言えば追放されるし、運営からBANを食らうからです。だからみんな遠回しにマップの位置情報をひたすら鳴らしたり、追放投票を出すような嫌がらせが殺到しています。
また、こうなる原因は運営の管理体制にも問題があります。ただでさえ、ギスギスするのは当たり前の対人コンテンツですが、人間を操作する側VSモンスターを操作する側で10対3で勝負をするクーマスキングダムというものがあるのですが、開催当初からモンスター3人側が圧倒的に不利な状況下にあるんです。10回やって1回でもモンスター側が勝てればいいほうで、いつもモンスター側は凄まじくギスギスしています。モンスター側でマッチングすれば即抜け、即オフラインになるというのがちょっと前まで主流でした。しかし、この行為も運営に目をつけられ、即抜け、オフラインするとBANです。とてもギスギスしやすい環境でギスギスしやすいユーザー層で、ギスギスせざるを得ない運営体制です。
ただのギスゲーです。ハンゲーム時代からやっている人はある程度知識があるのでやっていけるでしょうが、これからやる人はまず無理でしょう。楽しくないです。現状、古参プレイヤーしかほぼいなく、それも徐々に減ってきています。今やることといったらひたすらIDか対人コンテンツで嫌がらせをされるぐらいです。
運営がピーマンに変わってから、もうこれはギスギスゲームに成り果てました。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/14

覚醒強化にげんなり

キンカンさん

覚醒強化というシステムがマゾすぎる

覚醒15でなければいけないIDを作っておきながら
その成功率が恐ろしい程低い
その材料を課金による購入促進の下心丸見え。
嫌気がさして引退者続出。
不具合や職のバランスも一向に調整不足
運がいい人だけ残り、運が悪い人は去る。
次のアプデでまた、運が悪い人が去るの繰り返しで
過疎まっしぐら。
戦闘システムは面白かったのに残念だ
引退考え中

プレイ期間:1年以上2016/02/04

で?
汚い言葉ばかり使っておきながら肝心のゲーム内容には一切触れてなくて草

高評価のレビューは楽しい!とかいっておきながらどこが楽しいのか具体的に書いてない上に、もう一方は暴言ばかりの自分のレビューに星4付けておきながら「星3以上の意見を参考にした方が良い」だもんなぁ...
高評価レビュー見てたら無理矢理擁護してる感が半端ないから見てて悲しくなる。

プレイ期間:1週間未満2018/11/17

PS4の運営が糞すぎる

いちご大福さん

現状はPCよりは人口は多いです。

運営の対応(バグ、課金)を治さない

今後の大人数レイドのベルゴスというIDでバグやPS4では耐えられない重さになったり、クリアできず殆どのソロプレイヤーが消えて過疎る未来が見えます。

運営の方針は課金をさせることしか考えていませんのでおすすめしません。

プレイ期間:1週間未満2019/02/08

ハンゲームが運営している、TERAというゲームを少しプレイしたことがあります。

元々は月額制のオンラインゲームだったのですが、最近になって無料化になりました。

それを知り、TERAをプレイしてみました。キャラメイキングも楽しかったのですが、綺麗で広大な世界を駆け巡ることがなんとも心を癒してくれます。

馬に乗って、あちこちを駆け回るのが楽しいです。良い景色をみつけたらスクリーンショットに収めて、観光気分を味わっています。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/28

残念すぎる

キンカンさん

ファイター実装でPVPのバランスが完全に崩壊。
韓国では、弱体がされているらしいが日本では放置。
運営のやる気を感じない。
新規ID更新が遅い。
面白いゲームだったが、
売りのバランス感覚を失ってしまったらしい。
過疎化が進み、運営には危機感を持ってもらいたい。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

自演工作員発見

大爆笑さん

桔梗= ユカ= にわかなのかw?
もろ工作員じゃんwwww

ケル削除したのが問題なんでしょ
殆ど他出ないじゃん
>今後名品粉はイベントで配布していくって言ってたよな?
沢山使うのに足りるかバカ
それに最近配布してんのか?言ってみろよ
>それも考慮した上で新規には厳しいとか言ってるんだよな?
お前本当にアスペか頭悪いんだろうけど
2chとか見てみ、足りない状態高騰した状態で9までしか強化出来ないって言う人多いじゃんw 

お前のこの
2015/10/26 13:45レビュー 句読点多すぎ
中華かと思ったよ
もう一回小学生辺りからやり直して来い
頭が悪くて日本語不自由って救い様が無いぞw?

公式の公式BBSでも質問者に対して一方的に思い込みで批判して
逃げただの化けの皮が剥がれただの。お前がリーダーやれだかって奴だろ?
でも、お前の方が日本語不自由だと思うよ
あいつは頭逝かれてんだけだけどな

レビュー グラフィックは良い 戦闘は面白い
でも今の現在の状態では新規はカンストからは厳しい
以上
煽りや喧嘩なら喜んでやってあげよう

プレイ期間:1週間未満2015/10/28

砲火やクーマスに廃人が集まる原因はおそらくこんな感じでしょう。戦場で活躍するには武器や防具の強化が必須となる。
戦場で有利になるためには武器や防具強化に必要な知識、材料集めの時間と、セオリーや戦場地図を熟知するための大量の参戦回数を重ねる時間。
それにスキル発動の順序や立ち回りなどの操作技術の向上のための時間。とまあ、こんな具合に一般人からは想像できないような大量の時間が必要なんですね。

一般人・社会人に一つのゲーム内の、たかが一つのコンテンツのためにそこまで時間と手間をかけるなんて無理だし、ばかばかしい。しかもそこまでして頑張って取り組むほど面白いとも思えません。
面白くない主な原因は廃人からの命令・文句・罵倒・愚痴などがストレスになるので、つまらないどころかストレスがマッハで溜まります。
探索(人間側)チームになった場合クーマスが敵になるわけですが、味方のはずの人間が廃人ですから廃人達のほうがクーマスより敵です。廃人達に攻撃したいです。
パソコンの前に1日中張り付いていられる廃人やニートの存在が害悪でしかありません。一般人からしてみれば大迷惑です。
このゲーム、戦場コンテンツに関しては廃人ニート仕様ですね。どうせ高レベル(レベル60でないと入場できない)インスタンスダンジョンも同じような感じなんでしょう。
まだそれをPT組んでやった事ないが、FF14の大縄跳びと同じ感じなのだろうなと簡単に想像がつく。本当に呆れますね。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

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