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アクションRPGってこんなのなのか…
PS4プレイヤーさん
マスゲームにコンボを後から付けただけのゲーム。
FF14を楽しめる人には楽しめるが、そうでない人は無理。
では、いきなりですがここでベータ版をやった後で製品版して直されてない若しくは課金要素として実装しそうな事を書こうと思います。実装済みで課金要素ならゴミ確ですし、今後、書いた通りでもゴミ確です。
一、移動速度アップ系の乗り物
これに関しては初期で手に入る馬が、そこまで早くないと言うか歩くより若干早いレベルなのであってもなくても同じ。
二、回避行動に対するリキャスト時間が長い
次の回避行動可能時間までが長いのでアクションの部分が死んでますね。
三、採取速度が遅く敵の群れの中央とかにあると取れない
これは、取れるまでに時間が長いのに敵の配置の兼ね合いから取る取れません。コミュニティ云々言われそうですがこの程度で頼るなら、こんなゲームしません。
四、三に続きますが敵の湧き復帰早すぎる
倒せばいいと思って倒したら採取中に復帰からの囲まれて叩かれます。UIの問題なんですが、製作者は何を考えて採取アイテムをあんな所に置いたのか不思議でありません。
五、お金等のアイテムを拾う動作いる?
まじめに疑問です。動作なしで取得出来るように出来たはずですし、お金だけ自動取得にすればいい話です。別ゲーだと期間限定で取得用ペットの存在があります。
以上が問題点です。
他のゲームをしてれば、分かりますがあのクソゲー扱いされてるもここまで酷い仕様ではないです。FF14ではないです。
あとソロにおける職差別が酷い感ありそうですね。
そこまでやり込んでないので強くは言えませんが、ソーサリーの防御力と攻撃範囲と火力が微妙感ありますね。
他の職も触ってみようかと思いますが…この仕様のままレイドが来るとなると行きたくないですね。
マッハでストレスを溜めそうなので。
他に言えると言えば…アクションRPGではないです。マスRPGが適当です。
プレイ期間:1週間未満2018/12/06
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キンカンさん
良い点
月額無料
ガチャは乗り物や、見た目のもののみ。
エリーンがかわいい。
グラフィックが綺麗。
ゲーム内通貨での取引の幅が広く、
無課金であっても楽しめる。
統一装備の戦場もあり、一部の職を除き、ある程度公平性が保たれている。
難易度の高いIDから低いIDまで用意されている。
クリックゲーではなく、役割や判断力を必要とする。
悪い点
最終コンテンツのIDの更新が遅く、今現在やることが
あまりない。
高難易度のIDとなると、予備知識を必要とされる。
PVPの職のバランスが悪くなってしまった。
ウォーリアー、ソーサラー、ガンナーの3職の優遇が目立つ。
戦場において、煽り行為や暴言を吐く人もいる。
実際の現状
IDコンテンツの更新の遅さのせいで、過疎化は否めない。
IDでのギスギスプレイを回避したいのであれば
自分にあった、ギルド探しをお勧めします。
色々教えてもらえます。
戦場での追放は、余程悪評の酷い人間でない限り
大丈夫かと思います。
初見だからと蹴られる場面にはまだ、遭遇しておりません。
もしくは、回線が切れてオフラインの状態の人ぐらいでしょうか。
もうすぐ、新クラスの追加も予定されているので賑わいを
取り戻してほしい。
ということで甘めの評価4.
プレイ期間:1年以上2015/09/15
まだあったんだすごいさん
まだあったんだねこのげえむ
通貨がストアでセールになってたから気付いたよ
1年で終ると思ってたから3年も続いてるのはいがい
ロリコン向けに頑張るのは良いけど
それ以外がおばちゃんしかいないってのはどうかと思うよぼくぁ
IDくるくるしかやる事なくてうんちだけど
まだやっててすごいと思ったので☆4つけとくね
プレイ期間:1週間未満2022/04/02
コーラスさん
今まではある程度は我慢してもやって行けたと言う感じだったが
馬鹿運営が金摂取金摂取
IDは時間かけてやるものだ!!!!と言う感じになり
装備の更新も半年毎等
客に負担を増す方針に変えてしまった
料理で言うと ステーキに砂糖の袋をぶっかけた感じの糞にしやがった
そして厳選廃人も当然居るので
初心者にもとことん優しくない状態に
よくここまで嫌われる様な事してるなあって思う
マゾは喜びそうかも
プレイ期間:1週間未満2021/07/30
いつものllllllさん
レベル30以上になって、もしこれから初めて砲火やクーマスやる初心者の方が居るとすれば言っておきたい事がある。
これら戦場コンテンツの戦闘開始から終了まで絶対にチャットは見ないように。廃人の言うことに耳を傾けるな。完全無視。勝手に言わせておけ。
戦闘開始前に「初心者ですがよろしくお願いします」とか「不慣れですごめんね」など書いても立ち回りが悪いと文句や暴言を
言われるか追放(戦場から強制追い出し)くらいます。不愉快を少しでも軽減させたいならチャットを連盟などに切り替えておいて
戦闘中のチャットを二度と見ないようにしています。戦闘前挨拶もする必要なし。追い出し宣告するかもしれない奴らにこちらからする義理はない。
戦闘後にささやき(プライベートメール機能)で文句言ってくる輩が居たら速攻で遮断(ブラックリスト登録)
しましょう。わざわざPM使って文句言って来るなんてすごいですね。「6.」や「8.」のような自己中心的な人間に何言っても無駄です。即遮断しましょうね。
悪質ならすぐ通報。誰がマナー悪い人間か、被害受ける前に判断するのは不可能な事と、戦闘マッチングが決まった時から戦闘終了までに自分以外全員遮断
するのは事実上不可能だと思います。遮断リストに何人登録できるか不明であるが毎回19人も登録していたらリストがパンクするし手間。
どのゲームもだが1.6.8.のような、他人に対し「あれしろ・あれやれ・これはするな」などの命令や戦闘中の「初心者が居るせいで負け確定だわ・・・」
「なにやってんの?そんな事したら負けるだろうが・・・」などのネガティブ発言をするような民度の低い人間を運営が対処しない。ほったらかし。
初心者がどんなにストレスを感じていようが嫌な思いしてようがかまわない。知ったこっちゃない。プレイヤーをコントロール出来ていないし、やろうともしない。
運営がこれらのシステムを改善しないのはどうしてか。つまり、初心者よりマナー悪い課金してくれる廃人の方が大切だから。
お客様にゲームを楽しんでいただく事が目的ではなくてゲーム会社が利益を上げることである、あたりまえだがこのパターンに辿りつく。
オンラインゲームの悪い点の原因はすべてこれで説明がつきますからね。だがこれを言ったらおしまいだ。思っていても言ってはいけない。
プレイ期間:半年2014/07/01
サンクさん
下の人が言っている通り、運が悪いのと良いのとでは差が違いすぎる
覚醒と言う強化15までに出来るシステムが有るんだが、これがやばい
良い人で、6000-7500 悪い人2万個以上
今効率が良いとされているIDで、取引所も上手く使って
一つのIDで4個 って事は 良い人で1500周しなさいと
知り合いの悪い人で23000 5750周しなさいって事
やばいでしょ、これ
上手い人が運によって死滅してくんだぜ
で、粉売りますんで、大量に金注ぎ込んでくださいって訳よ
日本と韓国の差も、当たった時の数が数倍ー10倍近く違う
どれだけ日本人を餌にするかって事だよね
で、これでしか行けないIDが有る。開発は、やり込み性が有るからどうとか抜かしてるが
粉消費させて、課金させる為の罠
とにかくバランスの調整も相当おかしい
斧職で攻撃性最強で、HPも減りまくりMPも減りまくり
で、火力は最低クラス。ネタキャラかよw基本その職でPT入ると嫌われるね
そのせいで人も減ったけどね
特性と言うシステムも来るとの事だったが
バグ多すぎて、他の国には持っていけません。等、開発力は画像ぐらいに
全て注ぎ込んでバランスが最悪な状況
運営もアホな所は有りすぎるけど、頑張っている所が有る
問題は開発力だろうね。運営も開発にはストレス溜まるだろうな
まず何が重要視されるか判って無いからね
プレイ期間:1年以上2016/02/10
lpoさん
wwwwwwww草こういう風に生やして荒らしたりする人が居るので1にしておきます
こういう厨がTERAには居る感じです
ゲーム自体は悪くは無いです
対人の砲火等で暴言や挑発行為等をしてる人でしょうね
こういう厨が居るから評価下がるんでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/09/24
あなごかさごさん
単刀直入にいうと面白いのは面白いです。
自分はPS4でプレイしており、MMOをプレイするはこれで2作目で1作目はケータイの低クオリティのをプレイしていた為、より面白く感じているだけかもしれませんが、、
ただ、やたらと不具合が多い、、、
アプデ度に不具合の発生、、、
まだ表示がおかしくなるとかならいいのですが、、ゲーム自体から強制ログアウトさせられます。しかもログアウトもなんの表示もなく、急に他のプレイヤー等が動かなくなり、放置しているときであれば気付きにくいです。
高難易度IDに挑戦中は発狂物ですね、、
一応運営に問い合わせて1,2日で返事はくるものの再現性もないため、改善される様子はないです。
他にも、他プレイヤーの詳細を見れない、釣り中のボタン表示消えたり、と細かいバグが大量にあります。
ちなみに今あげた不具合は8月ごろから続いている物です。
なかなかひどいですね
自分はたまたま野良で拾って頂いたギルドに所属し、IDに連れていったりして頂き楽しめていますが、まあ相当運が良かったですね、、
人口が減少しきった今では中々ギルドに所属することが難しいですし、所属しても結局活動できないパターンが多いように思われます。
運営も運営ですが、ユーザーに関しても他プレイヤーを晒したりと民度が低いように感じます。
実害があるなら仕方ないとは思うのですが、自分の主観、妄想空想などで他人を晒してる人もいます。
始めたてのプレイヤーが入りにくいのはこういうところにも少しは原因があるように感じます。
まあ、結局のところ人が減っている一番の原因は運営の対応の遅さとかではないのかな、と思います。
自分は今後も続けていきますが、これ以上不具合が酷くなるようであればアンインストールも考えるかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2019/11/11
寝てないアピールさん
このゲームは主に大型アップデートのたびに装備更新していくことになるわけですがそれにあわせて強化ができないかわりにそこそこ使える装備を容易に手に入れることができようになっています
(今回の強化ができない装備は前回の大型アップデートの二番目にいい装備を最高段階まで強化したものより強く一番目より多少落ちる程度 それなりに使えるということが理解できると思います)
つまり、新規でも装備の面で追いつきやすくなっています
例えばパーティを組んで行く難易度の低いインスタンスダンジョンはクエストでもらえる装備か軽い強化で充分です
ここで装備を集めて難易度の高いインスタンスダンジョンへ挑戦するという流れになります
装備集めがメインなのでそれが終わるとそのあとは消化タイム
やることがありませんのでつぎの大型アップデートに期待しましょう
ちなみにカンストして新たにいけるインスタンスダンジョンは「ハルキアの安息地」「オルカの神殿」「エルカラス号」「邪悪なオルカの神殿」「暴風のエルカラス号」の5か所になるわけですが「ハルキアの安息地」と「オルカの神殿」の二つくらいまでは上の例であげたクエストで簡単に手に入る装備一式で問題ありません
これで敷居が高いなどレビューされている方はそこまでやらずにやめたのでしょうか?
悪い点ばかりを大げさに書きそれがすべてみたいな書き込みがやけに多いような・・・
(例えば覚醒強化についてなど、こんなものは全くする必要がない)
ユーザーの質に関してはそういう人もいることは事実です
戦場コンテンツには近寄らない方が無難かもしれません
プレイ期間:半年2015/01/18
きんかんさん
いつもの新職一人勝ちのゲーム
バランス崩壊しすぎて、大乱戦、闘士などは
はっきりいってつまらない。
もうそろそろ、プレイヤーによる自主規制は必要かと思われる段階。
運営がやらないなら、使ってはいけないスキルの指定は必要になってくる。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
やすさん
壮大なグラフィックが売りのこのゲーム。無課金で全く問題なく遊べますが当然そこそこのPCスペックを要求されます。レべリングは非常に楽でルーキー鯖で始めればまったり派でも2・3週間程でレベルは58~60(カンスト)までいけます。またカンストまで武器・防具もクエスト報酬や適正MoBのドロップで過剰なほどの武器が手に入るので非常に楽です。が、このゲーム、レベルはただの免罪符で武器・防具等に強さが物凄く影響します。よってここからが延々と武器・防具集めの本格的な作業となります。ダンジョンを周り武器を探し強化の為にクエスト(おつかいがメイン)ばかりの状況が続きそれが終わればまた次に強い武器の為にとループが続きます。マンネリが苦手な人はここで脱落すると思われます。
PvP(対人)もあるのですが狭い領域で古参様達が楽しんでるだけという印象しかありませんでした。PvPが目当てなら他にいいゲームはいくらでもあるので自分はあまり参加しませんでしたけど。
自分は3ヶ月程でマンネリに嫌気が差してやめてしまいますがこのゲームの対人やPTプレイが好きな人は長く続けられるのではないでしょうか。過疎というレビューも良く見ますがこれが過疎なら他のゲームどーすんのって思うぐらい人はいます。
ただルーキー鯖の時には人があまりいないなと思ってしまうでしょうがレベル58でサーバー移動券を無料でもらえますのでご心配なく。
運営は集客的に見て頑張っているほうではないかなと思います。ただカンストからのコンテンツ不足が非常に残念なゲームで表面が良くても中身が薄いと言わざるを得ないです。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/05
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