最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ゲーム自体はいいんだが…
ケモ耳幼女さん
評価ポイントはマイナス1
アクションゲームとしては良くできている。
問題は、残存プレイヤーの質の悪さと運営の対応の悪さ。
現状では、Lv65まではソロでメインストーリーを楽しみ、最終的にLv.69装備を+15まで強化することでキャラクターを強くしていくのがメインコンテンツとなる。
※ダンジョン攻略がエンドコンテンツといわれるがダンジョンは装備強化のための通過点です。
装備やその強化段階によってアイテムレベルが設定されていて、アイテムレベルに応じて参加可能なダンジョンが増えて行き、強化に必要な素材も集めやすくなる反面、ダンジョンの難易度も上がっていくと、システム的にはしっかり作られている。
しかし、装備がそろっていないとパーティーに入れてもらえないという問題があるため、ギルドに入るなどして付き合ってくれる知り合いを作りメンバーにおんぶしてもらわないとまともに遊ぶこともできない世界。
一番の問題は、サーバーが一つしかないし装備強化が進んでいないプレイヤーを排除できないという理由から誰も利用しないために息をしていないマッチングシステム。
PTにも参加できずギルメンに迷惑かけたくないという人にはお勧め出来ない作品です。
Lv65までのメインストーリーを見たらさっさとやめることをお勧めします。
プレイ期間:半年2020/09/09
他のレビューもチェックしよう!
ぼんちゃんさん
かれこれ3年になりますかね・・・
とても楽しくてはまってしまいました。
ですが、昔は多かったのですが、今は過疎化が著しい状況です。
以下に簡潔にまとめてみました。
①RPGなんて言われていますが、基本アクションゲームそのものです。
ユーザーの操作性が大きく関与するため、操作が無理という方は不向きなのであきらめましょう。練習していくことである程度操作できますが、人には限界もあるため、難しい思うなら他ゲームにしたほうがいいです。また頭脳プレイは皆無と思ってもよく、ほぼ脳筋ゲームです。
②課金は基本アバターが主であり、そのアバターがキャラの強化に直結することはなく、無課金でも問題なく遊べるのが何よりの利点に思います。
ただ、上位を目指したいかたは、それなりの課金が必要であり、プレミアムを導入するなり、装備強化にお金をつかったりと。。。。まあここは際限がありません。
上位を目指す方は、装備の覚醒がなによりであり、覚醒15段階上限まで大体10万円以上かかるものと想定してください。人によっては30万円つかっても15覚醒にならなかったという人もいます。
まさにリアル運のゲームです。
無課金でも覚醒強化できますが、相当なログイン時間を要します。
それでも他ゲームに比べて課金割合は非常に少ないと思います。
⑤運営はよくやってくれていると思います。他ゲーに比べるとぜんぜん良いです。
このゲームの評価を下げているのはあきらかにユーザーと思います。
ユーザーの質が悪い。暴言や嫌味、妬みなどなど・・・・
完全脳筋プレーヤーの集まりなので仕方ないのだとおもいますけど・・・
⑥グラフィックがとてもよく、キャラも多種存在してとてもかわいい。これが一押し。
種族別の意味はあまりなく、むしろ職種のほうが大事なゲームです。
職種によってはダンジョン攻略参加が厳しいのもあります。それはこのゲームに限った話ではないのですけど、今はウォーリア・サラー・アーチャーあたりは不遇と言ってもいいでしょうね。
長くなりましたが、楽しいゲームです。周囲のユーザー次第ですけど・・・
またコンテンツとして農園や造船や育成などというものは皆無に等しく
他ゲーのように馬育てましたとか。。。そういうのは一切ないです。
ダンジョンいってフレと楽しんで強化して・・・・・の繰り替えしのため
飽きるかたはあきます・・
プレイ期間:1年以上2016/05/24
まだあったんだすごいさん
まだあったんだねこのげえむ
通貨がストアでセールになってたから気付いたよ
1年で終ると思ってたから3年も続いてるのはいがい
ロリコン向けに頑張るのは良いけど
それ以外がおばちゃんしかいないってのはどうかと思うよぼくぁ
IDくるくるしかやる事なくてうんちだけど
まだやっててすごいと思ったので☆4つけとくね
プレイ期間:1週間未満2022/04/02
ねぎさん
ゲームって各自がハマるかハマらないかですよね?
レビューとか気にしないで1度遊んでみるといいですよ。
自分は3か月やってみて時間があるときにコツコツ楽しんでます。
このゲームも6周年?7周年?くらいだと思いますが長く運営されてると
言うことは=ユーザーにも愛されてここまできてると思います。
プレイ期間:1週間未満2019/09/28
きんかんさん
いつもの新職一人勝ちのゲーム
バランス崩壊しすぎて、大乱戦、闘士などは
はっきりいってつまらない。
もうそろそろ、プレイヤーによる自主規制は必要かと思われる段階。
運営がやらないなら、使ってはいけないスキルの指定は必要になってくる。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
ななしさん
盾、回復、火力の5人パーティーでIDを攻略していくゲームです。
カンストまではほぼ適当にクリアできますが、カンストIDは即死攻撃等あるので、いわゆる予習が必要です。ギルドさんに拾ってもらえれば、大体はその場で説明しながら進んでくれます。野良募集でもPT応募時に初見であることを伝えれば説明してくれます。ただしIDの順番だけは調べておきましょう。初心者が最上級IDに行ってもクリア出来るはずがないので、常識的な範囲でコミュニケーションをとっていればギスギスもないです。
ソロプレイも気楽でいいですが、個人的に自分と同等レベルのギルドに入ることをお勧めします。仲間と一緒に高難易度IDをクリアしていくのはとても達成感があります。
PvPもいわゆる攻城戦、少数デスマッチ、後モンスターになってプレイヤーと戦う特殊な戦場もあります。
課金要素は月額1500円のプレミア課金くらいでしょうか。後はアバタが欲しい人はガチャにお金かかるかもですが、無課金アバタが気に入ってるので私はアバタ課金はしてないです。乗り物も課金乗り物と同レベルの乗り物がカンスト後に簡単に手にはいります。プレイヤー層は大学生から社会人が多い感じです。
戦場は血の気の多い人が多いので、まったり派な人はIDを仲間と攻略していくといいんじゃないでしょうかー
プレイ期間:1年以上2015/03/25
TCCさん
メーター導入は必須です 大半のプレイヤーは平然と使ってます 使っても処罰一切なしです 開発も運営も取り締まる気ゼロ
使ってない人はみんな引退したみたいです
メーターの数字で競争やマウンティングをするのに疲れたのでしょう
DPSを競う以外にすることがないゲームです
ゲーム内でリアルみたいに競争!競争!ってやるのが疲れるって人にはおすすめしない
逆に自分がいかに他人より強いかってのを誇示したいマウンティング大好きさんには最高のゲームです(私もそちら側の人間だったら間違いなく文句なしの高評価5ポイントをつけてたでしょう)
とにかくマウンティング大好きな人が多いので始める人はそのつもりで
昔から民度が低いと指摘されてるけど、メーターの普及で拍車がかかりました
過疎の原因の一つは民度の低さでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/05/12
Nabiさん
60レベルまで知り合いと一緒にいろんな職業で遊ぶ分には楽しめます
ですが65のカンスト以後は加速度的に難易度が上がると共に必要な装備・消耗品等が跳ね上がり初心者や不慣れな人完全お断りなゲームになっています
ゲームバランス自体即死ゲーな上強化等が非常にお金が掛かる為稼ぐ手段に乏しい為必然新規の人が更に参加し難くなっています
システム上ギルド等に入らないとほとんど会話も無く全体チャットで暴言が飛び交っています
更にその為そういった新規の人を蹴ったりお断りなPT募集や陰湿な人の比率が高くなりシステムとユーザー全てが新規お断りのゲームとなっています
繰り返しますが60までは手軽に遊べます、それ以後はやらない方がお勧めです
プレイ期間:半年2015/04/30
これはすぐ飽きるわwさん
もー本当にクソゲーっすよ?
とにかく奇妙なバグは多いし、ダンジョンだけやってれば65カンストしちゃうクソゲーw
ストーリーすっ飛んで今更やる意味もなくなるw
つか、壮大なアルゴンとか言うアルミ溶接みたいな名前のボスを倒す話が、いつの間にやら狸と幼女の恋話になってるしw
序盤のアィーシャの無駄死に感半端ないw
イルカとか言うカンストユーザーが集う憩いの場に行くと、右も左もエリーン一色で思わず苦笑いしてしまった…
つか、ウンウンうるさいんだけどw
幼女のクセにやたら色気付き過ぎてるし、こいつ変質者好みキャラやなw
年相応の自分としては流石に引いたw
ストーリーやユーザー志向がズレ捲ってるゲームに持ってきて、ダンジョンがとにかく後半マッチングしないw
つか、トークンとか数集めのバランスも可笑しいw
26個貯めてる内に全部揃って、その頃にトークンようやく貯まってもな~w
60以下の頃のトークン1個に1個交換ならまだしも、何故26とか無駄に集めさせる必要あるのか意味がわからんw
ただでさえ倉庫圧迫するのに、毎回無駄なゴミ拾いさせられる後半は本当にクソゲーの極みw
ヴォル取って満足するんじゃなくて、それ以上やる意味を感じさせないクソゲーって事w
65から結局ランク10強化素材に泣かされ名品に泣かされるだけのクソゲーw
結局、小まめに強化しててもしなくても、失敗する時は失敗するし、小まめに強化してたキャラでリリス連続8回失敗してるのに、強化ほどほどの適当にやってたキャラはさほどミスなくあっさり強化出来る運仕様w
つか、何度も言うけどダンジョンマッチングが糞ゴミやから全然ヒットしない。
イルカにはゴミの様に人居るのにw
ようやく入っても65から突然理由説明なく、まだ準備が終わってないメッセージ連呼で突入出来ないクソゲーに変わるしなw
つか、理由は妖精が糞小さい文字で喋ってるけど、かなり初見は見落として混乱する糞仕様w
どーでも良い【まだ準備が終わってない】ってメッセージのみがやたらデカイ糞ゲーw
更に数回突入してると、同じダンジョンには突然入れなくなる糞仕様w
まぁ、必要な物は全部取ってるから行く必要もないがw
適当に強化石集め行こうかな~とか思ったら待ち時間じゃなくて、一切受付シャットアウトしてる始末。
再開放1週間か1ヶ月かは知らんが、これじゃあ、行けるメンバーに制限掛かるから過疎って当たり前w
かなり遅れて来た新規なら、最悪ダンジョンマッチングすら皆無に成りかねない糞仕様。
結局は、エンドコンテンツだから叩き売り出来ないって言う糞な考えが、更なる糞っ振りを生んでしまってる仕様なんやねw
人口はソコソコ居ても、行ける回数が無くなった人達ばかりじゃねw
後から到達した人は、その次に連なる人が来ないとマッチング出来ないって言う糞ゲーになるw
あのFF14とか言う糞ゲーも、それはマズイって理由から、クリア済みユーザーもマッチング出来る仕様にしてるのに、ここの運営は頭悪いんやねw
とにかく、いろんな意味で残念なクソゲーw
プレイ期間:1ヶ月2019/01/03
TERAさん
ファイナルファンタジー?に 並ぶ大作と聞いて プレイした
プレイした感想=グラフィックはよかったです
月額3000円は、払えない
過疎って、月額無料にならないかなー
そうしたら、カンストまで、プレイするかも
プレイ期間:1週間未満2012/07/31
激おこ・エリーンさん
クマキンでのガチ勢は厄介で邪魔で、戦場から追い出されるか罵倒を浴びせられる。
ガチ勢の勝ちたいという勝手な欲求や、ガチ勢廃人の機嫌取りという名のお守りで忙しくて初心者勢・社会人や一般人勢が迷惑している。
最初に初心者である事を告げたとしても、きつくなくても嫌味・命令・罵倒と同時に追い出しに遭うと思うよ
何を言っても無駄な廃人を相手にコミュニケーションは不要で時間と労力の無駄
嫌味を言う廃人類が悪いのにどうして被害者の一般人が通報する手間をかけないといけないのか。
うまい人も居れば変な行動する人も居れば初心者も居る。自分にとって気に入らない相手を発見したらすぐ文句言うわけ?
PTメンバーにおもり頼むなんて誰が言った?お守りしたい奴は勝手にお守りしてなさい。そんな暇あったら敵の1人でも倒してなさい。
クマキンをプレイする人全員が廃プレイする廃人たちのためにプレイしてるわけ無いだろうが。
勝ちたい欲求を初心者に押し付けるのは身勝手すぎるかなぁ
不慣れが居ないかもっと気を配って、よく考え、身勝手なプレイや発言しない姿勢を持ちましょう
初心者に教える事が面倒だとか、負けるのが嫌だと言う人は負けてもめげない心をもちましょう
^^^^^^前投稿の追記^^^^^^
特にクマキンはレベル30から廃人まで色々なプレイスタイル・プレイスキルの人が居るのに、廃人が初心者や不慣れが居るにもかかわらず
廃人たちだけしか分からない会話内容しかチャットや指示しないなど好き勝手やってたらまわり(特に初心者たち)に迷惑になるよ?大迷惑だよ?
ガチ勢ニート廃人の、絶対勝ちたいガチプレイに初心者を巻き込み、ガチ勢らの理想とする動きを不慣れ勢に勝手に押し付ける。
失礼でマナー悪くてモラル無くて配慮無くて思いやりが無くて。呆れますね。
プレイ期間:1年以上2014/09/08
TERAを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!