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TERA

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2.32265 件

またか

きんかんさん

いつもの新職一人勝ちのゲーム
バランス崩壊しすぎて、大乱戦、闘士などは
はっきりいってつまらない。
もうそろそろ、プレイヤーによる自主規制は必要かと思われる段階。
運営がやらないなら、使ってはいけないスキルの指定は必要になってくる。

プレイ期間:1年以上2017/05/04

他のレビューもチェックしよう!

何が廃人部隊だよwwwwwwwww
馬鹿すぎるwwwwキメーwwwwwwww


こういう風に気持ち悪い信者さんが湧いてますが
レビュー2か1の人を参考にする方が良いっすね
実際頭の病んでる廃人部隊は、人生辞めてteraしてるのと
バグや問題が多いのに、満足してる脳内お花畑の人なので
病院から脱走して来た系ですかね

バグ・人居ない、システムも良くない
辞めてく人が多い

廃人部隊wwwwwwwwと言う頭の悪い人は
この酷い状態を対処出来るのでしょうか!!!
はっきり言ってキモいっす

プレイ期間:1年以上2018/07/11

<良かった点>
・オープンワールドによる広大なフィールドでの冒険してる感が他のゲームより頭三つは飛び出てる印象が強く有り、単純に色々歩き回るだけでも異世界に行ってるような楽しさがあった。
・リアル感と言う事か、移動に時間がかかるのも「現実世界でもそうだよね」と思えるのが旅ゲーとして印象が良かった。(ただし、コレは上級プレイヤーになると煩わしい面になるので表裏一体)

<悪かった点or今一つな点>
・所詮は韓国と言わざるを得ないクオリティーのアクション性で、敵を倒してレベルを上げるという道程があまりに退屈過ぎる。
・冒険をしたいという『目的』から「レベルを上げる」「装備を無理やり強くする」という往年のネトゲにありがちな、『手段が目的化する』という流れにユーザーの99%が疑問を持たせないような設定にしているのに、次世代を謳うのは無理があって冷める。
・ストーリー性はどこかの書籍から引っ張ってきたような単調なもので、回り道に回り道をさせられた結果、メインストーリーってなんだったっけ? と、コレも往年のチョンゲにありがちな手法で冷めた瞬間でした。
・他レビューでは「仲間がいる」「みんなで楽しめる」「出会いがある」というレビューがある程度ありますが、それはTERAの『売り』ではなくどこにでもある普通の『出来事』ですので、既存ユーザーに対して運営側がどれだけコンテンツを与えていないのか不安になる。

<個人的に面白くない点>
・くどいようですが、やはり韓国ゲームにありがちな『魅せるだけ』という面が強く出ているのが残念に思えます。
壮大かつ今までにない超大作であるとムービーで見せつけるだけで、実際にはそんな事はないという例や、ムービーと実際のゲーム内容が大きくかけ離れた物を公式OPムービーだと見せてられても『だからなに?』といった冷めた感想しか出ない。
・PVPを売りにするなら日本産アーケードゲームレベルのクオリティとバランスに加え、単純な強さを「課金しても大した意味が無い」位までの実力至上にしないと何楽しいのか一切理解出来ない。
・「ダンジョン」で「強い敵」で「レアアイテム」で・・・・というコンテンツは、完全に時代遅れでリアルの時間を使ってまでやろうという価値は皆無。
・女の子キャラの『おちょぼ口』がださすぎてツボにハマってしまい、最初はにやけをガマンするのが苦痛だった。

<運営に対する感想>
・昨今の日本産ゲームに慣れてしまった点では贅沢と思われるが、アップデート頻度や内容、バランス調整頻度やその意味があまりに少なすぎるので、既存のユーザーに対して「こんなのでいいんだ」という肩透かし感があった。
・イベント内容が「誰もが」「無償で」「お得な」というような内容が少なく、焼き増し内容のイベントではないイベントを出し続ける姿勢が、運営の答えなんですね? と、冷めた感想が出る。

<最後に>
・韓国らしさがふんだんに散りばめられた『はりぼて』ゲームでした。
ゲームにおける「手段」「目標」「目的」が不鮮明で、リアルの時間を使って入れ込んでやろうという気持ちにはなってはいけないと強く感じました。
ユーザーの民度については、正直どこも一緒なので触れませんが女の子キャラを使うと『おちょぼ口ブス』なのにみんな寄ってたかって話しかけてくるという珍事件が発生していたのが爆笑ポイントでした。

プレイ期間:半年2017/10/21

だめですね

たんたんさん

はっきり言って1ポイントでも多すぎです 
IDは初心者 初見殺しの 即死攻撃多すぎです
それも上級じゃないのにな
なぜこんなに即死攻撃を増やしたのか疑問
ライト層やエンジョイ層がほぼ引退していってるため
古参ギルドもギルメン募集に必死になってます
新規さんは65カンスト引退が正しいです
星3個以上つけてる人は 運営のワンワンか関係者

星は正直-4です
新規キャンペーンに騙されない様に
サービス開始からプレーしてる古参の意見です

プレイ期間:1年以上2016/11/07

砲火やクーマスに廃人が集まる原因はおそらくこんな感じでしょう。戦場で活躍するには武器や防具の強化が必須となる。
戦場で有利になるためには武器や防具強化に必要な知識、材料集めの時間と、セオリーや戦場地図を熟知するための大量の参戦回数を重ねる時間。
それにスキル発動の順序や立ち回りなどの操作技術の向上のための時間。とまあ、こんな具合に一般人からは想像できないような大量の時間が必要なんですね。

一般人・社会人に一つのゲーム内の、たかが一つのコンテンツのためにそこまで時間と手間をかけるなんて無理だし、ばかばかしい。しかもそこまでして頑張って取り組むほど面白いとも思えません。
面白くない主な原因は廃人からの命令・文句・罵倒・愚痴などがストレスになるので、つまらないどころかストレスがマッハで溜まります。
探索(人間側)チームになった場合クーマスが敵になるわけですが、味方のはずの人間が廃人ですから廃人達のほうがクーマスより敵です。廃人達に攻撃したいです。
パソコンの前に1日中張り付いていられる廃人やニートの存在が害悪でしかありません。一般人からしてみれば大迷惑です。
このゲーム、戦場コンテンツに関しては廃人ニート仕様ですね。どうせ高レベル(レベル60でないと入場できない)インスタンスダンジョンも同じような感じなんでしょう。
まだそれをPT組んでやった事ないが、FF14の大縄跳びと同じ感じなのだろうなと簡単に想像がつく。本当に呆れますね。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

まだ行ける、運営は頑張ってる

ハルウララさん

最近は全くプレイしてないのでアレですが他のゲームも微妙なのでまたやろうかと思ったり。
世界観は凄く好きだし風景も良い。個人的な意見は黎明の島を元の姿に戻して欲しいかな(´・_・`)

古い人達には出発点であって思い出深い綺麗な観光地であったと思う。

このゲームが今後生きるも死ぬも運営ありきだがユーザー達にも言える事でもあると思う。上手く盛り立てて楽しかった頃に戻ればいいなぁ。と願います。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

戦闘グラフィックは良いよ
ただ、装備とPSが弱ければ晒され+罵倒扱い
強化も大変で3等と2等の金のかかる差がおかしいぐらいに酷い
覚醒はニート向けの武器で良いけど、運によって有り得ないぐらい変わる

強化するのにも、そうだけど強化に失敗すると補正が上がったりするんだが
2%で終わる人も居れば公式に貼られてる様に20%越えと言うのも有る
この差がマジでふざけんなよって言いたい
最近IL系で報酬が出る様になったんだけど
その大変な強化が済まないと下級系は良いが、上位系・最上級系はまるで行けないし
時間が経つに連れ、まだこいつこの装備持ってねーのかよと叩き始める

強化率アップも前に比べてやる回数が少なくなっていると聞いた
IDのドロップも不味くなり行く人も減り始めて居る
多分運営と開発は飽きるからドロップ少な目にして通わせるんだろうけど
実際複数キャラでやらないとやっていけないんだから、ドロップ少ないのでは
やる気無くして飽きて辞めてく人が多いだろう
ニートとTERA愛してる人なら行くだろうけどね

戦場系はとにかくプレイヤーの質が最低
挑発行為は平気でしてくるし、そこで言い合いになったらネタになって晒されるだけ

色々改善の余地は有ると思う
勿体無いゲームだよ

プレイ期間:半年2016/04/16

初めてネトゲをやってみた感想

TERAやってみたさん

今年からTERAを始めました。
私はまったりプレイする方なので、IDをガンガン回す方々とは視点が違うかもしれませんが、個人的に感じたことを書いていきます。

【個人的感想(良い点など)】
1.グラフィックが綺麗+マップが広大
 ◆フィールドのグラフィックが家庭用RPGのゲームで流れるムービーみたいに綺麗
 ◆戦闘だけでなく、散歩?やSS撮ったりしてても楽しめる

2.戦闘でPTメンバーそれぞれに役割がある(個人的にやりこみ要素)
 ◆初めに設定するクラス毎に戦闘での役割が決まっている。
  (役割:盾(敵の攻撃を自分に引き付ける)、火力(敵への攻撃役)、回復(味方の回復))
 ◆各役割の動きを覚える・洗練させていく必要がある
  (やりこんでいくと上手くなっている実感が沸くので、楽しくなってくる)

3.コンテンツが豊富(あくまで個人的見解です)
 以下に箇条書きしてみます。(ID=インスタンスダンジョン)
 ◆ID(PvE):全部で28種類(下級・上級含む)
 ◆戦場(PvP):全部で9種(ただし半分以上は過疎になってる感じ)
 ◆連盟(PvP):三つの同盟のどれかに所属し、各同盟同士で競いあうシステム

 (※1) IDの過疎について(個人的印象)((*)カンストレベルはLv65)
 ◆Lv1~60くらいまでのIDでは人が少ない
 (上のID種類で該当するのは、14種類です)
 ◆Lv60~64のIDでは、ちらほら人がいる
 (このレベル帯のIDで、スキルをパワーアップさせる紋章がドロップするため)
 ◆Lv65~のIDでは人がたくさんいる(というより皆ほぼここにいます)
 (ここから先のID全てに行くには、装備を集める&強化することが必要です)
 (⇒装備のレベルが低いと、入場できないIDもあるため)

 (※2)Lv1~60くらいまでのIDで人が少ない理由(個人的見解)
 ◆クエストをこなすだけで経験値がたくさん貰えることで、一気にレベルが上がるため、このレベル帯をサクッと抜けてしまう

4.プレイヤーが優しい
 ◆経験者の方を捕まえて(笑)、質問すると色々教えてくれる

【個人的不満点】
1.レベルが早く上がりすぎる
 ◆クエストを厳選する(または受けない)など、プレイに制限つけることになったため

私の感想は以上です~(´∀`)∩ それでは~

プレイ期間:半年2016/06/03

PS4から始めた新規ユーザーです。
はっきり言える部分は、決められたレールの上をただ突き進むゲーム。
こんな印象を受けました。
武器や防具もランク縛りで選べると言う部分がなく、常に自分のレベルに見合った物を報酬支給されてストーリーを進めるだけのゲーム。
ストーリーも酷いですね。
通訳が明らかに変なので、ストーリーの内容などは読んでもつまらないですね。
人や生き物以外の対象に対して【会話する】とか…
序盤、少女が死ぬ?直前に【お前の心を何時も見透かしている】とか…
え?私助けに来たのに何か悪い事した?
みたいな変なニュアンスの通訳が痛々しいゲームと感じました。
本当に日本人が通訳してるのか不安になるゲーム。
通訳に関しては、スカイフォージと言うゲームも少し通訳が可笑しいですが、最近の通訳は意味や辻褄を考えれないで通訳する人が多いみたいですね…
○○と天才紙一重と言いますが、雲の上過ぎるのもねぇ…
そしてここのゲーム、よくバグります(笑
一番辛いのはマップレーダーのバグですね(今のところ)
ポポルンの村の二人のお姫様の所で、他ユーザーさんにも多く現れる現象らしいですが、マップレーダーが完全に死にます…
自分が何処に居るのかわからなくなります…
共通するバグって事は、必ず大きな問題が明らかにあるハズなので、運営さんは即修正を掛けるべきだと思うんですけどね。
デイリーなど特定のモンスターを倒すと自動的にサブクエストが発生して、マップ上にマーキングされます。
尚更、自分が行く所が分からなくなります…
そもそも、箱貰っても鍵がないから開けれないから要らないし、装備の詰め合わせ貰っても、それを買えるだけの資金がないです…
ここの運営さん、馬の鼻先にニンジンをぶら下げる【アレ】をするのが好きみたいですね。
ユーザーからお金を取る事に余念はないけど、はっきりしているバグは治さない(笑
ちょっと謎ゲー過ぎませんか?とも思えました。
とりあえず、ストーリー進行だけなら楽しめるみたいなので【通訳変なので内容読んでないけど】のんびり遊んでます。
ストーリー終わってカンストすると、装備集め以外やる事が無くなるゲームらしいですけど、いわゆるエンドコンテンツのダンジョンに潜ってって言う物ですね。
敵はかなり強いらしく、ソロでは不可能らしいと聞きますが…
その手は、必ずギスギスするので、やるつもりはないですね。
と言うか、それをストーリークリア後に最後のエンドコンテンツで取ってから、その後一体何をするの?
としか思えないですげど…
ドラゴン討伐とか色々聞きますが、エンドコンテンツ最強装備が必須か否かは微妙らしいので、とりあえずは、ソロでもストーリークリアまて遊べるゲームなので評価点も平均点としてみました。

プレイ期間:1週間未満2018/12/24

復帰して1年くらいのんびりプレイしている人のレビュー
なんとなくtera評価で検索したら、もの凄く厳しいコメントが多くて、ちょっと切ないので、レビュー書きます。


■グラフィックについて(TERAの良い点)
どんな感じかは公式掲示板にSSあるから、見た方が早いよ。

■戦闘について(TERAの良い点)
戦闘速度(スキルの連携の反応速度)が速いから、戦闘している実感が湧きやすい。
※クリックゲーじゃなく、プレイヤースキルにかなり依存している戦闘

クリティカル攻撃の演出が良い
※クリティカル発生時のダメージ表現と攻撃音が良いため爽快感がある。
 (通常の当たり方だとショボい)

【補足】
基本的にダンジョンに行って大型のボスとの戦闘なので、フィールドでのmob狩りや無双系が好きな人には合わないかも。

■コンテンツ不足について
運営が生放送で、今後はダンジョンは削除せず、増やすのみにするって告知してたし、対応してるんじゃないかな?
(今月・来月でダンジョン2種類追加、戦場1種類追加だから上出来じゃない?)
※まあ今後に期待だよね

■装備について
今は装備を長い期間コツコツ強化していく方針になったね。
以前より等級が増えて、それぞれの等級相応の強化素材とお金が掛かるようになってるから、その分強化に時間が掛かる。(ちょと違うけど詳しくは公式HP見て)
ダンジョンをたくさんクリアした分、強化成功率が高くなるから、個人的にはのんびりプレイする人には合ってる気がする。
※複数キャラをサクサク強くしたいんだーって言う人は・・・もう課金して強くすればいいと思う。

■金策について
ダンジョンの報酬結構おいしいから、メインキャラを育てる分くらいなら、のんびりダンジョン行くぐらいでも貯まると思うよ。
※サブキャラみんなを最強装備にしたいんだーって人は・・・ダンジョンたくさん周回しよう

【補足】
TERAの生活系コンテンツはショボいです。
そっちの金策は望み薄です。

■PTで色々言われることについて
正直どこのmmoでも同じだと思う。
個人的にはTERAは落ち着いてる方かな。

【重要】
初心者さんやアクション不得意な方は、野良のPT募集に志願せず、どこかのギルドに入って経験を積んだ方がいい。
もし野良のPTでガチ勢に当たってしまうと・・・色々あるので
※最近はガチ勢もその辺を察してるのか、初心者/中級者っぽい人の志願は無視してる感じがするから、棲み分けされてる感はある。
(サブキャラで無視されてから、試しにメインで志願したらするっと行けたことある)

■最近のTERAの良い点
上級までならPT内でフォローし合ってクリア出来るようになってることがとても良いと思う。(ダンジョンには下級・中級・上級・最上級のダンジョンがある)
誰かの一人のせいで全滅みたいなのはないし、ギミックの対応をミスしても、ヒラのダメージ軽減スキルや、槍の無敵スキルとかでフォローできる(限度あるけどね)

【注意】
1.最上級とレイドは別よ(経験積んでからいこうね)
2.装備のアイテムレベルが到達していないダンジョンいくのは厳禁よ(ガチ勢相手じゃなくても怒られる案件だから)

プレイ期間:1年以上2018/05/29

少し前にケル太古がドロップしなくなり
覚醒の人は更に大変になり
ベルノ武器は今の所追加報酬で何とかなっている
廃人勢はケルの太古を確保しているが
していない初心者ははっきり言って辛くなるし
太古も運営が対処しない限りは大変になっていくと思う
太古削除は課金勢もイラっと来たみたいだね

このゲームって結局装備強化で疲れるか、強化し終わってID数週行ったら
ほぼ終わりって感じ、後は美味しそうなIDを延々とクリアするだけ
職調整も来るのが正直遅かったし、もっと早く来ても良かった

サーバー間はね
ユリアン
下手、過疎、地雷行為しても普通と言う感じ 地雷ばかりだから晒しにも行かない
エンジョイ勢が多い
エリーヌ
イルカと言う所に大量に集まる 地雷行為は晒し行き
でも晒し民連中は下手が多いかな
ユリアンからエリーヌに移住は有るがユリアンに移住する人はまず居ない
気が荒い人が居る、ガチ勢多目

成長したいんならエリーヌへ 過疎の戦いと成長する気が無く楽しみたいならユリアンへ

こんな感じ
とにかく知り合いとも話すけど
新規を捨てる様な感じにならなければ良いけどねって話しはしてる
2等以上の強化が更に大変になる気がするしね

後は新規に言いたいのは 自信無い場合や初めてのIDは
不慣れ初見と言った方が良いって事
うっかり何も言わずに上級行って巻き込んで人死なせたら迷惑かけるし
皮肉も言われると思う、このゲームは普通に下級から巻き込むギミック有るからね
ダメージ分散させずに死亡させたりとか
上級以上は wikiは見た方が良いね

 消耗品はクリティカルダメージ 秘薬
こんな感じ、とにかく黙りは一番まずいから人に色々聞きなさいな
知り合い作るかどうかで糞ゲーか、楽しい生活になるかになるから
友達は是非作って置く事

プレイ期間:1年以上2016/07/01

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