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メイプルストーリー

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2.1643 件

やりこみたくなる

キャノンシューター さん

友達に誘われて始めたのですが、クエストなどをこなしていくのが楽しくて、ハマっています。

レベルが上がるにつれ、使えるスキルが増えていくので、多彩な攻撃があり楽しいです。

ただ、課金をしないとアイテム欄が増えないので、もっとアイテムを所持できるようになればいいなと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/31

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無題

黄昏さん

まず本当なら1ポイントもつけたくない

長所
自分の中で考えて考えた結果長所は無い

短所
・チート、詐欺師、火力厨
まず運営がダメです
自分がやってた頃にはマクロ探知機なんてアイテムが運営から渡されてこれを使ってチートを排除してくださいなんて言われた
しかも探知機使えばアカウントが使用できなくなるなどチートからの攻撃を受けたなどの声も度々聞いていた
ようは仕事しない運営ですよ

無料だからなのかマナー知らずが多い
まず挨拶が出来ない人がウロウロいてやっててムカついた
更に平気で詐欺などの行為も…
自分でもよく1年間もやれたなって思う

火力厨=課金厨
少しでも火力が低いと文句言ってくるやつがいる
まぁ、かなり強い装備にするアイテムを課金で出した運営が悪いのですがもう少しマナーを守って欲しいな


・馬鹿高いアイテム
課金厨の仕業です
課金すればゲーム通貨が増えます
課金厨増殖→良いアイテムが馬鹿高い値段になる


・職が多すぎる
どの職にどのような長所短所があるのか分からない
俺がやってた頃には超ボスが7秒で終わるなんて職があった
バランス酷すぎだろ…

とにかくやる価値なし
こんなksゲーやってる暇があるなら昼寝した方がまだ良い

プレイ期間:1年以上2012/01/18

ちょっと前までゲームの純粋な評価としては5段階なら5あげた。
本当に面白かった。
年間364日位上,一日5時間位上必ずやってた。
それくらい依存性の強いゲームだった。

が,史上稀に見るクソ運営が台無しにしてくれた。
頼んでもないのに毎月毎月どこかで見たような要素の劣化コピー輸入,
その度に増える課金要素とバグ。
バグは何度メールしても直らない,直さない。
テンプレメール「ゲーム内容に関する問い合わせにはお答えしかねます」(当然そんなことはしていない)
2~3ヶ月おきに新しい職業実装,これ自体は結構面白い。が,あまりに実装ペースが早く,何故かその度に自分が数ヶ月かけ手塩にかけて育てたキャラが下方修正される。
ただの下方修正ではない。職業特有のスキルを消滅させ,ただ叩くだけのスキルを新職の半分以下の火力で実装するのである。

ネクソが運営が関わるすべてのゲームで
運営が最悪,運営で台無し,課金ゲー,チート野放し。
もれなく書かれている。
よく広告に出るマビノギもそう。

途中で運営ネクソンに変わったサドンアタックなんてレビューが可哀想でしょうがない。
良ゲーが潰されたどころか,運営変わってすぐチートが増えたそうな。

確かにこのゲームもチートで金儲けするいわゆる中華が非常に多い。
その上根本対策取らない。ユーザに追放アイテム配るというわけわからない方法は,
今考えてみたらただの対策したくない目眩ましだったのだと思う。
要するに運営関係者がチートで儲けてるんだろうね。
悪どい課金システムで設けた金でやってるCMに騙されちゃいけない。

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ゲーム知識なんて大してないけどこれだけは自信持って言える。
「オンラインゲーム選ぶときは絶対ネクソンは外せ」
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プレイ期間:1年以上2013/11/04

本家の韓国ではプレイヤーも多く、多様なコンテンツを充分に活かしている根強いオンラインゲーム。
オンラインジャンルではソーシャルゲームや3DCGが席巻する中、単純に凄い事だと思います。

それに引き換え日本の運営は全くダメ。
不正行為や迷惑行為の放置、業者やチートの黙認、改善されないバグ、誤バンは常習で、時にはイベントすらままならない事も。
本家韓国の内容をそのまま持って来る事は少なく、プレイヤーの不評を買う改変を施した上にバグまみれで提供する醜態を晒しています。
その一方で、日本プレイヤーが求めていない事、例えば根本的にプレイヤー人口が違うのに、イベントは韓国プレイヤー人口基準で持ってくる等、改変が必要な部分では改変を行わない破天荒振りです。
文章も日本人が携わっているとは思い難い物が多々あり、翻訳すら日本語習いたての韓国人学生でも起用しているんじゃないか、エキサイト翻訳にぶっ込んだんじゃないかってレベル。
酷い時には韓国語のままで表示される文章もあります。
要するに提供する側としてのコンプライアンスが粗末としかいえません。

それでも尚、10年以上サービスが続いているのはゲーム自体の魅力に尽きると思います。
簡単な話をするなら、プレイヤーは飲食店の客です。
提供される食材は上質な物で、種類も多様、量も豊富です。
厨房が根本的にダメです。
公式のレシピに無い調味料を投入して味を損なったり、料理途中の物を運んで来たり、メニューの画像と全然違う物を出したり、誰も望まないフレーバーを追加したりします。
それでも食材は上等なので、プレイヤーは文句を言いつつ何だかんだ口に出来る物となります。
客同士で「何だよこの料理、酷い見た目だな、料理人は仕事してんのか」と罵り合ったり、励まし合ったりする事も楽しみといえなくもないでしょう。
そして何より、こういった店が他に無いので、常連の多くは妥協と惰性で常連となります。

プレイするか否かを迷っている場合は、前述の通り、迷惑行為や不正行為が目立つ事、企業コンプライアンスが粗末な事を念頭に始めて下さい。

プレイ期間:1年以上2017/03/06

かなしみ

おもひでさん

 中学2年の時に部活の先輩たちに誘われて始めました・・・
冒険者だけの時は本当にほんとーーーーーーーーーに楽しかった。
メイプルがきっかけでタイピングもできるようになったし、戦いながら会話するのが本当に楽しかった・・・沢山の仲間ができました・・・が、我が鯖でもユーザーによるRMTが蔓延し仲間たちはみんな去って行き 私もマンネリ化した現実に帰って行きました・・・
運営が嫌いだ まあ現実に戻るきっかけになってくれたのは評価

プレイ期間:1年以上2016/09/06

キングオブ底辺

らぐさん

ゲームとしては★2.5くらい
ユーザーの質それだけで★-5にしたいくらい

・グラフィック
かわいいというか体の3/4が頭でちょっとキモい?

・アクション
アクションというよりゲームパッド操作という感じ。
避けるとか、タイミングとか関係なし

・ワールド・音楽
かなり広くてMAP別のコンセプトがあり、見て回る
だけでも楽しい、音楽もなかなかいい

・課金
かなり露骨、アバターすら期限つき

・運営
チート蔓延、チーターがいるため、敵が全て画面外の一箇所で沸き
チートで倒されてるため、チーターと狩場が被れば
そもそも狩り不可能、チーターが画面外に敵を沸かしたまま放置もあるため
困る事多し

・ユーザーの質(いままでの人生で最低の質)
ここまで最悪な人間がこんなに集まるという事が可能だった事に驚く
100人に1人の逸材(悪い意味で)がゴロゴロいる
学年で指折りのトップクラスの性悪な奴が集まった
と思えばいい。

・○○は詐欺です人気下げよろ とかの発言が頻繁に連呼される
・○○売りますー とか連呼してるのは殆どが詐欺
・ちょっとアバターを付けるとすぐ物乞いが執拗にtellしてくる
・女キャラを使うと直結や出会い某がバンバン声をかけてくる
 めちゃくちゃリアルの性別と年齢・住所をしつこく聞く
・狩場ですれ違うと横殴と思い込んで暴言を受けるの基本
・空気読めない子が多い、読める人いるのだろうか?
・う○こ、ち○こ という発言だけで喜んでしまうレベルの人が多く
 女キャラを使うと「ま○こみせて」とかtell連呼で付きまとわれたりする
・男キャラと女キャラあったけど、女キャラは直結粘着凄くてちょっとINできなくなった

なんというか凄い、「全員がワザと”変態のロールプレイ”してんじゃないか?」
これって何かのドッキリで自分がだまされてるんじゃないか?と疑う程酷い。
このレベルのユーザーがこんなに自然と集まったのは、
まさに宇宙の神秘。

変な人が他のMMOに流れないように、続いてほしい。
普通の人は、怖いもの見たさで見てくる程度がいいとおもう
続けるには耐性が必要

プレイ期間:3ヶ月2012/12/28

気長に楽しむゲーム

King Of Roseさん

無課金でプレイしています

かわいらしいキャラデザ、操作が簡単で遊びやすい。スキルもかっこいい。
職業の数が多く、全体のマップもそれなりに広い為課金しなくてもかなり遊べるゲーム。
でもキャラは3つまでしか作れないから、そこはマイナス(課金すれば増やせるけど)。
よく課金ゲーと言われて、確かにその差はすごいけど、課金しなくても楽しめるように難しさがわかれてる(イージーとかハードとか)。
課金要素は期限付きだったりで自分はなかなか手が出ません・・・。
プレイヤーからのアイテムの購入にはかなりメル(ゲーム内通貨)が必要で、稼ぐのが大変 ← ここネックかも

ということで、無課金でも楽しめるそこそこ優秀なゲームだと思います。ただし、良い装備を揃えたりするためにはお金稼ぎにそれなりに時間かかるからそこで飽きるかも。。。
そういう地道な工程も楽しめる人にはとっても向いてるとおもう。ソロでも楽しいけど、友達は積極的に作ったほうがいいよ~!

気になったら、やってみてもいいと思いますよ!(人増えないかなw)

プレイ期間:半年2015/03/09

友人のオススメでプレイをしました。

ロースペックなPCでも出来て、

基本的には小学生でも出来るような簡単なゲームです。

最初はクエストが大量に発生して、何から手をつけたらいいか分からなくて戸惑い、さらには忍耐クエストとかいう、超難しくて結局クリア出来なかったクエストもありました。

バグや、メンテナンスが多いゲームで、メンテナンスが予定時刻に終わったのも見た事がありません^^;

キャラが可愛くて、技がかっこよくて、技を使う為に、頑張ってレベル100以上にはしましたが、その時には、クリア出来そうなクエストはもうなくて、どうプレイしたらいいか分からなくて、辞めてしまいました。

プレイヤーの年齢層が低いせいなのか、マナーのないシャウトがあったり、あちこちにマクロがいたり、アイテム横取りや、狩場の横取りしてくる人がいたりで、正直あまり気持ちよくプレイは出来ませんでした。

期間限定のイベントクエストで、毎日クエストをするログインイベントのようなものがあった時に、一日中メンテナンスをしていて、夜中にメンテ終了した為、日が変わるまでの1時間でクエストをこなさなくてはならない事もありました。

メンテしていた分、イベント延長もせず^^;

このゲームをやめる一番のキッカケになったのが、お金の単位です。

バザーで当たり前のように、億単位でアイテムが売られているということ。

普通にプレイしていたら、どうやっても億なんて貯められません^^;

バザー自体、課金しないと出店する事出来ないので、課金しないでアイテム売るには、トレードしかないのですが、それにしても、相場が本当におかしいです。

フリーゲームといっても、課金しないとちゃんと遊ぶことは出来ないゲームなのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2012/03/03

色々書いたけどもう出尽くしてるから全部消した。

ただ、言えることは広告や有名人でつられてきた人や信者の中から、新たな「廃課金者」を得られれば満足なんだろうなって感じがひしひしと伝わってきます。

元にどこにそんな金があるんだ?って思うぐらいCMは流すのに、ゲームはおま国が過激化していくので。

プレイ期間:1年以上2023/08/07

去年の12月の中旬から下旬に「やっと」5次転職が実装されました。
その影響で大勢のプレイヤーが一気に復帰、サーバーが重くなった上に、一時期使用できるチャンネルが1つ2つとダウンすることがあるような事態に。今は改善は見られているっぽいですが。

問題の5次転職の内容と仕様が可笑しい。
まず、前提条件としてLv140~のマップ「時間の神殿」のNPC「記憶をなくした神官」のクエストを全て終わらせないといけません。放置していた人(自分含む)は面倒ながらもやる羽目に。

終わった後は、転職クエストを進めて3種類の石をてに入れるのですが、その内の一種類の入手条件がパーティで挑戦すること前提の強さを持つ「遠征隊ボス」を撃破する事。その相手に指定されるのがクエストを受ける場所から一番近い場所にいる「マグナス」。幸いにも難易度の指定がないので一番下のeasyでも条件を満たせるが、easyでHPが4億5千万前後ある上に様々なギミックがあるのでソロで挑む場合PSと火力がないとここで詰みかねません。

3つ全ての石を揃えて終わりではありません。
一つずつ使用し2時間狩りをしないといけません。
何故2時間も狩りをしないといけないのか。何故一つずつしか使用できないのか。意味がわかりません。
この石、使用すると狩りでの経験値を蓄積します(最大5億)。人によっては30分前後でカンストします。
残りの1時間半前後暇になります。一つ完了したら次の石を使用・・・「出来ません」。

すぐに使用できず、8時間と言う長すぎるクールタイム(待ち時間)があります。トータルで10時間掛かります。あまりにも長すぎる。

転職完了後も新しいスキルを得るのに5次転職と同時に実装された専用マップ(Lv200↑の狩場)の敵がとても低い確率で落とす専用アイテムが大量に必要な始末。

何故こんな面倒くさい仕様にしたのか・・・。
8時間のクールタイムの方はログアウト中もカウントされるとは言え長すぎる。
転職くらい1日でサクッと完了させろ。2~3日も掛けさせるな。

あと今現在、一部の狩場がある意味でひどい状態に。
中華系のチートが大量にいます。邪魔です。
しかも堂々とやりやがってます。取り締まる気配が微塵もありません。何故だ。

・・・長々と書きましたが、怠い要素や誰得な仕様等、てんこ盛りなこの作品、新規で始めるなら覚悟しよう!(課金必須的な意味で)

長文失礼しました。



プレイ期間:1年以上2017/01/25

ゲーム内容自体は優秀。各職に固有の役割があり、それぞれに特色のあるバランスの良い性能だったと思う。
高難易度のボスを討伐するために装備を強化し、友やギルドの皆と戦略を練り各職業の役割を全うし、長時間の闘いの末に討伐成功し、それを喜び、装備ドロップの分配に期待する。
強化は市場に出回る書による30%、60%の運。30%の壁を何度も超え(失敗時半数で破壊)そうやって得た装備を身に着け、次のボスに挑む。
そんなゲームだった。そう。過去形
現在。職業毎の特色は完全に失われ、分間に与えることが出来るダメージは依然のそれと比較し文字通り桁が2つ3つ上昇した。以前のボスは欠伸しながら一人でも討伐可能。
強化の手法は完全課金と言っても差支えがない。装備一部位10万以上をかけ、出来上がった装備こそ至高。ステータスカンストは金さえ払えば簡単に成し遂げられ、すべてのボスはソロで討伐。むしろ無課金など足手まといにしかならず、ソロ討伐を推奨しているかのような状態。オンラインゲームをしながらやっているのはオフラインゲーム
不正者がそこら一体に溢れかえり、ゲーム内通貨の価値は暴落。無課金、低火力者、知識のない新規はゴミ扱い。結果アクティブユーザーは著しく減少。
加えて実装以降今に至るまで続く運営の度重なる致命的なミスと不誠実な対応。直近で言えば何万、何十万もかけた装備を運営の説明誤表記で消失。(説明ではアイテム破壊無しなのに実際は高確率で破壊)
それに対する補償は現金換算で数千の課金強化アイテムと破壊された未強化の素材。馬鹿にしているのか
このような現状を見て、どう判断するかは貴方次第。殺伐とした世紀末のようなゲームを楽しめるならば足を踏み入れるといい

プレイ期間:1年以上2015/07/03

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