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メイプルストーリー

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2.1643 件

う~ん…

やましたんさん

友だちに誘われて始めました。

操作するキャラクターはとても可愛いかったです。

敵キャラだって可愛いですね。

ですが、一人一人の力はかなり弱くて、

集団で敵を倒し、最終的にボスキャラを倒す。

その繰り返しのゲームシステムの何が楽しいのか

僕には少し理解できませんでした。

絵が可愛いのが裏目に出たのか、ボスを倒した時に

あまり嬉しさがありません。どこまでも、

気の抜けたゲームだなーと思いました。

ですが、こういうユルイゲームが好きな人も

なかにはいるんだろうなと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/02/23

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とにかく絵が可愛い!

もんちゃんさん

とにかく絵が可愛いのに惹かれて始めました。倒すモンスターも可愛いしグロイものやリアリティーのあるものが苦手な自分でも楽しめるのではまってしまい、夜中中やっていることもありました。グループを組んで狩りをするうちに仲良くなったプレイヤーとギルドを結成して集まった様子をスクリーンショットに残したりキャラの育成以外も楽しめました。

プレイ期間:1年以上2012/10/12

メイプルストーリー

200Lv超えの初心者さん

メイプルストーリーを初めてから、10年以上が経ちました。
最初の頃は、冒険家の戦士、魔法使い、弓士、盗賊の4職業でした。
最初に始めた時のキャラクターは、聖魔(回復職)でした!
狩り場1で、凄い沢山と人達と楽しみながら、狩りをして2次(30Lv)
そして3次(70Lv)を目指してわいわい楽しかったのですが…
私が4次(120Lv)の頃に、悪夢の大型アップデート(ビッグバン)が起きました><
BB後の環境は潜在能力(課金等で強化可)が追加されました…
その他に、マップの地形が全くの別物に…楽しかった狩り場1も無くなりました><
そして冒険家の他に…英雄職が増えていきました。最初の頃の4職業から
今では34職業へ正直、増え過ぎです…
BB後は凄い勢いで引退をする方が増えました…課金無しでも楽しめていた時代から
重課金で楽しむと言った、施行に変わったことに、耐えられなかったのかな…
私も今までで、何回引退をしようかなって考えた時期も、数えきれないほどあります
でも、変わり続けていくメイプルでも、その新しく追加されたコンテンツを楽しむ、
少しでもやってみるといった目標を持てば、少しは気がまぎれると思います。
何だかんだ10年以上続けてはいますが…BB後引退された方で復帰をしてみようかな
と考えている方は覚悟をしてください!メイプルストーリー2って思うくらい初期から
ガラッと変わっています!新規で始める方にお勧めのオンラインゲームは、
メイプルストーリーってBB前はそう言い切れましたが…今は違います。
お勧めはしません。と言うより、おすすめが出来ません
サーバーによっては優しい方や支援などを進んでしてくれる方も居ます!
でも、チートや詐欺、言葉使いなどが悪い人が多いサーバーもあります。
それでもやってみたい人はどうぞやってみてください!
長文失礼しました!><

プレイ期間:1年以上2016/10/18

去年の12月の中旬から下旬に「やっと」5次転職が実装されました。
その影響で大勢のプレイヤーが一気に復帰、サーバーが重くなった上に、一時期使用できるチャンネルが1つ2つとダウンすることがあるような事態に。今は改善は見られているっぽいですが。

問題の5次転職の内容と仕様が可笑しい。
まず、前提条件としてLv140~のマップ「時間の神殿」のNPC「記憶をなくした神官」のクエストを全て終わらせないといけません。放置していた人(自分含む)は面倒ながらもやる羽目に。

終わった後は、転職クエストを進めて3種類の石をてに入れるのですが、その内の一種類の入手条件がパーティで挑戦すること前提の強さを持つ「遠征隊ボス」を撃破する事。その相手に指定されるのがクエストを受ける場所から一番近い場所にいる「マグナス」。幸いにも難易度の指定がないので一番下のeasyでも条件を満たせるが、easyでHPが4億5千万前後ある上に様々なギミックがあるのでソロで挑む場合PSと火力がないとここで詰みかねません。

3つ全ての石を揃えて終わりではありません。
一つずつ使用し2時間狩りをしないといけません。
何故2時間も狩りをしないといけないのか。何故一つずつしか使用できないのか。意味がわかりません。
この石、使用すると狩りでの経験値を蓄積します(最大5億)。人によっては30分前後でカンストします。
残りの1時間半前後暇になります。一つ完了したら次の石を使用・・・「出来ません」。

すぐに使用できず、8時間と言う長すぎるクールタイム(待ち時間)があります。トータルで10時間掛かります。あまりにも長すぎる。

転職完了後も新しいスキルを得るのに5次転職と同時に実装された専用マップ(Lv200↑の狩場)の敵がとても低い確率で落とす専用アイテムが大量に必要な始末。

何故こんな面倒くさい仕様にしたのか・・・。
8時間のクールタイムの方はログアウト中もカウントされるとは言え長すぎる。
転職くらい1日でサクッと完了させろ。2~3日も掛けさせるな。

あと今現在、一部の狩場がある意味でひどい状態に。
中華系のチートが大量にいます。邪魔です。
しかも堂々とやりやがってます。取り締まる気配が微塵もありません。何故だ。

・・・長々と書きましたが、怠い要素や誰得な仕様等、てんこ盛りなこの作品、新規で始めるなら覚悟しよう!(課金必須的な意味で)

長文失礼しました。



プレイ期間:1年以上2017/01/25

楓話

Rwさん

数年前にかなりはまっていた。操作が単純で、大概のコンピューターゲームが苦手な私にはやりやすいゲームだった。

ただ、動作が単純なために、あまり変化がなく、次第に飽きてしまったという面もある。イベントや職業、アイテムも多彩だったが、結局のところ敵を倒す作業に変化がないので、特に何も考えずに惰性でボタンを押していくような動作になってしまったのが残念なところだ。またレベルが上がってくると、(RPGである以上仕方のないことだが)次のレベルに到達するまでの経験値が膨大になり、無精な私にはそこでゲームを断念せざるを得なかった。職業選択も、ノリで選んでしまうと後で取り替えしがつかず、段々とゲームから離れていく原因になると思う。

結果的にパソコンの状況が変わり、このゲームの起動がうまくいかなくなったことがプレイをやめた直接的な要因だったが、それから今日まで一度も復帰させようと思ったことがないのは、以上の事が積み重なっているのだと思われる。

プレイ期間:半年2011/12/24

パス抜きにあって終わったゲーム。
私の愛したキャラはパス抜き犯によって犯罪に使われ続けました。

★悪かった所=運営がネクソン

古参という程の者では御座いませんが12年~6年程前までプレイしてました。
ネットで知り合った友人の99%はこのゲームでの出会い。
リアルで家に泊めたり、一緒にカラオケにいったりする仲にまで発展したっけ・・・

移動にリアルタイム15分かかる船の中でたまたまあった人と雑談し友達になったり、
野良PTを結成した人と意気投合したり、
初心者さんをあれこれ案内して回ったり、
知り合った友人とお互いにブログを作って訪問しあったり、
ギルドやお友達の集大成PTで8時間かけて大ボスを倒したり(若かったな・・・)

これほど和気藹々とできたオンラインゲームは今後も存在し得ないでしょう。

私のメインキャラは斬り賊と呼ばれる盗賊職の1つでしたが、
ビックバンが来る前の斬りは火力はなくとも独特な存在感があり、
一撃くらえば死んでしまう相手に対していかに立ち回るか。
軽快なリズムで刻む多段攻撃に、移動と一体化した流れるような攻撃。
衣装アバターで、アニメで最も好きなキャラの容姿と特徴を出せたそのキャラを
それはそれは溺愛し、そんなキャラに興味をもってくれる友人に囲まれて
毎日が夢のような時間を送れました。

但しそれは遠い過去の話。

日に日に課金体制を強化していく運営。
やった者勝ちの不正行為。
月単位で起こる大量誤BAN事件。
1~2年に1度の頻度で起こる大量パス抜き事件。

パス抜き事件の度に友人が被害に逢い、
再び出会った同じ名前のキャラクターは、以前と全く同じ容姿で
犯罪行為を行っていました。

そんな中ついに私も被害に逢い、運営に幾度となくメールを送るも運営はあのネクソン。
被害にあった友人同様、対応してくれるハズもなく引退を余儀なくされました。

後にも先にも、黄金時代のメイプルを超えるゲームを知りません。
今もメイプルのようなゲームをやりたいと渇望していますが
MMO業界全体が低迷していて同ジャンルゲーすら少ない。

一時期はラテールをやっていましたが、あのゲームも運営が悪質化して
サービス終了が近そうですね。

運営が良質なゲームを自らの手で潰していくのは本当に悲しい。

今後万が一神ゲーが出たとき、運営がネクソンでない事を切に祈ります。

プレイ期間:1年以上2016/09/18

メイプルストーリーをずっとやってます。



2D横スクロールアクションRPGとしては、必要以上のクオリティーなので今でもプレイしています。(全盛期には、寝る間も惜しんでやってましたが。。。)



評価したい点としては

・課金なしでも、それなりに遊べる。

・追加シナリオやイベントが順次追加されていくので、飽きにくい

・飽きたら、課金してアバターを購入すると続ける気になれる

・キャラクターが可愛い

・メイプルの中で知り合った友達がいっぱいいるな~



ただし、以下の点はマイナス要因と思う。

・シナリオ・イベントの増加による、プログラムサイズの増大(現状だとインストーラーで数Gある)

・他のサーバーとの行き来ができない(有料アイテムを使用すればできるが。。。)

・各サーバー、過負荷状態が多い(プレイしていてレスポンスが遅い時が多々ある)



前からあって、今でもそれなりにユーザ数が確保できているので、ハズレMMOではないでしょう。

気長に出来て、飽きがこないゲームってそんなにないから、誰にでもお勧めできる逸品ですね。

プレイ期間:1年以上2013/06/04

私がメイプルを始めたのは2005年の夏ごろです。当時は新サーバーが次々とでき、
初めてログインした時に人が狩り場にあふれかえる状況でした。友達も簡単にできる非常に楽しいゲームでした。課金しなくてもイベントも多くかなり楽しめていました。

2010年冬大規模改悪アップデートビッグバンが施行され、狩り場にチートマクロがあふれ、それに伴いまじめにゲームしている人がどんどん引退していきました。今まで課金していた装備が一瞬でゴミになるような課金=強さのシステムに変更になったからです。お金をかけなくてもパーティでの役割分担で楽しめていたゲームが運営によるシステム変更で課金額の少ない人は無能・雑魚よばわりされ、楽しいイメージは減り、活気のあった狩場は人がいなくなりました。今でもゲームのサービスを続けているようですが、当時10以上あったサーバーも4つになってました。

本当に残念ですが私はゲームを去ることにしました。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

初心のころは楽しいぃぃぃ!!!!  なんだけど
lv145超えたあたりから半端ない作業ゲー。狩場とグルクエの半永久周回。
それに新キャラが増えすぎてもう訳がわからん。
英雄職出たあと神の子とか・・・・

しつこく付きまとってくるクレクレや人気下げ魔もまだいるみたいだし。
イベント等がたくさんあるのは素晴らしいことなんだけど
新キャラ出たときの劣等感と言い、荒らしのウザさと言い、
新規も増えているのかな??なんかもう色々とグチャグチャ・・・・


色々と良い思い出をありがとう、メイプル。
また人口とイベントが徐々に沈静化していく頃に再開するとしよう。
それまで、しばしの別れだ。また今度活動を再開するとしよう・・・・

プレイ期間:1年以上2015/04/30

もはや人生

神の右席・前斜右のタッタさん

このゲームやってなきゃ知り合えない人もいた・・・
このゲームやってなきゃ知らなかったこともあった・・・
どのオンラインゲームもチャットはあるけど、このゲームは
戦闘中や休憩中でもやろうと思えばチャットはできる
もはや人生!俺廃人!!

プレイ期間:1年以上2012/11/27

友人のオススメでプレイをしました。

ロースペックなPCでも出来て、

基本的には小学生でも出来るような簡単なゲームです。

最初はクエストが大量に発生して、何から手をつけたらいいか分からなくて戸惑い、さらには忍耐クエストとかいう、超難しくて結局クリア出来なかったクエストもありました。

バグや、メンテナンスが多いゲームで、メンテナンスが予定時刻に終わったのも見た事がありません^^;

キャラが可愛くて、技がかっこよくて、技を使う為に、頑張ってレベル100以上にはしましたが、その時には、クリア出来そうなクエストはもうなくて、どうプレイしたらいいか分からなくて、辞めてしまいました。

プレイヤーの年齢層が低いせいなのか、マナーのないシャウトがあったり、あちこちにマクロがいたり、アイテム横取りや、狩場の横取りしてくる人がいたりで、正直あまり気持ちよくプレイは出来ませんでした。

期間限定のイベントクエストで、毎日クエストをするログインイベントのようなものがあった時に、一日中メンテナンスをしていて、夜中にメンテ終了した為、日が変わるまでの1時間でクエストをこなさなくてはならない事もありました。

メンテしていた分、イベント延長もせず^^;

このゲームをやめる一番のキッカケになったのが、お金の単位です。

バザーで当たり前のように、億単位でアイテムが売られているということ。

普通にプレイしていたら、どうやっても億なんて貯められません^^;

バザー自体、課金しないと出店する事出来ないので、課金しないでアイテム売るには、トレードしかないのですが、それにしても、相場が本当におかしいです。

フリーゲームといっても、課金しないとちゃんと遊ぶことは出来ないゲームなのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2012/03/03

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