最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営が潰した、遥か昔に最高の2DスクロールMMOだった残骸。
天剣の宗たん(旧すももさん
パス抜きにあって終わったゲーム。
私の愛したキャラはパス抜き犯によって犯罪に使われ続けました。
★悪かった所=運営がネクソン
古参という程の者では御座いませんが12年~6年程前までプレイしてました。
ネットで知り合った友人の99%はこのゲームでの出会い。
リアルで家に泊めたり、一緒にカラオケにいったりする仲にまで発展したっけ・・・
移動にリアルタイム15分かかる船の中でたまたまあった人と雑談し友達になったり、
野良PTを結成した人と意気投合したり、
初心者さんをあれこれ案内して回ったり、
知り合った友人とお互いにブログを作って訪問しあったり、
ギルドやお友達の集大成PTで8時間かけて大ボスを倒したり(若かったな・・・)
これほど和気藹々とできたオンラインゲームは今後も存在し得ないでしょう。
私のメインキャラは斬り賊と呼ばれる盗賊職の1つでしたが、
ビックバンが来る前の斬りは火力はなくとも独特な存在感があり、
一撃くらえば死んでしまう相手に対していかに立ち回るか。
軽快なリズムで刻む多段攻撃に、移動と一体化した流れるような攻撃。
衣装アバターで、アニメで最も好きなキャラの容姿と特徴を出せたそのキャラを
それはそれは溺愛し、そんなキャラに興味をもってくれる友人に囲まれて
毎日が夢のような時間を送れました。
但しそれは遠い過去の話。
日に日に課金体制を強化していく運営。
やった者勝ちの不正行為。
月単位で起こる大量誤BAN事件。
1~2年に1度の頻度で起こる大量パス抜き事件。
パス抜き事件の度に友人が被害に逢い、
再び出会った同じ名前のキャラクターは、以前と全く同じ容姿で
犯罪行為を行っていました。
そんな中ついに私も被害に逢い、運営に幾度となくメールを送るも運営はあのネクソン。
被害にあった友人同様、対応してくれるハズもなく引退を余儀なくされました。
後にも先にも、黄金時代のメイプルを超えるゲームを知りません。
今もメイプルのようなゲームをやりたいと渇望していますが
MMO業界全体が低迷していて同ジャンルゲーすら少ない。
一時期はラテールをやっていましたが、あのゲームも運営が悪質化して
サービス終了が近そうですね。
運営が良質なゲームを自らの手で潰していくのは本当に悲しい。
今後万が一神ゲーが出たとき、運営がネクソンでない事を切に祈ります。
プレイ期間:1年以上2016/09/18
他のレビューもチェックしよう!
あさん
運営がチートと連携
新職やスキル改正は多いが強職が一気に弱体化
したり新職の強さがインフレしてたりなど
新キャラを作らせて課金を促す仕様ばかり
一昨年には廃課金システムのキューブという装備のオプションを
変化させるアイテムが実装され価格は一個150円
更に去年にそのキューブの上位版がでるなどし
無料オンラインを謳うにはあまりにも酷すぎる仕様になっている
プレイ期間:1年以上2012/01/27
ドンドコドンさん
私がメイプルを始めたのは2005年の夏ごろです。当時は新サーバーが次々とでき、
初めてログインした時に人が狩り場にあふれかえる状況でした。友達も簡単にできる非常に楽しいゲームでした。課金しなくてもイベントも多くかなり楽しめていました。
2010年冬大規模改悪アップデートビッグバンが施行され、狩り場にチートマクロがあふれ、それに伴いまじめにゲームしている人がどんどん引退していきました。今まで課金していた装備が一瞬でゴミになるような課金=強さのシステムに変更になったからです。お金をかけなくてもパーティでの役割分担で楽しめていたゲームが運営によるシステム変更で課金額の少ない人は無能・雑魚よばわりされ、楽しいイメージは減り、活気のあった狩場は人がいなくなりました。今でもゲームのサービスを続けているようですが、当時10以上あったサーバーも4つになってました。
本当に残念ですが私はゲームを去ることにしました。
プレイ期間:1年以上2016/08/05
運営ごみさん
アバターやBGMは評価できるゲームだけど・・
6次転職後のデイリークエストが出てこないバグを
一年以上放置するような運営で本当に酷い残念でしかない。
かえでサーバー以外過疎ってる。
アバターやBGMは評価できるゲームだけど・・
6次転職後のデイリークエストが出てこないバグを
一年以上放置するような運営で本当に酷い残念でしかない。
かえでサーバー以外過疎ってる。アバターやBGMは評価できるゲームだけど・・
6次転職後のデイリークエストが出てこないバグを
一年以上放置するような運営で本当に酷い残念でしかない。
かえでサーバー以外過疎ってる。
プレイ期間:1週間未満2024/11/24
もんちゃんさん
とにかく絵が可愛いのに惹かれて始めました。倒すモンスターも可愛いしグロイものやリアリティーのあるものが苦手な自分でも楽しめるのではまってしまい、夜中中やっていることもありました。グループを組んで狩りをするうちに仲良くなったプレイヤーとギルドを結成して集まった様子をスクリーンショットに残したりキャラの育成以外も楽しめました。
プレイ期間:1年以上2012/10/12
EROTHさん
糞ゲーに成り下がった。
楽しかったあの頃に戻せ。
バランスを考えろ。
新参が増えればいいという問題ではないぞNEXON。
狩場1から始めて、カニクエ、ルディクエ・・・・・
親分狩りや駐車場・・・・
姉御回ってみたり。
あの頃が一番楽しかった。
新マップ増やすのは歓迎する。
新職業増やすのも歓迎するが、
先にも言ったようにバランスを考えろ。
プレイ期間:1年以上2016/10/27
ituki9さん
私が始めてオンラインMMOをしたゲームです。このゲームの年齢層は中学~高校生が多くて当時高校生だった私は友達もたくさんできてすんなりなじめたゲームです。
良い点
・BGMがよいMAPがたくさんある
・いわゆるクエスト消化ばかりの往復クエゲーではない
・3Dゲームが苦手な人ならまずはこれでしょう。
・キャラがかわいいです
悪い点
・チート、詐欺師が多かった
・中学生、小学生も多いのでガキっぽい発言も多い
・お金をかけて強くなるゲームだった
こんな感じです。
プレイ期間:1年以上2013/05/17
nogardさん
初めてプレイしたオンラインゲームがメイプルストーリーでした。
ゲーム自体は解りやすく操作も簡単で良いのですが、他のプレイヤーが最悪です。
街中はスラムのような無法地帯で裸のキャラが、お金くださいとペコペコしながら飛び跳ねています。
内輪話は平気で垂れ流し状態で、聞くに耐えません。
狩場は効率の良い所には必ず誰かが居て、まったく狩る事が出来ません。
おとなしく隅っこで狩るか、居なくなるまで待つわけですが、待つほうも待たれるほうも嫌ですよね。
パーティ組んで一緒に狩らせて貰えませんか、と聞いても大抵無視されます。
狩場を見つけて狩っていても、他のチャンネルから替わって来た人が人が自分の狩場と主張し、反論しても無視されます。
逆に出て行けといわれる始末です。
よく3ヶ月も続けられたなと思います、ホント。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/11
よしさん
狩場荒らしや暴言が目に余ります。
マナーのある人は居ますが、マナーの無い人があまりに多すぎて埋もれています。
ひどい人になると、チャンネルを変えてもやってきて、全ch自分の狩場だと主張してきます。
これが、全Lv帯に満遍なく存在します。
高Lvになればなるほど、その狩場に滞在する時間が長くなるので、時間帯によってはまったく狩りが出来ません。
街中では『お金ください』『装備ください』と裸の捨てキャラが飛び回っています。
プレイ期間:1年以上2012/05/29
Rwさん
数年前にかなりはまっていた。操作が単純で、大概のコンピューターゲームが苦手な私にはやりやすいゲームだった。
ただ、動作が単純なために、あまり変化がなく、次第に飽きてしまったという面もある。イベントや職業、アイテムも多彩だったが、結局のところ敵を倒す作業に変化がないので、特に何も考えずに惰性でボタンを押していくような動作になってしまったのが残念なところだ。またレベルが上がってくると、(RPGである以上仕方のないことだが)次のレベルに到達するまでの経験値が膨大になり、無精な私にはそこでゲームを断念せざるを得なかった。職業選択も、ノリで選んでしまうと後で取り替えしがつかず、段々とゲームから離れていく原因になると思う。
結果的にパソコンの状況が変わり、このゲームの起動がうまくいかなくなったことがプレイをやめた直接的な要因だったが、それから今日まで一度も復帰させようと思ったことがないのは、以上の事が積み重なっているのだと思われる。
プレイ期間:半年2011/12/24
あさん
ゲーム内容自体は優秀。各職に固有の役割があり、それぞれに特色のあるバランスの良い性能だったと思う。
高難易度のボスを討伐するために装備を強化し、友やギルドの皆と戦略を練り各職業の役割を全うし、長時間の闘いの末に討伐成功し、それを喜び、装備ドロップの分配に期待する。
強化は市場に出回る書による30%、60%の運。30%の壁を何度も超え(失敗時半数で破壊)そうやって得た装備を身に着け、次のボスに挑む。
そんなゲームだった。そう。過去形
現在。職業毎の特色は完全に失われ、分間に与えることが出来るダメージは依然のそれと比較し文字通り桁が2つ3つ上昇した。以前のボスは欠伸しながら一人でも討伐可能。
強化の手法は完全課金と言っても差支えがない。装備一部位10万以上をかけ、出来上がった装備こそ至高。ステータスカンストは金さえ払えば簡単に成し遂げられ、すべてのボスはソロで討伐。むしろ無課金など足手まといにしかならず、ソロ討伐を推奨しているかのような状態。オンラインゲームをしながらやっているのはオフラインゲーム
不正者がそこら一体に溢れかえり、ゲーム内通貨の価値は暴落。無課金、低火力者、知識のない新規はゴミ扱い。結果アクティブユーザーは著しく減少。
加えて実装以降今に至るまで続く運営の度重なる致命的なミスと不誠実な対応。直近で言えば何万、何十万もかけた装備を運営の説明誤表記で消失。(説明ではアイテム破壊無しなのに実際は高確率で破壊)
それに対する補償は現金換算で数千の課金強化アイテムと破壊された未強化の素材。馬鹿にしているのか
このような現状を見て、どう判断するかは貴方次第。殺伐とした世紀末のようなゲームを楽しめるならば足を踏み入れるといい
プレイ期間:1年以上2015/07/03
メイプルストーリーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
