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ああああああああああああああああああああああああああああああ
ボンバーマン子さん
武器は必ず最新の今日武器を+10まで強化しましょう
数千万メメタかかっても絶対強化しましょう
このゲームの金策はTA(タイムアタック)しかありません
武器がウ○コだと中身もウ○コ認定されてはぶられた挙句晒し上げられます
TAはソロでもできますが
普通の一般プレイヤーが全部のTAを回ろうと思うと2~3時間以上は余裕でかかります
PTからはぶられたソロプレイヤーは毎日2~3時間のks面白くないTAをやり続けるしかないんです
もちろん敵にぶっ殺されます
最後の最後でぶっ殺されます
復活は課金です
全て水の泡です最初からやり直しましょう
ちなみにTPだと死んでも平気だし1時間弱で全部回れますよ
なので武器は破産覚悟でアプデのたびに毎回強化しましょう
プレイ期間:1年以上2014/09/21
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サ・カイさん
やり込めばやり込むほど悲しくなるゲームです。
僕自身プレイ時間が1000時間に到達するかという位やりこんだヘビーユーザーだったのですが、運営方針が圧倒的に課金重視になってきたのと、ゲーム自体が面白く無くなる調整や新要素が多数入り。引退を決意しました。
他の方が評価1ポイントでレビューしている内容はあまりにネガティブでプレイしていない方からすれば言い過ぎでは?と思うかもしれませんが、
慢性的に1000時間もプレイした馬鹿なプレイヤーから言わせてもらえば8割合意できます。
ありえない程低確率でしか手に入らないレアアイテムの8割が既存武器の色違いでも、それを手に入れる過程がゲームとして楽しめるなら我慢できたのですが。そのゲームとしての内容も謎のバランス調整によりどのマップでも同じ魔法をただひたすら撃つだけのつまらない作業ですし、現状はそのレアアイテムを手に入れたとしても簡単に手に入る交換武器を属性強化したほうが強いというなんとも意味不明なバランスとなっています。属性強化したレアアイテムが最強なのは間違いないのですが、極低確率のレアアイテムを最低でも同じものを3つ拾わないといけないので実質不可能です。
武器強化にしてもあまりの難易度に苦情が殺到したにもかかわらず、強化に必要なアイテムの必要個数を引き下げてプレイヤーをぬか喜びさせておいて失敗時に発生するマイナスリスクの発生確立を大幅に上げているのは誰もが解ったと思います。この武器強化のぬか喜び調整も確立を数値で表示せず確実、安全、危険等といった曖昧な表現で誤魔化しているからこそ出来る業です。
課金せざるをえないようにプレイヤーにとって不利な調整を多数入れる運営には不信感しか抱きません。
PSO2の運営の方々にはこういう方法じゃなくて良いゲームを作って課金コンテンツの売り上げを伸ばすようにしてほしかったのですが、僕の願いは届かなかったようです。
エネミーのラッピー、コスチュームのラッピースーツが非常に可愛かったので評価は2にしました。
プレイ期間:半年2013/02/24
ブラック企業さん
まあ、レビューみてニヤニヤしてる一人ですw
もうプレイ自体してないし。
で、まあ、内容はどうでもいいけど
「光のなんたらさん」こいつのレビューはなんなの?
頭に入ってこないんだけどwwww
あたまわるいのかな?
会社でも、「お前の説明わからんわw」って言われない?
うちの会社にもいるけどねw
こういうの習わなかった?
まず結論。
なぜならば、〇〇だから。
例えば、〇〇です。
うーむw
プレイ期間:1週間未満2019/07/01
kuromitsuさん
一言で表すとレア掘りゲームです。
グラフィックが綺麗で戦闘も楽しめるものになっています。
金策にタイムアタックがあり、アバターもゲーム内マネーで購入できるので別げーをしてた人なら転売で儲けることができ、最低限の課金で遊ぶことができます。
悪い点をあげるとすると、やりこみ要素がないです。
PVPやミニゲームもなく、深刻なエンドコンテンツ不足になっています。
レアを掘るのがこのゲームの醍醐味なので、最強装備・最強防具がそろってしまった時点ですることがなくなります。
ゲーム自体は楽しめるものになっているので、初めての方はレビューだけ見てやめるのではなく一度自分でプレイして見るのをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/01/18
わかばマークさん
つい最近初めたばかりの感想ですが、テクター以外の役割分担がイマイチ感じられない…接近がタゲ取って、魔法職が火力出して、補助役が蘇生回復支援の様な構成が全く見て取れないナンダコレ…が第一印象。
底〜中ぐらいまでのユーザーがもう薄いのか、マルチクエストなのに一人ダケとかもある。正直オンラインを感じられるのはロビーと緊急のみ。
サービスインして結構経っていると云う割には、ジョブも技も少ないナンダコレ…上級職も複合ジョブ一個と、もう一個実装予定らしいけど、それも複合ジョブ…特化上位は何処に行ったんだろう…
氏にコンテンツと思われるモノも既に見え隠れし始めてる…カジノとかプレイヤーと遭遇したことが無い。
良い点は1つあって、オシャレはゲーム内マネーで大体解決出来る所は良いなと感じた。価格は桁違いだけど、頑張って貯めれば買えるラインかなと。
素朴な疑問なのだけど、装備を取りに行く装備が無いと感じた初心者は私だけ?多分レベルがトントン拍子で上がり過ぎてなんだと思う…
プレイ期間:1週間未満2019/04/21
なやむさん
個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?
ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…
昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…
一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。
たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。
もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。
自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。
一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
サモナーさん
従来の基本無料だと無課金~微課金だとつらいけどPSO2の場合は課金はコスとアクセに集中してるのであまり金を掛けないで遊べる。(それらもユーザーが出品するマイショップから買えます。自分は課金スクラッチ無しにロビーアクションを殆ど揃えてます。)
スクラッチ(ガチャ)があるので意志の弱い人は重課金になる可能性あり。
ライト層向けでキャラクリや着せ替えやチャットや気軽に俺TUEEEしたい人には向いていますが、
弾幕STGのような難しいゲームを求めてる方には向きません。
今後キャラクリやエステ機能が充実するらしいので自キャラ撮りが捗る。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
フンターさんさん
最近のレビューでは必ず槍玉にあげられる『HDD内のデータ破壊事件』ですが。
自分も被害者で、幾つかのデータが消えてました。
自分自身許せないですし、庇護するつもりは全くありません。
でも“ウイルスをばら撒いてる”っていう表現はどうなんでしょう?
破壊する事を目的として、配信した訳ではないのに。
前代未聞の大失態で、これからは厳重なチェックを…なんていった矢先に別の不具合をあっさり出す。ええ、無能です。運営さんが無能なのは間違いないのです。
然し故意でやった事じゃありません。チェック不足どころか、恐らくチェックそのものをしてない、という管理体制ですから、故意と判断しても差し支えはなさそうですが。
無能な運営ではありますが、犯罪者の集団ではありません。
誤解を招く表現はよろしくないかと。
ゲームについては、新難易度実装まで兎に角延命したい、逃げ切りたい!…と。上記のトラブルで他に手が回らないのか何なのか。現在、閉塞感が漂ってます。
人が多い、少ない、ではなく。コンテンツとして、兎に角危ない空気が感じられます。
色々と問題は抱えていますが、基本無料のゲームです。
ハマりこむ度合いによっては課金が必須となる、痒いところに手が届かない嫌な仕様も沢山ありますが。
気になるなら遊んでみて、良作か駄作かを判断してみると良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/25
ムギさん
チャットがPSUやPSOBB以下になりクエスト中はチャットは出来ません
AWを垂れ流す人が多くAWもSAやカットイン付きで画面を埋め尽くされて兎に角迷惑
そのため即BLされたり晒されたりするのがPSO2の日常
尚マガツは野良で壊滅的でクリアは出来ません古参は戦略的撤退し
キューブ足りない復帰勢と寄生しにくる新規が大半で阿鼻叫喚の地獄絵図になってます
今年10月ぐらいに対策するそうです寄生虫を隔離したブロックを実装するとかで
しかし時既に遅し
もう人が戻ってくる事も無いかなと
プレイ期間:1年以上2016/09/11
ろろんろさん
下のほうが随分と騒がしいですん。
全く面白くないのはみんなの言うとおりだし
まあでも違う視点で悪い点を指摘するならば
音楽の大半は過去ゲーの使い回し、レア武器レア防具も使い回し&他作品の盗作
ストーリーも複数の他者作品の要所要所を抜粋したものを繋ぎ合せた盗作
セガ社員=韓国人の盗作(韓国人をまねているか韓国人が日本人をまねている)
でも君たち、セガ社員がこのレビューサイトに目を通してくれるおかげで
我々が持つPSO2の感想やセガ社員の印象がダイレクトに伝わっているんだ。
それはそれでユカイ、、いや素晴らしいじゃないか。
毎日毎日虚ろな顔してこのクソゲで延々と狩り作業を繰り返すよりは
2ちゃんや攻略wikiでセガ社員釣りやるほうがよっぽど有意義であり
それこそ本物のオンラインゲームなんじゃないかな。
でもここを釣り掘にしてはダメ。セガ社員もファビョってないでさっさと散れw
君たちも時間を大事に使おう。
プレイ期間:1週間未満2013/12/21
さとしくんさん
このげーむはれあほりげーなのれす
れあほりげーなので3かげつプレイしてれあがでなくてももんくいうな
みんながもんくばかりいうからだれでもにゅうしゅできる
ティッシュねじくりながらかんがえたすてきな武器をじっそうしてやったぞ
あたりID? そんなのあるわけないだろ
もんくいうひまあったらブログをつくってうんえいをほめたたえろ
そしたらあたりIDにしてやるよ
ぼくがかんがえたさいきょうのボスにもんくいうな
おれさまが好きだからいいんだ
うすぎたないチョッパリのしんぼるなんてどうでもいいにだ
おまえらがアイテムめあてにしずめまくるのをみてぼくはにやにやするにだ
あっ へんなたいえきでちゃうっ びゅるびゅる
プレイ期間:1週間未満2016/05/11
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