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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

普通にいいゲームだが…

harudoさん

ゲームその物は悪くはないが
途中から運営の方針に対して
不安を感じて辞めた周りやフレンドも運営について行けなくなって辞めて行った
その為同じく自分も運営の方針に対してこの先の不安を感じて引退を決めた
正直現状ではPS.vita.wii.で新規で出したが人口も伸びたとは
決して言えないだろう
現状では配信が何処まで持つかが心配
楽しくやらせてもらってたけどここの運営は信用出来ない
ただ個人的にはゲームその物は悪くはないしG1の頃に比べて
かなり遊びやすい環境にはなった
1度辞めた人でもまた再度手えつけみるのも悪くはないとは思う
新規でも500円から出来るからやってみるのも悪くわないと思う
ただ運営は酷いこれを頭に入れた上で新規も復帰もやった方がいいよ

プレイ期間:1年以上2014/10/04

他のレビューもチェックしよう!

ゲームをやっていないのがバレバレのレビューが多過ぎる
課金装備は議論するまでもなく最強しかもお手軽
非課金で課金装備並のを作るには一部のスキルを犠牲にして何種類もの装備を作ることで使い分けしないといけない
普通の人は時間をかけるよりも金払って解決するので広場は課金装備まみれこんなのはログインしたら誰でもわかる
カフすらも非課金の完全非課金勢で課金装備並の装備を用意してる人なんて見たことが無い
ゲーム内容に一切触れないで他のレビューへの人格攻撃とかマンセー発言しかしてない物が目に余る
辛口レビューは辞めた時期はともかくゲームをやりこんでいたことはわかるのでまだマシ
こんなんじゃ工作を疑われても仕方ない

プレイ期間:1年以上2014/07/16

モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。

現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。

ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。

では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。

どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。

プレイ期間:1年以上2014/07/12

狩人祭は過重ノルマ縛り;;

MH好き、カプコン嫌いさん

MHFがGになる前に辞めて新規で復帰。

んで、今狩人祭ですが・・・コレが異常にツマラナイ!!何故と言って、今回は青組赤組対抗戦じゃなく、2億5千万を皆で入魂しよう勝ち負け無し祭だから。

もう単なる入魂だけの作業狩り、最初からバラシまくりなシークレットクエスト(通常よりかなり多く入魂できるクエ、以下シクレ)で、凄腕、剛種クエが多いから必然的にSR、G級ハンターしか入魂稼げない。
もうね、HRのハンターにして見れば2000入魂の旅団ノルマが精一杯の単なる過重ノルマ長時間拘束作業にしか思えない。
せっかく楽なシクレがあっても早朝とかお昼とか・・・簡単なクエで日曜連休挟みと言えど朝6:00に起きてまで入魂する気はしない。

オマケに対抗戦じゃないから負けてる方赤組との差が数百万も開くし、相手も勝つ気が無いのか全然追い上げが無い・・・しょっぱい過ぎだろこの祭、つかもう対抗戦すら出来無い程人が減ってるのか、減っているのをバラしたくないクソ運営の企みか・・・酷いモンです。

他にもマイシリーズで何度も要望出した件がまるで改善されていない上に、新しい課金サービスが増えてるのには呆れた、もうこのオンラインゲームに続ける楽しみは無い、今は無料でHR99まで出来るけど、そこで辞めずに金を払う人は70%後悔しますよ、そんなゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/13

植物状態の延命状態

名無しさん

【来歴】
1年半のゲーム歴
エンドコンテンツである極みラヴィエンテおける最上位の武器を完成させる
(辿異進化lv100)
【このゲームを始めようかな??と思ってる初心者さんへ】
 最近初心者さんの育成のお手伝いをしたのですがかなり苦戦しました。
 1.効率よくストレスフリーに強くなるための課金
  課金防具キットを用意したほうがいいです。課金防具(ZP防具)には非ダメージ
  軽減があります。初心者さんは恐らくエントラとかを着ていると思いますが。
  辿異モンスの前では裸同然です。初心者の最初の大きな壁は辿異モンスを倒すこと
  です。ですが、辿異モンスの防具がないと辿異モンスは狩れないという鬼畜なシス
  テムとなっているので課金防具を着て辿異モンスとの戦闘に向かいましょう。
  ハッキリいいますが詰めれば詰めるほど課金ゲーです。月額課金とは名ばかりで
  初心者でも1万程度の出費は覚悟しておいたほうがいいでしょう。
  上級者になりたいなら???大切なのは時間とお金です。
 2.初心者姫プしてくれる優しい親切な猟団に入団しましょう。
  初心者ソロじゃこのゲーム無理ですよ・・・(本音)
  初心者育成を手伝うのが好きなプレイヤーは結構います。
  そういう方が集まってる団に行ってDiscordやらSkypeやらで通話しながら
  育成を進めたほうがいいです。強いモンスから強い装飾品が得れます。
  イベントを逃すと最悪1カ月欲しい武器や装飾品を得ることができません。
  システムやルール、初見殺し、暗黙のルールこれらすべてを個人一人で
  網羅できたらスゴイです。いいですか注意深く??・・・常識のある優しい
  親切な人とゲームするんですよ(いい人、猟団の見分け方??知りません^^)
 3.最重要スキルだが最難関スキル(不退)
  1.2.を忠実に守ってプレイしてますか??たぶん95%くらいは辞めてる
  と思いますが(○゚ε゚○)ある程度スキルも自分で組めるようになってもっと
  強くなりたいと思う時が来るでしょう。そのときあなたはこのゲームのエンド
  コンテンツであるラヴィエンテと向き合うこととなるでしょう。不退の構え
  通称(不退)これがあるとないとでは火力に雲泥の差がでます。ハッキリ言って
  不退がないとゴミ扱いされます。ブレイブの募集文見ましたか??「不退」って
  書いてありますよね???大討伐の宣伝ログに「不退推奨」ってかいてあります
  よね不退なんですよこのゲームは不退が無ければゴミクズ、底辺そのくらい不退
  は強いです。ゲームバランスを著しく崩しています。最近ではありますが道や
  Nポイントからも不退を作る素材を入手できますのでその点不退は以前よりは
  作り易くなったと思います。ラヴィにアレルギー症状がある方でも道に半年欠かさ
  ず行けば不退を手に入れることは出来ます。大討伐に参加し放置枠で25分放置
  してれば2週間もあれば作成は出来るでしょう。最近は放置もあまりいませんし。
  ---------初心者さん頑張ってねーーーーーーーーーーーーーーーーー

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

狩コ必須の難易度設定と書いてる人が居ますが…
装備さえ整えれば要らないと言うのは正しいです。課金防具最終強化一式(ゲーム内で強化が全くと言っていいほど手間がかからない)で、現状最高難易度の星7のクエストで、まず大技でも即死はあり得ない、それ以外の攻撃なら2発以上余裕で耐えれます。キャラのランクを上げればもっと防御力が上がるので普通にクリアはできてしまいます。
でも、必須と思うのも無理は無いです。なぜなら、この星7のクエスト、G級に上がったらすぐに受けれてしまいます。つまり、「それまでの装備で1番防御力高いので行ったのに、最初のクエストで即死しまくった」と言うのを普通に体験できてしまいますから。


とりあえずモンスターの数もそれに伴う武器防具も多くて、武器のモーションも多いのでモンハン好きはやって見ても良いと思います。
月額1400かかるけど←

プレイ期間:1年以上2014/06/01

G級の現状

らんらんさん

最前線でプレイしての感想をまとめます。
①良い点
 ・G級モンスターはプレイしていて面白いなと感じます。
 ・統合して一応プレイヤーが多くなり嬉しい。(大半放置ですが)
②悪い点
 ・重課金前提のゲームシステム及びバランス
 ・廃とライトの住み分けが出来ていない
 ・募集は指定ばかりで、好きな武器で遊べない
③総評
 ・G3に期待します(白目)
 ・今一度、「PTプレイの楽しさ」を追求した作りにするべき。
 ・運営は、プレイヤーに目を向けることが必要である。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

うん・・・

プレイ期間5年さん

知り合いに教えてもらい5年もの間やってきましたがGになりやる気が失せました。
そもそも紙集め中心のゲームだったためモチベーションが低く1年近くなんとなくインしては放置という感じでした。

まぁ紙集めに関してはもう言う事もないでしょう。
優先クエストでも最低1000回弱受注することになりますねはい。
全部の武器種を作りたければ×22
3日1000円で紙を多くする課金コースがありますよお客様^p^
というユーザーの足元を見る運営

次、新要素のシジルというもの。
G級から生産でき武器につけることができるのですが…
生産がランダムでなんとこれ一回付けたら外せない模様(上書きはできるだがしかし)
しかも種類が多く1個の武器を最終強化するのに多大な時間を要するため
レア素材が出やすくなる狩人応援コース(3000円)を課金させようとしている感見え見えです。この課金させようとするシステムがFより酷くなっています。
というか月額より金額高いうえに期間は3日て運営は馬鹿なのでしょうか?

ちなみに武器の強化でも失敗をするため1日クックを狩り続けてレア素材を引いても運が悪ければまたクックを狩らなければならないクックゲーと化します。
そもそも落とし穴ではめてしまえば1分かからないのだが結局作業となってしまう為ゲームをしているという感が否めない。
例えその苦行を乗り越えてもシジルでまた同じ武器を作らされるハメになり(以下繰り返し

新モンスターを狩りたいという新規の方が始めようとするゲームではないので絶対お勧めしません。見た目が違うだけでモーションがポータブルと同じというモンスターが多数いますので、たっだらポータブルのほうが安上がりだし時間の浪費も少ないのでそちらをお勧めします。

以上を踏まえ月額2000円+αを払ってまでするようなゲームではありません。

この5年間のプレイ時間とお金を返して欲しい

プレイ期間:1年以上2013/05/17

イスラム国ゲーム化

もっちさん

天廊の塔の罠とかがまじでISISの様に思われる
床をグルグルと回る羽根車がハンターを切り刻む!!
鋭い刃はハンターを笑うかのように斬首しまくる
糞イスラム国ゲーム化!!

壁から無数に飛び出る矢はハンターを笑うかように串刺しをする
ゲームをしてる人がISISを連想するとか思えないかな?
まじ糞コンテンツ!
HR99までは無料で遊べるが今のように
超防御・超攻撃力とかにしたらG級以外のクエストが需要が感じない

武器・防御のイベントとかもあるけど、強制ソロ、武器縛りや防具縛りが多いので
暗黙に余分な課金をさせようとしている運営の腹黒さが見栄見栄
毎週6時間のメンテナンスをしてるけどそれすら時間が足りないとかでの
緊急メンテナンス
月に1日以上のメンテナンスww

このメンテナンスとかも人数の少ないWII鯖とかを先にメンテナンスを切り上げて
WIIをプレイしている人に不具合とかを見つけてもらえと要望を出したけど
どうなってるのかね?
人数の多いパソコン鯖とかの影響を少なくなると思うのだけどね?
まっこれはど素人の自分の考えなので、根本的な事が分ってない自分だから他の人は非難をしないでねw

最近良かったと思うのはお供猫の新しいセイバー防具と武器がもらえたことかな
でも追加キャラに対しては一切の妥協も許さない運営
追加キャラには全くの恩恵がないw

プレイ期間:1年以上2015/04/26

詰め込みすぎ

太刀ハンターさん

ゲームとしてはMHということもあってそれなりに面白いところはある。
特に歯応えのあるモンスターと戦えるというのはナンバリングシリーズには無い利点だろう。
一年前と比べれば、今は1ヶ月もあればLv50武器が1~2本、防具もGXLv7一式が2~3セットは作れるくらいに融和はされている。
課金に関しても今はそんなに目くじらを立てるほどではないと思う。
私はG級になってからHL+EX以外課金はしたことはないが、それでもG武器Lv50を10本以上持ってますしG級防具も何セットか作ってます。

ただタイトルに詰め込みすぎと書いたように、とにかく毎週のようにイベントを突っ込んでくる。特に最近は、極征討伐戦・狩人際・バローネ大航際の3つが毎週代わる代わる配信される。

極征のある週、その極征中に狩人際の登録→狩人際のある週→狩人際の報酬期間、その報酬期間中にバローネ大航際→極征開催

と全く間を空けずに開催している。
合間合間に1~2週間の休み期間を設ければいいと思うのにそれが無いからだんだんと疲れてくる。
ならばやらなければいいというかもしれないが、極征はG級装備の強化に、バローネもG級技巧武器の強化には必ずやらなければいけないため、イベントなのに参加を強制されている状態である。
G級装備強化のストッパーにならないようにというのもあるかもしれないが、イベントを毎週のように入れて客離れを防ごうという運営の意図が見えなくも無い。
だがこうも詰め込みすぎだと逆に客離れを引き起こしてしまうと思う。
事実私のフレも毎週やらされることが多くて疲れたと最近休止してしまった。私も疲れたので今の課金が切れたらしばらく休止しようと思う。

つまらなくはないがとにかく疲れるゲームだというのが今のMHFGに対する私の感想です。

プレイ期間:1年以上2014/09/21

☆調整のため☆5

はるかさん

1年以上遊んで評価が低いって意味が分かりません
飽きただけかプロハンに追いつけない地雷だと思います
1年以上楽しめたゲームなら
☆4以上あってもいいと思います

プレイ期間:1年以上2014/07/17

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