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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

だからさぁ・・・

まるこめさん

↓のやつさ、このゲームに良い所なんてないんだろ?
批判意見の言い訳ばっかりしてないで良い所1つでもあげろよ
自分勝手な考えばっかりだなw
言ってることが矛盾だらけで草回避不可なんだけどwww
考えに合わないから批判するのがおかしい?
お前がまさに考えに合わない人をおかしいって批判してるよなw
素材要求はわかってた事?バイトか?w
運営のさじ加減なんだからわかるわけねえじゃんそんなのw
課金に関しては何いってんのか意味がわからん
課金ブーストがPSも磨かれてない地雷を量産して迷惑だから不満でてるの
脳が足んないのかバイトか知らんけど
言いたいこと何一つわかってねえじゃんw
んで最後は他人の意見は「偏見」で、自分の意見は「正解」なの?
どんだけ自己愛強いんだよw
バイトだろうと何だろうとこんなやつが残ってて楽しんでるんだから
そりゃ地雷率も高くなるってモンよ

地雷増えまくりだし、ばら撒きクエ連発するし、祭りやパローネは連発しまくるし
極征至天連発するし、やらされてる感が強くてはっきりいって疲れました。
新しい装備作ったり、武器種毎の装備とか作ってられません。
自分のやりたいことがまともにできないゲームなんて本当に面白くありません。
やらなきゃ良いとかあとで言ってくるやつがいるかもしれないから先に言っときます
だから自分は引退しました。HLコースは今日切れました。
最後に、これから始めようと思ってる人が自分と同じ目にあわないように願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2014/10/12

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減る減る

げそさん

昔の秘伝に倣えのような手伝う側にメリットを作らない限り
誰も新規など手伝わない
それ以前に新規など手伝ったところですぐログインしなくなるというのが実情
G級を実装してPC人口大減少を引き起こし、wiiU大爆死
PS3・vita民、大減少という歴史からもわかる通り
もう減ることはあっても増える要素は皆無
廃人も廃人でやることねーだから、ログインしなくなるし
切り札だったHGEも塔もなんら効果なくむしろ逆効果
1週間の期間コンテンツこんなに増やしたらやりたいことができずに
待たされる羽目になれば新規はどんどんやめていく
もう潮時だろうみんな辞めてしまえばいい


プレイ期間:1年以上2015/01/16

斧の後に柄をすててはいけない

モンスターなハンターさん

一言で言うと、全てのバランスが崩壊しているゲーム。
運営側の稚拙な対応で完全にゲーム性を見失ってしまっている。

ハンターが強すぎてモンスターが怯みっぱなしで動かないまま死んでしまう。はっきりいってゲーム性などどこにもない。
強力な攻撃を耐えることが出来る根性スキル、当たった事が無かったことになるバリアスキル、これらのスキルによりプレーヤーの低スキル化は加速し、強いモンスターは代行で倒してもらうという末期状態。プレイヤーもこんなのばかり。

 最大の過ちは秘伝防具といわれるシステムで、あまりに強すぎるため非秘伝に人権は無い。また、問題はその強化システムで、数百、数千という連戦をしいられる。MHFというゲームの性質上、スキルは0か100でしかないため必然的に連戦作業を強いられる。
オンラインなのに会話もなく、無言でリンチを黙々と続けるだけの毎日、、、これを面白いと感じる人間がいるのだろうか?

もちろん装備を作成する場合には毎回のように超低確率の素材を要求されることも忘れてはいけない。(運営側はこれくらい簡単に集まるでしょ)と思ってる状態で、根本的な改善は行わず、特定の時期でのばら撒き行為しか行わないため、結果どんどん悪化している。

挙げればきりが無いが武器のバランス調整も重要なところ、棍についてその酷さっぷりはあえて書くまでもないだろうが、それ以外の武器間で見ても完全におかしい状態で強い武器種と弱い武器種の差が大きすぎるため、特定の武器種は参加禁止となることが多い。 上で書いたバリアスキルはそもそもガード武器では機能しない、というような特定の武器種を殺しにかかる調整などがいい例。

全体的なバランス調整を行うのではなく、特定の武器がある時期で一強になる調整を続けるため、ハンターはどんどん強くなりモンスター化の原因となっている。


最後に、クソゲーといいながらも一年以上続けてしまっている自分もいる。
もしかしたら劇的な改善が行われ、昔のように楽しめるのではと心のどこかで期待しているのかもしれない。。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

ここでの煽り合戦を見てもわかるように取り合えず誰かをバカにしたいがためにゲームをやってるような人が多いです
新コンテンツに魅力が無いのは当然としてもゲーム内容のMMO化が激しいため新モンスターが出ても嬉しくないことが多いです
どんな相手も棍棒のタコ殴りで終わってしまうため新モンスターが出ても作業が増えたというだけの印象しか持たれません
これだけなら昔と同じと思われるかもしれませんが、G級はペーペーとガチ勢の装備差による火力差が一昔前のMHFでは考えられないぐらいに大きいため、新規には倒すのにも一苦労だがガチ勢だと壁殴りに等しいという残念なことになってしまっています
また、運営側が「バラ撒きをやめろという批判を多数受けているが、なるべくバラ撒きをしていく」などど意味のわからない主張をしているため、バスを一つ見送ると次のバスが来ず走るかタクシーに乗る(課金)しかないという状況は一向に改善される気配もないです
新規や復帰を運営側が意図して弾くようなことをしているためダラダラとゲームを楽しもうとしている人は脱落すると二度と戻らず、ずっとこのゲームを続けていたりやたらとゲームに対しても熱心だったり課金を厭わない人ばかりが残っています
必然的に層が偏っているためマナーはかなり悪いです
これから始める人はその辺りを覚悟して楽しんで下さい

プレイ期間:1年以上2014/11/17

サービス終了してとかwww

子供が多いなさん

MHFが素晴らしいバランスで最高のゲームだとは言わないし
俺自身も只の集金ツールだとは感じてるけど
嫌になってやめるのは自由だけどサービス終了しろとかww
客が0でも終了するしないは運営次第だろw
子供沁みててなんとも言えないw

良くも悪くもスキルゲーなので他人である野良は同レベルと遊ばないと
ストレスしかないゲームなので
入れる募集がなければ自ら募集すればどんな装備でも問題なく遊べる
同レベルと遊ばないとストレスしかないと言うのはかなり大事で
課金して紙集めしてる準最前線なPTに募集要項を満たすという理由で
剛武器担いだSRちゃんが入ったらトラブルになる
募集って文字数制限があるから何のための募集なのか良く考えて乗り込めば
揉めることもないはずで乗り込む方にも問題がある
天グレン回しませんか?と言う募集があったとして
尻尾や角が欲しいSRちゃんが乗り込むのは間違いで
紙集めである以上は部位破壊なんて無視して回すものだし
素材目当てなら別で募集したら良いだけ
文字数制限があるから募集主は全てを書くことは出来ないのに
募集の主旨とは違うのに乗り込んで文句言われて激おこなのを良く目にする
何のための募集なのか募集主やPTメンのレベルは自分と離れてないか良く見て参加すればトラブルは回避できるはず
~~~が無いから弾かれるx
自分で募集したら弾かれない○

プレイ期間:1年以上2014/07/19

 この評価掲示板で”暴言”という言葉をよく見ますが、正直暴言は2年以上プレイしてきて見たことも言われたこともありません。
 言われる人は言われるだけの行為をしていると思います。めちゃくちゃ下手で、装備も全然だめでも暴言なんて言われず、逆に装備強化など手伝ってくれます。

mhfは月額課金ですが、正直月額課金以外に課金は必要ないです。
課金げーと言ってる人は””金で解決してきた人””ですそういう人に限って”””他人に暴言をいう”””人たちです。

モンハンは”モンスターを狩って、その素材で武器や防具を作ります”なのでrm(リアルマネー)では解決できず、めんどくさい人は課金防具と言うものがありますが、そういうものに手を出します。

ps(個人技術)が無い人がmhfをすると全部金で解決しようとするんです。
最近はrmでなんでも強くなれる世界なので、そういう人にとっては苦痛でしかないと思いますが、”””ホントにモンハンが好きな人”””にとっては楽しすぎてたまりませんwww


1番なのは自分の目で、自分の感覚で確かめることです。
しょせん評価は評価でそれ以上でもそれ以下でもないです。 初回月額500円なのでそれで確かめてみてください。


後最後に・・・
毎回アップデートごとにアカウント停止された人数が詳細に書いてあります。
その中で”チート行為”でアカウント停止された方は時々2,3人いますが、暴言でアカウント停止された方はいません(詳しくは公式参照)なので暴言と言うのは正直信じないでください。なんだかんだめちゃくちゃ書きましたが私はmhfが大好きです!

プレイ期間:1年以上2014/08/19

2013年度決算が楽しみだわ

杉浦誰徳ダブル自慰さん

決算に向けあまりにも露骨な課金コース誘導。
そもそもダメージ大幅カットアイテム\\\"元気のみなもと\\\"や課金何とかコース使用前提の
バランス調整をしないといったのはいつだったか?
課金をしないでという某○コレ運営を見習え。

今週末は、コレ遊べ!
公式、重要なお知らせのトップにこの言葉づかい。
客に完全に喧嘩を売っている。
お前らの仕事は客を不愉快にすることか?

ここまで課金ゴリ押しは決算相当ヤバイのは明白。
親会社倒産で運営陣が入れ代われば未来があるかも・・・?

プレイ期間:1年以上2014/03/30

未開

HPLさん

アカウントハック騒動のときデータが消えてしまい一度休止していましたが、最近復帰しました。モンハンは無印のときから親しんでいます。モンハンは初代のときすでに完成していたゲームで、ハンターが強くなれば面白くなるというものでもありません。追加はモンスター側に重点をおくのは当然で、発足当初のMHFはヒプノックとヴォルガノスと戦えるだけで楽しいと思えました。ハンター側が強くなりすぎたことがこのゲームを壊したのだと私は考えています。しかしそれを止めることも不可能なのでしょう?つまり寿命が尽きようとしています。

ネットワークゲームを趣味に選ぶことは、覚悟が必要です。ネトゲを趣味に選ぼうとする友人がいるなら全力で止めさせてください。覚悟があるというのなら、このゲームを薦めても良いでしょう。ネトゲの中では比較的優しい部類です。
一般的にネトゲである以上は、強さは固定ではなく、苦労して作成した武装などはアップデートで過去のものとなります。やることを作り続けなくてはならない命題が課せられている以上は相対的弱体は避けられず、始める前から覚悟しておくべきでしょう。過去のものにされるのが確定しているなら、作成が楽な課金防具を用いて時間を使わないことは合理的です。買い切りの装備であるなら予算次第になります。

現実を正確に伝えて判断は読者に任せる、これがレビューでの立場だと私は考えてます。
楽しい時間をいかに過ごせるか?が娯楽での視点です。膨大な時間と金をかけて積み上げた物を誰に評価してもらうのか?といった人間関係こそが縛るものになります。このゲームは対人戦闘がないため、射幸心を煽るサクラプレイヤーが存在しづらく、辞める場合に引き止めるものが少なく休止に入りやすといった、人間関係の軽さがあります。装備指定し募集をして、指定を満たさない人を省くときに自分の強さを誇示したり実感するため、指定が重くなるのは必然であり、また問題だと思います。気楽にクエストに参加できないことが復帰を阻害する原因でしょう。休止はするが復帰もするという昔の循環がなく、休止だけが増えてそのままという状況が現在だと、よく掲示板などで目にします。運営が取り組むべき課題は、時間をかけずに低予算でどれくらい楽しめるかといった費用対効果の部分なんだと思います。これについては改善の兆しはあります。

プレイ期間:1年以上2014/10/22

普通のG珠だけでも良い物は出来ますってそれはないです
装飾品精錬を何個もやる必要があるのはG珠のスキル値が低いからですよ
普通のG装飾品が5~10に対してG珠は1~3しかありません
GX珠を2、3個作ってもまともにスキルが発動できないんですよ
それこそ付けたいスキルをつけるためには
5~10個作る必要があります、それを防具をフル強化して作るわけですが。
GX珠の場合は部位ごとに精練した時のスキル値が違います
要するに付けたいスキルのGX珠を作る場合同じ防具の同じ部位を何個も作る必要があります。
更に言うとGX珠の中で使われるのは1~5ある内の1個くらいです
グレンGX剣珠なら2、ディスGX射珠なら5、レビGX剣珠なら1というように
建前は使わなくなった防具の再利用らしいですけど、ただの運営の延命です
誰が同じ防具の同じ部位を幾つも作るのでしょう
そしてレア素材である2%のHC素材の上にG級で1%の剥ぎ取り素材の実装
大して使わないのなら問題ないですが剛種防具などを強化していくとHC素材を
何十個も使用することになります。
GX防具の強化やG武器の強化にもHC素材や極征を連戦しないと得られない素材を使います、それも全ての武器・防具でです。
正直もうこのゲームは新規や休止した人に勧めちゃいけないゲームですよ
運営の余りのひどさにどんどん人口が減っていますし
HR帯やSR帯がひどい状況で廃人がほとんど
それに今更HR99までってG級がメインになっている今剛種すら狩れない
HR99まで開放して何の意味があるのでしょう




 

プレイ期間:1年以上2014/07/13

ありがちな二点に関して

・課金しなくても十分強くなれる
なれません。防具の性能を調べれば猿でもわかりますがまともなスキル値をしているGX防具はスロが2個しか空いていません。
課金防具はスキル値も優秀で3スロがほとんどです。シミュれば非課金がとても辛いことは直ぐわかるはずなんですがどうやったらこんな判断ができるのか謎です。

・月額だけでも最前線に行ける
今から始める人には不可能です。レベル上げこそ緩和が激しいですが装備や装飾品の作成、MMの消化、狩人珠の強化などの重要な要素は課金以外での緩和がほとんどされていないので膨大な時間か課金が絶対に必要になります。さらに最近はインフレが激しく数ヶ月のスパンで装備が陳腐化するため最前線自体が目まぐるしく変化しています。
ムリヤリ追いつくこうとすると大概はレベルだけ上がった地雷か特定武器しか使えない地雷になって詰みます。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

長々と語ってるけど
時代が悪いから~だの
業界が悪いから~だの
ユーザーが悪いから~だのとかいう
責任転嫁のニートみたいなサクラレビュー
何か勘違いしてるみたいだけど
結局の所、このゲームがここまで末期の過疎クソゲー化したのは
運営が次々にやらかしてユーザーが愛想をつかして辞めてったからであってね
ユーザーがG1作ったわけでも、あんな仕様を望んでたわけでもないし
MMにしても何にしてもそうだけど、ここの運営は改善するというのが
あまりにも遅すぎるわけで、何年も前からクレームが来てるのが分かってるのに
まともに対応しないような態度だったら、そりゃ客は離れていくわと
ユーザーにいつまでも甘えてんじゃねぇと
Zにしてもそうだけど所詮は上に上に積み上げて焼き直ししてるだけの
マンネリ作業ゲー、それを改善もせず胡坐かいてた結果が今の人口
救いようのない駄目な運営で何も変わらないクソゲーだと見極められて
客に見捨てられたオンラインゲーム
Z発表でこれじゃもう、盛り返すことももうない



プレイ期間:1年以上2016/09/15

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