最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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だからさぁ・・・
まるこめさん
↓のやつさ、このゲームに良い所なんてないんだろ?
批判意見の言い訳ばっかりしてないで良い所1つでもあげろよ
自分勝手な考えばっかりだなw
言ってることが矛盾だらけで草回避不可なんだけどwww
考えに合わないから批判するのがおかしい?
お前がまさに考えに合わない人をおかしいって批判してるよなw
素材要求はわかってた事?バイトか?w
運営のさじ加減なんだからわかるわけねえじゃんそんなのw
課金に関しては何いってんのか意味がわからん
課金ブーストがPSも磨かれてない地雷を量産して迷惑だから不満でてるの
脳が足んないのかバイトか知らんけど
言いたいこと何一つわかってねえじゃんw
んで最後は他人の意見は「偏見」で、自分の意見は「正解」なの?
どんだけ自己愛強いんだよw
バイトだろうと何だろうとこんなやつが残ってて楽しんでるんだから
そりゃ地雷率も高くなるってモンよ
地雷増えまくりだし、ばら撒きクエ連発するし、祭りやパローネは連発しまくるし
極征至天連発するし、やらされてる感が強くてはっきりいって疲れました。
新しい装備作ったり、武器種毎の装備とか作ってられません。
自分のやりたいことがまともにできないゲームなんて本当に面白くありません。
やらなきゃ良いとかあとで言ってくるやつがいるかもしれないから先に言っときます
だから自分は引退しました。HLコースは今日切れました。
最後に、これから始めようと思ってる人が自分と同じ目にあわないように願うばかりです。
プレイ期間:1年以上2014/10/12
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神楽さん
このゲームは武器の強さのバランスが崩壊しています。G級は棍、双剣、ヘビィの3本あれば十分です。斬属性の武器はまだ役割が持てますがハンマーなどはほとんど息してません。ですが25日のアプデにより棍は弱体化、そしてG5から他の武器性能のリファインによりこの問題は解決すると思います。まだ実際にアップデートされてないのであまり責任を持てるような事は言えませんが。気になる方は公式サイトを見てみましょう。まだまだ棍オンラインの体制は続いてますがじきに収まるでしょう。
あと低ランク帯の人達が少ないのはHRPの大幅な緩和によるものです。はじめから初めようとしている人でも1日あればSR帯、課金すればG級まですぐいけるでしょう。あまりおすすめはしませんが・・・。あと理由や根拠を書かずに批判を書いている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ批判するだけなら未プレイにもできるので^^;
あと私はこのゲームの醍醐味はなんと言ってもBGMに限ると思います。やるつもりが無い方でもサントラを買ってみて聞いてみることをおすすめします。
あぁ、あと課金がどうこう言ってる人がいますが最初に課金防具を一つ買えば後は月額だけで遊べると思うので月に何万円も払うような事は無いので安心して下さい。
ナンバリングでは物足りないなど感じたらFへ来ましょう。きっと即死攻撃の洗礼を受けられるでしょう。まぁ最近では防御力が高すぎて即死しないこととか結構ありますけど。
まぁネトゲの中では楽しい方のモノなので私はこのゲームをお勧めです。
プレイ期間:1年以上2014/06/28
ドムさん
ランドを移動する際に起こるメモリエラーやクエスト中の通信エラーが頻繁に起こります。
メモリエラーの場合は完全に落ちるのでログインからやり直し、それも連続で発生することもあるので月額制のゲームとして致命的です。
時間イコール金。限られた時間内で遊んでいる人にとっては詐欺にも近い、そんなゴミゲーかと。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
Zさん
久しぶりにインしたら人がかなり少なくて驚きました
良いところもあるのにここまで人口減少とは他の方のレビューを
見てわかりましたがヒドイですね残念です運営さんはZなんて
本気なのでしょうか?以前は楽しく遊ばせてもらったので本当残念です
新規で始めようとしている方は課金せず周りに惑わされずマイペースで
時間つぶしならそこそこ遊べますよ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/22
とことこさん
まぁタイトルの通り
色々な問題があったゲームだろう
言いたい事も沢山ある
その原因となった様々な改変は
企画や検討を重ねた上で会社のどこの部署の誰が確認してどの様に最終判断を下したのか?
個人の趣味では無いんだから役員が目を通していないはずは無い
裏側にいて楽してアレコレ指示して問題が起きたら他人に押し付けられるポジションにお高い椅子に座りながら茶を飲んでいる者がいる
予算は絞る[鯖の強化も人員の追加も音楽やデザインに必要とする経費等も諸々]けど要求と指示はする
凄いよね
言いたい事は一人か或いはごく少数の人間の判断の為に内部のMHFの関係者も多数のプレイヤーも被害を被っている事にある
MHWにも関わって同じ道を辿ったら笑い話にもならないね
あと愚痴だけでなくプレイヤーが本当に求めている言葉をもっと書いたらいいんじゃない?
企業だったらこういう評価を確認する部署もあるからね
プレイ期間:1年以上2019/03/18
ゴミカスさん
何々?こん以外は地雷?
MHFもこんな武器作っちゃったからもう終わったねw
弱体化するか補正しないとどんどん人がいなくなっちゃうのにね。
だから今の自由区は下コメみたいなアホが
溢れかえっている。
俺はこんは担がんよ。武器は自由で結構。
他武器種批判は良くない。
今までこん以外で狩りにいってたのに
こん担いだらこん以外は地雷w
吹くわwwww
じゃあ弱体化とか補正きてもこん以外担ぐんじゃねーよ!
絶対な。
昆虫のせいでMHF面白くなくなったわ。
火力あるから優秀武器とは限らんよ。
MHFはアホばっかりと思われるからそういうこと言わんといてね。
ゲームは作業感たっぷりですが仲間同士やると面白いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
ちりちりさん
最初の頃にクエストを貼ったらG級のハンターが乱入してきて仕方なくスタートしたら、エリアに到達した頃にはモンスターが倒されていた、なんて事は当たり前。
害悪以外の何物でもないと感じて過疎のエリアを自分で探してソロで装備を作りながらモンスターの動きを勉強していた。
トライアルを卒業してもHRで続けてもいた。
周りがG級だらけで迷惑を掛けられないから狩人祭の時に行われるシクレ回しも殆どソロだった。
実際、装備の性能が違いすぎるから一緒にシクレを回しても、相手の迷惑になっただろうというのは、G級に上がって装備を揃えてから分かった事だった。
今は辿異種がイベントのメインだから、初心者が6カ月で相手に出来るかと問われたら「アクションゲームの才能があればできるかもしれない」と言葉を返すと思う。
辿異種を倒して防具を作るにしても、G級の頃と比べても難度が上がっている。
情報を集めて土台となる5か所を揃えてから、装飾品をパズルの様に組み付けていくと、正解に辿り着く場合があるが、勿論正解が見つけられなくて数時間をロスする事もある。
非課金防具でシミュレートしていて分かった一部については、課金防具はモンスターをなぎ倒す為の火力を過剰なまでに搭載しているという事。
特にシクレや紙集めの効率を非常に高めており、「常時コースを利用している状態」とも言える。(コースを併用すれば更に有効)
そして非課金防具によるスキルを可能な限り搭載してモンスターと戦うのは、従来のモンスターハンターらしさを残した、戦いに集中して手持ちの札で如何にして工夫ができるのかという事を求められている部分がある。
非課金防具の場合でソロPTという条件でも、体力が異常に高いモンスターでも無い限りは長時間の戦闘(15分以上が目安になるだろうか)は珍しいとは思うので、課金装備を使わないと辿異種とは戦えないというのは、自分自身で非課金装備を組み替えながら戦っているから、その部分については否定する。
効率的に倒せるかどうかについては「非課金装備だからね」と言い訳しておく。
つまり、効率を重視するなら課金装備。非課金装備は頭と時間を使って徹底的に研究する事で、何とかスキルを増やす事が出来る。という事になる。
非課金装備でも秘伝カフやレギオス装備のおかげで、実質14~15スキルで耐性の値は最低限±0という装備も作れる様にもなった。
色々な武器を習得して秘伝効果を使用すれば、耐性値を55以上にする事も出来る。
だが、根本的な問題は最初に書いた通りの入門区のG級装備にG級スキルを振るってニュービーに装備の作り方や工夫の仕方、様々な情報を伝えずに、ランクを上げたら即パージするという、ランク上げのお手伝いという名のエゴの押し付けだ。
最初の頃しか面倒が見られないのなら、そもそも来るな。
そうやって何も知らずにランクが上がって次の段階に行っても、誰も手伝ってはくれずにクエストを貼ったまま呼びかけ続けるか放置するだけの新人を量産しているだけだ。
ゲームの内容はトライアルを卒業したら難しい。
装備やスキルの作り方も特殊で、頭を使う必要がある。
個人的にも悩んで腐っていた時期もある。
全部が全部、正しくて魅力的だとは言わない。
だが面白い部分は確かにある。
そんな良い部分を伝えられない者が誰かの役に立てる等と思うな。
重ねて言うが、エゴの押し付けだ。それに気が付け。
ゲーム自体は良くも悪くもネトゲの特徴を持っている。
あり過ぎて書ききれないくらいの量になる。
そこに挑むのか挑まないのかという選択をするという事だけは覚悟してほしい。
プレイ期間:1年以上2019/03/09
MHF-G終了希望さん
>>スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5に
達人5にはできるが、その防具の組み合わせでは回避性能は付かない。
非課金の回避カフ理解してから書き込んでねエアプさん。
>>これさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。
火事場指定であれば完全に地雷扱いなんだが、回避もないし絶対防御もないし、
火事場指定でなくとも回避性能ないから被弾しまくりで、吸血でちまちま回復とか役に立たない。
早食いのほうがはるかにマシ。あ、回復はPT任せの地雷さんでしたか、失礼。
あと、棍なのに集中ないんですか^^;
特に棍なんてモンスターで必須スキル変わるのに「これさえあれば」とか地雷発言だということを理解しているのか。
文句言われるのもあれなんで非課金で下は作れるとだけ言っておこう。
ただし、勝ち組にならないと作れない。
見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,絶対防御態勢,剣術+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,集中+2,格闘王,一閃+1,
こっちのほうがはるかにマシだと思うが。
どれだけのスキルを非課金で作れるかは知らないが、人によりつけたいスキルがバラバラであるのは当然、課金が必須になるのも当然。
課金防具ついて議論するのは無駄。
ゲームレビュー以下
最近のMHF-Gは毎週毎週連戦強要のイベントばかりで本気でウザい。
先週は大航祭、その前が狩人祭、その前が大航祭、極征、航路、極、祭、極、航、祭…。
ばら撒きイベントを毎週用意して、復帰者は要らない。
今いるユーザから搾り取るだけ搾り取ってボロ雑巾のように捨てられる(ユーザが目を覚ます)だけかと。
キャンペーンだからといってホイホイ課金しちゃ痛い目見るよ。
それがMHF-G。素晴らしいゲームだ。
運営動画レポートでも、「シクレを探す楽しみを…」とか言ってるし、ユーザが何を求めているのか理解しようとすらしていない。
ただめんどくさくすればやること増えるからいいよね。という鳥頭思考。
さっさとサービス終了してくれないか?
まぁ、残りCAPが無駄になるのがいやだから、なくなるまでHLコースは入れてやるよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/16
ケンシロウさん
これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。
また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。
今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。
プレイ期間:1年以上2012/01/02
変わるぞさん
>肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
>運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
>月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
>隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
> なんてポジティブなんだろうと感心する
>私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ
これ
結局自分のペースでダラダラ出来るのは惰性だろうが何だろうが曲がりなりにもゲームを続けてきて常に中堅ぐらいの武具がある古参だけ
復帰勢や新規はフレも猟団も壊滅してる中で型落ちした武具を着てソロや野良で疎まれながら最前線目指すか重課金して駆け抜けるしかない
そんな現状だから新規は直ぐ消えるし復帰勢も一部が最前線にたどり着くのみで途中で投げる人がほとんど
モンスターの強さに比べて武具の性能がインフレし過ぎなせいで最前線のPTならほとんど瞬殺か壁殴り状態
それなのに追いつくまではPT入れないか装備自由でも解散を繰り返されて型落ち武具でソロを強要されるからエンドコンテンツに到達するまでの方がずっと難しいという意味のわからない状況になってる
こんなんで人増える訳ないしGGで多少持ち直してももう先細りしか見えない
プレイ期間:1年以上2014/04/20
兄さん
ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
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