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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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所詮は無料ゲー

ハム('ω'`)さん

良い点
キャラクタークリエイトが充実している
ソロプレイでもある程度楽しめる

悪い点
ラグがどの時間帯でも酷い
悪質プレイヤーに対する処置が甘い
バランス調整がお粗末
メインコンテンツであるレア武器が特定のIDプレイヤーにしかドロップしない
ゲーム内通貨が全く貯まらない
(課金すれば少しは楽に)

簡単にまとめるとこんな感じです
最近では過疎化が進んでいるのを実感しています
手遅れになる前に運営には何かしらの対策をしてほしい所ですが……
来年以降サービスが続くのか不安です
新規の方は以上のことを踏まえた上でプレイすることをお勧めします
ある程度の暇つぶしになるかと……

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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ゲームプレイ歴はこのゲームに登場するボスエネミーのクォーツドラゴンと同い年です。
チームは一時そのサーバーでトップ争いをし、インライン入賞者をメンバーで埋める程の勢力でした。(今となってはINしている人はほんの少数です)
このゲームのタイトルを決める際にPSU2にするかPSO2にするかでもめたそうです。このゲームのプロデューサーの酒井氏はPSOではデザイナー、PSUではプロデューサーをしていたらしいです。ちなみにPSOはどんなゲームかというと某狩猟ゲームの基礎となったりした伝説的ゲームです。一方PSUはあのウバクラダなどで有名な伝説的クソゲーでした。本当はPSU2にしたかったらしいのですが(自分が中心に作ったゲームですから)続編だと思われたら売れないので(PSUはポータブルシリーズ合わせてギリギリ黒字に誤魔化したという赤い噂もあります)PSOの方を襲名させたようです。ちなみにそれ以外の運営メンバーもPSUからそのまま仲良く移動したようです。気になった方はPSUの所業について調べてみましょう。(今のこのゲームが全く同じクソゲーとしての道を歩んでいることに驚く)さらにハードディスク事件や公式ツイッター問題発言、ユーザーへの公式HPでの煽り(必見の価値あり、これ等の問題は全てお客様のせいです。を地で行く今どき珍しい企業スタイル)とゲーム性以外でも問題ありまくり(誰も辞任してないですw)の上、ディレクターの木村氏は自らパチンコジャンキーを自称し、このゲームの根幹に大好きなパチンコの仕組み取り入れたと自信満々に語っていました。またよくあることですが運営はこのゲームを一度もしたことがないようです。( 変なPA出ちゃう で検索推奨)ここまで言って、もし、それでも、このゲームをやりたい!と思うのであれば、止はしませんキャラクタークリエイトに関してはとてもいいものです。自キャラ愛でゲーとしては最強でしょう。(最初はコンプガチャで行こうとしていたが)またクラスはRa,Hu,Fo,Te以外死に体です。(主にパチンコシステムのため)変なPAでちゃうGuに関しては現在呪われているような弱さです。こんだけ言いましたがホントは良くなってほしいです。面白いゲームであってほしいです。どうか今後このゲームに革新的な改善と安寧の訪れのあらんことを。
PSOよ、永遠なれ。僕らの思い出とともに。ありがt…

プレイ期間:1年以上2014/10/19

結論から言えば要りません。
それを導入してもWoWと似たり寄ったりになり、劣化パクリゲームにしかなり得ません。ミラクル的なものがあれば分かりませんが、9割9分9厘ないでしょうね。
実際にそれを導入してるゲームは現在、人が減り過ぎてマッチングしづらい為に複数のサーバーからマッチングするシステムを導入したと言われてますね。
それに打撃職であるハンターに法撃、射撃耐性がない理由は既に他の職がそれらを担ってるからであってわざわざハンターに入れる必要ないからです。
逆にそれらを取った上でスキルツリーを作ればいいだけの話です。
マグに関しても自分達は必要と思ってるだけであって大半の人からは不必要のレッテルが貼られてる以上導入される事はないでしょう。
もうすぐ15が来て14をスコップに掘らないといけないなー
そして、14ドロし過ぎて強化費用の工面が大変ですわw

プレイ期間:1年以上2018/11/23

PSO15周年

  さん

まぁたしかにPSO2は悪い方向にいってるね~
ユーザーのせいで全てを悪い方向に行かせた
運営は悪くないよ、見てるとすごく頑張っている
だけどユーザーが全てを悪い方向に行かせた
悪い方向に行かせるユーザーがいる限りPSO2は腐っていく

プレイ期間:1年以上2015/04/16

最初は面白かった

ごろーさん

始まってから1年くらいは面白いゲームでした。
でも、最近は何か変わってしまいました。ただ単に低い確率との戦いのみで、爽快感も楽しさもなくなってきて、現在ではその低い確率を当てた人だけが楽しめるような内容です。

今からはじめようと思った方、残念ながらちょっと時期が遅過ぎたように思います。
ネットゲームは新鮮さが鍵ですね。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

 PSOやってた人なら判るけど、セガ確率って言葉が当時あったのです。ドロップ率が渋い事です。PSO2でドロップUP売るならもっと渋くするよ・・・この運営なら。
 PSUでイベントにGMがプレイヤーの部屋にサプライズプレゼント置いてくるっていうのがありまして、ブロガーが優遇されていました。酒井氏が表に出てくるのもPSU時代で、PSO2でブロガー優遇あってもおかしくないと思えます・・・この運営なら。疑惑ですが。
 私はクローズドβからPSO2やりましたけど、課金テストで2人目から有料でしたから、500ポイントでキャラ作りました。ところが回線落ちで最後まで作れず、500ポイントは藻屑です。せめてキャラ枠買取にしてくれと要望出しましたが、運営はそのまま実装・・・今はどうかは知りませんけど。正式になってからもバグやら色々ありましたので、引退しました。PSO2のランキングにどうに見ても業者としか思えない名前がズラリ・・・あまりにも酷いので、要望出しましたら、運営はそのランキング自体を消したという呆れた対応。正直運営がその後も色々やらかし過ぎて信用出来ません。ゲーム自体いまいちです。戻る気ありません。以前こういう事がありましたって事で・・・。PSOは好きでした・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/21

mmo?

蒼い鳥さん

mmoというか、moに近いとこはあるけど、
キャラは自由に弄れるし、他のネトゲより戦闘が楽だし、大満足。
 凄いレアは出ないけど、まだまだレベ低いので気になっていない。
なので、なんでそんなに低評価なのか本当にわからない。

プレイ期間:半年2015/04/07

 一時期破棄ペナルティ実装で操作せざるを得ませんでしたが今の常設では破棄も放置もやり放題。高難度で遊びたければその都度低難度をプレイすることが必須となったので始めたばかりの新規がレベ上げするには丁度良い。新職ヒーローがどんどん敵を倒していくので始めたばかりの人は塔の近くに放置するだけでいいです。何もしなくてレベルが上がり、やがて行くであろう高難度では同じく放置するだけで最高ランクの武器やユニットまで手に入る。アイテムは強制的に全員集められる場所でもらえますので遠くまで拾いに行く必要もありません。まさに自由な世界ですね。あ、もちろん戦ってもいいんですよ。但し死んでしまうと復活させるのに誰かがあなたの所まで走っていかなければならないので注意してください。
 先日まであった期間限定常設ではマガツステージで廃人達による破棄が横行しました。破棄ほどの悪はないというのに廃人がやってるんだから放置なんて可愛いものです。
 捨て垢を作って放置に放置を重ね、欲しいアイテムをゲットしてみましょう。せっかくの夏休み、すぐ型落ちするくだらないデータ集めに躍起になる人を横目に自分流で楽しみましょー

プレイ期間:1年以上2017/08/12

地雷ガー寄生ガーってゲーム外で声のでかい効率厨様に同意する訳じゃないけど、緊急のSHあたりはレベル60~でいいと思う。DFとかの星11はVHでも出るらしいし。
あと、マイショップから買った物は取引禁止にして欲しいかな。ホントに欲しい人が買いやすくなるし、吊り上げ転売してるバカが気に食わん。
このゲーム、確かに悪いとこばかりじゃないけど最高評価でベタ誉めしてる人の気持ちがよくわからん。いいとこの詳細書かずひたすらいいとしか言ってない印象が強い。

良くない評価が目立つこのゲームといえど、実際に続けてるユーザーもまだいるわけだし、利益追求するのは企業として普通なんだろうがもっとユーザー視点の運営に期待したいものです。(期待出来ないけど)

プレイ期間:1年以上2014/06/18

日本人を理解した運営

前へ倣えさん

初めにこのゲームは緊急オンラインだと言っておきたい
運営の決められた時間に決められたことをしなければ強武器を手に入れるのが難しく、それでしか手に入らないものもあります。逆に言えばそれさえやっていれば簡単に強くなれる
プレイヤーの、プレイする時間を指定、限定しようという運営方針、画期的です

日本人は自分で何かを考えて行動する人が少なく、ほかの人ととりあえず同じことを何も考えずにする人が多い。ここの運営はその日本人の特徴を理解し今の運営方針を何年も続けてきた。
批判する人も多いが実際うまくいっているしなんだかんだで人も多い。皮肉だがこの運営方針で何年もやってきている事がこれを肯定してしまっている

24時間いつでもこのゲームの為に時間を割ける人ならこのゲームを100%楽しめます。客にプレイできる時間が限られてる人は割り切って遊ぶか諦めましょう、そういうゲームです

プレイ期間:1年以上2016/05/15

 今回の能力追加に関する”確率”騒動と生放送にて発言された”満足してしまう懸念”およびここでのディフェンスブースト、ジュティスシリーズなどで思ったことがあります。

 ”やっぱりここの運営ってここの評価ページなどで気に入らないと判断した要素についてはチェックなどよりもまず優先して実装検討しないや確実に入手可能な手段を用意しない”

ということを特に躍起になって実践しているのだろうなと思いました。
また、これからは遊び方を潰さないようにしますという発言からも薄々わかるように”これまでやっていた”ということも透けていたと思います。
このこれまでやってきていたことがここで言われているディフェンスブーストや強化徒花での仮面の大技に無理矢理ダメージを入れ込むマネをしたことが該当するかと思います。また、今後行っていく事はジュティスシリーズを他の星15武器に必要な素材武器とは違ってバッヂ交換などといった確実に入手可能な手段を用意してやらないと言うことだと思います。

 特にディフェンスブーストに関してはサービス終了まで取引解禁などもしてやらないと言って運営の中で一部の人物”たち”が盛り上がっていると思います。秋武器の時もそうだったようですが、本当にあり得ない運営に思います。

 オンラインRPGだというのにそもそもの需要などを駄目にしているのも運営なのにゲーム内に需要が無いからと言って好き放題やっているのはどうかと思いました。確かにここで言われているようにPSO2では火力のみが優先されるゲーム環境です。しかし、ハンターのコンセプトを従来通りに守って、もし味方の被ダメージを軽減するようなものなど味方を守るスキルなどが実装されていたら?・・・少なくとも私は支援で何とか息を吹き返したテクターさんやもう少し痒いところに手が届くように内容が修正されればきっと居場所ができるであろうバウンサーのようにマルチエリアやレイドボスの時にそばにいてくれたら助かるという・・・もう少しオンラインアクションRPGらしいものになっていたと思います。この職がいないと・・・となっていない、更には最近ではオールラウンダーとか言うくらいなのだからこそ余計にこういったことはカジュアルさの中でやれるようにすれば良いのにとは思います。運営的にはユーザーの意見などに当たるため許せないのでしょう。

 今回の不具合で私や今まで細々とやってきていたチームメンバー全員でよく対抗馬に挙げられる某MMOに完全移行することにしました。以前より緊急の合間に試行錯誤してみんなで情報を集めたりして実践したりしてやっていました。
 殆ど最初は失敗ばかりで上手くいっていませんでした、しかしここ最近漸く難易度の高いコンテンツで集まったメンバーで挑戦して何とかクリアして喜び合いました。多分これを求めていたんだろうなと・・・。なんだかPSO2を始めたばかりの頃を思い出したような気がします。

 満足される懸念があるという言葉についてですが、運営に言いたいことがあります。ディフェンスブーストとかを一つの例に挙げると極少数とあなた方が把握している人たちすらも満足させられない状況で一体何を言っているのでしょうか?

 武器・職・プレイスタイルなどに縛りがないことがPSO2のカジュアルさで良いところであるはずが、ディフェンスブーストなどでわかるように「運営のこの遊び方は絶対にやらせない」なんて方針で「職や役割などが無いにもかかわらずかなりギスギスしたもの」になっているのが今のPSO2かと思いました。
 また、このように評価ページで記述した以上運営は「なら絶対に今後もディフェンスブーストは取引解禁にしてやらないからな!?」「ジュティスシリーズも絶対にドロップ限定のままだ!星13武器の取引解禁も絶対にやらないからな!?」などと言い始めるでしょう。

 殆どの人がどうでも良いと思っているだろうからこれを故意にやっても特に炎上しないだろうし、俺たちの勝ちだろ。などと後ろに逃げた人たちは言っているのか、と他の低評価にありましたが・・・少し前の自分であればそれは流石に・・・と思っていたでしょうが今はほぼ確実にそうでしょうねと言います。気に入らないと言う理由で極一部であってもその遊び方を潰すこと、ここまでやられると盛り上がっていたこちら側のユーザー層にも何となく運営側の雰囲気が伝わってきます。PSO2は完全に運営のやり方を間違えたと思います。

 今回の確率、表記と内部処理の違いをどう説明するのでしょうか。正直もう信用できません。こんな人らがここで低評価されていることを笑いながら裏でやっていると考えると今まで楽しくやってきた自分たちは何だったのだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/26

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