最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームですらない
はむちゃんさん
どうしてもやりたいなら完全無課金でやれるとこまでやればいいけど、絶対に薦めない。知らなければ良い事もある…ということ。PSO2の名前は見なかったことにしてスルーしよう。
今のPSO2は、たとえ最強の武器を手に入れても運営者が「容易に大ダメージを与えられるので」などと言いながら下方修正してくるので、もう全てが破綻してる。その武器の強化にリアルマネーでウン万かかってようがお構いなし。
もともと確率部分は露骨に操作されまくりだったけど、今はさらに一歩踏み込んで、運営の想定するプレイ以外は一切認めないから覚悟しろ、って状態。何コレ?
もうこれ何のためにやるの? となると特にこれといって理由も目的も意味もないので、アバターチャット用くらいにしか使えないわけで。すごいよね、運営自らトドメをさしてくるなんて。
挙句に上方修正という名の下方修正をしたガンナーというクラスの戦い方について、公式サイトでドヤ顔で講釈垂れ出す始末。しかもその戦い方、現実味が乏しくて他のクラスなり武器持ったほうがよっぽどマシというオマケ付き。
今強いクラスもこうやって完膚なきまで下方修正した上で戦い方指南されるのは決定事項なので、もうこれをまともにプレイする意味はないね。時間が有り余ってるなら…といいたいとこだけど、そんな暇あるならバイトなり他の趣味に費やしたほうが何倍もいい。
去年は客のHDDデータ無差別削除もやらかしたし、今のセガは絶対に信用してはいけない会社。以前あったDDoSでのサービス中断も自演だったんじゃないかなんて噂も…。
こんなとこにクレカ登録なんてとんでもない! 何されるかわかったもんじゃないよ。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
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ずっとおなじだなさん
サービスインからやってきてEP4前半で引退したモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタワ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片を本質的に根本的にここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタワ特化や木村など一部の運営がヘイトを向けていること「だけ」について追記したいと思います。
りぁんって奴、余裕のない人達→カタワ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタワ特化かリューンだったか?に統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いているが本当におかしいと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと正直夏なのに寒気がする。
私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべき「だった」と評価します。それを途中から多分木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうやらないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま「据え置き」状態にしたのだろうなと容易に想像が付く。
PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」とかそのためにわざわざ使う意味がわかりません。タイトルをPSU2とかにすると「話題性がないから」PSO2にしたという理由だと推測します。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。
防御系OPの話など防御の仕様についての低評価が多いことからなぜかその低評価の人たちが言っていることを「PSO2にタンクを実装しろ!」に変換しているカタワ特化、それから運営も確か以前の生放送でハンターのコンセプトにおいて「ヘイトは管理させるが、タンクにはしません!(ドヤ顔」と抜かしてたので両者とも同じ認識なのか・・・(笑)と今ここでの評価で私も認識しました。ここでの低評価の方々、一回でも直接「PSO2にタンクを実装しろ!タンクが無いからそもそもつまらないんだ!」なんて評価しているユーザーさんいますか?(笑)煽りでもなく純粋にそこに疑問を感じます。詰まる話、ここでの最近の高評価(ほぼカタワ特化と火力特化以外認められないという今も昔も変わらぬ極端なユーザー)は結局のところ、防御特化プレイスタイルが気に入らない、防御の仕様に関する低評価を止めろ!という一点に着地点を得ているとしか見えないです。
最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは既に根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないこと「だけ」でなくそもそもPSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、「ゲームとしての楽しみ」がそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。
ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/07/20
ヌルポさん
今計算すると1.998ですわ。
2.00を陥落させるために頑張りますわ
ぷそがクソゲーなのは公知。
たけしの挑戦状並じゃね?
クソゲーは消えてしまえ
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プレイ期間:1週間未満2020/11/26
えこよみさん
もう星1レビューたくさんあるので言わなくても分かると思いますが、旧作からプレイしてる古参のプレイヤーの民度が最低で運営も殿様商売でやばいのでプレイはおすすめしません!別ゲーしましょう!ゲーム内容もかなり酷いです、まず初心者
プレイ期間:1週間未満2021/07/02
↓の人達も言ってるけど元々好きだった人も多いと思うよ
おいらもそうだったけどね1ヶ月やちょっとやる程度なんて最初は
誰でも楽しいんじゃないのかなぁ、自分も最初は楽しかったわ
それがどうだ何年たとうがクソゲーする一方で
ユーザーに少しでも有利な物は高速で仕事する癖にユーザーに不利な物は
平気で半年以上ほったらかし。ユーザーを裏切り続けた結果じゃん
今のユーザーの少なさが全ての結果として反映されてんだから
1ヶ月ちょっとでレビューよくもまぁしたなぁ~とある意味関心するわ
Xhすらはいってないし上の分からない事を他人にどうこう言うのはどうかと思う
君が楽しいならそれでいいけどそれを他人に文句つけるってのは
君とカタナ特化とか言う基地外とやってる事まったく同じだよ。
今このゲームに残された良い点はくっそ重いチャットツールくらい
もはやゲームと名乗らないで頂きたい最強の天上糞ゲームですわ。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
単に合わなかったさん
1ヶ月程度しか続かなかった人間ではあるがレビュー。
緊急待機ゲーとか、既に色々言われている面は省いて、自分がついていけなかった面を。
このゲーム、色々な職種があるのだが、現状のマルチ前提ボスエネミーの仕様上、
火力だけが求められていて、それ以外に楽しみを求めても邪魔になるようになっている。
一部支援が仕事の職はあるが、基本どの職を選んでも、ただ高DPSで敵を殴るだけ。
そしてそれは、旨味が集約されているエンドコンテンツでもっとも顕著になる。
下位~中位難易度では、ある程度色々遊べるのだが。
結局どの職をやろうと演出と動きが変わるだけで、マルチで迷惑かけずにやる以上、
自分がやることが変えられないと気づき、冷めました。
特化職というのが火力以外に生存権がないんですね。汎用型なんてもっとありません。
ですので色々なプレイスタイルで楽しみたい、と思うと、
旨味のない下位~中位難易度をやるか、他人のことなんて一切気にせずにやるか、
そういうのをやっても構わない身内に迷惑かけてやるか、だけです。
PSO2そのものが面白いかつまらないか、というよりは、上記のような方向性が
決定的に自分には合いませんでした。
打撃(近接)・射撃(遠距離)・法撃(魔法)以前に、
自分はもっと色々なスタイル、ロールをゲームで楽しみたいと思ってしまうので・・・。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/20
星間略奪船団オラクルさん
ふと防衛戦の説明を見て気付いてしまったんだ
アークスって他星の資源を食い荒らす劣悪な【侵略者】なのかも知れないってさ
あれ? おかしいな…
環境破壊と資源奪取を目論むアークスの魔の手から
ドールズやダークファルスが世界を護ろうとしている様にしか見えないんだ…
無抵抗な原生生物を乱獲したり、ラッピーを焼き鳥にしたり
雷雨になるまで待ち構えて敵味方問わず絶望を与えたり
こんなの刷り込まれていたら頭おかしくなるぞ、これ
お前ら気付いていた?
プレイ期間:1ヶ月2021/08/20
酒井・宇野を排除せよさん
>あとレビューサイトでコメント出来ないって言ってる人いますが、そもそもアカウントを作ればいいだけの話です。アカウントないと書き込めない=鍵ブログと言いたいらしいですがフリータイプのブログが規約による縛りが多すぎて(投稿者を守り運営を守るためなんだろうけど)書きにくいんですよね。
OH・・・これぞカタナ特化がキチガイと言われる所以だな。
お前のブログは垢が無いとコメント出来ないが、お前以外にアメブロやってる奴は垢なんぞ無くてもさくっとコメント出来るんだが?
つまりお前がそういう制限を「わざわざ」かけてるんだろ?
という事は、垢作ってコメントしたところでその他大勢の目に触れるように出来なくされる可能性もある訳だ。
ほんとPSO2運営とそっくりだよなコメントが承認制ってところ。
何故そんな制限をかけるのか?
それはお前が散々垂れ流した嘘発信なブログ内容とは異なる突っ込みをされた際に対する保険なんじゃないのか?
自分に不都合なコメントは事前に検閲して周りの目に触れないように非公開にするんだろ?
お前はどこぞのくまのプーさん国家主席かってのwwwwww
つかその為だけに垢作れとか頭おかしいだろwww
なんでそんな事の為だけに垢作んなきゃいけねえんだよまじ馬鹿だろお前。
だらぷその指摘は非常に理解出来る。
伸助さんの書いた内容も非常に理解出来る。
しかしお前の書いた反論やお前のブログの内容は文脈・主張・内容が意味不明過ぎて理解出来ん。
なんでその流れでそういう事を断定出来るの?答えは簡単だ。「カタナ特化の書く内容は嘘」だからだ。
解りやすい例を出すと
「1+1=2です。」
という真実に対してお前は一生懸命
「いいえ1+1=100なんです」
って言い続けてるんだよ。
だから俺を含むPSO2を実際にプレイした人から見たら「え?PSO2にそういう部分ってあったか????」って理解されない。
>ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。
流石文盲www
以前の書き込みで
「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。
>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww
はい一生懸命スルーしてるけど俺のコメにも返答よろしく。
伸助さんにしたような「およそ返答とも呼べない、意味不明な主張」はすんじゃねーぞクズ?www
プレイ期間:1年以上2018/09/13
PSOBBの方が良かさん
久しぶりに見たら定期的に居るんだねこういうの。同一人物がず~っと張り付いてるのかな?
悪いところはもうみんなが言ってる通り、Heを実装して今までこれをプレイしてきた人を切り捨てたってのが一番大きい。こんな事されてもまだセガを擁護するとかほんとマゾだね。
良くこのゲームの良いところで「キャラクリ」と「BGM」が挙げられてるけど、俺から言わせればその二つは全然良いところじゃない。
まずキャラクリ。
確かに自由度高くてアイマスの前川みくそっくりに作ってる人もいる。でもさ、普通にプレイしてると自キャラの後ろ姿ばっかり見させられるんだよね。たまにロックオンしないで戦ったり移動してると自キャラの顔を見れる事もあるけど、基本後ろ姿ばかり。
ロビーとかで自キャラ眺めてうっとりするのが良いところ?俺はそうは思わない。
でBGM。
ソロでやってればまぁまぁ聴く事も出来るけど、わざわざBGM聴く為に戦闘長引かせるとかそんな事しない。基本トラブやレアブ使ってるからそれの残り時間がもったいない。
マルチでPT組んでやってたら余計にソロでやるよりもさっさと倒しちゃってそもそもBGMをしっかり聴く事が出来ない。そんな聴く事が出来ないBGMが良いところですか?www
ゲーム違うけどニーアのBGMは神だと思うよ。
なので俺的PSO2の良いところは「ありません」でFA。
悪いとこしかないよこんな糞ゲー。
PSO2とPSOBB比べたら圧倒的にPSOBBの方がストーリーやシステム面が良く面白かった。
サンゲ(ヤシャ)装備してヤシャ(サンゲ)を使うとサンゲヤシャになるとか
封印ノダチ装備してエネミーを23000体倒すとツミキリに変化するとか
ラヴィスカノンにシンセスタを使うとラヴィスブレイドになるとか。
特定のクエストを開始してから○○分以内にクリアとか別ルートでクリアすると追加ストーリーが見れるとか。
糞EP5実装以前に、そもそも竜とか怪物系なボスが言葉喋ったらダメでしょ。人型のボスが喋るのは全然問題ないけど。(ファレグとか。)
俺は宇野のパクリ継ぎ接ぎなんちゃって日本語の糞ストーリーにムカついてるクチだけど暁の軌跡はストーリー良いよ。ストーリーを見るまでがめちゃ大変なゲームだけど。
暁はナンバリングを名乗っても恥ずかしくないけど、PSO2はナンバリングを名乗るのが恥ずかしい出来。むしろナンバリングを名乗る事自体が罪と言っても良い。
10年以上昔のゲームにも負けるゲームですね。
プレイ期間:1年以上2017/09/22
名無しさん
>>社員の自演とかチョンがどうとか。そんな事しか言えんのか。正直言うけど、高評価より、高評価は社員の工作とか書いてるレビューの方が工作に見えるからね
顔真っ赤でワロタ
くやしいんですか?wwwww
プレイ期間:1週間未満2014/04/22
Χさん
ファンタシースターオンラインのシステムに追加要素を加えた後継作というと
ファンタシースターZEROがあります。NintendoDSで発表された作品です。
こちらの作品はストーリーはノーマルクリアまでしています。
PSO2の設定に、この作品の影響は強くみられるにも関わらず、
正式なナンバリング作品でありながら、
ここのレビューで触れられることは一度もありません。
また話題にもならずひっそりと埋もれてしまった作品でもあります。
PSZは秀作ではあっても、
ゲームシステムが時代の要請に合わなかったことは明らかになっていました。
PSO系列はPSZで終わっていたのです。
ここを語らずにPSO2はPSOの後継にあらずとするのはいかがなものでしょうか。
オンラインゲームは多くの人に触れてもらわなくては始まりません。
古参に媚びて流行を取り入れないなんてありえないです。
いいかげんに目を覚ましてください。
さて本作はサービス開始直後から継続してプレイしています。
最初に触れたときから、真新しくない、どこかで見た、流用
そんな感想でした。
逆に言えば、堅実、安定しているシステムを取り入れた、他の作品とのコラボが容易
同じことの表と裏ですね。
実際にそんな感じのサービス展開になっています。
安定した土台に、ゲーム内ライブ実装などの、
自前で作っったゲームエンジンの応用という強みを十分に生かしています。
開発者が運営に携わっており
実装の可否の判断が早く、また運営の意思が生放送を通じて把握しやすい。
悪い面は
実装されたコンテンツを放り投げることが多いところでしょうか。
チャレンジについては、回線落ちが多い当環境では厳しく、ソロ用を設けてもらいたい
国内ネットゲームでは屈指の名作ですから、一度触れてみてはいかがでしょうか
プレイ期間:1年以上2016/02/25
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