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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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初代PSOファンです

初代PSOファンさん

今年の7月に初代PSOロビーとボスがでるということで
初代PSOファンにとってはとても嬉しいです。
またあのロビーを歩むことができる。
またガルグリフォンと戦える。
わくわくが止まりませんね。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

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正直、打撃防御200盛りの意味ないので答えなかったが出来ないのは知ってました。
なので敢えて答えませんでしたし、そもそも出来たとして他に付かないならあまり意味をなさないので答えずにいたら案の定と言うしかない。
耐性とかも考えずにユニットや武器に防御系OPの1つ打撃防御のみで組んでるなら確定の地雷です。
そして、子供っぽい煽りであそこまで威張れるのもすごいですね。
若干、ここの評価に期待も校正も無理なのは承知なので5歳児の煽りネタを存分にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2018/07/25

装備の基準がわからない・・・

申し訳ありませんさん

どこのどんなゲームでも寄生や地雷ってのはいるもんで、運営が対処してる
俺は運良く今まで寄生や地雷に会ったことがなくて運営に報告とかしたことがないので他の人が言うようにPSO2の運営が対処しないかわからないので何とも言えない。ただ寄生や地雷ってどんな人のこと?イメージ的には緊急の内容を知らず敵の対処方法がわからない人とか難易度に合った装備じゃないとか他の人が言ってるようなクエスト中に放置してるとかかな?
放置はどうしようもないけど・・・
緊急クエストに関しては新しい内容のクエストならば二回か三回くらいやらないと敵の配置とかわからないから仕方ないとは思いますね。
装備に関しては恥ずかしながら自分もわかってなくどれくらいのものを装備すればいいってのはわかってない・・・チームで聞いてみても人によるからとかクラスによってとか・・・まあいろいろあるみたいでしたけど、ただ最高難易度のクエストに行ったら嫌でもわかると思うんですよね クラスにもよると思うけど、ダメージ表示されてるから自分と見比べたら装備を強化しないとって考えると思うんですけど・・・ガチ勢とかエンジョイ勢とか分かれてるわけでなく、エキスパートに行くためにはそれなりの装備を作り嫌でもガチに近づかないといけなくなってしまう 防御が欲しいとか体力を上げたいとか攻撃力がもっとあればと敵を倒し高難易度クエストをクリアするために装備にオプションを付けてプレイしてるのが過去にエンジョイ勢だったプレイヤー(自分)のなれの果てだと思う。ゲームを楽しむこととクエストをクリアすることは別って考えだったり・・・クエストをクリアすることがゲームを楽しむことだって人もいるから難しいところですね。装備を作るのもゲーム内通貨が必要で失敗や成功を繰り返して完成させるので面倒でサボりたいのはわかりますが、面倒でもゲームを楽しむために強化やオプションなど付けたほうがいいと思います。わからなければ調べる、調べてもわからないとこは人に聞く 中には冷たく調べろって言う人もいますが、みんながみんなそんな人ではないので装備やスキルについてわからなければ調べ聞いてみることをお勧めします。以上です。

プレイ期間:1年以上2017/04/10

アタリID有無どうだかわからないが、確率の一言では片付けられない程に特定の人が新規実装レアを数時間や数日で容易に、しかも毎回手に入れている事実がある。数回なら確率で収束するけど、毎回だと流石に疑わしい。火のないところに煙はたたない。

なかなか目的品が出ない事に加えて既にレビューしている方の掘れない・買えない嫌がらせ状態をいつまでも続けている事、レアの異常な偏りの事実。これがギスギスの元凶。
特に現在の★12武器と★11ユニットの掘れない・買えないをどうにかしない限りギスギスは消える事はない。

プレイ期間:1年以上2015/04/29

気持ち悪い社員さん

くっそさん

低評価はもれなくエアプ認定

呆れますね(笑)
高評価つけて自分はこのゲームやりこんでるってアピールしてるんでしょうか?
気持ち悪いですね。

こんなのが大勢いるゲームとなると恥ずかしくなってきます。

煽ってないで少しは新規がやりたがるレビュー書けば?(笑)

よくも悪くも大幅調整したEP3から明らかにEP4は下降の一途だろう。
緊急、アルチまでTA仕様にしてやられる前にやれの火力至上主義にしてんだからギスギスするのは当然だよね。
火力出す動作っておのずと同じような動きになってくるんだよ。
飽きてくるわ。
でもやらないと地雷認定だからね。しょうがないね。
つまんね(笑)

レビュー粘着してないでさっさと調整しろよ(笑)

プレイ期間:1年以上2017/04/26

SEGA ID限定, ハンゲーム民無視!!
バスタークエスト221回☆14ない!!!!!
「デモニアセイバー」ドロップない, トレードシステムない。
まじで「バスタークエスト終身刑」, テンション = 0
EP5ヒーローONLINE。

------------------------------------------
EP3
↑ 運がないても, 努力すればできる。
e.g.「オフスティア」シリーズ
------------------------------------------
EP5
↑ 運がないても, 努力すればできない。
e.g.「星14」シリーズ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

クソ以下

13才よ、麺類を守れさん

タイトル通りです。
運営によりレベルキャップで蓋をされたプレイヤーは
まるでペットボトルの中で窒息寸前の昆虫のようです。
あとレビューですが、キャラクリに自由度があるって
よく見かけますがこれが大いに笑えます。
なぜなら
どいつもこいつもほとんど同じ顔した幼女しか作ってこないからですw
髪の色で見分けるしか無ぁあーーーい!
アホめと言いたいですねw

プレイ期間:1週間未満2013/11/26

1500時間プレイしました

まさむねさん

簡略化のためゲームの内容に絞りレビューをさせて頂きます。

良かったと思う点は2点

1つは目玉にもなっているキャラクタークリエイトです。
単純に可愛いキャラクターを作りやすいので愛着が沸きやすいです。
逆に太ったキャラやおじさんおばさんといった偏ったキャラも作りやすいのも素晴らしいと思います、オブリのような細かいキャラクリが出来るゲームで失敗してしまった方もたくさんいらっしゃると思いますが、PSO2関しては光源の部分だけを気にして作れば見栄えの良いキャラを簡単に作る事が可能です。

2つ目はとにかくカッコいい
悪く言えば厨二が多い、ですがこれが好きという方もたくさんいらっしゃると思います。
細身の美形キャラが巨大な剣を使い大型の敵を倒す
低身長の美少女キャラが両手にマシンガンを持ち宙を舞って戦う
などなどロールプレイをするには良い素材が揃っていますので、自キャラへの愛着も沸き楽しんでプレイする事が出来ると思います。

以上ですが楽しいのは最初の50時間程でしょうか

悪い点ですがたくさんありすぎるので1点に絞ります。
それは底が知れている事です。

最初はカッコいい動きや可愛いキャラクターを見て楽しいという気分にさせてくれますが
毎回同じ動きや色違いしか存在しないので流石に見飽きてきます。
これは武器防具や敵に関してもほぼ同じです。

そのためこの戦い方に飽きたから、次はこういう戦い方をしてみよう
など考えるのですが戦闘バランスが凄まじく悪く、ある程度仕様に乗ったスタイルを使わないと銃を持った兵隊と竹やりを持った農民くらいの戦闘力の差が出ます。
当然真面目に強さを追求する方もたくさんいらっしゃるのでそういった方と共闘する事になるとギスギスした空気が流れ険悪な状態になる事も多々あります。

ですがそういった方にも理由があり、このゲームは100時間単位敵を倒し続け目当てのアイテムを取得するゲームですので、適当な方がいるとそれが200時間300時間単位に変わっていきます。
ここまで見て勘の良い方は分かると思いますが、運良く適当な方が良いレアをすぐ拾ってしまうともう大変です。

以上の点から100時間程プレイし辞めるのがベストな遊び方だと思います。

プレイ期間:半年2013/04/21

まずここのレビューから言える事は同じ人が名前変えて他人の批判
この時点でドン引きですよ、ここの管理者はまずこのようなレビューは消すべき
それとこんなクソゲー今まで出会ったの初めてってくらい酷いかなぁ
まだep3あたりがまともに思えるくらい現状は悪化してるこんなゲームが楽しいとかもうその時点で病気っす
ゲーム自体は悪くないが作ってる側か糞過ぎて話しにもならないよ
さっさと畳んで終わらせりゃいいのに。

プレイ期間:1年以上2018/08/29

ずっとガンナーをやっていた者です。
EP3最初はガンナーは弱体化されたものの、今ほどひどくありませんでした。
それでも職のバランスからみれば、明らかにやりすぎた弱体化。
仕方なく、我慢しつつ、運営が早く気付くことを期待していました。
思った通り、再度修正はそんなに時間かかりませんでした。
その名目上の上方修正は、これだと強すぎるという運営の決めつきから、一部下方修正を含む上方修正という解釈で修正が行われました。
それでも今よりはましになるという期待が、私を含む多くのガンナーが我慢してこのゲームに留まり続けました。
しかしふたを開けてみれば、それは下方修正を含んだ上方修正などではなく、上方修正を含んだ下方修正でした。
下方修正の数値が上方修正を上回り、結果さらに弱くなりました。
さすがにこれは運営のミスだろうと考え、正しい上方修正に戻すという最後ともいえる希望を信じて、私は待ち続けました。
しかし今週の運営の行動は、私の心に怒りの炎を灯しました。
運営がホームページでガンナーのバランス調整について新しい記事を掲載しました。
ついにまともな上方修正が来るのかと思い、クリックしたら、そこにあるのは「再調査を行った結果、想定した方針どおりの内容が反映されていることを確認しております」という運営の結論と、50行以上の言訳、そして「ただし、この対応を実施しても、中・遠距離においてのダメージ量は8月27日(水)のEPISODE3開始時点よりも下がってしまいますことは、あらかじめご了承ください。」という希望さえも壊した一文でした。
挙句に運営自分の言訳を成立させるのに、こうすれば弱くないよと言わんばかりに、戦い方の分まで載せました。
ガンナーやってる者なら、当然その戦い方知っているし、それは運営が何もかも弱体化したから、それしかまとものダメージが出ない上、強いというわけでもありません。
まともにプレイしていない運営は、きっと弱体化の時と同じ、動画かなにかでスーパープレイを見て、強いと錯覚したのでしょう。
まともにプレイしたことのない運営から、どや顔でくそ使えない戦法紹介され、これで強いとか言われたら、それは当然怒ります。
ここまでプレイヤーをコケにする運営はほかに見たことありません。
ここまでだと、むしろ目を覚まさせこのゲームもう救いようがないと認識させ引退させた運営に感謝します。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

自分さえ良けりゃいい

某DQFF14信者さん

自分が楽しければやるしつまらないならやめる
他人の不利益や都合なんて知ったことじゃない自分がどう快適に楽しむか
それなのにさ
モラルがないだのアレな人間が多いだのゲームや企業方針に何の関係があんだか
自分に配慮しない物言いされたりして辛かった?
期待しても望むものが実現されなくて残念だった?
我儘な子供かな?
そっちこそ何を勘違いしてんだ
そんなに嫌ならやめて二度とオンゲやゲーム企業に関わらなければよくね?w

自分さえ良けりゃいいんだよ
絶対に変わらないものを内側から変えようとする
無駄な労力にどれだけの個人的利益が見込めるのか是非教えてほしいものだね

プレイ期間:1年以上2021/03/27

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