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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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きゃらくたーやまぐをそだてるとかなかなかいい

miwakoさん

無課金でもあそべるし課金したらお部屋もかわいくできてなによりもいじめがないのがいい。アドバンスの交換できるぶきをふやしてくれるとうれしい

プレイ期間:1年以上2014/10/29

他のレビューもチェックしよう!

EP1からやっていましたが、EP4から運営のやり方が酷くなったため今は外部コンテンツのみを楽しみながら他ゲーをやっています。

正直このゲーム、運営が一部のユーザーの遊び方をピックアップしておきながら気に入らないとして防御系のブーストアイテムの嫌がらせを始めたことが本当にあり得ないなと他人事ながら見ていて思ってました。

なぜか批判する人が~と言って他の評価に対して批判している者がいますが、これまた同じ人物ですよね・・・。本当にやることがないのでしょうが、ここまでユーザーの遊び方を潰すようなことを平気でやっている運営のゲームは中身がないとしか評価しようがないと思います。それに中身がないってやれることは沢山あるのでしょうが、毎回毎回話題性だけで同接を伸ばそうとしているのは明白かと私も思います。また、やることを考えて探してとありますが、そのやりたいことを気に入らないと言って潰されたユーザーは他へ行くのは当たり前だと思いますし、その人らが厳しい評価をするのは当然だと思います。それは批判ではなく評価です。

次はコラボなりなんなりで話題のものとコラボして一時的に盛り上がりましたよ!と言ってサービスをたたむ気が見えており、そうやっておきながら裏では上で言ったような気に入らないユーザー層の遊び方をその数が極少数とわかっていても躍起になって潰し、要望を送っても嘲笑い無視しダンマリを決め込むことをサービス終了までやるという方針を見ると今後も何も変わらないと評価されているのも頷けます。

運営が上記のようなことをやってしまい、その本質が変わらないので今後もタイトルを変え新生と謳おうが中身がないと言われるのだろうと思います。また、他人事とは言え、ここまで酷い運営もなかなかいないので反面教師素材といのもその通りだと評価できると思います。

プレイ期間:1年以上2020/10/25

もう無理ッス

さよさん

初期稼動の頃からやってますが段々と要素は進歩しなくなり
横並び状態でつまらない要素ばかり追加敵モーションも使いまわしで新鮮感が味わえないそして今回のアプデ事件で私のHDDは半壊状態他のMMOのデータも一緒に消えた
次のアプデも怖くてその事件から数日で引退対応の遅さでPCのメンテも行えない
全く他に優先すべき事あるだろうに
新しく新規でやる人はやらない方が良い後悔します
もうSEGAはゲーム市場から撤退して欲しいですね

プレイ期間:1年以上2013/09/09

1より下はないんですかね?

PSO信者だけど・・・さん

なにやら採点で2以上を着ける方が増えてるので、予防のために投稿しました。

結論から言うと、希に見るクソゲーなんです。
良い所は数える程ですが、悪い所は書ききれないくらいです。
高評価な方のレビューは参考になりませんので、評価1の内容だけ目を通しください。

良い点は自由度高めなキャラクリと、クエストの拘束時間が短いって所でしょうか。最低限の目標を達成するだけという前提ですが。

悪い点は多すぎてあれなのですが、簡単に言うととにかく全てのバランスが悪い。
基本のシステムは勿論、戦闘や成長、経済やストーリーなど、どれを取っても納得できるものが無いのです。詳細は他の方達がすでに触れられているので割愛しますが、プレイ時間が増えていくにつれ、不満や絶望を味わえるようになっております。

基本無料なので時間が余っているならやってみるのもいいかもしれませんが、必ず後悔する時が来ることは知っておいてください。

事前に被害を食い止められればと思い書き込みましたが、普段こんなことをしない私でさえ動かざるをえない、そんな素敵なゲームです。

良いゲームは知人に紹介したくなるものですが、PSO2はそんなこと出来ません。
むしろ恥ずかしくて知られたくないくらいです。
私は幸い良い知人に恵まれたため続けていますが、ゲームとしてはもはやこれっぽっちも楽しんではおりません。

これから始める皆様には、そういった機会すら用意されていないことを覚悟しておいてください。

長文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2013/12/12

そんなにやらせたくないと思ってんの?

運営に異を唱える者さん

サービス開始からやっており、EP4からEP5まではもう運営のやり方に明確なユーザーへの敵意を感じ始めたので殆ど休止してました。また、EP4から一一切課金しなくなりました。寧ろ、課金する気がなくなったと言う感じでした。

EP6始まって少しはまともになるかと思っていましたが、やはり…となってきました。
今プレイしているユーザーさんたちにも問いたいです。以下に挙げる内容に運営のやり方に何か疑問を持ちませんか?

1.星14武器で取引可能なものが出てきたのになぜ星13武器を取引可能にしないのでしょうか。
これについてはここに気になることが評価されてましたが、以前実装された星15武器で入手に必要な星13武器がなぜかジュティス武器だけドロップ限定でした。他はプレイすれば確実に入手可能になっていました。最近では星13武器のドロップ品を強化上限最大でドロップなどと譲歩してきましたが、完全にやり方がおかしいと感じました。

まるで、これでやるのか?と運営と言う立場を利用して見下ろしているような印象のあるアップデート内容でした。

2.唯一の防御力ブーストアイテムを今のpso2の火力至上主義風潮で明らかに需要がないと見られるものを敢えて実装し、更にはユーザーが他のブーストアイテムのように自由に取引したりと自由に入手したりできない仕様で実装しました。

アクションゲームとか良いながら、ゲーム内で優位性のある攻撃力ブーストアイテムは簡単に入手可能なのに対してこれは余りにもやり過ぎと思いました。
噂などで聞きましたが、裏に隠れた連中が簡単に入手できたら悔しいじゃないですか!?とか言ったらしいと、確かにジュティス武器のことや星13武器を取引可能にせず、先に星14武器を取引可能なものを実装し始めたことなどを考えると今の運営ならやるかと思います。

まだまだ、ありますのでここに定期的に湧く高評価の人が言う批判を見て今の運営のおかしな部分を徹底的に挙げ、評価していこうと思います。

今の運営のやり方ではもうpso2は立て直しは出来ないと思います。私情でゲーム運営をするとか何考えてやってるのか、これでは気に入らないIDのアカウントに特定のアイテム、例えば深淵なる仮面のレッグユニットだけ出ないようにするなどドロップブロックをしているとかあり得そう、と思えるほど運営姿勢が悪いと感じます。思い通りにできないと批判するユーザーが…と運営は言っているようですが、こちらからすれば残りのサービス期間も考えずに運営の立場を乱用して楽しませないようにと悪意を持って運営しているpso2運営の方が異常かと思います。

ユーザーに対してアカウント譲渡や売買を規約違反とか言いながら自分たち運営はユーザーに対して気に入らなかったらディフェンスブーストのことや星13武器のことのようなことをやっているとかおかしいと思います。

ここの運営は異常です。いつまで経っても成長しない、そう感じます。

プレイ期間:1年以上2019/05/18

運否天賦

AXあさん

PSO2の一日

01:ランダムで選ばれる6つの数字でログイン
02:ランダムで選ばれるブロックに出てくる
03:ランダムで発表されるクエストを受ける
04:ランダムで決まるマップで遊ぶ
05:ランダムで出現する敵をランダムに倒す
06:ランダムで敵からアイテムがでる
07:ランダムで敵からレアがでる
08:ランダムで闘うボスが決まる
09:ランダムでボスからレアが出る
10:ランダムでレアを強化する
11:ランダムでレアに特殊能力をつける
12:ログアウト

だいたいが、04番でマップがダメだったり
05番で敵が出現しなかったり、06、07番でドロップがないのでそこでログアウトになります
ボスの場合は08番で狙ったボスと戦えないのでログアウトになります
09番でレアがでなかったら、また03番からスタートです
レアが出たら10番でレアを強化しますが強化ができなかったらログアウトか03番からスタートです
強化ができたら11番ですが、これも能力がつけれなかったら03番からのスタートかログアウトです

これが楽しいと思う方は今すぐにログインしてPSO2を遊ぶべきだとおもいますね
後悔はしないとおもいます

プレイ期間:1年以上2013/08/20

 EP3辺りからやっていますが、このゲーム矛盾しているように思います。確かに役割がないパーティー構成で望んでクエストにクリア可能となっているバランスは良いとは思いますが、それでいて役割がない=特色がないとなっているように思います。テクターという職が辛うじて高い支援能力を与えられているように思いますがそれ以外は特色があっても攻撃力以外ではその与えられているであろう特色が無いも同然と言える状態に思います。

 触ったことないですが、バウンサーのフィールドによる各種支援効果もあまり話を聞かないということはゲーム内で色が薄いのかなと思います。

 ハンターに関してはメインでやっているので事細かに書きます。
まず、以前木村という人物がハンターはタンクにはしません!と絶対にという表情でまるで何かに対して攻撃的な口調で公式放送で豪語していたことがありましたが、あの発言を聞いてから私はPSO2に一切課金しないようにしました。
 役割がないのでこの職のこのタイミングでこのスキルが無いとクリアできませんってバランス調整でないためPSO2は気楽に中の用意仲間たちとクエストに臨むことができます。しかし、現状のPSO2運営の運営方針はこのハンターになぞって言えば、役割がないことをいいことに高い耐久値と防御スキルを仲間を守るために使用することを「やらせない」ためそういった仕様やスキルなどを「実装してやらない、検討もしてやらない」と言った態度なのだろうとここまでやってきて感じています。

 こういった方針で運営しているからこそ、最近は同時接続数だけを維持するために様々なものをばら撒いたり、また今までこの時期にやらなかったであろう能力追加10%期間などといったものを垂れ流して人が離れないようにしているのだと思います。こう言ったやり方しかできず、ゲーム自体を面白くすることを根本から見直さないからこのような行為を繰り返さなければ同時接続数を維持することすら覚束なくなっているのだと見ていて思います。

 ここまで長くプレイしてきて運営に持った印象はなんかユーザーに気に入らない層でもいてそのユーザー層の求めるものを悉く潰すことに楽しみを覚えているのではないでしょうか。こういった姿勢が消えない限り例えPSO2は続けたとしてももう課金はしないでしょう。運営がそうやって一部のユーザー層の楽しみなどを自分たちが運営で思い通りにできるという立場を間違った方向に使って運営している限りこのゲームの根の深い嫌な部分についてはいつまでも残り続けるだろうと思います。そして、このような態度を改めない限り例え今後違うタイトルに取り掛かったとしてもゲーム作りの根本が間違っているために「同じことを繰り返す」と思います。

プレイ期間:1年以上2019/04/24

今でいいのでは?

ナナシーさん

強化と能力付与10%アップ期間が来ました。
先人達の「強化が~」「能力付与が~」も少しはマシになるかなと思いやってみました。
まぁーこれでいいのではないでしょうか?(ちょっとヌルいのでもう少しだけ確率を下げてもいいかも)
でも、メセタは結構使います・・・
ってか1つの武器や防具を作り出すのに数百万メセタって・・・
んで戦闘で手に入るのがアレではね・・・
これじゃー無課金者は強化や能力付与するなって事になります。
それとコンテンツが不足というか、やり込み要素が無さすぎる。
フレンドさんと集まっても「何する~?」「やること無いね~」ばっかり・・・
今週には新惑星や新種族・職業も増えますが、結局同じ事の繰り返しになるのは判りきってる事で・・・
もう少しアイデア無いのかなぁ?
頑張って欲しいです。
あ、因みに昨日やっとアンブレラステッキ出ました^q^
もう、ぜんっぜん要らないですよね・・・
やっぱ私はPPは武器に依存させるべきだと思います・・・


プレイ期間:1年以上2013/07/15

↓そうそう消さないと思いますよ

プレミア切れたさん

ここの運営自体いくつもあるゲームをやりこんで書き込み内容がレビューかどうか判断いちいち出来ないと思いますよ。そんな判断いちいち出来ないから強制的に評価ポイント入れないと書き込めないようにしるんだと思います。削除して逆にクレーム受けたら手間ですから「評価ポイント付けさすようにしてますし、一応レビューはしてますね」という感じがサイト運営側の立場を考えると無難だと思います。削除しない事より「ちゃんとレビューしたのに消された」という話をばら撒かれる方が痛いでしょうから。
まったく削除しなければその様な輩を無視できるからおそらく警告だけで消さないでしょうね。
レビューと外れた書き込みがあっても、書いてる内容はこのゲームはどんな感じの人が遊んでいるかの参考になると思います。
1人が占領して1000回書き込むとかじゃなければ、それなりにこのゲームがどんんな感じかの参考にはなると思います。
今の状態はおそらく子供が多いという感じじゃないでしょうか?
実際自分の場合はチャットしててもそう感じる事が多く、ここの書き込でる人達通りの印象でした。

プレイ期間:1年以上2017/08/22

余裕の無さ

社会人Aさん

毎日、時間に縛られない人向けのゲーム仕様

緊急は私たち運営の決めた時間でしか行えません。
イベントしてるので決まった時間に集合してください。

毎日イベントでその日限りのアイテム配布します。
時間的余裕はその日限りですので毎日ログインして下さい。

イベント以外もよく期間設けてるけど、年中休暇の人にあわせてるの?
課金してても正直、時間取れないだけでアイテム取れない、貰えないで萎えるゲーム
というのが現状かな。

一応、最初は楽しめると思うよ。ただ時間ある人が周回するだけゲームに必ずなるから
飽きは早い。
タイトル通り色んな意味で余裕が無い。

プレイ期間:1年以上2016/11/07

疲れてまでしてオンゲしたくない

セガもダメになったねさん

自分は最近ep6追加から始めました。
一通りストーリーを終えて思ったのは、ストーリー中盤辺りから敵の動きが明らかにおかしくなる。
下に書いてる人が居たけど難しいとかそう言う次元の話ではなく敵が嫌がらせのような動きや攻撃頻度になってくるところ。
タメ系武器だと即囲まれるし何かに付けてダウンさせられ、更に追い討ちやら起き上がりにまで過剰な攻撃を仕掛けてくる。
要するに切れ間が少しもなく最初から最後まで終始絶え間なくイヤらしい攻撃を連鎖させてくる。
こちらが受けるダメージも1~100以上とかデタラメな波があり、ダメージが低いからと安心して気付くと7割ほど削られてたり、かなり悪質なワナを張り巡らせてたりします。
死ぬと起き上がりアイテムの使用を求められるけど手持ちのドールは手持ち数復活出来るわけではなく1回のみ。
しかし課金アイテムは何回かは知らないが複数回復活出来る。
ジリジリ追い詰めて殺してお金くださいって考え方が犇々と感じました。
そしてNPC同行キャラのAIの酷さです。
本当にほとんど敵を攻撃してくれませんね。そもそも敵から注視されていないです。
NPCがプレイヤーの前に集まって居て敵を攻撃してる時もありますが、そのNPCをガン無視して素通りしプレイヤーのみを攻撃してくる様はプレイヤー殺し強制排除セキュリティ宛らに感じました。
動物的志向性は皆無、プレイヤーを殺せばゲームオーバー。
正しくそれしか狙っていないプレイヤー目指してまっしぐらの排除セキュリティ機能付きAI搭載型エネミーです。
普通、複数の敵が居ても自分が殴られたら殴った相手に敵視を向けるか一番手っ取り早く攻撃出来る対象に敵視を向けるのが動物的本能と言うもの。
しかしこのゲーム、ユーザーを殺すが第一優先。
地形効果による移動デメリットやコストを強制排除される恩恵を受けつつ、どこに逃げてもプレイヤーのみを執拗に追いかけてきます。
その間も同行NPCは棒立ちのままなんですね。
敵が近くに来れば、とりあえず殴っておくか?って程度の戦意しかないゴミAIです。
これらの仕様で戦闘してても面白くないです。
本当ただ疲れるだけです。

次にストーリーですが。
一連の流れは理解出来ますが繋がりや話の合間が唐突にぶつ切りされて、なんの説明もなく新たな展開が当たり前の様に進みます。
例えばシオンと言うキャラから、次の劣化コピー版に移り変わる流れなども、余りに唐突で、突然現れた相手が一方的にシオンの劣化コピーだと言い張るだけの怪しい人物を信じなさい!的な強制的な押し付けが強く、理解するまでに多少の時間を要する始末。
3章の分岐や5章の結末の流れも疑問の一言でした。
5章では、望まない形とは言え確かに王女を救った。
しかし、神になった筈の王女がその後の未来にまで遡り、武器になって主人公の前に帰ってくるとか。
これが望んだ未来?初代クラリスってこの程度の結末で姿を消すの?
もう登場人物全員ハッピーエンドを建前に全員殺して、いつの間にやら器だけ暴走してるとか、何か強引なんだよね。

まぁ、サターンで始めてファンタジースターをプレイした時も、結構シリアスなストーリーで鬱ゲーイメージしか感じなかったけどPSOも相変わらずだなぁと感じる。

そもそもダークファルス仮面って未来の主人公自身の姿なのに誰もその部分を重要視してないし触れる事なくサラッと流してるんだよね。
なんで?そこ一番重要でしょ?って所がすっぽりと抜けてるストーリーって気がする。
少し戻るけど、地球編も余計な入浴シーンは盛り込むけど完全に忘れさられた存在になってたり二転三転し過ぎて作る側も、もて甘してる感じしかしない。
壮大なスペースオペラ大作にでもしたい様な展開にはしてるが、強引に仕向けてる感じしかしない。

一流の脚本家でも雇って作るならともかく、これなら子供騙しにもならない。
わざわざ章立てしても綺麗に区切るでもなく、続きを語るにしても繋がり方が強引で苦労してクリアしても詰まんないんだよね。
で、ストーリークリア後、何をしろと?
また、あのプレイヤー殺しの糞AIと戯れながら経験値稼ぎマラソンをしろと?

武器強化も受け付け男女が二人居るけど、あの二人、見事に人をイラつかせる事を狙って作ってる様な性格のキャラなんだよね。
強化するのに安全表示されてるから強化したら失敗。
再度チャレンジしたら又失敗。
その都度「君は最悪な程に運が悪いな」と、いちいち余計な一言。
「また来たまえ」「二度と来るかボケ」と、つい思ってしまうくらい嫌みな性格のキャラ設定してる。
明らかに「客を馬鹿にしてる」

何かこう素直に疲れるんですよね、このゲーム。

プレイ期間:1週間未満2019/05/18

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